Цитата:
|
Trevor31, у ассасинов больше 10 приквелов, а также сопутствующий фильм и книги. У поляков только Киану и шутерный геймплей из Fallout 4. Думаю, проблем с продажами у Вальхаллы не будет.
|
Я не спорю, что продажи будут хорошие, во все части играл, вроде бы))
Просто после Блэк флага мне асассин как то совсем не заходит, плюс юбики под сжв конкретно прогибаются, они по-моему в этом отношении впереди планеты всей. |
Джигмэн, один только Киану в глазах общественности перевешивает всё, что есть у юбисофт.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Меня одного напрягает заявление, что игру можно завершить, не пройдя основной сюжет? Я люблю пылесосить карту и меня совсем не радует, что я не смогу оставить сюжет на потом.
|
Цитата:
|
В ВК можно задать вопросы разработчикам:
https://vk.com/cyberpunkgame?w=wall-166433904_60764 |
Цитата:
|
Нашел инфу, как это будет работать. Короче, сайды завязаны на стиле прохождения. Чем больше людей убиваешь, тем короче будет сюжетка. Потому что, во-первых, по стелсу в целом дольше прохождение займёт; во-вторых, оставленные в живых/выжившие и т.п. нпц могут подкинуть доп. задания, которые влияют на основной сюжет. Как объясняют разрабы, игра в зависимости от действий игрока сама будет определять какие квесты и в каком порядке ему подкидывать. Главное, чтобы были выполнены некие условия, необходимые для квеста.
В общем, довольно запутанная система. Но она не завязана на сайд активностях. Просто будет набор сайд квестов (которые по контенту больше основного сюжета), завязанных на основной сюжетке, и выдаваться игроку они будут в зависимости от решений в основных квестах. Так что пропустить кучу контента вполне реально при первом прохождении. |
https://c.radikal.ru/c03/2008/a1/d089f30ed342t.jpg
Вот так будут выглядеть туристические терминалы в Cyberpunk 2077 — аналоги перекрестков из третьего Ведьмака. Быстрое перемещение по Найт-Сити и его окрестностям будет осуществляться с помощью подобных голограмм и по функционалу они не будут отличаться от указателей, разбросанных по всему Велену, Новиграду, Скеллиге и Туссенту. |
Поляки 10 августа покажут вторую часть Night City Wire. https://twitter.com/CDPR_RU/status/1291358508013805569
|
Джигмэн, Все уже поняли, что ты ярый хейтер игры. Пора бы уже успокоиться.
|
Teamat, ты на какой пост отвечаешь? наверное, не тот ник выделил, потому что у меня только из-за киберпука появилось желание пеку обновить
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:26. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.