Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стратегии (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Phoenix Point (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=142273)

Omeganian 25.04.2017 11:59

Phoenix Point
 

Жанр: TBS
Разработчик: Snapshot Games
Дата выхода: Ориентировочно - конец 2018

Описание игры:

От создателя серии XCOM, Джулиана Голлопа, её духовный наследник. В 2022 в вечной мерзлоте нашли неизвестный вирус. Сперва мутировали океаны. Потом земля. А сейчас, в 2057, человечество ютится в последних островках земной жизни. Вместо единства выживших - фанатические секты. У человечества была подготовлена программа для подобных ситуаций. Ты возглавляешь одну из ячеек сопротивления, но контакта с другими нет. Чужие властвуют над морями. Ты - в воздухе. Готов ли ты сражаться за Землю?

Русский пока обещают только при достаточном финансировании.


Omeganian 02.05.2017 09:16

Деньги собраны. Оказывается, кроссовер с Лавкрафтом.

РезнойТушкан 02.05.2017 09:21

надеюсь не забьют болт на игру-ибо очень жду ее

Omeganian 06.06.2017 07:57

Вот уже и ролики пошли

https://www.youtube.com/watch?v=_uMePkH8oX0

Omeganian 04.05.2018 21:26

Получил первый вариант на пробу. Идет пока без особых багов. Но задание с первого раза не прошел. Двух бойцов потерял, а тут Королева вылезает.

Emix 06.05.2018 12:49

Omeganian, как впечатления? Особо не следил за новой информацией по игре после анонса. Не окажется ли просто XCOM'ом с новыми скинами?

Omeganian 06.05.2018 13:19

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 12462849)
Omeganian, как впечатления? Особо не следил за новой информацией по игре после анонса. Не окажется ли просто XCOM'ом с новыми скинами?

Впечатление? Полдесятка врагов завалил с царапинами, а тут вдруг меня издалека начинает один поливать, и я даже отстреливаться толком не могу.

Omeganian 03.11.2018 19:46

Вот новый трейлер

https://www.youtube.com/watch?v=6qTArKX-DLg

Текстоплёт 02.11.2019 11:04

В новом трейлере Phoenix Point представили одну из фракций

Цитата:

Студия Snapshot Games опубликовала новый трейлер пошаговой стратегии Phoenix Point. Очередная игра Джулиана Голлопа, автора серии X-COM, позволит нам присоединиться к трём фракциям или же вступить с ними в противостояние. Одна из этих фракций и представлена в видео.

Disciples of Anu, «Адепты Ану», — религиозный орден, который контролирует мутации вируса Пандора и может использовать их в своих целях. Культисты уверены, что Туман наслал их Мёртвый Бог, чтобы покарать человечество за все преступления и безрассудства, а заодно указать путь к спасению через очищение от грехов и несовершенства.

Их главным игровым противником станет фракция милитаристов «Новый Иерихон». Её члены ненавидят мутации и всеми силами борются со всеми проявлениями вируса. Третья фракция, Синедрион, сохраняет нейтралитет. Хотя её адепты не согласны с учением адептов Ану, они высоко ценят свободу религий.

Phoenix Point выйдет в декабре 2019 года на PC и Xbox One. Игра станет очередным эксклюзивом Epic Games Store.
Видео

Текстоплёт 27.11.2019 08:44

Koch Media выступит издателем консольных версий Phoenix Point на дисках
Цитата:

Koch Media объявила о сотрудничестве с разработчиками из независимой студии Snapshot Games, в рамках которого компания выступит издателем физических копий пошаговой стратегии Phoenix Point для PlayStation 4 и Xbox One.

Ожидается, что Phoenix Point выйдет на Xbox One в первом квартале 2020 года, а до PlayStation 4 доберётся позже в том же году. Даты выхода физических копий пока не были объявлены. На PC релиз проекта состоится 3 декабря только в Epic Games Store.

В Phoenix Point игрокам предстоит возглавить «Проект "Феникс"» и защитить Землю от инопланетной угрозы. В игре нас ждут пошаговые бои, управление ресурсами, исследование технологий, планирование операций, развитие дипломатических отношений и несколько концовок.
Также студия Snapshot Games опубликовала на YouTube сюжетный трейлер Phoenix Point

Phoenix Point — это организация, возникшая после завершения второй мировой войны. Она предназначена для предотвращения глобальных катастроф. Её сотрудники много лет разрешали международные политические конфликты, но после неудачной кампании на Луне, организация ушла в подполье.

Теперь среди людей распространяется вирус, который превращает всё живое в мутантов. Проект возобновил свою работу и его главной задачей является защита человечества от инопланетной угрозы.

Leo 02.12.2019 17:24

Прессе и ютуберам уже раздали. Смотрел геймплей.
Ещё более бесстыдный клон новых икскомов. Словно какой-то мод или аддон.
Овердроч дурацкий так и не придумали чем заменить.

