Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Cyberpunk 2077 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129416)

Neocronic 22.12.2020 13:19

Там кстати еще нашли что любой лут можно роллить через сейв/лоад на любом сундуке. В рпг такого уровня весьма забавно что можно одеться в фулл рыж около первого же сундука с добром. Последний раз такое разве что в дивинити видел. Спрашивается зачем в игре исследовать что то если почти все можно найти в первом попавшемся сундуке.

McDragon 22.12.2020 13:47

Цитата:

Сообщение от eNkee (Сообщение 12645994)
на максималках в 1440p игру тянет 3600 + 2060

Кулстори подъехали) "Тянет" это как 15-20 кадров?) Ну да, для некоторых это тянет, или ты максималки подразумеваешь с выключенным rtx? Тогда это уже не макс графика.
Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12646004)
О чем ты болезный? На максималках не тянет игру даже новенькая 3090

Я оставляю за скобками различные разрешения и отталкиваюсь от массового fhd, т.к. в более высоких разрешениях на максималках уже проблемы у всех существующих карт.

Neocronic 22.12.2020 14:01

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12646026)

Я оставляю за скобками различные разрешения и отталкиваюсь от массового fhd, т.к. в более высоких разрешениях на максималках уже проблемы у всех существующих карт.

Покупать 3090 за 200к+ рубасов ток чтобы в 60 фпс сыграть в фуллхд панк:lol:

Майлз 22.12.2020 14:23

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12646029)
Покупать 3090 за 200к+ рубасов ток чтобы в 60 фпс сыграть в фуллхд панк

У меня на 1080 более менее стабильный фрейм-рейт 50-60 без лучей, естественно и с парой настроек в низких-средних о тенях и освящении. Остальное на максимуме.


В целом вангую, что уже какая-нибудь 3060 ti вполне ультры на полную вывезет в 60 ФПС то :))

А вообще тред очень забавный самые активные участники дико страдают, но упорно продолжают мучить себя :Emba:

Qvaetsu 22.12.2020 14:48

Цитата:

Сообщение от Майлз (Сообщение 12646031)
А вообще тред очень забавный самые активные участники дико страдают, но упорно продолжают мучить себя :Emba:

Ну я уже настрадался, неспеша допинываю сей продукт :Emba:

star_wiking 22.12.2020 16:00

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12646025)
Там кстати еще нашли что любой лут можно роллить через сейв/лоад на любом сундуке. ...

ИМХО в панке лут прописан заранее, где и какую шмотку вы найдете. Переначинал 3-и раза и всегда находил одинаковые вещи на те-же самых местах (маски, рубашки, броньки, оружие и т.п.). Все 3-и раза. Тут система точно такая-же как в Ведьмаке3. Где практически все вещи так-же находились.

OLEGEK 22.12.2020 16:11

Прошёл на 100% за 110 часов.
Приятно удивили концовки. Вообще не могу с ходу вспомнить ни одной игры, где разные концовки действительно были концовками, а не парой различных реплик в диалогах или парой разнящихся роликов.
На 4 основные концовки потратил часов 8. Из которых порядка 70% времени это полностью разные события, диалоги и локации. Причём и геймплея там предостаточно.
Рекомендую пройти их все, чтобы кроме основных различий заметить массу мелких, которые отличаются в зависимости от концовок и от побочных квестов тоже.

Чего уж там, есть даже разные концовки внутри концовки внутри концовки)

Qvaetsu 22.12.2020 16:14

OLEGEK, мммм, ты точно не из команды девелоперов? потому что с того я слышал и видел - твои слова кажутся приукрашенными.

eNkee 22.12.2020 16:19

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12646026)
Кулстори подъехали) "Тянет" это как 15-20 кадров?) Ну да, для некоторых это тянет, или ты максималки подразумеваешь с выключенным rtx? Тогда это уже не макс графика.

