Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Fallout (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=213)
-   -   Fallout 3: Operation Anchorage (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=81909)

@lex423 10.01.2009 17:35

Fallout 3: Operation Anchorage
 
Fallout 3: Operation Anchorage



Издатель: Bethesda Softworks
Разработчик: Bethesda Game Studios
Дата выхода: 27 января 2009
Официальный сайт: Fallout
Установка английской версии от alex_blank

Особенности игры:
Цитата:

Дополнение Fallout 3: Operation Anchorage рассчитано примерно на 4-5 часов геймплея и создается, как военный симулятор с элементами стеллс. Игроку предстоит освободить город Анкоридж от вторжения китайских коммунистов. Будут доступны новые виды вооружения, новая броня, новые навыки. По-поводу российской локализации никакой информации не поступало.
В этот раз сюжет закручен вокруг освобождения Аляски, а точнее так называемой операции Anchorage, о которой не раз говорили в Fallout 3. Отметим, что само участие в битве подаётся под довольно необычным углом: игрок оказывается в специальном симуляторе, где ему предлагают новые правила взаимодействия с иным кусочком виртуального мира. Сам мир игры в аддоне теперь тоже будет выглядеть иначе, появятся более светлые яркие и насыщенные цвета.
Сражаться нам предстоит не с мутантами или крысами-переростками, а с армией Китая, так что советуем прокачать свои боевые навыки.
Джефф Гарднэр (Jeff Gardiner), продюсер Fallout 3, поделился свежими подробностями касаемо первого мини-аддона к игре. Дебютная порция загружаемого контента (всего, к слову, разработчики планируют выпустить три небольших дополнения) будет откликаться на Operation Anchorage.
Скриншоты к игре:



Интервью с ведущим продюсером F3 - Джеффом Гардинером (Jeff Gardiner):

Скрытый текст:
Цитата:

Вряд-ли найдется кто-то, кто смог попробовать все возможности, что уже присутствуют в Fallout 3. Неважно, завершили Вы Fallout 3 или нет, Вам, вероятно, уже хочется взглянуть на дополнения для PC и X-BOX, ожидаемые в начале следующего года. Мы узнали немного больше о трех новых дополнениях, анонсированных Джеффом Гардинером (Jeff Gardiner), ведущим продюсером Fallout 3. Темой нашего интервью стал адд-он "Operation Anchorage", выходящий в январе, но также мы узнали немного нового и о двух следующих дополнениях.

IGN: На освобождение Аляски было много намеков в Fallout 3. Чего мы можем ожидать от симулятора сражения?

Jeff Gardiner: В "Operation Anchorage" игрок сможет пережить знаменитое освобождение Anchorage, известное нам по Fallout – в аналогичную виртуальную реальности можно было попасть в основной сюжетной линии оригинальной игры. После того, как игрок попадет в симулятор, он будет лишен всей своей экипировки. Это сделано для того, чтобы Вы попробовали выжить в рамках правил симулятора, задуманных создателями. Китайская Красная Армия повсюду, и игроку, прежде всего, нужно будет расчистить близлежащие горы, а затем проложить себе путь к китайской базе. Вы сможете использовать как уже знакомые по Fallout 3 боевые умения, так и несколько абсолютно новых, которые будут доступны только в дополнении. "Operation Anchorage" включает в себя ударные группы под командованием игрока, уникальное оружие, броню и другие экзотические гаджеты.

IGN: Пути решения квестов в Fallout 3 слабо менялись, если пытаться проходить их разными персонажами (в основном различаются варианты диалогов). Можем ли мы ожидать чего-то нового от "Operation Anchorage"?

Jeff Gardiner: "Operation Anchorage" главным образом направлен на битвы и стелс. Для нас важно, чтобы команда разработчиков использовала дополнения как способ попробовать новые фишки, и выяснить "будет ли это круто, если мы сделаем это?" - вопрос, который всегда возникает ближе к завершению разработки игры; момент, когда уже поздно добавлять какие-либо новинки! Не волнуйтесь, в каждое дополнение мы пытаемся привнести что-то новое, например, проблемы морального выбора, нелинейные пути решения квестов и все остальное, за что игрокам так полюбилась серия Fallout.

IGN: Можно ли ожидать, что дополнение исправит ошибки и баги в оригинальном Fallout 3?

Gardiner: Мы выпустим обновления для всех версий Fallout 3 до релиза этого дополнения. Наши фанаты находят ошибки, сообщают нам об этом, а мы их устраняем.

