![]() |
Цитата:
Суть в том что в Killzone 3 каждый персонаж это личность, это и Шталь борящийся за власть и преследующий свои цели в правлении планетой Хелган, это и Орлок тоже пытающийся противопоставить себя Шталю, это и выжившие в конце концов. В Bulletstorm есть космический алкаш Грейсон Хант, который является, напомню, копией Дюка Нюкема, со своими принципами и со своим очень скверным характером. В Killzone мы имеем бравого парня по имени Сев, человека готово пойти на смерть ради собственного товарища, готового ради своей родины пойти на войну и не отчаивающегося в тяжелых ситуациях. И именно на поприще проработанности характеров они превосходят Crysis 2. Потому что главный герой Crysis 2 это не личность, это просто кукла одетая в нанокостюм, которой отдают приказы и она безмолвно и беспрекословно мчится выполнять их на всех парах. Герой абсолютно пустой, непонятно как он оказался на подлодке и не понятно почему он пошел воевать с пришельцами, да и непонятно как некоторые персонажи его вообще узнают (наверное по запаху), так как некоторые болванчики именуемые ключевыми персонажами очень часто спрашивают "Привет Алькатраз, ты узнал меня?". Откуда герой знает его не понятно, да и откуда он знает то, что герой это именно Алькатраз непонятно тоже. Да и за всю игру герой произносит только одну фразу, даа и то в конце. Цитата:
врага и во время перестрелки убить всех своих врагов пока те ничего не подозревают и тем самым принести команде победу. А что касается пинга, так это именно ваши проблемы , а не проблемы игры. Вы ведь так говорите? если вам чего-то не хватает или не можете это сделать, то просто не надо в это играть ибо все равно пинга не хватает ведь. Цитата:
Right Hook - твердый аргумент +5 |
Legend_sp,
Я прошу прощения, какую еще гибель народа? Вся эта гибель народа, стянуто описанная в KZ3, изначально выходила за рамки игры, врываясь в границы блокнотного *.txt файлика. Весь этот пафос, нагнанный в начале игры эпиграфами не меньшей глупости, сводится к тому же "Я солдат, я выполняю свою работу". Вся эта задушевность остается абсолютно на вторых и третьих планах, сводя все результаты к упору на шутерную составляющую. Как я уже говорил выше, проанализировав вполне достойный ресурс по вселенной Killzone, можно придти к выводу, что сценаристы из Guerrilla Games сводят все на нет своими ремарками опосля релиза игры, что не есть хорошо. Right Hook - твердый аргумент +5 |
Toutaku,
Цитата:
Right Hook - твердый аргумент +5 |
Цитата:
Right Hook - твердый аргумент +5 |
Цитата:
Цитата:
|
0rca, с каких это пор деление в игровых проектах сводится на "есть ИИ/нет ИИ"? Я уже проаргументировал свое заявление, в котором вполне себе расписал причины, по которым ИИ в Crysis 2 может что-то противопоставить игроку.
f@L10ut, та ну господи. Никогда личность не сводилась к мотивам, характерам и каким-то абстрактным дарам речи. :\ Герой может быть абсолютно бесхарактерным и безмотивным, и уж тем более, не иметь дара речи, тем не менее, являться личностью. Все, что ты описал выше, имеет шанс относиться к темпераменту, но уж никак не к личности. Right Hook - твердый аргумент +5 |
Цитата:
Цитата:
Legend_sp, отвечаю на весь твой пост. Запомните раз и на всегда! Bulletstorm - совершенно несерьёзная и пародийная игра, то есть сюжет в нём так же совершенно пародийный, где персонажей именно представляют этакими идиотами в идиотских ситуациях. Он откровенно стебётся над играми последних лет. Ах да, что оригинального в этой вашей "гибели народа и тд"? Ничего оригинального в нём нет и тем более похвал он не заслуживает, хотя конечно получше, чем в предыдущих частях будет. На счёт инноваций: в Bulletstorm система Skillshot именно инновация, может быть было что-то похожее в других играх, но именно защищаемая мной вывела это на новый уровень, а все эти физики тел в Killzone 3 не больше, чем технология. Тouchdown - неопровержимый аргумент подкрепленный доказательством. +7 |
Цитата:
Цитата:
Nom Nom Nom - неубедительный контраргумент -3 |
ClearSkyMan, Да, совсем нету багов. Баги с АИ бывают в любой игре, крайзис не исключение, тем более интеллект кальмаров довольно таки неплохой, они постоянно перемещаются по всему уровню.
