Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стратегии (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Серия Hearts of Iron (День Победы) - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=28576)

Adan 08.07.2006 21:07

Серия Hearts of Iron (День Победы) - обсуждение и проблемы
 
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.



День Победы.
.
Скрытый текст:


Оригинальное название: Hearts of Iron
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода:
русская версия: 27 июня 2003 года
английская версия: 15 ноября 2002 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 700;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: совместимая с DirectX;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 400 Mb свободного места;
  • Драйверы: DirectX 8.0
Минимальные:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium II 266;
  • Память: 64 Mb;
  • Видео-карта: совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 400 Mb свободного места;
  • Драйверы: DirectX 8.0

Об игре:

Москва, 1936 год. Советскоe правительство выражает тревогу по поводу возросшей активности немецкой национал-социалистической партии. Союз нацистской Германии и фашистской Италии угрожает безопасности СССР. Европа стоит на пороге войны.
Вы командуете сухопутными, воздушными и военно-морскими силами Рабоче-крестьянской Красной Армии. Ваша цель — остановить наступление вражеских захватчиков. В вашем распоряжении и Совет Народных Комиссаров — на сторону СССР необходимо привлечь как можно больше государств. На вас трудятся лучшие исследовательские лаборатории страны: армия должна иметь как можно более совершенное оружие и новейшую технику!
Созданная авторами легендарной «Европы II», эта игра является первой глобальной стратегией, посвященной Второй Мировой войне. В проекте с исторической достоверностью восстановлены все передвижения воинских частей, тысячи реальных персонажей и разветвленное дерево технологий, которое позволит вам создать любое оружие от автомата до атомной бомбы.

Особенности игры:
  • вступите во Вторую Мировую войну и выиграйте её, возглавив любое государство Европы, Азии или Америки, присоединитесь к одному из трех противоборствующих политических блоков — фашизму, демократии или коммунизму, и победите противников, используя различия военной, экономической и внутренней политики;
  • поставьте во главе своих армий тысячи реальных полководцев и генералов, воссозданных с учетом их индивидуальных особенностей;
  • ведите дипломатические переговоры и боевые действия на полной карте мира с 1936 по 1946 годы — проживите каждый час самой суровой войны в истории человечества, длившейся более 10 лет;
  • выберите один из трех игровых сценариев, начинающихся в разное время, чтобы вступить в войну в наиболее благоприятный для вас период — 1936, 1939 и 1942 годы;
  • управляйте 100 видами сухопутных, воздушных и военно-морских войск: пехота и горные стрелки, танковые части и конница, артиллерия и силы ПВО, морская пехота и войска специального назначения ждут ваших приказов;
  • разрабатывайте тактические принципы сражений и повышайте боевые характеристики ваших вооруженных сил;
  • используйте 700 технологий и изобретите совершенное оружие: приборы ночного видения, радары, новые модели танков, военных кораблей и подводных лодок смогут изменить ход войны в вашу пользу;
  • моделируйте свои собственные кампании, используя редактор миссий, — разверните театр военных действий в любой точке мира против любого государства.


День Победы II.
.

Скрытый текст:


Оригинальное название: Hearts of Iron II
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода русской версии: 1 апреля 2005 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Война всегда начинается внезапно, хотя спустя поколение для историков она покажется неизбежной. В 1939 году началась самая страшная, самая близкая, самая дорогая — Вторая мировая. Говорят, без огромных потерь нацистов было не остановить. Или всё-таки можно? А если бы…
Перед вами — новая глобальная стратегия шведской студии Paradox, достоверно восстанавливающая расстановку военных, экономических и политических сил накануне войны. В ваших силах разыграть то самое "если". Попытаться изменить историю.
Год 1936. Полная карта мира. 130 доступных для управления стран. 15 сценариев и основная кампания. Сотни исторических событий.