IGN: Каким образом будет происходить имитация битвы? Мы будем перемещены в новую область или все будет происходить внутри компьютера в виртуальной реальности?

Gardiner: Поскольку это эмулятор сражения, которое произошло в прошлом, все будет происходить внутри виртуальной реальности. Это сценарий "Что было-бы, если...", созданный правительством в целях проверки различных ситуаций, которые могли бы возникнуть при появлении красной угрозы.

IGN: Каким образом игрок сможет начать новый квест? Будут конкретные места, куда следует прийти, чтобы начать квест?

Gardiner: В меню заданий появится новый квест и новая отметка на карте. Вы сможете начать выполнение нового квеста в любое время после того, как покинули Убежище.

IGN: "Operation Anchorage" должно происходить после того, как вся страна разрушена. В каком стиле будет выполнено это дополнение?

Gardiner: Anchorage выполнен в довольно разных стилях. Действие разворачивается на севере; поэтому мы имеем очень яркую палитру льда и снега. Мы использовали огромное количество художественных материалов для того, чтобы игрок смог испытать новые ощущения. Также, мы уделили достаточное количество времени для создания анимации, с целью улучшения взаимодействия с окружающим миром солдат и NPC.

IGN: Будет ли дополнение включать что-нибудь, помимо новых квестов? Можем ли мы ожидать нового оружия и брони для экипировки последней надежды человечества? Может быть, новые достижения?

Gardiner: "Operation Anchorage" будет включать и новое оружие, и броню и достижения! Игроку будет доступна совершенно секретная технология, использованная в ходе войны обеими противоборствующими сторонами, которой Вы, конечно же, сможете воспользоваться.

IGN: Будут ли доступные новые способности? А то мой трупоед слишком голоден.

Gardiner: Да, конечно, в дополнении будет новая способность. Не буду вдаваться в подробности, но называется она "Covert Ops".

IGN: Мы не ожидаем чего-нибудь настолько объемного как Дрожащие Острова (Shivering Isles) для Oblivion от первого дополнения для Fallout 3, но все же - какова продолжительность игры в "Operation Anchorage"?

Gardiner: В зависимости от стиля игры, от 4 до 5 часов. К тому же, игрок сможет получить новое оружие и другие предметы для использования в основной игре.

IGN: В каком-нибудь из 3 дополнений мы можем ожидать увеличения планки ограничения свыше 20 уровня?

Gardiner: Да, в третьем дополнении "Broken Steel" мы планируем увеличить планку уровня. Также мы добавим новых врагов, способности и все остальные фишки Fallout, столь полюбившиеся игрокам.

IGN: Второе дополнение – "The Pitt" происходит в Питтсбурге. Город находится довольно далеко от побережья и эпицентра взрыва, пришедшегося на округ Колумбия. Будет ли он в таком же состоянии разрушения, какое мы увидели в Fallout 3 или это будет нечто другое?

Gardiner: Питтсбург не попал под прямой ядерный удар и процесс распада длился здесь годами. Вода заражена радиацией, и, как правило, довольно сильно влияет на живущих вокруг.

IGN: Можем ли мы надеяться на усложнение игры? Сможет ли игрок продолжить играть, после завершения основной сюжетной линии?

Gardiner: Когда мы получили множество откликов от фанатов, в дополнении "Broken Steel" мы решили дать им возможность продолжить игру после окончания главного квеста. Это позволит игроку продолжить свое путешествие по Пустоши, завершить побочные квесты и попробовать все наши следующие дополнения, планируемые нами в будущем.

IGN: Как насчет брони для собаки?

Gardiner: Мы получили сотни таких просьб, но, к сожалению, пока это не планируется!


F.A.Q.
Скрытый текст:
FAQ Fallout 3: Operation Anchorage (by Russianbear)

Q: Когда выйдет Fallout 3: Operation Anchorage ?
A 27 января 2009 г.

Q: Fallout 3: Operation Anchorage - платное дополнение?
A Да, это платное дополнение. Нет, ссылку на скачивание в данной теме просить не надо, ибо подобные ссылки запрещены правилами форума.

Q: На каких платформах выходит дополнение?
A Xbox 360 и PC (Выход на PS3 пока не запланирован)

Q: Каков способ распространение нового дополнения?
A Аддон будет распространяется через сеть Интернет. Выход на информационных носителях пока не запланирован.

