Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Cyberpunk 2077 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129416)

•=£є○=• 21.01.2021 17:34

Отпишусь напоследок ( последний мой пост на форуме игромании ) в защиту игру , cпасибо полякам за то что они не связались с этим : https://ru.wikipedia.org/wiki/Denuvo )
Каждый может скачать и попробовать игру перед покупкой )

McDragon 21.01.2021 22:01

Цитата:

Сообщение от •=£є○=• (Сообщение 12648900)
последний мой пост на форуме игромании

Шо, опять?

-=Lost=- 22.01.2021 20:36

Zasranec, большое уважение за столь большой и содержательный пост. Здесь редко можно встретить такой развернутый отзыв.

TehTron 23.01.2021 02:00

Распознавание образов-Найти агента в кинотеатре - ворота/дверь к Сасквоч закрыты.
Почему?

eNkee 23.01.2021 05:27

она стоит перед кинотеатром
агент блокирует путь ставнями
надо на второй этаж забраться после подключения к машине

Барбекю 23.01.2021 07:38

Cyberpunk 2077 показала самый крупный цифровой старт в истории

http://forum.igromania.ru/showthread...8#post12649008

Agchtungs 23.01.2021 22:55

Патч выпустили, но изменений с гулькин нос. Прошёлся по некоторым моментам, что можно проверить: размер сохранения и значки над предметами, которые нельзя взять, например. Так вот, все осталось по старому). Значки предметов, что возле квартиры V, так и горят над кормом и листом бумаги, а взять их нельзя. По поводу сохранений, та же история - вес одинаковый. Значки проверял и в текущей и в новой игре. Не могу сказать, что меня так волнует исправление этих моментов, это то, что на скорую руку легко проверить и что больше всего запомнилось среди предложенных правок в патче 1.1. Просто как-то очень странно патч исправляет :confused:

Джигмэн 24.01.2021 05:45

Agchtungs, о чем ты? Сейвы пофиксили еще в 2020

Agchtungs 24.01.2021 08:31

Джигмэн, об этом. https://store.steampowered.com/news/...23484251004469
Скрытый текст:
Исправлена ошибка, из-за которой размер файлов сохранения превышал допустимые пределы (из-за модификатора, определяемого количеством созданных предметов), и уменьшен размер существующих файлов сохранения. Это не затронет файлы сохранения, созданные на ПК и повреждённые до установки обновления 1.06.

eNkee 24.01.2021 22:01

https://forums.cdprojektred.com/inde...gged.11076569/
на форуме сдпр увидел тему про причины тупого поведения искинов
они используют древнюю технологию вход-действие-выход, а не разветвленную систему определения преград и действий
думаю, что никаких улучшений аи не будет (в лучшем случае через пару лет или от нексуса)
наслаждайтесь историей и панам, чумбы

Барбекю 25.01.2021 22:26

Поведение менять не будут, так как это не баг, а так и задумано изначально, если изменят искусственный интеллект, то это полностью нарушит геймплей и будет совсем другая игра с другим балансом.

Эта игра по-суди jRPG, тут тот же принцып, появляются враги из воздуха, или заходишь на арену или область для битвы, дерёшся, потом выходишь из режима боя.

Что японцы, что поляки, так и не научились делать современные РПГ, и назвали свои поделия jRPG. Ну польские РПГ можно называть ещё pRPG, как польские шутеры или японские РПГ.

Qvaetsu 25.01.2021 22:42

Барбекю, тебе лучше к играм не подходить.


eNkee, с самого начала уже было известно, что вместо ИИ там затычка

fastBrandon 26.01.2021 09:45

ну в бордерах ии такой же. так што все верно.

Razr Callahan 26.01.2021 13:18

Начинал ещё в декабре за корпората, сперва игра нравилась( не беря в расчет управление машиной, которая ездит, как утюг), не понял одного , далее спойлер:
Скрытый текст:
Нафиг так быстро слили Джеки? Только привык к нему...

eNkee 26.01.2021 15:12

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12649304)
полностью нарушит геймплей и будет совсем другая игра с другим балансом

нельзя сломать то, что даже не построено


Qvaetsu,
я очень удивился, что он такой примитивный
это единственное, что сразу бросилось в глаза
вот вообще не ожидал


Razr Callahan,
во славу джонни, чтобы ты больше привык к нему, подружился с ним и получил секретную концовку
и джеки не спойлер, все это есть в трейлерах

Razr Callahan 26.01.2021 15:19

Цитата:

Сообщение от eNkee (Сообщение 12649345)
нельзя сломать то, что даже не построено


Qvaetsu,
я очень удивился, что он такой примитивный
это единственное, что сразу бросилось в глаза
вот вообще не ожидал


Razr Callahan,
во славу джонни, чтобы ты больше привык к нему, подружился с ним и получил секретную концовку
и джеки не спойлер, все это есть в трейлерах

Джонни в начале подбешивал знатно, может так и должно было быть))

Пару слов об управлении машиной, как же её возит из стороны в сторону... кстати в патче 1.1 поправили управление тачкой? Я просто давно не играл.

eNkee 26.01.2021 15:31

Razr Callahan,
попробуй этот мод
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/210

патч 1.1 вызывает какой-то баг со звонком такемуры, который мешает продолжать играть

Razr Callahan 26.01.2021 17:04

Цитата:

Сообщение от Osipov (Сообщение 12649362)
Хайтауэр предложил вернуть Уэллса в игру в качестве внутреннего голоса, который главный герой мог бы слышать в своем наушнике.

Как по мне лучше бы полноценным героем сделать. Что-то вроде приквела сюжетного выпустить.

Поддерживаю, очень быстро его "слили" только, что называется "прикипел к нему", и на тебе! От Весемира так быстро в Ведьмаке 3 не избавляли, он почти пол-игры ходит с Геральтом.

Добавлено через 7 минут
Кто начинал за "Дитя Улиц"? Интересное начало? Изначально я начинал за корпората, плюс видел начало за Кочевника(честно говоря "не зашло").

eNkee 26.01.2021 18:20

у корпората мне показалось больше интересных вариантов ответа
но не дошел им до миссий с пералезамм и джуди в облаках

мне очень нравится начало у дитя улиц
пройди его просто, чтобы контент посмотреть

на финал это никак не повлияет

DoctorWagner 26.01.2021 19:33

Цитата:

Сообщение от Razr Callahan (Сообщение 12649363)
Кто начинал за "Дитя Улиц"? Интересное начало?

Как минимум очень неплохое. Начинал уже дважды, в первый раз Винду форматнул, и пришлось начинать заново, выбрал оба раза именно эту ветку.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.