Прошёл вот наконец, опять-таки двойственные какие-то впечатления сложились. Не сказать что бы я ждал чего-то сверхъестественного, но всё же...
Ну что хочется сказать... Первое что бросается в глаза это графика. Да она не фонтан. Это не то что бы не сегодняшний день, это даже не прошлый год. Многие текстуры попросту размыты. Хотя графика в общем-то никогда не была сильной стороной наших проектов. Тут всё же сравнительно большой мир без всяких подгрузок. Вот дальность прорисовки непростительно мала, остров почти под носом, но его ещё не видно, человек в ста метрах, но его уже не видно, трава же загружается перед носом, чуть дальше просто зелёное пятно... Но вот закаты и рассветы ослепительны, только фотик, мать его, фотки не сохраняет... В целом графика какая-то слишком уж сочная, какая-то может быть даже мультяшная что ли, вот и оружие какое-то пластмассовое, что ещё больше придаёт игре несерьёзности, особенно в сочетании с тем как это всё звучит. Большинство звуков ужасно. Первый раз когда я услышал пулемёт я не мог понять что это, вертолёт что ли. Озвучка машин, оружия, даже шагов (особенно по воде). Какие-то они совершенно не живые... А вот диалоги да, озвучены на хорошо, правда на первом острове поначалу озвучка обрывалась за несколько секунд до окончания фразы. Фоновая музыка не особо впечатлила. С одной стороны не напрягает, но с другой и запоминающегося особо ничего нет, разве что мелодии на базах ну и в менюшке. Сюжет. Как уже кто-то отметил искать кто отравил кокаин не так интересно, как спасать живого человека. Да и вообще весь центральный сюжет сведён тупо к поиску денег. Конечно здесь всё дело не в основном сюжете, а в дополнительных миссиях, но всё же... Выходит, что государство посылает на расследование, при этом не подумав о деньгах. Мол, палочку дали – крутись как хочешь. И что бы насобирать денег хотя бы на диалог с информатором гг приходится ради копейки резать, насиловать и убивать пачками, причём всех подряд, и гражданских, и бандитов, и партизан, и индейцев, и всех остальных... Мдя... Что до управления, то оно реализовано плохо. В особенности транспортом, причём всем. Почему-то напомнило убогенький Just Cause. Много разорялись, что нет вида из кабины, а зачем он, с таким-то управлением? Машина в считанные секунды разгоняется до максимальной скорости, зато под небольшую горку с места может и не подъехать... Разницы в управлении нет, что ехать на Газе, что на седане, неопределённой модели, всё одно. Да и камера располагается очень далеко. Единственное что более-менее нормально управляется так это вертолёт. Говорите система повреждений стала лучше? Интересно, а в каком месте? Другое дело геймплей. Миссий много и они довольно-таки разнообразны. Выполнять интересно. Персонажи несут забавную чушь. Правда не особо их много сделали. Могли бы постараться хотя бы над сюжетными персонажами. Тот же Иудэс. Точно такой же есть и бандит и даже индеец. Хотя к примеру есть довольно-таки эпичные персонажи, например мужик, который обитает на втором этаже гостиницы, он больше нигде не встречается и к которому мы мимоходом обращаемся лишь раз в побочной миссии. Можно было его замутить Иудэсом. Девочки, например, все одинаковы, что подруга Хуареза, что порно звезда, что девочка дона Гильермо, даже тату одинаковые, хорошо хоть зовут их по-разному. Другое дело, что пасутся персонажи всегда на одном и том же месте, так вроде и надо, но как-то странно смотрится мужлан столкнувшийся с пауком, который стоит там и днём и ночью, и под дождём, и через сутки и через двое, так же себя ведёт и паренёк сбивший человека, да и все остальные. Разве что хоть на ночь многие пропадают, спят наверное... Ещё жаль, что физики в игре нет. Люди могут ходить через стены, по небу, проваливаться под землю, стрелять сквозь стены. Тот же паренёк прежде чем сбить человека проехал на машине сквозь меня... Удар же на машине со всей дури в гору и никаких повреждений или столкнулся с дорожным знаком и он не шелохнулся. Ах да, непробиваемые кусты это отдельный разговор. А небольшую пальму не сравняешь с землёй даже танком, хотя можно почикать ножиком и она развалится... Что до AI, то он никакущий. Могут не заметить даже если бегать перед носом, могут идти на одном месте застряв перед камнем не додумавшись обойти, если же перегородить дорогу машиной будут пытаться проехать толкая её перед собой. Да и ездят гражданские мало, если на первом острове в городке их ещё можно увидеть, то на втором за всю игру видел лишь однажды и то в ролике, когда Сол заходит в здание, сзади проехали 2 машины...
Но к концу игры я ко всему привык. И к управлению транспортом, даже научился виртуозно летать на том подобие самолёта, что есть в игре, и к звуку, даже начал верить, что и на самом деле всё звучит именно так как в игре, и в целом начал даже получать удовольствие от игры. Но вот последние миссии с тупым отстрелом пачек врагов никакие, в конце уже просто тупо пробежался... Можно было бы сказать, что в целом так себе, средненько... но вот что-то тут есть, что заставляет играть и пройти до конца...
Вот моя небольшая рецензия на Xenus :D
|