Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Журнал, обсуждение статей (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Игромания №10 (217) 2015 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139910)

Геворг Акопян 29.09.2015 19:18

Игромания №10 (217) 2015
 
http://cs540101.vk.me/c540108/v54010...i2gzU4qw9s.jpg

Новый номер "Игромании" уже в продаже!

Внутри много интересного эксклюзива, но не будем заниматься скучным перечислением — можете ознакомиться с подробным содержанием на сайте: http://www.igromania.ru/magazine/560283/

Лучше поговорим о главном.

В этот раз тема номера прикладная. Мы рассказали, *как попасть в игровую индустрию* тем, кто (пока) ничего не умеет. Что нужно для этого делать, где учиться, как заинтересовать издателя своим проектом, как выйти на Kickstarter. Наконец, по многочисленным просьбам мы рассказали, *как научиться писать об играх и получать за это деньги*.

Еще хочется выделить огромнейший труд по Metal Gear Solid V, где замечательная рецензия Захара Бочарова — даже не главное. Мы:

- написали подробную историю разработки для тех, кому интересно, как появилась на свет одна из величайших игровых серий;
- пересказали основные события всех частей MGS; если незнание сюжета вас сдерживало от знакомства с MGS V — это больше не проблема;
- поразмыслили над тем, что будет с Konami после ухода Хидео Кодзимы;
- напечатали огненный постер (а заодно по Mad Max).

http://cs540101.vk.me/c540108/v54010...ehWm8pXjks.jpg

http://cs540101.vk.me/c540108/v54010...HA9p0zllTI.jpg

P.S. В этот раз у нас 20% скидка на русскую версию Star Wars Battlefront. Код: IGRSWB. Не получается поделиться ссылкой на страницу игры, к сожалению, так что просто поищите на g2a.com.

DoctorWagner 29.09.2015 19:26

Вот материал связанный с историей и развитием серии MGS почитаю с удовольствием, ибо до сих пор не было возможности пройти все части серии.

Геворг Акопян 29.09.2015 20:02

MilesDyson, надеюсь, понравится. Сам зачитался. :)

toymax 29.09.2015 22:00

Руку к груди и поклонюсь. Если бы не он, занесло бы

Interplay 30.09.2015 10:53

Бочаров - самый продвинутый сотрудник Игромании, дайте премию парню! Только под обещание НЕ тратить деньги на видеоигры, и так поиграет в редакции. Короче, крутая рецензия на МГС 5, детальная, с художественным посылом (ну, дескать, из-за этой игрушки автор успел разочароваться в видеоиграх и полюбить их заново), и не оставляющая сомнений в необходимости приобретения. Плюс еще он не плохой ведущий, стильно выглядит, безумно веселый и находчивый. Короче, для тех, кто говорил, что лучшие сотрудники Игромании разбрелись кто куда, вот вам увесистый шлепок по мягкому месту, смотрите и завидуйте, восходящая звезда постсоветской игрожурналистики!:)

Enzyme 01.10.2015 19:52

Розовый шрифт - ужасно смотрится. : (

OutLaw2004 03.10.2015 06:23

Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 11958090)
Розовый шрифт - ужасно смотрится. : (

Ладно, розовый... Почти весь логотип "саблей" закрыт. А сверху осталось только "крупнейший компьют............................нал в России".
Но все равно люблю, покупаю, читаю и буду продолжать.

Interplay 05.10.2015 11:19

Слушайте, вот уж не ожидал, что Игромания может влиять на меня в плане рецензий, ну как раньше:). Обычно уже знаешь, что будет в рецензии, в плане во что поиграть вопросов не возникает. Однако, в этом номере на меня произвела впечатления рецензия на игрушку Антил Дон, ну в нашем варианте "Дожить до рассвета". Короче, это интерактивное кино, эдакий молодежный хоррор, только вместо сплошного созерцалого, туды вставлены экшн сцены и сюжет имеет некую вариативность, т.е. общую конву не изменить, но кто и как помрет - этот вопрос решать можно:). Такие игрушки людят граждане, далекие от видеоигр, и, как было написано в рецензии, сами проходить не любят, но смотреть как делают другие любят и запоминают такое на долго. У меня была смешная ситуация на ПС3 с игрой "За гранью: две души". Короче, я играл, народ смотрел, бывали казусы с управлением и кино переставало быть ровным и мне друг такой говорит: "Ну чаво там закопался, можно играть нормально?". Ну я торжественно передаю джостик и говорю: "Велкам ту гейм". Финал: человек замучился и извинился передо мной за некачественный геймплей:).

