https://s1.hostingkartinok.com/uploa...acbb3dbcb2.jpg Жанр: MMORPG Издатель: Bethesda Softworks Разработчик: ZeniMax Online Studios Платформы: PC | Mac | PS4 Дата выхода: 2014 Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты и арты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Ebonhart Pact \ Эбенгард Aldmeri Domenion \ Доминион Альдмери Daggerfall Covenant Alliance \ Договорный Альянс Даггерфолл http://funkyimg.com/u2/1647/001/137037minisource2.png |
|
Майлз, Не.
|
я вот даже и не знаю как сказать по приличней... для дизайна доспехов в ММО проекты специально набирают самых ущербных дизайнеров? -___-
|
Здешние грибы не трогают мою душу.
|
Я так понимаю, бетезда решила "Все делают ммо по своим франчайзам. А мы что, хуже что-ли?!!"
Надеюсь на лучшее, но боюсь получится "как всегда" |
Уже по скриншотам на Скролсы не походит. Слишком как-то мультяшно, некрасиво и много магии.
|
Цитата:
Собственно, пока еще очень и очень сыро. Впрочем, времени на то, что-бы хотя-бы повесить текстуры поприличнее у разработчиков за глаза. Про модель распространения не-слы-хать? |
Цитата:
|
Надеюсь что картинку сделают более мрачной, а то сильно мультяшная и хорошо что бы не было как с СВТОР.
|
Цитата:
Но. Надеюсь Бетесзда не будет ориентироваться на "остандартизированные" геймплейные элементы ММО (навеянные <сами-знаете-кем>). Оставит систему развития персонажа как можно ближе к оригинальной игре + не будет устраивать "коридор" прокачки. Говоря кратко - ближе к EVE, чем к обычным гриндилкам. |
Demascus
Тут как бы такое дело, как ММО он не плох, но зачем он нужен, если есть такой же ВоВ где контента в 2-3 раза больше, как сингл ну так до лвл 30-35 еще ничего, но все таки не айс, вот и выходит не рыба не мясо, вот я и хочу что бы ТЕС, такая же участь не постигла 8) |
Цитата:
|
По скринам видно, что разрабы уже выбрали неправильное направление для визуального стиля. Это видно по непропорционально большим кистям персонажей и очередной "неведомой херни" вместо нормальных монстров. Такой вселенной как TES больше всего подойдет стилистика Age of Conan.
|
Трейлер на официальном сайте - http://www.elderscrollsonline.com/
В общем... Впечатления от анонса, артов, скринов, трейлера: Говоря известной фразой - "I have a bad feeling about this!". Трейлер: - Ничего существенного не рассказано и не показано. - Нагло играют на чувствах поклонников серии, использовав ремикс основной музыкальной темы серии. ЗЫ. При первых нотках мелодии, побежали мурашки по коже, как когда-то, при прослушивании шедевральной Nerevar Rising. Но потом... ((( - Стилистика трейлера - опять пробуждение некоего "дракона", собирающегося в трехголовый символ игры, явно реверанс в сторону трейлера Скайрима. ЗЫ. Странно, что не привлекли снова Макса фон Сюдова, который шикарно озвучил первый трейлер Скайрима, нынешний голос хуже. Арты: - Ещё ничего, в стилистику серии попадают. ЗЫ. Любимые грибочки из Морроувинда тоже тут... ))) А также, прекрасные Aurora Borealis в Скайриме... Скриншоты: И вот тут настаёт момент полного непонимания... - Какая-то мультяшность, по-моему. Слишком уж цветасто и ярко. Стиль не совсем подходящий для вселенной The Elder Scrolls. - На скринах - Айлейдские руины (воспоминания об Oblivion); явно скайримский форт; Ординаторы из Альмалексии; монстр, похожий на кагути из Morrowind и другие... - При просмотре, сразу вспоминается The Old Republic - что неудивительно, движок-то один и тот же - Hero Engine. А вообще, это ожидаемо. Ожидаемо, что таки будет ММО по The Elder Scrolls . Богатая вселенная, большое количество поклонников и т.п. - идеальная почва для создания ММО. Но лично я ожидал её позже. Где-нибудь после The Elder Scrolls VII, когда уже будут задействована большая часть провинций Тамриэля. Конечно, время ещё есть, авось дизайн игры ещё подлатают, но как будет выглядеть ролевая и боевая системы? Опять кликанье по врагам? Тысячи иконок способностей по всему игровому экрану? А способности? А прокачка? Сохранят ли принцип "Что используешь, то и качается..." А ЛОР... Три союза (Данмеры в союзе с нордами и аргонианами - трудно представить, если честно)... Маннимарко... Нападение Молаг Бала... В общем, одни лишь сомнения насчет этой игры. Чувство, что хотят просто нажиться за счёт поклонников серии и успеха Скайрима. Но будем ждать новостей... ЗЫ. И эпичный вопрос. Ожидать ли в качестве монстров Скальных Наездников, раз будет Морроувинд, в качестве территории, которую можно посетить? Эхей, это же такая ностальгия будет при их убивании... ))) |
Цитата:
Цитата:
Сыграли на твоих чувствах к скальным наездникам. Можно же поставить Морровинд и там их море. Demascus, Это радует. Вопрос модераторам. А что делает эта тема в этом разделе? Может есть смысл переместить ее к таким же с позволения сказать "темам" в другом с позволения сказать "разделе"? |
Xsy, боюсь, чтобы купить, зенимаксам нужно что-то более весомое, чем знакомые монстры и известный бренд ;)
|
Система боя Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Хотя пара вопросов накопилась. 1. Система оплаты 2. Таргет или нон таргет? Просто понятно, что стиль вов - это таргетовая система, но так как они описывают систему боя, ИИ мобов и возможность блокировки и стамины указывают на более подвижный вид боев, нежели указал цель и бей по хотбарам. |
WoW в стилистике и с особенностями Elder Scrolls - что в этом тяжкого? Уникального экспириенса в ММОРПГ давно нету, все у друг друга дерут как ни лень.
