Агрессивно звучащий саундтрек к лучшему из "мясных" экшенов последних лет, написанный специально для этого проекта польской рок-группой Mech. Это музыка, которую игрок слышит во время битв, фоновая музыка в саундтрек не входит. Годом позже, кстати, некоторые треки вошли в новый альбом Mech.
Жанр: Metal / Industrial Исполнитель: Mech Композитор: Piotr "Dziki" Chancewicz Год выпуска: 2004 Качество: MP3 320Kbps 44KHz Stereo
1. The Painkiller (1:58)
2. Morph In (3:06)
3. Banshee (2:50)
4. Playing Tarot (3:28)
5. Lokhi (2:29)
6. sWitch (2:47)
7. Corpus Dei (3:39)
8. Voosh (2:55)
9. Bear Me The Light (2:49)
10. Me Versus The Underworld (2:06)
11. Kill My Boss (3:21)
12. Fire In the Hole (2:56)
13. Power It Up (2:54)
14. X E Qt R (2:32)
15. Electrodriving (2:17)
16. Babel (Bonus Track) (3:13)
17. Painkiller's Theme (Bonus Track) (3:15)
В принципе треки свободно лежат в папке с установленной игрой, но в гораздо худшем качестве, нежели представленные здесь MP3 320 Kbps.
Трудно представить такую тему без одного из самых лучших саундрэков в истории.
Трэклист:
CD 1:
Скрытый текст:
1. ARRIVAL - Luck (Michael Salvatori)
2. SIERRA 117 - Released (Michael Salvatori)
3. SIERRA 117 - Infiltrate (Michael Salvatori)
4. CROW'S Nest - Honorable Intensions (Michael Salvatori)
5. CROW'S Nest - Last of the Brave (Michael Salvatori)
6. CROW'S Nest - Brutes (Michael Salvatori)
7. TSAVO HIGHWAY - Out of Shadow (Michael Salvatori)
8. TSAVO HIGHWAY - To Kill A Demon (Michael Salvatori)
9. THE STORM - This is Our Land (Michael Salvatori)
10. THE STORM - This is the Hour (Michael Salvatori)
11. FLOODGATE - Dread Intrusion (Michael Salvatori)
12. FLOODGATE - Follow Our Brothers (Michael Salvatori)
13. THE ARK - Farthest Outpost (Michael Salvatori)
14. THE ARK - Behold A Pale Horse (Michael Salvatori)
15. THE ARK - Edge Closer (Michael Salvatori)
СD 2:
Скрытый текст:
1. THE COVENANT - Three Gates (Martin O'Donnell and Michael Salvatori)
2. THE COVENANT - Black Tower (Martin O'Donnell and Michael Salvatori)
3. THE COVENANT - One Final Effort (Martin O'Donnell and Michael Salvatori)
4. THE COVENANT - Gravemind (Martin O'Donnell and Michael Salvatori)
5. CORTANA - No More Dead Heroes (Martin O'Donnell and Michael Salvatori)
6. CORTANA - Keep What You Steal (Martin O'Donnell and Michael Salvatori)
7. HALO - Halo Reborn (Martin O'Donnell and Michael Salvatori)
8. HALO - Greatest Journey (Martin O'Donnell and Michael Salvatori)
9. ENDING - Tribute (Martin O'Donnell and Michael Salvatori)
10. ENDING - Roll Call (Martin O'Donnell and Michael Salvatori)
11. ENDING - Wake Me When You Need Me (Martin O'Donnell and Michael Salvatori)
12. ENDING - Legend (Martin O'Donnell and Michael Salvatori)
13. BONUS TRACKS - Choose Wisely (Martin O'Donnell and Michael Salvatori)
14. BONUS TRACKS - Movement (Martin O'Donnell and Michael Salvatori)
15. BONUS TRACKS - Never Forget (Martin O'Donnell and Michael Salvatori)
16. BONUS TRACKS - Finish the Fight (Martin O'Donnell and Michael Salvatori)
17. BONUS TRACKS - Love) Your Friends (by Halo 3 Contest Winner Princeton (Martin O'Donnell and Michael Salvatori)
Композитор: Terry S. Taylor Информация об альбоме: 1 CD, 39 tracks Дата релиза саундтрека: 1996 год Длительность: 57:47
Один из лучших игровых саундтреков в истории. Слушать - обязательно.
Трек-лист
Скрытый текст:
01 - Klayman Shuffle
02 - Olley Oxen Free
03 - Everybody Way Oh
04 - Rock\’n\’Roll Dixie
05 - Cough Drops
06 - Skat Radio
07 - Lowdee Huh
08 - Klayman\’s Theme
09 - Operator Plays a Little Pingpong
10 - Jose Feliciano
11 - Homina Homina
12 - Potatoes, Tomatoes, Gravy, an
13 - Triangle Squared Peas
14 - Dum da Dum Doi Doi
15 - Southern Front Porch Whistler
16 - Confused and Upset
17 - The Neverhood Theme
18 - The Weasel Chase
19 - Pulling of the Pin
20 - The Battle of Robot Bil
22 - Time to Goof Off
23 - Klaymen Takes the A Train
24 - Low Down Doe
25 - Gargling Drummer
26 - Resolution 8
27 - An Elf Sings his ABCs
28 - Thumbnail Sketch
29 - I\’m Thirsty, I Need Wahwah
30 - Sound Effects Record
31 - The Laughing, Crying, Screaming Masses
32 - Sound Effects Record 33
33 - B3 BC
34 - Coffee and Other Just Desserts
35 - Spring has Sprung
36 - Chiming
37 - Scary Robot Man
38 - Playing Pool in Outer Space
39 - Down in the Mines
Один из самых необычных саундрэков которые из всех что я слышал. Дело даже не в том что электронный по большей части суантрэк очень не привычно видеть в РПГ, а в его настроении. Это такая холодная и отстраненная музыка полностью создающая все атмосферу игры и, самое удивительное, не тенряющея эту атмосферу в отрыве от игры. Не всем конечно поравится, но ознакомиться определенно стоит.
