Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Darksiders III (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=142307)

Agent4Seven 02.05.2017 18:45

Darksiders III
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Character Action / Adventure
Издатель: THQ Nordic
Разработчик: Gunfire Games
Похожесть: Cерия Darksiders, серия Devil May Cry, серия God of War
Официальный сайт: http://darksiders.com/
Steam: http://store.steampowered.com/app/60...arksiders_III/
Дата выхода: В разработке, 27 ноября 2018
Платформы: PC, PS4, XONE

В Darksiders III вам предстоит вернуться на Землю в роли ЯРОСТИ, которая намерена найти и уничтожить Семь смертных грехов.

Станьте ЯРОСТЬЮ — магом, который борется за восстановление равновесия сил на Земле с помощью чар и хлыста!
Осваивайте различные формы магии.
Исследуйте полный тайн мир.
Победите Семь смертных грехов и их слуг, среди которых встретятся как мистические существа, так и настоящие чудовища.
Вас ждет знакомый стиль Darksiders: постапокалиптическая Земля, вершины Небес и глубины Ада, разрушенные войной, тленом и поступью природы.

Системные требования:

Скрытый текст:
MINIMUM:

OS: Windows 7 / 8 / 10 64 bit
Processor: Intel Core i5-2400, AMD FX-6100, or better
Memory: 6 GB RAM
Graphics: Recent Shader Model 5 GPU with 2 GB VRAM
DirectX: Version 11
Storage: 15 GB available space
Additional Notes: These are preliminary system specs that can and will change!

Промо материалы:


sanmal 02.05.2017 20:41

Да ну на... неужели наконец то повод ведро обновить.
http://store.steampowered.com/app/60...arksiders_III/
и помоему похожесть DMC тут лишняя
http://goodgamesdb.ru/game/darksiders-2-981/similar/

Agent4Seven 02.05.2017 20:42

А вот и трейлер подоспел:

https://youtu.be/Q-QgJ-EFq7A

Честно говоря, оригинальный дизайн Ярости мне куда больше нравится.



Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332124)
и помоему похожесть DMC тут лишняя

Nope.

sanmal 02.05.2017 20:56

http://www.ign.com/articles/2017/05/...ed-a-ign-first
https://www.youtube.com/watch?v=ZaSlT5yfnMM
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12332125)
мне куда больше

по твоей картинке непонятно
http://imgur.com/a/rN6Vw
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12332125)
Nope.

аргументируй

Agent4Seven 02.05.2017 20:57

Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332129)
по твоей картинке непонятно

Че там непонятного?

Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332129)
аргументируй

Че тут аргументировать? Да, боевка тут менее глубокая и не такая навороченная, но по жанру в целом игры похожи.

Andrea 02.05.2017 21:52

Что-то совсем безвкусный трейлер. И дизайн рядового героя League of Dota. Пока не вдохновляет.

Agent4Seven 02.05.2017 21:53

Цитата:

Сообщение от Andrea (Сообщение 12332143)
И дизайн рядового героя League of Dota.

Скорее ужасный дизайн уровня персонажей из Battleborn. Надеюсь таки вернутся к оригинальному дизайну, время еще есть.

Athar 02.05.2017 22:01

Чисто внешне персонаж как какой-то диковатый микс бладрейн, байонетты и принца персидского - таки да, концепт выглядит несколько изобретательнее. Впрочем пофиг, прикольные сеттинг и геймдизайн затащат как в прошлые два раза, и надо ждать гамеплейных роликов.

Agent4Seven 02.05.2017 22:10

Думаю геймплэй мы увидим не раньше E3, но все может быть, PR компанию могут начать и раньше.

Deep_wolf 03.05.2017 01:52

А что случилось с остальными всадниками? Теперь игра не про них? Я вижу фанатку аниме с позвоночником птеродактеля.

sanmal 03.05.2017 03:43

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 12332259)
А что случилось с остальными всадниками?

емнип таймлайн у первых двух паралелен
Скрытый текст:
1.
Цитата:

Говоря это, Война поднял руку с осколками Печати, а в небе на горизонте, тем временем, появились три падающих звезды - желтая, зеленая и фиолетовая. Они знаменовали прибытие остальных троих Всадников Апокалипсиса - братьев и сестры Войны. Далее мы видим силуэты спустившихся на землю и вставших с Войной в один ряд Всадников - Ярости, Раздора и Смерти.
2.
Цитата:

Однако игра ясно дает понять, что Смерть не погиб, говоря нам: "Всадников всегда должно быть четверо". Далее мы видим, что Смерть появляется в Третьем Царстве вместе с Яростью и Раздором, когда Война после битвы с Разрушителем сломал Седьмую Печать.

кук 03.05.2017 12:31

вот это поворот. Неожиданный анонс для меня. Теперь осталось понять, что за игра будет- хороший слэшер как первая про битву ангелов и демонов, в стиле работы Тодда МакФарлейна или муть по типу второй.

P.S А, что за фигня с шапкой, почему не на иврите или хотя бы арабская вязь- русский в России больше не актуален?

GREmio 03.05.2017 16:35

Отлично первые две зашли очень хорошо(особенно 1 часть). Вот только путаница в именах. По канону вообще-то их зовут Чума, Война, Голод, Смерть. Откуда взялась Ярость. Войну еще иногда называют Раздором. Наверно разрабы решили, что для женского персонажа имя Ярость подходит больше чем, Голод или Чума.

Athar 03.05.2017 16:51

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12332336)
или муть по типу второй

Вторая же лучше. Больше эксплоринга, больше лора, больше боссов, больше персонажей, практически однофигственная боевка.

FrodoBaggins 03.05.2017 16:57

Цитата:

Сообщение от GREmio (Сообщение 12332409)
Вот только путаница в именах. По канону вообще-то их зовут Чума, Война, Голод, Смерть.

У игры свой лор и свои всадники, только и всего.
Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12332422)
Вторая же лучше. Больше эксплоринга, больше лора, больше боссов, больше персонажей, практически однофигственная боевка.

По моему проблема была в том, что все окружение и большинство персонажей - женерик фентези, у первой было поинтересней, вся эта тема с апокалипсисом на фоне разрушенного мегаполиса.

Agent4Seven 03.05.2017 17:17

Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12332422)
Вторая же лучше. Больше эксплоринга, больше лора, больше боссов, больше персонажей, практически однофигственная боевка.

Мне сиквел тоже больше понравился, но и оригинальная игра тоже отличная.

Athar 03.05.2017 17:21

Цитата:

Сообщение от FrodoBaggins (Сообщение 12332425)
По моему проблема была в том, что все окружение и большинство персонажей - женерик фентези, у первой было поинтересней, вся эта тема с апокалипсисом на фоне разрушенного мегаполиса.

Тамошний постапокалипсис довольно интересен, но больше из него не выжать, что было заметно уже по первой части, так уже локации червя, паучихи и темной башни все больше и больше стремились отойти от мегаполиса-которому-трындец в этсамое фентази, что обосновано в рамках такого то колоритного сеттинга с крылатыми, рогатыми, скопытившимеся и чёрт знает кем еще. Да и тема постапокалипсиса как такового уже сильно заезжена, я лучше буду смотреть такую вот приятную проработанную сказочку из второй части, чем 50 оттенков раздолбленной многоэтажки.

кук 03.05.2017 17:26

Athar, мне стиль фэнтези не вкатил совсем- гномы, мертвые короли, война между королевствами... все это было во Властилине колец. В первой был стиль комиксов Спаун и вроде даже создатель серии имел к первой части отношение. Плюс не понравилась боевка, в которой добивание были завязаны на специальном оружии, выбивание шмота и лута. Не мое это, я ждал слэшера по типу Год оф вора или Данте инферно в своей оригинальной вселенной, а вышло смесь фэнтези и геймплея Диабло.

Athar 03.05.2017 18:10

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12332434)
мне стиль фэнтези не вкатил совсем- гномы, мертвые короли, война между королевствами... все это было во Властилине колец.

Я тебе больше скажу - все это и в первой части было.:))
Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12332434)
Не мое это, я ждал слэшера по типу Год оф вора или Данте инферно в своей оригинальной вселенной, а вышло смесь фэнтези и геймплея Диабло.

Вот не хочешь ты фентази, а его же в пример приводишь. Не понял.
А что с добиваниями? Что там, что там пресс Е ту вин, если мне не изменяет память.
Фарма шмота во второй части нету. Он вполне определенно распихан по торговцам, укромным уголкам и боссам, идти за ним или нет - дело твое. Приемлемая снаряга в любом случае соберется просто по пути выполнения основной сюжетки. Да и так делается буквально везде сейчас, даже в первой части был сбор "заточек" под меч, не вижу смысла на это агриться.

sanmal 03.05.2017 19:45

Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12332456)
Я тебе больше скажу - все это и в первой части было.

Первая часть вышла в 2010, в которой было 4 направления с 4 мирами, некое подобие WW. Вторая вышла с убогим дизом и графонием, для 2012, в которой все было однох., больше похожее на TT. Да, WW с D1 мне тоже нравится больше, чем TT с D2. Ну и в первой был хоть какой то намек на вменяемые сражения+перделки для оружек, во второй его нет.

Athar 03.05.2017 20:39

Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332497)
Первая часть вышла в 2010, в которой было 4 направления с 4 мирами, некое подобие WW

Ну тут уместнее сравнения с PoP 2008 - там опенворлд работал работал нормально (только он, правда, нормально и работал) и был действительно разнообразен, в отличие от WW, в котором не было такого уж разнообразия локаций, а нужда по 2-3 раза пробегать одни и те же локации, с одной и той же расстановкой мобов под конец уже выбешивала.

Ну и нет такой разницы между d1 и d2 в плане хардкорности и глубины боевки, как между WW и TT, ибо за исключением прокачки - суть одно и то же, просто мощь оружия растет не от частоты использования, а от величины заточки. Сложность боев - ну примерно одна и та же опять же, хотя мне в первой части сходу не вспоминаются данжи уровня лабиринта судьи душ например.

sanmal 03.05.2017 21:31

Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12332529)
Ну тут уместнее сравнения с PoP 2008 - там опенворлд работал работал нормально (только он, правда, нормально и работал) и был действительно разнообразен, в отличие от WW, в котором не было такого уж разнообразия локаций, а нужда по 2-3 раза пробегать одни и те же локации, с одной и той же расстановкой мобов под конец уже выбешивала.

PoP 2008 вообще аркада, по сбору светящихся хреней, которая начала выбешивать задолго до концовки. Какое разнообразие было в 2008, напомни? Всю игру куда то скакали по пещерам да поросшим развалинам. В WW корабль, библиотека, тюрьма, пещеры, зеленка... ярко выраженные локи были, также как и в первом D1. В D и кастле тоже повторно пробегаем по тем же локациям в поисках плюшек, не выбешивает, представь себе.
Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12332529)
Ну и нет такой разницы между d1 и d2 в плане хардкорности и глубины боевки, как между WW и TT, ибо за исключением прокачки - суть одно и то же, просто мощь оружия растет не от частоты использования, а от величины заточки.

