Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Half-Life (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=114)
-   -   Half-Life: Alyx (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=145168)

Текстоплёт 22.11.2019 10:47

Half-Life: Alyx
 

Жанр: VR-Shooter
Разработчик: Valve
Издатель: Valve
Сайт игры: https://www.half-life.com/ru/alyx/
Дата выхода: март 2020


Half-Life: Alyx — это возвращение Valve во вселенную Half-Life в виртуальной реальности. Это история невозможной борьбы с жестокой расой пришельцев, известной как Альянс. События происходят между Half-Life и Half-Life 2.Вы играете за Аликс Вэнс, и вы — единственный шанс человечества на спасение.

Цитата:

События игры происходят между Half-Life и Half-Life 2: Аликс Вэнс и её отец Илай возглавляют раннее сопротивление против Альянса и жестокой оккупации Земли.

Воспоминания о поражении в Семичасовой войне ещё свежи. В тени Цитадели — крепости Альянса — жители Сити-17 учатся жить под властью захватчиков. Среди немногих оставшихся в живых жителей два самых изобретательных учёных Земли: доктор Илай Вэнс и его дочь Аликс — основатели зарождающегося сопротивления.

Особенности:
  • Аликс озвучивает другая актриса — Озиома Акага (сериал «Близнецы», Wolfenstein II);
  • Майк Шапиро вернется к озвучке G-Man'а;
  • Эллен МакКлейн вновь озвучит радиовещание Альянса;
  • Тони Тодд вновь озвучит вортигонтов;
  • Илая озвучивает другой человек по причине смерти оригинального актера — Джеймс Моусес Блэк;
  • Продолжительность 12-16 часов.

Страница игры в Steam

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:

ОС: Windows 10
Процессор: Core i5-7500 / Ryzen 5 1600
Оперативная память: 12 GB ОЗУ
Видеокарта: GTX 1060 / RX 580 - 6GB VRAM


Анонсирующий трейлер

Скриншоты:


Барбекю 22.11.2019 11:10

Я так понимаю мультиплеера не будет?

MegaSilent 22.11.2019 11:12

Итак почему игра провалится:
1. Для нормальной игры как задумывалось разработчиками требуется VR шлем Valve index который стоит на момент написания этого сообщения 130к. Можно взять дешевле, с мыльным изображением, но сами понимаете.
2. Помимо шлема нужен топовый компьютер чтобы этот самый VR работал более менее прилично и не на минималках.
3. Для VR даже в сидячем режиме требуется определенный свободный метраж чтобы вы не свалили во время игры монитор/мышь/кружку/etc. Я уже молчу что про полноценный режим стоя требуется отдельное помещение для игры.
4. В стиме всего лишь 1% обладателей всех VR шлемов (Не только Valve index, а вообще всех). Сомневаюсь что сейчас народ толпами побежит за индексом ради одной лишь HL Alyx. Это сразу приводит нас к тому что продажи у игры будут довольно низкими. Сколько из этого 1% купили какой нибудь шлем, побаловались пол часа и убрали его навсегда в шкаф потому что вестибулярка не выдерживает или просто не понравилось неизвестно.

Умельцы конечно же отвяжут каким нибудь модом игру от VR, но это все равно будет не то. VR игры не могут быть такими же динамичными как обычные традиционные игры, иначе вас просто вывернет. Поэтому VR игры геймплейно медленнее, и без самого VR шлема геймплей будет слишком медлителен и убог, тем более по сравнению с той же ХЛ1,2.

В общем узнаем сюжет на ютубе, этого достаточно.

Барбекю 22.11.2019 11:18

Валве может себе позволить такой эксперимент, и я рад, что в ВР приходят топовые проекты.

Rywer 22.11.2019 11:21

Это то, чего недоставало.

Leo 22.11.2019 11:24

Цитата:

Сообщение от MegaSilent (Сообщение 12585541)
Итак почему игра провалится

Очевидно же, что Габен прекрасно видит по статке стима свою ЦА и явно игра не делается с расчетом на миллионные продажи. То есть это либо имиджевый продукт, либо бюджетный, либо вложения окупятся где-то еще (разработанные ассеты, технология и так далее).

Так что вопрос такой - что значит провалится, по твоему?
Владельцам VR все равно играть не во что на своих шлемах. Было бы тупо на их месте не купить флагманскую игру для платформы. Единственную. :))

ArtChery 22.11.2019 11:29

жаль на PS VR не будет, видимо совсем уже не тянет серьезные проекты..

