Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   "Пикник на обочине" (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=115)
-   -   S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=103746)

PostalSH 12.02.2012 10:40

Цитата:

Сообщение от dezert64k (Сообщение 10086028)
автоматы с левым затвором

Отличительная черта S.T.A.L.K.E.R.'а.

NoName.dll, похож немного.

Андрусь 12.02.2012 11:20

Цитата:

Сообщение от dezert64k (Сообщение 10086028)
Игра в целом нормальная, но автоматы с левым затвором как-то не привычно

Ни разу не замечал! D:

Slag 12.02.2012 11:49

Был бы справа, жаловались бы что не видно его.

NoName.dll 12.02.2012 13:23

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 10086625)
NoName.dll, похож немного.

Немного? Так ведь с этого человека и рисовали арт :)

NoName.dll 22.10.2012 18:06

Неизвестные скетчи "Зова Припяти". Комментирует ведущий геймдизайнер проекта Андрей Верпаховский.

PostalSH 23.10.2012 03:43

NoName.dll, старое видео?

Band'Res 23.10.2012 13:58

NoName.dll, почитал, посмотрел, смахнул скупую слезу ностальгии... Хорошая игра)

NoName.dll 24.10.2012 01:43

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 10588657)
старое видео?

Понятия не имею. Я его не выкладывал :)

Smile63rus 24.10.2012 09:53

NoName.dll, интересная инфа. Но есть одна нестыковочка в словах этого товарища - Андрея Верпаховского, ведущего геймдизайнера "Зова Припяти", геймдизайнера "Теней Чернобыля" и "Чистого неба".
При рассказе о передатчиках для монолитовцев в Зове, в Припяти, он говрит, что:
"К моменту действий, происходящих в игре, О-Сознание было уже уничтожено. Так что "приказы", которые ещё слышали некоторые монолитовцы, скорее всего были эфирным шумом."

Но как же так? Как тогда объяснить информацию в одном из документов из Х-8 (в той же Припяти), где четко и ясно говорится еще об одной группе О-сознания, которая находится не в пределах Зоны, а на корабле в океане. (если мне не изменяет память, то в Карибском бассейне).

Тогда можно логично сделать вывод о том, что продолжали отдавать команды монолитовцам имеено эти о-сознанцы. Связь как обычно, через мифическую ноо-сферу.

Вот эта нестыковка в словах уважаемого А Верпаховского не понятна. Но одна из его следующих фраз (правда относящаяся к другому) возможно объясняет это несоответсвие:
"Элементы детской площадки создавались ещё для "Тени Чернобыля". Не помню, честно говоря, были ли они использованы, но именно с них началась площадка в Лиманске, в "Чистом небе"."

Возможно все дело в забывчивости?

PostalSH 24.10.2012 11:59

Возможно и скорее всего. До сих пор, как мне кажется, у последней команды GSC не было четкого представления всех замутов Сталкера. От мелочей до основного сюжета. Идей - гора, на деле - сумбур. Поэтому все так странно и загадочно в нашей с вами игре. Тайны, которые есть и были, отчасти, были сделаны разработчиками самими от незнания что это и зачем.

Smile63rus 24.10.2012 17:10

PostalSH, скорее всего так и есть. Многое на это указывает. То там, то тут в разных интервью разных лет с разными людьми, приложившими руку к созданию трилогии.

NoName.dll 25.10.2012 03:14

Цитата:

Сообщение от Smile63rus (Сообщение 10590173)
Но как же так? Как тогда объяснить информацию в одном из документов из Х-8 (в той же Припяти), где четко и ясно говорится еще об одной группе О-сознания, которая находится не в пределах Зоны, а на корабле в океане.

Может, примерно так же, как и то, что по сюжету ЗП выброс, изменивший Зону, произошел летом 2006 года :)
Цитата:

Сообщение от Smile63rus (Сообщение 10590173)
Возможно все дело в забывчивости?

Почему бы и нет? Не может же даже ведущий геймдизайнер всего упомнить, особенно по прошествии нескольких лет.
Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 10590366)
Тайны, которые есть и были, отчасти, были сделаны разработчиками самими от незнания что это и зачем.

Знаешь, мне вспоминаются слова Профа о том, что многие интересные вещи находят воплощение из-за того, что их создатели не подозревают об их невозможности :)

Smile63rus 25.10.2012 09:28

Цитата:

Сообщение от NoName.dll (Сообщение 10591434)
по сюжету ЗП выброс, изменивший Зону, произошел летом 2006 года

Эта инфа еще с Теней Чернобыля идет. Вторая катастрофа (пробой ноосферы) датируется 2006 годом.

NoName.dll 25.10.2012 12:17

Цитата:

Сообщение от Smile63rus (Сообщение 10591563)
Вторая катастрофа (пробой ноосферы) датируется 2006 годом.

Так я не спорю :)
Но ранее-то значилась дата 12 апреля 2006, а не 10 июня 2006 (или когда там было по ЗП). Я об этом.
Впрочем, это уже оффтоп.

PostalSH 30.10.2012 16:04

О, а сейчас ведь октябрь. 3 года назад вышла игра. Помню те деньки. Было тусклое, едва греющее солнце. Поехали с другом в наш магазинчик за игрой. Куча впечатлений сейчас нахлынуло и ностальгии.

Андрусь 30.10.2012 18:11

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 10600020)
ностальгии.

Помню случайно зашел в магазин и тут вижу - Зов Припяти продается (пиратка). Сколько удовольствия я получил играючи, и какая потом обида была из-за отсутствующей Припяти.

!Voldemar! 30.10.2012 19:22

А владельцы Стим версии игры и обычной коробочной играют в мультиплеер на одних серверах или на разных?

PROGRAMMER X 16.12.2012 20:32

Цитата:

Сообщение от Андрусь;
Помню случайно зашел в магазин и тут вижу - Зов Припяти продается (пиратка). Сколько удовольствия я получил играючи, и какая потом обида была из-за отсутствующей Припяти.

У меня та же самая тема была! Прихожу в магазин где раньше обычно покупал диски, говорят: "Нет еще Зова Припяти приходите через 3 дня". А там магазин 2-х этажный это на 2 этаже было. Спускаюсь на 1 там тоже отдел с дисками, смотрю вывеска Зов Припяти, я обрадовался пошел сразу купил. Играл,играл, играл у тут бац поднимаюсь по лестнице из Путепровода в Припять и игра вылетает. Думал глюкнула, а потом выяснил, что нету припяти. Очень расстроился. Правда потом друг с хорошим интернетом скачал мне нормальный и я прошел всё :)

barb 05.01.2013 22:56

У меня супруг тоже этим страдал. Видимо, "все принцы одинаковые", как говорится в рекламе одного энергетика... Но всё оказывается поправимо!

yonov 15.02.2013 14:53

Кто как проходил квест Кардана на Лесопилке? Интересует методика уничтожения взвода злобных зомбаков.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:47.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.