Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (RPG) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=224)
-   -   RPG-система в TES IV: хорошо или плохо? (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=54086)

Dead Men 16.12.2007 12:21

RPG-система в TES IV: хорошо или плохо?
 
Вам нравится или не нравится RPG-система в OBLIVION`е.
Чем нравится или не нравится? Мне кажется, что не очень удалась.
Делитесь мнениями.

Athar 16.12.2007 12:23

Dead Men
Не нравится, ибо слишком простая.

Masseffect 16.12.2007 13:13

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 2883395)
Вам нравится или не нравится RPG-система в OBLIVION`е.
Чем нравится или не нравится? Мне кажется, что не очень удалась.
Делитесь мнениями.

Я когда,поиграл, у меня челюсть отвисла, т.к я не нашел нормального дерева диалогов!Ну и все-таки это не NWN2

КлаусЪ 16.12.2007 13:24

В DaggerFall была однозначно лучше. Ну, три вида клинков это, пожалуй, был перебор, но в остальном Обливионовская система просто скучна. Особенно если вспомнить шикарную систему достоинство\недостаток.

JazArt 16.12.2007 20:48

а мне всё нравиться в Обливионе

Seether 17.12.2007 14:51

да я тоже почти всем доволен... тока кажется , что некоторые навыки слишком долго качаются, даже если они основные. )

Athar 17.12.2007 14:55

Seether
А по моему прокачка наоборот слишком легкая (если не сказать банальная)))

JazArt 17.12.2007 14:58

*Ath@r*
я думаю что только прокачка простовата а остольное хорошо ,ещё моно побольше магии разной

satanist 18.12.2007 13:27

В обле легко прокачаться не выходя из города .
Вся живность качается вместе с табой .
Попробуй поставить в главные и раскачать НЕ БОЕВЫЕ навыки ! :wall:

Seether 18.12.2007 19:35

мне просто кажется что восстановление долго качается ))) хотя основной навык )))

Athar 18.12.2007 19:58

Seether
Хех, просто долбишь по кнопке "С" (по умолчанию) и все. Очень просто. Часов за 5 я думаю прокачать хотя-бы до 70 единиц можно.

-AvDay- 18.12.2007 20:30

Мне система нравится почти всем. По моему минус то что монстры увеличивают свой лвл и силу попутно с тобой! Это бред ИМХО

Seether 19.12.2007 18:17

это замутили, чтоб враги могли оказать тебе нормальное сопротивление )))

Dead Men 19.12.2007 19:04

Повышение сложности.
 
Но тогда какой смысл в прокачке, когда почти нет преимущества перед
врагами(это если сравнить начало игры и, скажем, конец).

-AvDay- 19.12.2007 20:43

Смысл появляется только в некоторых параметрах(скрытность взлом акробатика). В силе же нет смысла никакого(разве что на равне с противниками быть зхоть как-то)

Adan 22.12.2007 16:21

Dead Men
Исправляет это плагин ООО.
А вообще, мне не очень нравится тема "машешь мечом - тебе опыт". Хотелось бы что-то из старого, например - постоял перед убитым монстром твоего напарника - и тебе опыт.

Leo 22.12.2007 17:29

Система роста персонажа слабоустойчива перед манчем, это единственный, на мой взгляд, минус. В смысле минус именно этой системы.

Забацать еще какой-нить потолок для каждого навыка. Вроде экспы, набирающейся со временем. Типа жизненного опыта. Что бы было невозможно раскачать что-либо зверски за краткие сроки.

А то развелось тут всяких героев, что в пещерах в стены буксуют. :))

Besher 22.12.2007 20:44

Система средняя на мой взгляд. Манчкинизм на ней процветает. И как-то.. слишком просто...

RastikL 22.12.2007 23:49

Обливион сам всем хорош!Но РПГ система так себе.Например В готике 3 получше будет..

Texic 23.12.2007 00:10

Система раскачки в Обле вполне хорошая, даже не напрягающая, и не требуют от тебя бегатни в поисках мобов чтоб прокачаться. Ты просто играешь, получаешь удоволствия игры, и одноврменно с этим качаешься. Минус в этом конечно есть- со старту можно уже идти закрывать Врата Обливиона! И да, как кто-то сказал выше система диалогов скудна и простовата... не ожидал такой плюхи от великой игры.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:38.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.