Особенности игры:
  • Полная карта мира времён Второй мировой. 130 доступных для управления стран. 3 политические системы.
  • 15 сценариев, включая «Блицкриг», «Барбароссу» и «Высадку в Нормандии». Реалистичная механика боя.
  • Более 700 научных технологий. Разветвлённая система производства.
  • Проработанный интерфейс. Принципиально новое взаимодействие армий с ВВС и ВМФ. Более 100 видов войск.
  • Возможность совместного управления государством несколькими игроками.

День Победы II. Новая Война
.


Оригинальное название: Hearts of Iron II. Doomsday
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода русской версии: 2006 год
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Новая игра охватывает период с 1945 по 1953 годы двадцатого столетия. Мир, не успев оправиться от Второй мировой войны, буквально за год оказался вовлечённым в третью. Окрылённые успехом победы над германской военной машиной, СССР и США решили не останавливаться на достигнутом. Используя новые технологии и навыки, полученные в ходе борьбы с третьим Рейхом, обе державы решают объединить весь мир под своей властью.
Но в этот раз СССР и Америка уже не союзники. Амбиции Сталина и Рузвельта слишком велики, в их будущем мире нет места конкурентам. И вот уже вся военная мощь каждой из сверхдержав направлена на уничтожение соперника. Новые технологии призваны привести каждую из них к победе. В их распоряжении реактивные самолёты, боевые вертолёты, атомные подлодки и даже ядерное оружие, достигшее, наконец-то, того уровня развития, когда его применение в военных целях стало возможным. Но главным оружием новых кандидатов на мировое господство стала развившаяся и окрепшая за годы войны с Германией разведка — ЦРУ на службе США и КГБ, охраняющая интересы СССР. Изучение военных доктрин соперника, воровство технологий и даже убийство вражеских политических деятелей — в последней войне нет недостойных средств. США или СССР, кто станет четвёртым Рейхом? Зависит только от вас.


Особенности игры:
  • третья мировая война между СССР и США. Однако в этой войне могут победить не только они. Умелое управление может привести к победе любую из стран
  • исторические события, основанные на реально имевших место с 1945 по 1953 гг.
  • технологии, позволяющие создавать и использовать тактические ядерные ракеты и другое атомное оружие, вертолёты, реактивные самолёты, атомные субмарины и прочее
  • новая система управления войсками, позволяющая игроку использовать множество новых тактик
  • улучшенная система дипломатии и разведки, отображающая их роль в 40е-50е гг
  • обновлённый искусственный интеллект
  • возможность торговать оружием — вооружите своих союзников новейшими технологиями и оружием, или забирайте всё это у врагов под страхом уничтожения

День Победы II. План Сталина
.


Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель на Западе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода: 29 марта 2007
Дата выхода в России: 8 августа 2008 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Студия Snowball и фирма «1С» объявляют об отправке в печать квазиисторической глобальной стратегии «День Победы II. План Сталина».
«День Победы II. План Сталина» — самая глобальная и масштабная стратегия об эпохе Второй Мировой и следующих за ней войн. Только в этой игре можно познать такие мужские удовольствия, как взятие в котёл 33 дивизий противника, прорыв фронта с последующим стремительным наступлением и атомная бомбардировка Вашингтона.
Ломайте оборону танковыми клиньями, топите океанские конвои противника, вгоняйте его в каменный век стратегическими бомбардировками. Пробуйте на вкус различия между капитализмом, фашизмом и коммунизмом. Создайте свою сверхдержаву из любого государства мира с 1936 по 1963 год.
План вождя народов начнёт осуществляться с 8 августа, когда игра поступит в продажу. Формат издания — 2 CD.


День Победы III



Скрытый текст:

Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель на Западе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода: 7 августа 2009 года
Дата выхода в России: 7 августа 2009 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт - теперь доступны обои, дневники разработчиков, музыка из игры, а также руководство и история некоторой военной техники.

