Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Tom Clancy's (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=129)
-   -   [АРХИВ] Tom Clancy's Ghost Recon: Frontline (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=146331)

DoctorWagner 05.10.2021 23:04

[АРХИВ] Tom Clancy's Ghost Recon: Frontline
 
https://i1.imageban.ru/out/2022/07/2...4b92ee109.jpeg

https://s1.hostingkartinok.com/uploa...31680b5b40.png


Разработчик: Ubisoft Paris
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата релиза: 2022
Жанр: FPS / Online
Платформы:
PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X, EGS, Ubisoft Store


https://s1.hostingkartinok.com/uploa...f8f453585f.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...e4ea06ba9b.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...e7d22d1ef5.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...7c6a3dc65c.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...b25448a54f.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...9fef442f70.png

https://i3.imageban.ru/thumbs/2022.0...146a17b36d.jpg https://i5.imageban.ru/thumbs/2022.0...b0209ab86b.jpg https://i2.imageban.ru/thumbs/2022.0...d3f02f9d33.jpg https://i4.imageban.ru/thumbs/2022.0...fc8f6f9981.jpg

Tom Clancy's Ghost Recon Frontline: Reveal Trailer | Ubisoft [NA]

Sam & Leon 05.10.2021 23:50

Обидно, конечно, насколько сильная в целом была линейка игр Tom Clancy's и во что Юбисофт превратила этот бренд.
Ghost Recon
Splinter Cell
Rainbow Six
Где эти великолепные тактические игры. Да уж.

DoctorWagner 06.10.2021 09:19

Sam & Leon, серия теперь стала полем для сомнительных экспериментов Юбисофт, с целью получения наибольшей выручки.

Sam & Leon 06.10.2021 12:53

DoctorWagner, у них кажется уже все игры такие, куда ни глянь.
Огромные открытые миры, это отличительная черта.

Если не ошибаюсь, то последней купленной игрой Юбисофт был SC Blacklist (который выходил уже давно) и пожалуй все.
Мне не хватает компактности в играх, которые не будут забирать 1000 часов моей жизни.

p.s. Даже интересно, кто основная категория людей, которые покупают их игры огромными тиражами.

Leo 06.10.2021 12:58

Так. Это что же - тёмная зона из Дивижки в виде отдельной игры?

Бои на корабликах из Ассасина что-то никак в виде отдельной игры не вывалят и всё что показали было сомнительным.
Бои с монстрами из радуги тоже всё никак не выйдут в виде отдельной игры и всё что показали было сомнительным.

Заходя на третий круг, юбики увидели знакомые грабли и с энтузиазмом на них прыгают. Интересно.

-=Lost=- 06.10.2021 20:14

Не тот Гост Рекон ждет народ, Future soldier был неплох, а дальше пошел кооп.
Юбикам видимо не дает покоя, что у них нет своего роялбатла. Была попытка с Hyper Scape, но не удалось. Вот видимо новая попытка.
Зачем это делать неясно, продолжайте делать опенворлды(которые вполне годными получаются) в тех франшизах, в которых это уместно и обусловлено различными факторами, типа сеттинга или геймплея. Но зачем из тактического шутера лепить роялбатл, совершенно непонятно.

DoctorWagner 06.10.2021 21:29

Sam & Leon, сам в последнее время ничего у них не покупаю. Даже мимо Far Cry 6 скорее всего пройду, даже пятую часть не смог осилить, прям дико скучной показалась.

100 вопросов 07.10.2021 17:37

К сожалению, в том, как выглядят современные игры Юбиков, виноваты в том числе и сами покупатели. Тактические шутеры/стелсы сейчас просто немодны у основной прослойки геймеров. Тот же Splinter Cell Blacklist был отличной игрой и стелсом, но провалился в продажах, потому что многим игрокам (я не говорю, что всем) уже тогда банально перестал быть интересен стелс.

Leo 07.10.2021 17:51

Вообще эти разглагольствования про среднего игрока - полемика чистой воды. Если смотреть в долях, то да, не хардкорных игроков сильно больше.
Но раньше, почему-то, разрабы не гнушались делать игры в разных жанрах, каждую для своей "сотни хардкорных калек".
А сейчас, когда играющих людей стало гораздо больше, делать игру для уже условной "тысячи калек" не хотят. Лучше весь бюджет влить в мракетинг и попытки задизайнить систему, чтобы угодить большинству.

В больших компаниях уже не могут делать дешевые игры. Нужно всю иерархию руководителей и все маркетинговые отделы задействовать и прокормить. Бюджеты раздуваются из-за бюрократии.

Я бы лучше десяток нишевых говноигр от крупного издателя сыграл, чем очередной открытый мир с тысячей сундуков и аванпостами.
И Юбики относительно недавно могли себе позволить выпускать такое. И сейчас могут. И даже не в минус, если не тужиться с мракетингом. Просто маржи надо больше.

Короче, отчетливо видно - юбики разучились понимать, что игры могут быть разными для разных игроков. А не одинаковыми и для всех.