Трэклист:
Скрытый текст:
1. Mass Effect Theme (Jack Wall & Sam Hulick)
2. The Normandy (Jack Wall & Sam Hulick)
3. Eden Prime (Jack Wall & Sam Hulick)
4. Battle At Eden Prime (Jack Wall & Sam Hulick)
5. Saren (Jack Wall & Sam Hulick)
6. The Citadel (Jack Wall & Sam Hulick)
7. The Presidium (Jack Wall & Sam Hulick)
8. The Wards (Jack Wall & Sam Hulick)
9. Criminal Elements (Jack Wall & Sam Hulick)
10. Spectre Induction (Jack Wall & Sam Hulick)
11. Liaras World (Jack Wall & Sam Hulick)
12. A Very Dangerous Place (Jack Wall & Sam Hulick)
13. Feros (Jack Wall & Sam Hulick)
14. Protecting The Colony (Jack Wall & Sam Hulick)
15. The Thorian (Jack Wall & Sam Hulick)
16. Noveria (Jack Wall & Sam Hulick)
17. The Secret Labs (Jack Wall & Sam Hulick)
18. The Alien Queen (Jack Wall & Sam Hulick)
19. Fatal Confrontation (Jack Wall & Sam Hulick)
20. Saren's Base (Jack Wall & Sam Hulick)
21. Breeding Ground (Jack Wall & Sam Hulick)
22. Virmire Ride (Jack Wall & Sam Hulick)
23. Exit (Jack Wall & Sam Hulick)
24. Love Theme (Jack Wall & Sam Hulick)
25. Uncharted Worlds (Jack Wall & Sam Hulick)
26. Ilos (Jack Wall & Sam Hulick)
27. Vigil (Jack Wall & Sam Hulick)
28. Sovereign's Theme (Jack Wall & Sam Hulick)
29. Uplink (Jack Wall & Sam Hulick)
30. Battling Saren (Jack Wall & Sam Hulick)
31. In Persuit Of Saren (Jack Wall & Sam Hulick)
32. Infusion (Jack Wall & Sam Hulick)
33. Final Assault (Jack Wall & Sam Hulick)
34. Victory (Jack Wall & Sam Hulick)
35. Form The Wreckage (Jack Wall & Sam Hulick)
36. The End (Reprise) (Jack Wall & Sam Hulick)
37. M4 (part II) (Faunts)
Предлагаю тем, кто выкладывает саундтреки, последовать примеру Фирмара и добавлять в свои посты минимальную информацию вроде:
Композитор
Год выпуска
Качество (формат файла и битрейт)
Так же для треков с вокалом было бы неплохо указать, кто исполняет песню (если это конечно известно). Это, на мой взгляд, сделает посты более информативными и позволит избежать ненужных вопросов. А обложки лучше под спойлеры прятать - пожалейте диалапщиков.
Саундтрек записан на студии Paramount Pictures при участии симфонического оркестра Hollywood Studio Symphony под управлением лауреата премии Эмми - дирижера Марка Уоттерса (Mark Watters) и обладателя многочисленных премий в области звукового дизайна Армина Штайнера (Armin Steiner), который работал над такими проектами как трилогия The Matrix, Finding Nemo и другими.
Композиторы:
Michael Richard, Tommy Tallarico Аранжировка:
Michael Richard Plowman, Tommy Tallarico Издатель альбома:
Majesco Entertainment Company Тип релиза:
Официальный релиз Информация об альбоме:
1 CD - 27 Tracks Дата релиза саундтрека:
28.06.2005 Длительность:
00:57:21 Вокал: Charlotte Martin Слова: Tommy Tallarico, Charlotte Martin Фортепиано: Charlotte Martin Треклист:
Скрытый текст:
1. Muse
2. Poeta
3. Bounty Hunter
4. Aurelia
5. Greater Lights
6. Glorious Human
7. Stolen Transport
8. Canyon Encounter
9. The Rise of Aurelia
10. Edumeas Last Stand
11. Aurelian Conflict
12. The Aurelian Movement
13. Luriam Down
14. The Human Movement
15. Human Demise
16. Seeker Assault
17. Midst of the N'Kul
18. Seeker Horde
19. Fiery Arrival on Aurelia
20. Power Within
21. Fortified Strength
22. Mastery of Self
23. Return to Humanity
24. The Seeker Movement
25. Seeker Unrest
26. Conquest
27. Greater Lights (Jay-J's Shifted Up Mix)
Один из лучших саундтреков 2002 года. Пронумерованные треки - непосредственно сам саундтрек.
Остальные - различная фоновая музыка, пропитанная атмосферой 30х.
ВЕЛИКАЯ ИГРА - ПРЕКРАСНАЯ МУЗЫКА
КТО ИГРАЛ - ТОТ ПОЙМЕТ
Композитор и аранжировщик: Vladimir Simunek Оркестровка: Adam Klemens Продюсер: Jiri Zobac Сведение: Vladimir Fila
Исполнено Богемским Симфоническим оркестром Дирижёр: Adam Klemens Подрядчки: Jiri Krizanovsky Записано в Studio B Национального театра Праги, Чехия
Окончательное сведение и мастеринг: EVOO studio
Трек-лист:
Скрытый текст:
01. Vladimir Simunek — Main Theme (3:13) 2.95 Mb
02. Vladimir Simunek — Carchase 1 (3:05) 2.82 Mb
03. Vladimir Simunek — Carchase 2 (1:25) 1.3 Mb
04. Django Reinhardt — Belleville (Central Island) (2:27) 2.25 Mb
05. Django Reinhardt — Cavalerie (Little Italy) (2:12) 2.01 Mb
06. Django Reinhardt — Coucou (2:39) 2.43 Mb
07. Django Reinhardt — Douce Ambience (Countryside) (0:32) 0.5 Mb
08. Django Reinhardt — Echoes of France (Oakwood) (2:43) 2.49 Mb
09. Django Reinhardt — Lentement Mademoiselle (Countryside) (3:13) 2.95 Mb
10. Django Reinhardt — Manoir des Mes Reves (Hoboken) (3:15) 2.98 Mb
11. Django Reinhardt — Minor Swing (New Ark) (3:12) 2.94 Mb
12. Django Reinhardt — Oiseaux des Iles (Countryside) (2:46) 2.54 Mb
13. Django Reinhardt — Vendredi (Downtown) (2:59) 2.74 Mb
14. Latcho Drom — La Verdine (Mission 2) (2:56) 2.7 Mb
15. Lonnie Johnson — The Mooche (Work Quarters) (3:12) 2.94 Mb
16. Louis Prima — I'm Living in a Great Big Way (Countryside) (3:02) 2.78 Mb
17. Mills Brothers,The — Caravan (Oak Hill) (2:38) 2.42 Mb
18. Vladimir Simunek — Escalation (0:30) 0.4 Mb
19. Vladimir Simunek — Saras Theme (1:10) 1.07 Mb