Патчи к ДП3. (Нужно ставить сразу 4-й патч)

FAQ

1. НАУКА от камрада Али Гарх

2. Производство от камрада Roman_Z



Системные требования:
Скрытый текст:
  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • процессор Pentium® 4 2,8 ГГц или Core2Duo® E4300 или выше
  • 1 ГБ оперативной памяти
  • 1,8 ГБ свободного места на жёстком диске
  • видеоадаптер с памятью 128 МБ NVIDIA® GeForce(tm) 6800, ATI(tm) Radeon® X850XT или аналогичный, совместимый с DirectX® 9.0с
  • звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
  • устройство для чтения DVD-дисков
  • DirectX® 9.0c

Об игре:


С приходом Гитлера к власти в 1933 году судьба мира была предрешена. Пройдет 6 лет и по его инициативе будет развязана самая кровавая бойня в истории — Вторая мировая война. Она унесет десятки миллионов человеческих жизней, разрушит целый континент и изменит облик нашей планеты: Германия разделится на два государства, Великобритания потеряет свои колонии, а СССР и США станут новыми сверхдержавами...

«День победы III» — глобальная историческая стратегия от признанных мастеров жанра, шведской студии Paradox. В этой грандиозной по своим масштабам игре вам представляется уникальная возможность направить ход истории в абсолютно любом направлении. Встаньте у руля одного из 150 государств эпохи Второй мировой войны и перепишите известные события по своему усмотрению. Возможности этой эпической игры ограничены лишь вашим талантом президента, рейхсканцлера или вождя.

«День победы III» является продолжением серии наиболее продуманных глобальных исторических стратегий, снискавших любовь многих любителей жанра за тщательно выверенный игровой мир, его историческое соответствие реальным событиям и полную открытость вмешательству игрока! В новой игре серии, помимо усовершенствованной графики, не может не впечатлить воссозданная политическая картина предвоенного мира — около 15 000 сухопутных и морских провинций составляют карту планеты, сотни реальных исторических личностей вершат ее судьбу, а десятки прототипов военных единиц со своими уникальными характеристиками приходятся как нельзя кстати, когда кому-то из лидеров никак не удается договориться...

Особенности игры:
  • более 150 стран на выбор в периоде с 1936 по 1948 года;
  • более 10.000 провинций, в 5 раз больше чем в предыдущей части игры;
  • тысячи реальных исторических персонажей: политики, военные, учёные;
  • усовершенствованная дипломатическая система.

Скриншоты:


Дополнения для Hearts of Iron 3:
Скрытый текст:
Semper Fi

Скрытый текст:

Пришло время сдуть пыль с маршальского жезла и возглавить одну стран во Второй Мировой войне - величайшем конфликте в истории человечества. "Semper Fi" - сокращенно от "Semper Fidelis" (рус. "всегда верен") - первое дополнение для глобальной стратегии Hearts of Iron 3 (День Победы 3), прохладно встреченной фанатами. Примите командование на любом уровне от дивизии до целого государства в период с 1936 по 1948 и проложите свой путь к победе. Ведите войну не только на полях сражений, но и на фабриках, и за столом переговоров в самой масштабной из стратегий по Второй мировой войн.

* Игроки смогут сами определять Театры военных действий.
* Новая опция, позволяющая легко и быстро проводить реорганизацию всей командной цепочки.
* Командная иерархия будет непосредственно представлена на карте.
* Новая карта воздушного превосходства облегчает обзор войны в воздухе.
* В начале игры каждая страна выбирает секретные условия победы. Смогут ли ваши враги догадаться о ваших планах?
* Штабам под контролем ИИ можно будет задать отдельные параметры агрессивности для наземных, воздушных и морских операций.
* Страны смогут запрашивать определенные действия у союзников, что ведет к беспрецедентному сотрудничеству.
* Плодами технологического прогресса можно будет поделиться с союзниками.
* Новые виды апгрейда бригад (например, улучшение пехоты до моторизованной или обычной артиллерии до самоходной).
* Новый сценарий 1940 года.
* Сотни новых событий, направленных на альтернативные варианты развития Второй мировой войны.
* Возможность объявить мощнейшие военные корабли Гордостью Флота, что влечет за собой дополнительные возможности и риск.
* Улучшение ИИ на всех уровнях во всех областях. Он будет организовывать глубокую оборону, сосредотачивать флот для крупных военно-морских операций, планировать многоэтапные вторжения. Он также будет придерживаться исторической дипломатии и вести грамотную стратегию производства.
* Мультиплеер для 32 игроков.
http://www.paradoxplaza.com/press/20...sion-announced




