Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Online игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=66)
-   -   Black Desert Online (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=136502)

Asgarothus 27.01.2014 14:16

Black Desert Online
 

Разработчик: Pearl Abyss
Выход: 2014 год в Корее, возможно конец 2015 в Европе.
Статус: ЗБТ в Корее
Официальный сайт игры: www.black-desert.com
Русскоязычный фан-сайт: www.blackdesertonline.ru

Об игре:
BDO - корейская песочница с очень красивой картинкой на движке собственной разработки.

Особенности:
  • Non-target боевая система без зональных повреждений (хэдшотов не будет).
  • Изменяющиеся погодные условия влияющие на геймплей. Погода меняется от локации к локации, но также оказывают влияние циклоны и антициклоны.
  • Уникальная система маунтов. Отозвать верного коня в рюкзак нельзя. Необходимо поставить его в стойло. Маунты прокачиваются вместе с хозяином. Для каждой климатической зоны и задачи подходит свой тип маунтов.
  • Осады, GvG и дроп предметов после смерти игрока тоже будут.
  • NPC живут своей жизнью. Работают, воюют, отдыхают, закрывают лавки на ночь и идут спать.
  • Квесты, кат-сцены, рейд-боссы, исследование мира тоже будет.
  • Уникальная система крафта. Можно организовывать целые заводы и водить караваны в другие локации. В каждой локации производятся уникальные товары.
  • Гильдии будут нескольких направленностей: военные, торговые, религиозные и тд.
Сюжет:
Скрытый текст:
  • сюжет Black Desert повествует о противостоянии двух сторон - Союза (в который вошли Калфеон, Баленос, Серендия и Медия) и Королевства Валенсия (Kingdom of Valencia), каждая из которых стремится овладеть "Черными камнями" (Black Stone) – важным источником энергии;
  • «Черные камни» разбросаны по пустыне (и только), разделяющей две страны, жители Калфеона называют эту пустыню «Черная пустыня», а народ Валенсии – «Красная пустыня», из-за крови, что пролилась на этом песке;
  • страны отличаются своей культурой и религией: Калфеон – цивилизация материалистов, народ Валенсии – предпочитают духовные ценности;
  • несмотря на сюжетное противостояние двух государств, в основе Black Desert лежит GvG, а не RvR система, противостояние фракций - лишь исторический фон.


Персонажи, расы и классы:
Скрытый текст:
  • финальное количество классов будет приблизительно равно десяти;
  • на данный момент представлены классы: fighter (человек - воин со щитом и мечем), ranger (эльф - лучник), sorcerer (человек - маг), giant (титан - варвар с двумя топорами), blader (человек - мечник дд без щита), tamer (человек - саммонер);
  • каждый класс привязан к определенному типу оружия;
  • ограничения пол/класс (гендер лок) не будет, но мужские и женские персонажи сильно отличаются - у них будут различные стили боя (в т.ч. разные умения и базовые параметры);
  • каждый класс имеет привязку к расе;
  • для развития персонажа в игре будет использована система древа умений;
  • приблизительно количество навыков на класс - 30-40 (активных и пассивных), большая их часть может быть прокачана (и открыты новые свойства);
  • максимальный уровень в Black Desert неограничен, но после 50 уровня процесс прокачки станет экстремально медленным, при этом характеристики персонажей будут продолжать расти;
  • Tamer сможет призывать животное в любое время и передвигаться на нем (в том время как другие классы смогут делать это лишь в конюшне);
  • Predator будет иметь возможность трансформироваться в некое подобие оборотня;
  • классический стелсера/асасина не заявлен;


Скриншоты:


Видео:

Arjust 31.01.2014 14:11

Опасаюсь за игру - она ни чем не примечательна, кроме графона, всё.

Wolfsheim 31.01.2014 15:01

Нонтаргет боевка, графон и лошади - пока ничего интересного.
Цитата:

Сообщение от Asgarothus (Сообщение 11286741)
ограничения пол/класс (гендер лок) не будет, но мужские и женские персонажи сильно отличаются - у них будут различные стили боя (в т.ч. разные умения и базовые параметры);

Разве что вот эта фича выделяет игру из серой массы игр, с глупой боевкой, которая не учитывает того, что стили и скиллы м и ж персов действительно должны различаться. Как минимум силовые.
По сути игру может спасти лишь грамотно реализованный сэндбокс, потому что такого ещё не было в мире классических мморпг. Архэйдж вот что-то подобное пытается тоже проделать, но получится ли - вопрос.

