Вопросы к редакции журнала "Игромания"
Уважаемые господа!
Если Вы желате задать вопрос непосредственно редакции журнала "Игромания" или кому либо из членов редакции, то эта тема для Вас. Условия работы в теме:
Обязательно читайте FAQ перед тем, как задать вопрос. В случае повторения вопроса, уже содержащего в FAQ, будет выдано предупреждение. График выхода журнала Игромания в 2012 году. Скрытый текст: График выхода журнала Игромания в 2013 году. Скрытый текст: Прошу отметить, тема называется "вопросы к редакции", подразумевается, что человек ждет ответа от редакции. Посему обычным пользователям отвечать в этой теме строго не рекомендуется. Модераторы могут вступать по мере необходимости, в целях исполнения своих функций. Приятной работы. |
Планируется ли возобновления статей по программированию на языке Delphi (желательно версии с 8)?
Алексей Макаренков: В ближайшее время статьи, посвященные именно Delphi, скорее всего, публиковаться не будут. Хотя допускаем, что в рамках "Горячей линии" "Игростроя" небольшие заметки появятся. Что же касается глобальных сред программирования, то появление материалов, детально описывающих работу в них, вполне вероятно. В частности, в наших планах рассмотреть основы Borland C++ Builder. |
Скажите пожалуйста, сколько оффициально стоит журнал "ИГРОМАНИЯ" с DVD?
Задаю этот вопрос, потому что живу в Калининграде и в разных местах стоит по-разному, раньше брал за 170 руб., а последние 2 месяца брал за 143 руб.:confused: Михаил Василенко: "Официальной" цены журнала нет. Журнал поставляется распространителям по оптовой цене (секрет), которые устанавливают свои цены (как правило - на 70-100% выше оптовых), большая часть колебаний (чаще - повышений) цены журнала связана именно с действиями конкретных распространителей. Существенно ближе к оптовой цене осуществляется рассылка по подписке, цены там смотрите в соответствующих каталогах (http://www.aviton-press.ru/podpiska.php) |
Файлы
Вот хочу я прислать на Игроманию свои файлы(машины и мотики) для GTA:SA куда мне их надо присылать?
Ответ: Master_of_Puppets: В "Работы Читателей" gamezone@igromania.ru |
Превед игроманцы,чота давно вы не проводили конкурсы на самый смешной скриншот и т.д.(пожалуйста когда будет время сделайте)
А ваще как часто меняется состав редакции,и как долгл вы собираетесь работать в мании Андрей Александров: Превед, дружище! Знаешь, мы хотели провести конкурс на самый смешной вопрос, но только что поняли, что у тебя не будет конкурентов. Но – обязательно что-нибудь другое придумаем. Состав редакции обновляется постоянно – приходят новые сотрудники, уходят старые. Как долго собираемся работать? Очень сложный вопрос: все мы – взрослые люди и помимо любимого журнала думаем и о карьере. Так что вечно сидеть в редакции, конечно же, не собираемся. |
Планируется ли смена дизайна журнала ?
Надежда Недова: Смена дизайна журнала ведется постоянно – например, с недавнего времени вы увидели абсолютно новый дизайн рубрики «Из Первых Рук» |
На каком уровне сложности ВЫ (тоесть редакция Игромании) проходите игры?
Надежда Недова: Как минимум – на том, который установлен в игре по умолчанию. Стараемся же проходить на максимальной. |
Почему так мало авторов обзоров? Т.е. один Алексей Бутрин пишет 5 обзоров и ведет рубрику Первый взгляд. После этого у меня подозрения в объективности статей.
Игорь Варнавский: Потому что найти хороших авторов очень сложно. В день к нам приходит от 1-2 до 7-8 резюме, но авторы более-менее приемлемого уровня среди них попадаются от силы раз в несколько месяцев. Андрей Александров: Учитывайте одну простую вещь – для того, чтобы человек работал у нас, мы обязаны обеспечивать ему определенный объем работы. Профессиональному автору не интересно работать в журнале, который может дать ему только одну-две статьи в месяц. |
Имеет ли кто-нибудь из редакции "Игромании" свой сайт (или сайт, на котором пишет игровые статьи)? :)
P.S. Не считая сайт "Игромании". ;) Надежда Недова: Нет |
Снова к вопросу о журнале в pdf. Прочитал тему (Форум Игромании > Игромания > По журналу и компакту - PDF версии журнала), уже закрытую почему то.