Разработчик: BL-Logic
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 23 февраля 2010

Скрины
Русификаторы:

Об игре:
Скрытый текст:
Arsenal of Democracy, due for release in December, is described as "Hearts of Iron II on steroids" and will have lots of new and improved features including support for higher resolutions, a revamped combat system, improved AI and more. The team at developer BL-Logic claims their work will be "the ultimate World War II simulation." Big words. We will see if they are right in a few months.

Arsenal of Democracy выйдет в 1 квартале 2010 года. Эта модификиция представлена как "День Победы на стероидах" и включает в себя кучу новых особенностей, включая поддержку более высокого разрешения, переделанная система боя, исправленый ИИ и многое другое. Команда разработчиков из BL-Logic уверяет, что их работа является "лучшим симулятором Второй Мировой войны". Громко сказано! Посмотрим через месяц, правы ли они окажутся.


Разработчик: Irshappa ID
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 7 октября 2010 года
Полезные ссылки:
Особенности игры
  • Играй за одну из 200 стран с 1933 по 1964 год;
  • Новая карта с более чем 4000 новыми провинциями;
  • Более 6000 новых событий;
  • Новое дерево технологий количеством в 800 штук, реалистичная система исследований;
  • Новые юниты и бригады;
  • Улучшенный AI;
  • Новые сценарии в 1933 и 1934 годах, а также адаптированные под Iron Cross старые сценарии;
  • Совместимость с Arsenal of Democracy и HoI 2: Armageddon.




Разработчик: Darkest Hour Team
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 5 апреля 2011 года
Полезные ссылки:
Особенности игры
  • Широкие временные рамки: от первой мировой войны до холодной войны;
  • Новая детальная карта;
  • Динамичная дипломатическая система;
  • Улучшенный искусственный интеллект.

Отличный фан-сайт по играм: День Победы, Крестоносцы, Европа, несмотря, что Юкоз.
Форумы Snowball. Наверняка, всем стоит сначала поискать ответы на свои вопросы там.

G.h.o.s.t 25.07.2006 02:34

Играл, но не прошёл :Grin: (тяжеловато чё-то). Геймплей очень хорош, а вот графика - ужОс (её там почти даже нет :sml: ), но хорошая графика этой игре не нужна, т.к она берёт геймплеем! Мне, лично - игра понравилась.

MacTep 25.07.2006 21:56

Я играл за Дойчленд и ЮэСэЙ
Америка - жесть. Обьявляю войну непалу, подавляю недовольных граждан и сижу с 200% производством.
Разбив германию принялся за Японию. Много захватил, но СССР больше.


За Германию всё проще. Паулюс линию Мо(а)жено взял штурмом (Бельгия и Голандия не рулит). Потом Франция, Балканы, Турция, Ирак.
Бисмарк сошел с верфи в 1940 году :)

Bobr 26.07.2006 14:40

играл давным давно. Сначала играл за СССР с 1936 года, к 1945 захватил всю Европу, часть Африки и небольшой кусок в Азии, но потом запарился с повстанцами и забил. Потом играл за Немцев, к 1943 расправился с союзниками, но присоединять к себе не стал, а наделал паппетов, но из-за своей глупости забыл про восточнй фронт и Коминтерн объявил мне войну, вероломно вторгнувшись сквозь Польшу. Больше не играл :D

Dub0kif 27.07.2006 18:22

обожаю. пожалуй одна из лучших стратегий от парадокс.
никто не видел думсдэй лицензионный в продаже?

Hiter 28.07.2006 13:26

Самое весёлое - начинать в 44 за Советы. Тогда реально задавить фашистов до ноября 44. Игра хардкорная до нельзя, за то я её и люблю.