конечно, без RTX, иначе надо еще и разрешение 8К учитывать
на старте у меня было 60 фпс, сейчас под 80


Цитата:

Сообщение от Майлз (Сообщение 12646031)
А вообще тред очень забавный самые активные участники дико страдают, но упорно продолжают мучить себя

мыши плакали и кололись, но продолжали есть кактус

а все потому что вселенные с проработанным миром и интересной историей можно по пальцам пересчитать: рдр2, ведьмак 3, ори 1/2, драгон эйдж 1, масс эффект, гта, дисхоноред, дивинити

консоли не трогаю, 30 фпс не мое

OLEGEK 22.12.2020 17:35

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12646042)
мммм, ты точно не из команды девелоперов? потому что с того я слышал и видел - твои слова кажутся приукрашенными.

Нет, с чего бы:Grin:

Понятно дело что это лишь моё мнение, вкусы разные у всех. Но я вообще не ожидал реальных концовок. Уже так привык что в играх концовки лишь на словах ими являются, а тут реально дают целые эпизоды на пару часов, полностью отличающиеся друг от друга. К тому же с весьма эмоциональными моментами. Проникся я вполне сюжетом и историей мира и персонажей, проходил неспешно, везде всё читал и вникал. Мне очень даже зашло.

Ещё вроде как есть секретная концовка, но для неё нужно заслужить доверие Джонни на 70% или выше, а у меня только 60(

Qvaetsu 22.12.2020 17:39

OLEGEK, ну наверное на фоне ме3 очень круто, если по 2 часа аж.

Но я помню старые игры, где развилки были, с разными сюжетами и концовками, вот это круто было.

Барбекю 22.12.2020 17:55

Глаза у отрубленных голов в Cyberpunk 2077 продолжают следить за игроком
Выглядит жутковато.

https://www.igromania.ru/news/100992...a_igrokom.html

Wolfsheim 22.12.2020 18:36

Какая-то структура у игры очень неравномерная. Часть квестов, которые даются за репутацию, при стелсе фармятся раньше, чем должны - в итоге сперва квестов столько, что глаза на лоб лезут, а потом - нифига не остаётся. Ещё часть привязана к сюжетному прогрессу, что полностью нивелирует их ценность, когда ты их делаешь слишком поздно. При этом точка невозврата в 3 акте почти сразу появляется, что может отрезать игрока от нескольких персонажей. Впрочем, тут понятно, если с Джонни жестко враждовать, то скорее всего эта линия и так пройдет мимо игрока. С другой стороны, к ней же привязан романсабельный перс. И как-то не верится, что его можно не просто скипнуть, а даже не узнать о его существовании. Короче, структура очень странная.

По сути, если хочется вызова - надо тупо играть только основные сюжетки до 3 акта. И только потом уже делать все остальные квесты. Потому что ты перекачиваешься настолько, что уже толком ни шмота, ни оружия нормального не залутать - падает мусор, легендарки толком не скейлятся. Крафтовые легендарки настолько уделывают по статам всё остальное, что это даже неинтересно.

McDragon 22.12.2020 19:15

Цитата:

Сообщение от eNkee (Сообщение 12646043)
конечно, без RTX, иначе надо еще и разрешение 8К учитывать

Что значит разрешение учитывать, разрешение это твой монитор, ты хотя бы в fhd c лучами комфортно запусти. Лучики это не разрешение, это вполне себе графическая опция влияющая на качество картинки. Не мешай все в одну кучу, разница в разрешении это разница в размере картинки по сути, а не в ее качестве, а лучи это именно качество, как сглаживание или тени.

eNkee 22.12.2020 19:48

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12646060)
Что значит разрешение учитывать, разрешение это твой монитор, ты хотя бы в fhd c лучами комфортно запусти. Лучики это не разрешение, это вполне себе графическая опция влияющая на качество картинки. Не мешай все в одну кучу, разница в разрешении это разница в размере картинки по сути, а не в ее качестве, а лучи это именно качество, как сглаживание или тени.

