Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Консоли) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=221)
-   -   First Fight (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=119589)

ClearSkyMan 02.04.2011 00:04

Toutaku,
Цитата:

Попробуй хард в Crysis, опосля потести Солдата Будущего
Только в большинстве случаев можно врубить инвиз, восстановить хелы и сныкаться куда-нибудь. В Killzone 3 никакого инвиза нет. И играя на Элите выйти из укрытия за "порцией" патронов и грен не получится - попадёшь под пули и смерть. А уж учитывая разные глюки AI Crysis'a 2...

Fish Food - пассивный ответ на аргумент -1

Toutaku 02.04.2011 00:05

f@L10ut, это все твоя субъективность. :\

Тот факт, что игрок ограничен полукоридором определенно не нарушает принципы логики касательно тезиса о том, что подмога может придти откуда угодно. И не важно, есть ли у нас доступ к этому "откуда-то".

Fish Food - пассивный ответ на аргумент -1

LamaDrama 02.04.2011 00:06

Цитата:

Сообщение от NEYRONIX (Сообщение 9194409)
опять не ты видишь разницы, между постановкой роликов и игрой. Вот было ли подобное в игре? Маршировали ли хелгасты у нас перед прицелом?
Вот Скример, который буквально вплывает в Central Station, это перед нами. Здание, падающие на Central Station - эффект присутствия, от того что ты видишь все своими глазами, много выше.
А это круто поставлены ролик не имеющий отношения непосредственно к самому геймплею.

Миссия идет после ролика.)

Toutaku 02.04.2011 00:07

Цитата:

Сообщение от ClearSkyMan (Сообщение 9194411)
Toutaku,
Только в большинстве случаев можно врубить инвиз, восстановить хелы и сныкаться куда-нибудь. В Killzone 3 никакого инвиза нет. И играя на Элите выйти из укрытия за "порцией" патронов и грен не получится - попадёшь под пули и смерть. А уж учитывая разные глюки AI Crysis'a 2...

Ты бы поиграл что ли.

Заметив тебя в инвизе/без него, ты уже не сможешь уйти в него обратно и отрегенериться. Тебе банально не дадут такой возможности, пока не проаннихилируешь супостатов.

Fish Food - пассивный ответ на аргумент -1

Awolf 02.04.2011 00:07

А вот теперь стоп)

Awolf 04.04.2011 11:35

Наконец то подвел итоги второго раунда. Увы но с одним участником файта придется попрощаться комиссар Горг твердо держал позицию, но перед превосходящими силами противника не смог ничего предпринять, ведь бравая команда алкоператов ушла дружно в запой.

Итог - 59 (28+31)

Вторым к финалу пробилась команда в нанокупальниках. Итог - 78 (46+32)

Ну и на первом месте суровая хеллганская военная машина с результатом в 126 (40+86)баллов!!!

А по итогам пользовательского голосования победил Кризис 2. Теперь стоит высказаться по существу что стоит изменить в будущих файтах (кроме судейства, одному вообще не айс судить), ну и нужен ли он вообще..

LittleBigDen 04.04.2011 13:12

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 9201565)
Теперь стоит высказаться по существу что стоит изменить в будущих файтах

Сделать либо старт на час-два по-раньше, либо открывать файт утром одного дня/вечером предыдущего дня и закрывать вечером следующего дня.

f@L10ut 04.04.2011 15:25

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 9201565)
Теперь стоит высказаться по существу что стоит изменить в будущих файтах

На мой взгляд стоит ввести какие-нибудь правила обязывающие человека, который изъявил желание учавствовать, но при этом не написал ни одного поста ни в атаку, ни в защиту. Из 15-ти человек активность тут проявляли только 9 : Gorgats, <^DiRectX^> , 0rca, FaNToM1, ClearSkyMan, LamaDrama, f@L10ut, NEYRONIX, Toutaku

Legend_sp что-то пытался явно сказать, но пытался мало так что он был в принципе не заметен,так же как и бургер шот. Поэтому в список 9 я их и не включил.

LittleBigDen |
Alex_maniac |
Nekid Snake |
Spartan Chif |
от этих четверых пользы никакой не было, возможно просто заняли чье-то место и чья-то команда проиграла.

Отдельное спасибо хотелось бы выразить всем кто участвовал в первом файте в противоположных командах, ибо это действительно было интересно и ново. Интересно потому, что каждый пытался найти аргумент повесомей, чтобы получить побольше очков и стараться при этом вести беседу грамотно, дабы с него очков этих не снимали. А ново это потому, что во всех остальных разделах форума люди ведут дискуссии один на один, а не 15-ть человек сразу.