20. Vladimir Simunek — Main Theme (short version) (2:56) 2.69 Mb
21. Vladimir Simunek — Fate (2:53) 2.65 Mb
22. Vladimir Simunek — Sorrow and Church (1:46) 1.63 Mb
23. Vladimir Simunek — Calm (4:04) 3.73 Mb
24. Vladimir Simunek — Briefing - Bad (4:04) 2.81 Mb
25. Vladimir Simunek — Briefing - Conspiracy (2:06) 1.93 Mb
26. Vladimir Simunek — Briefing - Good (2:41) 2.45 Mb
27. Vladimir Simunek — Fighting Theme 1 (2:52) 2.62 Mb
28. Vladimir Simunek — Fighting Theme 2 (3:58) 3.63 Mb
29. Vladimir Simunek — Night Psycho (2:24) 2.2 Mb
30. Vladimir Simunek — Quiet Before Storm (1:06) 1 Mb
31. Louis Jordan — You Run Your Mouth And I'll Run My Business (Mission12) (2:35)
2.36 Mb
32. Vladimir Simunek — Game Over (0:15) 0.2 Mb
33. Vladimir Simunek — Success (0:13) 0.2 Mb
34. Vladimir Simunek — Surprise 1 (0:07) 0.1 Mb
35. Vladimir Simunek — Surprise 2 (0:08) 0.1 Mb
36. Mills Brothers,The — Chinatown, My Chinatown (Chinatown) (2:37) 2.39 Mb
Композиторы: Cellar of Rats, Daniel Cordes Издатель альбома: Nucleosys Тип релиза: Официальный релиз Информация об альбоме: 1 CD - 19 Tracks Дата релиза саундтрека: 31.10.2006 Длительность: 00:52:19 Качество: MP3, 320 kbps, 44 Khz, Stereo Жанр: Dark Ambient Сэмпл
Трек-лист:
Скрытый текст:
01. Their Lost Tale
02. A Tower among the Trees
03. The House, in Dust
04. What You Waited For
05. A Bump in the Night
06. Rainy Mystery
07. Sudden Hero
08. R's Theme
09. Blackwood's Adventures Sonata
10. It is Here
11. The Lurker
12. Not Alone
13. Where the Dead Might Lie
14. Frozen in Death
15. Desecrated Sorcery
16. Catherine
17. Banished
18. Revealed
19. Scratches
Последняя просьба (Finalpraye) - Скачать
Смерть Ксардаса (Xardas Death) - Скачать
Christoph Chillig - Улу-Мулу (Christoph Chillig - Ulu-Mulu) - Скачать
DJ Saja - Один день в Готике (DJ Saja - Gothic) - Скачать
Заключенный (Imprisoned) - Скачать
Behind the Scull - Скачать
Орды орков (The Orcish Hordes) - Скачать
Данные файлы можно скачать как единым файлом архива так и выборочно. Архив файла содержит 27 файлов в формате MP3. Скачать архив (включает в себя только треки и промо-треки).
Для записи музыки в Готике 3 были приглашены симфонический оркестр немецкого города Бохум (запись основной музыкальной темы), дважды (в 1997 и 2005 гг.) называвшийся в Германии обладателем лучшей концертной программы, немецкая группа Corvus Corax, японская группа, играющая на барабанах, GOCOO, исполнявшие партию на ударных в саундтреке таких известных фильмов как «Матрица: Перезагрузка» и «Матрица: Революция», американская певица Лизабет Скотт (англ. Lisbeth Scott), исполнявшая песни в фильмах «Шестое чувство», «Брюс Всемогущий», «Царство Небесное», «Сонная Лощина» и др., Пражский филармонический хор, а также болгарский композитор Борислав Славов (Borislav Slavov), известный саундтреком к стратегической игре «Knights of Honor».
Divine Powers первая композиция, записанная Бохумским оркестром для Gothic 3. Изначально её планировали использовать в меню игры.
"Едва прозвучав, первая мелодия тотчас заставила меня покрыться гусиной кожей. Это произошло сразу же, как только оркестр заполнил весь зал своей музыкой. Минута внушающей благоговейный ужас мелодии дала ясное ощущение того, что нас ждёт в дальнейшем, а также раскрыла весь потенциал Кая Розенкранца как композитора. Небольшая композиция «Божественные власти» (Divine Powers) пробуждает широкую гамму эмоций. Меланхолические, и одновременно героические звуки духовых инструментов, сопровождаемых изысканными колоколами, медленно изменяющиеся в хорошо узнаваемую, мрачную «готическую» тему, вели слушателя через мистические, но временами оптимистические чувства — чтобы облегчить нам восприятие определённого события… без излишней неловкости." - журналист RPGDot.com
В немецкой версии «Готики» (а также в локализации от Руссобит-М) в начале второй главы в Старом Лагере есть эпизод, во время которого на сцене перед замком выступает немецкая группа In Extremo.
Предыстория появления In Extremo в «Gothic» такова — Том Путцки, главный дизайнер Piranha Bytes, однажды посетил концерт «Weckt Die Toten!» и отметил при этом невероятную схожесть персонажей «Готики» и членов группы. Соответственно, проникся и предложил музыкантам поучаствовать в создании игры. Те не отказались, и в итоге в «Готике» появился столь запоминающийся эпизод, придающий ей дополнительную живость. Исполняют музыканты старинную шведскую балладу «Herr Mannelig» из своего альбома «Verehrt Und Angespien».
Господин Маннелиг (или еще как вариант Маннерлиг) это средневековая баллда на старо-шведском языке, в которой рассказывается история отчаявшейся трольчихи, желающей непременно стать человеком. Она убеждена, что станет человеком, если выйдет замуж за господина Маннелига.
Данный эпизод был вырезан из всех негерманских локализаций (в том числе и из первой локализации от 1C/Snowball) — германская звукозаписывающая компания запросила слишком большие суммы за использование одной единственной песни вне Германии. Но песня вырезана не до конца, и с помощью мода можно концерт воскресить.
