Помощь по вопросам игростроения!
О себе: Rescuer - Анна Клишина - исполнитель видеоуроков "Игростроя", аудиомонтажер.
Скорая помощь (+): Если у вас возникают какие-либо вопросы по видеопособиям, представленным на DVD, пишите в данную ветку форума ("Обновленный Игрострой") и ждите ответа на поставленный вопрос. Добавлено Levi Приветствую всех игростроевцев и просто форумчан! Многие из вас наверняка слышали о новом игрострой-разделе с кодовым названием "Стройматериалы". Если у вас возникнут какие-либо вопросы, а также будут пожелания и предложения по поводу дальнейшего разивития блока, можете обращаться к ведущим рубрики - Levi и Rescuer. Также мы будем рады услышать конструктивную критику на счет открытия нового подраздела. Также, в виду того, что по техническим причинам мы не смогли вложить на DVD полный образец по оформлению присылаемых моделей, делаем это прямо здесь и прямо сейчас. Правила по оформлению присылаемых моделей: Если вы считаете, что создаете модели не хуже представленных в нашей подборке и хотите увидеть свое творение на нашем краснознаменном DVD, то оформляйте модель в соответствии с нижеприведенным текстом и высылайте на ящик Stroimat@igromania.ru. В течение нескольких дней, после того, как вы отправите нам письмо, вы получите уведомление с ящика данного раздела о том, что ваша модель попала по назначению. К присылаемому объекту необходимо прикрепить два скриншота (желательно в разрешении 1024x768) в нежатом JPEG (и безо всяких подписей) и текстовичок следующего содержания: Название модели: например, TEST. Автор модели: Ник (если есть желание, то имя и фамилию). E-mail: Например, DEMOMANIA@IGROMANIA.RU. ICQ: Номер ICQ. Описание модельки: общая характеристика - что за творение такое, сколько изготавливалось, нашпигованность полигонами и прочие особенности, присущие исключительно вашей разработке. Инструменты: в чем создавалась модель. Установка: особенности, связанные с установкой вашей модели. Важно: если моделей несколько, то соответсвеннно должно быть несколько отдельных описаний, скринов. Огромная просьба комплектовать свои объекты, как файлом сцены (*.max), так и 3ds-файлом. Лицензионное соглашение Все представленные в разделе модели, текстуры и прочие материалы предназначены непосредственно для использования их в НЕКОММЕРЧЕСКИХ проектах – в своих собственных модификациях, freeware-играх и так далее, с сохранением копирайтов за создателем той или иной модели/текстуры и пр. ПРИМЕЧАНИЕ: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПРЕДСТАВЛЕННЫХ В РАЗДЕЛЕ МАТЕРИАЛОВ В КОММЕРЧЕСКИХ ЦЕЛЯХ СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО. |
Rescuer
Здрасте! Вот помогите мне создать самодельные текстуры по этой схеме: http://img256.imageshack.us/img256/6...algrate1lc.jpg |
Во-первых, не совсем понятен вопрос: что именно ты хочешь сделать - текстуру из этой картинки или что?
Во-вторых, в данной ветке форума обсуждаются вопросы по видеоурокам, представленным на DVD. |
Rescuer
сорри.. не туда влез |
Как насчёт сделать видеоурок по программе для редактирования трасс в Flat-Out! Прога лежит сдесь www.flatoutjoint.com!!!??????
|
Ваше предложение будет рассмотрено, и если вышеуказанный материал будет представлять какую-то ценность для игростроевцев, то мы обязательно опубликуем видеоурок на DVD по созданию гоночных треков для Flat-Out.
|
Ссылка.....
Пожалуйста!!! Дайте ссылку на редактор для Half-Life 2 название Hammer World Editor. В одном из номеров Игромании была статья по созданию карт для CSSourse... Строка из статьи "Если у вас уже есть редактор настроенный на Half-Life2..." Так а если его нет? Жду... Заранее спасиб...
|
Ближайшее время вроде как долже появится редактор для пятых героев , будут ли видеоуроки по нему и вылажат ли его на двд ?
|
Цитата:
|
Покажите видеоуроки про Jass код в редакторе World Editor (WarCraft 3)
|
В некоторых из номеров Игромании была серия статей "Моделлинг Half Life 2".
Там всё делалось в программе XSI. Подскажите,где можно скачать эту программу? |
Цитата:
Давайте про низко- и высокополигональное моделирование |
Цитата:
|
а было где нибудь в журнале как делать моды для рим тотал вар?если не было хотелось бы увидеть что-нибудь хотя бы самое поверхностное.
|
Цитата:
|
Rescuer
Старпом Levi Здрасте.Будет ли в следуещих номерах Игромании подробно разбираться создание модов/карт дпя SW: Empire At War ?, ведь вышел инструмент от петроглифов , да и стратегия популярная. |
выложите видеоурок по редактору для half-Life 2.и програмку.
|
В одной из маний было видео о Quake 4 создание уровней. Там говорилось о том что чтобы запустить редактор надо было в строке свойств ярлыка вписать editor чтобу запустить редактор, но что я только не пробовал запускалась лиш игра а редактора и в помине небыло.
Помогите плиз. |
По действиям:
1. Создай ярлык и назови его как-нибудь для себя, скажем, Editor; 2. Открой окно свойств и в поле объект впиши примерно следующее: "C:\Games\QUAKE 4\quake4.exe" +editor Где путь к игре тебе нужно заменить на свой собственный. Удачки. :sml: |
А как насчёт уроков по созданию собственных текстур (с нуля) в фотошопе. Ведь модели делаем, а текстуры для них?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:44. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.