|
Цитата:
Опять же ТЕС - это игра с историей... Какие, блин, прокачка и скилы? Если мне нужен будет Таймкиллер, я оплачу ВоВ. ТЕС же - это эстетическое удовольствие. |
Цитата:
По описанию боевая система похожа на эдакую помесь какого-нибудь ВоВа и ЛоТРО (там, помнится, тоже были какие-то замуты с групповым комбо). Ну и что вы все о графоооне да о графоооне. Сейчас об этом судить вообще строго говоря рано - тот же Зе Олд Репаблик нехило так подлатали, если сравнивать с первыми скринами. Раньше осени следующего года мы игру едва-ли увидим, как мне думается, пока-что им строго говоря совсем другие вещи латать и править надо.%) |
*Ath@r*, учитывая, что игра долгое время в разработке... Возможно история как со Скайримом. Когда вскрыли инфу, игра была почти готова и дату сразу назвали точную...
|
Цитата:
все погоня за дэдлайнами, о да. лучше бы 12.12.12 выпустили, но сразу полностью исправленную. |
Скриншоты пугают и настораживают.
|
Цитата:
А ведь, помнится, в свое время беседка усиленно отмахивалась от вопросов про ммо, мол не умеем мы такое делать... Но, видимо, жажда наживы пересиливает всё. |
Цитата:
|
Пока что все как у СВТОР, движок,
Цитата:
|
Цитата:
|
Demascus, союз и дружба - вещи разные.
|
biffshtecs, я слеп или как, а где имперцы?
|
Имперцы вынесены в отдельную фракцию, которая воюет против всех. Печаль для всех поклонников игры за Имперцев, хотя возможно в будущих дополнениях сделают доступной и эту расу.
Xsy, нет, кажется вы не совсем правильно меня поняли. Или возможно я некорректно выразился. Я имел в виду: "Будут ли разработчики вводить Скальных наездников в Морроувинд, если учесть скольким игрокам они досаждали во времени Morrowind... И если таки введут, то встреча с ними непременно наведёт на ностальгические мысли со стороны игравшим в оригинальный Morrowind." И Demascus'а поддержу, им (Zenimax Online Studios) понадобится нечто больше, чем знакомые монстры и громкое название, чтобы привлечь поклонников оригинальной серии к игре. - Нужен проработанный ЛОР того периода; - Логичное и интересное объяснение внутриигровых событий, сюжета; - Соответствие их вышеупомянутому ЛОРу; - А также интересный геймплей, с новым взглядом на саму суть ММО, то бишь нужны инновации. Причём не какие-то мелкие, мало кому заметные, а такие, чтобы влияние на геймплей ощущали все; - Ну и приятное внешнее оформление. Ибо графика и музыка, ну как ни спорь, а в создании атмосферы имеют важнейшее значение; - Качественная Техподдержка; - Перевод не только в Западных странах, но и в СНГ, например; Но самое главное, чтобы не ломали существующий ЛОР. Чтобы не вводили всякие натасканные ремарки и ретконы, вроде Прорыва Дракона. Ей Богу, The Elder Scrolls - серия с одной из самых проработанных Вселенных, очень жалко будет, если загубят. Но опять повторюсь, время ещё есть, будем ждать новостей, авось... |
Qvaetsu, тебе же все объяснили (см. шапку). Это ММО за 1000 лет до Скайрима. Империя только завоевывала свое положение на материке, на сколько я понял. Она будет главным злодеем, по всей видимости.
|
Скриншоты убили наповал. Конечно 3-5 части были не особо "взрослыми" (см. ведьмака для сравнения к примеру), но так снижать возрастную планку... менять всю стилистику... зачем.
Описание боёвки очень напомнило Panzar, хоть что-то хорошее. |
Цитата:
Но вот данмеры-норды-аргониане - это, конечно, фэйспалм. |
Запилите мне няшных данмерок и круто выглядящий даэдрик - я буду ждать релиза со свечкой *__*
|
Цитата:
Более няшные, чем там, данмерки не получатся, да и свой даэдрик там есть, и все при этом в сингле и с красивой боевкой. |
Цитата:
Цитата:
и скрины.. - контрольный |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
ТЕС ММО уже не будет ТЕС-ом... Согласен с Thiefyes
|
Цитата:
Я как-то упустил из виду, что-нибудь было про тюремное заключение? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Вообще, пока что очень сомнительным всё это кажется. Вполне вероятно, что делается в первую очередь ради денег, а не развития серии. |
Цитата:
Конечно, я думаю, многие ждали не такой ММО. Хотя я, например, никогда не создавал онлайн игры и не могу с уверенностью обвинять Зенимаксов в использовании ВоВобразной системы... Быть может, там есть какие-то заковыки, которые не позволяют полностью перенести механику сингла в онлайн. Хотя, как по мне, так все решается банальной ленью. Было бы не лень, умудрились бы придумать что-то оригинальное... Но это мое лично мнение. |
Эта подделка как и СВОТОР - очередной плагин для ВоВ. Геймплей тот же, только вселенная другая. Круто, чо!
