Planescape: Torment ___ ___ Жанр игры: ................RPG (изометрия) Разработчик: .............Black Isle Studios Издатель: ..................Interplay Production Офиц-ый сайт: ...........www.beyond-divinity.com Дата выхода: ..........._10 декабря 1999 года Мультиплеер: ........... отсутствует Gamerankings.com:.... Avg Ratio - 91% ___ ___ История начинается в Сигиле (Sigil) — «Городе Дверей» — с пробуждения главного героя, Безымянного на столе морга. К нему подлетает болтливый череп Морт и сообщает, что надпись на спине Безымянного советует прочитать его дневник и найти некоего Фарода (Pharod). Безымянный отправляется на поиски ответов на два основных вопроса: почему он бессмертен и как ему снова стать смертным. С течением игры, протагонист выясняет, что до того, как стать бессмертным, он совершил что-то ужасное, и раскаявшись обнаружил, что всей жизни не хватит это исправить. ___ http://img215.imageshack.us/img215/1465/02riw3.jpg http://img215.imageshack.us/img215/7866/95203971nc8.jpg ___ Особенности игры: - Удобный журнал, возможность видеть отдельно перечни текущих и завершенных заданий, запись важных событий. - Иллюстрированный справочник с подробным описанием встретившихся герою монстров. - Удачое музыкальное сопровождение, озвучены реплики главных персонажей. - Несколько вариантов концовки. Системные требования: Процессор: AMD K-6 266+/Intel Pentium 2 266 MHz ОЗУ: 64 Мб Видеокарта: nVidia Riva TNT 2/ATI Radeon 7xxx ___ Резюме: ___В процессе прохождения сюжета герой может поменять свой класс, которых в игре три: маг, боец и вор. ___Более половины игры занимают разговоры. Герой, пытающийся вспомнить, что произошло с ним в прошлом, встретится с массой говорливых неписей, и ваше умение вести переговоры будет задействовано в гораздо большей степени, нежели боевые навыки. ___Собственно лишь четыре боя являются обязательными, остальных можно избежать, если правильно построить беседу. Однако боевая система реализована отлично, бои будут захватывающими и зрелищными, а ваш верный спутник - череп - не раз порадует интересными приемами. ___Неповторимая атмосфера игрового мира, находящегося на пересечении множества измерений, в которые можно попасть порой самыми неожиданными способами Irina Оценка Ордена - 88%http://img215.imageshack.us/img215/8...7272bh7xp6.jpg Дополнительные материалы: Скрытый текст: Made by Irina |
Я помню как на старом форуме о ней высказывались благодарственно.
Ещё помню как я узнал,что её нигде нельзя достать. |
У меня есть=))
А вообще игра прекрасна, изумруд! Я ее могу поставить на один уровень с Балдурсом..... Эх....Черепок таким веселым был.....а сколько там концовок....эх.... |
Великая игра, счас таких уже не делают. Да кстати, что может изменить природу человека (если где что не так написал сильно не бейте давно играл :) )?
|
А у кого какой любимый персонаж?? Только чур кроме Морте:) Итак ясно что он всеобщий любимец.
|
Да там все особенные, сложно сказать....а вообще...как ту девушку с хвостиком зовут? Воровка которая.
|
Цитата:
У меня на втором месте после Морте была Фол фром Грейс=))) |
Нордом круче Грейс, ну а Морте конечно всне конкуренции :).
|
Кто в какую фракцию вступал?
|
Цитата:
|
Я в первом прохождении вступил в общество Божественных. А во второй раз в Анархисты.
|
Анархисты рулят=)))))) Помню когда первый раз игру проходил даже забросил и стёр со злости=)) Из-за того что не мог найти Лабиринт Равель.
Кстати на Gamespot.com игру занесли в список The Greatest Games of All Time. Приятно чёрт побери:sml: |
Точно, иногда Gamespot.com бывает объективным. А на gamerankings.com
Torment поставили жирную сияющую девятку. |
А как Анна с Грейс лаялись....хехе...из за меня=)) Безымянного всмысле=)
|
Млин, не играл и даже не где не видел этой игры... Чё за вещь то?
|
Цитата:
|
До сих пор стоит на винте... Времени нет пройти:).
Вступал во все фракции(больше всех понравились боготы). Мне больше всего понравился маг:). Ну тот который от огня ещё фанатеет;) Жалко, что его приходится убивать:(. Игра неподражаема. Других таких не встречал. |
"Знай, что плоть не может оставить метку на стли. Знай, что сталь может оставить метку на плоти. Зная это, Зертиман стал свободным.
Терпи. терпя, становишься сильнее. Некоторые люди познали свободу и приняли её в своих сердцах. Это познание дало им силу. Другие же боялись свободы и молчали. Но были и те, кто знал свободу и знал рабство, и они выбрали так, чтобы остаться закованными в цепях. Он забыл, почему люди так жаждали свободы. Он забыл, что означало рабство. Когда кто-то предпочитает видеть только то, что находится перед ним, он видит только часть целого. Он слеп. Когда кто-то предпочитает видеть, не постигая сути, он предает себя. Единственный поцелуй говорит правду сердцу женщины, но ответ мужчины - то ли это, что ты предпочтешь. Не один потерялся, не одного ты ещё найдешь. Каждая часть тебя имела одного, поэтому ты должен найти больше, чем одного. Нелюбимый, который любит того, кто сам не любит. Тот, кто не видит того, что видят другие, но видит то, что они не видят. Тот, кто знаком и связан обязанностями. Тот кто знает, что такое ответственность. Тот, кто раб, а его цепи - слова. Тот, кто раб своих слов. Что может изменить природу человека?" Великая игра, преисполненая философии... Кто-нибудь помнит ответ на главный вопрос? |
Да уж...Величайшая игра...То на сколько интересно её проходит трудно передать....целая книга....своя философия...нелинейность о которой трудно представить...Величайшая РПГ.
|
Величайшая игра... Умная, интересная, уникальная... Многие спортя, что лучше Фол? Или Плэнскейп? Ответ прост... Они похожи, да разные миры, да разные системы, да разная графика, но... Посмотрите внутрь игры, вы увидите красивый, просто уникальный и неповторимый мир, интереактивную обстановку, удивительное взаимодействие всего в мире, будь то босс или просто камень на обочине... Каждое действие влияет на исход этой удивительной истории...
Кто-то хочет поспорить?Тогда киньте в меня камень! Но тогда в вас полетят камни со всех сторон... ЗЫ *осматриваясь* Вроде камней нет... |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:24. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.