Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Сетевые шутеры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=210)
-   -   Dirty Bomb (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=134612)

•=£є○=• 03.07.2013 09:27

Dirty Bomb
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

http://s1.bild.me/bilder/240416/3972364________.pnghttp://s1.bild.me/bilder/030315/3833...0775______.PNG

Жанр : Free-to-play Online FPS.
Разработчик : Splash Damage (Cоздатели Brink).
Страница в Steam .
Cистемные требования к железу : Видео

Master Klinka 08.07.2013 19:37

Кто-нибудь получил приглашение?

a1exios 08.07.2013 23:24

Очередной бесплатный высер. Сколько можно их плодить =/

•=£є○=• 09.07.2013 08:49

Цитата:

Сообщение от Master Klinka (Сообщение 10982749)
Кто-нибудь получил приглашение?

Я подавал заявку,к сожалению пока не пригласили,жду следующую волну.

Добавлено через 31 секунду
Цитата:

Сообщение от a1exios (Сообщение 10982980)
Очередной бесплатный высер. Сколько можно их плодить =/

Скрытый текст:
Среди участников тестирования многие известные российские PRO-игроки, среди которых Антон «C O O L L E R» Синьгов — неоднократный победитель и призер всевозможных мировых первенств по Quake,

Алексей «Cypher» Янушевский — мировая звезда Quake, неоднократный победитель и призёр мировых соревнований последних лет,

Алексей «b100-death» Алексеев — первый российский игрок, завоевавший титул чемпиона мира по Quake.
Не упустите шанс проверить себя и свои возможности в активных баталиях с PRO-игроками и быть первыми, кому предлагается оценить новый шутер от компании Splash Damage — автора мировых хитов BRINK и серии Enemy Territory.

turret 09.07.2013 12:45

Цитата:

Splash Damage — автора мировых хитов BRINK и серии Enemy Territory.
бринк тем еще говном был

•=£є○=• 09.07.2013 13:33

Цитата:

Сообщение от turret (Сообщение 10983450)
бринк тем еще говном был

:sml: C этим согласен,игра ни очем.
Хитом обозвали наверное как мне кажется,потому что реклама игры была на уровне,люди купились на это, и преобрели игру,и поэтому может разошлась нормальным тиражом,не знаю.
Время придет,узнаем что это такое,шлак или не шлак.Там видно будет,главное русская локализация есть=)

a1exios 09.07.2013 16:50

Цитата:

Сообщение от •=£є○=• (Сообщение 10983229)
автора мировых хитов BRINK и серии Enemy Territory.

Тота бринк загнулся так быстро. С квакой дела не лучше =/

*cezar* 10.07.2013 21:03

Заявку подал, но пока как-то не особо заинтересовала. Но если ключ получу обязательно скачаю, погляжу.

Glottis-3D 22.04.2014 14:13

Привет, уважаемые посетители Игромании! Совсем скоро стартует закрытый бета тест нового командного шутера от Splash Damage. (создателей Enemy Territory и Enemy Territory: Quake Wars). У нас в России и странах СНГ, как уже указано в стартовом посте, игру локализует и распространяет компания Destiny Development. Коммунити менеджером выступает известный игрок Антон "Cooller" Синьгов. Мы выступаем волонтерами, распространяем информацию на игровых форумах и порталах (т.е. я хотел сказать на самых лучших форумах и порталах!). С удовольствием ответим на Ваши вопросы.

Коротко об игре:
Это командный объектно-ориентированный шутер с несколькими режимами игры.

Режим Stopwatch хорошо знаком игрокам Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars и BRINK. Атакующая команда должна выполнить несколько последовательных заданий и должна успеть пока таймер не закончился. Например
1. Починить Бронетранспортер с ценным грузом
2. Сопроводить его из пункта А в Пункт Б. Не дать его разрушить (чинить когда требуется).
3. Донести руками до финальной точки этот ценный груз (поскольку дальше транспортер не сможет ехать).
После того, как нападающие выполняют все эти задания/обжекты. Команды меняются местами, и теперь главная задача - не дать сопернику сделать эти задания раньше твоего времени.

Режим Execution (Уничтожение) хорошо знаком любому игроку - это классический Team-elimination.

Необычный подход у создателей к выбору классов. Они совместили TeamFortress с классовой системой RTCW/ET/ETQW и усложнили ее.
Теперь вы выбираете наемника (или мерка от merc = mercenary), с уникальным набором свойств, оружия, возможностей и характеристик.
У наемников разные скорости передвижения, разное количество здоровья, разные классы оружия, разные специальные возможности - мины, турели, коктейли молотова, вызов бомбардировщика, орбитальный лазер (да-да, орбитальный лазер!), дымовые завесы, инфракрасное зрение, станции с патронами и так далее.

В итоге получается, что КАЖДЫЙ наемник играется по разному. Все мерки требуют разного стиля игры.

Игра создается на современном движке от EPIC Games - Unreal Engine 3, разработчики стараются соблюсти баланс высоко-полигональной и высококачественной графики, но не в ущерб сетевому и соревновательному режимам. Графика в игре достаточно оптимизирована, чтобы радовать глаз и не мешать напряженным сетевым баталиям.