|
Цитата:
Не понимаю, как до разработчиков не доперло, что все игроки уже сыты по горло хотбаровой системой в ммо. |
Цитата:
К твоему списку можно еще Теру онлайн добавить. Там хоть и есть хотбары, но бой ведется как в слешерах, напрямую. Собственно, можно банально выделить то, за что люди любят ТЕС. Точнее я перечислю то, что привлекает меня в ней: 1. Свобода. Тебя пинают под пятую точку, лишь обозначая на карте где у тебя главный сюжет. А нужно ли тебе туда идти или нет - решаешь сам. Уже третью игру подряд я начинаю с того, что плюю на сюжет. Хожу по миру, открываю интересные места. На мой взгляд Скайрим утерял частично то очарование, которое было например в Обливионе. Достаточно вспомнить то местечко на дороге от Имперского города к Бруме. Где-то на горе едешь по дороге, а от пропасти тебя отгораживает небольшая деревянная ограда. И тут ты видишь Имперский город во всей красе. Пусть немного проблема с текстурами и отрисовкой дальних расстояний, но это безумно красиво. В Скайриме таких грандиозных моментов очень мало и они часто уходят из виду. Даже Вайтран с горы выглядит как-то убого. Сможет ли ММО похвастаться такими красотами? Не знаю. Вообще, ландшафты ММО достаточно примитивны, это касается и ВоВа и недавнего ТОРа... Плоская земля, на которой есть горы, но на эти горы либо нельзя забраться либо все сделано так, чтобы с гор ты нифига не увидел (стены земли атакуют). Запихнут ли Зенимакс онлайн те красоты подобные тем, что мы видели в Скайриме и Обливионе в свою ММО? Придя в страну онлайнового Скайрима мы увидим мультяшные горы, на которые нельзя забраться или же величественные заснеженные пики разрезающие саван облаков? Будет ли ландшафт представлен белой текстурой с кое-где поднятыми холмиками или же это будет так же красиво как в игре? 2. Исследования. В сингл Тесах, наплевав на квесты, можно было залезть в самые глубокие глубины. Найти какой-то храм или старую пещеру. В ней убить парочку вампиров и из изъятого у них письма узнать, что вампиры эти хотели убить какую-то девушку в ближайшем селении. Мы не получим квеста (хотя в Обливионе бывало и обратное), не получим награды. Но наше воображение вдруг дорисует, что мы смогли предотвратить жуткое преступление. А дедок в той самой деревне расскажет нам, что у них уже несколько лет пропадают люди и скот. Такие вот, случайно сгенерированные события, которые в большой степени зависят от наших приключений были тонны в ТЕСах. Убийство случайного НПС приводило к найму по нашу душу ассасинов... Сможет ли ММО нас порадовать этим? Будут ли там случайные пещеры, чтобы попасть в которые нам не обязательно находить квестодателя? Сможем ли мы снести голову тетке в Солитьюде, которая говорит, что мы одеты как бомжи, а потом найти ее мужа, пьющего с горя целый день вино в ее лавке? Нападут ли на нас бандиты на улице, в карманах которых мы найдем письмо о том, что ее муж заказ убить нас? 3. Отыгрыш. Это опять к свободе действий. В ТЕСе нам не надо было обязательно качаться, чтобы играть. Мы не шли по запланированной дороге и нам не нужны были 25,30, 40 уровни, чтобы достичь следующего этапа игры. Мы сворачивали с дороги, покупали себе дом. Покупали в него мебель, обставляли все. Ходили на охоту. Плавали и бегали по утрам. Либо мы могли одеть капюшон и темную кожаную куртку, пойти в местную таверну и каждый вечер поджидать там выпивох, которые не заметят как попрощаются со своим кошельком. Сможет ли ММО нам дать такие возможности и ощущения? Меня беспокоит все это. Если всего этого в игре не будет, это будет не ТЕС, а очередное ММО на основе одного из самых проработанных миров игровой индустрии, где нам надо будет прокачаться до капа за 120 часов, чтобы нагибать на аренах и ходить в героики за оранж шмотом. Кстати, если они хотя бы расцветку не придумают свою, я буду просто в бешенстве. Представляю себе оранжевый сет Довакина... |
Перевод ТЕС в плоскость ММО прямо-таки меня огорчает и вызывает сильный скептицизм.
Упор в этой серии всегда был на проработанность мира, а с ММО это сочетается примерно так же, как огромное количество диалогов сочетается с их полной озвучкой - то есть, либо шашечки, либо ехать. К тому же, серия ТЕС традиционно строилась на том, что избранный заключенный влиял на судьбу мира - с переходом в ММО придется опустить игрока до уровня безымянного солдата. Опять же, невольно возникают ассоциации с недавно вышедшим кооперативным РЕ: оперейшн ракун сити, который оказался полным дерьмом гораздо более, чем полностью, с бессмысленным геймплеем и безжалостно исковерканным сюжетом. Ну а в целом это я к чему - я не считаю, что игры должны стоять на месте - они должны развиваться, ведь невозможно всю жизнь жить ностальгией. Но тут часто идет подмена понятий, когда кастрация основ выдается за инновации, при этом часто идет пренебрежение мнением фанатов. |
А мне больше всего не нравится тот факт, что обычные ТЕСы построены вокруг чувства этой легкой медитации над собственными похождениями - мы идем вперед, открываем новые места, наедине с самим собой - а в ММО такого точно не будет, концентрация будет на других игрока и каче, а не на своих ощущениях и впечатлениях.
|
как по мне лучше бы сделали сессионку, вот это была бы инновация и дух приключений думаю остался бы
|
Цитата:
Бред, три страницы кококо от сотеса и дракона. |
Интересно, а будет ли кроме этой ММО, следующая, сингловая часть "Свитков"? Я вот очень ждал в свою очередь КоТОR 3, но не дождался. А очень хочется подождать следующую, "нормальную" часть TES.
|
KpokaDuJl, её никто неотменял. Разрабы сингловых ТЕСов сейчас ведь ничем незаняты. Да и факт того что ММО происходит до событий синглов, а не после (как в ВоВке) позволяет.
|
|
Цитата:
У кого они проводили опрос мнений? У своих менеджеров? |
Мне некоторые пункты понравились.
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
Особенно это забавно с учетом количества "сражающихся за свою душу и постоянно воскрешающихся", которое будет сильно превосходить количество смертного населения любой провинции в любой сингловой части |
Цитата:
Может им петицию организовать?))) Что народ не одобряет ВоВ систему. Это не поможет, но хотя бы плюнем в их обманчивые представления о мнениях поклонников. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Почему то многим нонтаргетовым MMORPG ничего такого не мешает. В общем, мне представляется урезанная TES с боевкой Newervinter Nights. Я вот хоть убейте, не понимаю, почему по уровню интерактивности TESO проигрывает тому же Скайриму. Особенно в взаимодействии между персонажами... воюй, ПВП, квесты... все. ИМХО, выпустили бы DLC для Скайрима с Co-op'ом, хватило бы еще на несколько лет. Еще, что они так на WoW ровняются. Многое из механики WoW уже 100500 раз потырено в разные MMOшечки, а тут и они туда же. Вообще странно видеть онлайку по любимой серии Real-time RPG в пошаге. Это вообще как понимать? %) |
Цитата:
по скринам оно как-то неочень =/ но пока рано судить. надо хотя бы видео посмотреть, чтобы увидеть что из себя боевка в целом представляет. если это очередная возня деревянных буратин в духе большинства европейских ММО, то и нафиг бы оно не надо было. бтв, если рвр нормально реализуют может получиться очень круто. |
Цитата:
|
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Demascus, Если ничего не путаю, разработка игры началась в 2007 году. Тогда самой крупной маркой у Зенимакс был ТЕС. А игра с известным заголовком привлечет гораздо больше внимания очередной noname mmo.
|
Цитата:
Делать игру которую разве что фанаты серии будут играть, и при етом писать "not a good Elder Scrolls game". Что за наркоманство? Куда смотрит пиар-отдел? В том же СВТОРе, сделали все для фанатов, и хотя игра очень не очень, но там знакомая вселенная, знакомые герои, и в итоге - огромное количество людей готовых отдавать свои деньги за ето. И на сиджай денег не пожелели. И изначально все понятно: джедаи вс ситхи, а не "вот ети трое и вот ети 3 будут сражаться с етими" |
Цитата:
|
:appl:
хоть один честно и прямо признался, что делают убожество чисто ради бабла и ничего больше. Это уже достойно уважения |
хм, по скриншотам драгон эйдж напомнило.
|
Как можно стараться сделать хорошую игру в стиле ММО, но не хорошую ММО? Только я вижу тут противоречие???
