Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Witcher 3: Wild Hunt (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=132846)

Awolf 11.01.2013 13:53

Witcher 3: Wild Hunt
 

Жанр: Action-RPG
Издатель: CD Projekt
Разработчик: CD Projekt RED
Платформы: XboxOne, PS4, PC, Xbox Series S,X, PS5
Дата выхода: 19 мая 2015
Дата выхода NEXTGEN апдейта: 14 декабря 2022


Цитата:


CD Projekt RED уже не раз говорили о том, что хотели сделать чуть ли не лучшую RPG в истории с проработанным открытым миром - и это у них получилось. Отличный и проработанный сюжет, знакомые и новые персонажи, огромный атмосферный мир, интересный крафт и многое другое. Масштабы игры поражают - это самая большая игра современности. Графика благодаря REDEngine3 является лучшей из всех RPG с открытым миром. Небольшую ложку дегтя добавляют игре баги и глюки, которых становится все больше с каждым новым патчем. Как бы то ни было, это одна из тех игр которые выходят раз в десятилетие, и пропускать мимо никак нельзя.


Об игре

Скрытый текст:
  • В главной роли Геральт, к нему полностью вернулась память и теперь он только за себя.
  • Геральт будет заниматься всем — от решения загадок до убийства монстров.
  • Никаких глав или актов — одно большое приключение-кульминация.
  • Мир на 20% больше, чем у Skyrim и в 40 раз больше мира The Witcher 2.
  • 30–40 минут, чтобы пересечь его на лошади. Возможность быстрого путешествия тоже будет. Кроме того, можно воспользоваться лодкой.
  • Очевидно, что есть возможность кататься на лошадях. Бой верхом пока что тестируют и его присутствие все еще обсуждается.
  • Путешествовать по миру третьей части можно будет без всяких экранов загрузки и прочих нарушающих ритм вещей.
  • Мини-игры вернутся, их будет еще больше и они будут зависеть от того, где вы находитесь.
  • Сюжет рассказывает о вторжении Нильфгаарда и об охоте на Дикую Охоту.
  • Условно он разделяется на три уровня — от низшего, где Геральт занимается всякой подработкой, до среднего, где решает политическую судьбу мира и до высшего, где решает собственную судьбу.
  • Более 100 часов вручную написанных квестов.
  • Контракты на монстров будут более интересными. Во время охоты нужно будет искать улики и подсказки, читать книги и расспрашивать очевидцев.
  • Поведение монстров зависит от времени суток и других условий.
  • Охота на монстров — основной источник доходов.
  • В мире The Witcher 3 будет три больших района — острова Скеллиге, Новиград и Ничейная земля.
  • Еще больше выборов и последствий этих выборов.
  • Ваши решения гораздо сильнее влияют на мир вокруг — у каждой местности будет прописываться своя «судьба». Так, например, если вы не поможете какой-нибудь деревушке в беде, та может опустеть навсегда.
  • Большое внимание уделяют погоде — все будет очень красиво и как в жизни. Облака теперь не просто нарисованы, а моделируются как настоящие.
  • Уровень врагов не зависит от вашего, а искусственный интеллект полностью переписали.
  • Никаких заскриптованных битв с боссами.
  • У противников есть слабые места и если о них узнать, то драку можно закончить гораздо быстрее.
  • Зелья, конечно, остаются на месте, а для особенно сильных смесей охотиться просто придется.
  • Мутации теперь отдельная ветка в ролевой системе.
  • Переработанные магические знаки и заклинания.
  • Есть парикмахер!
  • Свою лошадь и лодку можно улучшать.
  • Много внимания уделяют крафтингу.
  • Еще больше внимания уделяют боям — если во второй части было 20 боевых анимаций, то теперь их 96. Боевую систему делают человечнее и удобнее.
  • Во время драк можно взаимодействовать с окружением и использовать его в своих целях — например, спугнуть осиное гнездо одним из знаков.
  • Улучшенный инвентарь.
  • Корабли колышутся на волнах подчиняясь всем законам физики!
  • В команде в два раза больше человек, чем в команде второй части.
  • Основную сюжетную линию можно пройти не обращая внимания на все дополнительные задания.
  • Бросить одну из веток сюжета или не найти другую — такой же выбор, как и все остальные. У него тоже будут последствия.
  • REDengine 3, PC и новые консоли.
  • Большой финал трилогии.



Awolf 05.02.2013 12:11

Новый вид Геральта

Скрытый текст:

Сold 05.02.2013 12:19

Ну... Довольно красиво. Даже не знаю, что сказать еще. Был бы поклонником РПГ, поиграл бы.

А Геральт стал суров и бородат.

Master-Zet 05.02.2013 12:21

хм, по задумкам все очень сочно ))
прям полноценный симулятор ведьмака =) Вот только не пострадал бы сюжет от опен-ворлда, все же не всем удается его хорошо и интересно делать...
Будем следить за новостями об игре во все глаза =)

Awolf 05.02.2013 12:30

И самое главное - Цири рядом с Геральтом)

Master-Zet 05.02.2013 12:35

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 10754608)
И самое главное - Цири рядом с Геральтом)

О_О точно, волосы белые! А я сразу и не заметил)
хотя, думаю, про Цири лучше бы отдельную игру сделать

Awolf 05.02.2013 12:41

Master-Zet, ну еще меч ведьмачий, и женская фигура) Очевидный намек. Но тут сразу можно отличить тех кто читал книгу, и кто только играл в игру)

Smionov 05.02.2013 14:38

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 10713517)
X360, PS3

Откуда это?
Кстати, до сих пор лелею надежду на первую часть для консолей. Уж очень заманчивыми были ролики и список обещанных изменений...

Rat84 05.02.2013 14:56

Цитата:

Сообщение от Master-Zet (Сообщение 10754615)
О_О точно, волосы белые!

У Цыри волосы пепельные, а не белые!

Цитата:

Сообщение от Smionov (Сообщение 10754841)
Откуда это?

Вот-вот, графон первой части+опен ворлд да на ящико-плойках текущих, НЕВЕРЮ!

Master-Zet 05.02.2013 15:24

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10754863)
У Цыри волосы пепельные, а не белые!

картошка, картофель...
Вообще, интересно, как они ее в сюжет введут. И когда Йэня появится, в самом конце, как приз за прохождение или все же у нее будет важная роль в игре, диалоги... сценки интересного содержания))) Хотелось бы)

AshBeast 05.02.2013 15:24

В принципе, ожидаемо.
Для меня франшиза умерла, третью часть не жду.
Немного даже жаль.

Firiam 05.02.2013 16:05

Awolf, "портфолио" на игру ты бы лучше бОльшим шрифтом сделал, нечитабельно.

Awolf 05.02.2013 16:28

На сайте kaermorhen.ru выложили перевод статьи из GI

voloddia 05.02.2013 17:11

Классно! :tooth: Будет круто если на старте нового поколения выйдет. *_* Пропускать нельзя. :Р

Firiam 05.02.2013 19:13

voloddia, не на старте точно если судить по дате выхода.

voloddia 05.02.2013 19:17

Firiam, Ну вдруг весной выйдет. :Р

woodson 05.02.2013 19:31

Скорее всего сначала на это поколение выпустят, а потом уже на следующее

пикча!

Rat84 05.02.2013 19:35

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10755278)
Скорее всего сначала на это поколение выпустят

Да ни в жисти, я ещё и уверен что дата релиза здвинеься на 2015....

woodson 05.02.2013 19:43

Rat84,
В 2015 киберпанк же, ВМ3 я думаю все-таки выйдет в 2014, где-то в середине или конце года
да и делать сразу на все платформы, когда другая часть команды трудится над киберпанком, как-то нереально

Rat84 05.02.2013 19:53

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10755305)
да и делать сразу на все платформы, когда другая часть команды трудится над киберпанком, как-то нереально

Под Киберпанк 2077 команду то они только собирают.

Froderick 05.02.2013 22:51

В СДПроджект верю. Главное, что б не обосрались с открытым миром и оптимизацией игры на старте. Тем более на консолях. Люто не желаю им этого. Анонс безмерно радует. А вот новый вид Геральта нет. Во второй лучше выглядит.

Awolf 05.02.2013 22:53

Прочел статью, много чего интересного подчерпнул
Скрытый текст:
Во первых как и было сказано, Геральт возвращает себе память в начеле 3 ей части, только вот между второй и началом третьей уже прошло много времени. Трисс и Геральт, несмотря на их отношения в конце 2ой части пошли своими путями. Король Скеллиге Бран умирает. Совет чародеек вне зависимости от решения в 2ой части пытается восстановить контроль, но вызывают гражданскую войну.

Froderick 05.02.2013 22:54

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 10755641)
Скрытый текст:
Трисс и Геральт, несмотря на их отношения в конце 2ой части пошли своими путями. Король Скеллиге Бран умирает.

Ай-яй-яй. Подумал уже интрига намечается. Не тут-то было.

ZloyOtaku 06.02.2013 01:59

Цитата:

Сообщение от voloddia (Сообщение 10755064)
Классно! Будет круто если на старте нового поколения выйдет. *_* Пропускать нельзя. :Р

Что-то ты много всего на старте захотел :D
Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 10755641)
Трисс и Геральт, несмотря на их отношения в конце 2ой части пошли своими путями

Но... но как же, они же.... неееееееееееет, я так беливил, что в третьей части можно будет с Трисс остаться Т___Т

voloddia 06.02.2013 05:40

Цитата:

Сообщение от ZloyOtaku (Сообщение 10755782)
Что-то ты много всего на старте захотел

Всего-то Ведьмачок 3 и Дарк Соулс 2, ну еще Батлу 4-ю. ^____^ Было бы супер! *_*

Судя по описанному в шапке игра должна быть бомбой! О_О

ZloyOtaku 06.02.2013 06:43

Цитата:

Сообщение от voloddia (Сообщение 10755825)
Всего-то Ведьмачок 3 и Дарк Соулс 2, ну еще Батлу 4-ю. ^____^ Было бы супер! *_*

Скрытый текст:
А как же МГС 5, ГТА 5 и Воч догс? Ну и для меня ниндзи уже ДМС 2 делают :D

Цитата:

Сообщение от voloddia (Сообщение 10755825)
Судя по описанному в шапке игра должна быть бомбой! О_О

Исстессна, большой мир это не просто так. Еще хотелось бы всякие мелкие детальки, в плане действия элексиров(после временного бафа, шел бы дебаф), еще бы как в ДС добавили бы шкалу выносливости, и тогда ващеее игра была бы бомбой)

Сold 06.02.2013 07:18

Лого в шапку.
Скрытый текст:

Тизер и куча новых скринов.

voloddia 06.02.2013 08:16

ZloyOtaku,
Скрытый текст:
Не не особо, ну МГС разве что. >_>
Цитата:

Сообщение от ZloyOtaku (Сообщение 10755838)
еще бы как в ДС добавили бы шкалу выносливости, и тогда ващеее игра была бы бомбой)

Какое-то подобие стамины и так было, тратилась только на блок, правда. :)
Цитата:

Еще больше внимания уделяют боям — если во второй части было 20 боевых анимаций, то теперь их 96. Боевую систему делают человечнее и удобнее.
Вот этот пункт особенно радует.

