Анабиоз: Сон Разума - обсуждение
Анабиоз:Сон Разума (Cryostasis: Sleep of Reason) Жанр: Action Разработчик: Action Forms Издатель за рубежом: Atari Издатель в Росии: 1C Дата выхода: 5 декабря 2008 Официальный сайт игры Официальный русский сайт игры (1C) Системные требования: Минимальная конфигурация: ОС: Windows XP/Vista; процессор Pentium 4 2.4 Ггц; 1ГБ RAM; видеокарта с 256МБ видеопамяти от NVIDIA GeForce 7800 или ATI Radeon X1800 и лучше; 6ГБ свободного места на жестком диске; DirectX 9.0-совместимая звуковая карта; DVD-привод; клавиатура; мышь. Рекомендуемая конфигурация: ОС: Windows XP/ Vista; процессор Intel Core 2 Duo CPU 3 Ггц или AMD Athlon 64 X2 4200+ CPU; 2ГБ RAM; видеокарта с 512МБ видеопамяти от NVIDIA GeForce 8800 или ATI Radeon X2800 и лучше; 6ГБ свободного места на жестком диске; Sound Blaster® X-Fi™; DVD-привод; клавиатура; мышь. Отмечу, что под минимальной кофигурацией подразумеваются 10-15 FPS при “средних” настройках графики. Рекомендуемая конфигурация - это примерно 15-20 FPS при “высоких” настройках графики. Не забывайте, что количество кадров в секунду также зависит от настроек вашей системы или мусора, что может висеть постоянно в трее, от старых драйверов и тд. Об игре: "Анабиоз: Сон разума" - новая игра в жанре Horror/FPS от компании Action Forms, трагическая история Капитана и его Корабля, несущая глубокий философский смысл, заставляющая думать. Главный герой игры - сотрудник полярной метеорологической станции, волею судеб попавший на борт затертого во льдах атомного ледокола "Северный ветер". Десятилетия прошли с тех пор, как "Северный ветер" попал в ледовую ловушку. Cущества, находившиеся на судне, потеряли не только свой естественный облик, но и право на смерть. Это атмосфера, порождающая настоящий животный страх, заставляющая оглядываться при каждом шорохе, не доверять собственным ощущениям, не доверять себе. Игровая механика дополняется уникальной системой Mental Echo (Ментальное Отражение) - способностью героя проникать в ментальную память другого игрового персонажа для изменения совершенных им в прошлом действий. Особенности игры: Игра разрабатывается на основе новой версии движка AtmosFear, которая не только поддерживает все самые современные графические возможности последнего поколения видеокарт, но и обладает рядом уникальных особенностей. Ниже приведены некоторые технические возможности нового движка:
Видео: Скрытый текст: Статьи: Скрытый текст: Новости: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: |
Графически игра выглядит очень хорошо.
|
Мда, даже не верится, что вгруди у Анабиоза бьется движок Вивисектора. Да и атмосфера чувствуется.
|
Разве там движёк ВИВИСЕКТОРА?, внатуре неверится! А граф там кстати чемто напоминает FEAR или DOOM3? А вобщем проект довольно интересен, посмотреть бы ролик!
|
Насчёт ролика,я постараюсь обеспечить в ближайшее время.
(с известных порталов ссылку на ролик не кинуть,так что придумаю что-нибудь) |
Я кста видел не давно ролик...ну по нему мало что можно сказать, всё так сумбурно как то, я мало что понял((
|
Asad sad
Если прочитаете первый пост то может и расставите по полочкам впечатления от ролика.Если будут вопросы по поводу игры,задавайте,вместе поразмышляем =) |
Ребят, а игра по атмосфере будет похожа на Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ?
|
Будет,но даже больше.Чувства героя здесь играют не последнюю роль.
Почему я верю разработчикам? Потому что они действительно могут это сделать. |
То, что меня больше заинтересовало в этой игре - это необычная идея подачи сюжета, очень редкая и интересная находка с "реконструкцией событий прошлого" вплетённая в геймплей... И это очень интересно даже не смотря на вполне обычное и предсказуемое место действия... Выше озвученные идеи, при должном исполнение, могут сотворить чудеса и вытянуть игру на высокий уровень!!!!
|
Графика говорите... По современным меркам нормальная (где-то на 7).
Атмосфера - нууу да, да, что-то получается. Меня больше волнует геймплей и сюжет, надеюсь что задумки реализуют, иначе тот же FEAR только хуже. |
Интересно перемещение в головы сослуживцев будут сюжетные, или мы это сами будем делать? В ролике гг прыгал в голову парню с ружъём и начинал перестрелку с каким то чудом юдом, но потом почемуто прыгал обратно и наблюдал за смертью парня уже со стороны.
|
Посмотрим-с, игра должна быть на ИгроМир :)
|
Темно как в *вот таких слов не надо - иначе будут проценты*, киньте ссылку на нормальные скриншоты, а не на те что на сайте 1С.
|
Borsal
на офф сайте Action Forms хорошие скрины с хорошим разрешением |
Выглядит неплохо, но пока не более (не видел на скринах ни меха ни зеркал и т.д.). Только я как-то не предсавляю, как именно будет действовать Mеntal Echo?
|
<eXtrim>
Ну вот вы допустим видите,что на земле лежит труп (например).Вы берёте,используете эту способность и вы уже играете не за главного героя,а за того человека на котором только что применили Mеntal Echo .Играть за него вы будете в то время когда он ещё не был мёртв и с помощью поступков и ,в последний раз повторю,морального выбора будете изменять его прошлое,познавая сюжет и раскрывая тайну Судна,на котором происходит место действия.В итоге мы узнаем отчего погиб этот человек. Нужно подчеркнуть что главный герой,не "крутой мачо" и не военный,а абсолютно обыкновенный человек,который оказался не в том месте и не в то время |
Asellum
Стало по-понятнее хоть чуть-чуть. |
Лично на меня навевает тоску завязка сюжета. Ну сколько еще проштампуют кораблей-призраков, а?
|
Как всегда перспективы и обещания выше гор, а реально проект покажет себя только после релиза. Так что ждём ;)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.