Цитата:
Звучит, как попытка идти в отказку... Вообще, как можно сделать сперва игру, а потом в нее впихивать ММО и ТЕС составляющие??? Цитата:
|
Thiefyes, это что, настоящие цитаты разрабов? :)
|
Цитата:
|
В игре будет три союза. Каким образом они будут оставаться равными?
Прийдет 10 игроков и выберут данмеров. Как по статистике самые популярные - данмеры, норды, имперцы (ну последних не будет). Оно и понятно, это связано с регионами выходивших игр. Или будет так : "Сейчас свободны только босмеры." Выбирай босмеров или вали. Что думаете по этому поводу? |
Цитата:
|
Цитата:
Ну и, сейчас еще рано говорить о привлекательности тех или иных рас и союзов - быт тех же Каджитов и Агрониан слабо показан по сингловой серии. Да и союзы уж больно чудны, чтобы загадывать |
Я вообще не понимаю этого деления. Даже если без Lore разумнее было разделить так:
1. Данмеры, босмеры, альтмеры. 2. Норды, бретоны, редгарды. 3. Орки, аргониане, каджиты. Ну ведь напрашивается же такое. А оркам разрешат пользоваться гранатометами. :) |
Цитата:
|
Суть в том, что вы говорите о дружбе, а не о тактическом союзе. Во все времена, только 1 из 10 союз был по глубокой дружбе народов. Так что, если каким-то трем расам было выгоднее оборонятся вместе, то почему и нет? Это не спасает кого-то из участников альянса от возможного удара в спину.
|
Цитата:
|
The_Shrike, опять же не обязательно. По вашему союзниками могут быть только соседи? Нет, для мира игры, на мой взгляд, это было бы правильно, тогда бы континет ровненько делился бы на 3-4 зоны... Но чисто теоретически, не обязательно быть соседями, чтобы собраться в союз
|
По моему единственная верная концепция для TES Online, это полная свобода "существования" в мире TES, то-есть на манер EVE: игроки сами строят деревни/города/крепости/замки, основывают гильдии, выбирают королей (среди игроков) или сами усаживают себя на трон, сами организовывают политический строй, стражу городов, налоги, армию, основывают союзы и ведут войны, возят товары из других стран, сами прокачивают ремесленные навыки и открывают кузнечные и пр. лавки, добывают/захватывают ресурсы.
Ну а при смерти персонажа приносить соболезнования и стирать его с аккаунта... Вот это должна вносить в мир TES приставка MMO, т.е. развивать идею существования в открытом мире, в котором можно было заниматься чем угодно, от авантюрных прогулок по пещерам до рыбалки и готовки сладких тортиков. По моему именно к этому разработчики стремились все эти годы - наполнить мир TES жизнью... зачем десятки лет пытаться изобрести живущих своей жизнью NPC, когда под рукой есть стадо фанатов. Но сегодня это просто невозможно: создать полностью трёхмерный мир размером хотя бы в четверть реального, с возможностью строить шахты раскапывая горы, и вообще как угодно менять ландшафт, под которым могут скрываться руины старых цивилизаций, забытые знания и артефакты... Зачем вообще делать очередной "хит" со скопированной механикой из сотен других таких же "хитов", отрекаясь от всего к чему стремились в прошлых частях серии. |
Цитата:
|
Цитата:
А делать игру для пары тысяч фанатов хардкора, ну извините меня, надо быть очень наивным человеком, чтобы полагать, что разработчики будут работать в ущерб себе. Им тоже кушать хочется. Их их семьям тоже. Я бы вот, например, честное слово, не стал бы играть в игру, где с меня берут деньги, а при первой же оплошности удаляют персонажа... Как-то это... слишком. |
Цитата:
Когда вышла новость о ТЕСО, но подробности еще не были опубликованы, я искренне желал, чтобы разработчики отталкивались от EVEonline. Как печально, что все оказалось куда банальнее :( |
|
Цитата:
Ущерб себе? Что-то я не вижу что бы Маркус Персон жаловался на что либо... наоборот, на каждой фотке он всё толще и толще, самодовольнее и самодовольнее... Лишь слепые думают что вся игровая индустрия движется в казуализацию и не имеет возможности свернуть с этого пути. Я же вижу что интернет становится доступнее, игры всё чаще имеют co-op, мультиплеер, наконец появляется всё больше MMO проектов... рано или поздно кто-то выпустит такую игру, и издателя она обогатит раз в десять круче всех частей CoD вместе взятых, или близардовского WoW... ибо это то что будут есть все: от казуальщиков любящих социалки, до стратегов, желающих вести в бой многотысячную армию при штурме чьей нибудь столицы. Постоянно продлевая подписку и с трясущимися руками набирая пароль после долгого отсутствия. Конечно если раньше не начнётся 3 мировая, не произойдёт глобального потепления/апокалипсиса или банально не закончатся важнейшие ресурсы Земли.:Grin: п.с. Стирание персонажа, это необходимая мера во избежание хаоса и дибилизма происходящего во всех ММО, и просто мультиплеерных играх со свободой... школота творит что хочет, сплошной хаос и неразбериха. |
Цитата:
Но в плане смерти, все таки можно было найти и компромисс. Ибо удаление - это и правда слишком... Идею-то можно любую организовать. |
Цитата:
|
Сначала будет платная подписка, со временем бесезда переведет ее на F2P модель.