Master-Zet 06.02.2013 08:45

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 10755848)
куча новых скринов.

по графике пока в точности похоже на В2, как-то новый движок пока не чувствуется
хотя я был не против и старого движка, но, видимо, сменили, чтоб сделать оупен-ворлд

Сold 06.02.2013 09:03

Master-Zet, да вообще как-то слабенько для некст-гена (даже учитывая, что это стартовый проект). Все так довольно стандартно.

Master-Zet 06.02.2013 09:08

Сold, а разве кто-то говорил про некст ген?
ви ю не сильно превосходит нынешнее поколение по графике, а новые пс и бокс еще даже не анонсировали. В 2014 может еще и не выдет этот ваш долгожданный некст ген
Не знаю, вообще зачем он нужен. Я бы с большим удовольствием поиграл в ведьмака 3 на имеющейся соньке, а не покупал ради этого новую за 30к =__=

Сold 06.02.2013 09:11

Цитата:

Сообщение от Master-Zet (Сообщение 10755906)
а разве кто-то говорил про некст ген?

Ну, вроде везде пишут... Да и в шапке темы это аж три раза написано.
Цитата:

Сообщение от Master-Zet (Сообщение 10755906)
В 2014 может еще и не выдет этот ваш долгожданный некст ген

Ну, ты загнул =)

ZloyOtaku 06.02.2013 09:23

Цитата:

Сообщение от Master-Zet (Сообщение 10755886)
по графике пока в точности похоже на В2

Если учесть тот факт, что мир ПОЛНОСТЬЮ ОТКРЫТ и не требует загрузки
Цитата:

Путешествовать по миру третьей части можно будет без всяких экранов загрузки и прочих нарушающих ритм вещей.
, то это просто отлично. Плюс ко всему графику, как я заметил улучшили, но нужно видео с геймплеем, а не просто скриншоты.
Цитата:

Сообщение от Master-Zet (Сообщение 10755906)
а разве кто-то говорил про некст ген?

Сами разрабы говорили, что не собираются до 2014 года ничего нового выпускать(ссылку на интервью дать не могу, так как не помню, где читал это), ну а так как новые консоли в 2014 уже, то да, это игра на некст ген
Цитата:

Сообщение от voloddia (Сообщение 10755872)
Какое-то подобие стамины и так было, тратилась только на блок, правда

Да, помню, и это такой бред, если честно(

woodson 06.02.2013 10:20

Графику подправят, в финальной версии обещали улучшить освещение и наложить пост-эффекты движка
+
Разработка игры стартовала в начале прошлого года, ну а скриншоты были сделаны где-то летом(предположение)

Добавьте что ли в шапку
Цитата:

По словам продюсера Марека Жимака, окончательно судить о качестве изображения по представленным в журнале скриншотам не стоит — они сделаны со старой версии движка, так что к релизу игра будет выглядеть значительно лучше.

Invizibl1 06.02.2013 13:34

Мир на 20% больше Скайрима... лично у меня это больше опасений вызывает, чем радости. Потому что CDProject мастера делать личную историю, но заполнить такое пространство - нужно очень сильно постараться. Конечно, надеемся, верим, они ещё ни разу не подводили. Но обещаний просто неимоверное количество.

Awolf 06.02.2013 15:35

markmega, вообще то мир Скайрима не такой уж большой, там процентов 35 занимают подземелья, сомневаюсь что в Ведьмаке их будет много, плюс города и здания не в масштабе снаружи/внутри

Зы трейлер обещают подвести к выходным

Invizibl1 06.02.2013 17:02

Awolf, даже если так, разработчики замахнулись на многое. Меньше всего хочется испытывать скептицизм по отношению к новому "Ведьмаку". Бесшовный мир - это в любом случае круто, но лучше бы CDP сделали какое-то разбиение по главам. В предыдущих частях эта схема вполне удачно работала, особенно учитывая многоступенчатые квесты.
P.S. Насчёт подземелий удивлён, не думал, что их целая треть от площади Скайрима. Хотя следовало догадаться.

DexiD 06.02.2013 17:27

Очень понравилась вторая часть. С нетерпением жду 3 часть.

Master-Zet 06.02.2013 17:39

markmega, а мне кажеться наоброт такой финт ушами уже не пройдет (с разными главами) и вообще не стоит его делать. Разнообразие должно быть именно завязано на открытом мире. Допустим, один персонаж говорит нам как-то насолить его врагу, а для этого надо отправиться в другой город. Но мы можем вместо этого поехать прямиком к этому "врагу" и сдать нашего нанимателя, получив другую награду. Вот так было бы интересней и куда более жизненно =)

Rat84 06.02.2013 18:46

Знатные троли сидят в CDPR, по эпичности их тизер превосхордит это, а по эфекту получаеться как как тут 8))

Mr.Ocelot 07.02.2013 14:37

Цитата:

Сообщение от Master-Zet (Сообщение 10756550)
Но мы можем вместо этого поехать прямиком к этому "врагу" и сдать нашего нанимателя, получив другую награду. Вот так было бы интересней и куда более жизненно =)

Очень сомневаюсь, что Геральд на такое способен.

Как-то насторожен я. У предыдущего Ведьмака история великолепная, она была как бы сказать направленным приключением, все события были тесно связаны и не давали заскучать. Механика ТЕС здесь очень не к месту.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10756662)
Знатные троли сидят в CDPR, по эпичности их тизер превосхордит это

Тизер ТЕС я пересматривал раза сто, на ролик Ведьмака глядел с покер-фейсом.

DoctorWagner 08.02.2013 07:58

Отличная новость. Не так давно прошел вторую часть и она конечно шикарна. Буду однозначно ждать и сабж. Правда, что то слабо верится в то, что игра может выйти и на этом поколении консолей. Скорее всего, это будет уже на некст гене.

RESTAL 10.02.2013 08:20

наконец то на PS3 завезут, очень жду

woodson 10.02.2013 08:48

Цитата:

Сообщение от RESTAL (Сообщение 10761567)
на PS3 завезут

Не факт
вряд ли пс3 будет в списке топовых платформ в 2014 году

DoctorWagner 10.02.2013 10:36

Там уже наверно некст-ген попрет.

Firiam 10.02.2013 10:37

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10761579)
вряд ли пс3 будет в списке топовых платформ в 2014 году

И тем не менее с PS3 большинство ещё не слезет.

-BadKot- 11.02.2013 08:41

Цитата:

Сообщение от RESTAL (Сообщение 10761567)
наконец то на PS3 завезут, очень жду

Нет,пусть лучше на PS4 Выпускают

voloddia 11.02.2013 08:55

ПС3 не потянет то, что есть на скринах уже сейчас, а они сделаны на старом движке и его будут менять. :/ Жду на некстген.

Hassan 11.02.2013 17:26

Ого вот это новость !!! о_0
Неимоверно рад, что теперь будет опен ворлд ! Да еще и больше Скайрима @_@ Всегда говорил, что этого не хватало в предыдущих частях..., ну теперь это точно будет самое лучшее РПГ всех времен !
Драгон эйдж 3 и все остальные должно быть трепещут от страха - и они правы. :)

DoctorWagner 11.02.2013 22:40

CD Project Red: The Witcher 3: Wild Hunt на ПК будет выглядеть лучше, чем на консолях следующего поколения

Цитата:

CD Projekt Red ответили в официальном аккаунте Твиттер на заявление фаната, который утверждает, что он купит любую из консолей следующего поколения, на которой лучше будет выглядеть и работать игра The Witcher 3: Wild Hunt.

"Таковой является PC", - ответили CD Projekt Red.

Что? У вас нет игрового PC?

"Тогда, мы надеемся, что вы получите удовольствие от консольных версий игры", - добавили разработчики.

Геральт из Ривии возвращается в мир, который в 30 раз больше мира из прошлой игры серии и на 20% больше мира игры Skyrim. В игре будет представлен совершенно открытый игровой мир. Благодаря новому движку RED Engine 3, в новой игре мы не увидим разбиения игры на главы и экранов загрузок.

Rat84 11.02.2013 23:13

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 10764317)
CD Project Red: The Witcher 3: Wild Hunt на ПК будет выглядеть лучше, чем на консолях следующего поколения

Традиционно не заявлено на какой именно конфигурации буде лутьще чем на консолях 8)

П.С. Я на ноуте могу запускать В2 в более красивой чем на боксе графике, но исключительно в слайдшоу =))

ZloyOtaku 12.02.2013 02:24

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 10764317)
CD Project Red: The Witcher 3: Wild Hunt на ПК будет выглядеть лучше, чем на консолях следующего поколения

Они, наверное, издеваются... В чем смысл пилить игру на некст ген, если им лень сделать графику под уровень РС? .___.

mastermlnd 12.02.2013 05:39

Цитата:

Сообщение от ZloyOtaku (Сообщение 10764488)
Они, наверное, издеваются... В чем смысл пилить игру на некст ген, если им лень сделать графику под уровень РС?

Тут тонкий как армянский лаваш намек на то, что Новые консольки, не смогут достигнуть ГРАФОНА уровня ПеКа, да..вот так вот. А не то что им лень пилить графику покрасивее куда то, кроме ПеКа.

Firiam 12.02.2013 06:02

Цитата:

Сообщение от ZloyOtaku (Сообщение 10764488)
В чем смысл пилить игру на некст ген, если им лень сделать графику под уровень РС

Под уровень конфигурации PC ценой не менее 60К. В этом плане консоль финансово привлекательней.

DoctorWagner 12.02.2013 08:15

Цитата:

Сообщение от ZloyOtaku (Сообщение 10764488)
Они, наверное, издеваются... В чем смысл пилить игру на некст ген, если им лень сделать графику под уровень РС? .___.

Писал об это на форуме бокслэнда, напишу ещё раз. Про вторую часть нам точно так же было известно, что она визуально на пека будет совершенно точно лучше. Но и на бокс ее портировали на мой взгляд очень удачно. Так что наверно, ничего особенного в этой новости нет.

ZloyOtaku 12.02.2013 09:52

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10764519)
Под уровень конфигурации PC ценой не менее 60К. В этом плане консоль финансово привлекательней.

Ну если смотреть на ситуацию под таким ракурсом... то да, я согласен :D

Ghoul 12.02.2013 11:51

Цитата:

Сообщение от JIaIvIer (Сообщение 10764512)
Тут тонкий как армянский лаваш намек на то, что Новые консольки, не смогут достигнуть ГРАФОНА уровня ПеКа, да..вот так вот. А не то что им лень пилить графику покрасивее куда то, кроме ПеКа.