На счет глубины боевки в серии выше уже спорили. А разница все же есть
https://www.youtube.com/watch?v=VBNlNkzAcD0
в первой не было такого дисбаланса, +комбо поболя.

МегаПингвин 03.05.2017 22:02

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12332125)
Честно говоря, оригинальный дизайн Ярости мне куда больше нравится.

Joe Madureira, дизайнер вселенной дарксайдерсов же в другой студии теперь работает(Airship Syndicate, ещё одна студия из бывших разработчиков серии), JRPG по своим же комиксам делает, так что вероятно визуально 3-я часть будет заметно отличаться и не факт что в лучшую сторону.

Athar 03.05.2017 22:30

Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332545)
Какое разнообразие было в 2008, напомни? Всю игру куда то скакали по пещерам да поросшим развалинам.

Пещеры да поросшие развалины! %) Стилистически разные, тем не менее.
Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332545)
В WW корабль, библиотека, тюрьма, пещеры, зеленка... ярко выраженные локи были

"Зеленые" локации выделяются, но их мало. Остальные практически в однофигственном оформлении, да, их интересно исследовать и проходить ловушки но, повторюсь, только один раз.
Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332545)
В D и кастле тоже повторно пробегаем по тем же локациям в поисках плюшек, не выбешивает, представь себе.

В поисках плюшек. Т.е. не по сюжету. Т.е. не обязательно. Чувствуешь разницу? :) Дарксайдерсы реально пройти вообще не напрягаясь особо на тему собирательства, а повторное посещение локаций по сюжетным нуждам минимизировано.
Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332545)
На счет глубины боевки в серии выше уже спорили.

Одному на кнопку "Е" вдруг жмется как-то иначе, тебе там что-то намекает. Нормально спорим, пацаны.
Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332545)
в первой не было такого дисбаланса

Да, вот только человек играет на повторном прохождении, максимальном уровне и в топовом эквипе. В слешары на повторное прохождение как правило и идут чтобы таким вот образом пофаниться. Комбов может и меньше в d2, не берусь спорить т.к. не помню уже, но за счет обилия режуще-дубасящего добра и вариативности его подгонки под себя все равно фаново.

sanmal 03.05.2017 23:35

Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12332573)
Пещеры да поросшие развалины! %) Стилистически разные, тем не менее.

Повторю, 2008 к серии и жанру не очень то отношу, сухой и однообразный геймплей с поскакушками быстро утомил, поэтому оставим ее)
Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12332573)
"Зеленые" локации выделяются, но их мало. Остальные практически в однофигственном оформлении, да, их интересно исследовать и проходить ловушки но, повторюсь, только один раз.

Для 2003г не в однофигственном, хотя бы даже сравни с TT. Локи выше перечислил(сколько вспомнил). Ведь локации это что - осмысленные наборы текстур сменяющих друг друга(наборы). А если сами по себе эти наборы не очень то отличаются, то на выходе получаем D2 с TT. В первом D1 мы сначала бегали по городу, потом попали на площадь, с площади на озеро, под землю, постапокалиптический город, 2 разных замка (с мышью и пауком), пустыня с червем, полет на птице и тд. Такой набор разительно отличающихся лок во второй можешь вспомнить? Почти все основные события происходили в однообразных руинах/замках.
Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12332573)
В поисках плюшек. Т.е. не по сюжету. Т.е. не обязательно. Чувствуешь разницу? Дарксайдерсы реально пройти вообще не напрягаясь особо на тему собирательства, а повторное посещение локаций по сюжетным нуждам минимизировано.

http://darksiders.com/story-overview/balance-vs-chaos/
Цитата:

The hack n’ slash action RPG retelling of the tale of the Four Horsemen of the Apocalypse.
О как, понял! :)) А интернет по этому поводу говорит
Цитата:

В Hack and slash, в отличие от «подлинных» компьютерных ролевых игр, основное внимание уделяется сражениям с противниками и прокачке, а другие элементы — разветвлённый сюжет, сложные квесты с разными вариантами решений, обширные диалоги — не предполагаются.
ну не только же ради унылого сюжета и примитивных драчек в нее играть, так ведь?
Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12332573)
Да, вот только человек играет на повторном прохождении, максимальном уровне и в топовом эквипе. В слешары на повторное прохождение как правило и идут чтобы таким вот образом пофаниться. Комбов может и меньше в d2, не берусь спорить т.к. не помню уже, но за счет обилия режуще-дубасящего добра и вариативности его подгонки под себя все равно фаново.

Человек тот я и да, меня напряг этот подгон под левел, недоапнулся - с врага воздух снимаешь, оверапнулся, получаешь то, что на видео. Одно оружие само хилит, само ману с яростью восстанавливает. В комбо смысла вообще никакого, всю игру почти с одним прошел. В первом напомню никаких левелов не было, оружие обладало только одним свойством, ну и да, комб было поболя и поинтересней. Там деньги на полезные апгрейды тратили в виде комбо и спецприемов, а тут просто на левелную прокачу барахла.

fastBrandon 03.05.2017 23:40

Agent4Seven, братиш, ты бы хоть на русском описание оформил. даже в стим-сторе переведено.
хм, чотко они с яростью, щас как раз в тренде рыжие)

Athar 04.05.2017 00:59

Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332606)
Повторю, 2008 к серии и жанру не очень то отношу, сухой и однообразный геймплей с поскакушками быстро утомил, поэтому оставим ее)

Так я ее тоже почти-говном считаю - я лишь пояснил почему, на мой взгляд именно там опенворлд работает, а в WW нет.
Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332606)
хотя бы даже сравни с TT

А что TT? Город, подземелья, дворец, храм, купальни, висячие сады, гаремник...
Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332606)
Такой набор разительно отличающихся лок во второй можешь вспомнить?

Несколько типажей локаций: ледяная пустошь вначале, земли "гномов", земли мертвых, ангельские земли, разрушенный мегаполис, ад. Каждая со своей стилистикой и архитектурными деталями построек. Больше локаций, больше эксплоринга сундучков и секретных боссов.
Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332606)
Для 2003г не в однофигственном

Ну, во-первых все ж 2004.:) Во вторых - локации такие не потому, что 2004, а потому что геймдизайн такой - брутальность и мрачнота во все поля. В те года и Джеда Оутласт/Академи выходили, и Американс МакГи'c Алиса, и Бейонд Гуд и Ивел, и дофигалион еще чего многого, от однообразия локаций не страдающего. Как, впрочем и WW, если быть уж совсем честным, проблема не в локациях как таковых, а в том что по ним гоняют по 2-3 раза, из-за чего складывается ощущение искусственной затянутости, чтоле.
Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332606)
ну не только же ради унылого сюжета и примитивных драчек в нее играть, так ведь?

Я не понял, зачем ты мне всего этого накидал. В нынешнее время квесты да сюжеты стремятся пихать даже в карточные игры. Да и жанровые рамки очень условны, а опыт DmC, Форс Анлишедов, Шедоу Варриоров да и Дарксайдерсов кстати твердят что проработанный сеттинг слешару - товарищ и друг. Не во времена Династи Варриора живем же.:))
Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332606)
Человек тот я и да, меня напряг этот подгон под левел, недоапнулся - с врага воздух снимаешь, оверапнулся, получаешь то, что на видео. Одно оружие само хилит, само ману с яростью восстанавливает.

Стандартная проблема такого рода механик, да. Вон Бесезда в своих ТЕС'ах ее десятелетиями решить не может.:))
Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12332606)
Там деньги на полезные апгрейды тратили в виде комбо и спецприемов

А во второй части в чем проблема их на комбо тратить? о_О

sanmal 04.05.2017 04:09

Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12332637)
на мой взгляд именно там опенворлд работает, а в WW нет.

Не совсем понял чем ты их различаешь. Если по намотанным кругам, то в 2008 тоже приходилось возвращаться, чтоб добрать необходимое кол-во огоньков.
Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12332637)
А что TT? Город, подземелья, дворец, храм, купальни, висячие сады, гаремник...

так а это для кого писал
Цитата:

А если сами по себе эти наборы не очень то отличаются
Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12332637)
Каждая со своей стилистикой

Если показать неигравшему, он их не различит.
Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12332637)
Я не понял, зачем ты мне всего этого накидал. В нынешнее время квесты да сюжеты стремятся пихать даже в карточные игры. Да и жанровые рамки очень условны, а опыт DmC, Форс Анлишедов, Шедоу Варриоров да и Дарксайдерсов кстати твердят что проработанный сеттинг слешару - товарищ и друг. Не во времена Династи Варриора живем же.

В указанном выше DMC боевка не ровня этим. В D все находится на уровне недо. Играю помахивая мечиком, между делом щелкая е по сторонам, собирая плюшки. 50/50, за это и цепляюсь. Все. Без второй половины оно становится совсем убого. Пикча во второй даже на 1024x768 не смотрелась, поэтому щелкал без особого удовольствия. В твоем случае вторая половина с плюшкинством отпадает, поэтому тоже не понимаю чего в ней ловишь, 50% от "недо" недостойно даже чтоб о ней вспоминать)
Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12332637)
А во второй части в чем проблема их на комбо тратить? о_О

Цитата:

В комбо смысла вообще никакого
все же левел решал.

Добавлено через 10 минут
Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12332637)
Больше локаций, больше эксплоринга сундучков и секретных боссов.

Про боссов не помню, кроме четырех мертвяков из первой. Эксплоринг, но смысл то в нем? Очередной сундук с ненужным барахлом, которое дропается с врагов. Камни были, но
Цитата:

В поисках плюшек. Т.е. не по сюжету. Т.е. не обязательно.
с такой пикчей эксплоринг не очень вставил.

Agent4Seven 04.05.2017 12:22

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12332611)
Agent4Seven, братиш, ты бы хоть на русском описание оформил. даже в стим-сторе переведено.

Done.

кук 04.05.2017 12:40

Athar,
Цитата:

Вот не хочешь ты фентази, а его же в пример приводишь. Не понял.
может и фэнтези в общем понимании, для меня эти игры, что я привел в пример, это скорее мифология и религия. Второго Всадника, вот честно, уже на середине хотел удалить и удалил бы если бы не ближе к финалу не вышли бы на сцену- мертвая земля, ад, сторожевая башня ангелов. Земля гномов, сбор мертвых королей- ну, не в тему все это. Вот первая это, да- моё, ангелы против демонов плюс нейтральная сторона, как было в Spawn, PainKiller.
Цитата:

А что с добиваниями? Что там, что там пресс Е ту вин, если мне не изменяет память.
В первой была возможность добить противника нажав клавишу в нужный момент- отрубить голову, ноги или оторвать ангелам крылья с последующим протыканием насквозь, а что со второй? Для этого нужно было найти оружие у которого цифровой процент в числах с шансом на добивание и не факт, что по урону это оружие будет лучше того, что у тебя в наличии.
Цитата:

Фарма шмота во второй части нету.
есть, блин он есть- куча шмоток с разными параметрами, куча оружия с функциями вампиризма или некроманта, ну не слэшер это... может ближе к японским, но не моё это. Я люблю европейские Castlevania: Lords of Shadow, Warhammer 40,000: Space Marine ну на худой конец The Cursed Crusade, ну вот нету там всей этой возьни со шмотьем.