|
Цитата:
Кстати, а вообще, есть какие-то новости о подписке? |
Скрытый текст: Вот такой вот креативный директор. :) ... Цитата:
|
Цитата:
Интервью с креативным директором на русском языке. |
Скрытый текст: Сделать это легко в синглплеере, но в ММО это уже совсем другое дело. Есть Mortal Online с похожими идеями и гигантскими амбициями. Но команда разработчиков не смогла их потянуть и нормально реализовать. Представьте себе, идете вы по улице, с только что добытым потом и кровью лутом, хотите продать и... тут вас кто-то грабит и убегает, или моментально убивает. Большинство такую игру очень быстро покинут. Это поначалу, возможно и будет необычно и увлекательно, как тот же мод к ArmA 2 - DayZ, но вскоре начнет утомлять. Все-таки игры создают для того, чтобы развлекать и, не в последнюю очередь,разрабы и издатели хотят получить больше денег за игру. Скрытый текст: Почему невозможно? Майнкрафт. А вот чтобы мир получился интересным... и не кубическим. Это сложнее. И Дварф Фортресс глючит на довольно мощных системах. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Но самый лучший ответ - "Потому что никто эту игру ещё не сделал", хоть и многие разработчики подобной мыслью грезят. (Питер Молинье к примеру, каждый раз, рассказывая о новой части Fable, говорил о живом и развивающемся мире, где все действия сказываются в будущем, вся растительность растёт в реальном времени и так далее, и тому подобное.) |
|
У меня очень странный вопрос, так как я вообще никак не знаком с миром ММО, и презираю его.
Но все таки ответьте. Что (среди младших школьников) считается в ММО самым зачетным? Типа крута, е-ххо! Ну вот как пример: я такой, супер-пупер Хиро, купил себе за деньги меч и с одного удара завалил тысячу скелетов. И теперь я в рейтинге первый зачетный. Я просто хочу понять как получше поиздеваться над этим. |
Цитата:
Цитата:
ну вот, с доминиона сделали обычных нацистов -______- |
Цитата:
А если говорить о серьезном проекте, в котором тебе доступен весь контент (то есть вся игра) , если ты платишь каждый месяц абонентскую плату, то тут все иначе. Тут скорее, крутым считается, когда ты ходил на какого-нибудь супер дракона в течении месяца и наконец выбил "Велики мес ассенизатора богов"... Надеюсь, что все таки будет не донат, а абонентская плата. Так, хоть проект не скатится в уг набитое школьниками, которые будут кричать "а что блин за дагерфолл такой? Хочу за норда играть в Скуриме". |
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Новая статья. и скриншоты из неё.
Скрытый текст: Скрытый текст: Еще один скрин от гейм информера. Скрытый текст: |
Цитата:
На вторых двух скринах явно дело происходит в Морровинде, на первом в Эльсвейре) Добавлено через 3 минуты А, черт. Написано, Сентинель. |
The_Shrike, Первый скрин Сентинель, а второй и третий Чернотопье. Хотя третий и заставил отдаленно вспомнить о фортах в которых жили пепельные вампиры.
|
Цитата:
|
Все же стилизация слегка аляповатая (хотя и симпатична), что трудновато ассоциировать с миром свитков. Похоже осталось ждать геймплейных кадров для окончательного вердикта.
|
Мир онлайн игр вздрогнет, когда я в него войду, но пока что картинка не возбуждает. Модельки брони, оружия, да и вообще окружение банально до ужаса, ничем не отличишь от скринов множества других таких же игр
|
Давно мечтал о возможности вновь обойти весь Тамриель. Но ММО...
Понимаю, что другая студия делает, что не повредит сингловым ТЕСам. Но все-равно обидно, явно же первым зафейленным ТЕСом будет. |
Сканы из журнала GameStar:
Скрытый текст: Карта скринов: Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: |
посмотрел, почитал и забыл. что-то НИЧЕГО запоминающегося нет, кроме как "действия происходят во вселенной тес"
|
Увы, как я не пытался найти плюсы во всём этом - их практически нет. Это как узнать, что твоя любимая рок-группа решила исполнять коммерческий блатняк. По-моему, это банальное неуважение к фанатам. Они лишь потеряют большУю часть заработаных за 20 лет поклонников
|
Цитата:
|
Цитата:
Тот же якобы "убийца вов по звёздным войнам", не помню как он называется, но помню что ещё с первых видео знал - "Игра провальная во всех отношениях". Ничего хорошего такие проекты никому не приносят. Не знаю кто эти "ZeniMax Online Studios", но хорошо одно - студия видимо собрана специально для создания этой игры и в случае провала, большая часть "помидор" полетит в них, а не во что бы то ещё. |
Цитата:
SW Galaxies были неудачными, но свою фанбазу тоже имели, если речь о них. Здесь как минимум будет то же самое, и на саму Беседку в случае неудачи никак не повлияет. |
Firerage, начнем с того, что он никогда не позиционировался, как "Убийца вов", не является провальным (нисколько не жалею, что ушел из <всем известно это ММО> в swtor), но просто на рынке с ним очень трудно удержаться, не уйдя в ф2п. Сейчас вов популярен скорее только из-за стадного эффекта, своего прошлого и имени разработчика. Причем то точно никак не отразилось на самой серии SW.