Что-то мне подсказывает, что уровень графики в экзах некст гена (не из стартовой линейки, конечно) опять оставит РС в отстающих. А поляки просто делают РС приоритетной платформой в виду отсутствия достаточного опыта работы с консолями.

RealSkif 12.02.2013 12:38

Ghoul, а когда это пк был в отстающих, напомни?

Master-Zet 12.02.2013 12:38

вот вы люди странные... кого ни спроси, все наперебой кричат "Графика в играх, а тем более в РПГ, это не главное и вообще ерунда", а вот уже целую страницу перетераете, будет тут некст-ген графика, не будет, или на пк будет еще круче...
не надоело еще? =__=

Ghoul 12.02.2013 12:47

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 10764741)
Ghoul, а когда это пк был в отстающих, напомни?

Ну, например, когда анч "лучшую графику года" брал.

Цитата:

вот вы люди странные... кого ни спроси, все наперебой кричат "Графика в играх, а тем более в РПГ, это не главное и вообще ерунда", а вот уже целую страницу перетераете, будет тут некст-ген графика, не будет, или на пк будет еще круче...
не надоело еще? =__=
всего лишь комментарии к новости.

Firiam 12.02.2013 13:24

Цитата:

Сообщение от Master-Zet (Сообщение 10764742)
будет тут некст-ген графика, не будет

А зачем тогда вообще некст-ген консоли без задела и по графике в том числе? Вышла новость - её комментируют.

Turbo 12.02.2013 14:36

Цитата:

Сообщение от Ghoul (Сообщение 10764749)
Ну, например, когда анч "лучшую графику года" брал.

может потому что среди консольных игр выбирали, не?

Что же касается якобы ущербной консольной версии ведьмака3, то не они первые жалуются. Да о чём речь, если даже эпики жаловались что те девкиты что у них были не могут тянуть анриал4, а другие говорили что скачка в графике не будет, это лишь подтверждение опасений. Радоваться нужно что вообще консольная версия будет и может даже одновременно с РС-версией.

vasyalus 12.02.2013 16:10

Цитата:

Сообщение от Turbo (Сообщение 10764907)
может потому что среди консольных игр выбирали, не?

В 2009 году чего то сопоставимого по графике с Uncharted 2 я не припоминаю.

mastermlnd 12.02.2013 16:19

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 10765036)
В 2009 году чего то сопоставимого по графике с Uncharted 2 я не припоминаю.

О боже, забудь год. Смотри любой крайзис на ПК и консолях. Теперь думаю можно закрыть тему "где графит лучше" ибо это глупо и все и так знают ответ.

Ghoul 13.02.2013 02:29

Цитата:

Сообщение от Turbo (Сообщение 10764907)
может потому что среди консольных игр выбирали, не?

Что же касается якобы ущербной консольной версии ведьмака3, то не они первые жалуются. Да о чём речь, если даже эпики жаловались что те девкиты что у них были не могут тянуть анриал4, а другие говорили что скачка в графике не будет, это лишь подтверждение опасений. Радоваться нужно что вообще консольная версия будет и может даже одновременно с РС-версией.

Конечно, выбирали среди консольных версий потому что пека была на недостижимой высоте. Ну что за бред то?) Тут смотрю большая часть людей принимают уровень графики за количество полигонов на модельку умноженное на количество спецэффектов. Что касается движка ведьмака, анриал4 и прочих, так это проблема недостаточной гибкости самого движка, что невозможно реализовать все функции даже на некстген консолях, а не проблема недостаточной их мощности. Что, в принципе, и понятно - нельзя сделать мультиплатформенный движок который бы на каждой платформе работал так, как движок разработанный конкретно под эту платформу, и тут с РС разработчикам, безусловно, полегче. Так что глупо сравнивать возможности консолей и РС на основании мультиплатформы (того же крайзиса).

Rat84 13.02.2013 03:08

Цитата:

Сообщение от Ghoul (Сообщение 10765835)
и тут с РС разработчикам, безусловно, полегче.

И защёт чего же им легче?

Ghoul 13.02.2013 04:25

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10765843)
И защёт чего же им легче?

За счёт того, что РС не требует такого уровня оптимизации, можно наворотить ресурсоёмких эффектов и текстур выского разрешения с заоблачными системными требованиями (что, кстати, раньше активно и практиковалось), а потом говорить: "Смотрите, а картинка то на РС за 80+ т.р. выглядит получше чем на консоли за 15т.р., вывод: консоли соснули." При этом умалчивается, что те же экзы на консолях выдают картинку не хуже, а то и получше, за счёт грамотного использования ресурсов железа и хорошей оптимизации.

Rat84 13.02.2013 05:10

Цитата:

Сообщение от Ghoul (Сообщение 10765856)
За счёт того, что РС не требует такого уровня оптимизации

Требует РС оптимизации, просто наличие овер 9000 разных систем делает оптимизацию невыполнимой задачей, поэтому при одной и тойже картинке ПеКа версии игры надо в 4-8 раз больше оперативки чем консольной.

По этому Ведьмак 3 будет на ПеКа комфортно работать при всеголищь 16-32 гигах оперативки, во время как на консольке ему хватит 4-8.

Цитата:

Сообщение от Ghoul (Сообщение 10765856)
что, кстати, раньше активно и практиковалось

А сейчас не практикуеться? Ещё как практикуеться, простой порт Dead Space 3 просит на РС гораздо больше чем насамом деле требует.

Цитата:

Сообщение от Ghoul (Сообщение 10765856)
"Смотрите, а картинка то на РС за 80+ т.р. выглядит получше чем на консоли за 15т.р., вывод: консоли соснули."

О том и речь, консолька это как уютная дешовая малолитражка в городе без пробок на проспекте, а ПеКа это дорогущий гусеничный вездехот на непроходимом бездорожье.

Ghoul 13.02.2013 11:20

Rat84, ты, вроде, ничего противоречащего моим словам не сказал, так что, думаю, оффтоп на этом можно закончить.

Firiam 21.02.2013 15:28

The Witcher 3: Wild Hunt анонсирована для PS4
Цитата:

CD Projekt RED сегодня объявила, что их предстоящая РПГ The Witcher 3: Wild Hunt разрабатывается для PlayStation 4. Выход запланирован как и для других платформ на 2014 год.

DoctorWagner 23.02.2013 07:59

Russian - The Witcher 3: Wild Hunt Coverage Trailer - Game Informer

Firiam 27.02.2013 11:34

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 10781458)
Russian - The Witcher 3: Wild Hunt Coverage Trailer - Game Informer

Я думаю они знают что делать, мнения фэнов учтены давно.

DoctorWagner 28.02.2013 17:53

Новые детали Witcher 3: 50 часов игры, новые умения и механики

Цитата:

Немецкие издания опубликовали новые превью The Witcher 3, которые раскрывают интересные детали нового проекта CD Projekt RED.

- Продолжительность игры составит порядка 50 часов, а 36 вариантов развития событий приведут к одному из трех часовых эпилогов в конце сюжетной линии.

- Сохранения определят, какие персонажи вернутся в строй, однако прошлое Геральта будет одинаковым вне зависимости от решений в прошлых частях. Неясно, какая из концовок Witcher 2 признана каноничной.

- У Геральта появится новое заклинание, приручающее лошадей. Если же у вас его нет, вы всё ещё можете купить скакуна. Другая новая сила позволит жечь всё вокруг струёй огня.

- Можно охотиться на зверей ради меха и прочих ресурсов, отслеживая места их обитания на карте. Днём и ночью эти точки, как и бодрствующие звери, будут сменять друг друга.

- В городах будет больше небольших сценок и событий, горожане теперь могут сдать вас страже, если вы ведёте себя неподобающе. Можно убивать время за мини-играми в карты или метание топора.

- Максимальный уровень прокачки теперь - 60-й. Охота даёт лишь ресурсы и деньги, но не XP. Экономика мира динамична и то, сколько и чего вы продаёте, сказывается на ней.

- Геральт может прыгать - слава гравитации! Новая боевая механика позволит концентрироваться на отдельных частях тела, а QTE были переработаны.

- В игре появятся такие локации, как Новиград и острова Скеллиге. Можно путешествовать между островами на лодке.

RealSkif 28.02.2013 18:04

Цитата:

часовых эпилогов в конце сюжетной линии.
Кодзима стайл:)
Цитата:

Новиград
Отлично, хочу расследование с доппельгангером:)

woodson 28.02.2013 18:06

Задаем вопросы в комментариях и получаем ответ в подкасте, который выйдет в конце этой недели

Добавлено через 14 часов 8 минут

CrazyYura 09.03.2013 11:55

Awolf, хм, точно на PS3 будет? Вроде не заявляли.

Firiam 09.03.2013 11:59

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 10804360)
хм, точно на PS3 будет? Вроде не заявляли.

Заявляли.

CrazyYura 09.03.2013 12:00

Firiam, пруф пожалуйста. Хотел тоже на PS3.

woodson 09.03.2013 12:16

Точно не говорили
сказали, что игра выйдет в 2014 на всех топовых платформах, вряд ли пс3 будет топовой в 2014

Firiam 09.03.2013 12:49

CrazyYura, ан-нет, моя ошибка, официально заявлен был некст-ген и PC.

DoctorWagner 09.03.2013 15:40

Тоже сомневаюсь что игра выйдет на нынешних консолях. Это вряд ли.

Vegeta 10.03.2013 11:48

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 10804766)
Тоже сомневаюсь что игра выйдет на нынешних консолях. Это вряд ли.

Если и выйдет, то ужасно порезанной
Я даже боюсь представить, как будет выглядит Ведьмак 3 на ПС3, например

Akrioz 10.03.2013 11:57

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 10806063)
Я даже боюсь представить, как будет выглядит Ведьмак 3 на ПС3, например

Так же как и Ведьмак 2 выглядит на пс3, его там банально не будет. Откуда вообще взялась инфа про 360-ый и пс3, если они явно говорят в новостях, что ориентируются на МОЩНЫЕ платформы, а не этот мусор.
Вот например новость. Witcher 3: Wild Hunt developer CD Projekt RED has confirmed that its open world RPG will hit PS4 in 2014, as well as other high-end consoles. Откуда информация про каррент-ген инвалидов?

Vegeta 10.03.2013 12:55

Цитата:

Сообщение от Akrioz (Сообщение 10806072)
Откуда информация про каррент-ген инвалидов?