Я тоже надеялся что в 100м номере наконец выложат архив (в этом номере, кстати, в описании процесса подготовки журнала упоминается промежуточный этап - именно в pdf). Зачем это нужно (по крайней мере мне)? Да просто - для удобства поиска информации и хранения. Все наверное представяют объем (и вес!) архива бумажных журналов. У меня их уже полшкафа. Выкидывать жалко, а найти что ибо затруднительно (немного помогает глобалмания, но не всегда, да и потом надо еще залезть в шкаф, найти в груде журналов нужный...). Нежелание выкладывать прошлые номера на диск, по моему, можно объяснить только вредностью (и/или неуважением к читателям). Технических проблем быть не должно. Версии, что эти материалы кто то "украдет" и "где то" выложит - глупы. Если кому надо, большинство статей и так лежат на сайте, а отсутствующие никто не может запретить отсканировать. Кстати ваш родной "Мир фантастики" свои номера выкладывает, правда не через месяц, как Chip, ][акер и многие другие, а через полгода (не понимаю почему, могу только высказать не очень лестные предположения). Да хотя бы так! Я постоянный подписчик с 2001 года, и пропустить очередной номер в электронном виде не боюсь. Надеюсь на вразумительный ответ. Степан Чечулин: Пока на это банально не хватает места на диске. Однако, вполне вероятно, что в ближайшем будущем номера в PDF на DVD появятся |
Здравствуйте, редакция "Игромания". Я хотел бы узнать о том, когда возобновится "Финальный Отчет" о Сталкере? Пожалуйста ответьте!:sml:
Master_of_Puppets: Об этом уже говорилось несколько раз:"Финальный Отсчет" возобновится с появлением новой информации о игре.В связи с переносом даты выхода на 2007 год инфа появится не скоро. |
У меня возник вопрос о формате игроманских видео клипов. Я увидел что большинство в формате avi. Если не ошибаюсь, то этот формат не очень хорошо сжимает. И у меня возник вопрос, почему не использовать к примеру, формат mp4. Этот формат отлично сжимает при этом потеря качества практически минимальна.:confused:
bober_maniac: Ошибаешься. Под расширением *.avi может скрываться множество разнообразных кодеков, например DivX, которым собственно и сжимаются игроманские ролики. По качеству сжатия он превышает *.mp4 (формат сжатия mpeg4, он же Video CD) |
Как выбирают того, кто будет писать обзор на какую-либо игру? Если жребием, то бывало такое, что почти все статьи "выпадали" на одного редактора?
Андрей Александров: Жребий – не наш инструмент! Мы подбираем для игры автора, который лучше всех в ней разберется Игорь Варнавский: Это зависит от многих факторов: насколько хорошо человек разбирается в данном жанре и/или данной игровой серии, насколько сильно он загружен, каков его профессиональный уровень (вряд ли начинающий автор может рассчитывать на обзор Half-Life 2) и много другого. |
Дорогие игроманцы! Я только что зарегистрировался и сразу хочу задать вопрос:в ноябрьском номере прошлого года вы придумали конкурс по игре "ВОСТОЧНЫЙ ФРОНТ", но итогов до сих пор вы не говорили, хотя было сказано, что итоги будут подведены в конце 2005 года.
Надежда Недова: Итоги конкурса «Восточный фронт» были подведены в майском (104) номере журнала «Игромания» |
Будут ли в ближайших номерах статьи о Windows Vista? Если да, то приблизительно когда?
Игорь Варнавский: Пока не планируются |
Здрасте всем! Вот у меня такой интересный вопрос. Игромания выкладывает на диски там всякие моды карты и т.д и т.п. Ведь на это надо разрешене создателя. Ведь так? Я заметил Вы часто ещё выкладываете карты не нашего происхождения. (Т.е. сделаные за бугром) Вопрос : Вы что , пишете им письма с просбой разрешить выкладывать карты? Или дела обстоят по другому? Будте добры , скажите пожалуйста.
Степан Чечулин: Обычно у зарубежных народных умельцев мы разрешения не спрашиваем, ибо связаться с ними подчас очень непросто. Впрочем, пока никаких претензий от авторов тех или иных дополнений нам не поступало, из чего можно сделать вывод, что они не против размещения их работ у нас на диске. У "наших" же разработчиков дополнений мы, конечно, спрашиваем разрешения всегда |
В последнее время в журнале я часто натыкаюсь на слова, наводящие меня на мысли о том , а не пропадает ли у вас, редакторов и авторов, интерес к играм?
Михаил Василенко: Вопрос уже звучал и на него был развернутый ответ. Моя позиция - в том, что без интереса к играм такие статьи и в таком количестве писать просто не получится Антон Логвинов: Ну, ты знаешь, могу тебя уверить - во многих журналах работают люди, которые пишут только, чтоб денег заработать. На сколько я знаю, в игромании это не так. Каким-то образом, большинство редакции до сих пор играют с интересом во многое. Другое дело, что мы понимаем, что Oblivion ни сколько не икона, а обычный конвеерный продукт |
Здравствуйте дорогие редакторы журнала "Игро Мания".
Я хотел задать вопрос а возможно ли такое что вы будете писать(ну хоть самую малость) о играх на PS2 и в будущем PS3. А то очень мало журналов которые пишут о консолях и редакроторы у нх некчёмные никакого тинтереса читать даже пративно, а ваш журнал читать очень приятно и когда вы выкладываете ролики о PS2 и PS3 у вас они на много лучше переведины. ПС я знаю много людей которые покупают Игро Манию только изза диска так как там есть ролики PS2 и PS3 в хорошем качестве и переводом отличным, и они говорили что покупали бы только игроманию если бы там писалось о консолях. Игорь Варнавский: Возможно. Но пока ничего определенного сказать нельзя. |
скажите пожалуйста, товарищи, как протолкнуть идею игры?
просто с друзьями придумали замечательную идею, как "гонки на трамваях", тщательно продумали что и как, но теперь не знаем, как нам это продвинуть дальше. помогите пожалуйста! ЗЫ: когда же наконец выйдет СТАЛКЕР? на их сайте написано, что в мае! Андрей Александров: Обратитесь в ближайшее трамвайное депо – может они станут вашими спонсорами =) Если же серьезно, то можно обратиться к одному из отечественных издателей. Но помните, что только идеи им будет недостаточно – издатели ждут готовых команд, способных реализовать то, что они придумали. |
Можно вопрос по видеомании за номер 5 2006г. Некоторые ролики после окончания начинают повторяться, как вернуться в мнею, ато приходится выходить и заходить заново?
Михаил Василенко: Кнопка ESC на клавиатуре |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:07. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.