Это одна из лучших РПГ, которая больше чем игра, это рассказ который заставляет задуматься, фраза "What can change a human nature?" до сих пор в моей голове.
|
Начала играть, застряла на середине. Игра шикарная и достаточно атмосферная, но излишне перегруженная квестами. Однозначно приятно, что нет этих вечно сбивающих подсказок, и удовольствия от самостоятельного прохождения куда больше.
|
Цитата:
|
Согласен, в P:T квесты и диалоги не перегружены: они в создании общей атмосферы игры они играют важную роль. Так же, как и в Fallout. Наверное фирменный подчерк Black Isle.
|
Добрался до конца, действительно бесподобно, посмотрев на Planescape и на сегодняшние РПГ, можно сказать о победе скудоумия, такой философии не видел нигде. Заставляет подумать об очень многих вещах, особенно, когда встречаешься с тремя инкарнациями. Захватывающая история, в которой нет места спасению всех-хороших-от-всех-плохих.
Единственное, не понял по сюжету, когда Безымянный отправляется на войну, он вернулся что ли в прошлое? К своему первому я, участвовшему в кровавой войне? Получается ничего и не было или было все-таки? Игра вне конкуренции, игра, котороя дает соприкоснуться с вечностью... |
хех а я начал по новой проходить так фишка в том
что када из мортуария выбираюсь с соего он поговорит не может просто отказывается, а костяшку я на себя пименил охренетьпервый раз такая байда |
Действительно великая игра. Помимо всего прочего уникально тем, что сделана из сплава Заподной и Восточной школ CRPG,
От Востока игре достались великолепно выписанные персонажи, превосходство сюжета над геймплеем и яркие спецэффекты. От Запада - система характеристик, разветвленные диалоги, свобода выбора. В итоге получилось чудо. Цитата:
Grace ему обещает, что разыщет его даже на самом нижнем из существующих измерений. А мой любимый персонаж - Дак'кон. ИМХО самый стильный герой за всю историю компьютерных игр. Ходячий сборник афоризмов. |
W. Piligrim, не факт, что в Ад ;) Blood War и на Абиссе (да и вообще по Lower Planes) распространяется ой как. Особенно, если учесть специфику Девяти Адов и их властелинов.
|
Ну это сумничал. А по теме - моя любимая CRPG. Потому что её читают, а не играют.
|
Недавно узнал, что если часто на вопрос "как тебя зовут?" отвечать "Адан" то есть вариант встретить этого самого Адана. Кто нибудь видел это?
|
Scourge
Лично я нет, но знаю, что не меньше 10 человек надо обмануть. А ещё мона убедить чела , что он не существует и чел исчезнет.Тоже не видел. Кто знает сколько есть концовок всего? Мы с друго насчитали 3: Убить смертность,(и го на кровавую) убить себя(смертность умрёт вместе с тобой), убедить смертность вернуться(и ты становишься мегакрутым) Кстати сущность человека в игре меняют многие вещи(вера, сожаление, любовь и.т.д.) - это говорит безымянный смертности, когда уговаривает её вернуться. Помимо того, что игра нереально классная, поразил дизайн локаций: сюрреалистичные пейзажи с множеством заострённых углов и добавлением какой то техники. Оригинально очень. Кстати, кто нибудь находил бочку со значком радиации? |
Прикол у меня брат дебил отмороженный, хоть играть начал раньше меня и ему практически 20 ...он до сих пор гониться за графой я же олдскульный геймер за сюжетом и геймплеем...так вот я ему принес позавчера диск с плэнскейпом он поиграв первые пять минут сказал что игра дерьмо и ее надо удалить....но прихожу к нему сегодня и что я вижу он сидит и играет в нее, я в шоке спрашиваю ты ж говрил что игра хрень как ты внее играешь .... и первый раз я услыхал от него внятные слова ДЛЯ ИГРЫ С ДУШОЙ ГРАФИКА НЕ НУЖНА....
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
x_preyer_x
А точно так же, но без аббревиатур?) |
Цитата:
|
Цитата:
Куда мне пройти я разберусь без тебя. |
Цитата:
Цитата:
|
Ближе к топу.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:01. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.