Agent4Seven 05.05.2017 08:25

Новые скриншоты:


Ну, в игре Fury вроде ниче так выглядит и получше чем в трейлере, но все равно, оригинальный дизайн лучше.

sanmal 05.05.2017 14:57

По движку уже вроде как точно известно - UE4.

Evgisman 05.05.2017 22:34

Darksiders 3 Gameplay Reveal - IGN First.

Luit 05.05.2017 22:40

Evgisman, как-то тухленько. Хотя, я и первую как-то дропнул в свое время после минут 15, так что хз.

sanmal 05.05.2017 22:52

Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12333497)
Evgisman, как-то тухленько.

В общем то да, зрелищность никакая, но оно вроде так и было.

Luit 05.05.2017 23:02

sanmal, дело даже не в зрелищности, а в 1,5 комбо (это точно геймплей слэшера был?), симпатичных, но тем не менее дженерик скучных локациях и еще более скучнейших мобах (мухи в канализации.. серьезно?) и прочее и прочее. Вспомнились средненькие подделки времен 2007-9 (какие-нибудь Collapse и Lord of the Rings: The Conquest ближайшие ориентиры). Ну и вишенка на торте- динамики нет абсолютно, даже на боссфайте эти ленивые тумаки выглядят крайне позорно.
Вброшу, пожалуй, для сравнения.

sanmal 05.05.2017 23:26

Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12333509)
sanmal, дело даже не в зрелищности, а в 1,5 комбо (это точно геймплей слэшера был?)

об этом пишу с самого начала темы
Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12333509)
Вспомнились средненькие подделки времен 2007-9 (какие-нибудь Collapse и Lord of the Rings: The Conquest ближайшие ориентиры).

Чего бы не говорили, а Collapse не так уж и плох) Там же комбо слэш+шутан. Финальный босс не такая вата, как в дарках.
Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12333509)
Ну и вишенка на торте- динамики нет абсолютно, даже на боссфайте эти ленивые тумаки выглядят крайне позорно.
Вброшу, пожалуй, для сравнения.

Можно было обойтись самым последним Nier, для сравнения, говорят слэшер тоже так себе, но зато хоть глаз радует.

RockEngine 06.05.2017 01:16

Какой-то хлыстик невзрачный, да и комбо толком не показали, сумасшедшая фиксация на цели, тупой босс, практически полное отсутствие музыки и общая скука. Раньше было лучше.
Прошлые части люблю и ценю, но блин, продолжение пока выглядит так себе, списываем на альфу и надеемся на лучшее.

Agent4Seven 06.05.2017 11:17

Так, ну что я могу сказать. Визуально игра в разы лучше первых двух вместе взятых - благо исключительно на новых консолях и PC игра выходит. Отличный арт, дизай, текстуры, тени, освещение. Анимация тоже на высоте - судя по видео, персонаж ощущается куда лучше чем тряпичные куплы из первых двух частей. Очень плавная и естественная анимация, сразу видно что труда вложили не мало. А вот хлыстик этот.... эх, мне кажется в CVLOS цепью куда интереснее махать было, а тут хрень какая-то, ну серьезно. Я конечно понимаю что персонажу хлыстик этот подходит, но блин.... вся надежда на то что в игре будут другие виды оружия, потому что от этого хлыстика я с огромным удовольствием избавлюсь при первой же возможости, если в финальной версии все будет на том же уровне.

В остальном, 100% Darksiders и это хорошо.

кук 06.05.2017 11:56

Agent4Seven, показали же просто хлыст, без прокачки без добивания, в первой части с мечом такая же история, на начальных этапах была.
А, так по видео- меня порадовало, все как в первом и дизайн и монстры и даже фиксация на цели такая же. И не забываем, что из основного оружия, есть еще дополнительные- коса, пистолет, бумеранг, перчатки.

Rywer 06.05.2017 12:21

Ожидаемо Ярость сделали рыжухой. Это ладно, но вот мочалка на голове, которая концептуально вроде как свое жизнью живет, то дыбом встанет, то опустится, то как огонь, то как вода, текучая такая и инфернальная. И чет с этим явно не получилось.
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12333105)

Новые скриншоты

Ох ностальжи, сразу захотелось третий Крайзис запустить.

sanmal 06.05.2017 14:02

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12333653)
и монстры

Ну вот как то после DMC, MGS, CV сражения с какими то единичными и нелепыми монстрами, крабами, летающими жуками выглядит тоже совсем не очень.

кук 06.05.2017 14:25

sanmal, неужели ты думаешь, что будет по одному чудику на сотню метров, даже в первой встречались места, где их было гораздо больше одного

sanmal 06.05.2017 14:49

кук, да прошла достаточно и дело даже не в количестве, а самих чудиках, после вышеуказанных игр, показанное совсем не смотрится. И кстати в первой все же ангелы были, демоны на кладбище, пауки в соответсвующе оформленном замке, ледяные чубрики в снегах, скелеты в загробном... а тут жуки, розовые монстры, похожие на тех, что в первой части. Все вместе пока не смотрится или уже присытилось, не удивили в общем.

fastBrandon 06.05.2017 14:57

а они же вроде планировали следующую часть с Раздором не? там же мастер по пухам вроде. я вот его ждал.
мда, по трейлеру Война унижено выглядит) сестричка ненасытная) интересно как у нее эта магия будет работать. из оружия только хлыст будет? упор наверное на движения и акробатику. хотелось бы.

кук 06.05.2017 15:07

sanmal, так альфа же, добавят еще. И тараканы эти в первой тоже были, причем так же в метро с боссом Плакальщица. Ангелы точно будут, они по сюжету нужны, без них никуда. Мини боссы должны быть- как робот из темной башни, опять же дополнительное оружие не показали, форму в которую мы можем превращаться, добивание простые и специальные. Если замечания учтут, а я думаю, да, первую за это в основном и ругали- мало постановочной расчлененки.

Добавлено через 2 минуты
fastBrandon, может и дадут за него еще поиграть немного в паре сцен. Ребятам нужно вытаскивать игру- ближе к релизу больше узнаем и в самой игре уверен сюрпризы еще будут.

sanmal 06.05.2017 15:24

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12333700)
sanmal, так альфа же, добавят еще.

на это и надеюсь

fastBrandon 08.05.2017 00:48

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12333700)
может и дадут за него еще поиграть немного в паре сцен.

а кстати, у меня вот почему интерес такой к этому персу - насчет его реализации в геймплейном плане, ибо какбе одно дело рубка холодным оружием, оно выигрышней все же в сравнении с пухами. и поэтому были такие мыслишки, что ярость и раздор наверное уместней вместе пихать в игру. ну и они типа близняшки.

кук 08.05.2017 20:44

fastBrandon, а, кстати, что вообще ждешь от игры?
В первой помню на летающей штуке дали прокатиться, вот и подумал— может и за четвертого всадника дадут поиграть, для затравки. Во второй сюрпризов как таковых не было.

fastBrandon 09.05.2017 15:50

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12334466)
а, кстати, что вообще ждешь от игры?
В первой помню на летающей штуке дали прокатиться, вот и подумал— может и за четвертого всадника дадут поиграть, для затравки. Во второй сюрпризов как таковых не было.

да я даже не знаю. плюс так внезапно, да и эта преальфа. они бы уж тогда лучше сразу предзаказ открыли как типа кикстартер)
насчет летающего грифона? - не понял, как оно связано? просто в первой взвешенный микс из всего, а вторая это акцент на данжах, гринде.
интересно конечно что они в этот раз покажут, и как свяжут истории. интересно увидеть общение всадников между собой)

кук 09.05.2017 16:19

fastBrandon,
Цитата:

насчет летающего грифона? - не понял, как оно связано?
разнообразие же, смена привычного игрового процесса. У игры сложная судьба- первая хорошо пошла только на пк, на консолях и пресса у игры слабая была и конкуренты именитые. Вторая не спасла ТНQ от банкрота, хотя большие надежды на нее были, что бы вышла четвертая часть нужен успех третьей, так, что думаю покажут нам Раздора, нужно как то заинтересовать людей, пробудить любопытство к новому герою. Был бы разработчиком так бы и сделал- что бы игроки потом кричали, супер дайте поиграть за четвертого всадника, или наоборот- он нам не понравился. Что тоже хорошо для разработки следующей игры- будет время, что то убрать или добавить в следующей игре.

fastBrandon 09.05.2017 16:40

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12334721)
разнообразие же, смена привычного игрового процесса

я догадывался, но все такие не совсем верное сравнение в контексте. вот прям летание на грифоне такой прям нереальный сюрприз учитывая коня? да махач со Стигийцем был куда круче.
Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12334721)
покажут нам Раздора, нужно как то заинтересовать людей, пробудить любопытство к новому герою. Был бы разработчиком так бы и сделал- что бы игроки потом кричали, супер дайте поиграть за четвертого всадника, или наоборот- он нам не понравился. Что тоже хорошо для разработки следующей игры- будет время, что то убрать или добавить в следующей игре.

я склоняюсь к том, что его нужно вводить плотно в игру, как костяк, а не для затравки. как обычно всего по чуть-чуть и опять что-то недотянуто.

Agent4Seven 18.05.2017 21:23

Куча новых концепт артов....


VANQ 24.10.2017 16:13

Darksiders 3
 
Темы объединены.
Скрытый текст:
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

http://cdn.akamai.steamstatic.com/st...g?t=1498221326

http://cdn.akamai.steamstatic.com/st...g?t=1498221326
В Darksiders III вы вернетесь на мертвую Землю в роли ЯРОСТИ, которая намерена найти и уничтожить Семь смертных грехов. Самая загадочная из четырех всадников, ЯРОСТЬ должна преуспеть там, где потерпели неудачу другие: восстановить равновесие сил на Земле.
  • Станьте ЯРОСТЬЮ — магом, который борется за восстановление равновесия сил на Земле с помощью чар и хлыста!
  • Осваивайте различные формы магии.
  • Исследуйте полный тайн мир.
  • Победите Семь смертных грехов и их слуг, среди которых встретятся как мистические существа, так и настоящие чудовища.
  • Вас ждет знакомый стиль Darksiders: постапокалиптическая Земля, вершины Небес и глубины Ада, разрушенные войной, тленом и поступью природы.
Платформы: PC, PS4, XONE
Жанр: экшен, ролевая игра
Разработчик: Gunfire Games
Издатель: THQ Nordic
Дата выхода: 2018 г.
Официальный сайт
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС: Windows 7 / 8 / 10 64 bit
  • Процессор: Intel Core i5-2400, AMD FX-6100, or better
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Recent Shader Model 5 GPU with 2 GB VRAM
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 15 GB
  • Дополнительно: These are preliminary system specs that can and will change!
http://store.akamai.steamstatic.com/...o.png?t=962016 http://darksiders.com/wp-content/the...os/gunfire.png http://darksiders.com/wp-content/the.../thqnordic.png
СкриншотыВидео

VANQ 16.12.2017 22:41

В сети появился новый геймплейный ролик Darksiders 3
 
Издание IGN продолжает делиться эксклюзивными материалами по боевику Darksiders 3. Портал первым опубликовал предварительный обзор игры почти сразу же после её анонса, а вчера журналисты выпустили новый ролик игрового процесса, в котором Ярость сражается с монстром Lava Brute.