Bobr 28.07.2006 13:41

Цитата:

Сообщение от Dub0kif
обожаю. пожалуй одна из лучших стратегий от парадокс.
никто не видел думсдэй лицензионный в продаже?

я и пиратки то не видел... Помню, как когда то больше года ждал, пока в мой Зелипупенск привезут Europa II :(

MacTep 28.07.2006 19:20

Инглиш Doomsday уже давно в сети есть, а вот с лицензией облом.... Обидно...

После разгрома Германии мне досталась линия Мажено. Остальное - Франция, Виши (отдельно) и ФРГ. :Grin:

Defoe 29.07.2006 18:18

Играл недавно за США.Германия к 44 году захватила почти всю территорию СССР.Восток же захватили японцы.Самое забавное это то что япошки к концу игры так и не обьявили мне войны:cool: !Я кампанию заканчивал за словаков :lol: .В принципе очень жалко что можно играть тока до 49 а очки надо набрать до 48.Игра клёвая но лучше купить похожую стратегию наших времён.Кто нибудь знает такую:mania: ?

Defoe 29.07.2006 19:55

Dart2Carrier
А как это в 44 году за Советы начинать?Ведь в 44 году можно играть тока за Гитлерюгенд и союзникаф:Grin: .

F!LK 31.07.2006 14:58

Игра вроде бы офигенная, вчера установил, только вот я в ней кое-чего не понимаю:
1. Как "ускорить" производство? Одна дивизия строится около года! Даже у Англии, не говоря уж про Швецию, Нац. Китай и т.д (за СССР и Германию пока не играл). Как люди умудряются настраивать по 60-70 дивизий?.. И как IC на это влияет?
2. То же самое и про фабрики. Строятся очень долго.. да и прирост IC дают всего в единицу.. А IC мало.. как и денег, добывать которые вроде кроме как распределив на соответствующую отрасль IC нельзя, а на науку они тратятся, поэтому приходится отдавать на customer needs больше IC, чтобы хотя бы перекрыть затраты, а на производство остается совсем мало (обеспечивается процентов на 40-50), а еще солдат надо supply обеспечивать (это учитывая чо у меня солдат-то полторы калеки. а если дивизий 60 иметь.. О_о).. про подкрепления и апгрейды вообще молчу - непозволительная роскошь.
3. Как увеличить добычу ресурсов, а не заключать торговые отношения? (если можно) Как быть, когда ресурсы уменьшаются и скоро будут на нуле?

Defoe 31.07.2006 22:53

F!LK
Честно говоря сам не разобрался,но всё вооружение производится за ПП(промышленный потенциал или что-то в этом роде).Советую тебе делать следующее:начинай за какую нибудь страну небольшую,потом годиков через 3 сохраняйся,выходи в меню начала игры,кликай на сохраннёную игру и выбирай такую страну,которая в мире одна из сильнейших.

F!LK 01.08.2006 15:38

Цитата:

Сообщение от Defoe
F!LK
Честно говоря сам не разобрался,но всё вооружение производится за ПП(промышленный потенциал или что-то в этом роде).Советую тебе делать следующее:начинай за какую нибудь страну небольшую,потом годиков через 3 сохраняйся,выходи в меню начала игры,кликай на сохраннёную игру и выбирай такую страну,которая в мире одна из сильнейших в мире.

То, что все строится за ПП я и сам понял, вопрос в том, влияет ли количество ПП на скорость постройки чего-либо, если она и так на 100%, т.е. зеленого цвета (вроде нет :( ), и в том, каким образом комп и другие люди, как я читал на форумах, настраивают по 60 дивизий, ведь скорость пойстройки ОЧЕНЬ низкая. Я пытаюсь понять, каким образом можно, например, противостоять Германии, играя за, например, Швецию, в 1938 г, у которой в начале сухопутная армия, по-моему, около 3 дивизий (вообщем мизерная), флот тоже очень маленький, а самолетов вроде нет и в помине, скорость постройки 4 фабрик в 1 провинции - 2 или 2.5 года, 4 самолетов (4 потому что серийный выпуск сокращает время производства, но на больше чем 4 самолета ресурсов нема) около 1.5 года, плюс я еще поставил строить 4 корабля, скорость не полная (желтый цвет), где-то 50% вроде, и строить их надо очень долго.. Те полторы калеки, которые есть к началу игры, плюс те 8 юнитов, которые я поставил строить, никак не помешают германским войскам, это раз, а во-вторых, они и построиться-то к моменту вторжения скорее всего не успеют..
А играть так, как ты сказал, по-моему не очень интересно, хочется самому страну развить, хотя все равно спасибо за ответ.

