Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Dead Space 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=92103)

Three 666 15.06.2009 12:58

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


О игре:

Цитата:

Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Dima47 15.06.2009 13:00

Цитата:

Дата выхода: 2009.
ну вот опять ЕА давит на разрабов :(

Йожъ 15.06.2009 13:01

Один путь - убирать минусы прошлой игры, "шлифуя" геймплей и внешний вид, и развивать сюжет и возможности игрока.
Это если они хотят выпустить действительно вторую часть игры, а не аддон к ней %)

dRiPs 15.06.2009 13:03

Цитата:

Сообщение от -=SeT=- (Сообщение 6303328)
Cкриншоты.

о_О, это типа мы на тёмную сторону перейдём?

-=SeT=- 15.06.2009 13:03

Цитата:

Сообщение от Dima47 (Сообщение 6303345)
ну вот опять ЕА давит на разрабов

Цитата:

Сообщение от -=SeT=- (Сообщение 6303328)
Ориентировочная дата выхода 2009 год.

Я думаю они не уложатся,ибо они делают не только 2 часть игры,но и Wii-эксклюзивом Dead Space Extraction,да и сроки маленькие..Как говорится-пожевём увидем.
Цитата:

Сообщение от dRiPs (Сообщение 6303370)
о_О, это типа мы на тёмную сторону перейдём?

Я не знаю,о игре известно малое =\

Sam & Leon 15.06.2009 13:03

-=SeT=-, в принципе ничего нового не узнал, но вот то что игра не выйдет в 2009 году, я практически уверен на сто процентов.
Поэтому лучше тему прикрой, до новых новостей.

dRiPs 15.06.2009 13:05

Цитата:

Сообщение от -=SeT=- (Сообщение 6303374)
Я думаю они не уложатся

сиквел возможно уже долго в разработке

-=SeT=- 15.06.2009 13:06

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 6303376)
Поэтому лучше тему прикрой, до новых новостей

Согласен,ибо срачь в теме не нужен.
Цитата:

Сообщение от dRiPs (Сообщение 6303384)
сиквел возможно уже долго в разработке

Мэйби,мэйби..

Frozen Frog 15.06.2009 13:11

-=SeT=-, добавь в шапку:
Скрытый текст:
Также, Ричителло сообщил, что в продолжении Dead Space обязательно появится многопользовательская составляющая. Что нас ждет, кооператив или полноценный мультиплеер, пока неизвестно. Но, как нам кажется, и то и другое.
Информация довольно маленькая, но важная. Взято отсюда.

-=SeT=- 15.06.2009 13:14

Новость(Староватая)
***
Dead Space от Electronic Arts стал одним из лучших (если не лучшим) survival-horror’ов 2008 года. Проект получился интересным, захватывающим, по-настоящему страшным и не лишенным оригинальных элементов в игровом процессе. К тому же с великолепной сюжетной линией и потрясающей атмосферой космического ужаса. "Мертвый Космос" без сомнения превзошел своего основного сезонного конкурента – Silent Hill: Homecoming. И то, что к бренду, в EA отнесутся серьезно, сомнений не вызывало (вспомним хотя бы далеко не самый плохой мультфильм – предысторию).

Недавно, глава Electronic Arts, Джон Ричителло (John Riccitiello) рассказал о том, что у компании далеко идущие планы насчет Dead Space. Велика вероятность, что игра превратится в полноценный сериал. И первое продолжение выйдет уже в самое ближайшее время – а именно в 2009 году. Рабочей силы для того, чтобы создать творение такого масштаба за столь короткий промежуток времени, у одного из крупнейших издательств индустрии хватит.

Также, Ричителло сообщил, что в продолжении Dead Space обязательно появится многопользовательская составляющая. Что нас ждет, кооператив или полноценный мультиплеер, пока неизвестно. Но, как нам кажется, и то и другое.

Dead Space будет в 2009 году и кстати для игры будут требоваться сохранения первой.


Imagine 16.06.2009 01:54

Цитата:

Сообщение от -=SeT=- (Сообщение 6303461)
для игры будут требоваться сохранения первой.

Вот это да! Заинтригован.

Двойка на постере "посторонняя"?

ShadowJack 16.06.2009 02:57

Прикрой ка пока лучше до подробностей, а то зафлудят.

-=SeT=- 16.06.2009 03:48

Цитата:

Сообщение от Imagine (Сообщение 6310012)
Двойка на постере "посторонняя"?

Да.Вот ностоящий постер
***
В принципе, многие догадывались, что EA не бросит этот франчайз, тем более, что издатель уже анонсировал Dead Space Extraction для Wii, потому анонс полноценного сиквела оригинальной игры являлся вопросом времени.