Agent4Seven 16.12.2017 23:46

Таким макаром они всех боссов заспойлерят к релизу. Ну их на Х с их геймплейными роликами. Ни одно видео до релиза смотреть не буду.

VANQ 17.12.2017 12:24

Agent4Seven, это разве босс? С виду обычный проходняк, убили с пару взмахов. Думаю ролик больше демонстрировал боевку, движения, прыжки по платформам. Игра красивая, первую часть почти прошел, надо будет ознакомиться с серией полноценно.

Agent4Seven 19.12.2017 08:18

VANQ, таки посмотрел геймплей. Ну, выглядит игра куда лучше теперь, да и основное оружие прокачали в визуальном плане - выглядит теперь не так убого.

Вот теперь точно больше ни один ролик смотреть не буду до релиза.

Rumit 10.07.2018 00:05

Релиз 27 ноября, в стиме открыт предзаказ https://store.steampowered.com/app/6...arksiders_III/

Agent4Seven 10.07.2018 07:59

Ценник адовый. Не дождутся они от меня таких денег в конце года. Спокойно подожду летней распродажи и куплю за рубль.

DoctorWagner 10.07.2018 15:12

Agent4Seven, так вроде 2к уже давно стандартный ценник на многие новинки. Но в лютом случае дорого.

Agent4Seven 10.07.2018 16:58

Я просто оставлю это здесь - https://www.ozon.ru/context/detail/i...item=146396239

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12479628)
Agent4Seven, так вроде 2к уже давно стандартный ценник на многие новинки. Но в лютом случае дорого.

Габена на кол! Все игры THQ в Стиме стоят от 800 до 1400р (если не считать никому уже не нужное старье).

Evgisman 12.07.2018 21:45

Журналисты опубликовали 11-минутный новый ролик геймплея Darksiders III.

Agent4Seven 12.07.2018 22:20

Какая-то скучная и монотонная фигня получается... Да и не задолбало им один и тот же отрезок в самом начале игры по 100 раз показывать?

CORSA 12.07.2018 22:51

так предыдущие же части были слешерами...
а тут они нефигово так в соулсстайл переобулись.
ну может оно и к лучшему, первая довольно невзрачной игрой была по геймплею.

Rumit 12.07.2018 22:58

CORSA, первые части были экшен-адвенчуры, но не слэшеры)
И тут походу все так же и останется, соулсстайл не заметил.

Kaystar 12.07.2018 22:59

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12479642)
Я просто оставлю это здесь - https://www.ozon.ru/context/detail/i...item=146396239


То что по ссылке активация в стиме?

Agent4Seven 12.07.2018 23:03

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12479994)
CORSA, первые части были экшен-адвенчуры, но не слэшеры)

По сути это были клоны The Legend of Zelda и очень хорошие, вторая часть только зачем-то на лут проклятый ударилсь но в остальном была отличной игрой.

А тут....Не знаю, пока что совсем не впечатляет.

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 12479995)
То что по ссылке активация в стиме?

Разумеется. Разве есть сейчас игры которые не активирутся в стиме (игры EA, Blizzard и Ubisoft не считаются)?

*MS* 13.07.2018 01:02

Приятная графика, в остальном что-то совсем слабо. Во первых странно показывать начало, и даже не красивую битву с боссом, а просто хождение и редкие стычки.
Проблема серии была в том,что порой слишком уж адвенчура перевешивала экшн, и от этого с ленцой игралось, тут по моему ничего не поменялось. Люблю серию, поэтому возьму на старте, но что-то откровений совсем не жду.

Evgisman 14.07.2018 14:13

Меньше «Зельды», больше Dark Souls: свежие кадры и подробности о Darksiders III.

*MS* 14.07.2018 15:30

Какой в пень Дарк Соул в адвенчуре.....куда вы серию потянули(((

-=Lost=- 14.07.2018 19:04

Главное, чтобы на 1ую часть было похоже, а не на вторую.

CORSA 14.07.2018 19:42

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12480237)
Какой в пень Дарк Соул в адвенчуре.....куда вы серию потянули

не наю, не наю, по мне так логичное направление, да ты и сам в предыдущем посте сказал, что адвенчура порой перевешивала экшн.
если реализуют годную боёвку, будет веселее. бродить по коридорам и искать рычаги и ключи в игре за фулл-прайс в 2018 это прям совсем не айс имхо. нужен крепкий кор-геймплей, чтобы было чем увлечь, а головоломки всегда пришить можно.

Agent4Seven 16.07.2018 23:17

What We Learned After Playing 2 Hours - IGN First

*MS* 17.07.2018 12:22

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12480263)
Главное, чтобы на 1ую часть было похоже, а не на вторую.

Согласен. И очень надеюсь что уберут лут элементы как во второй части, вообще не вперлись они в этой серии.

Teamat 17.07.2018 12:37

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12480667)
И очень надеюсь что уберут лут элементы как во второй части,

Если лут не напряжный, и его не много, то он не мешает, а даже наоборот.
Мне вторая часть больше понравилась насколько я помню.

Sunw1sh 17.07.2018 12:46

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12480263)
Главное, чтобы на 1ую часть было похоже, а не на вторую.

На унылое серое говно и убогие земные уровни? Да неужели?
Во второй хотя бы был стиль и крутые локации, всего лишь один конченный земной уровень. Лут так же очень помогал, т.к. благодаря ему можно было тратить намного меньше времени на убогую боевку (которая, кстати, из части в часть не менялась и до сих пор остается главной проблемой серии) благодаря некоторым модификаторам.
3 часть похоже не собирается исправлять ошибки серии и наступает на все прошлые грабли. Можно смело -90% ждать.

*MS* 18.07.2018 23:54

Показали битву с ээ....боссом?
https://www.youtube.com/watch?time_c...&v=PEn2IGnnGeA
Я думал что боссы будут большими, мощными и запоминающимися....в итоге у нас моб обычного размера.

кук 20.07.2018 00:00

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12480924)
Показали битву с ээ....боссом?
https://www.youtube.com/watch?time_c...&v=PEn2IGnnGeA
Я думал что боссы будут большими, мощными и запоминающимися....в итоге у нас моб обычного размера.

ну, это смотря с чем сравнивать- в первой части, да, каждый босс был эпичен и индивидуален. Разве только в башне, был повторяющийся крупный моб. Во второй же части, подобных было множество- и какой то жук и твари одержимые порчей...
Вот, что не говорите, а мне по душе первая часть- постановочный слэшер, чем вторая с упором на лут и шмот. Комбо и покупка новых движений мне как то ближе по духу.

*MS* 20.07.2018 00:56

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12481057)
а мне по душе первая часть- постановочный слэшер,

Аналогично. Задрало в каждой игре возится с лутом, хочется просто поиграть.

sanmal 23.07.2018 12:13

http://www.1c-interes.ru/catalog/all6963/26944256/
видимо вангуют лютую популярность, выпуская подобные издания в рашке

Agent4Seven 23.07.2018 12:28

sanmal, у нас не мало богатеньких сынков и дочурок, которые сметут все это с прилавков магазинов ведь им деньги все равно не куда девать.

sanmal 23.07.2018 12:36

Agent4Seven, мажоров хватает, это да. Вопрос нужно ли будет им это.

*в данном наборе коробит отсутствие четвертого героя.

fastBrandon 23.07.2018 12:44

фигаси! а были бы 4 фигурки на одной подставке то и ценник наверное меньше был.
тираж то мизерный же причем здесь кол-во покупашек. издание не издание у нас наверное от других вещей больше зависит. да и не издается наверное такое у нас, кроме упаковки под диск, коробки и ну может еще артбук.

sanmal 23.07.2018 12:51

С одной подставкой всеравно бы стоило тыщ 10, не меньше
http://www.1c-interes.ru/catalog/all6963/26911384/

Agent4Seven 23.07.2018 13:15

Я просто не понимаю, кто в здравом уме будет покупать всю эту оверпрайснутую чушь? Простой мать его пример, в прошлом месяце купил себе лимитку Fire Emblem Echoes за 3,500 (!!!) рубля дык там 2 фигурки Amiibo (общей стоимостью в 2 рубля за обе, если покупать отдельно), Артбук (хоть и весьма тонюсенький в сравнении с полноценными артбуками за 1,500-2,500 рубля, но все же, он есть), саундтрек, несколько 8 битных значков и самая игра которая отдельно и в рознице стоит 2,500-2,900р. Да вообще у Нинки с коллекционками и лимитками по большей части полный порядок, в том числе и в плане цены. Остальные же просто нереально цену завышают не предоставляя при этом абсолютно ничего что могло бы реально это цену оправдать.

*MS* 23.07.2018 16:07

Agent4Seven,
Зависит от многих факторов. Покупатель есть всегда и коллекционеры это далеко не всегда здравомыслящие люди. У меня у самого в коллекции есть издания которые явно стоят больше чем хотелось бы, но мне лично по фигу, поскольку я хотел коллекционку по этому произведению, и я его купил. И конечно нужно быть тем, кто не считает каждую копейку.
Касательно этого издания. Цена вполне себе оправдана, да, она чуть выше в рашке как всегда, но 16-18 тыс это точно стоит.

Rumit 23.07.2018 16:51

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12481774)
Цена вполне себе оправдана

Зависит от качества фигурок.Уже было много случаев, когда на картинке все очень красиво, а на деле ужасная халтура которая и пятисот рублей не стоит)

Agent4Seven 23.07.2018 17:58

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12481778)
когда на картинке все очень красиво, а на деле ужасная халтура которая и пятисот рублей не стоит)

https://pbs.twimg.com/media/DilZ2uyXcAA8Jen.jpg
Крашеные пластмассовые яйца за $200.

DoctorWagner 23.07.2018 21:40

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12481796)
Крашеные пластмассовые яйца за $200.

Надо брать.

Agent4Seven 23.07.2018 22:05

К слову, это еще не самый яркий пример идиотизма и адового оверпрайса.

https://www.ozon.ru/context/detail/id/142470461/

Как вам? Бейсболка, убогий артбук, наклейки, херня какая-то на шэю и пластмассовая игрушечная машинка! Дайте сразу 10, бл! Но нет, осталась одна штука (!!!!!!!!), а это значит что несколько идиотов все это таки купили)))))))))))

кук 24.07.2018 13:40

Цитата:

Как вам? Бейсболка, убогий артбук, наклейки, херня какая-то на шэю и пластмассовая игрушечная машинка!
там же вроде вип пропуск на какое то мероприятие или я ошибаюсь?

*MS* 24.07.2018 15:44

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12481842)
пластмассовая игрушечная машинка!