Оригинал и перевод текста песни:
Скрытый текст:
1. Оригинал (нем. язык):
Скрытый текст:
Herr Mannelig
Eines frьhen Morgens bevor die Sonne aufstieg
und die Vцgel ihr sьЯes Lied sangen
machte die Bergtrollin dem Gutsherr
mit gespaltener Zunge einen Antrag:
„Herr Mannelig, Herr Mannelig, willst du mich nicht heiraten,
fьr all das, was ich dir gebe?
Sag nur ja oder nein,
wirst du es tun oder nicht?
Ich werde dir die zwцlf prдchtigen Rцsser geben,
die dort im Gehцlz grasen.
Noch nie wurde ein Sattel auf sie gelegt,
noch nie hatten sie eine Trense im Maul.
Ich werde dir die zwцlf feinen Mьhlen geben,
die zwischen Tillц und Ternц stehen.
Die Mahlsteine wurden aus dem rotesten Kupfer gefertigt
und die Rдder sind mit Silber beschlagen.
Ich werde dir das vergoldete Schwert geben,
das von fьnfzehn Goldringen klimpert.
Und wenn du es in der Schlacht fьhrst,
wirst du das Schlachtfeld erobern.
Ich werde dir das brandneue Hemd geben,
das schimmernde Beste, das es zum Tragen gibt.
Es wurde nicht mit Nadel oder Faden genдht,
sondern aus der weiЯesten Seide gehдkelt.“
„Geschenke wie diese wьrde ich gerne annehmen,
wenn du eine christliche Frau wдrst.
Aber ich weiЯ, dass du der schlimmste Bergtroll bist,
aus der Brut von Necken und dem Teufel.“
Die Bergtrollin rann aus der Tьr,
sie heulte und kreischte so laut:
„Hдtte ich diesen ansehnlichen Gutsherrn bekommen,
wдre ich von meiner Qual befreit gewesen.“
Herr Mannelig, Herr Mannelig, willst du mich nicht heiraten,
fьr all das, was ich dir gebe?
Sag nur ja oder nein,
wirst du es tun oder nicht?
2. Перевод (рус. язык):
Скрытый текст:
Господин Маннелиг
Однажды ранним утром перед восходом солнца,
Когда птицы запели свою сладкую песню,
Горная трольчиха своим раздвоенным языком
Сделала предложение рыцарю:
«Маннелиг, Маннелиг, не хочешь ли ты на мне жениться?
В обмен на то, что я тебе дам?
Скажи только – да или нет?
Женишься или нет?
Я подарю тебе 12 роскошных коней,
Которые пасутся там в роще.
Никогда еще они не носили седла,
Никогда еще не закусывали удила.
Я подарю тебе 12 прекрасных мельниц,
Что стоят между Тилло и Терно.
Их жернова изготовлены из красной меди,
А колеса обиты серебром.
Я подарю тебе позолоченный меч,
на украшение которого пошли 15 золотых колец.
И если ты пойдешь с ним в бой,
То поле битвы всегда останется за тобой.
Я подарю тебе новую сверкающую рубаху,
Лучшую из всех, которые кто-либо когда-либо носил.
Она изготовлена из тончайшего белого шелка
Без помощи нити и иглы».
«Я охотно принял бы твои подарки,
Если бы ты была христианкой.
Но я знаю, что ты мерзкая горная трольчиха,
Помесь насмешки и черта».
Трольчиха выбежала за дверь, громка рыдая и причитая:
«Если бы я вышла за этого важного рыцаря,
Тогда бы я навсегда избавилась от злых чар».
Маннелиг, Маннелиг, не хочешь ли ты на мне жениться?
В обмен на то, что я тебе дам?
Скажи только – да или нет?
Женишься или нет?
Файлы:
Скрытый текст:
1. Мод:
Скрытый текст:
In Extremo mod
Описание: Данная модификация добавит в игру концерт In Extremo Установка: Замените файл gothic.dat, который находится в папке ..\Gothic\_work\data\Scripts\_compiled на тот, который находится в этом архиве. Концерт In Extremo проходит на сцене в старом лагере начиная со 2-ой главы. СКАЧАТЬ (вес 3,42 мб)
Видео с оригинального концерта In Extremo. Советую посмотреть! Это что-то!
Интервью с Кайем Розенкранц (Kai Rosenkranz):
Скрытый текст:
1. Интервью Кая Розенкранц (Kai Rosenkranz)... данное самому себе:
Скрытый текст:
Итак, мы возвращаемся в год 2003. Вот-вот выйдет в свет Готика 2. Пираньи полны энтузиазма, много шутят, при этом кажутся очень искренними и открытыми. За это мы их и любим.
В общем, наслаждайтесь.
Замечание Кайро: Обычно все интервью здесь беру я, тем не менее, в данном случае Саша взвалил на себя мою работу и смастерил этот портрет. Большое спасибо!
Как тебя зовут?
Кайро.
Чем ты занимаешься в Пираньях Байтс?
В основном я отвечаю за звук, то есть за музыку и звуковые эффекты. Кроме этого я занимаюсь веб-сайтом и выполняю всякие небольшие задания из области графики и спецэффектов.
(Между прочим Кайро создает такие «несущественные» программы, как средства для локализации и интеграции.- примечание от Саши)
Как давно ты сочиняешь музыку?
Пытаться сочинять музыку я начал еще в раннем детстве. Когда мне было семь лет, родители подарили мне клавиши, на которых я и производил свои первые музыкальные опыты. До сегодняшнего дня я специализировался в основном на пианино и клавишах, а ради собственного удовольствия пробовал играть на других инструментах - гитара, Percussions и Didgeridoo. Однако из этой попытки ничего толком не вышло :-).
Ты уже написал музыку для первой части Готики, теперь сочиняешь для второй. Что ты имеешь в виду, когда говоришь, что учишься на собственном опыте работы в первой части?
В первой части, из-за нехватки опыта работы в жестких временных рамках, я детально прорабатывал отдельные пассажи и иногда целыми днями трудился над короткой последовательностью звуков. Это привело к тому, что в музыке отсутствовала цельность, а некоторые фрагменты однозначно были написаны небрежно. В Готике 2 я пытаюсь поддерживать должный музыкальный уровень на протяжении всей игры.
К этому следует добавить, что я пытался в Готике 1 учитывать разнообразные мнения всех Пираний и в результате отказывался от того, что мне самому нравилось. Между тем я нашел свой собственный стиль и стараюсь его придерживаться, хотя мнение других членов команды для меня, естественно, по-прежнему очень важно. Поэтому я время от времени выкладываю в инете фрагменты музыки.