Люди хотят в это верить, м.б
Мне лично всё равно, я буду брать пС4 на старте, хотя бы из-за Снейка
Да и первые год или два, консоль будет очень хороша для мультиплатформы и не только, пока ПК снова не придёт в форму
Очень всё же надеюсь, что запилять стандартные 60 фпс, ибо новый Кратос уже в 60 бегает, но на 720

Akrioz 10.03.2013 13:26

Кстати говоря, а в во втором витчере на боксе как-нибудь был реализован перенос выборов из первой части? Комикс? Something? Или просто забили =\
А то я вот по-любому буду играть на пс4, но будет несколько обидно потерять свою историю с концами.

Alakast 10.03.2013 15:30

Цитата:

Сообщение от Akrioz (Сообщение 10806186)
Кстати говоря, а в во втором витчере на боксе как-нибудь был реализован перенос выборов из первой части? Комикс? Something? Или просто забили =\

Да из первой части сохранения мало какие изменения вносили, они чисто ради галочки по сути были.
Цитата:

Сообщение от Akrioz (Сообщение 10806186)
А то я вот по-любому буду играть на пс4, но будет несколько обидно потерять свою историю с концами.

Должны по идеи нечто вроде теста сделать. Хотя это маловероятно. Сами ведь говорили, что канонизируют одну из концовок второй части, так сказать наиболее верную.

Firiam 10.03.2013 15:37

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 10806148)
Да и первые год или два, консоль будет очень хороша для мультиплатформы и не только

На старте и в течении первого года будет не так много игр, поэтому надежды на как тут выразились "мусор" имеют место быть.

Vegeta 10.03.2013 20:48

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10806419)
На старте и в течении первого года будет не так много игр,

Экслюзивов будет мало, это да
Но мультиплатформа пойдёт на ура

CrazyYura 12.03.2013 17:27

«Ведьмак 3: Дикая охота» - открытый мир.
«Ведьмак 3: Дикая охота» - сюжет.

RealSkif 13.03.2013 09:25

Консольные версии Ведьмак 3: Дикая Охота "будут максимально приближены к уровня графики в CG-фильмах".

Цитата:

Не смотря на то, что релиз новых приключений Геральта состоится только в начале 2014 года, CD Projekt RED уже готовы поспорить, что их проект будет самым красивым на консолях нового поколения.

"Мы в полной мере будем использовать особенности нашего нового движка RedEngine 3. С ним мы сможем добиться CG-уровня графики в наших проектах."

"Кроме этого, игроки смогут пробежать мир игры без каких-либо подзагрузок и все благодаря консолям нового поколения."

На вопросы относительно новых возможностей PlayStation 4, помимо мощного железа, представитель CD Projekt RED сказал, что "Sony не сильно распространяется о новых возможностях консоли, поэтому мы не будем портить вам сюрпризы".

Представитель студии сразу обмолвился, что каждая версия игры будет отличаться от другой: "как и с Ведьмаком 2, мы не будем просто портировать игру на другую платформу - мы будем использовать на полную возможности каждой платформы".

CrazyYura 13.03.2013 11:02

Новость:
Цитата:

Глава студии CD Projekt RED Адам Бадовски намекнул, что в ролевой игре The Witcher 3 (на иллюстрации) может появиться мультиплеер — в том или ином виде. Поклонникам «Ведьмака» стоит запастись терпением — подробнее о своих идеях разработчики обещают рассказать позже.

Firiam 14.03.2013 11:10

О мульте ещё толком ничего не известно - я если честно вообще не представляю что там можно сделать.

CrazyYura 27.03.2013 12:04

В The Witcher 3: Wild Hunt будет три эпилога
Цитата:

Представитель польской студии CD Projekt RED подтвердил, что в следующей части The Witcher будет сразу три эпилога, которые откроются игрокам в зависимости от того морального выбора и линии поведения, которой они придерживались во время прохождения основного сюжета игры.

В интервью порталу Polygon управляющий менеджер компании, Адам Бадовски, объяснил, что игра будет тщательно учитывать всю статистику игрока на протяжении игры.

«Могу сказать, что наша игра весьма многомерна. Мы не готовим одну концовку, конец игры зависит от того, как вы действовали при прохождении. Сюжет насчитывает сотни различных ответвлений и побочных линий. Эпилог лишь подведет логичную черту», — заявил Бадовски.

Подробности об игре вы также можете узнать в свежем номере нашего журнала, там вас ждет подробный рассказ о поездке нашего корреспондента в гости к разработчикам.

voloddia 28.03.2013 18:31

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 10810857)
Консольные версии Ведьмак 3: Дикая Охота "будут максимально приближены к уровня графики в CG-фильмах".

Что-то так сильно поиграть захотелось. D8 На GDC ничего не показывали? о_о

CrazyYura 05.04.2013 19:15

Создатели The Witcher 3 рассказали, почему игра выйдет только на next-gen-платформах
Цитата:

Директор польской студии CD Projket Red, Мартин Ивински, рассказал, почему следующая игра линейки The Witcher не выйдет на консолях нынешнего поколения.

«Мы ожидаем, что консоли нового поколения предложат вам первоклассные впечатления. The Witcher 3 — большой проект, с миром больше, чем в Skyrim, и если учесть все то, что мы хотим включить в эту игру, то можно говорить, что она просто не будет нормально работать на устройствах текущего поколения», — заявил Ивински в интервью Edge.

«Мы бы потратили несколько лет на разработку игры для Xbox 360 и PS3, но результат всех этих усилий был бы плачевным. Мы бы никогда не пошли на это. Поэтому наша игра будет только на устройствах следующего поколения», — добавил он.

Заключительный эпизод саги о приключениях Геральта должен поступить в продажу в 2014 году.
Ну-ну, Крайтек тоже не могли портировать 1 Крайзис на консоли, итог мы знаем.

voloddia 12.04.2013 19:32

CrazyYura, Они обещают открытый мир без загрузок. :/ Прикинь как надо упростить все для нынешних платформ. о_о Ведьмак 2 на ящике с подгрузками локаций идет, а тут мир открытый...

Сold 13.04.2013 23:15

Скрины.

CrazyYura 13.04.2013 23:52

Сold, графика супер, но не уровня CGI.

Rumit 13.04.2013 23:59

CrazyYura, какой же CGI )... графон вообще не далеко ушел от второй части, ну тут ток скидка на бесшовный мир

woodson 14.04.2013 00:04

Раз 100 уже говорили
Цитата:

Окончательно судить о качестве изображения по представленным скриншотам не стоит — они сделаны со старой версии движка(!), так что к релизу игра будет выглядеть значительно лучше.
Эти скриншоты сделали в 2011 году и только сейчас опубликовали

CrazyYura 14.04.2013 00:09

woodson, ну ок, если будет уровень CGI как новый Киллзоун, то гуд.

Kuzmich` 15.04.2013 10:32

Softpedia: Эксклюзивное интервью с Мареком Зимаком - продюсером игры The Witcher 3: Wild Hunt
Скрытый текст:
Продюсер игры Марек Зимак из CD Projekt RED согласился ответить на некоторые вопросы портала Softpedia о новой игре про Геральта.

Softpedia: The Witcher 3 является третьей игрой в серии. Есть ли ощущение того, что команда слишком хорошо знакома с Геральтом и его похождениями? Как вы сохраняете актуальность вашей концепции?

Марек Зимак: Серия The Witcher всегда планировалась как трилогия, поэтому мы знали, что третьей части не миновать. Некоторые из нас вырасли вместе с Геральтом, поскольку новеллы Анджея Сапковского действительно очень популярны в Польше - некоторые называют его польским Толкиеном, а некоторые даже ставят его выше, чем JRR (сокр. от John Ronald Reuel Tolkien). Поэтому с Геральтом вам не будет скучно.

Другое дело, что сюжет в The Witcher 3 берет новую веху. Война охватила Северные Королевства и армии, некогда могучие, сейчас лежат в руинах. Те, кто пытался использовать Геральта могут уйти, но на их месте появляются другие. Таким образом готовится почва для новых событий - это, конечно, дает нам достаточное количество творческой свободы.

Эта история обособлена от других, но некоторые старые друзья появятся снова. Мы надеемся, что для новых игроков не создатся ощущения навязывания и многие из них даже не заметят утонченных намеков в сторону общей истории.

Softpedia: Закроет ли The Witcher 3 все нити повествования серии или в некоторых моментах тайна сохранится?

Марек Зимак: Вы спрашиваете нас о концовке игры. То бишь о главном спойлере. Мы можем только сказать вам, что в концовке The Witcher 3 представлено 36 различных возможных состояний мира. Этим концовкам предшествуют три отличающихся эпилога.

Softpedia: Игра, как предполагается, будет более открытой, чем когда-либо. Насколько велики будут последствия действий игрока?

Марек Зимак: У игры открытый мир - вы можете пойти куда-угодно с самого начала игры. По своим масштабам он будет в 35 раз больше, чем весь мир игры Witcher 2.

Что касается последствий то, создание вариантов выбора, в результате которых события изменяют мир было всегда нашей целью. Это не поменяется и в случае с открытым миром игры. Каждое действие игрока будет иметь свои последствия и мир будет не мертвым, а интерактивным местом, в котором вы сможете повлиять на всё и вся.

Softpedia: Будет ли у Геральта в The Witcher 3 постоянный спутник или по большей части он будет совершать путешествия в одиночку?

Марек Зимак: У него будет Роач (Roach) - его верный конь. Это единственный спутник, которого мы можем подтвердить.

Для тех из вас, кто неосведомлен, у Геральта было много лошадей, но он давал им всем одно и тоже имя.

Softpedia: Планируются ли какие-то серьезные изменения в боевой системе? Ритм всё еще важен или игроки должны больше беспокоиться о выборе позиции и тактике?

Марек Зимак: И то, и другое - очень важно. Простая долбежка по кнопкам в The Witcher 3 ни к чему не приведет. По сравнению с The Witcher 2, боевая система изменилась, но её основные характеристики остаются прежними - она опять же реалтаймовая, динамичная и тактическая.

То, чего мы хотели достичь в этой инсталляции сводится к большему количеству дуэлей и глубокому подходу к сражениям. Мы хотим дать игрокам полный контроль над Геральтом и его мечами. Речь идет о ремастеринге боевки из второй игры. Теперь одним нажатием кнопки выполняется один удар, и все удары в пределах того же самого боевого стиля отнимают такое же количество времени на выполнение. Также изменения коснулись защиты. Мы добавили новые движения, например, пируэты, и если ситуация изменится, то они могут прервать любую атаку.

Также вы сможете в ваших интересах использовать окружающую среду. ИИ будет более разумным и опасным. Мы изменили систему магических знаков, так что теперь у одного знака есть две версии. Перед боем вам по-прежнему необходимо будет пить зелья, но вы сможете активировать их эффекты в любое время, когда захотите, поскольку ведьмаки могут контролировать свой метаболизм.

Softpedia: Будет ли возможность интегрировать в The Witcher 3 решения, принятые игроком в отношении мира игры или персонажей в ходе прохождения предыдущих игр серии?

