![]() |
Цитата:
Лично я, как фанат серии, хоть и не слишком ярый, больше негатива испытываю к создателям серии за то, что они продали права. Возникает логичный вопрос. Если у компании были права на серию игр, которая уже зарекомендовала себя и нашла свою аудиторию. И были супер-идеи глядя на которые фанаты сползают под стол в эротическом экстазе... И была уверенность что они реализуют эти идеи на отлично. Почему они не дожали? Не сделали? Тем более что игра была в изометрии и фанаты были готовы к посредственной графике. Был готовый редактор, который обкатан на 2 частях. Они сначала по большому обгадились 1 раз. Потом второй - продали права и на онлайн. А беседка поставила на кон свои 7 лямов Взялась переводить серию в 3Д кособоко, криво но дотолкала задумку И типо беседка это Буэээ... а Интерплей дважды обгадившиеся на ровном месте типо круто. И типо давайте почитаем какие они тру фишки придумывали в невышедшей игре, да? Мне кажется или это нелогично? |
Цитата:
|
Кто там говорил что в игре слишком много ядерных блоков для силовой брони? Просто переставайте играть на выживании.
Вчера переключился на макс. сложность - за один вечер 8 блоков вынес. Это примерно столько же, сколько за всю остальную игру. Специально, видимо, поправлен дроп, чтобы силовую броню юзать нонстопом. Револьвер ещё чоткий выбил, с свойством дополнительного выстрела - выживание стало раза в два легче, кек. |
Nelve, так тут сложность - количество хп и урон, тоже мне сложность, надо ждать модов нормальных. А если еще дроп поправлен, под сложность, то нафиг вообще это говно, играть на нормале и пофиг вообще.
|
Цитата:
Если бы он был совсем уж по-человечески сообразителен то игроки бы тупо игру тогда пройти не могли) |
Цитата:
|
Nelve, создав дополнительные условия для выживания, например, голод или какой-нибудь жестче формат, например герой от стимуляторов бы быстро становился наркоманом и у него от этого крышу бы сносило. Можно еще подкрутить количество патронов и ценность крафта, не в пользу игрока. Враги бы стелсить научились, или обманывать. Я не знаю, много чего можно придумать.
|
Цитата:
Цитата:
|
Qvaetsu, голод и жажду неплохо было бы прикрутить, но думаю гораздо интереснее было бы добавить ещё какие-нибудь болезни, чтобы игрок с голым задом под дождём не бегал.
Дождь, кстати, не понимаю почему не сделали радиоактивным, наверное потому что система укрытий от дождя не работает совсем... вообще по части радиации надо больше тему развивать, чтобы был смысл в силовой броне за хабаром лезть. Короч всем сталкер, посоны. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Soldy, они даже в начале игры не опасны, дальше так вообще смех. Усилить их надо.
|
Цитата:
|
Цитата:
Осталось ещё найти фикс который снизит скорость передвижения в силовой броне. |
Цитата:
А между тем у нас в Фолле крафт и строительство из попсовых выживалок, эксплоринг из TES , стрельба Destiny, заполнение лута на локациях как в ммо, стилистика Биошок инфинит и Rage, легендарные враги из Borderland. А самобытности ноль. Вот и приходится эхать. Цитата:
2) Я тебя уверяю, что в компании такого уровня как Бетесда сидят совсем не дурачки. И они сто раз сравнили вохможные риски и доходы от купленного брэнда фоллаут. Поэтому нет никакой необходимости делать из них святых спасителей серии. |
Лол, оказывается можно спереть у противника в силовой броне элемент питания и он из неё раскупорится.
Кажется я теперь знаю где со старта получить полный комплект халявной т60 xD |
Цитата:
|
Цитата:
|
Нигде я ещё не видел таких долгих загрузок, при чем ладно бы пару раз за сеанс игры, так получается, что открыть чуть ли не любую дверь нужно ждать по минуте. Игра превращается в вечные загрузки. А графон.. Я конечно понимаю, что фоллач не совсем о нём, но он выглядит так ужасно, будто игре 5-7 лет. Стрельба более-менее терпимая, но какая то дерганая анимация кидания гранат. Про диалоги вообще молчу, их писал пьяница-аутист за час. А ещё перед тем как начнётся диалог, местные людишки любят рассказывать всякую чепуху и из-за чего их хочется пристрелить. Наиграл пока 10 часов, сюжет пока уныл, как и квесты Братства. Строительство убого, игра превращается в сбор хлама. Выбросы вообще ни о чем. Зачем было вводить, если не убивают и почти никак не влияют на перса?
Я не возлагал на фоллач больших надежд, но он и их не оправдал. Пока что можно смело записывать в провал года. |
Цитата:
тем не менее бефезда все равно вложилась в напарников текущего фолла более чем (личные квесты, комментарии по поводу происходящего, личный алаймент, собственные разговоры с некоторыми персонажами в локациях), в том же ведьмаке вообще нельзя брать напарников, и что теперь? Цитата:
Цитата:
Цитата:
а про Rage просто смешно, то что ржавые трубы в разных сеттингах выглядят как ржавые трубы цитированием не является, акценты и направленность вообще разная, в игре больше отсылок к Бегущему по Лезвию, чем к рейджу Цитата:
лучше был бы дроп легендарной железы дутня с легендарного дутня, чем мне с него падает туловище брони, это немного лишка дали в бефезде, да хотя у них и в скайриме можно убить корову и полутать с неё рубин, фор ноу факин ризон |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:43. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.