Ты не только сочинил музыку для Готики, но и запрограммировал многие вещи, которые значительно облегчали нам жизнь. Какими навыками и способностями ты еще обладаешь? Сила +5?
*смеется*
Мне самому трудно ответить на этот вопрос. Расскажу небольшой анекдот о своем первом дне у Пираний Байтс. Я нанес визит Пираньям в их тогдашнем жалком убежище из чистого любопытства, чтобы просто познакомиться с фирмой. Во время этого посещения, я узнал, что им требуются сотрудники. На вопрос, что я умею делать, я ответил фразой, которую мне до сих пор припоминают как "откровенную наглость". Это звучало приблизительно так: "могу делать все, что требуется". Однако я тогда имел в виду только то, что интересуюсь очень многими вещами, не умея толком делать ничего определенного. Именно благодаря тому, что у меня по-прежнему остается широкий круг интересов, я могу наряду с моим основным делом выполнять кое-какую работу из области графики и программирования, при чем, видимо, на достаточно хорошем уровне, чтобы ее можно было использовать в конечном продукте.
После Готики 2 ты планируешь еще и учебу. О чем, собственно, идет речь?
После долгих колебаний и сомнений – только не смейся – я решил изучать нейропсихологию. Первоначально я хотел изучать что-нибудь из области средств массовой информации, однако мне со всех сторон начали объяснять, что для того, чтобы попасть в игровую отрасль, учиться необязательно, это скорее зависит от наличия таланта и рекомендаций. Поэтому я воспользуюсь возможностью учиться, чтобы открыть для себя новую сферу интересов: естественные науки. Во время изучения основ психологии, я освою еще медицину и информатику, чтобы разобраться во всех хитрых принципах работы мозга. Тогда я, наконец, смогу объяснить любому из Пираний, да и себе самому, почему у нас иногда «крыша едет». :-)
Намерен ли ты и дальше работать в индустрии компьютерных игр?
Да. После учебы однозначно, так как в моих намерениях стать разработчиком игр ничего не изменилось. А как оно сложится, кто знает, все зависит от того, насколько я окажусь тупым студентом, и сколько времени у меня будет в запасе.
Если бы ты мог оценить свою жизнь по степени удовольствия, которое ты от нее получаешь, то какую бы оценку ты поставил?
Высокую. Что-нибудь в районе 80-90%. Я должен признаться, что в моей жизни еще никогда не случалось чего-то по-настоящему плохого. Когда бывают проблемы, этот уровень временно падает, но такое редко продолжается дольше нескольких дней, благодаря верным друзьям и моей семье.
Куда бы тебе хотелось отправиться в путешествие?
Я бы очень хотел с одним только рюкзаком и огромным количеством времени однажды отправиться в путешествие по Новой Зеландии. Я уверен, что это потрясная страна. Это естественно только предположение, так как я никогда еще там не был, но то, что я представляю в своем воображении, меня просто захватывает. Это бесконечное разнообразие ландшафтов... для меня – самое оно. Кроме того, там снимался «Властелин колец»! :-).
С чем бы ты никогда не хотел столкнуться?
*задумывается*
Уф! Об этом я должен серьезно подумать...
Скорей всего с друзьями, которые на самом деле таковыми не являются.
Есть ли какая-то фраза из фильма, которую ты чаще всего цитируешь?
Вот черт! Я забыл подготовиться к этому вопросу. Проклятье...
*пауза*
Но есть одна цитата из фильма "Дом у моря", которая мне очень нравится:
"Перемены могут быть настолько плавными, что замечаешь их только тогда, когда они уже произошли".
(Джордж "Дом у моря")
Композиторы: Anthesteria Издатель альбома: Новый Диск Информация об альбоме: 1 CD - 15 треков Дата релиза саундтрека: 29.05.2008 Длительность: 01:07:25 Формат: MP3, 320 kbps, 44 Khz, Stereo Размер: 160 mb Жанр: Dark Ambient, Ambient Сэмпл
Трек-лист:
Скрытый текст:
1. Sublustrum Theme
2. The Journal
3. Scientist's Apartment
4. The Message
5. In the Vault
6. Architectural Abstraction
7. Reminiscence
8. Architectural Abstraction (the Past)
9. The Tunnel
10. A Dog in the Boiler
11. The Dolmen
12. The Temple
13. A Tramtrip
14. Steamflower
15. The Lake
Sublustrum стоит некоторым особняком в отечественной индустрии. Три человека (в пиковые моменты до 8 персон), год разработки и качественный материал на выходе – редкое явление. Секрет успеха кроется в интересной идее и отличной подаче материала. Эффект затасканной киноплёнки, вывернутые ручки цветопередачи и так любимый многими дизайн с элементами ретрофутуризма и стим-панка. Всё это уже даёт хорошую пищу для размышлений, но, к счастью, действо подкреплено чёткой сюжетной линией, по мере повествования уходящей в такие психологические и затаённые уголки разума, что просто диву даёшься.
Самое интересное в том, что зачастую музыка была первичной составляющей, под которую перекраивалась игра. Тут стоит вспомнить великого Уолта Диснея, считавшего, что именно мультфильм должен рисоваться под мелодию, а не наоборот. Но вернёмся к проекту Sublustrum. Игра действительно уделяет очень много внимания звуку. Мы не будем расписываться про музыкальные головоломки – про это много было написано и до нас. А вот про музыку расскажем особо.
Проект Anthesteria разрабатывал музыкальное полотно на всём протяжении разработки игры. Дабы вы не пугались такого странного названия (о да, создатели Sublustrum их любят), скажу лишь, что основной идеолог и создатель Anthesteria – Георгий Белоглазов – и есть один из главных разработчиков игры, а группу создал лишь потому, что в какой-то момент появилась необходимость выплеснуть свои эмоции. Вообще, когда сценарист и геймдизайнер является при этом композитором – это очень необычно, здорово и… невероятно. Редко, когда у нас есть возможность увидеть авторское видение музыки, а ведь здесь именно такой случай.