Sam & Leon 08.10.2021 13:53

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12667746)
Тот же Splinter Cell Blacklist был отличной игрой и стелсом, но провалился в продажах, потому что многим игрокам (я не говорю, что всем) уже тогда банально перестал быть интересен стелс.

А Blacklist не такой уж и отличный был, честно говоря.
На безрыбье вполне, но даже если сравнивать с первыми частями, то ничего особенного.
И плюс некоторые упрощения. Увы, неплохой, но не более.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12667747)
Я бы лучше десяток нишевых говноигр от крупного издателя сыграл, чем очередной открытый мир с тысячей сундуков и аванпостами.
И Юбики относительно недавно могли себе позволить выпускать такое. И сейчас могут. И даже не в минус, если не тужиться с мракетингом. Просто маржи надо больше.

Короче, отчетливо видно - юбики разучились понимать, что игры могут быть разными для разных игроков. А не одинаковыми и для всех.

Солидарен.

100 вопросов 08.10.2021 17:06

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12667797)
А Blacklist не такой уж и отличный был, честно говоря.
На безрыбье вполне, но даже если сравнивать с первыми частями, то ничего особенного.
И плюс некоторые упрощения. Увы, неплохой, но не более.

Не согласен. Вполне на уровне Теории Хаоса. И никаких упрощений, кроме Mark & Execute там нет. А если играть на ветеране, то даже похардкорней будет, чем та же Теория на максимальной сложности, ибо враги палят тебя в любой тени и нужно натурально не попадаться им на глаза.

toymax 08.10.2021 17:36

Первый Хост Рекон Варфайер был сверхклассный. И в одиночку и после рандомно-случайной командой в онлайне.
Вышло так, что вышли один на один вместе и внезапно. Убил человека ни за что. Он возможно в меня и не стал бы стрелять. После этого в онлайне играть перестал (кроме автогонок). В Арме первой только немного.

Sam & Leon 08.10.2021 19:19

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12667806)
Не согласен. Вполне на уровне Теории Хаоса. И никаких упрощений, кроме Mark & Execute там нет. А если играть на ветеране, то даже похардкорней будет, чем та же Теория на максимальной сложности, ибо враги палят тебя в любой тени и нужно натурально не попадаться им на глаза.

Blacklist получился совсем уж какой-то "консольный".
Очень много лишней мишуры на экране, подсказки, стрелочки и т.д.
Это вообще портит все погружение и такое ощущение что играешь за Терминатора.
Нет возможности самостоятельно принимать решения по перемещению, такое ощущение что все сделано для упрощения.
Сэм Фишер гарцует как конь по жалюзи и пр.
Можно много перечислять упрощений, но мне не хочется совсем уж тут оффтопить.
В крайнем случае можно перейти в соответствующую ветку.

-=Lost=- 09.10.2021 12:21

Sam & Leon, не знаю в какую версию ты играл. Но на хардкоре там никаких стрелочек нет вообще. Враги очень чувствительны ко всему. Есть различные маршруты и варианты продвижения по миссии. Блэклист отличный стелс-шутер. А то, что ты описываешь больше на Конвикшн. Там все то, про что ты говоришь. Худшая часть.

DoctorWagner 13.10.2021 22:20

...
Цитата:

Компания Ubisoft отменила намеченное на 14 октября бета-тестирование королевской битвы Ghost Recon Frontline. В сообщении, распространенном по каналам СМИ, говорится, что разработчики решили сфокусироваться на производстве игры и не тратить силы на организацию беты на данном этапе. Их цель — выпустить максимально интересный и качественный продукт для аудитории.

Leo 14.10.2021 01:14

Пока все идет по накатанной.

DoctorWagner 14.10.2021 09:39

Leo, по всей видимости поняли, что получается черти что. Они и Экстракшен также без конца переносят, видимо считая, что что-то кардинально поменяется с этими переносами.

Leo 14.10.2021 10:44

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12668172)
Они и Экстракшен также без конца переносят

У них были еще долгие переносы игр после демонстрации, WD3, что ли, на несколько месяцев спрятали "на переделку". Но в итоге опять получилась игра от юбиков с прикольной идеей на бумаге.
Я уже писал выше, что у них это уже четвертая онлайн игра, основанная на механике другой большой игры. И ни одна из них не вышла и все из них переносились. Некоторые годами.

Wolfsheim 14.10.2021 11:51

Ну так то если их последний отчет перед инвесторами глянуть, то мы видим лишь онлайновые проекты, когда речь заходит о планах на будущее и стратегии компании. Я почти что уверен, что Фар Край 6 это их последний сингловый проект, который явственно обозначил смерть Юбисофт как студии, делающей сингловые игры.

DoctorWagner 14.10.2021 21:55

А ведь как всё хорошо было. Far Cry 3, Assasins Creed 2, серия Splinter Cell и Ghost Recon. Вот почему нельзя было следовать проторенными дорожками, и просто развивать топовые серии в формате одиночных приключений?


Часовой пояс GMT +4, время: 06:38.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.