DoctorWagner 05.10.2015 14:02

Уважаемая редакция, почему информация в вашем журнале не соответствует действительности? На обороте последнего номера указано, что подписка на журнал с диском стоит 180 рублей. Тогда как на самом сайте 250 рублей! При чем, уже далеко не первый месяц.

Труп 05.10.2015 14:08

Цитата:

Сообщение от Interplay (Сообщение 11955641)
Короче, крутая рецензия на МГС 5, детальная, с художественным посылом (ну, дескать, из-за этой игрушки автор успел разочароваться в видеоиграх

Немудрено. Такое говно вышло под лейблом MGS.
Цитата:

Сообщение от Interplay (Сообщение 11955641)
и полюбить их заново

Это да, вот уж действительно начнешь ценить хорошее игры на фоне ЭТОГО.

Interplay 05.10.2015 14:55

Труп,

А я вообще планировал приобрести МГС5, ну когда Плотву загоню на смерть, а тут еще и дополнение выходит:). Можете в двух словах и без спойлеров обосновать, а что не так с МГС-то? Если честно, я не тру фанат, играл во вторую часть на ПК, до сих пор в ушах стоит крик девушки, когда Снейка мочили: "Снейк!...Снейк!!...Снейк!!!", а слышал я это все очень часто. Ну ежели они от хардкора отошли, то я не против, а что не так сделал Кодзима?

Геворг Акопян 05.10.2015 16:22

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11962010)
Уважаемая редакция, почему информация в вашем журнале не соответствует действительности? На обороте последнего номера указано, что подписка на журнал с диском стоит 180 рублей. Тогда как на самом сайте 250 рублей! При чем, уже далеко не первый месяц.

Вы не вчитались. Там указано, что это стоимость ОДНОГО номера при годовой подписке. 2 160 рублей делим на 12 - получается 180. Это без учета стоимости доставки, если вы не в Москве.

Добавлено через 16 секунд
Interplay, рад слышать. :)

Труп 05.10.2015 21:47

Цитата:

Сообщение от Interplay (Сообщение 11962078)
Труп,
Можете в двух словах и без спойлеров обосновать, а что не так с МГС-то?

Могу, но только не хотелось бы захламлять оффтопом тему журнала. Переберитесь в тему MGSV в ПК-разделе или консольном - там можем все обсудить.
В двух словах для затравки:
До сих пор не верится, что GZ и TPP делали одни и те же люди. Постановка, подача, персонажи, ситуации - все это есть в GZ, но нет в TPP. Осталась только голая механика (которая сама по себе хороша, не спорю) и пустыный открытый мир на уровне песочниц 2008 года (и такие песочницы тогда пинали и игрожур, и обычные игроки - вот тебе пустое открытое пространство, развлекай себя сам). И именно ругань прессы и игроков заставила разрабочиков лучше продумывать опен-ворлд. Плотнее связывать его с сюжетом, вносить разнообразие и постановку (посмотрите, каким был Фар Край 2 и каким стал Фар Край 3 - небо и земля).
И вот Кодзима в TPP наступил на все грабли и, желая сказать новое слово в жанре "стелс" создал по сути кривую копию Фар Край 2 только уже в 2015 году и теперь обмазывается 9 и 10ками.
Осмелюсь предположить, что пресса банально не рискнула макнуть в грязь последнюю игру в серии с 28 летней историей и толпой фанатов за авторством легендарного геймдизайнера. Не нашлось человека, который сказал бы "А король-то голый!".

Ох, что-то мое вкратце немного растянулось. Надеюсь, модераторы не будут слишком суровы. Еще раз прошу прощение за оффтоп и предлагаю перебраться в соответствующую тему, если вам интересен еще более развернутый ответ :)

Interplay 06.10.2015 10:49

Труп,

Спасибо за развернутое мнение, в игру сам не играл еще, не очень люблю дотошно ковыряться, думаю, что игра неплохая, просто завышенная планка ожиданий все, как всегда, убила. Именно по этой причине и не делают, например, Халф Лайф 3, ибо люди хотят космос запредельный по ощущениям и впечатлениям, а это же просто видеоигры:). Я играл в Фар Край 1 и Фар Край 3 и немного Фар Край 4, однако, забросил. Понимаю, про какую эволюцию Вы пишите, никто не любит топтание в серии, все хотят развития и инноваций. Но продукты, в которые вбухивают такие финансы и временные ресурсы, должны, видимо, угождать некой фокус группе. Я сам не хардкорщик, хотя играми увлекаюсь неприлично долго:), поэтому мне нужен в большей степени интересный сюжет, увлекательный геймплей и возможность проходить игру как я хочу, все это, как я понял из обзоров, есть в МГС 5, чего же более?:). Понятно, что ежели компания Конами дала г-ну Кодзимо-сан (да светится имя Его!) неограниченное бабло и время, он бы запилил бы игруху на все времена, однако, енто же бизнес-модель, значит есть ограничения и размах крыльев месье Кодзимо несоизмеримо больше, нежели капиталисты Конами могут изобразить для него, мое личное зашоренное мнение:).

