Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Tomb Raider (2013) - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=116400)

Agent4Seven 07.12.2010 00:03

Tomb Raider (2013) - обсуждение
 
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


http://i.imgur.com/u6GWmC1.jpg

Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Eidos / Square Enix
Издатель в России: .........
Платформы: PC, PS3, X360
Дата выхода: 5 марта 2013г

Официальный сайт

Описание игры:


Скрытый текст:
Это история о том, как закаляется характер, о том, как неопытная девушка превращается в бесстрашную расхитительницу гробниц. В ее арсенале – лишь врожденные инстинкты и желание выжить любой ценой. Против нее – жестокая природа и таинственные силы. Но там, где другой сломается и погибнет, она докажет, что достойна носить гордую фамилию Крофт. Преодолев все испытания на пределе человеческих возможностей, она превратится в отчаянную искательницу приключений, для которой нет ничего невозможного.

Особенности игры:

*Лара Крофт возвращается как совершенно новая героиня – ее история еще только начинается.

*Чтобы выжить на острове Яматай, Ларе придется открыть в себе такие стороны характера, о существовании которых она и не подозревала.

*Реалистичная боевая система, огромные игровые пространства, изящные головоломки и мрачные тайны.

*Разнообразные сетевые режимы позволят играть и за соратников Лары, и за ее врагов.

Скриншоты/Концепт арт/Рендеры:


Видео:

Прочее:

secret 07.12.2010 19:42

Лютый и неистовый белив в эту игру. Пока что все данные только обнадёживают.

doublefaced 07.12.2010 19:48

Сэм Фишер в юбке?
С едой и водой забавная идея.

Agsan 07.12.2010 19:48

Пока игра невероятно интригует. Атмосфера возможно будет давить на мою слабую психику от чувства безысходности. Посмотрим как будет. Единственно мне опять не нравится эта затея с открытым миром, не к добру это. А так очень здорово пока, не супер-мега хит, но очень не плохо даже.
Цитата:

С едой и водой забавная идея.
А мне как раз это всё не очень нравиться. Симуляция тут не к чему я думаю, хотя если этого будет не много, то мешать думаю особо не будет.

Agent4Seven 07.12.2010 20:13

Я вот больше всего беспокоюсь по поводу открытого мира, ведь не секрет, что зачастую в большинстве игр он тупо пустой и там совершенно нечем заняться! По мне так если уж захотелось сделать игру с открытым миром то нужно в первую очередь смотреть на первый Far Cry. Если кто еще помнит там каждую миссию можно было пройти 10-ом способов и при этом была доступная огромная территория - делай что хочешь, иди куда хочешь и т.д. Да, сюжет был линейный но блин, скучно никогда не было! Вот я думаю что так и нужно делать игры с отрытым миром, ну, чтобы было где разгуляться, но в тоже время была четкая цель по сюжету - что делать, куда идти и т.д., чтобы никогда не было скучно, чтобы не было ощущения пустоты и чтобы не было прогулок по одним и тем же местам 10-ки раз и более. Ну а если взять вселенную Tomb Raider, тут я думаю нужно очень много времени уделить деталям мира игры, добавить туда всю лучшую атрибутику приключенческих игр, фильмов, сериалов и т.д. сделать каждую локацию уникальной, наполнить ее всевозможными секретами, опасностями, ловушками и т.д. [тут главное не переборщить, как это уже сделали Ubisoft в POP: The Forgotten Sands], напридумать кучу интересный и неожиданных ситуаций которые бы местами заставляли игрока получать какие-то новые ощущения, переживания и т.д. чтобы игра была еще интересней. Сюжет конечно тоже важен. В последних играх серии [ремейк первой части даже не рассматриваем] сюжет был так себе, ничего интересного, крышесносящего и вообще, поэтому лично я играл только потому что хороших приключенческих игр на PC можно пересчитать по пальцам одной руки, поэтому выбора особого-то и не было. А вот что нужно изменить и переделать под чистую одним из первых, это конечно же богомерзкую механику 90х - управление, акробатику ну и конечно же боевку, последнее, судя по всему, уже точно будет исправлено, а вот все остальное еще под вопросом. В общем лично я очень надеюсь на то что в этот раз у CD все получится, а то ну сколько можно уже насиловать серию и не вносить в нее вообще ничего нового кроме графики и обновленной модели Лариски.

Думаю на будущую E3 уже привезут готовый билд игры и можно будет посмотреть на игру в действии, там и увидим что из себя игра представляет, а пока что по сканам ни фига не поймешь, да и большинство из них больше похоже на CG чем на in-game скриншоты.

secret 07.12.2010 20:20

Wrex, автоприцеливание уже отменили.

Каша 07.12.2010 20:24

я беспокоюсь на счёт мрачности. теперь сиськи, заляпанные кровью будут не так возбуждать((((

Bane 07.12.2010 20:28

Цитата:

акробатику
Ее можно и не менять, она была вполне нормальная в последних играх серии, не хуже Анчартеда. Хотя если быдет что-то наподобии Ассасина, то это эпик вин.