Марек Зимак: Решения игроков будут по-прежнему играть важную роль. Что касается импортирования сохранений предыдущих игр, то если это технически осуществимо, то у нас будет такая функция.

Варианты выбора и последствия всегда были нашим товарным знаком. Открытый мир не изменит этого принципа, поскольку мы будем по-прежнему демонстрировать как ваши действия влияют на общественность, NPC и игровой мир.

Наша технология - REDengine 3 позволяет нам легко реализовать такого рода изменения и дает нам полный контроль над игровым миром.

Softpedia: Действительно ли является сложной задачей продолжать вводить взрослые темы в серию Witcher, раз уж аудитория игроков в игры серии увеличивается?

Марек Зимак: Темы, которые мы привносим взяты из реального мира. Алчность, расизм, похоть и насилие - там, прямо за окнами вашего дома. Мы просто придаем им фэнтезийный сеттинг. Людей не нужно вводить в эти темы, потому что они знают о них. Мы просто представляем их в среде, в которой это довольно часто не затрагивается и редко заставляет вас задумываться об этих вещах. Увеличение нашей аудитории, наслышанной об этих проблемах в игре, ни в коем случае не изменяет ни сущность вопроса, ни то, каким образом мы подходим к ним. Мы можем заверить, что мы не ищем легких путей и оставим пищу для размышлений.

Softpedia: Будет ли вселенная игры использоваться для спин-оффов, когда Геральт, наконец, уйдет на покой?

Марек Зимак: Посмотрим. Давайте дождемся предстоящей игры, и не будем слишком забегать вперед.

Softpedia: Как игра будет ладить с новичками серии, которые испытывают недостаток в информации, которую ветераны серии почерпнули в первых двух играх?

Марек Зимак: The Wild Hunt - отдельная история и не требует от игрока знакомства с предыдущими инсталляциями франшизы или книгами. Ветераны, по большей части, найдут некоторых старых друзей, но новички не будут себя чувствовать отчужденными от этих встреч. Мы также работаем над новой системой обучения, которая поспособствует более плавному погружению в мир игры для всех новых игроков. Определенно измениться кривая накопления опыта, таким образом, что все новые игроки смогут насладиться игрой с самого начала, вдумчиво обучаясь всем основам и более усовершенствованным настройкам.

Softpedia: Есть какие-то планы по созданию своего рода 'совместного продвижения' или общего содержания между The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, несмотря на их тематические и стилистические различия?

Марек Зимак: Слишком рано сейчас говорить о маркетинге этих двух игр. Однако, я могу заверить вас, что у нас не будет никаких элементов, портящих погружение игрока в мир игры.

Softpedia: Учитывая инструментарий для моддинга, который был предложен для The Witcher 2, планируете ли вы иметь в своем распоряжении схожий набор программ, готовых к запуску Wild Hunt?

Марек Зимак: Моддеры всегдя являются активными членами сообщества, и я надеюсь, что у нас будет множество новых путешествий для The Witcher 2. Закрытое бета-тестирование подойдет к концу в ближайщее время, поэтому набор инстументов скоро будет доступен общественности. Конечно, мы хотим, чтобы похожий набор инструментов был выпущен для будущих релизов.

Softpedia: Каким образом PlayStation 4 повлияла на основную механику The Witcher 3? Будут ли какие-нибудь элементы представлены эксклюзивно для PC?

Марек Зимак: Мы хотим дать каждой платформе версию игры, которая использует максимум потенциала этого оборудования. Мы проектировали игру таким образом, что пользовательский интерфейс для каждой платформы на которой игра будет доступна, является уникальным.

Softpedia: Вы недавно предположили, что мультиплеер может появиться в Wild Hunt. Планируете ли вы добавить кооператив или соревновательные режимы?

Марек Зимак: Проектирование игры представляет из себя сложный процесс. Мы принимаем во внимание множество элементов, включая мультиплеер, но в конечном счете цельное одиночное повествование находится в приоритете и всегда будет на первом месте. Игры серии The Witcher всегда были о переживании ваших собственных, уникальных путешествий, и это является самой важной частью игры The Wild Hunt.

woodson 20.04.2013 12:37

Из первых рук от Мании

Много новых подробностей (:

Kuzmich` 21.04.2013 19:45

вот так да, они как всегда метят прямо в сердце своими играми, про сайберпанк тоже помотрел сразу такое же интервью, я фигею с поляков, во дают!
каждый ведьмак даёт понять как должна выглядить следующая игра в серии,
1го ведьмака я ждал с нетерпением, 2го с безумием, а 3го вместе с сайберпанком как ждать?)))) наверно со сверхбезумием))))

jenixpower 25.04.2013 20:46

Это самая ожидаемая игра. Уже руки чешутся в неё поиграть.

RealSkif 25.04.2013 21:09

Цитата:

Сообщение от jenixpower (Сообщение 10872779)
Уже руки чешутся в неё поиграть.

Долго чесать придется.

Kuzmich` 26.04.2013 00:23

слава яицам!)
Цитата:

CD Projekt RED подтвердила, что третья и последняя часть приключений Геральта будет представлена только в режиме одиночной игры, и компания не намерена вообще добавлять любого рода многопользовательские режимы.

Об этом нам поведала CD Projekt в интервью для Forbes.

"Вы получите впечатления от эпичной, сюжетной, сингловой RPG в открытом игровом мире. У нас есть твердая уверенность, что в этой финальной саге о Геральте нет места для полноценного мультиплеера."

Одной из ключевых особенностей The Witcher 3: Wild Hunt являются её многочисленные концовки, однако эти концовки, возможно, будут не такими, как вы их себе представляли.

По данным Forbes, в The Witcher 3 будут представлены три основных эпилога, однако будет представлен ряд сводок, описывающих то, чего добился игрок за время прохождения. Другими словами, концовки, которые рекламируют CDPR не будут представлены в качестве 'реальных' концовок с кат-сценами, графическими материалами и выдающимися визуальными эффектами. Учитывая, что они будут представлены в качестве сводок, они будут, скорее всего, похожи на текстовые/образные сводки из Dragon Age и Mass Effect 3.

По словам Конрада Томажкевича:

"После того как вы закончите свой эпилог, вы также получите сводку о важнейших последствиях вашего выбора, сделанного в игре. В некоторых из них будут показаны изменения в политической ситуации в мире, в некоторых - изменения положения дел тех мест, которые вы посетили. Другие сводки покажут изменения в жизни ваших друзей и врагов. И когда мы говорим об этих многочисленных концовках, то это именно то, что мы имеем в виду. В зависимости от сделанного вами выбора, как только вы закончите приключение, вы можете оставить позади вас совершенно иной мир."

Выпустить The Witcher 3: Wild Hunt планируется для PC, PS4 и других консолей нового поколения в 2014 году

woodson 26.04.2013 07:27

Kuzmich`, Не перевелись еще нормальные разработчики в игровой индустрии (:

Snork. 26.04.2013 07:43

Блин, я вот не люблю ТЕС (не играю просто), но ведьмаков прошел, а теперь в третьей части будет открытый мир как в скуриме. Ну что же, придется проходить. Плюс предыдущие пройти. Еще бы первая часть была бы под геймпад адаптирована. Ну и вторую надо пройти по другой ветке.

RealSkif 06.06.2013 22:42

Новые подробности, арт и скриншот Ведьмак 3: Дикая Охота:
Цитата:

- В игре не будет обучения, вместо этого разработчики будут постепенно показывать работу механики их игры
- В боевой системе будут уклонения (похоже не такие, как во второй части), чтобы быть ближе к пируэтам Геральта в оригинальных книгах
- У Геральта будет выбор: пощадить или убить бандитов. При этом в обоих случаях он может их ограбить
- Скорее всего консольные версии будут работать на 30 кадрах в секунду
- Геральт будет автоматически менять свою стойку, в зависимости от окружающих его монстров или окружения
- Основная сюжетная линия займет 40-50 часов, освоение открытого мира и дополнительные квесты - еще 40-50 часов
- Никаких квестов по поиску "10 ромашек" и т.п.
- Выбор, сделанный в игре, будет влиять на мир
- Не смотря на появление открытого мира, разработчики не хотят делать "еще один Skyrim" - основная сюжетная линия все равно приоритетнее
- Геральт сможет прыгать, основные сессии Захвата Движений были сделаны внутри студии, однако захват движений лошади был сделан где-то в другом месте

DoctorWagner 06.06.2013 22:50

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 10935275)
Основная сюжетная линия займет 40-50 часов, освоение открытого мира и дополнительные квесты - еще 40-50 часов

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 10935275)
Не смотря на появление открытого мира, разработчики не хотят делать "еще один Skyrim" - основная сюжетная линия все равно приоритетнее

А по мне так, они однозначно желают хотя бы попытаться несколько потеснить серию The Elder Scrolls.)

Firiam 06.06.2013 22:51

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 10935275)
В игре не будет обучения, вместо этого разработчики будут постепенно показывать работу механики их игры

Нестандартно, радует.
Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 10935275)
У Геральта будет выбор: пощадить или убить бандитов. При этом в обоих случаях он может их ограбить

"Грабь награбленное" - сурово, но справедливо.
Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 10935275)
Не смотря на появление открытого мира, разработчики не хотят делать "еще один Skyrim" - основная сюжетная линия все равно приоритетнее

За сюжет я не беспокоюсь, у меня больше вызывает опасение отсутствие у них опыта работы с опен-ворлдом.

RealSkif 06.06.2013 23:03

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10935289)
Нестандартно, радует.

ФФ13)

KiLlerS 08.06.2013 15:29

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 10935302)
ФФ13)

Главное что бы начало так же не затянули)

Kuzmich` 08.06.2013 19:20

Скриншот с Виктором Зуевым убил http://cs312621.vk.me/v312621047/153a/rGHZs_hOf98.jpg

Firiam 08.06.2013 19:38

Kuzmich`, где.

Kuzmich` 08.06.2013 20:10

Firiam, ну похож же, разве нет? http://img17.kanobu.net/c/26c1b0a5e7...18aae73904.png

Firiam 08.06.2013 20:12

Kuzmich`, без аналогичной причёски и бородки сложно оценить, но сходство определённо есть.

Kuzmich` 08.06.2013 20:21

Firiam, ну меня ето не радует, теперь буду думать, что Витяем играть придется, а Геральт в отпуске, да ну на-XD

Izoomrood 10.06.2013 23:10

The Witcher 3: Wild Hunt - Debut Gameplay Trailer

CrazyYura 10.06.2013 23:13

Шикарно.