DoctorWagner 06.10.2015 22:27

Цитата:

Сообщение от Interplay (Сообщение 11962885)
думаю, что игра неплохая, просто завышенная планка ожиданий все, как всегда, убила.

Тут дело как раз таки не в завышенных ожиданиях. Просто в плане сюжета и завершения истории Биг Босса, Кодзима довольно таки сильно спасовал. Если в предыдущих частях данные вещи были на уровне, то в пятерке с этим совсем беда. С другой стороны, игра скорее всего придется по вкусу тем кто с серией знаком только понаслышке.

Interplay 07.10.2015 10:47

Короче, не буду я ни с кем спорить, лучше напишите, кто читал "Игровая индустрия:инструкция по применению"? Я, признаюсь, пролистнул, но так понял, что это целый гайд для людей, кто грезит игровой индустрией и думает, как здорово в ней работать, а сотрудники редакции посмеиваются, типа: ну да, ну да:). Как и в любом бизнесе полно подводных камней, однако, не смотря на кризис, даже вопреки ему, люди жаждут развлечений, и чем сложней социальная жизнь граждан, тем больше хочется отвлечься от мирских насущных проблем. Вообщем, можно делать моды, рисовать, дизайнить и журнальничать (не знаю, существует ли такое слово в нашем любимом языке) и прочее. Там даже есть интервью с теми, кто ужо состоялся в каком-то из вышеперечисленных форматов. Вообщем, ежели попрут меня с работы, знаю, чем себя занять. А ежели серьезно, то на все требуется главный ресурс - время. Вообщем, познавательный раздел, жду юмористическую статью, как подсидеть главного редактора "Игромании", пошаговую, как бои в Героях, инструкцию:).

ribler 09.10.2015 19:16

а есть в номере бонус код к world of tanks?

Текстоплёт 09.10.2015 21:26

Цитата:

Сообщение от Interplay (Сообщение 11963771)
Короче, не буду я ни с кем спорить, лучше напишите, кто читал "Игровая индустрия:инструкция по применению"? Я, признаюсь, пролистнул, но так понял, что это целый гайд для людей, кто грезит игровой индустрией и думает, как здорово в ней работать, а сотрудники редакции посмеиваются, типа: ну да, ну да. Как и в любом бизнесе полно подводных камней, однако, не смотря на кризис, даже вопреки ему, люди жаждут развлечений, и чем сложней социальная жизнь граждан, тем больше хочется отвлечься от мирских насущных проблем.

Не только развлечения - своё творчество, самодеятельность, самореализация. :) Побыть в какой-то области творцом - всегда здорово. А там вам и рисование, и писательство (сценарная часть), и разное другое найдётся. Так что не обязательно увлечение игростроем сразу с позиции бизнеса брать. Но внести трезвую точку зрения для тех, кто думает, что это - лёгкие деньги, полезно.
Просто существует шанс, вдруг поймать успех, поделившись итогом своего хобби. Но точно так же можно прохлопать потенциальный успех. (и это я не только про Пажитнова, который не ухватился в коммерческие возможности нажить состояние на успехе тетриса - вот ещё одна история)

xDStrannik 13.10.2015 19:11

Версию для планшетов можно скачать по промо коду в play market.
Но я в Крыму и как мне ето сделать если для нас плей маркет закрыт?

DoctorWagner 09.12.2015 10:52

Ребят, Вы меня простите конечно, но не удержался, тема номера просто ужасная унылота. Прочитал уже наверно 30 страниц, а она все не заканчивается и не заканчивается. Есть там конечно интересные вещи, но через 15 страниц хочется отложить журнал как можно дальше. Такое впечатление, что там идёт реклама этой Scream-школы, так как все участники обсуждения всегда упоминают именно её. Я понимаю что таких учебных заведений крайне мало, но тем не менее. Хочется как можно меньше таких огромных и далеко не для всех актуальных материалов.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:56.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.