Nebel 31.01.2014 15:10

от создателей с9, с боевкой "как в с9, только лучше" и графикой "как в с9, только лучше"

Asgarothus 31.01.2014 17:08

Кто играл на Корее говорят, что боевка годная.
Фишка тут в маунтах, во влиянии погоды, в разных типах гильдий, в нпс. В игре только дд классы, ориентирована на небольшие группы, а не огромные кланы.
Главное чтобы разрабы реализовали все, что обещают.

Kriegheim 02.02.2014 20:04

А еще там можно на заборы залезать! Прямо как в Assassin's Creed.

Вообще,у корейцев наметилась мода на сэндбоксы. Хорошо это или плохо - скажу только когда сам опробую :))

Хотя с виду ничего так,мб это заставит искать себе гильду-или пати,а не бегать гордым соло-раннером.

Rozerlef 08.02.2014 15:39

Цитата:

каждый класс имеет привязку к расе;
Халтура для любителей клонов.

Asgarothus 08.02.2014 16:20

Конечно, чиби-лоля с трехметровым мечем в каждой руке это игра для ценителей неповторимой внешности. Лучше бы так и сделали, а то все будут одинаковые.

Nebel 20.03.2014 17:09


•=£є○=• 20.03.2014 18:05

Обещают русскую локализацию

Grabulon 21.03.2014 11:35

Вставлю свои пять копеек :)

4 апреля начнется прием заявок на второе ЗБТ. Жаль, что для корейцев только. Но наших игроков это вряд ли остановит. :) Я тут полазил по Сети, собрал инфу по игре и обобщил ее. Если будут вопросы, то задавайте, постараюсь ответить. Про сюжет и персов написано у топикстартера, потому про них не буду говорить.

Сроки:

- разработка игры стартовала в 2010-м году
- в октябре 2013-го года прошел первый этап ЗБТ, но только в Корее
- 4 апреля 2014 года стартует прием заявок на второе ЗБТ – снова только для Кореи;
- в Корее игра будет распространяться по f2p-системе, в других регионах модель будет зависеть от местных издателей;
- имя российского издателя пока что хранится в тайне, но точно известно, что он будет;
- в конце 2014 года игра должна выйти в Корее, а в Европу BD приедет не раньше 2015 года;

Техническая информация:

Скрытый текст:
- в компании над игрой работает примерно 60 человек;
- игра готова уже примерно на 70-80%;
- BD создают под чутким контролем известного корейского разработчика Ким Даиля, работавшего ранее над R2 (Reign of Revolution) и C9 (Continent of the Ninth);
- Black Desert Engine – это собственный графический движок онлайн-игры BD;
- примерные системные требования: Windows 7; видеокарта GeForce GTS 250 / GeForce 9800 GTX / Radeon HD 3870 X2; процессор Intel Core i3; 4Gb памяти;


Мир игры:

Скрытый текст:
- одно из главных отличий BD – это бесшовный игровой мир;
- подземелья в BD открытые, а проходить их можно будет как одному, так и в составе группы;
- все постройки в игре находятся в открытом мире, во многие дома можно зайти (не инстанс);
- регионы мира BD разделяются по климату – где-то будет всегда жарко, а где-то всегда холодно;
- время суток меняется в реальном времени;
- в игре существует своя собственная погода, а облака и тучи перемещаются по карте в реальном времени. Причем в холодных землях может пойти снег, а в теплых – дождь;
- разработчики обещают, что размер мира BD будет как минимум в 2 раза больше мира из WoW;
- телепортов в игре не будет, а перемещаться мы будем либо ногами, либо верхом на маунтах;


Маунты:

Скрытый текст:
- верхом смогут ездить все классы, также персонажи смогут использовать свое оружие, сидя на маунте;
- сражаться верхом можно будет и в PvP, и в PvE;
- на лошадей можно будет надевать разные вещи, например, броню;
- маунтов можно будет прокачивать;
- маунты передвигаются с разной скоростью – могут идти, легко бежать или скакать галопом;
- вы сможете убить маунта другого игрока.