Не знаю как тут, но некоторые пластмасовые модельки стоят не одну тысячу долларов.

Evgisman 02.08.2018 10:29

Пять минут игрового процесса Darksiders III с новыми головоломками.

Teamat 02.08.2018 11:09

Чет все показываю каких-то букашек, жучков, паучков, прямо детский сад.

Agent4Seven 02.08.2018 12:42

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12481992)
Не знаю как тут, но некоторые пластмасовые модельки стоят не одну тысячу долларов.

За несколько касарей как правило не пластмассу продают.

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12485603)
Пять минут игрового процесса Darksiders III с новыми головоломками.

Что за убогий способ пиарить игру? Раз в неделю-две постят какую-то фигню и надеются привлечь народ? Данивжись они не поведутся на такую убогую рекламную компанию. Даже у меня уже начинает пропадать желание покупать игру на старте.

кук 02.08.2018 19:06

Agent4Seven,
Цитата:

Что за убогий способ пиарить игру?
пиарят как могут, все таки это не блокбастер от большой студии, а довольно нишевый продукт.

Agent4Seven 02.08.2018 20:08

кук, у второй части насколько я помню промоушэн лучше был.

DoctorWagner 02.08.2018 20:25

Agent4Seven, это да, хотя у первой его было меньше даже чем у третьей.

кук 02.08.2018 20:57

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12486184)
кук, у второй части насколько я помню промоушэн лучше был.

Конечно лучше, игра должна была спасти THQ от банкротства, поэтому и пиар был масштабный. Вообще не пойму как тайтл у них оказался, вроде же Crytek купил на игру все права?

DoctorWagner,
Цитата:

это да, хотя у первой его было меньше даже чем у третьей.
первую же часть на консоли проталкивали- и там она отлично провалилась. Конкуренты в лице God of War затмили её. Игра банально не нужна была никому, а вот на пк игра отлично зашла и продалась. Был в тот год еще и Dante’s Inferno- который тоже провалился в продажах.

Agent4Seven 02.08.2018 22:14

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12486246)
Вообще не пойму как тайтл у них оказался, вроде же Crytek купил на игру все права?

Ничего подобного. Nordic Games скупили кучу игровых серии THQ и давно уже переименовались в THQ Nordic. Вот только если честно, я хоть убей не знаю, достались ли им права на Space Marine....

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12486246)
Конкуренты в лице God of War затмили её. Игра банально не нужна была никому

Ну так это не God of War а The Legend of Zelda по сути была.

кук 02.08.2018 23:09

Agent4Seven,
Цитата:

Ну так это не God of War
а, God of War по сути не тоже самое? Так же набор ударов, нажми в нужный момент на клавишу и герой добъёт зрелищно противника, счетчик комбо ударов. Да это не чистокровный слешер, как например тот же Devil May Cry, но и не The Legend of Zelda. Всегда считал Darksiders этаким европейским слешером, по типу Rise of the Argonauts или The Cursed Crusade, на уровне тех же Space Marine.

Agent4Seven 03.08.2018 09:37

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12486594)
а, God of War по сути не тоже самое?

Если уж на то пошло, то игра больше на DMC похожа чем на GOD в плане боевки. Все остальное (кроме сюжета и вселенной) прямиком из Зэльды взято.

fastBrandon 03.08.2018 10:56

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12486594)
на уровне тех же Space Marine.

да ну ты што. спеймарин это вообще шутер от 3л с рукопашкой чуть лучше чем просто удар ножом в каком-нибудь шутере.
а дарксайдерс концептуально это смесь, причем больше чем все остальные. когда разрабы делают в ширь, то обязательно какой-то из аспектов скуднее.

Evgisman 11.10.2018 22:59

Создатели Darksiders III рассказали о наполнении платных дополнений.

Agent4Seven 11.10.2018 23:16

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12503076)

Thanks, but no thanks.

Не вижу ни одной причины покупать все это. Основной игры более чем достаточно будет, при условии что она вообще получится достойной.

Teamat 12.10.2018 12:51

Agent4Seven, Я изначально думал купить, сейчас желание улетучилось. Посмотрю что после выхода будет - торрент эдишен, или все таки доcтойна покупки.

Agent4Seven 12.10.2018 12:55

Я однозначно на старте не буду покупать. Сначала обзоры почитаю и посмотрю каким получился PC порт.

VANQ 12.10.2018 15:31

Agent4Seven, поиграл на ИгроМире. На старте брать точно не буду, только с распродажи. Геймплей не "ВАУ!", просто "хорошо". Играл с геймпада (хотя рядом была клава+мышь), PC порт не хуже оригинальной части, играть можно.

Многого от игры не ждите.

Teamat 12.10.2018 15:59

Цитата:

Сообщение от VANQ (Сообщение 12503229)
Многого от игры не ждите.

Ну это и так понятно. Главное что бы не говно совсем.

*MS* 12.10.2018 19:19

Цитата:

Сообщение от VANQ (Сообщение 12503229)
Геймплей не "ВАУ!", просто "хорошо".

Это более чем достаточно чтоб отдать фулл прайз за игру не ААА уровня. Не фига себе народ о бурел, покупать только ВАУ продукты, вот так студия на грани разорения и оказалась, буду знать кому говорить спасибо в след. раз.

$ith 17.10.2018 02:11

Игра выглядит и играется так буд-то она должна была выйти лет 10 назад :) Я вообще не понимаю зачем она нужна.

fastBrandon 17.10.2018 02:32

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12503278)
Это более чем достаточно чтоб отдать фулл прайз за игру не ААА уровня.

за 10 баксов бы продовали, я бы согласился с твоей мыслишкой.

Agent4Seven 17.10.2018 08:19

Уже летом можно будет купить рублей за 500-550 (а может уже на зимней распродаже). Нет смысла вообще куда-то торопиться. Shadow of the Tomb Raider вон уже со скидкой 35% продают спустя всего месяц после релиза, а я спокойно подожду 75% и куплю.

VANQ 17.10.2018 09:16

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12504392)
а я спокойно подожду 75% и куплю.

Аналогично :)

Оригинал прошел на пиратке, так что в Steam'е подожду раздачу всей франшизы, заберу комплектом.

Эта часть хорошая игра, и ни в коем случае не плохая. Но догадываюсь ценник будет уж очень большой. Да, да, я знаю что сейчас не модно ныть про цены и то что игры дорогие это нормально, но мне пофиг :) Возьму на распродаже. Это точно не та игра, которую будут сметать с полок ради "поиграть первым!".

Teamat 17.10.2018 10:05

Цитата:

Сообщение от VANQ (Сообщение 12504405)
Но догадываюсь ценник будет уж очень большой.

Так в Стиме цены есть: Стандарт 1999, Delux 2344 c 13% скидкой.
VANQ Может запилишь тему по Сall of cthulhu 2018?

Agent4Seven 17.10.2018 10:18

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12504412)
Так в Стиме цены есть:

Только идиот в Стиме будет покупать на старте. В рознице боксовая версия 1399 стоит.

Teamat 17.10.2018 10:35

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12504417)
Только идиот в Стиме будет покупать на старте.

Что за максимализм? Каждый сам решит где, когда, за сколько покупать, и покупать ли вообще.

Rumit 17.10.2018 14:43

Teamat, не забываем про сторонние торговые площадки. На старте можно купить игру дешевле чем в стиме, в районе 1200+р, приличная экономия.
Плюс покупки в стиме, только в том что можно будет вернуть деньги, если игра не понравится)

Evgisman 17.10.2018 21:57

На прохождение Darksiders III уйдёт примерно 15 часов.

Цитата:

Журналистам Wccftech удалось пообщаться с менеджером THQ Nordic Рейнхардом Поллисом, который подтвердил, что на прохождение Darksiders III уйдёт примерно 15 часов — а может и больше.

Подобная продолжительность сравнима с оригинальной Darksiders и значительно уступает Darksiders II — а её как раз сильно ругали за излишнюю затянутость, которая могла отпугнуть игроков при прохождении. Разработчики третьей части не раз признавались, что сделали много выводов после полученной критики сиквела.
Кроме этого, на странице в Steam появились минимальные системные требования экшена — они на удивление демократичны для игры 2018 года.

Цитата:

Процессор — Intel Core i5-2400 или AMD FX-6100;
Видеокарта — любой графической адаптер с Shader Model 5 и 2 ГБ видеопамяти;
Оперативная память — 6 ГБ;
Свободное место на диске — 15 ГБ.

DoctorWagner 17.10.2018 22:03

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12504640)
они на удивление демократичны для игры 2018 года

Да тут и графон не очень топовый, так сказать.

*MS* 19.10.2018 14:07

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12504644)
Да тут и графон не очень топовый, так сказать.

Что подразумевается под топовым мне интересно?

Rywer 19.10.2018 14:18

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12505076)
Что подразумевается под топовым мне интересно?

Графофилд 5 и Ведьмак 3, разумеется.

*MS* 19.10.2018 14:40

Цитата:

Сообщение от Rywer (Сообщение 12505080)
Графофилд 5 и Ведьмак 3, разумеется.

А, ну все ясно тогда.

Teamat 19.10.2018 15:17

А кстати если подумать где графоний хорош за последние года 3?
Doom 2016, Rise of the Tomb Rider, Ведьмак, Battlefield 1, Batman: Arkham Knight чего еще?

DoctorWagner 19.10.2018 15:19

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12505076)
Что подразумевается под топовым мне интересно?

То, что с местным графоном требования и не должны быть высокими.

*MS* 19.10.2018 15:58

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12505101)
То, что с местным графоном требования и не должны быть высокими.

На мой взгляд, тут офигенный графон, даже если дро(*?ть на пиксели, я не понимаю что народ не устраивает.

Rywer 19.10.2018 16:49

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12505106)
На мой взгляд, тут офигенный графон, даже если дро(*?ть на пиксели

Графон тут совершенно обычный и заурядный, местами на уровне каких-нибудь Палладинов, Фартнайта, или Овердроча. Впечатление очень сильно можно улучшить качественным ярким дизайном, артстилем то бишь, тогда технические несовершенство и огрехи уходят на второй или даже план, их будут замечать только конченные техноонанисты, навроде тех, у кого в лоскуты разрывало задницы от не круглых стволов пальмочек в первом крайзисе, хотя объективно на тот момент более навороченней графически просто не существовало. Вот только оного яркого дизайна я в геймплейных рекламных трейлерах пока не наблюдаю, героиня шарится по каким-то заброшенным бассейнам и метро.

Rumit 11.11.2018 15:05

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12504640)
Кроме этого, на странице в Steam появились минимальные системные требования экшена — они на удивление демократичны для игры 2018 года.

Цитата:
Процессор — Intel Core i5-2400 или AMD FX-6100;
Видеокарта — любой графической адаптер с Shader Model 5 и 2 ГБ видеопамяти;
Оперативная память — 6 ГБ;
Свободное место на диске — 15 ГБ.