CrazyYura 13.06.2013 12:46

«Ведьмак 3» поставит точку в истории Геральта
Цитата:

В следующем году на РС, PlayStation 4 и Xbox One выйдет ролевая игра The Witcher 3: Wild Hunt, которая поставит жирную точку в истории Геральта. «В третьей части мы должны поставить точку и завершить все сюжетные линии. Мы не собираемся раз и навсегда прощаться с этим миром, но хотим, чтобы эта игра [The Witcher 3: Wild Hunt] стала грандиозным финалом трилогии», — заявил исполнительный директор студии CD Projekt RED Марцин Ивински.

Однако завершение трилогии «Ведьмак» вовсе не означает, что Геральта отправят на пенсию, и больше мы его не увидим. Исполнительный продюсер Джон Мамаис не исключает, что герой когда-нибудь вернется, но в другой роли, например, в качестве второстепенного персонажа. «Мы вполне можем вернуть Геральта в наших новых играх. Нам лишь нужно все обсудить и решить, что мы будем делать дальше», — сказал он.

Для поклонников «Ведьмака» есть еще одна хорошая новость — CD Project RED не собирается отказываться от бесплатного распространения обновлений и дополнений, хотя разработчики признают, что Sony и Microsoft не разделяют их позицию. «Иногда нам просто не позволяют отдавать материалы бесплатно. Но мы постараемся сделать все, чтобы найти то решение, которое максимально соответствует интересам игроков. Не забывайте, что мы независимая студия, но я на самом деле считаю, что обновления и аддоны должны быть бесплатными», — заявил Мамаис.

Awolf 13.06.2013 15:08

CrazyYura, ну так ясен пень, воскресив Геральта убивать его... (хотя постойте мы это видели в одной игре про коммандера). Но на самом деле это и так было ясно, что В3 не последний. Это национальная игра, и сейчас её вывели на мировой уровень, вбухали много бабок на раскрутку бренда, чтобы его завершить - врятли. Тем более пан Анжей новую книгу в 2014 обещал выпустить.

Rat84 13.06.2013 15:09

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 10949578)
Тем более пан Анжей новую книгу в 2014 обещал выпустить.

В которой обещался положить большой и толстый на сюжет игр 8)

Awolf 13.06.2013 15:27

Rat84, ну и что, зато он явно на презетацию книги приедет в Москву, так что будет шанс подписать игры и книги)

CrazyYura 13.06.2013 15:28

Awolf, ого, вот это новость. Приблизительно когда?)

Rat84 13.06.2013 15:32

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 10949622)
так что будет шанс подписать игры и книги)

Я бы не рескнул подсовывать коробочку, пана видел в живую(до того как разжился милионом коробочек) и он тот ещё "горячий польский хлопец", запросто напишет на коробке какуюнить гадость 8)

MaXWel1L 13.06.2013 15:34

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10949581)
В которой обещался положить большой и толстый на сюжет игр 8)

Собственно болт положили и CDPR на его книгу , и вообще это как бы игра по мотивам , они сами говорили что не будут подстраиваться под книгу .

Rat84 13.06.2013 15:45

Цитата:

Сообщение от MaXWel1L (Сообщение 10949640)
они сами говорили что не будут подстраиваться под книгу .

Как и подстраиваться под то чего нет? Вот так и живут.

У меня подозрение что Сапковский считает что продешивил, на вопросы по теме игры он не отвечал когда у нас был, и они его раздражали до нельзя.

MaXWel1L 13.06.2013 15:49

Цитата:

Как и подстраиваться под то чего нет? Вот так и живут.
Ну это если книга все-таки появится на свет , конечно.*

Alakast 13.06.2013 15:56

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10949677)
У меня подозрение что Сапковский считает что продешивил, на вопросы по теме игры он не отвечал когда у нас был, и они его раздражали до нельзя.

Как писатель он великолепен, но как человек - не очень.
Чувствуется, что во всех интервью вопросы о игре его бесят, раздражает, что игра популярнее его произведения. Слава игры покоя не дает Что-то мне подсказывает, что книга выйдет раньше новой части игры и совершенно с другим продолжением только лишь бы насолить CD Project. Фразы "Только я автор этого мира!" это подтверждают.

FrodoBaggins 13.06.2013 17:23

Цитата:

Сообщение от Alakast (Сообщение 10949704)
Как писатель он великолепен, но как человек - не очень.
Чувствуется, что во всех интервью вопросы о игре его бесят, раздражает, что игра популярнее его произведения. Слава игры покоя не дает Что-то мне подсказывает, что книга выйдет раньше новой части игры и совершенно с другим продолжением только лишь бы насолить CD Project. Фразы "Только я автор этого мира!" это подтверждают.

Если вообще новая книга будет о Геральте как о центральном персонаже.

Если он действительно будет воскрешать его и мутить воду, то да, пожалуй, отчасти назло игре. Сейчас в глазах фанатов как то прожекты стали продолжателями истории, вот ему и не сидится спокойно.

RealSkif 13.06.2013 17:25

Цитата:

Сообщение от FrodoBaggins (Сообщение 10949898)
Если вообще новая книга будет о Геральте как о центральном персонаже..

Он говорил, что вернется в мир ведьмака, но история точно будет не про Геральта.

Alakast 13.06.2013 17:51

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 10949905)
Он говорил, что вернется в мир ведьмака, но история точно будет не про Геральта.

Как бы любое его повествоние, даже не о Геральте, покажет мир иначе. Даже такая, к примеру, невинная строчка "прошло 15 лет со смерти Геральта. Фольтест, тайно убив Радовида и Хенсельта, захватил Север" в любом случае перечеркивает труд Проджектов.
Проджекты ведь мир полностью переделывают и Сапковский вряд ли эти новшества учитывать будет.

Rat84 13.06.2013 18:19

Цитата:

Проджекты ведь мир полностью переделывают и Сапковский вряд ли эти новшества учитывать будет.
CDPR просто божествено работают с книжным первоисточником, отсебятины у них не сильно много, таже охота на чародеек взята из книг.

FrodoBaggins 13.06.2013 21:11

Цитата:

Сообщение от Alakast (Сообщение 10949969)
Как бы любое его повествоние, даже не о Геральте, покажет мир иначе. Даже такая, к примеру, невинная строчка "прошло 15 лет со смерти Геральта. Фольтест, тайно убив Радовида и Хенсельта, захватил Север" в любом случае перечеркивает труд Проджектов.
Проджекты ведь мир полностью переделывают и Сапковский вряд ли эти новшества учитывать будет.

Сапковский прописал хронологию событий после книг. Вряд ли он не будет ее придерживаться :D

Rat84 13.06.2013 22:33

Цитата:

Сообщение от FrodoBaggins (Сообщение 10950386)
Сапковский прописал хронологию событий после книг. Вряд ли он не будет ее придерживаться :D

Да запросто, он же Професор Б-г творец среднеземья Ведьмиленда и ему все можно :Grin:

Izoomrood 13.06.2013 22:53

Симуляция меха
Райли просто закапывается в землю.

woodson 17.06.2013 04:44

Прочитал тут cвежее интервью, этой информации вроде не было. Бесшовный мир, те же самые актеры, которые участвовали в озвучке прошлых частей, система быстрого перемещения по типу Скайрима и мы сможем сохраняться в любой момент. Больше подробностей в ближайшее время!

DoctorWagner 17.06.2013 09:28

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10955470)
система быстрого перемещения по типу Скайрима

Ну об этом они уже давно говорили.

Firiam 17.06.2013 15:55

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10955470)
Прочитал тут cвежее интервью, этой информации вроде не было. Бесшовный мир, те же самые актеры, которые участвовали в озвучке прошлых частей, система быстрого перемещения по типу Скайрима и мы сможем сохраняться в любой момент. Больше подробностей в ближайшее время!

Сенкс кэпитан.

MaXWel1L 17.06.2013 18:54

CD Projekt открывает новую студию
Скрытый текст:
http://images.vg247.com/current//201...ekt-logoCG.jpg
Стало известно, что польская компания CD Projekt, известная всему миру по ролевому сериалу The Witcher, открывает новую студию. Она будет располагаться в городе Кракове, тогда как штаб-квартира знаменитого коллектива находится в Варшаве, столице страны.

Соответствующая информация была найдена игровыми журналистами на официальном сайте CD Projekt в разделе вакансий - на новое место в настоящее время требуются концепт-художники.

Напомним, сейчас CDP работает над официально анонсированными The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Чем будет заниматься краковское подразделение, пока не ясно.

Firiam 17.06.2013 19:38

Цитата:

Сообщение от MaXWel1L (Сообщение 10956428)
CD Projekt открывает новую студию

Красавчики, расширяются.

RealSkif 17.06.2013 20:43

Цитата:

CD Projekt подтвердила, что все скачиваемые обновления и патчи для РС-версии Ведьмак 3: Дикая Охота будут бесплатными. Говоря о консольных версиях DLC, они пообещали сделать все, что в их силах, для публикации бесплатных дополнений.
Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 10956525)
Красавчики.

Йеп)

Rat84 17.06.2013 20:53

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 10956663)
Говоря о консольных версиях DLC, они пообещали сделать все, что в их силах, для публикации бесплатных дополнений.

Сертификация DLC - 10К долларов, пусть будут платными но хотябы будут. Вон пофиксить баг в Ведьмаке 2 на XBOX 360 денег не нашлось.....

Awolf 17.06.2013 21:01

Цитата:

Сообщение от FrodoBaggins (Сообщение 10950386)
Сапковский прописал хронологию событий после книг. Вряд ли он не будет ее придерживаться

Вот кстати да, в точку.

MaXWel1L 19.06.2013 18:26

CD Projekt RED: Важны не деньги, важна игра

Скрытый текст:
CD Projekt RED, разработчики The Witcher 3: Wild Hunt, часто выступали против жажды денег без намерений вложить их в дальнейшую разработку игр. И теперь, Марцин Ивински, генеральный директор студии, еще раз подтвердил позицию компании, заявив, что главное игра, а не деньги.

В интервью с RPS, Ивински подчеркнул, что хотя получение прибыли важно для дальнейшего выживания студии, качество игры должно быть на первом месте.

Ивински сказал: «Но в конце концов, игра, а не деньги. Потому что игра принесет прибыль, если она хороша», - и добавил: «Я думаю, что это наша торговая марка. Люди покупают наши игры день ото дня, потому что доверяют нам. И если мы обложаемся то, это будет концом хорошей истории.»

В этом же интервью Ивински добавил, что все DLC для PC версии The Witcher 3 будут бесплатными.

«Еще слишком рано говорить об этих вещах, но, безусловно, все DLC и обновления будут бесплатны.» Ивински продолжил: «Конечно мы посмотрим, на позицию самих платформ – что мы сможем сделать бесплатно (на следующем поколении консолей)»

«Я имею ввиду, на консолях разные бизнес-модели. С нашей точки зрения, мы определенно сделаем все возможное чтобы передать одинаковый опыт всем платформам».

Firiam 19.06.2013 18:37

У меня к этим ребятам особый кредит доверия, поэтому предзаказ наше всё.