Не понравилось только то, что в первом раунде было все как-то сумбурно и поэтому постили все подряд и сразу, надо продумать аспект с очередностью.

В остальном же мне, как участнику понравилось абсолютно все.

Joker1314 04.04.2011 15:39

Killzone 3 эпик вин. Собственно, иначе и быть не могло :))

NEYRONIX 04.04.2011 15:40

После того как конкурс начался, всплыл один недостаток, который не был предусмотрен сразу. Не помешало бы принимать только тех участников, которые хотя бы прошли эти игры. В целом дискуссия была интересная, но порой бросалось в глаза, что человек поиграл только в игру, интересы которой представляет. Из-за этого сложно вести объективную беседу.
Нужно ли ввести такое правило?

Joker1314 04.04.2011 15:42

Цитата:

Сообщение от NEYRONIX (Сообщение 9202256)
Нужно ли ввести такое правило?

Определенно да. Иначе подобное обсуждение не имеет никакого смысла. Ютубогеймеры редко могут объективно оценивать как достоинства так и недостатки конкретной игры.

Ezio Ever 04.04.2011 15:45

В первую очередь соблюдать хоть какую-то последовательность, чтобы не было так что подряд отписывалась одна и та же команда, а лучше сделать чтобы все писали по очереди.А судить лучше скрыто, и решать вам с кланом, а то так начинается подсчет очков каждым прохожим и Awolf, получается виноватым.

ShadowJack 04.04.2011 15:49

Цитата:

Сообщение от NEYRONIX (Сообщение 9202256)
Не помешало бы принимать только тех участников, которые хотя бы прошли эти игры.

А проверять как? Профиль в ПСН или Лайве смотреть? (:

Ezio Ever 04.04.2011 15:50

ShadowJack,тему по игре достаточно прочесть)

Gorgats 04.04.2011 15:52

Цитата:

Нужно ли ввести такое правило?
Однозначно да.
Цитата:

от этих четверых пользы никакой не было, возможно просто заняли чье-то место и чья-то команда проиграла.
У нанокупальников на сколько знаю была конференция, решения они принимали совместно.
Ну мое представление на будущее:
- проводить по 2 команды, с 3 все таки получается неразбериха;
- брать людей, которые прошли оба предмета спора;
- 3 судьи, что бы исключить момент предвзятости;
- обязывать вписавшихся проявлять активность, к второму туру мы остались с оркой в 2 например.
Первый опыт прошел не очень гладко, но мне понравилось. Будем всячески поддерживать и развивать.

Ezio Ever 04.04.2011 15:54

GoRgaTs,а какая-нибудь основная тема будет, со всеми файтами и участниками?

NEYRONIX 04.04.2011 15:55

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 9202294)
А проверять как?

А мы будем концовку спрашивать ; )

А если серьезно, то хотя бы на честность полагаться для начала. В разговоре все равно будет видно, играл или нет (думаю многие заметили в беседе тех, кто не играл) и если выяснится что нет, будут штрафные.
Ну а как иначе?)

Gorgats 04.04.2011 15:57

Цитата:

а какая-нибудь основная тема будет, со всеми файтами и участниками?
Когда их накопится не 1 и не 2, думаю да.

Awolf 04.04.2011 16:10

Итого выяснил несколько обязательных положений на будущее

1.
Цитата:

Сообщение от NEYRONIX (Сообщение 9202256)
принимать только тех участников, которые хотя бы прошли эти игры

2.
Цитата:

Сообщение от f@L10ut (Сообщение 9202206)
правила обязывающие человека, который изъявил желание учавствовать, но при этом не написал ни одного поста ни в атаку, ни в защиту

3. Понял что три стороны это хорошо, но 15 человек все таки перебор. Хотя бы 3 на 3 на 3. Ну и отбор должен быть более суровым. + так и не удалось опробовать несколько идей, видимо применимо к следующему. Ну и главное - чтобы не одному судить, я конечно старался быть объективным, но от каждой из сторон были претензии. Впредь думаю судить должны 3 человека.

Ну и какие пожелания по темам? Имхо в планах Mortal Combat/Marvel vs Capcom/Naruto Ultimate Ninja Storm 2

Ezio Ever 04.04.2011 16:13

Awolf,gt5vs forza3 vs shift2)


Часовой пояс GMT +4, время: 00:20.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.