Системные требования подкорректировали

Минимальные:
ОС: Windows 7 / 8 / 10 (64-бит)
Процессор: AMD FX-8320 (3,5 ГГц)/ Intel i5-4690K (3,5 ГГц) или лучше
Оперативная память: 8 Гб RAM
Видеокарта: GeForce GTX 660 / Radeon R7 370 с 2 Гб VRAM
DirectX: Версия 11
Место на диске: 25 Гб

Рекомендуемые:
ОС: Windows 7 / 8 / 10 (64-бит)
Процессор: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz) или лучше
Оперативная память: 16 Гб RAM
Видеокарта: AMD Radeon RX 480 / NVIDIA GeForce GTX 970 с 4 Гб VRAM
DirectX: Версия 11
Место на диске: 25 Гб
Дополнительно: Рекомендуется использовать геймпад

Teamat 12.11.2018 09:14

16GB ОЗУ - это сильно. Скоро в любом инди проекте будут так писать. Некоторые пишут, что иметь 16 на борту это еще с запасом.

Agent4Seven 12.11.2018 10:20

После релиза все будет понятно. Уже не долго осталось. В большинстве случаев все эти системные требования пишут атбалДЫ.

Acvilon 15.11.2018 14:06

Сохранения в игре случаем никак в Bloodborne сделаны?

Evgisman 16.11.2018 21:43

Darksiders III кое-что позаимствует у Dark Souls. Мнение. Игромания.

Teamat 17.11.2018 11:58

Готов кто на старте взять? Или дураков нет? Хотя мне кажется предельно ясно, что за игра будет.

D-лемма 17.11.2018 14:42

Teamat, Я предзаказ в стиме сделал.

Teamat 17.11.2018 14:49

D-лемма, А вот я, че то не решаюсь.

Agent4Seven 17.11.2018 16:42

Teamat, не вижу смысла сейчас что-то на старте брать на PC, тем более когда осенняя и зимняя распродажи на носу.

Evgisman 19.11.2018 21:04

THQ Nordic представила вступительный ролик Darksiders III.

sanmal 23.11.2018 18:50

1,5 года незаметно пролетели. Но я я так и не понял чем они нас купить хотели. За 10 лет только графоний подкрутили, а остальное по роликам стало еще хуже. Даже древний коллапс сегодня выглядит веселее чем это.

Rumit 23.11.2018 18:56

Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12515204)
Но я я так и не понял чем они нас купить хотели

Ностальгией?)
А так, приключенческих экшенов на пк крайне мало, поэтому на безрыбье, проект вполне найдет аудиторию

fastBrandon 23.11.2018 19:06

телочкой еще

sanmal 23.11.2018 19:42

Разве что. Остается надеятся что бабла в нее не очень много вбухали, чтоб потом не плакать. Контора пока что выглядит годной, не хочется чтоб погорела и в итоге свернулась изза вот таких вот ностальгий.

Agent4Seven 23.11.2018 20:36

Интересно будет на обзоры и отзывы посмотреть. Что-то совсем не уверен я, что новая игра будет лучше первых двух.

Teamat 23.11.2018 21:02

Вроде как обзоры и оценки должны 26 появится.

*MS* 24.11.2018 19:02

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12515236)
Что-то совсем не уверен я, что новая игра будет лучше первых двух.

Она и не будет, только графически. Такая же как и прежние, больше похожа на первую.

кук 25.11.2018 01:51

*MS*, от куда такая информация?
Мне как раз первая часть больше нравится— война ангелов и демонов, рая и ада. Вторая часть вообще не зашла, не проникся я этой фэнтези стилистикой в плане сюжета и окружающего мира. И боевка завязанная не на умении игрока, а на сборе лута с хорошими цифрами абсолютно меня расстроила.

Добавлено через 11 часов 6 минут
В принципе первые стримы уже в нете есть. Не много посмотрел и в принципе вроде не плохо по содержанию, а вот теперь главный вопрос, для меня, а, что с боевкой? Добивания, комбо... какие то спец движения из пары кнопок, есть все это?

*MS* 25.11.2018 13:50

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12515448)
Мне как раз первая часть больше нравится

А я и не говорил что это минус какой-то, меня вполне устраивала первая, тоже ненавижу все это лут дрочево.

Teamat 26.11.2018 14:41

Оценки:
Скрытый текст:
God is a Geek - 9
Niche Gamer - 9
Gadgets 360 - 9
Areajugones - 9
The Games Machine - 8.7
Hobby Consolas - 8.5
Spaziogames - 8.5
Digitally Downloaded - 8
Windows Central - 8
Game Informer - 8
GamingBolt - 8
Destructoid - 8
Shacknews - 8
PlayStation Universe - 7.5
Softpedia - 7.5
Worth Playing - 7
GamesRadar - 7
TheSixthAxis - 7
PC Invasion - 7
TechRaptor - 7
GameMAG - 7
Press Start - 7
RPG Site - 7
Push Square - 6
Daily Mirror - 6
Critical Hit - 6
AusGamers - 5.8
VideoGamer - 5
Stevivor - 5
Game Revolution - 4
GameSpot - 4

Acvilon 26.11.2018 14:53

Крепкий середнячёк!

Rumit 26.11.2018 15:17

То что игра не принесет ничего нового жанр было понятно с первого трейлера) Но вот многие сетуют на баги, вылеты и проблемы с производительностью, а это уже крайне не хорошо.

Teamat 26.11.2018 15:18

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12515752)
То что игра не принесет ничего нового жанр было понятно с первого трейлера)

Совершенно верно.
Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12515752)
Но вот многие сетуют на баги, вылеты и проблемы с производительностью, а это уже не хорошо.

А это уже ни есть гуд.

Добавлено через 42 минуты
Фпс на различных видюхах:
Скрытый текст:
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64LC или GeForce GTX 1070 Ti.



Agent4Seven 26.11.2018 17:42

К чертовой матери этот высер короче. Может быть лет через 5 куплю за гроши и поиграю, при условии что все косяки поправят к тому времени.

ПЭ.СЭ. Визуально - в лучшем случае одна из последних игр прошлого поколения, что, как бы говорит о том, что производительность должна быть схожей с первыми двумя играми ( + - ), но нет, у нас же руки кривые у всех поголовно и вообще на оптимизацию начхать.

https://gamegpu.com/action-/-fps-/-t...i-test-gpu-cpu

D-лемма 26.11.2018 18:36

Я так понял, что большая часть тех.огрехов на консолях

Teamat 26.11.2018 20:13

Цитата:

Сообщение от D-лемма (Сообщение 12515793)
Я так понял, что большая часть тех.огрехов на консолях

Ваша правда.
Агент хайпануть решил:)

Acvilon 26.11.2018 20:45

Поправят игруху со временем,папатчат и будет нормуль.

Morfius 26.11.2018 21:22

На ПК на высоких насройках никаких проблем (есть еще ультра, но я не включал и практика показывает, что разницу только с лупой заметно). На самом деле до текстов на консольную версию думал, что один из самых вылизанных и отполированных релизов года. На высоких настройках на R 280X бегает резво (опережая вопросы, игрожур, да, прошел всю игру, на интермующие вопросы могу ответить).
Удивительно, что на той же пс4 столько проблем.

кук 26.11.2018 21:49

Morfius,
Цитата:

на интермующие вопросы могу ответить
Что с боевкой- не вижу добиваний, есть возможность обезглавить противника одним ударом, как было в первой части?
Что с историей, уничтожить семь грехов и... все же не просто так как кажется?
Есть какие то постоновочные моменты отличающиеся от основного геймплея, по типу полета на грифоне из первой игры?

Rumit 26.11.2018 23:28

Morfius, глав героиня плавать может? локации с водой есть?
Есть возможность сменить броню/костюм?Если да, то большой ли выбор?

fastBrandon 27.11.2018 05:38

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12515851)
глав героиня плавать может? локации с водой есть?

хороший вопрос, ход мыслей понятен :wnk:

так то сиси и попец норм не?

Teamat 27.11.2018 09:34

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12515828)
Что с боевкой- не вижу добиваний,

Хрен знает. Разрабы говорили, что будут вроде как, но кто успел поиграть не видел таковых.
Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12515851)
глав героиня плавать может? локации с водой есть?

Должен быть босс под водой, но как это обыграно не знаю.

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12515871)
хороший вопрос, ход мыслей понятен

https://www.youtube.com/watch?v=ZyHk14Wt1Kc

Agent4Seven 27.11.2018 09:42

Цитата:

Сообщение от D-лемма (Сообщение 12515793)
Я так понял, что большая часть тех.огрехов на консолях

И на PC их полно вкупе с багами и отсутствием оптимизации.

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12515828)
Что с боевкой- не вижу добиваний

Огромный шаг назад по сравнению с первой частью и уж тем более со второй. Решили скопировать серию Souls и получилось как всегда - никчемно и стремно потому что никто из копипастеров не понимает, чем так хороши эти игры и почему так популярны.

Да вообще разработчики много чего из серии Souls позаимствовали и это пошло DSIII только во вред. Нет больше дизайна в духе Зэльды из первой части и лута из второй, нельзя исследовать локации на коне, сами локации большие и пустые, врагов мало, эксплоринга нет вообще, нет никаких спрятанных сундуков, environmental сторитэйлинга тоже нет. Ей-богу, игру делали явно не для поклонников первых двух игр, во всяком случае во всем что не касается сюжета и главного персонажа.

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12515828)
Есть какие то постоновочные моменты отличающиеся от основного геймплея

Кат-сцены с диалогами словно из середины 2000-х, дерганые переходы, анимация и т.п. Не припомню такого в первых двух играх.

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12515851)
Morfius, глав героиня плавать может? локации с водой есть?

Локации под водой есть, но совершенно нереалистичные в плане физики и плавать ты можешь, но вроде не везде, но зато по дну ходишь словно по обычным локациям. Звук разве что говорит о том что ты под водой находишься и пузырки там всякие... В общем, очень и очень средняя реализация подводного геймплэя.

fastBrandon 27.11.2018 21:21

Teamat, пф ну дык а какой еще годный смысл может быть в наличие плавания? таких локации с водой во многих играх есть и зачастую это просто небольшое усложнение не добовляющее чего-то нового в механике игры. фигня кароче.

Agent4Seven, в каком смысле это похоже на соулсы?

Morfius 27.11.2018 21:25

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12515828)
Что с боевкой- не вижу добиваний

Их нет
Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12515828)
есть возможность обезглавить противника одним ударом

Нет, только контр атака с повышенным уроном при идеальном уклонении
Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12515828)
Что с историей, уничтожить семь грехов и... все же не просто так как кажется?

К сожалению, в основной истории - это все. Но при этом неплохой бэкграунд у истории, линия с повелителем пустоты на фоне, больше деталей о самих всадниках.
Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12515828)
Есть какие то постоновочные моменты отличающиеся от основного геймплея, по типу полета на грифоне из первой игры?

Практически нет. Но есть приличная подводная локация, например, гден есколько иные правила игры.
Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12515851)
глав героиня плавать может? локации с водой есть?