MaXWel1L 19.06.2013 18:46

Firiam, Есть такое дело да =) настрой ребят радует .

CD Projekt рассказала, чем займется ее новая краковская студия

Скрытый текст:
Буквально два дня назад стало известно, что польская игровая компания CD Projekt, базирующаяся в столице страны, откроет новую студию в Кракове. Исполнительный директор Адам Бадовски подтвердил эту информацию в интервью порталу Eurogamer, а заодно и рассказал, чем же займется новое подразделение.

В марте текущего года, оглашая свои планы на будущее, CDP отмечала, что помимо масштабных ролевых разработок The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 собирается выпустить две игры "поменьше", c продолжительностью примерно в 20 часов каждая. Это исключительно "высококачественные продукты премиум класса".

Одной из этих двух игр как раз и займется новая краковская студия CD Projekt. Больше никаких деталей Бадовски не раскрыл, но добавил, что команда будет насчитывать 20 человек и начнет свою работу уже в следующем месяце.

Awolf 21.06.2013 01:42

MaXWel1L, по слухам там игра в мире Ведьмака, но не Рпг, а что то на подобии слешера, сюжетно между 2 и 3 частью.

Rat84 21.06.2013 01:46

Цитата:

Сообщение от MaXWel1L (Сообщение 10959493)
собирается выпустить две игры "поменьше", c продолжительностью примерно в 20 часов каждая.

Мне нравиться польское "поменьше" 8)

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 10961699)
по слухам там игра в мире Ведьмака

Обешаную игру про школу ведьмачек? Так ведь ересь 8)

MaXWel1L 21.06.2013 03:03

Awolf, было бы не плохо , но что то мне подсказывает нас ждет что то не по вселенной Ведьмака .


Цитата:

Мне нравиться польское "поменьше" 8)
та да)) , разошлись то как а...

voloddia 21.06.2013 19:10

Цитата:

CD Projekt RED объявила, что The Witcher 3: Wild Hunt (Ведьмак 3: Дикая Охота) пробивала свой путь через E3 - начиная с дебюта на пресс-конференции Microsoft и невероятно позитивного приема от журналистов во время ее презентации за закрытыми дверями, The Witcher 3 удалось позиционировать себя одним из лучших тайтлов выставки.

"Будучи скромниками, мы были поражены количеством положительных отзывов, которые мы получили в ходе E3. Вот почему мы хотели бы искренне поблагодарить всех, что нашли время, чтобы посмотреть дебютный геймплейный трейлер игры! Мы хотим обещать вам одно - The Witcher 3 будет качать, и мы сделаем это для вас!" - Сказал Адам Badowski, глава студии CD Projekt RED.

Во время E3 2013, The Witcher 3: Wild Hunt получила бесчисленное количество номинаций и 49 наград, включая «Лучшая игра E3», «Лучшая RPG Е3» и «Выбор редактора» от игровых журналов и сайтов во всем мире.
gamemag

Nebel 21.06.2013 19:32

Цитата:

Сообщение от voloddia (Сообщение 10962664)
Во время E3 2013, The Witcher 3: Wild Hunt получила бесчисленное количество номинаций и 49 наград

...

voloddia 21.06.2013 19:35

На игру года идут! ;D Тьфу-тьфу-тьфу. :tooth:

MaXWel1L 21.06.2013 20:16

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 10962702)

:eek: скромные однако

Интересно :)

DeadEcho 27.06.2013 14:42

Новые скриншоты


Firiam 27.06.2013 16:48

DeadEcho, они новые уже как неделю.

Awolf 28.06.2013 10:52

DeadEcho, нарезаны по локациям из трейлера.

Alakast 28.06.2013 19:13

The Witcher 3 – все, что нас ждет в 2014 году

Не то чтобы много новой информации, но кое-что интересное подчеркнуть можно.

MUH 28.06.2013 20:51

Цитата:

Сообщение от Alakast (Сообщение 10971606)

Прямо игра мечты какая-то). Давно не слышал таких громких обещаний от разработчиков, и раньше обычно это кончалось тем, что половину фич вырезали. Надеюсь, поляки все сделают как надо!

Rat84 02.07.2013 14:54

Аудио-подкаст от человека смотревшено В3 на Е3, слушать с 16 минут.

Kuzmich` 03.07.2013 08:41

Rat84, я уже хочу ролик посмотреть) помню, как офигевал от ролика в начале и в конце 1го ведмака, оч круто и без слоу-мо)
Блин, то что он говорит, ну прям впечетляет сильно)

Rat84 03.07.2013 09:02

Цитата:

Сообщение от Kuzmich` (Сообщение 10976902)
оч круто и без слоу-мо

В конце первого в CGI слоу-мо было, когда Геральт бабло кинул в убийцу. Во втором в катсценах боёв(прыжок на дракона, последний бой с Летто) бывали слоу-мо, но вот в ингеймных добиваниях никакого.

Цитата:

Сообщение от Kuzmich` (Сообщение 10976902)
Блин, то что он говорит, ну прям впечетляет сильно)

Говорит то он то что тут уже писали, но с энтузиазмом в голосе прям так хочеться бижать.

FrodoBaggins 03.07.2013 15:51

Theme

Мотив, тянущийся нитью еще с первой части + волынки (типа как в первой части) + холодная оркестрятина в духе "обгадьштаны как эпично".

DeadEcho 09.07.2013 00:21

Мир The Witcher 3 в 35 раз крупнее мира из The Witcher 2

Скрытый текст:
Цитата:

В интервью для Structure Gaming, ведущий продюсер The Witcher 3, Доминика Гонсировска рассказала, что мир новой игры будет грандиозным; в 35 раз крупнее, чем в The Witcher 2.

Доминика уточнила, что в мире новой игры не будет скучно. Как уже говорилось, CD Projekt RED хотят сделать интересный, огромный мир:

"Однако, мы не создаем этот обширный, открытый мир только ради масштаба. Мы хотим наполнить его контентом, и нам просто необходима огромная площадь, что поместить его туда. Мы разбросали по миру интересные места - места, которые различными способами привлекут внимание игроков, и предложат сайд-квесты или убийства уникальных тварей."

Также есть отличная новость для тех, кого разочаровала система алхимии в The Witcher 2. Геймдизайнер The Witcher 3, Томаш Козера сказал, что команда освежит систему алхимии настолько, чтобы она соответствовала ожиданиям фанатов. Однако, это не приведет к 'оболваниванию' системы в целом.

"В больше степени, беря за основу прошлые игры серии Witcher, мы стремимся к тому, чтобы сделать систему более понятной, сохраняя при этом её комплексность. Количество предметов, доступных для создания сходно с тем, что было в случае с The Witcher 2, но процесс создания будет более полезным. Мы также добавили несколько новых решений к алхимии, но я боюсь, что пока слишком рано вдаваться в детали."

CrazyYura 09.07.2013 19:40

CD Projekt Red не оглядывается на возрастные рейтинги при создании The Witcher 3: Wild Hunt
Цитата:

В прошлом месяце классификационное агентство Австралии отказалось присвоить возрастной рейтинг Saints Row 4 — разработчикам из Volition придется в спешном порядке убирать из игры анальный зонд, чтобы получить разрешение на продажу своего продукта. После этого инцидента многие журналисты невольно начали интересоваться у разработчиков, держат ли они в уме возможность запрета игры при ее разработке. Репортер из Games.On.net Агнешке Стоштак, представляющей польскую CD Projekt Red.

«Мы не огладываемся на возрастные ограничения при разработке The Witcher 3: Wild Hunt. Мы можем включать туда любые вещи, которые могут, по нашему мнению, еще больше усилить впечатления от игры. Будь то глубокие отношения между персонажами, сцены секса или кровавые битвы», — заявила Стоштак.

The Witcher 3: Wild Hunt разрабатывается одновременно для Xbox 360, PlayStation 3, PC и консолей следующего поколения. Релиз игры состоится в следующем году.

DoctorWagner 09.07.2013 21:35

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 10984146)
CD Projekt Red не оглядывается на возрастные рейтинги при создании The Witcher 3: Wild Hunt

Ну это и не удивительно, ещё по первым двум частям вполне очевидно.

Kuzmich` 10.07.2013 06:28

Цитата:

The Witcher 3: Wild Hunt разрабатывается одновременно для Xbox 360, PlayStation 3, PC и консолей следующего поколения.
Не знал D:

Alakast 12.07.2013 15:57

Мачей Шчешник дал интервью журналу Click (ЧАСТЬ 1/2)

Информация про боевую систему.

Master-Zet 14.07.2013 19:55

только сегодня посмотрел геймплейный трейлер... не открою Америку, он ШИКАРЕН!
окружение выглядит потрясающе, и монстры очень круты и необычны. Похоже, разработчики снова превзошли себя и всех вокруг)
вот жаль только Цири не показали =(

MaXWel1L 22.07.2013 21:22

CD Projekt RED хотят "избежать" кооперативного режима

Цитата:

Можете даже не надеяться на кооперативный режим в играх от CD Projekt RED.

Wild Hunt - является строго одиночной историей с сильным акцентом на увлекательное повествование.
Глава студии - Konrad Tomaszkiewicz дал интервью порталу StickSkills, в котором ясно сказал, что игроки могут не ждать кооператива в будущих проектах студии.
Напомним, что кооператив стал очень популярен на этом поколении консолей, в основном благодаря Borderlands от Gearbox,
который сочетал в себе механику таких популярных сериалов, как Diablo и Fallout.

CD Projekt RED заявили, что история является главным элементом, и кооперативный режим не может предложить такого глубокого повествования, на которое нацелены разработчики.

"Мы сосредоточены на сильном повествовании, а это, на данный момент, не могут предложить мультиплеерные игры, даже те, в которых есть кооператив.
Когда мы рассказываем историю, мы хотим, чтобы она создавала резонанс внутри игроков, а некоторые сюжетные элементы мы раскроем лучше наедине с играющим, дабы сзади вас никто не кричал:
"Я бы сделал по-другому"
. Совместная игра вносит хаос в процесс выбора и дальнейших последствий, и мы бы хотели избежать этого.

Fav0riT 22.07.2013 22:33

В Witcher 3 будет так много контента, насколько это возможно
Цитата:

Гейм-директор Witcher 3 – Конрад Томашкевич, поделился в интервью с Stickskills о контенте, который будет в новой игре о приключениях Ведьмака.

"Количество квестов на пиксель – мы должны оформить права на это название! – самое большое, которое вообще возможно в Witcher 3."

"Мы взяли несколько новых разработчиков в департаменты отвечающие за дизайн квестов и сценарий, мы намерены сделать сторонние квесты частью общего геймплея, чтобы они не выбивались из темпа игры, связывая героя с миром, который он исследует."

Томашкевич говорит, что команда старается избегать типичных клише, создавая все вручную, а не наполняя мир авто-генератором.

