BATTLETECH
Reactor Online Sensors Online Weapons Online All Systems Nominal https://i.gyazo.com/73b9014c3544bc83...707fec1b57.png Steam gog Цитата:
Жанр: Тактика, Стратегия Разработчик: Harebrained Schemes Издатель: Paradox Interactive Дата выхода: 24 Апреля 2018 Официальный сайт: http://battletechgame.com/ Системные требования: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: |
Годная игруха, но камера в игре люто бесит. Да и могли бы сделать свободное реалтайм передвижение по карте, пока врагов не обнаружено на радарах как в фалауте, выделил рамкой и пусть топают.
|
надеюсь локализацию выпустят до летних скидок :)
|
star_wiking, не официальная обещается в десятых числах, но я к тому времени игру уже пройду наверное и наиграюсь до отрыжки) Я уже себе горбуна собрал и катапульту) Вообще там довольно простой английский, проще чем даже в ММО про мехов "MWO", понять что к чему не составит труда, хотя много лора и историй, которые иногда довольно непростыми словами изобилуют, о которых я не слышал ранее в английской речи, или это опечатки... С русским было бы проще, но и так сойдет)
|
А там еще и компания есть?
Скирмиши наше все. |
Цитата:
|
Чет не могу оторваться от этой игры.
При этом сделана она не для людей. Нескипаемые видосы перелетов, загрузки трехмерных экранов загрузки, тормоза, промахи в рукопашной при 95% шансе попасть, дебильная камера. А еще бои против превосходящих сил противника невероятно унылы. Очень большие паузы между ходами. Все это ужасно бесит. Но игра зашла. Видно влияние новых икскомов. Жанр пошаговой тактики пытается подняться с колен (пусть и паразитируюя на механиках того же икскома) и это уже хорошо. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
В юности рубился неотрывно в MechCommander. Из-за реалтайма часто можно было скатиться в мясорубку. А тут еще такой баланс, что даже слабые противники могут сильно насолить. Так что любой бой пока интересный. Кроме ситуации, что была прямо сейчас - мой свеженький Highlander получил от первой же машинки выстрел в кокпит, что ваншотнуло пилота. Я обычно не переигрываю и уже потерял за игру несколько человек, но тут не смог себя побороть и таки загрузил сейв. Оказывается игра не сохраняется после загрузки миссии. -_- |
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
|
Так что, все таки игра похожа на нынешний Xcom?
|
DoctorWagner, ну, общие жанровые черты есть, да.
|
Цитата:
Да, с детсва помню, что был такой тяжелый мех Mad Cat. Тут аналог называется Catapult. Я во вселенной не шарю. Почему вместо моего няшного мэдкэта какие-то катапульты тут ходят? Он мне нужен из ностальгических соображений и чтобы как артиллериста использовать. Сейчас у меня Грифон бегает с пачкой LRM (до 40 ракет за ход). До поры нормально справлялся, но мне нужно БОЛЬШЕ РАКЕТ. |
Цитата:
Цитата:
Сейчас думаю есть ли смысл лазерного ханча брать, у него 8 средних лазеров... |
Цитата:
Такие бои начали раздражать. Сегодня решил отдохнуть от игры и мб придумается сетап для таких случаев. |
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Сегодня себе Ориона надыбал к этому горцу что по сюжетке дают, хорошо они на пару разваливают. Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Счас пойду проверю, как оно. Скорее всего - не очень, потому что сплошные тяжи пошли. Там надо засыпать чем-то типа SRM, наверное. |
Leo, LRM хороши что бы с ног сбивать, один залп из 3 по 20 и я думаю любой рухнет, особенно если у ракетниц есть модификатор на +к стабилити дэмэджу, еще быстрей валит. Но мне хватает и SRM они помимо того что с ног валят, еще и урон очень хороший наносят, особенно те что +4 к прямому урону, потому стараюсь их на все мехи ставить они значительно дпс повышают и как правило одного напраленного альфа страйка в торс хватает что бы ваншотнуть любого среднего меха, а то и тяжелого, про легких вообще молчу, их на месте в клочья рвет.
__________ upd Надыбал себе "Банши", "Батлмастера", "Оусома" и "Короля-краба", после чего игра на 5 стаках сложности превратилась в избиение тупого ии, тупо несешься вперед и выносишь все что попадается в поле зрения с одного залпа, надо будет идти последнюю миссию выполнять, но там написано что надо подготовить 2 звена тяжеленных мехов и пилотов под них... |
Прошел компанию, и собственно дальше играть не было смысла, на том и закончил удалив игру, наигрался в пошаговые на год вперед) Впечатления отличные, игра доставила.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:34. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.