Хотя еще 20 лет назад было норм реализовано в JA2 без всякого сиделова в укртиях.

Randolf 05.12.2019 07:59

Поиграл маленько, кто-то метко окрестил игру "XCOM 1,5" и по ощущениям оно примерно так и есть, но мне последние икскомы очень нравятся, так что это скорее плюс. Стартовых классов всего три, но со временем они могут гибридизироваться, а у фракций есть уникальные, пока не знаю может ли сам Проект Феникс изобрести новые. Построил первый вездеход, фишек у него кроме как мощно стрелять ракетами и перевозить пехоту нет, ожидал немного большего) Прицельная стрельба весьма полезна и упаси вас бог лезть к плюющимся ядом крабам в ближний бой не отстрелив им голову - даже тяжёлого пехотинца, который чхать хотел на пулемёты травят за ход-два. Первую потерю понёс в первом гнезде: противников там в полтора-два раза больше, ящиков нет, кое-кто к концу миссии бился исключительно прикладом т.к. патроны кончились, в следующий раз обвешу получше))

То ли бага, то ли фича, но боеприпасы в текущей обойме не всегда пополняются автоматически по окончанию миссии, отчего это зависит не понял (возможно что меньше половины обоймы пополняется нахаляву, а больше - за деньги) производство боеприпасов налажено, но иногда приходится тыкать на нужный ствол вручную и тратиться на пополнение обоймы, иногда нет.

Теперь о плохом:
Русская локализация очень не любит класс "Heavy", переведя его как "тяжёлое", а "Heavy training" (способность, позволяющая взять дополнительный класс другим солдатам) как "интенсивная тренировка" :) В остальном локализация тоже не фонтан, но более-менее прилично.
А ещё здесь в истории есть два русских женатых гея. Толерастия добралась даже до походовых стратегий и тактик, сначала Planetfall, теперь это((
Оптимизирована игра вроде бы неплохо, но какие же тут длииииинные загрузки...

ArtVik 05.12.2019 12:12

Тоже вчера поиграл. Честно говоря, пока совсем не в восторге. По моим ощущениям это скорее XCOM 0,5.
Очень много стилистических элементов слизано, но сделано гораздо хуже.
Картинка даже в первом обновленном XCOM гораздо симпатичнее. Анимации лучше. Карты приятнее и более интерактивны.
Из плюсов я пока вижу только иную систему шанса попасть в цель. Она и правда более логична. В остальном это играется как нечто сырое и крайне бюджетное.
Жаль. На игру я возлагал большие надежды.

Randolf 05.12.2019 16:41

Поиграл ещё. Не понимаю почему только убежища Последователей Ану штурмуют уже в третий раз, за счёт этого у меня с ними лучше всех отношения :)
Помятуя опыт с гнездом, перед походом в логово (этакое гнездо 2.0) обвесился по полной и поначалу всё шло неплохо... а потом выяснилось что враги там респаунятся бесконечно и среди них большое количество сирен (подчиняют разум на расстоянии и поживучее крабов), а искать инкубатор в той дико перегороженной пещере это занятие не из простых. Не иначе как чудом никого не потерял, лишившись всех аптечек и четверти конечностей бойцов. Зато после похода туда меня зауважали все фракции, вот только чтобы продвинуть с ними отношения надо лететь на другой край Земли выполнять их задания. Чем по-видимости и нужно заняться, т.к. враги начинают крепчать, а технологий кот наплакал: из оружия открыл только дробовик, гранатомёт и кое-чего по мелочи реверсинженировал с трофеев фракций. Брони пока никакой, обвесов вроде наплечных гранатомётов тоже.

vasyalus 05.12.2019 17:20

Чемоданы от ЕГС не помогли.

LordofWater 15.12.2019 22:38

Цитата:

Сообщение от Randolf (Сообщение 12586903)
То ли бага, то ли фича, но боеприпасы в текущей обойме не всегда пополняются автоматически по окончанию миссии, отчего это зависит не понял (возможно что меньше половины обоймы пополняется нахаляву, а больше - за деньги) производство боеприпасов налажено, но иногда приходится тыкать на нужный ствол вручную и тратиться на пополнение обоймы, иногда нет.

Это фишка игры. Все вручную, хотя игра и напоминает перед боем что у солдата не все в порядке. Неполный инвентарь или не хватает боеприпасов в магазине.

Цитата:

Сообщение от Randolf (Сообщение 12586903)
Построил первый вездеход, фишек у него кроме как мощно стрелять ракетами и перевозить пехоту нет, ожидал немного большего)

Техника построена сам не понял зачем. Занимает 3 места в самолете, ракеты перезаряжаются только на базе, есть куча брони. Но ее хватает только на первый месяц, потом сносят. Если построили, то может охранять базу от нападения.