Оружие, экипировка и инвентарь:

Скрытый текст:
- оружие разделено по классам, а броня будет общей;
- каждый предмет имеет свой вес, а инвентарь – ограничение по весу;
- в своих домах можно будет складывать лишние предметы;
- в BD будет инкрустация;
- в игре можно будет красить одежду и носить декоративные вещи.



PVP:

Скрытый текст:
- в BD ожидается свободное PK с мирными зонами в городах. Кроме того, нельзя будет убивать игроков до определенного уровня;
- в BD будет дроп случайных предметов из инвентаря (PvP и PvE);
- после смерти игрок сможет ожить в ближайшем городе. Восстановиться на месте смерти можно будет только с помощью специального предмета.



Боевка:

Скрытый текст:
- в BD действует нон-таргет система боя, то есть вы сами сможете выбирать цель, которую хотите атаковать;
- в игре будут комбо-удары, можно будет ставить блоки и уклоняться от ударов врагов;
- в игре не будет зональных повреждений;
- на многие действия (увороты, блоки, прыжки) будет тратиться специальная энергия, своя у каждого класса;


NPC:

Скрытый текст:
- поведение некоторых NPC зависит от времени суток;
- c NPC можно как улучшать отношения, так и портить их;
- NPC можно нанимать для работы и для помощи во время сражений, в том числе на осадах;
- в игре будет целая энциклопедия, посвященная NPC;
- всем своим наемникам вы сможете отдавать разные приказы;



Осады замков:

Скрытый текст:
- осады проходят в открытом мире и в реальном времени;
- во время осады команда должна ворваться в замок и захватить там некий символ;
- для начала атаки на замок гильдия должна поставить за его пределами цитадель, в которой происходит респаун членов отряда во время осады;
- для постройки цитадели потребуются рабочие и специальные материалы;
- в полной версии будет около 8-ми замков, каждый из которых можно будет атаковать;
- во время осад можно будет использовать лестницы, технику и животных – осадные орудия, боевых слонов и т.д.
- во время осады группа игроков сможет забраться на одно животное. Например, на слоне один управляет зверем, а другие стреляют;
- в BD будут элементы симулятора орудий – игроки должны выкатить пушку на точку, зарядить ее, прицелиться, а только потом стрелять;
- боеприпасы и технику придется подвозить к месту осады;
- владелец замка контролирует финансы на территориях, прилегающих к нему;
- для помощи во время осад можно будет нанимать NPC;
- одна гильдия может завладеть всеми замками в игре, но сделать это будет очень сложно;
- время начала некоторых осад будет фиксированным, а другие будет определять руководитель гильдии;
- замки имеют разный дизайн и внутреннее пространство.


Гильдии (по гильдиям пока что очень мало инфы):

Скрытый текст:
- дома – это не только потенциальные лавки, хранилища и мастерские, но и клан-холлы;
- созданная гильдия может объявить войну другой;



PVE, задания:

Скрытый текст:
- группы состоят из 5 человек;
- все подземелья в игре открытые (не инстансы);
- в игре будут самые разные квесты – поиск потерянных животных, охрана караванов, ловля воров и т.д.
- в некоторых заданиях есть мини-игры и QTE-элементы;
- многие квестовые NPC никак не обозначены в игре;
- высокоуровневые персонажи смогут сразиться с элитными боссами в открытом мире, для победы над многими из них потребуется группа сильных героев;
- разработчики пообещали, что в BD найдется место динамическим ивентам;
- в BD будут кат-сцены (ролики, иллюстрации).


Крафт:

Скрытый текст:
- разработчики уже успели сообщить, что крафт сам по себе не будет сложным процессом;
- крафтить можно будет у себя дома, либо в специальной мастерской;
- для производства определенных предметов игроку придется получать необходимые навыки и улучшать их;
- сейчас в BD есть 4 навыка, связанных с крафтом;
- сейчас нет процента неудачи во время крафта, но он может быть введен в будущем;
- ресурсы для крафта добываются с помощью инструментов (топор, разделочный нож, ножницы и т.д.).