GoRgaTs, какое может быть читерство в инвизе? Мы сами можем понять, что инвиз в нанокостюме не идеален, враги могут заметить игрока на близком расстоянии. Цитата:
Right Hook - твердый аргумент +5 |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Fish Food - пассивный ответ на аргумент -1 |
0rca,
Я вроде нигде себе не позволял роскоши заявить о том, что Crysis 2 не имеет хорошего ИИ. Я сказал, что проект имеет его на уровне его же конкурентов. Причем обусловил это конкретными фактами. Не нужно читать посты сквозь пальцы. :\ |
<^DiRectX^> Да да да, а не кажиться ли тебе что и этокий закос под дурочка в сюжете Bulletstorm, тоже крайне не оригинально. Вспомнить достаточно токо ровно одно имя - Дюк. И ненадо утверждать что Bulletstorm это глоток свежего воздуха среди фпс последних лет, ибо на подходе дюк, а эпики всего лишь вовремя подсуитились, и не больше.
Не ужели по твоему создание настолько поразительной правдоподобной атмосферы угнётенного народа и последуешей её гибели не достойно похвал? Show Off - уход от темы -5 |
f@L10ut,
Э-э-э-м. С каких это пор у нас потребность в общении выливается в разговорный вид коммуникаций? Ну и да. Смею заранее утолить твой интерес, таблица была приведена сугубо для абстрактных обозначений личности как термина, под которые уже персонажи из KZ3 не подходят ни по одному из критериев. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ни одной из условно противоборствующих игр ответить абсолютно нечем, даже если прибегнуть к архаичному сложению дубовых героев, как частей чего-то целого. Цитата:
Right Hook - твердый аргумент +5 |
Цитата:
А насчет ИИ и нанокостюма, в том и дело что бывает вертишься под носом- тебя не замечают, а выключил его и могут палить с дальнего угла. Цитата:
|
Цитата:
Fish Food - пассивный ответ на аргумент -1 |
Цитата:
Цитата:
В Буллетшторме же это только разговоры "СОРАНО ТЫ ПОДЛЕЦ, Я НАЙДУ И ПОИМЕЮ ТЕБЯ!!!" вот на что способен весь сюжет, ничего оригинального. Про Самого Главного героя я уже высказался, сюжет тоже не блещет оригинальностью пьяный пират решает убить своего бывшего начальника, который когда-то кинул нашего пирата. Дальше всего этого сюжет не заходит. Цитата:
Цитата:
Right Hook - твердый аргумент +5 |
Цитата:
Надоел весь этот смазливый пафос отовсюду и паразитирование на одном и том же из года в год. Эпики отлично прочувствовали это, и попали точно в десятку. Цитата:
Дюк будет выезжать только на сортирном юморе, по крайней мере все на это надеются, а в BS помимо всё того же отборного юмора, есть ещё инновационный геймплей, где тебя наконец-то не ведут за ручку, а дают забавляться со всем вложенным инструментарием самому. Ну а сюжет в играх про квадратно-брутальных мужиков никогда и не был определяющим - это так, на заметку. Right Hook - твердый аргумент +5 Show Off - уход от темы -5 |
Цитата:
Скрытый текст: А сколько в игре шуток про члены это просто не описать словами, так что говорить то, что в БС отборный юмор это глупо, ибо он полностью состоит из Сортирного юмора. Nom Nom Nom - неубедительный контраргумент -3 |
Цитата:
Кстати тут заходил разговор о эпичности. Что касается эпических ситуаций и вообще их интересности, оригинальности, то Bulletstorm безусловный лидер. Возьмём к примеру эпические ситуации в Crysis 2. Безусловно они есть, но они настолько короткие, что даже заметить ничего не успеваешь. Ярчайший пример знакомый всем уровень с е3. 3: 05. Плюс игрок в большинстве таких моментов сам не участвует. В Killzone 3 дела с этим тоже обстоят тоже не совсем гладко. Да есть неплохой уровень с Скрытый текст: но убивать его не интересно и нудно, а наш пациент почти всё стоит на месте и стреляет. оп И так почти во всём Killzone 3. Почти все по настоящему здоровские и эпичные моменты это ролики. В Bulletstorm же . И я уже молчу про всё остальное, где помимо эпичных есть ещё и невероятно смешные и оригинальные. Цитата:
Ну разве это не мило? или это. Ещё конечно же нельзя не упомянуть троллинг Сорано В общем отрицать, что Bulletstorm глоток свежего воздуха в жанре шутеров просто глупо. Да будет Дюк, но он ещё не вышел и выглядит во всём остальном намного слабже. Цитата:
Тouchdown - неопровержимый аргумент подкрепленный доказательством. +7 Show Off - уход от темы -5 |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:20. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.