Нео-классическая часть саундтрека, занимающая большую часть диска, вызывает смешанные ощущения. С одной стороны меланхоличная и унылая, она очень живая и «домашняя» с другой. Именно эта часть саундтрека ассоциируется с игрой. Идеальный фон для пыльной и опустевшей квартиры со встроенной Капсулой. Или набросок живого Мерцающего мира. Это очень сложно описать. Эмоционально всё находится на уровне Акиры Ямаоки – отними музыку, и игры не будет. Казалось бы, обычный панорамный квест, а тут такое. Несмотря на некоторую меланхолику, о которой упоминалось выше, и здесь есть очень красивые темы. Например, The Journal. Вообще, всю первую часть связывает общая идейная выдержанность саундтрека, которая пошла дальше идеи лейтмотива. Всё очень цельно и, видимо поэтому, вызывает ощущение наличия основной темы.
Начиная с мрачного, и местами страшного, A Dog in the Boiler саундтрек делает резкий скачок. Диджериду и тибетское горловое пение несколько отличаются от нео-классики, согласитесь. Именно с этого момента повествование теряет свою стройность и игра приближается к набору головоломок а-ля Myst. Без шуток, но это положительно сказывается на музыке – вторую часть альбома слушать невыразимо веселее. Появляется ритмика и синтезаторы. Из восточных The Dolmen, The Temple и A Tramtrip особо хочется выделить последнюю: запуск трамвая – один из немногих роликов в игре и срежиссирован он просто отменно. Этот момент мог быть бездарно испорчен неуместным музыкальным сопровождением, но здешнему использованию саза (восточная вариация на тему гитары) можно аплодировать стоя. Что-то сродни запуску танкера на вышку Enclave из Fallout 2, если вы понимаете, о чём я.
Очень мягкий и спокойный Steamflower можно назвать одной из жемчужин саундтрека. Пульсирующие синты на фоне живых перкуссий, совершенно пинкфлойдовый уд (и опять привет с Востока) на пару с гитарой – определённо Anthesteria надо почаще писать игровую музыку! В попытке помирить классику с этническим эмбиентом подводит итог The Lake. Подведём итог и мы: безусловно один из самых значимых российских саундтреков этого года; несмотря на некоторую меланхолику – очень качественный альбом с необычными (и живыми!) инструментами.
Саундтрек — одна из многих положительных сторон игры, получил похвалу от различных критиков.
Дэвид Кейдж, которому нравятся саундтреки к фильмам Дэвида Линча, поэкспериментировал с несколькими композиторами и остановил свой выбор на Анджело Бадаламенти. Кейдж не захотел обычных оркестровых приёмов в стиле Джона Уильямса, а кое-что более эмоциональное и атмосферное как у Бадаламенти.
Также в игре использованы музыкальные фрагменты, которые можно открыть и отдельно прослушать в качестве бонуса.
Дата выпуска: 2005 Формат: mp3 192 Кб/с Кол-во песен: 14
Трек-лист:
Скрытый текст:
01. Theory Of A Dead Man — Santa Monica (4:04) 5.59 Mb
02. Nina Simone — No good man (3:38) 5 Mb
03. Angelo Badalamenti — Carlas main theme (1:00) 1.39 Mb
04. Angelo Badalamenti — Lucas main theme (1:06) 1.53 Mb
05. Leee John — Just an illusion (4:09) 5.7 Mb
06. Societys bag — Let it crawl (2:34) 3.52 Mb
07. Bobby Byrd — Try it again (3:3)1 4.85 Mb
08. Patrice Rushen — Hang it up (5:04) 6.96 Mb
09. Ben e King — Street tough (4:26) 6.09 Mb
10. Teddy Pendergrass — Love TKO (4:56) 6.79 Mb
11. Theory Of A Dead Man — No surprise (3:38) 5.01 Mb
12. Theory Of A Dead Man — No way out (3:26) 4.72 Mb
13. Theory Of A Dead Man — Say goodbye (3:01) 4.15 Mb
14. Martina Topley Bird — Sandpaper kisses (3:52) 5.31 Mb
Композиторы: Crispin Hands, Jeremy Soule, Julian Soule Издатель альбома: Direct Song Тип релиза: Официальный релиз Информация об альбоме: Цифровой релиз - 38 треков Дата релиза саундтрека: 2006 Качество: MP3, 320 kbps, 44 Khz, Stereo
Трек-лист:
Скрытый текст:
1. The Siege of Greilyn Beach
2. Prologue
3. Freedom for a Price
4. Into the Jungle
5. The Morden Towers
6. Restless Natives
7. Kuthraya Caverns
8. The Dark Wizard of Valdis
9. Rhythms of Darkness
10. Peering into the Past
11. Outside of the Castle
12. The Morden Mines
13. Azunite Caverns
14. Sneaky, Sneaky...
15. Painful Recollections
16. The Knotted Shambler
17. The Trilisk of Xeria
18. The Tower
19. An Unsettling Situation
20. The Inner Walls
21. Snowbrook Haven
22. Combative Impulse
23. The Morden Dragon
24. Talon's Final Stand
25. Restoration
26. The Mines of Kaderak
27. Havoc Hath Wrought
28. Summit of the Dark Wizards
29. Zaramoth's Horns
30. Final Confrontation
31. Snow Covered Landscapes
32. Darthrulian Sands
33. Pet Shopping
34. A Desert Affair
35. Tales of Kalrathia
36. Tracking the Morden Riders
37. The Ruins of Okaym
38. Epilogue
Тебе не кажется что это лишние в теме Саундтреки к играм :) А сам саундтрэк замечательный. Кстати любопытный факт - с группой Theory Of A Dead Man ознакомились только благодаря тому что их песни есть в этом саундтрэке
01. Marko Leinonen — Opening Movie 0:37 0.5 Mb
02. Peter Hajba — Drug Nightmare 3:59 3.66 Mb
03. Peter Hajba — Eerie Junkie Atmosphere 3:52 3.54 Mb
04. Peter Hajba — Elevated City Ambience 3:19 3.04 Mb
05. Peter Hajba — Garage 3:21 3.07 Mb
06. Peter Hajba — Inner Sanctum 3:26 3.14 Mb
07. Peter Hajba — Drug Trip 2:08 1.95 Mb
08. Peter Hajba — Old Building 3:16 2.99 Mb
09. Peter Hajba — Rumble Flames Explosions 3:16 2.99 Mb
10. Peter Hajba — Skyscraper Indoors Stormy 3:11 2.92 Mb
11. Peter Hajba — Skyscraper Rooftop Stormy 3:10 2.9 Mb
12. Peter Hajba — Steelmill Ambience 3:05 2.84 Mb
13. Peter Hajba — Subway Station 3:11 2.91 Mb
14. Peter Hajba — Docks Loading Area 2:00 1.84 Mb
15. Peter Hajba — Docks 1:37 1.48 Mb
16. Peter Hajba — City Ambience 3:19 3.04 Mb
17. Peter Hajba — Max Payne Theme 3:44 3.42 Mb
18. Peter Hajba — Just Forget About It 3:02 2.78 Mb
19. Peter Hajba — Whack Him 2:18 2.12 Mb
20. Peter Hajba — Mr. Big 2:15 2.07 Mb
21. Peter Hajba — Men In Blue 2:38 2.42 Mb
22. Peter Hajba — The Flesh Of The Fallen Angels 0:35 0.4 Mb
23. Peter Hajba — Byzantine Power Game 2:54 2.66 Mb
24. Peter Hajba — Ms. Valkyr 2:29 2.28 Mb
25. Peter Hajba — Killer Suits 2:26 2.24 Mb
26. Peter Hajba — A Cold Day In Hell 3:26 3.14 Mb
27. Peter Hajba — Max's Nightmare 2:29 2.28 Mb
28. Peter Hajba — Max Payne Theme (reprise) 0:55 0.8 Mb
29. Peter Hajba — Underground Bunker 1:52 1.71 Mb
Музыка написана, аранжирована и исполнена Kartsy Hatakka & Kimmo Kajasto
Скрипка в Max Payne Theme - Perttu Kivilaakso
Мастеринг: Markus "Captain" Kaarlonen на Finnvox studios, Финляндия
"Late Goodbye" - Poets of the Fall
Вокал - Марко Саарестро (Marko Saaresto)
Гитара - Олли Тукиайнен (Olli Tukiainen)
Лирика - Марко Саарестро (Marko Saaresto) по мотивам поэмы Сэма Лейка (Sam Lake)
Саунд продюсер - Маркус Каарлонен (Markus "Captain" Kaarlonen) текст песни:
Трек-лист:
Скрытый текст:
01. Kimmo Kajasto — Max payne theme 3:59 5.47 Mb
02. Kimmo Kajasto — Variations - funhouse theme 0:34 0.78 Mb
03. Kimmo Kajasto — Variations - Max payne (cello base) 1:06 1.51 Mb
04. Kimmo Kajasto — Variations - Max payne (cello melody) 0:32 0.74 Mb
05. Kimmo Kajasto — Variations - max payne (end violin) 0:320.75 Mb
06. Kimmo Kajasto — Variations - max payne (violin section) 1:00 1.37 Mb
07. Kimmo Kajasto — Variations - mona theme 0:39 0.91 Mb
08. Kimmo Kajasto — Variations - mona theme (guitar) 0:42 0.97 Mb
09. Kimmo Kajasto — Variations - passion (oboe melody) 0:34 0.79 Mb
10. Kimmo Kajasto — Variations - passion (strings) 0:53 1.23 Mb
11. Kimmo Kajasto — Variations - corruption (cello) 0:43 0.99 Mb
12. Kimmo Kajasto — Variations - choice (oboe) 0:27 0.63 Mb
13. Kimmo Kajasto — Variations - choice (cembalo) 0:29 0.68 Mb
14. Kimmo Kajasto — Max's duty corrupted - winterson 3:15 4.47 Mb
15. Kimmo Kajasto — Max's passion 3:38 4.99 Mb
16. Kimmo Kajasto — Max's choice - duty vs. passion 3:42 5.08 Mb
17. Kimmo Kajasto — Max hurt - danger and consequences 4:34 6.27 Mb
18. Kimmo Kajasto — Mona - the professional 4:10 5.73 Mb
19. Kimmo Kajasto — Vladimir 2:58 4.07 Mb
20. Kimmo Kajasto — Nightmare 3:32 4.86 Mb
21. Kimmo Kajasto — Late goodbye 3:44 5.13 Mb
22. Kimmo Kajasto — Address unknown 4:03 5.56 Mb
23. Kimmo Kajasto — Variations - vlad (melody) 0:35 0.8 Mb
Композиторы: Olivier Deriviere Издатель альбома: Milan Records Тип релиза: Официальный релиз Информация об альбоме: 1 CD - 22 Tracks Дата релиза саундтрека: 20.05.2008 Длительность: 01:10:31 Сэмпл
Трек-лист:
Скрытый текст:
01. Prelude to an End
02. Edward Carnby
03. The Fissure
04. Collapsing Floors
05. The Facade
06. Reception Hall
07. The Humanz
08. Who Am I
09. Central Dark
10. Crying New York
11. Loneliness
12. Bethesda Fight
13. Killing the Fissure
14. No More Humans
15. Truth
16. Niamam
17. The Light Carrier Test
18. Shto Li (A Cappella)
19. The Final Gate
20. The Choice
21. An End for a Prelude
22. A Solo in the Park
Французский композитор с классическим образованием Оливье Де Ривье стал популярен буквально у нас на глазах - всего-то и стоило позаимствовать некоторые идеи Джеспера Кида. Да, Оливье также без ума от хора, но в отличие от Джеспера, он не знает ему меры. В 2004 году, начиная работу над своим первым коммерческим проектом - хоррором ObsCure, Оливье поставил перед собой цель - во что бы то ни стало написать добротную музыку. Не имея финансовой возможности арендовать оркестр, Оливье использовал лишь сэмплы оркестровых инструментов, но не отказал себе в детском хоре (впрочем, совсем неизвестном). Результат не заставил себя долго ждать - композитор обрёл фанатов, а разработчик выделил ему небольшой бюджет под саундтрек к Obscure 2. Денег хватило, чтобы сформировать квартет из солистов Бостонского Симфонического Оркестра и записать детский хор теперь уже национальной оперы Парижа.
Новая, пятая по счёту Alone in the Dark, знаменующая возрождение знаменитого франчайза, прародителя игровых хорроров, является третьей и самой лучшей музыкальной работой Оливье в игровой индустрии. Несмотря на то, что саундтрек был записан без живого оркестра, прославленный на весь мир болгарский хор The Mystery of Bulgarian Voices придал ему теплый окутывающий звук, убеждающий слушателя, что музыка записана настоящими симфоническими исполнителями. Отсутствию живых музыкантов есть объяснение: для игры было написано очень много музыки (пять часов) и вся она представляет собой крошечные отрывки, поэтому было бы глупо мучить живой оркестр, заставляя играть сэмплы, а не полноценные композиции. Для альбома, слава богу, семплы свели в полноценные темы.