Собсно, см выше - есть большая подводная локация, да. плавать можно, и одна из форм "утяжеляет" героиню - и можно бегать по дну.
Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12515851)
Есть возможность сменить броню/костюм?Если да, то большой ли выбор?

Если честно, не знаю :) В меню экипировки есть раздел под броню, но я так ни одной и не нашел. Подозреваю, что если найти всех людей, то Ультейн даст новую броню (за каждых 5 выживших он дает плюшку, всего 20 выживших вроде, я где-то 18 нашел)
Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12515871)
так то сиси и попец норм не?

фигурка ок ;) но личико на любителя конечно))

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12515894)
И на PC их полно вкупе с багами и отсутствием оптимизации.

Мб я счастливчик, но ни одного бага на ПК за 20+ часов прохождения.
с оптимизоном все ок. core i5 второго поколения, 8гб ддр3 памяти, r280х - очень так себе комплектация, на высоких-ультра настройках идеально гладко (замечу, что в 900р, так как древний небольшой монитор :) )
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12515894)
Огромный шаг назад по сравнению с первой частью и уж тем более со второй. Решили скопировать серию Souls

Нет тут никакой копии, хотя бы потому что тут нет стамины. ну а сусла - это далекоооо не первая игра, где боевая система завязана на таймингах, еси чо.
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12515894)
Нет больше дизайна в духе Зэльды из первой части

Ложь, все есть, новые формы дают новые способности, которые открывают новые пути. Загадки тоже на месте.
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12515894)
плавать ты можешь, но вроде не везде

Везде, где есть вода. В лаве и кислоте, конечно, не можешь :)

кук 27.11.2018 21:54

Цитата:

Их нет
Цитата:

Нет, только контр атака с повышенным уроном при идеальном уклонении
Цитата:

К сожалению, в основной истории - это все. Но при этом неплохой бэкграунд у истории, линия с повелителем пустоты на фоне, больше деталей о самих всадниках.
Цитата:

Практически нет. Но есть приличная подводная локация, например, гден есколько иные правила игры.
о, ужас- по ходу они убили все, за, что я любил эту игру. Кто вообще сказал, что этой игре нужна механика сусла? Эта игра была абсолютно не об этом- не сложный, пафосный слэшер, про ангелов и демонов , ей только не много не хватало зрелищности.
предварительно РАЗОЧАРОВАН, не этого я ждал.

Agent4Seven 28.11.2018 09:10

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12516030)
Нет тут никакой копии, хотя бы потому что тут нет стамины

Никакой разницы нет, есть стамина или нет ее, дизайн игры в целом и мнимая сложности игры явно позаимствована из всем известной серии потому что сейчас модно ее копировать так или иначе т.к. мы не знаем какую игру хотим создать, а скопировать чужие идеи (пускай и не на 100%), эт пожалста, при этом ничего своего и нового не предоставив. Gunfire Game точно не первые и уж точно не последние.

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12516030)
Мб я счастливчик

Мб, что ровным счетом ни о чем не говорит ибо не у всех игра будет работать адекватно и т.к. у тебя.

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12516030)
Ложь, все есть, новые формы дают новые способности, которые открывают новые пути.

Это ты тут по ушам людям пинаешь. Все что ты описал это дизайн серии Metroid где ты получаешь новые способности и открываешь новые ранее закрытые части локации или целые новые биомы. Ей-богу, если не знаешь, лучше не пиши. И в игры серии The Legend of Zelda ты явно не играл т.к. иначе просто не писал бы этот бред.

Teamat 28.11.2018 09:17

Agent4Seven, Создается ощущение, что ты заранее настроился против игры, и теперь упорно топишь в этом направлении. Нечто особенного по моему, никто и не ждал.

Agent4Seven 28.11.2018 09:31

Teamat, я скорее изначально был настроен скептически т.к. ровным счетом ничего интересного и вдохновляющего за 2 года перед релизом не показали (только первые 25 минут или один час каждый раз в одной и той же локации по большей части). А боевка еще до релизы вызывала очень много вопросов, но была надежда на то что в полной версии все будет лучше и разнообразнее. Ну и так получилось что игра совершенно не похожа на Darksiders в плане дизайна и оказалась очередным клоном Dark Souls с крупицами метройдвании. Увы, радоваться тут реально нечему и не только я недоволен тем что сделали с этой игрой и что в итоге получилось, судя по многочисленным отзывам и обзорам профильной прессы которой не заплатили за 8-ки и 9-ки.

Rumit 28.11.2018 10:50

Поиграл в игру около трех часов и у меня две претензии
Боевая система, зачем убрали блок/парирование я просто не понимаю( захват цели не удобный, в небольших помещениях ведет себя неадекватно, теряет и не фокусируется на противнике. При убийстве врага, захват цели не переключается на соседнего противника. Из за этого игра очень сложная, три-четыре моба могу навалять проще простого, бои рандомные( И нету добиваний как уже отметили выше.

Нету карты, опять таки не понимаю зачем было слепо копировать Дарк( Тут это вызывает только неудобства.В первой части была удобная карта мира и отдельных локаций

Вообщем если с отсутствие карты еще можно мириться, то боевая система в купе с камерой реально не продуманы. Эт пока сильно расстраивает, может в дальнейшем гг получит какие то новые способности типа тройного уворота, но пока если противников больше двух поединки радости совершенно не вызывают

fastBrandon 28.11.2018 17:38

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12516110)
Это ты тут по ушам людям пинаешь. Все что ты описал это дизайн серии Metroid где ты получаешь новые способности и открываешь новые ранее закрытые части локации или целые новые биомы.

так а ты что имел ввиду когда упоминал зельду?
Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12516039)
о, ужас- по ходу они убили все, за, что я любил эту игру.

я пока хз чо там с боевкой, но емае АЛЕ, дарксайдерс всегда был дженериком. в первой игре был простой слешер ну вообщем-то нормального уровня для метроидвании, во второй упор на рогалик, пример которой кстати наглядно показывает размытую грань между простым слешером и хакэндслешем. то есть по сути уж лучше тогда рогалик-слешер со шмотом чем такой слешер.
мы видим что они постоянно перебирают боевку из основных актуальных жанров.

Добавлено через 8 минут
это пререндер?

Agent4Seven 28.11.2018 18:49

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12516224)
так а ты что имел ввиду когда упоминал зельду?

Ну разумеется дизайн локаций, мира игры и геймплэя в целом, с кучей пазлов и т.п. элементов с которыми тебе приходится взаимодействовать постоянно чтобы пройти дальше, завалить врагов / босса, что-то найти и т.п., все это также и напрямую связано с исследованием мира игры, а так же с боевой системой и очень органично в нее встроено, включая так же различные возможности, гаджеты там различные и пр. Все это в полной мере было в первой игре и даже во второй, в третьей игре всего этого нет вообще и в принципе. Ведь никто же первые игры не ругал за то что они там много у игр серии Zelda позаимствовали, наоборот, а все потому что сделано это было качественно с умом и при этом разработчики пытались придумать что-то свое и уникальное и чего еще не было в играх данного жанра, ну и лично я считаю, что они с этим прекрасно справились.

fastBrandon 28.11.2018 19:13

Agent4Seven, ну и в чем Морфиус не праув?
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12516238)
в третьей игре всего этого нет вообще и в принципе.

всмысле? а что там есть то? телка, враги, арены и все шоли?

Rumit 28.11.2018 20:32

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12516030)
Мб я счастливчик, но ни одного бага на ПК за 20+ часов прохождения.

Подтверждаю, ты счастливчик) на третьем-четвертом часу игры у меня она начала вылетать, и если не успел добежать до нового колодца/костра чтоб сработал чекпоинт, начинай все с начала и это люто утомляет(
Вообщем придется с игрой расстаться до лучших времен
Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12516244)
телка, враги, арены

Ну в принципе да) ток между аренами, много платформенных участков и головоломок

Morfius 28.11.2018 20:38

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12516110)
Ей-богу, если не знаешь, лучше не пиши. И в игры серии The Legend of Zelda ты явно не играл т.к. иначе просто не писал бы этот бред.

Изи-изи :) Да, Дарксайдерс 3 меньше, и паззлов там тоже меньше, но они все еще есть :) И в зельде тоже новые способности дают доступ в новые локации, к слову :) Но смотря про какую мы говорим (я в три штуки играл только, да)

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12516110)
Никакой разницы нет, есть стамина или нет ее, дизайн игры в целом и мнимая сложности игры явно позаимствована из всем известной серии потому что сейчас модно ее копировать так или иначе т.к. мы не знаем какую игру хотим создать, а скопировать чужие идеи (пускай и не на 100%), эт пожалста, при этом ничего своего и нового не предоставив. Gunfire Game точно не первые и уж точно не последние.

Таки есть большая разница между банальной тупо копией и вдохновением/заимствованием. Авторы и в разных интервью (и лично мне :) ) говорили, что да, вдохновляются суслами. И нет в этом ничего плохого. Но назвать это копией язык не поворачивается.

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12516244)
всмысле? а что там есть то? телка, враги, арены и все шоли?

Я не знаю, что там агент ищет, может ДУХ Зельды. Дарксайдерс 3 - игра скромная в масштабах, и поэтому загадок и исследования мира тут меньше, чем было в 1-2 частях. Но общий подход все тот же.

fastBrandon 28.11.2018 23:45

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12516253)
Ну в принципе да)

:sml:

Morfius, на какой винде играл в нее?
и все таки не понятная картинка складывается. игра объективно уступает прошлым частями?
ок, пусть там пока есть баги, кривота и все такое что пока непоправили в боевке и т.д., но то что в нее заложено цепляет? я не знаю там челеджем, нужно подумать над тактикой, правильно скиллы раскидать...

Rumit 28.11.2018 23:58

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12516308)
но то что в нее заложено цепляет?

Если бы игра не начала вылетать, я бы продолжил играть, все же определенный интерес игра вызывает. Постапокалиптический сеттинг разрушенной Земли меня подкупает ну и телка)
Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12516308)
не знаю там челеджем, нужно подумать над тактикой

Выманивать врагов по одному) больше тактики против толпы нет

D-лемма 29.11.2018 07:46

А управление на клаво-мыши норм? А то много в стиме жалоб на это.

Teamat 29.11.2018 09:25

Цитата:

Сообщение от D-лемма (Сообщение 12516341)
А управление на клаво-мыши норм?

Нет. надо на гейпаде играть. В дарке в 3-й и ремастере 1-й норм, а здесь нет. Можно наверное привыкнуть конечно, но на гейпаде удобнее.

Agent4Seven 29.11.2018 09:35

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12516254)
Но смотря про какую мы говорим (я в три штуки играл только, да)

И в какие же?

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12516254)
И в зельде тоже новые способности дают доступ в новые локации, к слову

Да там совсем другой дизайн overall. Тут один огромный мир как в Dark Souls, каждая локация в котором типа связана с другими и еще элементы метройда присобачили. В Зэльде (не в последней) как правило есть один большой хаб и несколько отдельных линейных локаций которые открываются строго по сюжету и между собой они никак вообще не связаны, нет там шорткатов никаких в другие локации и т.д. и т.п. и д.р. Последняя Zelda, к слову, максимально похожа на первую в плане открытого мира и именно первой игрой разработчики и вдохновлялись, в первой игре уже был огромный открытый мир, просто 8 битный и максимально возможный на то время.