"Мы стараемся дать NPC убедительную предысторию, и каждая часть мира будет иметь свои особенности, свой фольклор. Если вы помните демо с E3 2013, где мы показали Лешена и влияние монстра на местного жителя, который создал ритуал вокруг этого. Это был только сторонний квест."

Snork. 24.07.2013 11:40

Вот она, игра моей, блин как будто Питер Мулинье интервью давал. Если хотя бы часть сбудется, то будет феерически круто.

Awolf 24.07.2013 12:05

Snork., если сбудется то будет лучшая рпг эвер) А даже если не все сбудется, то тоже будет одна из лучших рпг евер)

Snork. 24.07.2013 12:36

Вот в скайрим я не играю, а в эту видимо придется, потому что первые две части очень понравились.

Fav0riT 24.07.2013 21:24

Магия, боевые стойки и другое
Цитата:

Ведущий дизайнер геймплея Witcher 3 поделился с ClickOnline новыми подробностями относительно некоторых особенностей геймплея, в частности сообщив, что в самом начале игры Геральт сможет выбирать один из пяти магических знаков.

"Однако этим мы не ограничиваемся – в Witcher 3 мы представим новую модель кастования, которая эффективно удваивает количество знаков доступных игроку. Данные 'альтернативные версии' будут открыты при помощи развития персонажа, но я не рассматриваю их с точки зрения просто усиленных версий одного и того же спеллла – они будут иметь различные тактические особенности."

"К примеру возьмем Аард. Основная версия данного знака посылает телекинетический удар, который сбивает или оглушает врагов. Со временем игрок будет способен открыть вторичную версию знака, нажимая и удерживая кнопку, они смогут послать шоковую волну, которая сбивает всех окружающих врагов – вы могли видеть это в нашем трейлере. Похожая модель существует для каждого знака."

Кроме того, так же как и в прошлых играх, Геральт будет иметь несколько боевых стоек, которые используют новую анимацию персонажа – всего из 96 штук, при этом разработчики избавились от боевой системы в стиле QTE. По словам разработчика, боевая система будет напоминать Dark Souls, где защита так же важна как и атака.

Serbly 25.07.2013 00:39

"К примеру возьмем Аард. Основная версия данного знака посылает телекинетический удар, который сбивает или оглушает врагов. Со временем игрок будет способен открыть вторичную версию знака, нажимая и удерживая кнопку, они смогут послать шоковую волну, которая сбивает всех окружающих врагов – вы могли видеть это в нашем трейлере. Похожая модель существует для каждого знака."

похожая модель существует и в скайриме... прямо ФУС-РО-ДАХ

Awolf 25.07.2013 14:49

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 11012143)
По словам разработчика, боевая система будет напоминать Dark Souls, где защита так же важна как и атака.

В итоге до финала игры доберутся 2,5 человека из за дикой сложности прохождения) Во втором ведьмаке первый акт был сложным, дальше, уже прокачавшись, было гораздо легче играть.

woodson 25.07.2013 20:35

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 11013157)
В итоге до финала игры доберутся 2,5 человека из за дикой сложности прохождения

Отлично же! Осточертело играть в игры с примитивной боевкой для детей дошкольного возраста.

FrodoBaggins 27.07.2013 02:54

Интервьюшечка от Agry Joe

Особо нового ничего нет, но интервью все же интересное. Для тех, кто знает инглиш.

Alakast 27.07.2013 10:18

Ведьмак 3 посетит Gamescom 2013
Цитата:

CD Projekt RED приглашает журналистов в Кёльн, чтобы показать часовой геймплей Ведьмака 3 на закрытой презентации, которая будет происходить не только на английском, но и на немецком языках (всего будет 2 немецких презентации, первая 21 Августа в 9.00 , а другая 22 Августа в 14.00 по местному времени).

В ходе разработки студия поделится информацией об игре, журналистам представят игру, которую будет демонстрировать один из сотрудников компании, после чего у представителей информационной среды будет шанс задать ребятам несколько вопросов (всего на одного журналиста выделяется около 15 минут).
И снова закрытые презентации. Мило

Добавлено через 7 часов 58 минут
Игра The Witcher 3: Wild Hunt появится не раньше начала 2 квартала 2014 года
Цитата:

В одном из интервью на телеканале TVN CNBC Адам Кицински (Adam Kicinski), исполнительный директор CD Projekt сократил временной промежуток для выхода игры. По словам главы студии, самое ранее, когда разработчики смогут выпустить игру – второй квартал 2014 года. Очевидно, что игрокам не стоит рассчитывать на релиз игры в апреле следующего года, поскольку команда не будет торопиться выпускать игру с багами и недоработками. Как бы то ни было, уже летом 2014 года релиз будет как никогда близким.

Snork. 28.07.2013 19:05

Цитата:

Сообщение от Awolf
В итоге до финала игры доберутся 2,5 человека из за дикой сложности прохождения)

Как будто в игре будет одна сложность.

Добавлено через 1 минуту
Тема кстати опять "ПА РА ПА, ПА ПАМ ПА ПАМ!!!". В первой части в заставках между локациями такая классная музыка играла)

Awolf 28.07.2013 19:19

Alakast, самую ожидаемую игру можно подождать чуть дольше) Ради большего качества и количества контента.

Alakast 28.07.2013 19:39

Awolf, да я и не дергаюсь) Единственное недовольство к полякам - отсутствие показанного геймплея. Смысл делать 3 закрытые презентации? Тем более, что все журналисты сказали, что демка была рабочая, стыдится было нечего. Показали бы 5 минут геймплея с Е3 для народа, да хотя бы CG-ролик (его же тоже журналистам показывали, по слухам был великолепный) выложили, если уж так не хотят живой геймплей до релиза спойлерить.

Rat84 28.07.2013 20:05

Alakast, им же надо чемт о заманивать народ на конференцию GOG CDPR в Варшаве :wnk:

Halkbigus 28.07.2013 21:01

Alakast, Они просто таким образом еще больше нагнетают эффект ожидания, допустим я уже весь исстрадался :))

Alakast 28.07.2013 21:27

Halkbigus, ну, они походу слегка передержали. Вот я, к примеру, уже перегорел) Если до этого я каждый понедельник ждал появления на их сайте новой инфы (в надежде на ролик), после Е3 около недели ждал геймплей (да хотя бы снятый на камеру), то сейчас просто забил. Нет, игру жду, но уже не так остервенело, остыл.

Им же с открытым миром можно не боятся сюжетных спойлеров, можно было показать геймплей какой-то третьесортной миссии (чтобы чисто увидеть механику). Можно вообще начать выкладывать тизерные 3-5 секундные нарезки ролика CG (эффектные и быстрые удары Геральта) каждую неделю и т.п.

Я к тому веду, что потребителя тоже надолго "отпускать" от себя нельзя, он может забыть о товаре (хотя по конкурентным РПГ сейчас новости не выходят, но есть же другие хиты, которые отвлекают). А то сейчас новой информации нет вообще, старую по 10 раз уже разобрали и перебрали, а каждую неделю мы наблюдаем арты (красивые, но это все же не торт). Надеюсь, на завтрашний понедельник, может меня услышат :lol:

Snork. 29.07.2013 04:23

Мне например по барабану, выкладывают они ролики, скриншоты, арты, по игре или нет. Я в любом случае игру жду, и даже смотреть не охото ничего по ней. На 2014 год, ну окей, успею подготовиться. Телек новый куплю для игр, консольки там.

MUH 29.07.2013 04:48

Alakast, тоже хочу увидеть геймплей, слюной истекал, пока слушал подкаст и смотрел репортаж Саши и Антона.
Кстати, они говорили какие-нибудь подробности про территорию? Глянул тут карту из спец. издания Ведьмака 2, и вспомнил, они упоминали, что вроде будут острова Скеллинге. То есть в игре так же будет Брокилон и часть Темерии?

vasyalus 29.07.2013 08:13

MUH,
Так там же про вторжение Нильфагарда будет,должна быть Цинтра,Темерия,Редания.Брокилон вроде далеко от юга расположен.Хотелось бы посмотреть Доль Блатан.

MUH 29.07.2013 09:29

vasyalus, глянул интервью, обещают Новиград. Неужели такая большая территория будет? Не хотелось бы чтобы крупные по идее локации были маленькими

Snork. 29.07.2013 09:44

Ссылку дайте на интервью)

Awolf 29.07.2013 11:37

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 11018752)
Так там же про вторжение Нильфагарда будет,должна быть Цинтра,Темерия,Редания.Брокилон вроде далеко от юга расположен.Хотелось бы посмотреть Доль Блатан.

Доль Блатанны не будет, как и Аэдирна с Каэдвеном. Судя по карте будут Редания (не вся а только кусок с Новиградом, Оксенфурт не подтвержден), Темерия с Вызимой, возможно Махакам, Скеллиге, Цинтра, возможно Верден, Брюгге и Содден. Ну и разумеется Брокиллон.

MUH 29.07.2013 12:41

Snork., http://youtu.be/fSJZ31BI_aw

Добавлено через 58 секунд
Awolf, было бы здорово, если бы в Брокилон было опасно входить, как в книгах) На, предупредительный выстрл и все такое

RealSkif 29.07.2013 13:07

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11018966)
Awolf, было бы здорово, если бы в Брокилон было опасно входить, как в книгах) На, предупредительный выстрл и все такое

Геральт там же чуть ли не за своего.

FrodoBaggins 29.07.2013 15:09

Цитата:

Сообщение от Snork. (Сообщение 11018071)
Тема кстати опять "ПА РА ПА, ПА ПАМ ПА ПАМ!!!". В первой части в заставках между локациями такая классная музыка играла)

В первой части вообще весь саундтрек годным был. В отличие от второй.

В третьей, судя по превьюхам с каэрморхена, музыка будет такой же унылой, как и во второй.

Snork. 30.07.2013 10:13

Цитата:

Сообщение от FrodoBaggins
В первой части вообще весь саундтрек годным был. В отличие от второй.

Блин почему нет первой на боксе? ( Или хотя бы надо сейвы скачать где уже есть все эти 6 камней. Я на этом моменте забросил игру(

Цитата:

Сообщение от MUH
http://youtu.be/fSJZ31BI_aw

Спасибо

RealSkif 30.07.2013 11:17

Цитата:

Сообщение от Snork. (Сообщение 11020341)
Или хотя бы надо сейвы скачать где уже есть все эти 6 камней. Я на этом моменте забросил игру(

Забросил на самом интересном квесте)

Dron7230 30.07.2013 11:46

Awolf, откуда инфа про Вызиму, Махакам, Брокиллон ? В интервью же говорят только про Скеллиге, Новиград, и ничейные земли(граница с нильфами, я так понимаю)


Часовой пояс GMT +4, время: 07:14.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.