О, тема по годноте, наконец-то. Название конеш трандец придумали, нет бы чего попроще)))
|
McDragon, от названия каким-то олдскулом веет.)
|
Не интересовался сабжем - это длс или полноценная игра?
|
Qvaetsu, типа вторая часть.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ребят, такой вопрос немножко не по теме. А кто-нибудь играл в Pathfinder/PoE на консоли или на ПК с геймпадом? Играбельно в режиме реального времени? Или следует смотреть только в сторону пошаговой боевки (есть везде, кроме первой PoE)?
|
AngryHofmann, я хз есть ли игра на консолях (ее вроде нет там), но если нет, то там весьма сомнительно что делали оптимизон под геймпады, вообще там типично классическое управление мышатиной для партийных классических ролевок типа балдура или невервинтера. Чем выше сложность, тем меньше игра проходима без активной паузы, я на низкой сложности не пробовал, но наверное возможно пройти без активной паузы, та сложность на которой играл я не проходима без активной паузы в принципе. Думаю даже средняя сложность будет непреодолима без паузы, данная игра вообще славится своей, в некотором роде, харкорностью.
|
McDragon, сейчас на консолях уже есть вся классика (BG/Torment) и современные партийные РПГ, за исключением Тирани и сабжа (вопрос времени, т.к. первая часть есть в дефинитив издании).
Ок, взял пока первый ПоЕ, будем тестить. |
|
DoctorWagner, человек козлоящер, теперь я видел все =D
|
Теперь Pathfinder: Wrath of the Righteous можно предзаказать в Steam, GOG и EGS
Цитата:
|
Прошлый предзаказ вылился в полтора года ожидания когда игру пофиксят и к тому времени она уже на распродажах отдавалась за копейки. Тут возможно будет так же, не вижу смысла.
|
Для тех кто играл в Kingmaker - подскажите (без спойлеров плз). Когда основной сюжет пройдешь, можно после него побегать в мире или все, игра заканчивается ?
В августе отпуск будет, хотел 1 част пройти на раслабоне за двуруча, перед 2 частью в сентябре. |
|
Цитата:
|
Цитата:
|
BICTOR 13, вроде есть моды для этого. А так нет, вроде бы снижение сложности игры влияет, но я не проверял, потому утверждать не буду. Надеюсь в новой игре они от этой хрени со временем откажутся и отвяжут игру от временных рамок. Вроде бы таймер отключался когда в подземелье спускался из длс.
|
Да уж странное решение... Надежда тогда на большие интервалы между главами. Вроде тут много кто говорил, что между некоторыми главами времени столько много на таймере, что буквально сидишь в крепости и проматываешь время, чтобы хоть что то произошло.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:55. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.