|
Wi-fi роутер (к примеру такой) можно же использовать, как обычный проводной маршрутиризатор, так?
|
PrivateJoker, так.
|
PrivateJoker, Конечно можно. На этом например 4 выхода, можешь их все использовать.
Только я вот не понял, зачем тут 4 антенны? Для усиления сигнала? |
Evgisman, 2.4/5ГГц же.
|
Цитата:
|
toymax, герцы никак на это не повлияют. А вот разрешение - да.
Добавлено через 8 минут Как вам новости, что Майкрософт сделали DX12 для Вин7? Вовка уже поддерживает. |
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: вот и посмотрим, что там на 1080 Ti с DXR, подсказываю, все плохо и нет, занижения производительности или плохой оптимизации в драйверах, такие аргументы не катят. ну, не считая батлы, там вроде да же все не так и плохо, но нужно будет смотреть |
Цитата:
|
Цитата:
Этож DirectX Добавлено через 1 час 25 минут Нет, обманываю себя, была в то ли в Стиме, то ли в Сторе на 12 Форза Моторз демка, катался пусть там три варианта всего было, но пощупать то пощупал. А вот разницу совершенно не нащупал. Что так, что сяк. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
собственно, сейчас, в ретроспективе можно сказать, что зелёным нужно было начинать продвигать РТ ещё с паскаля. да, пусть бы он кое где уничтожал фпс даже на топах, но у людей была бы возможность хотя бы оценить вживую эту технологию. да и судя по демке Крайтек, лайт-версию РТ вполне реально без запредельных затрат ресурсов реализовать. и, да, на тьюрингах надо было в весь сегмент карт пихать РТ ядра, начиная с 1660, которая должна была бы быть какой-нить 2050ти. тогда на данный момент и игорей было бы больше, и больше людей были бы заинтересованы, чтобы прокачать железо в направлении именно рэй-трэйсинга. |
Цитата:
мдыаа во ета новости))) дракош Скрытый текст: |
Цитата:
|
klop,
Цитата:
Но тут надо понимать, что поддержку добавят всей линейке Pascal, т.е. ориентировано-то оно в основном на 1080+, а не на 1050/1060, просто никто не будет запрещать там это включать. |
[CCCP] Monster ну дак 1. оно и так все везде так работает, честного GI с вменяемым рей депсом нигде не завезли, в батле так вообще с SSR напаря работает, 2. скрин выше, квака2, пастрейсинг, с денойзом, стою на месте, ничего не делаю, 75 ФПС в 1080р (про остальные разрешения молчу), это RTX2080, хотя там конечно да, vulkanRT на RT ядрах, сделанные на коленке, посмотрим, что в новой демке будет
ну и раз уж опять о RTX, тут к controll выкатили промо ролик, ухтыж, все объекты бросают тень, я такое аж с 2011 года в скайриме не видел... |
Интересно, что для пользователей в связи с этой новостью будет?..
Polycom и Plantronics объединились в одну компанию — Poly Цитата:
|
klop, ну это пока движки еще под RT не перестроили: там вот UE4 на среднем проекте имеет тенденцию создавать под 100К экземпляров шейдеров материалов (мастер+вариации) и иметь 100Мб шейдер кэш для сцены. Для растеризации это нормально, а для трассировки, где по шейдер-библиотеке надо ходить в каждом луче при срабатывании Hit-шейдера, это уже проблема. Когда перепилят, тогда будет нам GI.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:26. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.