Q: Сохранится ли жанр игры?
A Нет, будут внесены существенные изменения (но только в самом дополнении, мир оригинала останется нетронутым). Мы получим “горючую смесь” Rainbow Six и FRPG (Fallout RPG )

Q: О чём Fallout 3: Operation Anchorage ?
A В Fallout 3: Operation Anchorage разработчики покажут нам симулятор сражений, который использовался для проверки подготовки солдат к “Красной Угрозе”. Вы, будучи главным героем, погружаетесь в виртуальную реальность и становитесь одним из бойцов.

Q: Планируется ли рост по боевой карьере?
A Да, он будет. Разработчики заявили, что игрок будет не только получать ранги, но и по получению определённого ранга, возможность командовать одним отрядом. И с каждым последующим рангом, количество отрядов будет увеличиваться. Заявленный потолок – 4 отряда.

Q: А что будет с лутом/амуницией/бронёй, которые вы унесёте с поля брани?
A Вы можете забрать с собой все что найдете в симуляторе.

Q: Будет ли броня для четвероногого друга?
A Нет, не будет

Q: Планируются ли новые предметы?
(ответ) Да, броня и оружие в симуляторе и несколько предметов в реальности.

Q: Какова продолжительность игры?
A От 4 до 5 часов.

Q: Планируются ли новые враги?
A Пока известно, лишь о тысячах китайцев, возможно, будут какие-то боевые роботы армии Китая.

Q: Будет ли Fallout 3: Operation Anchorage включать в себя патчи для оригинального фоллаута?
A Нет, BS выпустит патчи отдельно, по заверению всё той же BS – “Мы полностью искореним все ошибки оригинального Fallout 3 патчами, до выхода Fallout 3: Operation Anchorage ”


за помощь в создании шапки спасибо Russianbear и alex_blank

Sеth 10.01.2009 18:21

А что мешает обсудить дополнение в этой теме?

@lex423 10.01.2009 20:02

Цитата:

А что мешает обсудить дополнение в этой теме?
ну наверное потому что она не называется "Fallout 3 и его аддоны", а также то, что дополнения можно обсуждать и в отдельной теме:rolleyes:. Разве это так принципиально?

Sеth 10.01.2009 20:26

Цитата:

ну наверное потому что она не называется "Fallout 3 и его аддоны", а также то, что дополнения можно обсуждать и в отдельной теме
Но можно обсуждать и все вместе и не засорять раздел
Цитата:

Разве это так принципиально?
Нет. Мне плевать. Просто было интересно узнать твои мотивы
ЗЫ И если опять таки проводить параллели с Обливионом, то это дополнение равносильно Рыцарям Девяти

@lex423 10.01.2009 20:35

Цитата:

ЗЫ И если опять таки проводить параллели с Обливионом, то это дополнение равносильно Рыцарям Девяти
ну паралели между этими играми грех не провести, но я скорей бы сравнил Operation Anchorage с Shivering Isles, чем с Knights of the Nine, по сему и тему создал с разрешения модераторов))