MegaSilent 22.11.2019 11:34

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12585546)
Так что вопрос такой - что значит провалится, по твоему?

Низкие продажи. Валвы при этом сами говорили неоднократно что не знают как монетизировать синглплеер игры, и им больше прибыли приносит выпуск скинов для доты 2 и кс го. В итоге выпускают игру для 1% VR пользователей :).

R!der 22.11.2019 11:39

Цитата:

Сообщение от MegaSilent (Сообщение 12585541)
Итак почему игра провалится:
1. Для нормальной игры как задумывалось разработчиками требуется VR шлем Valve index который стоит на момент написания этого сообщения 130к. Можно взять дешевле, с мыльным изображением, но сами понимаете.
2. Помимо шлема нужен топовый компьютер чтобы этот самый VR работал более менее прилично и не на минималках.
3. Для VR даже в сидячем режиме требуется определенный свободный метраж чтобы вы не свалили во время игры монитор/мышь/кружку/etc. Я уже молчу что про полноценный режим стоя требуется отдельное помещение для игры.
4. В стиме всего лишь 1% обладателей всех VR шлемов (Не только Valve index, а вообще всех). Сомневаюсь что сейчас народ толпами побежит за индексом ради одной лишь HL Alyx. Это сразу приводит нас к тому что продажи у игры будут довольно низкими. Сколько из этого 1% купили какой нибудь шлем, побаловались пол часа и убрали его навсегда в шкаф потому что вестибулярка не выдерживает или просто не понравилось неизвестно.

Умельцы конечно же отвяжут каким нибудь модом игру от VR, но это все равно будет не то. VR игры не могут быть такими же динамичными как обычные традиционные игры, иначе вас просто вывернет. Поэтому VR игры геймплейно медленнее, и без самого VR шлема геймплей будет слишком медлителен и убог, тем более по сравнению с той же ХЛ1,2.

В общем узнаем сюжет на ютубе, этого достаточно.

1. Поддерживаются все основные шлемы VR, и не требуется исключительно Valve Index.
2. GTX1070 вполне себе тянет Vive Pro на высоких.
3. 2х2 метра достаточно.
4. К выходу явно больше будет. Может даже 3%.

Шаг в сторону VR сделан. Слово за Apple с их шлемом.

Leo 22.11.2019 11:42

Цитата:

Сообщение от MegaSilent (Сообщение 12585550)
В итоге выпускают игру для 1% VR пользователей

Ну а для кого ещё выпускать VR-игры?

Вообще рынок кто-то должен оживлять, там же реально тухло всё. Вон даже Кармак забил. Хорошо что кто-то ещё пытается двигать направление вперёд.

ShadowJack 22.11.2019 11:47

Цитата:

Сообщение от MegaSilent (Сообщение 12585541)
Итак почему игра провалится:

Боже мой, да разработка этой игры обойдется им меньше, чем процент, заработанный на продаже одной сторонней ААА игры в Стиме, скорее всего.
Цель явно в том, чтобы увеличить аудиторию с ВР техникой. Был 1%, станет 10%. Да, я уверен, что найдется достаточное количество людей, которые ради новой игры по ХЛ купят шлем. Что за этим стоит, мы не узнаем. Возможно договоренность с производителями ВР, возможно желание Габена и ко сдвинуть индустрию с мертвой точки в плане технологий, а возможно к релизу Аликс внезапно выйдет и какой-нибудь шлем от Вальв.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от MegaSilent (Сообщение 12585550)
Валвы при этом сами говорили неоднократно что не знают как монетизировать синглплеер игры, и им больше прибыли приносит выпуск скинов для доты 2 и кс го. В итоге выпускают игру для 1% VR пользователей

Что как бы намекает на то, что они прекрасно понимают, что и зачем делают.
ХЛ был хорошо законсервированным брендом, который стал протомемом в игровой индустрии. Раз его вдруг выпускают на волю, значит тому есть серьезные причины.

Текстоплёт 22.11.2019 11:58

The Verge опубликовал большую статью, где помимо официальной информации есть интервью с разработчиками.

Цитата:

Журналист из The Verge задал, пожалуй, самый важный вопрос: возвращается ли компания к серии Half-Life и стоит ли ждать игрокам чего-то большего. Valve ответила утвердительно.