Agsan 07.12.2010 20:36

Цитата:

Сообщение от Bane (Сообщение 8771863)
Хотя если быдет что-то наподобии Ассасина, то это эпик вин.

Боже упаси.
Идеальный вариант это акробатика Анчартеда. Там хоть вес тела чувствуется и выглядит очень симпатично да и просто более-менее реалистично.

Bane 07.12.2010 20:44

<^DiRectX^>, в Анчартеде такая же акробатика как и в Ларе. Полностью линейна и коридорна. А в ассассине есть где развернутся. Да и представь себе заскриптованую акробатику в открытом мире, это же пипец фейл.

Agent4Seven 07.12.2010 20:46

Цитата:

Wrex, автоприцеливание уже отменили.
Я уже сказал об этом в своем сообщении, читай внимательнее.
Цитата:

Идеальный вариант это акробатика Анчартеда.
+1000000
И боевка из Uncharted 2 тоже бы не помешала + действительно умные враги и разнообразные босы с уникальным подходом,....ну там, не знаю, идем мы се по джунглям, никого не трогаем и вдруг на Лариску нападает огромный Тигр, а тебе чтобы его завалить, необходимо было придумать какой-то выход самому, ну скажем найти место с острыми шипами, заманить тигра и в момент прыжка увернуться,...ну в общем если включить воображение, можно много чего интересного напридумать чтобы нам было интересно, да и в конце концов это игра про выживание и такие моменты будут очень даже к месту!
Цитата:

Анчартеде такая же акробатика как и в Ларе.
Ты играл в Uncharted 2 чтобы так говорить? В U2 управление куда более удобное и более отзывчивое чем в любом Tomb Raider. В общем это с виду похоже, а на самом деле нет.

borz__1991 07.12.2010 20:50

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 8771982)
И боевка из Uncharted 2 тоже бы не помешала + действительно умные враги.

Угу, и будет Uncharted 3.

Bane 07.12.2010 20:53

Цитата:

Ты играл в Uncharted 2 чтобы так говорить? В U2 управление куда более удобное и более отзывчивое чем в любом Tomb Raider. В общем это с виду похоже, а на самом деле нет.
Много раз прошел. И там тоже самое, что было в последнем Underworld.
Цитата:

Угу, и будет Uncharted 3.
Именно.

Agent4Seven 07.12.2010 21:02

Цитата:

Много раз прошел. И там тоже самое, что было в последнем Underworld.
Ну не знаю тогда, мне не показалось, что тоже самое, да и в плане интерактивности окружения U2 на несколько голов выше любого TR, потому что в U2 веришь каждому движению, каждому прыжку и т.д., а в TR ничего подобного никогда не было, и вот сейчас я думаю уже самое время всему этому появиться, потому что если не сейчас, то уже никогда:frown:

Цитата:

Угу, и будет Uncharted 3.
Если получиться игра уровня Uncharted, ну или хотя бы очень близко к нему, то вот лично мне будет по фигу:sml:

ПЭ.СЭ. А Uncharted 3 уже находиться в разработке.

PROaRT 07.12.2010 21:30

Хотеть загадок по типу LOST, а еще много выбора (морального) и хорошую мотивацию/развязку - тогда я сыграю в это.

RageQuitty 07.12.2010 21:30

Цитата:

Сообщение от borz__1991 (Сообщение 8772024)
Угу, и будет Uncharted 3.

Зато пкашках можно будет невозбранно поиграть :D

Agent4Seven 07.12.2010 22:58

Ну-с, судя по всему передвижение по острову все же будет ограниченным, т.е. для того чтобы к примеру попасть в другую локацию нужно будет обзавестись оружием получше и "прокачаться" как следует - как это все будет выглядеть ф.з., но надеюсь что не как в Angel of Darkness - "О, я наконец-то сдвинула ящик с места, теперь можно и по карнизам карабкаться!:lol:

$ith 08.12.2010 21:29

Wrex,
Хватит выдумывать-то у же. Инфы с гулькин нос, а ты уже тут пророчишь непонятно что. Как будет так будет. Выйдет так и будем судить. А пока все это глупо выглядит.

Собственно, о сабже. Сериал-то давно просил перезапуска. В тупик Лара зашла уже не один сиквел назад. И геймдизайн образца самых первых частей и сюжет откровенно попахивает какой-то олдскульной романтикой, которая сейчас выглядит давольно глупо. Игры-то повзрослели уже в этом плане. Иначе говоря, всецело "за!". Надеюсь только что двадцатилетней девушке не придется как супермэну опять двигать огроменные валуны : D

Desire 08.12.2010 21:35

Модным стало слово "перезапуск", Том Райдер всегда был одним и тем же, за это многими и любим.
Я очень рад новой части, хотелось бы ровного игрового процесса и, что в играх серии самое важное, адекватного управления, думаю, справятся. Жаль, что ждать очень долго придётся, раз только сообщили о разработке. Мне кажется, раньше осени 2012 не выйдет.

secret 08.12.2010 23:23

$ith, он не выдумывает, это было в Game Informer, где есть подробное превью.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:03.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.