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12516254)
Таки есть большая разница между банальной тупо копией и вдохновением/заимствованием.

Разумеется есть, но тут дело в том, что игру кардинально изменили в сторону Dark Souls из-за чего пострадал дизайн игры в целом включая боевку, потому что игры эти изначально были похожи на сам знаешь какую игру и только выигрывали от этого, потому что... да я выше уже написал.

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12516254)
Авторы и в разных интервью (и лично мне ) говорили, что да, вдохновляются суслами. И нет в этом ничего плохого. Но назвать это копией язык не поворачивается.

Кому это на фиг нужно было и кто просил вообще, чтобы игру превратили в Dark Souls? Сами виноваты, вот пускай и не обижаются теперь. Поклонникам серии нужен был максимально знакомый сиквел первых двух игр в плане геймплэя и дизайна, а получили очередной клон Dark Souls как не крути, поэтому недовольство игрой максимально оправдано.

И ладно бы качественный клон с тонной своих уникальных и интересных идей, с отличным геймплеем, знакомым по первым играм дизайном мира / локаций, интересным эксплорингом, кучей секретов / сундуков, интересным сюжетом / лором и лучше чем Lords of the Fallen и The Surge, но так ведь нет же :(

Morfius 29.11.2018 21:48

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12516308)
на какой винде играл в нее?

10ка
Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12516308)
игра объективно уступает прошлым частями?

Не стоит искать объективность в оценке художественных произведений.
Дарксайдерс 3 меньше предшественников, тут всего меньше, боевка другая и больше про тайминги, соулз-элементы. Вот исходя из этого и танцуй :)
Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12516308)
я не знаю там челеджем, нужно подумать над тактикой, правильно скиллы раскидать...

Мне лично больше всего понравился сеттинг, мир и исследование. Он небольшой, но отлично спроекитрованный, с пачкой секретов и даже серией секретных боссов.
Боевка не про тактику, а про рефлексы и заучивание мувсетов врагов. Скиллы расикдывать не надо, тут их нет :) Боевка ок, но проблемы с камерой жутко бесят местами и возможностей маловато в ней
плюс я люблю серию за лор, и третья часть развивает его, что замечательно.
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12516347)
Кому это на фиг нужно было и кто просил вообще, чтобы игру превратили в Dark Souls?

Опять, игру в сусла не превращали, она ей вдохновлялась. Это не клон и не копия.
Ну и авторов никто ни о чем не просил. Это их серия, их творения, и они имеют полное право делать так, как считают нужным. Твое право это не покупать, конечно. Или остаться недовольным и сделать рефанд :)

*MS* 29.11.2018 22:35

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12516347)
с отличным геймплеем, знакомым по первым играм дизайном мира / локаций

Вот уж что-что, а геймплей и дизайн у игры отличные. Есть много видов оружия, все красиво и контролируемо. По локациям все отлично, нам впервые дают столько времени бегать по разрешенной земле,что весьма неплохо. В игре много косяков, много недоделок, много послаблений по сравнению с предыдущими частями, но свою долю фана она вполне дарит.

fastBrandon 30.11.2018 00:21

я чутка таки пробежался по рецухам людским и таки понятно про чо речь. костры, откат и потеря душ, которые можно подобрать...
не ну допустим, но...

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12516475)
боевка другая и больше про тайминги, соулз-элементы. Вот исходя из этого и танцуй

а более яснее? потому что в тех же душах боевка не только про тайминги. казалось бы в бэтмане автопилот, но и там есть тайминги.

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12516475)
Боевка не про тактику, а про рефлексы и заучивание мувсетов врагов. Скиллы расикдывать не надо, тут их нет

да хотябы какие-то умения открываются для боевки? я так понимаю есть рейдж мод и т.п. додж, парирование, комбо?


Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12516475)
Не стоит искать объективность в оценке художественных произведений.

ну соль в вопросе и отвечающем. да и потом, этж игры, легко все расчленяется, за исключением если только это ладно скроенная концептуально игра без ущерба для того чем она является.

Добавлено через 12 минут
Agent4Seven, ты понимаешь что если не взлетит по продажам, то серии скорее всего хана?

Rumit 30.11.2018 01:01

Во https://steamcommunity.com/games/606...02066807605613 завтра(хотя уже сегодня) обещают патч, надеюсь вылеты исправят)

Morfius 30.11.2018 09:13

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12516498)
ну соль в вопросе и отвечающем

Ну ты же видишь, что одно и то же произведение зашло мне, и не зашло агенту :)
Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12516498)
а более яснее?

Лучше видосы глянуть, чотбы точное представление получить по боевке.
Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12516498)
а хотябы какие-то умения открываются для боевки? я так понимаю есть рейдж мод и т.п. додж, парирование, комбо?

Есть основно оружие хлыст - за его удары отвечает одна кнопка. Комбо хлыстом несколько штук, доступны с самого начала, и зависят от того, нажимаешь ты кнопку часто, с задержкой (удары сосредотачивается на одном враге), или зажимаешь (удары становятся широкики на большую площадь). Парирования нет, только додж, и удачный уворот в последний ммент дает контратаковать. Есть рейдж мод и мощный удар при накоплении энергии.
По ходу игры открывается 4 элементальные формы. Каждая из них дает тебе дополнительное оружие, за удары которой отвечает уже вторая кнопка, с таким же сразу доступным небольшим набором комбо и особыми свойствами (электрическое копье может станить, огненные клинки - поджигать и т.д.)
от элементальной формы, которая сейчас активна, зависит как героиня контратакует после идеального уворота и еще от этого зависит мощный удар.
В общем-то, вот и все. еще есть метательный диск, но он настолько слаб, что рассматривать его как серьезное оружие я бы не стал.

Redneckaslan 30.11.2018 17:38

Это как Дарк соулс только сложнее:eek:. https://youtu.be/XHITRfJF8Ag

fastBrandon 30.11.2018 22:23

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12516514)
Ну ты же видишь, что одно и то же произведение зашло мне, и не зашло агенту

да он вроде как даже и не играл :)

Morfius, хм, теперь понятнее, сенкс. что-то мне это напоминает...вот прям точ в точ, но щас немогу вспомнить. а косвенно наверное метал гир райзинг, принц персии, еще чонить. доджить постоянно нельзя?

Добавлено через 4 минуты
Redneckaslan, ссылка левак походу, точка между юту и б.

Morfius 30.11.2018 22:40

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12516694)
доджить постоянно нельзя?

Можешь попробовать, но скорее всего отхватишь, так как рандомный уворот вероятнее подставит тебя под удар)

*MS* 30.11.2018 23:39

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12516698)
подставит тебя под удар)

Тут у мобов максимально подставные оттяжки на удары, отхватишь 100%. Особенно жестко это ощущается на первом пламенном демоне, вроде мув сет простой, но получаешь будь здоров.

Teamat 02.12.2018 16:48

Господа кто уже игранул и долго прошел у меня такой вопрос. Оружие стоит качать какое? в хлыст вложиться, или все помаленьку? Я сейчас только огненные кинжалы приобрел.
Кстати у меня не разу не зависла и не вылетела. Может от комплектующих компа зависит.
Модеры перенесите игру в раздел вышедших.

sanmal 06.12.2018 00:32

Все, обсуждение заглохло... На днях первый патч вышел, с ним наверно получше стало.

Rumit 06.12.2018 01:30

Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12517908)
На днях первый патч вышел, с ним наверно получше стало.

Не стало( У меня игра как вылетала с "UE4 fatal error", так и продолжает вылетать

sanmal 06.12.2018 07:46

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12517915)
Не стало( У меня игра как вылетала с "UE4 fatal error", так и продолжает вылетать

Да, судя по обсуждениям в стиме не у тебя одного)

Teamat 06.12.2018 11:59

Игрушка действительная какая-то ламповая и ностальгичная, без всяких онлайн дрочилен и лутбоксов.
Хотя игра и не стоит наверное 2к, но я лучше им заплачу, чем упырям за всякую дрянь типа BF5 и Fallout 69.

Agent4Seven 06.12.2018 12:02

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12517976)
Хотя игра и не стоит наверное , но я лучше им заплачу

А-лучше-нинада.
http://www.ozon.ru/context/detail/id/146396239/

Rackot 10.12.2018 18:14

Прошёл я тут практически залпом все 3 части.
Многие в стиме пишут, что вторая часть серии понравилась им гораздо больше, чем первая и третья, но я с большим удовольствие проходил именно первую и третью части. Я хотел было сказать, что игра коротковата, и что хочется ещё, но быстро понял, что по продолжительности игра идеальна, она кончается как раз тогда, когда она ещё приносит удовольствие, но не успела надоесть, как это было у меня со второй частью. Ещё говорят, что игра много взяла у дарксоулс, но это не так, это всё те же Дарксайдерс, с несколько улучшенной боёвкой, по сравнёнию со второй частью и лёгким налётом влияния тёмных душ.
Из игры убрали или видоизменили, что мне не нравилось во второй части, вернули, хоть и видоизменили то, что мне нравилось в перевой. Боёвка трёхкнопочная, но не вызывает у меня фрустрации, как во второй части. Собирательство и бектрекинг опять же не так раздаржают как во второй части.
Может показаться, что я просто хейчу второю часть, но это не так. Я хейчу некоротые моменты из второй части.
Единственный минус - паркур сильно сдал по сравнинию с прошлыми частями, с другой стороны все всадники разные и сильные и слабые стороны у них должны быть разные и Ярость бегающая на каблуках по стенам будет выглядеть несколько нелепо. Не удивлюсь, когда и если выйдет игра про Раздора будет шутаном, а не слешером.
Оптимизация на уровне, хотя пару раз ловил просидания кадров и один раз игра вылетела с ошибкой. Но в целом игралось очень комфортно.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12517074)
Оружие стоит качать какое? в хлыст вложиться, или все помаленьку?

В хлыст однозначно по максимуму, остальное по желанию.

GeNoM 17.12.2018 22:47

Игра стала доступной для подписчиков Премьера в Оригине.

Evgisman 18.12.2018 21:55

Надо будет поиграть, пока подписка активна) Только ведь игра еще не доступна?

GeNoM 18.12.2018 23:32

Evgisman, доступна, я сегодня загрузил и запускал уже.

Evgisman 19.12.2018 20:48

GeNoM, Ок, спасибо, тогда попробую как-нибудь поиграть.

Rumit 20.12.2018 23:47

Наконец в стиме вышел патч исправляющий вылеты) Так же добавили новый режим боя, классический.Но я что то не понял разницы, он чуть более медленный?

Teamat 21.12.2018 12:13

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12521104)
Но я что то не понял разницы, он чуть более медленный?

Вроде с отменой анимации удара.
А вообще лучше бы камеру до ума довели, а то живет своей жизнью.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:00.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.