R.A.W.: Realms of Ancient War
Жанр: action/RPG Разработчик: Focus Home Interactive Издатель: Focus Home Interactive Дата выхода: второй квартал 2012 Сайт игры: www.raw-thegame.com Об игре Focus Home Interactive на Е3 2011 рассказала миру о своей новой игре, поставленной в средневековом сеттинге. Игра перенесет игроков на разоренный произошедшей 10 лет назад войной континент, который ждет своего спасителя. Разумеется, в вашем лице. Игра рассчитана на одного или двух игроков, кооперативно проходящих более 30 изометрических уровней, наводненных самыми необычными и кровожадными монстрами. Доступные для выбора классы стандартны - нам предлагают Вора, Воина и Волшебника. Геймплей также привычен - путешествуем по красивым локациям, собираем лут в виде оружия, брони и разнообразных рарных и не очень айтемов, потихоньку продвигаясь все ближе и ближе к финальному боссу. Игра будет распространяться исключительно посредством сервисов цифровой дистрибуции. Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: |
Не впечатляет как-то. Думается, затея протолкнуть сие до D3, чтобы народ "разогрелся", ибо ничего особенного игра не предлагает.
|
|
Что вообще за игра такая?
|
По трейлеру визуально выглядит уж точно лучше Д3. Правда, это единственное, что можно из него определить. Геймлпей простейший, как для хак-н-слеша. Но радует дифференциация классов, т.е. что маг таки использует фаерболы и молнии, вместо всяких посохов и прочей атрибутики. Правда, беднота выбора класса смущает, всего три. Интересно, что там будет с прокачкой и сюжетом, хотелось бы надеяться, что это не будет простой сменой уровня с парой-тройкой фраз перед началом и в конце каждого этапа. На сайте ничего интересного не нашел.
|
Цитата:
троллишь? |
На скринах видно множество дизайнерских ошибок:
Различные черезчур высокие объекты закрывающие обзор и демонстрирующие слабую детализацию. Кривой HUD в стиле - "Давайте изобретём велосипед, будем оригинальны и сделаем колёса квадратными". На первых трёх скринах отлично видны не состыковки стен друг с другом, ровно как и вообще, все декорации - бездумное нагромождение моделек. Полное отсутствие какого либо стиля... (7 скрин: бОльшая часть построена из чего-то светло мраморного, в угловато-дворфском стиле, тут же торчат какие то огромные тоненькие фрески с узорами, и по центру черновато-зелёная круглая арка с черепом, спёртая не пойми откуда... аж глаза режет такая безвкусица) Мобы, как и ГГ сливаются с окружением, из за чего будет крайне неудобно следить за вакханалией (особенно если играть в коопе) Про тех "существ", на 1 скрине, думаю даже писать не надо... и т.д. и т.п. В общем выглядит тяп-ляпово и к релизу очень врятли станет лучше. Вердикт - продукт третьего сорта от никому не известной студии. И это если забыть о низкой детализации моделек/текстур/скелетов-анимации, списав на низкий бюджет. То ли они надеятся протолкнуть штамповку на волне Д3 с Торчлайтом (за что им надо настучать по голове), то ли это просто "проба пера" новичков. |
Цитата:
|
|
|
|
Трейлер кооператива, скучно как всегда...
|
Мда...кто сейчас обратит внимание на эту hackandslash ? Буквально через неделю выходит Torchlights 2, а кто хотел мрачного фентези уже давно задротят третью Диабло.
|
|
Еле-еле осилил первую миссию за мага и удалил. Скучно, нудно, однообразно. Я уже молчу про унылейшую графику и дурацкий лут.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:41. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.