Цитата:

Сообщение от Randolf (Сообщение 12586961)
Помятуя опыт с гнездом, перед походом в логово (этакое гнездо 2.0) обвесился по полной и поначалу всё шло неплохо... а потом выяснилось что враги там респаунятся бесконечно и среди них большое количество сирен (подчиняют разум на расстоянии и поживучее крабов), а искать инкубатор в той дико перегороженной пещере это занятие не из простых.

Там действительно бесконечный респаун монстров, поэтому или патронов побольше, или быстренько добежали до гнезда и подстрелили его. К тому же логово находить достаточно просто. Есть несколько способов, в зависимости от состава команды.
Сирены берут под контроль только когда видят солдата, но 2 снайперских выстрела в голову выводят ее из строя и с ней она теряет все очки воли. А вручную урон у нее не такой большой и она легко впадает в панику.

Randolf 17.12.2019 06:38

Что-то к середине игра начинает сильно страдать от однообразия и медленного получения новых фич. Новых противников нет, не видел только сцилл, всё разнообразие миссий это защита контейнеров, защита гражданских и засада. Ну ещё сюжетные, причем мне уже три штуки попадаются на одинаковых по сути картах с руинами и травой (что странно смотрелось в Антарктиде :) ) и несколько выручают задания фракций где надо воевать с людьми, а не с мутантами. Но всё равно скучновато, сложно и муторно.
Цитата:

Сообщение от LordofWater (Сообщение 12588301)
К тому же логово находить достаточно просто. Есть несколько способов, в зависимости от состава команды.

Угу, я уже нашёл один способ: в какую яму линия маршрута не прокладывается, в той инкубатор и лежит, долетаю туда парой бойцов на ранцах и забиваю прикладами, пока остальные их прикрывают и доп.действия дают.

LordofWater 17.12.2019 07:45

Цитата:

Сообщение от Randolf (Сообщение 12588478)
Что-то к середине игра начинает сильно страдать от однообразия и медленного получения новых фич. Новых противников нет, не видел только сцилл, всё разнообразие миссий это защита контейнеров, защита гражданских и засада. Ну ещё сюжетные, причем мне уже три штуки попадаются на одинаковых по сути картах с руинами и травой (что странно смотрелось в Антарктиде :) ) и несколько выручают задания фракций где надо воевать с людьми, а не с мутантами. Но всё равно скучновато, сложно и муторно.

Да, есть такое. Мутанты в игре быстро мутируют и приспосабливаются. Гранатометчики появляются достаточно быстро, невидимые лягушки становятся снайперами и гасят через пол карты, вынуждая менять тактику и лезть вперед. Но потом игра сдает позиции. новых монстров практически нет, одна команда прокачана в боях, 2-3 на базе. Профессиональные бойцы легко сносят логова, выводят из строя сирен и крабов. Когда Сцилла появляется для нее уже готово решение как ее снести и долго она не вредит на поле схватки. При её то размерах промахнуться сложно.
Возможно для этого и придумана война фракций, чтобы немного разнообразить игровой процесс. Как раз к этому времени кто-то ссорится до состояния войны и игра предлагает защиты не только от пандорианцев, но и от разных фракций. Некоторые из них еще и технику используют для разнообразия. Хорошо конечно, только реализовано не очень. Нападений не просто много, а очень много. Нужно 3-4 команды и самолета чтобы везде успеть. Да и сама защита хоть и приносит материалы, но дает прибавку к репутации защищаемой фракции и уменьшение остальным. Не совсем понял как это компенсировать, если хочется сохранить со всеми хорошие отношения и развивать совместные научные проекты.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Randolf (Сообщение 12588478)
Угу, я уже нашёл один способ: в какую яму линия маршрута не прокладывается, в той инкубатор и лежит, долетаю туда парой бойцов на ранцах и забиваю прикладами, пока остальные их прикрывают и доп.действия дают.

и что прикладами быстрее получается чем из пушки?

Randolf 17.12.2019 11:52

Цитата:

Сообщение от LordofWater (Сообщение 12588482)
и что прикладами быстрее получается чем из пушки?

По ситуации, если добежал до инкубатора с дробашом, то проще стрелять, а если "тяжеляк" с перком на ближний бой, мне кажется в рукопашной он быстрее. Пулемёт иерихонцев правда не пробовал в логове, точность его мне не понравилась, да и перки у гренадёров больше под взрывчатку заточены.

LordofWater 18.12.2019 00:10

Цитата:

Сообщение от Randolf (Сообщение 12588508)
По ситуации, если добежал до инкубатора с дробашом, то проще стрелять, а если "тяжеляк" с перком на ближний бой, мне кажется в рукопашной он быстрее. Пулемёт иерихонцев правда не пробовал в логове, точность его мне не понравилась, да и перки у гренадёров больше под взрывчатку заточены.

Как раз хотел спросить, а гранаты пробовали? Они там разные бывают. Есть что-то хорошее и эффективное? Ну кроме ракетниц


Часовой пояс GMT +4, время: 11:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.