Rost.xik 10.01.2009 23:44

Попытка восстановить текст убитый «коннектом». (Верней отсутствием оного.):frown:
Если возникла тема, следует ее обсудить, уже в надежде на то, что в беседке существует аналитический отдел, сотрудники коего, идя путем наименьшего сопротивления, мониторят мнения как фанатов, так и противников своего продукта.
Прежде чем обсуждать развитие продукта хочу в двух, нет, в трех(?) словах выразить свое отношение к Фалу 3.:Grin:
Скрытый текст:
Политкорректность. Безусловно, вполне можно назвать политкорректностью готовность обзывать пистолет (странно) похожий на парабеллум, равно как автомат (удивительно похожий на) АК-47 китайскими. (Для людей далеких от начальной военной подготовки готов добавить, что парабеллум так и не был принят на вооружение ни одной армией мира, в то время как АК, его моды и клоны унесли человеческих жизней куда более, нежели унес жизней атом мирный и вовсе не мирный.) Что именно стоит за подобной (якобы) политкорректностью? Злой умысел или всего один из ляпов от «художников»? Сие вовсе не имеет принципиального значения, поскольку уже сегодня данные образчики технологий являются раритетами, а через двести лет? Правильно. Через двести лет в какой-нибудь урне легче найти («грязный») бластер последней модели, нежели «вшивый» парабеллум или «допотопный» калаш.
Графика.
До восьмидесяти процентов информации человек получает благодаря зрению. Возможно поэтому, изрядно избалованный современной графикой, я не могу получать удовольствия от повторный прохождений предыдущих фаллов. Но современная графика, пусть и в корявом техническом исполнении проявила сугубо философский момент – невозможно быть сегодня шестидесятниками более, нежели были сами шестидесятники. «Хочешь убить идею – развей ее до абсурда». Понятия не имею кто автор этого афоризма, но в отличии от сотрудников беседки я знаю данный афоризм. Используя возможности современных графических редакторов они довели идею ностальгии по шестидесятым до абсурда. В собственных головах. Особо ярко сие проявилось в диалоге с местным «стилистом» во время повторного посещения убежища. Этот (конкретный пацан) рвется на Пустоши с «реальным» намерением построить тамошних… (Чем не прототип антихиппи.) Беседовцы (вполне) могли написать не мегатонны, а тератонны диалогов. Как объяснить всю глубину заблуждений «своего сверстника» после недели брожений по пустошам и еще до встречи с анклавом? На этом фоне «почти» плоские телевизоры от 2077 года не более нежели детский лепет. Равно как бигборды в ностальгическом стиле, при полном отсутствии «современных».
Это именно тот случай, когда попытка сохранить максимум от предшественников (в очередной раз) играет злую шутку с авторами. Так в чем дело. Авторы С,Т,А,Л,К,Е,Р,а убеждают нас в своем уважении к братьям Стругацким и превратили зону из места где человек вынужден заглянуть в свою душу в полигон для суеты совершенно обезбашенных. Так где та грань, которую не следует переступать автору в попытках сохранить, либо модернизировать первоисточники? На эту тему можно своять (и пишут) библиотеки литературы, но суть сводится к одному – не следует пререкаться со здравым смыслом.
Война не меняется.
Вот лейтмотив Фолаутов. И сие должно объяснить все. Не только нам – пользователям, но (и в первую очередь – разработчикам).
Не стану придираться к датам. Не стану разбираться с тем, кто на кого напал, кто кого аннексировал и что послужило поводом для очередного мордобоя. Все это предыстория игры и на суть происходящего практически не влияет. Все начинается с того, что человечеству впервые(?) приснился конкретный абзац и в процессе развития Фалаута (по идее) авторы исследует варианты выхода из данного абзаца.
Фал первый. Нас посылают за водяным чипом. (Для конкретного убежища.) Фал второй. Нас посылают за ГЕКОм. (Для конкретной общины.) Фал третий – чистая вода для всех. Прогресс налицо. (Нас как бы и не посылают, но мы, в свои девятнадцать лет без папы, как без воды – и не туды и сюды. Ради этого готовы всю пустошь перепахать вдоль и поперек. и так несколько раз). Концептуально авторы правы. Если человечество и выживет, то совместными усилиями. Как это реализуется практически? Не мы делали этот выбор. За нас его сделали полтора десятка тысяч лет тому назад, и мы стали технологическим обществом. В ущерб единения с природой. В игре и присутствует товарищество (с безграничной безответственностью), другими словами – братство. Двести лет шныряет братство по пустошам, даже раскололось на истинных последователей и придурков, готовых защищать нечесаное местное население. Кого мы встречаем в местной библиотеке? Кого мы встречаем в технологическом музее? Кого мы встречаем в историческом музее?!!
Ситуация аллегоричная, но предельно сомневаюсь, что авторы слепили сие сознательно, поскольку истинные последователи технологий довольствуются металлоломом и прочими обносками. И не верю я изгоям, когда они пытаются меня уверить в том, что в этом старье они разбираются лучше любого местного старьевщика. Потому и «пулил» им не оружие и броню, но следы оного за вполне полновесные пайки патронов и медикаментов.
Но вернемся к братству в целом.
Сетуют бедные, сирые, убогие, (ненужное подчеркнуть) что проигрывают технологическую войну анклаву. Да как они выиграют оную войну, если по жизни бронелобые расисты (если верить местному ди-джею) и пуляют в гулей почем зря. Разве тяжело додуматься, что искомые технологии потерянного золотого века этими самыми гулями и ваялись? Но разве только технологиями определяется цивилизация? Правильно. Имеет место и искусство. Громадный плюс. И в этом наблюдается некая аллегория. Тридотнайт (начхав(?)) на авторские права гоняет классику от шестидесятых, но в силу ограниченности репертуара сплошь и рядом приходится переключатся на волну Агаты. Самое время скорбеть на предмет того что «ремесленник» (читай – ВЕЛИКИЙ МАЭСТРО!!!!) Страдивари не ваял гитары, флейты, барабаны… Остается открытым вопрос, кто в литавры стукать будет, но разве на пустошах детей мало? Целое подземелье безхозных!

