Assassin’s Creed Valhalla
https://i7.imageban.ru/out/2022/06/1...a5300737e8.jpg https://s1.hostingkartinok.com/uploa...31680b5b40.png Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Дата релиза: 2020 Жанр: Action Платформы: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X, EGS, Ubisoft https://s1.hostingkartinok.com/uploa...f8f453585f.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...e4ea06ba9b.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...e7d22d1ef5.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...7c6a3dc65c.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...b25448a54f.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...9fef442f70.png Официальный сайт Цитата:
https://i6.imageban.ru/thumbs/2022.0...e57cfd73d3.jpg https://i4.imageban.ru/thumbs/2022.0...4fdebffbb7.jpg https://i4.imageban.ru/thumbs/2022.0...aff7f15d27.jpg https://i4.imageban.ru/thumbs/2022.0...a015026390.jpg |
Assassin's Creed Valhalla не будет такой огромной, как «Одиссея»
Цитата:
Если история короткая, хорошо прописанная, а помимо сюжета есть другие занятия для игрока - это уже неплохо. |
|
Неплохо, но вот игрового процесса в трейлере я не увидел.
|
Wolfsheim, ага, его и нет, хотя почему-то в названии присутствует.
|
Йеспер Кюд (Jesper Kyd) выступит одним из композиторов Assassin's Creed Valhalla
Цитата:
Всегда был Йеспер/Джеспер Кид. |
Текстоплёт,
Скрытый текст: |
Да, скрытый клинок в Assassin's Creed Valhalla может моментально убивать
Цитата:
По чуть-чуть скармливают инфу об игре. Но обсуждать толком нечего пока всё равно... |
Цитата:
как бы не оказуалили =/ |
Цитата:
Как по мне, серию стоило бы сделать хардкорной. Сейчас, серия больше похожа на кино, с элементами внешнего вмешательства. Ты не чувствуешь себя участником событий, ты зритель, не более. |
Цитата:
Что касается клинка и стелса - вроде круто. Но стелсить викингом не хотелось бы. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Теперь понятно - я просто староват и слишком умён для такой игры. Не зря она мне показалась непотребством. |
Цитата:
|
Цитата:
Собсно, имею мнение, что последние игры юбисофт имеют мало общего с "хорошим геймдизайном". Хочется даже бросать громкие слова, что его там вообще нет, но это не правда. Тема интересная, но чтобы нормально дискутировать мне нужно сперва принять, что эти поделия реально многим нравятся. Во что мне сложно поверить. Сложнее сделать и сбалансировать механики и уровни, когда игрок, словно агент 47, сперва бы искал подходы к жертве и думал как бы её убить и отступить (что отчасти было в первых играх серии), чем навесить цифровые лимиты на врагов. Три числа - три типа урона. Сделал билд под одно число (стелс) - убиваются. В какой-то момент перестали убиваться - ой, надо прокачать шмот, а пока буду всех убивать старым добрым рубиловом. Всё это очень примитивная и грубая математика, нужная, чтобы сдерживать прогрессию игрока в открытом мире. Направленная на искусственное наматывание игровых часов (купи подписку). Потому что если делать нормально, найдуться талантливые игроки, которые потом спидраны без багов будут записывать с крутыми трюками по выпилу врагов. Лишь бы не нужно было продумывать песочницу и богатые инструменты взаимодействия с миром, которые невозможно идеально забалансить. Говоря твоими словами, надо быть очень недалеким "подпивковичем" и сильно не ценить свое время, чтобы считать это хорошим геймдизайном. Это максимально ленивая работа по созданию ограничений в открытом мире, который там есть только потому что это модно. |
Leo, это все здорово, но речь шла о том, что человек хочет всех ваншотать. В рпг. Я говорю, что это плохой геймдизайн для рпг. Да, так можно делать, если есть заточка под такой билд, который идет со скиллами и статами, но никак иначе.
Все остальное уже имеет смысл исходя из того, чем игра будет. А будет она еще ближе к рпг, чем Одиссея. Это же уже подтвержденный факт. Поэтому рассуждения о Хитмане тут не имеют смысла. Именно сейчас дизайн боевки в отсасинах - говно. Потому что игра застряла между экшеном и рпг. И пока мы не увидим геймплей, мы не поймем чего нам ожидать от игры. Повторюсь, ваншот в рпг оправдан только билдом, остальное - дичь. Ваншот в экшене оправдан только когда ты можешь получить его в ответку, остальное - дичь. |
Цитата:
Цитата:
Не значит, что надо вбежать в толпу и закликать всех, а именно скрытыми убийствами устранять цели. Че плохого-то? "Билды" в ассассинах - мракобесие. |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:11. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.