Русскоязычный сайт игры - www.dirtybomb.ru
На этом сайте вы можете узнать подробности игры, увидеть пример геймплея одной из ранних стадий игры, поговорить с представителями компании Destiny Development.
Ну и самое главное - записаться на тестирование!

Альфа тестирование проходило в прошлом году, и в нем столкнулись на игровой арене игроки, в том числе и очень высокого уровня, из Quake, Counter-Strike, Battlefield, Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars, Brink, Call of Duty. Было очень весело =)

Finkokoko 22.04.2014 14:22

Игра имеет хороший потенциал стать киберспортивной дисциплиной, и при этом не в ущерб казуальным игрокам, ну и один из главных плюсов игры, на данный момент, это то что она не будет pay2win.

Советник-13 22.04.2014 16:26

Судя по видео на ютубе, Бринк версии 2.0. Тот же дизайн, те же режимы. Мне лично Бринк скорее понравился, чем нет, но уж лучше бы они попробовали возродить ETQW.

Glottis-3D 22.04.2014 16:57

Цитата:

Сообщение от Советник-13 (Сообщение 11388450)
Судя по видео на ютубе, Бринк версии 2.0. Тот же дизайн, те же режимы. Мне лично Бринк скорее понравился, чем нет, но уж лучше бы они попробовали возродить ETQW.

У Бринка было несколько "врожденных" недостатков.
-Огромный разброс на всех пушках
-Однокнопочный паркур, не требующий и не располагающий к мастерству (за исключением очень редких моментов)
-скучноватые карты.

В Dirty Bomb ситуация со стрельбой последние несколько патчей сильно улучшается, а вместо системы SMART в игру вводятся гораздо более интуитивные триксы - типа walljump и др. Причем цель игры - минимизировать действия, в которых игрок теряет контроль над своей пушкой и включается анимация.

Что же касается карт - они по началу действительно были а-ля Бринк.
Но последние изменения на картах настраивают на весьма положительный лад.

Finkokoko 22.04.2014 17:41

На мой взгляд Бринк банально не доделали, и выпустили слишком сырой продукт, Бомба же ещё с альфы была более играбельна, и должна быть успешнее, так как надеюсь будут учтены перечисленные Глоттисом ошибки.

Советник-13 23.04.2014 20:07

Цитата:

Сообщение от Glottis-3D (Сообщение 11388466)
-Однокнопочный паркур, не требующий и не располагающий к мастерству

Да там его и не было почти. Карты как в обычном шутере - карабкаться особенно было некуда.

Glottis-3D 23.04.2014 20:44

Плюс, Бринк был кросс-платформенным, что тоже никогда не на пользу fast-pace шутеру (все эти упрощения сильно разбавляют энтузиазм). DirtyBomb - выйдет только на PC.

Finkokoko 24.04.2014 11:49

Цитата:

Сообщение от Glottis-3D (Сообщение 11389567)
Плюс, Бринк был кросс-платформенным, что тоже никогда не на пользу fast-pace шутеру (все эти упрощения сильно разбавляют энтузиазм). DirtyBomb - выйдет только на PC.

И не только fast-pace шутеру, имхо игры на консоли и пц это два разных мира, особенно если это онлайн шутер.

•=£є○=• 23.06.2014 12:28

Цитата:

Сообщение от Glottis-3D (Сообщение 11389567)
DirtyBomb - выйдет только на PC

:rolleyes:
Когда будет то,прошло уже года полтора,проект умер так и не начавшись=)
Не случится ли тоже самое,как с этими тремя проектами :
http://forum.igromania.ru/showpost.p...3&postcount=20
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=128135
http://forum.igromania.ru/showpost.p...6&postcount=32

Glottis-3D 30.06.2014 18:42

Цитата:

Сообщение от •=£є○=• (Сообщение 11469922)
:rolleyes:
Когда будет то,прошло уже года полтора,проект умер так и не начавшись=)
Не случится ли тоже самое,как с этими тремя проектами :
http://forum.igromania.ru/showpost.p...3&postcount=20
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=128135
http://forum.igromania.ru/showpost.p...6&postcount=32

нет, проект развивается весьма обнадеживающе. просто наши Издатели ждут чистого билда для запуска бета-теста.
В европе/Америке не так трясутся над бедными тестерами и спокойно выпускают примерно новый билд раз в полтора месяца (даже если он с багами).

Наиболее проблемными остаются карты в игре. мне нравится только две карты, и их еще надо доделывать.

Лучше стало стреляться - наконецто разобрались с разбросом. хитбоксами. но тоже требуются доработки. Вобщем работа кипит.
Но в евроклиент поиграть можно только через прокси.

вчера, к слову, проходил турнир и наша команда (все старые добрые пердуны из Enemy Territory: Quake Wars) там тоже участвовала (все играют через прокси). я, к сожалению в действе не мог участвовать по причине работы, но порадовался, команда говорит, что было очень весело.

Жаль что не удалось самолично уничтожить команду разработчиков Splash Damage (они вылетели на первой стадии =))))

https://twitter.com/Evaczone/status/483550023217840128

Kaystar 03.07.2014 01:10

Игра заинтересовала. А будет ли она в стиме?

Glottis-3D 03.07.2014 13:17

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 11479278)
Игра заинтересовала. А будет ли она в стиме?

к величайшему сожалению, нет. по кр мере пока.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:43.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.