Вчера EA и студия Redwood Shores официально подтвердили, что в разработке находится продолжение Dead Space для Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Эту информацию обнародовал Глен Скоуфилд (Glen Schofield), менеджер по связям с общественностью в Redwood Shores, который подтвердил, что его команда трудится одновременно над Dead Space Extraction и Dead Space 2.

Он лишь добавил, что разработчики сосредоточены на качестве сиквела, и они просто не имеют права подвести поклонников. Даты выхода у игры нет, однако было бы логичным предположить, что она выйдет ближе к концу 2010 года.

-=SeT=- 17.06.2009 04:32

Dead Space 2 еще не скоро покажется на публике
Цитата:

Dead Space 2 вроде бы находится в разработке. А вроде и нет. Подтвердить существование и уж тем более официально анонсировать сиквел работники Visceral Games не спешат. И вряд ли будут спешить в ближайшем будущем.
Глава студии Глен Скофилд на пальцах объяснил порталу VG247.com, что сейчас все внимание Visceral Games сконцентрировано только на двух проектах - Dante’s Inferno и Dead Space: Extraction. Взваливать на свой горб разработку еще одной игры – значит вредить качеству этих двух игр. А главный лозунг Visceral Games: «Качество превыше всего!».
Поэтому вы точно не удивитесь, если узнаете, что на вопрос о сиквеле Dead Space Глен стандартно выдал: «Без комментариев». Иными словами, если над Dead Space 2 и ведутся какие-то работы, то задействовано в них от силы человек двадцать. Как и в случае с Mirror's Edge 2.
Мда..Ну зато будет больше времени на обдумывания сценария и т.д.:rolleyes:

Three 666 17.06.2009 07:18

-=SeT=-

так смешно смотреть,картинка то моя,я её на ПГ выкладывал арт взял с сайта патрика брауна,а цифру 2 пришпандорил на Painте

-=SeT=- 17.06.2009 07:33

Цитата:

Сообщение от Three 666 (Сообщение 6318933)
так смешно смотреть,картинка то моя,я её на ПГ выкладывал арт взял с сайта патрика брауна,а цифру 2 пришпандорил на Painте

Эм...А чего ты хотел,игру оффицально не анонсировали,видео нету,нормальных скринов нет,постеров почти нет..я тебе откуда возьму {Тут был мат}?Да и вообще чтоб такие как ты идюшки не флудили(Модераторы прошу удалите его пост(вообще бессмысленый))>>
Тема закрыта до новых новостей или до офф анонса игры(Есть инфо о игре?-кидай мне в ЛС)
:mania:

-=SeT=- 27.07.2009 17:27

Парад экранизаций: Dead Space тоже обзаведется фильмом
Цитата:

У Dead Space есть анимационный фильм, но нет «настоящего» фильма с живыми актерами, солидным бюджетом и прочими атрибутами. Electronic Arts уже исправляет это досадное упущение. Издательство завербовало на роль режиссера экранизации Dead Space Ди Джея Карузо, засветившегося в работе над многими ТВ-сериалами (The Shield, Smallville, etc) и снявшего прошлогодний триллер Eagle Eye. Сейчас «Электроники» на пару с продюсерами конторы Temple Hill Productions Марти Боуэном и Виком Годфри подыскивают сценариста для фильма. Как только поиски завершатся – начнется битва среди кинокомпаний за спонсирование и распространение фильма Dead Space по миру. Стартует она примерно в начале сентября. Если что, предыдущий раунд и Dante's Inferno отправились прямиком в обитель Universal.
Ах да, выложивший эту информацию, портал Variety.com также сигнализирует о том, что EA в данный момент занимается созданием второй и третьей частей Dead Space. Впрочем, тут может быть и ошибка – скажем, журналисты посчитали Dead Space: Extraction как за «новый» проект. С другой стороны, загадочный «третий проект» может запросто обернуться Dead Space 2.


-=SeT=- 31.07.2009 07:12

EA: «Dead Space 2? Не слышали о таком»

Цитата:

Быть может Visceral Games и разрабатывает Dead Space 2, но Electronic Arts выкладывать свои козыри раньше времени не планирует. Вот и на просьбу подтвердить существование сиквела EA ответила коротко и ясно: «Единственная анонсированная игра во франчайзе Dead Space на данный момент – это Dead Space: Extraction (Wii)».
Главное тут – опровержения нет, а значит почва для второй и, если повезет, третьей части космохоррора как минимум готовится.
:mania:

GREF 31.07.2009 08:38

Надеюсь во 2 части сделают наконец нормальную хоррор-состовляющую:)

Three 666 31.07.2009 10:42

GREF

а чем тебе в первой не нравилась?


Часовой пояс GMT +4, время: 18:12.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.