Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Консоли) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=221)
-   -   Art-Design года (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=136287)

Awolf 06.01.2014 16:33

Art-Design года
 


Что является главным в визуальной части игр? Явно не "графон" и не количество полигонов на душу игрового населения, а разумеется арт-дизайн. В данном голосовании мы привели наиболее запоминающиеся игры этого года по части арт-дизайна.


Наши номинанты
  • Assassin's Creed IV: Black Flag
  • Batman: Arkham Origins
  • BioShock Infinite
  • Contrast
  • Dead Space 3
  • DmC
  • Dragon's Crown
  • Grand Theft Auto V
  • Grid 2
  • Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
  • Metal Gear Rising: Revengeance
  • Metro: Last Light
  • Papers Please
  • Puppeteer
  • Rayman Legends
  • Remember Me
  • Saints Row IV
  • Tearaway
  • The Last of Us
  • Tomb Raider
  • Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

WectoR 06.01.2014 16:53

Pupetter (Кукловод)?
Где ещё можно встретить подобный театральному дизайн?
А The Wolf Among Us не включили только по-тому что ещё не все эпизоды вышли? Ну так это же не относится конкретно к визуалу. Он уже круче половины из списка выше.

PerfectMan 06.01.2014 16:54

биошок конечно же

Nebel 06.01.2014 16:56

драгонс кровн (спойлеры)

Vegeta 06.01.2014 16:59

Слишком легко.
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch.

SLowRider 06.01.2014 18:29

Call of Duty Ghosts тоже должен быть в номинации, также GRID2 и формула.

Awolf 06.01.2014 18:36

SLowRider, эмм, где ты видел в Колоде выдающийся дизайн? Grid 2 пожалуй можно, там есть Трокадере, а вот формула... так же каждый год одно и то же, ты еще фифу скажи нужно.

Mishaman 06.01.2014 18:40

Awolf, Tearaway шикарный был, хоть я в него сам и не играл. Но геймдизайн невероятно выдающийся.

Awolf 06.01.2014 18:41

Mishaman, спасибо, про Теравей забыл.

WectoR 06.01.2014 18:42

Цитата:

Сообщение от Mishaman (Сообщение 11256170)
Awolf, Tearaway шикарный был, хоть я в него сам и не играл. Но геймдизайн невероятно выдающийся.

Геймдизайн и артдизайн. Что общего? Но в Сорванце правда арт крутой.

SLowRider 06.01.2014 18:44

Awolf,

Визуальный дизайн ничем не хуже Бутмана или Ососина. Общая композиция создает приятно воспринимаемую картинку при довольно низком качестве текстур и небольшом числе полигонов.

WectoR 06.01.2014 18:52

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11256181)
Awolf,

Визуальный дизайн ничем не хуже Бутмана или Ососина. Общая композиция создает приятно воспринимаемую картинку при довольно низком качестве текстур и небольшом числе полигонов.

Биошлак и Нинокуни точно курят в сторонке. А в Бэтмане дизайн вторичный, как можно воспринимать его оригинальным, не понимаю.

SLowRider 06.01.2014 18:53

Еще Dead Space 3, на мой взгляд.

Awolf 06.01.2014 18:53

SLowRider, а вот скажи чем дизайн в этой колоде отличается от предыдущих, и еще + 100500 одинаковых милитари шутеров до неё.

Цитата:

Сообщение от WectoR (Сообщение 11256174)
арт крутой.

Что логично почему в голосовалке будет

WectoR 06.01.2014 18:55

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 11256198)
SLowRider, а вот скажи чем дизайн в этой колоде отличается от предыдущих, и еще + 100500 одинаковых милитари шутеров до неё.

А я тебя про Ватмана тоже самое спрошу, чем он отличается от Аркхем Сити? Там даже половина локаций повторяется.

SLowRider 06.01.2014 19:00

Awolf, от предыдущих частей не отличается, но...
О каких 100500 милитари шутерах идет речь? Если это Gears of War Правосудие, так его тоже можно добавить в список, там довольно уникальная яркая и сочная картинка, надо сказать абсолютно непохожая. А например, польские милитари шутеры (хоть и гири тоже в Польше сделали) и всякие спецназы 228 далеки от грамотного графического баланса Call of Duty.

Awolf 06.01.2014 19:02

WectoR, если брать глобальными локациями то да, город мертвый. Но вся сюжетка происходит на более мелких локациях игры - корабль, мост, отель, завод и множество более мелких вроде дома Шляпника. И вот в них то и замечательный дизайн.

SLowRider, ок, вот ты сам и ответил,
Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11256205)
Awolf, от предыдущих частей не отличается, но...

и к слову, чем Код отличается от БФ4 по дизайну?

SLowRider 06.01.2014 19:07

Awolf, многим. Композиция колды цельная, воспринимается как общая картинка. Батла более грубая и со слепящими лампочками.

Я считаю что у кода все части в плане визуального дизайна ниже уровня хорошо не падали.

PerfectMan 06.01.2014 20:43

SLowRider, ты уже всех достал со своим ссаным кодом. какой там дизайн? лол

SLowRider 06.01.2014 20:57

PerfectMan, хороший там дизайн. Смысл в том, что общая картинка выглядит цельной и внимание концентрируется на общей композиции, а не на отдельных элементах.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:54.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.