Стоит учесть хотя бы тот факт, что Zenimax Online Studio не полные идиоты, чтобы вкладывать все свои средства в сомнительный проект (а что бы они не говорили на публике, это точно сомнительный проект), и поскольку разработкой занимается какой-то no-name, то непосредственно на самой серии TES провал не отразится никак, т.к. Бетезду туда приписали для галочки "они нам помогают", чтобы фанатов попривлечь. |
Цитата:
По твоему быстрый отток этих самых подписчиков, и поспешный переход на F2P-модель не указывает на, скажем так, ряд ошибок допущенных разработчиками? Получили миллион подписчиков на старте за счёт бренда, громких обещаний, и массивных вливаний бабла в рекламу, и так же быстро начали терять.... Имея такую финансовую базу, громкое имя разработчика, столь известную и крупную вселенную, огромную толпу фанатиков.... набрать жалкий миллион... что что, а это точно не успех. |
Цитата:
Скрытый текст: Вот ТЕСО врядли даже до свтора дотянется, т.к. уже выглядит сомнительным: разработчик - не родитель ТЕС, да и вообще не славится именитыми проектами, имеет задолбавшую уже всех систему "point'n'click", и полностью ориентируется быть клоном ВоВ. Его Трехсторонняя война с битвами за Имперский город, как центр Тамриеля чертовски напоминает мне Risen Force Online с его войнами за шахты. Все что интересно звучит - это непонятная система подачи квестов, которую пока не увидишь, оценить невозможно. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В том то и дело, что WoW уже давно пора на пенсию, никто не может его на неё отправить. А если бы смог, то занял бы его место и валил бы бабло в карманы разработчиков рекой. Моим он кстати никогда не был (просто не присоединяюсь к стадам "ВоВ рулит" и "ВоВ гавно", а наблюдаю со стороны, и сужу не предвзято), играл я лишь на пиратке в BC аддон, и тот уже казался не таким вкусным, как Classic, который я не застал. То что сделало его столь популярным - качество выделки... ибо при запуске вселенная была буквально никакой, в сравнении со вселенной SW, ровно как и прочие атрибуты вроде имени разработчика, денег и т.д. и т.п. Но всё же стоит вернуться к теме. Что я собсно имел в виду, когда привёл в пример SW:TOR - а то, что у TES:O, в сравнении с ним, будущее гораздо туманнее и мрачнее. Покажут геймплей (тобиш - качество визуальной составляющей, боёвку, квесты) и можно будет сказать точно, "бумкнет" проект, или уйдёт в тень. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
С тех времен наплодилось сотни ММО разных калибров, что стало трудно разобрать, где действительно хороший проект, а где очередной треш, из-за чего люди настороженно приглядываются к новичкам, то и дело пытаясь навязать ей кучу минусов по отношению к <всем известной игре>. Также переманить аудиторию весьма сложно, поскольку в новом проекте как правило количество контента всегда будет уступать уже существующим ММО (в чем и заключается основная причина оттока народа. До людей не доходит, что нельзя сделать все и сразу). ТЕСО мне кажется вырыла себе могилу уже в момент выбора боевой системы. |
Цитата:
Цитата:
Только опять же, на сингловых играх это никак не отразится. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Мой оффтопище, всем оффтопищам оффтопище.
Скрытый текст: Хорошо хоть в одном мы сошлись - у TES:O не слишком то светлое будущее. |
теко не взлетит вообще.
сравнение с св тором уместны, но - у ЗВ большая фан база и она не привязана к 1 серии игры, там были миллионные вложения и нехилый пиар и в 3х был именитый разработчик. И то количество серверов сокращают, ветает дух про ф2п, хоть его и опровергают - в цветущем проекте такого не было бы, а значит тор не выстрелил. да, прикольнул, но народ поиграл и забил. а ведь игре и года нет. тут же нет ни бюджета, ни такой фанбазы, ни имени разрабов, чтобы хоть на чем-то всплыть. так что выход тесо быстро забудется всеми и вся, ну разве что за исключением 101.5 фаната, которые точно проект не вытянут) |
Нелепoсть, думаю прогнозы рано делать. Надо хотя бы дождаться первых роликов. Хотя я с вами частично согласен.
ТЕС - не тот проект, который может выстрелить на попсовой механике ВоВ. Механика ВоВ даст большое количество игроков на старте, который ливанут из других проектов в поисках свежака. Но как только они поймут, что ТЕС:О тот же ВоВ, только с мерами - они ливанут и из него. В тоже время собственная механика, сыграла бы 30 на 70. Либо это был бы победитель ВоВа, и тогда бы у проекта были бы тонн поклонников. Либо это была бы игра со своей нишей, имеющая не более 1 млн. подписчиков, но зато не опозорившая серию. |
Наделают халтуру в провинциях, которые еще никак не представлены и не придуманы.(Эльсвейр, например). А потом равняться на нее будут в серьезных проектах.
Попомните мое слово. |
Xsy, насколько я знаю (сам не играл если что), в Арене был представлен весь Тамриель. Просто все провинции были дико маленькими. Так что все провинции уже придуманы и представлены вроде как.
|
100 вопросов, В Арене все было схематичным, рандомно-генерируемым. Никаких деталей там придумано не было, кроме самих рас очертаний континента и названий некоторых городов. Подробности начались с Морровинда или скорее с Редгарда, когда хоть какая-то графика возникла.
|
Почему вы такие пессимисты? Мир TES подходит к ММО как никакой другой. Армия фанатов имеется, им нужно просто сделать добротную игру ив неё будут играть.
|
Ellodssa, в том-то и дело, что сделать дпросто обротную игру - это не два пальца об асфальт и в данном случае ещё и маловато будет. ЕА сделала добротный Вархаммер Онлаен - ну и он еле волочится. Биовар сделали добротный Олд Репаблик - только фанаты потусовавшись там поняли, что делать там нечего и начали валить. ДС Юниверс тоже был добротным, но чтобы в него играли, пришлось ввести условно-бесплатную модель оплаты. И таких примеров много. Ещё одной ММО, в которую поиграешь месяцок и свалишь, потому что она просто добротная не надо.
|
Судя по скриншотам атмосферность TES очень сильно теряется. А так дождемся поедим , попробуем.
|
Цитата:
|
The Elder Scrolls Online : An Introduction to the Basics [1080p]
Ну вот выглядит оно вполне сносно. Дыа %) |
Бгг
Цитата:
|
На сайте TheElderScrollsOnline.com начался приём заявок на участие в тесте.
По этому поводу разработчики выпустили кинематографический трейлер почти на 6 минут, показывающий кровопролитную битву трёх фракций. |
The Elder Scrolls Online - War in Cyrodiil
Вид от первого лица и катапульты. Ыхыхы! Но всего две минуты. |
цена за игру как в ГВ2, абонплата как в ВоВ, донат как в АЙОН
все лучшее собрано вместе, игра просто обречена на успех хотя конечно качество графики, дизайна, анимации, ну и боевка не очень, но это в мморпг не главное |
Цитата:
|
Анимация, графика.. да, это все пока выглядит средне, при чем даже похуже, чем в Скайриме. Но меня больше пугает, как бы игра не оказалась совершенно обычной, классической мморпг. По роликам ничего не видно, кроме эпических замесов, которые все равно будут либо на капе, либо в роликах сюжетных. А что на деле? То, что происходит на збт - уровень Лотро. А зачем нам в 14 году игра уровня 09 года? Несерьёзно.
