Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Biohazard RE:4 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=147016)

DoctorWagner 03.06.2022 09:13

Biohazard RE:4
 

Цитата:

Ремейк Resident Evil 4 обещает стать новой интерпретаций оригинальной игры 2005 года выпуска. Взяв за основу каркас классического боевика, в новой версии специалисты Capcom обещают подарить поклонникам "осовремененный игровой процесс", иное прочтение сюжета, а также впечатляющую графику и визуальные эффекты, достигаемые за счет движка RE Engine.

『BIOHAZARD RE:4』 Announcement Trailer

CrazyYura 03.06.2022 12:53

Безумно рад. Надеюсь, порежут минимум локи и будет такой же увлекательный геймплей, хоть и модифицированный. Должны были учесть промах с ремейком RE3.
Скрытый текст:
Интересно, как сделают финальную поездку Леона с Эшли на гидроцикле. Помню, когда играл на ПК, была вишенкой на торте.

MegaSilent 03.06.2022 12:56

DoctorWagner, судя по трейлеру это вообще не 4й резидент, за основу взяли двойку и пилят игру по мотивам. Атмосфера вообще не та.

1ns0lent.[f] 03.06.2022 12:58

Как уже было замечанно,странно что Лион так молодо выглядит. Ну и думаю должно всё получиться,трудно всрать геймплей деревни с модельками второго ремейка. Хотя от капком можно всё ожидать. Ждём геймплей и демо)))

CrazyYura 03.06.2022 13:08

1ns0lent.[f], дык движок RE Engine сделал Леона моложе.
Не, тут модельки RE8 скорее. Две деревни объединятся. Заметил, что бабка из RE8 похожа на главного культиста позой и посохом.
Главное, чтобы получился как ремейк RE2. Есть все шансы.

toymax 03.06.2022 13:34

Добавлено через 50 секунд
Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;12722108]Лион так молодо выглядит

С маузером нормально так выглядит))

DoctorWagner 03.06.2022 13:47

Ну меня пока что вроде как все устраивает. Они видимо переработали историю, поэтому события четверки могут происходить и чуть раньше после событий двойки. Уже по трейлеру понятно, что будет целая куча новых сюжетных роликов, которых не было в оригинале, как например сцена в кабинете у президента. Да, атмосфера немного отличается, но это больше от того, что не стало этакого серого светофильтра, который был в оригинале. В двойке они умудрились офигенную атмосферу запилить, при том, что оригинал был игрой со статичными задниками. Больше-то просрали римейк третьей части, надеюсь тут не вырежут локации из оригинала, а только наоборот что-то добавят. Ещё у меня после просмотра трейлера появилось стойкое ощущение того, что образ Лиона вообще взяли из несостоявшегося релиза RE 3.5, где гг вообще должен был сражаться с призраками.

CrazyYura 03.06.2022 13:50

DoctorWagner, надеюсь, наши сабы все же запилят. Если будут завозить к тому времени PS5, то куплю и возьму на ней. Если нет, буду ждать.

Bosko 03.06.2022 14:22

Великая игра может стать еще лучше обзаведясь элементами хоррора которых почти что не было в оригинале. Главное чтобы как сказали выше ничего не попало под нож, но я верю в лучшее. Раз игра выходит аж в марте 2023 года есть достаточно оптимизма что из ремейка ничего не уберут.

*MS* 03.06.2022 14:26

Игра конечно будет совсем другой по атмосфере, это вроде и интересно, а вроде и странно, надо смотреть. И самая главная претензия - они состарили Эшли! Наша малютка 16 лет, превратилась в 21 летнюю) Не стали ребята рисковать и оставлять как было)

CrazyYura 03.06.2022 14:56

Цитата:

Не стали ребята рисковать и оставлять как было)
Чтобы шалунишек не провоцировать.:))

-=Lost=- 03.06.2022 16:24

Хорошо , что изменили убогую атмосферу оригинала, где не было ничего от Резидента, кроме самого факта Леона и пытаются вплести эту часть в каноны. Посмотрим что выйдет, пока внушает осторожный оптимизм.

DoctorWagner 03.06.2022 17:48

Bosko, разрабатывать явно начали после окончания работ над римейком второй части, а может и чуть-чуть раньше, все же времени должно было хватить.

Гурбаи Ёбой 03.06.2022 20:16

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12722140)
Не стали ребята рисковать и оставлять как было)

А вот если бы её затягивали в ЛГБТ, то и понизили бы возраст!

А так какая-то Эшли не очень Менее анимешная - плюс, но выглядит пока так себе.