Если Freedom Fighters Джеспера Кида, исполненный Венгерским Радио хором на ломаном русском и имевший под собой электронную основу, был создан под впечатлением от фильма "Красная жара" с музыкальным сопровождением Бэзила Поледуриса, то Alone in the Dark написан как будто по мотивам восточно-европейских саундтреков Джозефа ЛоДуки к известному телесериалу "Зена: королева воинов", славившихся готическим оркестровым звучанием и редким песенным жанром "плач". Впрочем, как и Freedom Fighters, саундтрек Alone in the Dark может похвастаться рядом супер-хитов. Так, Edward Carnby - драйвовый хоровой трек с этнической перкуссией и драматичной оркестровкой, исследующий внутренний мир главного героя игры - Эдварда Кэнби, специалиста по паранормальным явлениям, пытающегося распутать цепь таинственных событий центрального парка Нью-Йорка. Этот трек западает в душу буквально с первого прослушивания, и затем всплывает на уровне подсознания не один раз, насильно привязываясь подобно какой-нибудь глупой популярной песне, вопреки вашему желанию звучащей по радио и TV по несколько раз на дню.
Начиная с The Fissure, хор пропадает вплоть до конца первой четверти альбома, а звучание уходит в тёмную изнывающую оркестровку и оркестровый эмбиент, с изредка проскакивающим органом и музыкой ветра. Но вместе с The Humanz, другой крайне удачной пьесой, хор возвращается, подтягивая за собой забытый в самом начале драйв. С этого момента ударные треки следуют, чуть ли не один за другим; растёт напряжение, герой попадает во всё новые и новые передряги.
Чем здесь не попахивает, так это электроникой, поэтому первоначальный пресс-релиз саундтрека, обещающий modern electronic percussion, мягко говоря, был не совсем объективен. Дело тут в том, что пресс-релиз составлял человек, ответственный также за промоушен саундтрека Freedom Fighters, поэтому намеренно вызывал ассоциации с Кидом. Именно отсутствие электроники несколько разочаровывает, ведь оркестровое звучание исчерпало себя много лет назад; в тоже время, экспериментируя с электронными звуками, можно добиться действительно чего-то свежего. Надеемся, Оливье это тоже понял, и будь стремиться вперёд, открывая новые грани своего творчества.
Несмотря на то, что болгарский язык относится к славянской языковой группе, на слух лирика трудноразличима, хотя в некоторых треках улавливаются знакомые фразы: "за что?" в No More Humans, "Отрада" в Crying New York. В этом плане отдельного внимания заслуживает а капелла Shto Li (щитоли?).
Совсем не странно, что Milan Records - лейбл, специализирующийся на кино саундтреках, взялся издавать Alone in the Dark, ведь музыка Оливье Де Ривье по структуре тяготеет именно к кино: здесь на протяжении одного трека гораздо чаще, чем это принято в игровых саундтреках, происходит смена мелодии, поэтому многие композиции выглядят рвано - не проходит и минуты, как эмбиент начинают разрывать громкие трубы, которые также быстро стихают, уступая место размеренным скрипичным партиям. И всё же, всё это слушается цельно - здесь нет слишком длинных, а главное - слишком коротких пьес.
До Оливье практически никто не использовал возвышенный оркестровый стиль в оформлении игро-хорроров и этот факт ещё больше роднит Alone in the Dark с кинематографом. Ещё реже в играх делают акцент на хор, потому что подать его оригинально может далеко не каждый композитор. Оливье Де Ривье, наверное второй человек после Джеспера Кида, кому это удалось, что сразу же оправдывает уникальность саундтрека Alone in the Dark и Оливье как нашего нового фаворита.
Стоит добавить, что один из самых красивых инструментальных треков A solo in the Park, доступен бонусом только в цифровом релизе саундтрека.
Композиторы:MoozE Тип релиза: Официальный релиз Информация об альбоме: 1 CD - 28 треков Дата релиза саундтрека: 09.04.2008 Длительность: 02:16:30
Дополнительная информация
Скрытый текст:
Саундтрек был написан в период с начала 2003 года по июнь 2004г. Треки Amb#1-3, как и темы вебсайта (Web Amb#1-3) содержат сэмплы из звуковых библиотек Spectrasonics "Distorted Reality" 1 и 2 и написаны в 2002 году. Трек Sleeping in Ashes содержит сэмпл дрона из звуковой библиотеки Bolder Sounds "Granular". Некоторые треки содержат звуки различных механических шумов, в разной степени обработки, из библиотеки Big Fish Audio "Titanium Rythms".
Трек-лист:
Скрытый текст:
1. Amb#01 8:41
2. Amb#02 5:37
3. Amb#03 5:00
4. Tunnels 6:03
5. Dark Valley 5:00
6. Fog 3:11
7. Heat 3:47
8. S.A.D. 4:38
9. Junk 4:07
10. Elemental Room 4:08
11. Zone Triggers 13:50
12. Mutation 13:16
13. The Thing 5:06
14. Dead Cities Pt1 (outtake) 7:03
15. Dead Cities Pt2 4:43
16. Radwind Pt1 3:16
17. Radwind Pt2 2:17
18. Anomaly Reborn 5:22
19. Cold / Freezing Out 4:59
20. Sleeping in Ashes v2 4:54
21. Web Amb#1 1:49
22. Web Amb#2 1:49
23. Web Amb#3 1:49
24. Rads Pt1 (outtake) 5:04
25. Wasteland II 2:07
26. Res (outtake, sketch) 1:57
27. Sleeping in Ashes v1 5:36
28. Epilogue 1:21
Страна: Украина Год выпуска: 2008 Продолжительность: 00:55:07 Аудиокодек: MP3 Битрейт аудио: 320 кб/с Размер: 126 MB
Трек-лист:
Скрытый текст:
01. Swamps of Despair
02. Theme of Escape
03. Shadows
04. Theme of Garbage
05. Radwind pt.1
06. Fog
07. SAD
08. Theme of 'Red Forest'
09. Ghost City
10. Radwind pt.2
11. Hospital
12. Sleeping in Ashes v.2