![]() |
Samsung 850 Pro
Есть у него конкуренты в плане ресурса работы, надёжности, неснижаемой скорости с объёмом? Под систему |
Maru-sempai, 960 про)))))
|
Цитата:
А как ссд умирают? Просто в один момент не включаются? Или сама память построена также по секторам как хдд? Что-то читать сейчас совсем ни времени, ни сил |
Maru-sempai, они не умирают, если это не физическое или иного рода повреждение, они просто перестают записывать на себя инфу, переходят в режим "только чтение", это когда ресурс SSD исчерпан, ты можешь с него что угодно копировать, но записать не выйдет, получишь ошибку о повреждениях блоков памяти.
|
Не совсем так. Умирают обычно контроллеры, т.к. по сути это микропроцессоры, работающие в весьма некомфортных температурных условиях. У меня вот SSD на шине PCI Express сделан - можно представить какие там скорости. И на контроллер прилеплен маленький радиатор. Просто потому, что иначе никак, очень уж высокий нагрев. Для М.2-накопителей уже стали предлагать мини-радиаторы - и это здравая идея, т.к. SSD все-таки не очень дешевая штучка, а если он постоянно что-то читает или пишет, то раскаляется практически целиком и при активной эксплуатации его смерть от перегрева лишь вопрос времени.
Смерть же SSD именно по исчерпанию ресурса записи представляется маловероятным событием. Запас по прочности даже у моделей начального класса солидный. К тому времени как накопитель умрет из-за деградации флэш-памяти, он десять раз успеет морально устареть. Ну это как сейчас флэшка на 128Мбайт - даже если она еще жива, то нафиг никому не упала. |
Понятно, а как они переносят внезапное отключение электроэнергии?
|
Maru-sempai, Хорошо.
|
Такой вопрос. Есть ли практический смысл от PCI-e SSD? То есть если его поставить в игровой комп на свежее железо, реально ли получить те космические скорости, которые заявлены у практически всех производителей, которые такие ssd делают?
|
Maru-sempai, С аппаратной точки зрения переносят хорошо, но это не отменяет чисто логических ошибок, т.е. если ты что-то активно пишешь на SSD, а свет внезапно вырубают, то при следующем включении компа можешь обнаружить, что весь диск С занимает 0 байт и его можно только отформатировать. В общем, по этой части что HDD, что SSD - без разницы. Наличие ИБП это не отменяет, в общем.
Lakastema, Смысл - да. Есть. Вернее, был. После выхода М.2-накопителей с поддержкой NVMe-протокола они фактически стали даже лучше своих PCI-Express-аналогов. Другое дело, что надо понимать одну простую вещь: скорость чтения увеличить куда проще, нежели скорость обработки. Простой и грубый пример: архив с текстурами весит 8Гб. Его надо целиком считать и распаковать в память. Чем быстрее будет накопитель, тем быстрее он прочитается. Но очевидно, что это никоим образом не повлияет на скорость работы CPU. И практика показывает, что стандартные SATA-накопители со своими параметрами чтения в 500-600Мбайт\с даже топовые процессоры нагружают на все 100% в момент загрузки меню, локаций и в прочих операциях такого рода. |
Lakastema, Нет. Не реально. В играх он будет равен сата SSD . Ну, загрузки будут чуть быстрее.
|
Цитата:
|
McDragon, Отличия будут, особенно в играх с большим миром и картами, когда происходит динамическая подгрузка объектов. В таких случаях fps если и будет проседать, то гораздо менее заметно, нежели на SATA.
Я бы так сказал: SSD повышает комфортность геймплея и делает игру такой, какой она задумывалась изначально, в то время как HDD - это вечные затупы в неожиданных местах и долгое ожидание при запуске игры как таковой. |
Странник, вообще-то я говорил о разнице между SATA SSD и PCI-e SSD, откуда ты взял тут HDD вообще не понятно.
|
McDragon, Ёпрст... Не то из буфера вставилось. Спасибо. Поправил.
|
Странник, в любом случае разницу ты увидишь только в синтетических тестах, на глаз ты не определишь где какой SSD.
|
McDragon, Да не надо никакой синтетики. Ну, банальнейший пример: ты пихаешь видео в редактор и он начинает разбивать его по сценам. Чтение со скоростью 500-600Мбайт\с и 1Гбайт\с - тут никаких тестов не надо, чтобы увидеть с какой скоростью раскадровка делается. В играх - аналогично. Игры нынче по 60-70Гб весят, т.е. явно очень крупные объёмы (те же текстуры) информации придется перекачивать с накопителя в оперативную память или видеопамять. Хотя если процессор не супер, то разницы может и не быть заметно, да. Надо тестить в конкретных играх, в общем.
|
Странник, все это хрень, разница в том же гост рекон вайлд ленд между SATA SSD и PCI-e SSD у одного 8-9 секунд, у второго 12-13, и из-за этой "офигительной" разницы в первоначальной загрузке я должен за него в 2 раза больше выложить? Очень смешно. Если не веришь гугл в помощь. А речь в первую очередь тут всегда об играх. И это про первоначальную загрузку, при подгрузке на уровнях разницы нет вообще. Когда-нибудь они конечно станут актуальны, когда объемы данных будут сотнями гигов измеряться и HDD уйдут в прошлое, а пока это дорогущая свистоперделка не стоящая тех денег, что за нее просят. И не забывай что PCI-e SSD это тот же М2, только с переходником в виде PCI-e, разбери его и внутри будет тот же М2 и нужен он в первую очередь тем, у кого нет М2 слота на материнке.
|
Цитата:
Цитата:
P.S. Чё-то офф-топ какой-то начался... Предлагаю на этом закончить. |
Цитата:
|
Приходилось ли кому докупать и пользоваться не родным кабелем для внешнего HDD? Зовется он USB male type B / miniUSB SS
Скрытый текст: |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:59. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.