Барбекю 03.06.2022 20:48

Вы обратили внимание, что в конце, когда они показали кусочек геймплея, где игрок идёт по тропинке, камера была фиксированная? Я поражаюсь, что самую главную пасхалку трейлера никто не заметил, зато обсасывают всякую чушь, кто как выглядит. О даа, резик возвращается к своим корням! Если в ремейках первых частей, где камера изначально была со статичными ракурсами, её сделали из-за плеча, то в римейке четвёртой части, где она изначально была из-за плеча, её сделали статичной. Вот в такой резик я сыграю с удовольствием, именно такая камера даёт максимум атмосферы этой игре.

Bosko 03.06.2022 21:08

Барбекю, а тебе в голову не могло прийти что могла быть банальная катсцена на движке поэтому и камера тут фиксированная, а не висящая за плечом ?

Добавлено через 20 минут
-=Lost=-, танкообразное управление, забитый книгами, рукоятками, рубинами инвентарь и подчас неуместные головоломки это не "Тот самый резидент", а веяние моды геймдева 90-х. Если бы Capcom продолжала доить эту механику серия бы канула в небытие из за самоповторов. Да, четверка перестала быть хоррором став более экшен-ориентированной, но зато подарила миру механику на которой функционируют чуть ли не большинство экшенов от третьего лица. Замена медленных зомбарей на зараженных крестьян также кардинально сказалась на геймплее. Тут не получается стоять на месте, надо постоянно лавировать, заманивать противников в ловушки и вообще больше импровизировать. В ней также было много интересных запоминающих боссов к которым нужен особый подход, а не так как в классических частях где это всегда был просто жирный моб от которого надо было только отбежать подальше и продолжать всаживать пули. В общем перечислять достоинства можно еще очень и очень долго, ведь именно эта часть по переизданиям может переплюнуть даже сам Скайрим.
Важно - можно подумать что классическая трилогия для меня дерьмо, а все что было дальше это вышка, нет это не так. Мне первые части тоже нравятся, но надо понимать что это были игры своего времени и механика там со временем уже основательно устарела. Capcom в RE4 2005 году пошла на беспрецедентный шаг что так кардинально поменяла серию и я считаю не прогадала.

crycrecra 03.06.2022 21:45

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12722223)
именно такая камера даёт максимум атмосферы этой игре

как толсто) но если серьезно, то прошлый век же, сделай так сейчас и в это будут играть полтора человека, которым нравятся классические резики

мне тоже нравится и 1 и zero, но блин) было и было

-=Lost=- 03.06.2022 23:03

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12722225)
Тут не получается стоять на месте,

в 2 и тем более 3-ке на месте ты тоже не постоишь.
Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12722225)
ней также было много интересных запоминающих боссов к которым нужен особый подход, а не так как в классических частях где это всегда был просто жирный моб от которого надо было только отбежать подальше и продолжать всаживать пули.

Примеры этих интересных боссов, в которых не нужно просто всаживать пули и отбегать подальше.

Цитата:

Сообщение от crycrecra (Сообщение 12722233)
но если серьезно, то прошлый век же, сделай так сейчас и в это будут играть полтора человека, которым нравятся классические резики

Tormented souls, Medium и прочие хорроры с фиксированной камерой смеются над тобой.

Bosko 03.06.2022 23:49

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12722242)
Примеры этих интересных боссов, в которых не нужно просто всаживать пули и отбегать подальше.

1) Салазар (к слову еще одна революционная механика которую придумала Capcom, развила и которая потом перекочевала в другие игры. Это когда при битве с боссом нужно стрелять по активным точкам, а не во всю тушу сразу. Или когда нужно стрелять в одно место чтобы открылось другое более уязвимое).
2) Битва с гигантской рыбой на озере.
3) Вердуго - охранник Салазара. Быстрая тварь которую не берут пули и ее надо заманивать под баллоны с азотом.

Барбекю 04.06.2022 00:08

Цитата:

Сообщение от crycrecra (Сообщение 12722233)
как толсто) но если серьезно, то прошлый век же, сделай так сейчас и в это будут играть полтора человека, которым нравятся классические резики

мне тоже нравится и 1 и zero, но блин) было и было

Дай угадаю, ты не играл в игры Квантик Дрим или серию Дарк Пикчерз. Фиксированная камера прекрасно играется в современных играх и эти игры играют миллионы, а не полтора человека.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12722225)
Барбекю, а тебе в голову не могло прийти что могла быть банальная катсцена на движке поэтому и камера тут фиксированная, а не висящая за плечом ?

Это не катсцена 100%, так как эту сцену показали отдельно от основного ролика после чёрного экрана, чтобы сделать на ней акцент, сама по себе эта сцена ни о чём, то есть это неприкрытый намёк на возвращение к корням.

Я бы даже назвал это не фиксированная камера, а кинемотографичная камера, так как она двигается по сцене во время движения персонажа, впервые в серии кинематографичную камеру применили в Коде Вероника.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:48.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.