Это и печалит: стандартная система квестов, никаких сюжетных диалогов как в свтор, элементы ролеплея совершенно нигде не проскакивали (и будут ли вообще?). Боюсь, что выдадут нам обычнейшую игру, может быть с интересной боевкой, но не более. Ведь до сих пор не показали ни одной фишки, которой раньше нигде не было. |
Не знаю, как там на ЗБТ - я смотрю через ютуб ролик с КвейкКон 2013. Возможно, ютуб искажает графику, но судя по качеству картинки - максимум морровинд. Если в остальном будет обычная мморпг, то по вкусу она придется лишь ярым фанатам TES, кто сможет помахаться онлайн не только с мобами, но и с другими людьми.
|
Цитата:
Хотят замутить клевое пвп, чтобы занять нишу линейки? Ну это как-то совсем во вселенной тес не нужно на мой взгляд. А годного пве контента я вообще не увидел. |
Ребят кто в настоящее время является тестером отпишитесь. Я тоже тестер, но машина не позволяет играть тк игра очень требовательна. Напишите как там и что. Буду очень благодарен!
|
Deveruns, отдай свою учётку вон Wolfsheim, он побегает и всё тебе расскажет. Смысл было в тесторы идти, коль калькулятор на руках?
|
Везёт же людям. Я уже почти год жду. Недавно с другого мыла подал заявку (она внезапно стала проще), но видимо и в этот раз недождусь :(
|
Да нормальная там графика, водичка так вообще хороша была, жаль мало удалось побегать. Не сказать что требовательна игра, на моем двухлетнем пк, нигде не было ниже 40 фпс на ультра настройках. Картинка не вычурна, спокойная, без всяких кислотных всполохов и радуг.
|
Поиграл. Очень интересно, красивый и знакомый мир (что стало основой успеха мира варкрафт), за 2 дня игры не встречалось скучных квестов типа убей столько-то просто так. Но не знаю, что будет на высоких уровня, будет ли чем удержать игроков. Но игру предзакажу.
|
Monikageller, когда заявку подавал?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
И как с производительностью? Сильно тормозило? Редактор внешности персонажа разнообразен? Сделать нормальное лицо всё также сложно? :) |
Цитата:
Производительность отличная, чему сам был удивлен. Если скайрим на максимуме без сторонних модов не лагает, эта тоже не будет. Графика на уровне скайрима, только текстурки поменьше, но дизайн даже лучше показался, много всякого интересного на квадратный метр. Всякие декорации, животинки бегают, цветочки, руда - как в вове собираются. Поделал скрины (знаю, что нельзя, все равно аккаунт новый делать буду) Редактор тоже на уровне скайрима, настроек не много больше, но персонажи симпотичнее. Единственное, что пока не нравится - не очень удобный интерфейс. Например, чтобы начать писать не в общий чат, а в гильдейский, надо набрать /g1 (1 - номер гильдии, можно вступать до 5 гильдий), в общий - /z. А в вове курсором на чат жмешь, а тут курсор - только твой персонаж целится, а не интерфейс управляется. Скрины Скрытый текст: |
Monikageller, вопрос, если я никогда не играл ММО, вариант начать с этой? Всмысле много чего понимать придется?
|
Хм, а выглядит получше, чем на первых скринах - там-то вообще сплошной Амалур был.
|
Цитата:
Еще не знаю - тормознутость или прикольная фишка ради производительность, но когда пробегаешь мимо игроков или npc, они плоховатого качества нарисованы, а если остановиться - то за 1-2 секунды вырисовывается до максимального качества, все детали видны. Если ради производительность, то, в принципе, устраивает и не раздражает. |
Monikageller, а сколько клиент весит? И я так понял NPC бессмертные? :)
|
Цитата:
Цитата:
Я вот на бету подавамл заявку еще когда она только открылась) Потом спустя месяц с другой почты еще раз подал. Но мне ни разу не приходили письма с просьбой поттвердить ящик, собственно в бету тоже не звали. А сейчас, только заявку подал, бамц, письма пришли и, надеюсь, позовут на следующий бета-ивент. Вообще, я вначале очень критиковал то, что делают с игрой. Особенно когда из инфы, что приходило, получалось так, что игра делает как очередной клон ВоВ. Но, разрабы, узрев видимо негодование игроков, идут им во многом на встречу. И это меня радует. Я не знаю, почему во всех пабликах, на всех обзорных ММО каналах (на том же ММорпг.су), абсолютно везде буквально форсится тема о том, что игра провалится. При этом часто без каких-либо аргументов. В том же ММОрпг.су(в общем-то серьезная братия онлайн обзорщиков) просто из выпуска в выпуск мусолят эту тему. При этом они не приводят аргументов, доводов и аналитики. Они просто говорят, ТЕСо отстой, она провалится. А игра даже в ОБТ не вышла. Такое ощущение, что кто-то проплачивает все это дело. Для меня не важно, есть ли фишки в игре какие-то особенные или нет. Если это просто хорошая игра серии ТЕС, и в ней вполне годная система ммо, то я с радостью буду в нее играть. |
Цитата:
Цитата:
Они за первые месяцы с фанатов сгребут денег побольше, потом переведут на ф2п и будт очередной "ходячий мертвец" как SWTOR Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Не всем нравится донат система. Для меня подписка куда приятнее и выгоднее. А донат - это не стабильно. Сегодня возможна жизнь без доната, а завтра гайки закрутили издатель и все, моба не убьешь без влива 100 долларов. Лично для меня игра еще ни разу не провалилась. Сама возможность побродить по всему Тамриэлю - для меня уже дорого стоит. |
Цитата:
А о достоинстве контента говорить рановато конечно. Но если разработчики не состряпают ендгейм таким, что можно было бы найти с десяток других занятий кроме варзон, рейдов и подземелий, то их постигнет такая же судьба, как и SWTOR, в котором по-прежнему на хайлвл нечем заняться, кроме дрота дейликов. |
Ролик по созданию персов мне понравился, хотя в целом глупо было бы делать редактор хуже, чем с APB или SR3. Но посмотрим, что на деле получится. Скорее бы игра вышла. Сейчас вот обратил внимание, что вместо марта уже стоит апрель в дате выхода :(
|
Цитата:
|
Demascus, ну не... Оно может и круто, но как-то не очень, по мне. К тому же и плойки у меня нет пока, да и будет ли, неизвестно (у нас в Самаре вообще все расхватали в первую неделю и все, больше не везут. А те, что остались, продаются по 30к).
