Yesterday Origins
Разработчик: Pendulo Studios Издатель: Microïds Издатель в России: Бука Дата выхода: 13 октября 2016 г. Страница в Steam Официальный сайт Описание Продолжение квеста Yesterday 2012 года выпуска. Игроки вновь встретят Джона Йестедея, который пытается зажить мирной жизнью, помогая Полин Пети вести дела в небольшой лавке антиквариата в центре Парижа. Его вновь посетят воспоминания прошлого и действие игры будет происходить в нескольких эпохах — в современном мире и в 1418 году, когда свирепствовала испанская инквизиция. Джону и Полин предстоит разрешить много загадок, чтобы раскрыть тайну происхождения своего бессмертия... Скриншоты: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Добавлено через 2 минуты |
Геймплейно эпохи мало чем отличаются. И там и там придётся общаться с различными героями, изучать все комнаты, подбирать полезные объекты и решать головоломки. Диалогов здесь немало, так что поклонники отличных историй многое узнают о персонажах и их прошлом. Причём каждого героя можно рассмотреть буквально со всех сторон, узнав мнение о нём Джона или Полин, что делает эту остроумную и привлекательную парочку ещё более живой. В отличие от оригинала, Origins в русской версии не локализована полностью. Потому советую оригинал, а также не на консоли, тогда проблем будет меньше с управлением.
|
Обычная игра с довольно классическим сюжетом о воспоминаниях, который в общем то черпает начало с первой части. Вот только первая часть как по мне была по жёстче, а вторая просто классическое приключение. Т.к. игра не сложная,то играешь в удовольствие нигде не тормозя, но переигрывать уже точно не буду
|
Благодаря недавним скидкам приобрёл эту игру и, наконец, знакомлюсь с продолжением Yesterday .
Да, мультяшный стиль картинки как будто смягчает мрачные мотивы этого квеста. А то после весёлых приключений Runaway до сих пор сложно иначе воспринимать игры Pendulo Studios, как очередные комедии. Необычно здесь управление: когда сначала фокусируешься на рассматривании объектов/персонажей и после этого выбираешь предмет из инвентаря, чтобы взаимодействовать им. Не помню, где бы такое ещё было - более привычно перетаскивать предметы мышкой, чтобы уже так комбинировать их между собой или использовать на локации. |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:20. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.