![]() |
The_Shrike, минимум в январе с первым патчем большим, пока только хотфиксы выходили. А в перспективе - никогда.
Что там чинить-то? Его в игре нет, нужно программистов им искать и писать его. |
Если они добавят искусственный интеллект в игру, то им придётся ещё и все миссии переписывать, так как он будет влиять на всю игру. Они не будут ничего делать с ИИ, забудьте, он так и останется на уровне Ведьмак 3.
Всё, что они будут делать, это исправлять баги, а отсутствие ИИ не является багом. |
Барбекю, В В3 мы преимущественно имели дело с тупыми монстрами, а в CP уже с напичканными железом болванчиками, которые не слышат, что в метре от них разбивается бутылка, или не понимают, что дело дрянь, раз все напарники уже в мусорных контейнерах.)
Меня больше бесит то, что трупы не дают проехать машине. Они словно бетонные стены для них. |
Киберпук то не плохой, только его ещё делать и делать! На этом собственно усё) Можно закрывать сабж до светлого будущего)
|
|
ходят слухи, что игру переделывали под кеану, поэтому столько багов
жду расследования шраера, похоже сдпр реально после е3 2018 начали ее собирать |
Скрытый текст: |
Видосик по крафту https://www.youtube.com/watch?v=_lhO...sCyberpunk2077
А если ещё комменты почитать... ух, такой поломанной системы крафта мне в жизни видеть не доводилось) Ну и конечно же, столько рандома при создании вещей быть просто не должно. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Прошел игру пару дней назад, обдумав и переварив полученную концовку, и эмоции от неё и сюжета в целом, сформировал для себя итоговое отношение к игре - получилось мощно и в стиле других произведений по Киберпанку. В игре очень проработанный мир и его предыстория (спасибо Пондсмиту), интересная но короткая сюжетная линия, проработанные персонажи с не менее великолепными персональными квестами, а уж главное украшение игры Джонни в исполнении Киану. Также у игры впечатляющая визуальная часть, с действительно работающим рейтрейсингом - правда обратная сторона медали что игра довольно требовательна к железу. Но к сожалению увы в игре не все также радужно.
Мне повезло что глюки и баги обошли меня стороной (кроме одного поломанного квеста из 1.05 патча который я прошел по гайду), повторяется ситуация с Ведьмаком 3 когда игру ломают патчами, чинят одно, ломается что то другое. Большой минус для меня очень короткая сюжетная линия, которая за вычетом необязательных (к слову интересней чем сами сюжетные квесты) второстепенных квестов, выглядит очень обрублено и скомкано. Понятно что СД Проджект опирались на данные статистики по которой лишь 33% игроков прошли Ведьмака 3, но блин, у меня ощущение что мне не дали где то 10-15 часов сюжета. Насчет вариативности и выбора - они в игре есть, но хотелось бы опять большего, одну и ту же миссию можно пройти разными стилями игры, по разному провести диалоги, но итог зачастую будет один. В итоге, суммируя вышесказанное, мы получили одновременно лучшую игру года, и одновременно самую неоднозначную игру последних лет. Но лично для меня, если судить по впечатлениям от прохождения это одна из лучших игр последних лет, которую я пройду еще не раз, ведь Найт сити не так то просто покинуть) |
Awolf, Наверное, если бы я ориентировался на один сюжет, то у меня было бы такое же мнение. Но увы, игре далеко до лучшей игры чего либо в принципе.
Ассеты лучшие, да. |
Лидером свежего чарта Steam в очередной раз стала Cyberpunk 2077
https://www.igromania.ru/news/101137...punk_2077.html |
Не понял, если культовое оружие разобрать то его уже никак не скрафтить? ибо в крафте на культовое оружие стоит лишь улучшение, а на крафт самого оружия нет ничего. Разобрал первый пистолет, что дают в самом начале, теперь не могу его скрафтить ибо его нет. Есть возможность его скрафтить или по новой купить?
|
star_wiking, насколько я помню, именно культовые предметы можно только апгрейдить (у некоторых автолевелинг, их не нужно), но создавать нельзя. По крайней мере я не видел таких рецептов. И такие вещи в единственном экземпляре всегда.
|
Наткнулся на забавный момент: в найтсити очень мало камер наружного наблюдения вне квестовых зон, хотя казалось бы киберпанк. Поначалу я думал, что это игровая условность, но поговорив с проповедником возле магазина Мисти, выяснил, что их и лорно нет(Ви отвечает проповеднику, что если бы реально повсюду были камеры, то её/его уже схватили бы за жопу все кому не лень). Кто знаком с бэком, чем это обусловлено? Просто как-то странно выходит, что в мире будущего, где корпорации управляют всем, камер меньше, чем в современном мегаполисе. Это как-то объясняется?
|
Mr. Wideside, хорошо подмечено:wnk:
Как раз таки, если следовать бэкграунду, а также логике и здравому смыслу, камер видео наблюдения и дронов следящих за порядком должно быть достаточно. Конечно в зависимости от района к району. Что мы собственно и наблюдаем в закоулках, некоторых зданиях, местах обитания банд, а также во время сюжетных заданий. Почему геймдизайнеры пренебрегли этим на самих улицах города? Известно только им :sml: |
Цитата:
Добавим сюда неактивные общественные точки доступа. И вообще кучу неработающего контента. Я думаю, они просто не стали заморачиваться. Или он не работало. Например, в некоторых местах в сети столько устройств и людей, что когда ты делаешь запрос -игра аж подвисает. А прикиньте, если бы по городу куча камер была. Ты их взламываешь и у тебя умирает комп. Если повезет, то оно всё будет когда-нибудь в игре. |
Цитата:
За сколько можно пройти игру, если не спешить, выполнять сюжет, сайды (второстепенные) и заказы? Чистить места преступлений, целеноправленно не сильно тянет. Люблю игры где геймплея на 100 часов, и как не парадоксально, реже их прохожу.) Чаще пробегаю линейные и короткие. Как МЕ3, Ведьмак 3, Кингдом Ком, Андромеда, Инквизиция. Все висят, и ждут когда вернусь. |
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:53. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.