"Да. Наверное, это неудивительно, что многие люди в Valve давно хотят вернуться к вселенной Half-Life, и разработка Alyx сделала это желание только сильнее. В процессе создания Half-Life: Alyx мы исследовали новые способы подачи истории с этими персонажами и этим миром, и мы обнаружили много новых геймплейных механик, которые выходят за рамки того, что мы могли делать раньше. Конечно, нам придется подождать и посмотреть реакции людей после релиза Half-Life: Alyx, но мы бы с удовольствием продолжили двигаться вперед."

another Jade 22.11.2019 12:46

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12585554)
Что за этим стоит, мы не узнаем. Возможно договоренность с производителями ВР

Они и сами выпускают шлемы ВР. Более того, они дарят игру беслпатно тем, кто купил их шлем.

По мне так - любопытно. Халва всегда толкала индустрию вперед, вероятно они хотят продолжить тренд. Это почти как если бы они не делали ХЛ3, потому как не видели возможности сделать его достаточно революционным. Будет здорово, если эта игра поможет продвинуть ВР технологии, а так же продвинуть его немного в массы.

ShadowJack 22.11.2019 13:10

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12585569)
Они и сами выпускают шлемы ВР.

Я и забыл про это. Тогда все вообще просто.

Барбекю 22.11.2019 18:00

Аналитика от Логвинова

https://www.youtube.com/watch?v=GZf31RunNx0

Niov 22.11.2019 18:22

Это Сурс 2? Выглядит неплохо, особенно эти мягкие цвета.

Барбекю 22.11.2019 18:46

Half-Life: Alyx получит поддержку Мастерской Steam и редактор уровней Source 2

https://www.igromania.ru/news/88345/..._Source_2.html

ANAVRIN 22.11.2019 19:03

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12585569)
Они и сами выпускают шлемы ВР. Более того, они дарят игру беслпатно тем, кто купил их шлем.

Шлем, который стоит 1K$.) Игру, которая по предзаказу стоит неполные 1000 р (у меня в Беларуси 25$, хотя в США под 60$).

Тут назревает вопрос, а надо ли оно. Мне точно нет. Ну пройду я ее три раза, обшарю все углы, а что дальше? И будет пылиться этот шлем. За 1K$ лучше апгрейд сделать и топовый монитор купить. Понимаю, мол, новый опыт, новая HL, все дела... Но блин, даже б/у'шный Oculus стоит за 300 евро на ebay.

Текстоплёт 22.11.2019 19:15

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12585621)
Шлем, который стоит 1K$.) Игру, которая по предзаказу стоит неполные 1000 р (у меня в Беларуси 25$, хотя в США под 60$).

Тут назревает вопрос, а надо ли оно. Мне точно нет. Ну пройду я ее три раза, обшарю все углы, а что дальше? И будет пылиться этот шлем. За 1K$ лучше апгрейд сделать и топовый монитор купить. Понимаю, мол, новый опыт, новая HL, все дела... Но блин, даже б/у'шный Oculus стоит за 300 евро на ebay.

Это всё логично: здесь и сейчас пока что отдачи от такого приобретения маловато будет.
Мне кажется, это работа с прицелом на дальнюю дистанцию. Потом и игр может больше появиться с этими VR-шлемами.

Когда Half-Life 2 вышел и его лицензию надо было через Steam активировать тоже несколько неприятно было. Из-за одной игры какой-то стим непонятный заводить...
А теперь годы спустя, что из этого получилось?..

$ith 22.11.2019 19:40

Цитата:

Когда Half-Life 2 вышел и его лицензию надо было через Steam активировать тоже несколько неприятно было. Из-за одной игры какой-то стим непонятный заводить...
Мне такое сравнение кажется неправильным. Установка ПО и ВР-девайс. Слишком много специфики у второго. + стим не стоил тыщу баксов :) И еще что такое ВР не очень понятно. Я пробовал на плойке в резик играть и не то чтобы меня там крутило вертело как на космическом тренажере, но ощущения такие себе. Если я могу залипать полдня в обычную игрушку, то навига мне девайс с которым через час у меня может возникнуть дискомфорт. А через годик другой такого стабильного гейминга может и вовсе кукушка ехать начнет или с глазами что. Пока не будет массового использования и как следствие внятной статистики это все слишком стремно :)

Цитата:

В итоге выпускают игру для 1% VR пользователей
Там еще не очень понятно что за игра. Может это какой-то ВР-тир на пару-тройку часов. Движок показать.. хз посмотрим. Все это интересно конечно :)


Цитата:

Аналитика от Логвинова
Он там в начале говорить что "халф-лайф 3 тоже делают". Эээ..я что-то пропустил? :O


Часовой пояс GMT +4, время: 10:50.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.