Defoe 01.08.2006 18:41

Цитата:

Сообщение от F!LK
То, что все строится за ПП я и сам понял, вопрос в том, влияет ли количество ПП на скорость постройки чего-либо, если она и так на 100%, т.е. зеленого цвета (вроде нет :( ), и в том, каким образом комп и другие люди, как я читал на форумах, настраивают по 60 дивизий, ведь скорость пойстройки ОЧЕНЬ низкая. Я пытаюсь понять, каким образом можно, например, противостоять Германии, играя за, например, Швецию, в 1938 г, у которой в начале сухопутная армия, по-моему, около 3 дивизий (вообщем мизерная), флот тоже очень маленький, а самолетов вроде нет и в помине, скорость постройки 4 фабрик в 1 провинции - 2 или 2.5 года, 4 самолетов (4 потому что серийный выпуск сокращает время производства, но на больше чем 4 самолета ресурсов нема) около 1.5 года, плюс я еще поставил строить 4 корабля, скорость не полная (желтый цвет), где-то 50% вроде, и строить их надо очень долго.. Те полторы калеки, которые есть к началу игры, плюс те 8 юнитов, которые я поставил строить, никак не помешают германским войскам, это раз, а во-вторых, они и построиться-то к моменту вторжения скорее всего не успеют..
А играть так, как ты сказал, по-моему не очень интересно, хочется самому страну развить, хотя все равно спасибо за ответ.

Вступай в союз с Германией:Grin: .Больше выходов я не вижу.

F!LK 02.08.2006 21:55

Решил сыграть за Японию.. полный кайф: и армия нормальная, и никаких заморочек с belligerence (агрессивность державы) - обьявляй войну кому хочешь.. А насчет экономики я понял одно - никакие фабрики строить невыгодно, строить надо армию и только армию и посылать ее захватывать все что тебе по зубам и тогда экономические проблемы как-то сами из головы выходят и играть становится очень интересно)
PS. И все-таки моя мечта - ситуация, когда ПП и на небольшой прирост supply и денег хватает, и на подкрепления, и на промышленность 100%, и на апгрейды хотяб процентов 25.. (эх, мечты.. денег у меня сейчас при игре за япошек +0.41, промышленность на 40-60% варьируется, supply + 15, reinforcements 10%, а про апгрейды я и не мечтаю (для приличия поставил на 0.01%)) )
PS. А насчет союза с германией при игре за швецию - это действительно выход, только играть серавно скучно, хочу весь мир завоевать, а мне про какие-то очки агрессии пишут:lol: :) 63 очка агрессии у страны должно быть.. если ждать пока кто-то столько очков наберет, можно со скуки помереть

Defoe 03.08.2006 10:19

За Японию сложно на островах играть.

<Eagle> 04.08.2006 19:38

Игра классная. Если вам понравилась первая, то смелее надо брать вторую. За немцов играть легче всего, только вот почему? Хз, легче и всё)

Defoe 05.08.2006 17:56

<Eagle>
Где?

<Eagle> 06.08.2006 16:33

Цитата:

Сообщение от Defoe
Где?

И там - и там.

Defoe 06.08.2006 18:12

Цитата:

Сообщение от <Eagle>
И там - и там.

Понятно:Grin: .А вообще мне тяжело играть когда надо острова захватывать:mania: .


Часовой пояс GMT +4, время: 04:00.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.