Я уж буду по старинке, как играл в МОр, обливион и Скайрим, с клавы и мышки |
Цитата:
подписка в ТЕСО дает тебе всего лишь право зайти в игру но чтобы играть тебе надо купить игру, покупая которую ты получаешь доступ к "базовому контенту игры" доступ к всему что не входит в "базовый контент" можно будето получить в ингейм-магазине, конечно же за спасибо |
Цитата:
Что-то мне слабо верится в такое, и не от mail. Это только они могли при наличи подписки еще и донат ввести. А даже если и есть донат магазин (как микротранзакции), то думаю, что это будет как в ВоВ. Весь контент доступенг, а свистелки-перделки не влиябщие на баланс - покупай. |
Цитата:
|
Цитата:
Ох лол, смена имени чара и мелкие приблуды. Дааа, это, конечно, сильный удар по амбициям издателя и разработчиков. |
Цитата:
|
Nebel, в один прекрасный день это когда? Пока что нигде такое не было мной замечено. Либо было изначально, либо появилось спустя энное количество лет, уже как последние меры привлечения задротов. Поэтому в ближайшие года 3 такого точно не будет. А три года - большой срок. Я столько может и играть не буду в ТСО. Так что не волнует.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
ТЕСО ничем не лучше Киллзоны или Батлы так что они не вправе требовать больше 60$ за игру, а они мало того что хотят за игру денег как за ААА-проект, плюс еще 15$ в месяц, так еще микротранзакции ввели Цитата:
понятно что там не будет +300% к дамагу, но они всегда найдут что продать, а учитывая политику издателя - греби деньги всеми способами, без 300$ лишних денег в игру нечего даже заходить Цитата:
после чего еще с покерфейсом пилить микротранзакции |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Nebel, судя по всему, ты решил уже давно все и ты врожденный хейтер. В игре не будет доната, а подписка. Смена имени, сервера и прочее - даже в вове платно и никак вообще не влияет на баланс. А цена - 60$ за коробку - самая стандартная. И да, это ААА игра (Разработка The Elder Scrolls Online обошлась в $200 млн, к сравнению - это дороже, чем бюджет фильма Хоббит: Нежданное путешествие) С коробкой будет идти и месяц игры. А дальше платишь за сервера и патчи. Обязательно предзакажу игру. Все очень нравится. |
Monikageller, про ендгейм пока ничего не известно?
|
Цитата:
|
Цитата:
Руки чешутся игрануть. Надеюсь ключик все же придет (( |
Цитата:
|
Monikageller, ещё заметил на одном из твоих скринов, что можно вроде как выбирать любую расу независимо от альянса. Выходит они не привязанны к фракциям как в ВоВе или это только в бете так можно?
|
Цитата:
|
Цитата:
остальные издатели как-то справляються, и с голоду не умирают Цитата:
Цитата:
даже премиум батла сейчас дешевле Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А потом ответь на вопрос про примеры, ведь ты тут уверенно утверждаешь, что, цитирую: "но они всегда найдут что продать, а учитывая политику издателя - греби деньги всеми способами, без 300$ лишних денег в игру нечего даже заходить". Напомни деньговымогательство Zenimax за какую-нибудь перделку в игре в духе "DLC" к играм EA. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И ты серьёзно собрался играть весь год?От любой ММОшки как правило устаёшь за пару месяцев активной игры. Добавлено через 4 минуты P.S. Откопал в интернете непрерывный геймплей на 2 часа. Поскольку Ординаторы из Беседки не спят и удаляют любую видюху записанную с бета-теста, которая всплыла на каком нибудь ютубе, единственный вариант это торренты. Вот ссылка magnet:?xt=urn:btih:3f834fd407fb93f242e1e900ee162e 841cfd08ff&dn=Elder+Scrolls+Online+-+Over+two+hours+of+footage&tr=udp%3A%2F%2Ftracker. openbittorrent.com%3A80&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.pub licbt.com%3A80&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.istole.it%3A 6969&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.ccc.de%3A80&tr=udp%3A% 2F%2Fopen.demonii.com%3A1337 Записанно 4 месяца назад. По всему экрану разбросанны мелкие вертикальные линии, которые размывают, всё что за ними. Автор сказал, что он добавил их, чтобы сохранить анонимность. Впринципе просмотру они не мешают. |
100 вопросов, вообще этот старый видос на ютубе долго лежал, и кто хотел его уже посмотрел.
|
Nebel, world of warcraft тоже стоит 240$ внезапно, хотя, ему почти 10 лет. Все ААА ммо стоят 240$, внезапно, потому что 15 - стандартная цена подписки. Донат никакой не анонсировали и его не будет. Так и не пойму, чего ты ноешь. Больше никто не ноет.
|
Цитата:
Про контент вообще смех. А в ТЕСО его не добавляют! Это же очевидно.. он еще не вышел. Не думаю, что нужно выделять жирным. но повторить стоит, что в GW2 заработок идет с внутриигрового магазина. Или ты думаешь, разработчики альтруисты и за спасибо держат сервера, стряпают контент и с голоду сосут лапу? |
Цитата:
в качественных мморпг самое интересное год спустя только начинаеться, и каждый месяц новый контент в чем собсно и главный фейл ТЕСО, вышел новый контент - захотел посмотреть? - плати денюшку в гв2. наигрался, надоело, забил, а тут праздники и в игре начались интересные ивенты, зашел, остался еще на недельку в игре, опять забросил, и тебя абсолютно ничего не волнует, ни издатель ни его политика, потому что ты купил игру и разработчики обеспечивают тебе доступ и новый контент Цитата:
и чет они без ежемесячной подписки справляються Цитата:
Цитата:
Цитата:
дестени: купи-играй, куф2: купи-играй, еверквест некст: бесплатно, первая реально некст-ген игра от создателей дмк и драгонс догма - дип давн: бесплатно я уже не говорю что сейчас качественные ААА-игры в стиме по 20$ продают а в псн плюс бесплатно раздают и 299 рублей за ВоВ чуть меньше чем 60$ за ТЕСО при том что ВоВ это все еще качество, хоть и очень старое качество простораз работчики и издатели ТЕСО явно "шарят" в жанре и решили делать все как в самой продаваемой игре - как в ВоВе 2004 года Цитата:
Цитата:
конечно же игра собираеться выезжать на качествеа не на рекламе в день релиза |
Цитата:
US wow стоит 20 баксов + 40 баксов последний аддон = 60 + 15 в месяц. Одно и тоже. И что тебе дает право судить о качестве игры, если ты в нее не играл? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Есть ссылка на подписку на ОБТ?
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:15. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.