Дома в BD:

Скрытый текст:
- разработчики обещают, что в игре будет около 2000 разных домов, доступных для аренды;
- дома нельзя возводить, но их можно арендовать, продлевая затем срок;
- дома не являются инстансами - в них можно заходить, заглядывать в окна;
- в BD можно расставлять мебель в домах с помощью специального интерфеса;
- у каждого дома будет свой адрес;
- чтобы воры не обокрали владение, его можно будет запереть на ключ;
- в арендованных домах можно устраивать лавки и мастерские, нанимая в качестве работников NPC.


Торговля, стратегическая карта мира:

Скрытый текст:
- ресурсы зависят от климата местности;
- игровая карта – это важный стратегический инструмент, с помощью которого вы будете планировать свои действия и руководить нанятыми NPC;
- у ваших работников будут свои характеристики и ограниченный ресурс;
- работников можно будет улучшать;
- в каждом поселении будет рынок труда, где вы сможете нанять NPC. Они смогут работать только рядом с этим поселением;
- некоторые ресурсы вам придется добывать лично;
- чтобы перевозить ресурсы из одного места в другое, игроки будут использовать караваны. Их надо охранять от бандитов;
- управлять караванами можно с помощью карты мира;
- караваны ограничены по весу, а их использование стоит денег;
- разработчики пообещали, что игроки смогут смешивать ресурсы и делать из них предметы.


Общее:

Скрытый текст:
- разработчики сообщали, что морские суда можно будет использовать только в качестве транспорта;
- в игре есть масштабируемая камера;
- на огромной трехмерной карте мира есть все данные, необходимые игроку – персонажи, квесты, постройки, погода, климат, зоны, замки, маршруты, дорога к заданию и т.д.


Скрины:


Dinala 04.04.2014 13:08

Grabulon, а что же про ЗБТ нет новостей?

Daum объявил о начале набора тестеров и о датах ЗБТ2:

♢ Заявки принимаются с 4 по 14 апреля
♢ Выбор победителей - участников - 17 апреля
♢ Старт ЗБТ2 - 22 апреля. Продлится до 11 мая.

Некоторые уже раздобыли ключи и разыгрывают их, например, у гохи - конкурс юзербаров, или в вк группах типа https://vk.com/blackdesert0nline репосты новостей.
Лично я попробую свои силы везде, где можно :)))

Dinala 07.04.2014 13:27

Вот сегодня разрабы выложили новый ролик, кастомизация персонажей
имхо, они превзошли все ожидания
https://www.youtube.com/watch?v=s2bY92RQlgY

Wolfsheim 07.04.2014 14:27

Если это не разработческие фишки, а доступно будет всем - это будет лучший редактор эвер.

Asgarothus 07.04.2014 17:14

Вроде как уже на втором ЗБТ будет доступен всем, т.е. 22 апреля.

Dinala 08.04.2014 12:41

Цитата:

Вроде как уже на втором ЗБТ будет доступен всем, т.е. 22 апреля.
да, я тоже встречала инфу, что такой кастомизатор будет на втором ЗБТ

Добавлено через 23 часа 32 минуты
новое видео от разрабов:
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=136502

Rеy 09.04.2014 19:58

Awesome

Wolfsheim 09.04.2014 20:38

Rеy, пост перед твоим же.

Алсо, все что нам показывают - вроде здорово смотрится, но ведь может же выйти такое же уг, как ArchAge, где совершенно нечем заняться и играть в которую незачем. Обидно будет, если получится очередная песочница безо всякой цели.

Dinala 10.04.2014 10:07

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 11375765)
Rеy, пост перед твоим же.

Алсо, все что нам показывают - вроде здорово смотрится, но ведь может же выйти такое же уг, как ArchAge, где совершенно нечем заняться и играть в которую незачем. Обидно будет, если получится очередная песочница безо всякой цели.

Вот как раз в бд персонажи выглядят как при кастомизации, так и в игре одинаково. Много роликов было с первого ЗБТ - показывали персонажей вблизи, даже отблеск на зрачках есть.

Grabulon 11.04.2014 12:30

Вышел новый ролик. Разрабы демонстрируют геймплейные фичи типа корованов, системы крафта, постройки осадных цитаделей.. можно даже корову доить )
https://www.youtube.com/watch?v=67l8C12wbp8


Часовой пояс GMT +4, время: 11:02.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.