![]() |
Цитата:
если у тебя был только конструктив, без субъективного квалиа то постов всяко меньше написал ты же позволяешь себе такие Цитата:
поэтому на каждый твой пост приходится Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
XXX-3, не знаю, при чем там фар край
поиграл в него только пол-часа после того, как выпустили в мир, и даже не помню, был ли это 3-ий или 4-ый, и не припомню ничего интересного касаемо его. Унылые однотипные локации, отсутствие атмосферы, слишком много мишуры с заданиями типа "убей сраный конвой" или "залезь на вышку", которые лишь отвлекают от игры. по мне так Ф4 куда ближе именно к сталкеру. К этому неспешному исследованию заброшенных руин цивилизации, чувство одиночества и умиротворенности, единение с этим чудным новым миром, походы в неизведанные края карты, отстрел чудовищь и перестрелки с гопотой, взаимодействие с другими дружественными обитателями. Все это на столько по сталкерски. Вот еще моды допилят механику вроде голода, питья, сна, промокания и болезней, дадут ставить свои палатки и разводить костры, что бы согрется ночью - будет вообще 10/10 игра десятилетия. Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
another Jade, ну и все. сталкер у на тоже не шутан, а
Цитата:
|
Цитата:
А вот интересно, зачем, следуя твоим репликам, покупать права на рпг-вселенную, если делаешь пост-апокалиптический шутер с эксплорингом? Ну кроме бабла и меньших затрат на создание уже готовой вселенной, конечно. |
Цитата:
да вот только это все пустой пшик игра удалась, комюнити уже пилит первые моды а хейтеры поспамят ерунду на форумах и разойдутся Добавлено через 3 минуты Цитата:
или ты впервые видишь, как определенные вселенные меняют свой основной жанр? эрпэгэ тоже когда-то были карточными настольными и словесными играми, ну так давай обвинять разрабов, что у них рука поднялась превращать их в компьютерные игры. глупые претензии на уровне личных обидок и приступов ностальгии. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Итак, что имеем. Игра в целом неплоха. Хорошо - фирменный эксплоринг и некоторые геймплейные фичи. Плохо - урезание фич других, в частности диалоговой и ролевой системы. Главная причина негодования - смена приоритетов в игровом процессе и сильный отход концепции куда-то в непонятную сторону, что несколько обескураживает.
Может закончим на этом, ребят? Ну пожалуйста. |
XXX-3, у меня два гига, какие в таком случае аргументы?
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
|
В общем, прошёл... единственное, что хорошо сделано в игре - это уровни. Ну и редактор персонажей. Побродить по пустошам, понаслаждаться красивыми видами - это самое лучшее, что может предложить игра. Остальное - это унылая попытка пойти по принципу сюжетки Вегаса без какой-либо концовки или эпилогов, немного глуповатых диалогов и тонны стрельбы. Хоть как-либо интересных квестов почти нет, особенно - вне сюжета.
p.s. замес с братством лютый какой-то был, мне всю силовую броню раздолбили. |
Цитата:
Но нет. У нас же есть TES со всеми наработками (движок, полностью готовая концепция игры, фишка с конструктором модов итд), а значит - есть почти все ресурсы для ещё одной вселенной при минимальных затратах. Что-что? Сценаристов для проработки диалогов и сюжета нанимать? Алло, у нас тут атмосферный эксплоэринг как бы. так исторически сложилось. А с Морровиндом - это ошибка. Мы не знали что можем так хорошо. А потом вдруг снова не можем. |
Этот хейт по поводу фоллача такой упоротый. Люди с какого-то перепугу себе нафантазировали, что это будет легендарное возрождение легендарной серии и всё будет прям как во втором фолаче, только в 3д. При этом люди за игрой вообще не следили и даже видосики с е3, походу, не смотрели. И вот, настаёт день Д и беседка ВНЕЗАПНО выпускает то, что всегда выпускала беседка. И причём ровно в том виде, в котором обещала. Но у народа с какого-то начинает подгорать и они носятся по метакритику с горящими жопами, ставя нолики и единички игре, в которой посмотрели на стриме 20 минут. Сами себе чего-то напридумывали, а беседка, которая, кстати, сделал всё в своих лучших традициях, теперь у этих упоротых во всех грехах человечества виновата. Норм, чо.
|
Это нормально, что мне из легендарных радтаракана и дутня (появились с разницей минуту в одной локации) выпали кусок кирасы и нож берсерка? Отсюда второй вопрос. Где мне теперь найти еще 4 радтараканов, чтобы собрать сет?:)
|
Цитата:
Цитата:
Спору нет, Беседка - настоящие мастера продавать. Они раструбят об этом как надо. А то что раньше было краеугольным камнем, а сейчас на задворках гэймплэя - ну так это же Беседка, чего вы ожидали? (с) Цитата:
Беседка - как хитрый плотник/столяр, желающий продавать различную мебель. С упорством делает идеальные (одни из лучших в своём роде) табуретки, а теперь вот ещё решила под видом табуретки кровать продавать. |
Цитата:
То, что игра не соответствует тому, что ты себе напридумывал(причём напридумывал, основываясь лишь на своих влажных мечтах 15-летней давности), это твоя проблема, не игры. Никто не обещал сделать новый фоллаут 2 или даже новый нью-вегас, но ты продолжаешь винить разраба в том, что он не сделал так, как тебе бы хотелось(что, опять же, основано лишь на твоём синдроме утёнка и не более). |
130 часов в ф4.
А за мейнквест даже не принимался. А говорили 72 квеста. Короткая игра. Беседка. Что ты делаешь. Прекрати. Минуса пока для меня только 2 - убожественная система диалогов и досадные баги, дающие квесты непроходимыми. Уже с двумя такими столкнулся. |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:42. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.