На кой ляд столь пространный набор интеллигентских матюгов в адрес приличного коммерческого продукта?
Только потому, что в отличии от полной профанации от украинских коммерсантов, беседка родила нечто куда более эпохальное нежели оригинал, но так и не поняла, чем беременной была. Реализовались худшие опасения – нынешний Фаллаут сие очередной Обливион. Вместо научной фантастики мы в очередной раз получили фэнтази. Творение своих земляков обсуждать не собираюсь. Им бог судья, а вот за Фалаут следует побороться. Готова ли к этому беседка? Судя по этюдам им «кризис» спать не дает. А мододелы?

M@rKu$ 11.01.2009 00:34

Помоему очень хорошая тема-обсудить аддоны к хорошей игре:sml:
Первый вопрос-там будет новая карта?:confused:

@lex423 11.01.2009 00:40

Цитата:

Первый вопрос-там будет новая карта?
конечно! Это ж Аляска :Grin:по-любому карта новая должна появиться, ведь Аляска далековато от Вашингтона находится

M@rKu$ 11.01.2009 00:53

Интересно как они(бесездовцы) уложатся в столь маленький срок на разработку(ведь нужно создать сюжет,новые модельки NPC и заставить все это работать,а карта должна быть не меньше,чем в оригинале)
Наверное будут переносить...:frown:

@lex423 11.01.2009 00:58

Цитата:

Интересно как они(бесездовцы) уложатся в столь маленький срок на разработку(ведь нужно создать сюжет,новые модельки NPC и заставить все это работать,а карта должна быть не меньше,чем в оригинале)
Наверное будут переносить...
наврятли. Уже все пресса жужжит, что аддон выйдет в конце месяца, поэтому отменять его Бетесда не будет, тем более, что аддон получится маленький, всего на 5 часов геймплея и карта соответсвенно не будет очень велика по сравнению с оригиналом.

alex_blank 11.01.2009 02:25

Сказали, что много уникальных NPC не будет.

M@rKu$ 11.01.2009 02:33

Цитата:

Сообщение от alex_blank (Сообщение 5333987)
Сказали, что много уникальных NPC не будет.

5 часов геймплея-много NPC и не нужно
Лиж бы не вышло,как со СТАЛКЕРом:ЧН

Microp 11.01.2009 02:40

А будет ли робот с которым мы штурмовали водоочистную станцию???Запал он мне в душу!!

M@rKu$ 11.01.2009 03:04

Цитата:

Сообщение от Microp (Сообщение 5334060)
А будет ли робот с которым мы штурмовали водоочистную станцию???Запал он мне в душу!!

Нет.Все миссии будут в виртуальной реальности(только более навороченой)и в прошлом(оборона Аляски).Хотя робот классный:sml:

R-hin 11.01.2009 08:19

Аддон многообещающий по скринам, думаю путное что нибудь да выйдет, а если русификации не будет, тогда плохо. А видео есть по этому аддону?

Sеth 11.01.2009 10:38

Цитата:

а если русификации не будет, тогда плохо.
Я думаю, русик в первую неделю появится.
Цитата:

А видео есть по этому аддону?
Оффициального я не нашел. Все что было - это простое салайд шоу с наложенной музыкой.

M@rKu$ 11.01.2009 17:35

Прочитал на сайте OGL,что появится новый перк "Covert Ops"

Mad-Dan 11.01.2009 21:10

Я правильно понимаю, что события игры происходят до ядерного армагедона?

M@rKu$ 11.01.2009 21:18

Цитата:

Сообщение от Mad-Dan (Сообщение 5339108)
Я правильно понимаю, что события игры происходят до ядерного армагедона?

Да,во время войны с Китаем(ну в виртуальной реальности):sml:

Mad-Dan 11.01.2009 21:28

Простите за офтоп, но скрины мне больше "Кризис" напоминают. Только заместо нанокостюма силовая броня.

Интересно, мы узнаем кто первый сбросил бомбы? Русские будут?


Часовой пояс GMT +4, время: 06:21.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.