вот сейчас запустил в 2к на 2060S
RTX: тени + отражения + средний RTX
Все на максимум, на средних дым, облака и цветопередача
DLSS на балансе
стабильно 35 кадров в центре города, 55 в пустыне
конкретно этой игре RTX не обязателен, в ней вручную все классно сделано

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12646046)
Но я помню старые игры, где развилки были, с разными сюжетами и концовками, вот это круто было.

ну здесь на самом деле три глобально разные концовки, которые в зависимости от пройденных сайдквестов открывают разные варианты прохождения, чтобы каждый нашел что-то для себя
я лично не могу сказать, что это плохо
пока все финалы не посмотрел, не мог понять правильный в итоге мой выбор или нет
да и пропускать контент в такой игре очень не хочется, как и несколько раз перепроходить игру ради других финалов

ShadowJack 22.12.2020 20:57

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12646025)
Там кстати еще нашли что любой лут можно роллить через сейв/лоад на любом сундуке. В рпг такого уровня весьма забавно что можно одеться в фулл рыж около первого же сундука с добром

Забавно, что люди до сих пор выдают эксплойты в играх за что-то особенное и не могут никак не пользоваться ими, чтобы не портить себе геймплейный опыт.

McDragon 22.12.2020 21:49

Цитата:

Сообщение от eNkee (Сообщение 12646065)
средний RTX Все на максимум, на средних дым, облака и цветопередача
DLSS на балансе

И где тут максимум? Длсс даже не на качестве, это заметно влияет на визуал, дым и остальное так же. Всякое говно вроде глубины резкости или размытие в движении и зернистость реально мусор. который наф не нужен и не влияет на картинку, а то что ты скинул как раз влияет.
Цитата:

Сообщение от eNkee (Сообщение 12646065)
конкретно этой игре RTX не обязателен, в ней вручную все классно сделано

Сделано конечно классно, но вот как раз rtx тут обязателен, тут hdr нафиг не нужен, это да, а лучи прилично улучшают картинку, причем куда сильнее чем в каком-нибудь контроле или метро.

Agchtungs 22.12.2020 23:58

Попроходил задания связанные с гонкам. Я конечно понимаю, в адекватное управление транспортом не получилось, бывает, я смирился с этими условиями. Но какого черта соперники телепортируются за спиной во время гонки, а иногда даже рядом, чуть ли не перед носом? Зачем вообще их было добавлять тогда эти задания? Просто чтобы было. Но история связанная с этой темой мне понравилась, ничего так.

Скрытый текст:
И, на самом деле, для меня в этой игре во многом так: сюжет, основная история, побочные истории, режиссура, декорации, сцены - великолепно, круто. Открытый мир, наполнение, активности, взаимодействие, - однообразно, скучно, необязательно. РПГ - псевдо, отыгрыша нет и нелинейности нет, есть разные пути но приводят они к одному результату, исключение в паре миссий, о которых все знают. Прокачка, ветки умений - раздуты (+- статы это очень не очень), очень много пассивок и мусора, но важных умений единицы. Из-за обилия перков и веток у меня было первое впечатление, что игра на часов 200 не меньше... На средней сложности враги умирают норм, но в то же время слишком легко играть, на высокой сложности - враги-губки, играть особо не сложно, но более скучно, а все из-за слабого ИИ, так как усложнение за счёт жевучести врагов.

На мой взгляд, если убрать весь этот мусор и оставить приключение и декорации, получится хорошая увлекательная игра. Сейчас это заготовка с крутой сюжеткой и историей, очень надеюсь что компания выживет и доведёт игру до состояния задумки.

eNkee 23.12.2020 00:01

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12646086)
И где тут максимум? Длсс даже не на качестве, это заметно влияет на визуал, дым и остальное так же. Всякое говно вроде глубины резкости или размытие в движении и зернистость реально мусор. который наф не нужен и не влияет на картинку, а то что ты скинул как раз влияет.

глубина резкости обязательна, потому что симулирует естественный эффект и не влияет особо на фпс

дым, облака и rtx неадекватно требовательны относительно визуала

я пробовал играть что в cp, что в метро с rtx и без
кроме отражений никаких изменений не видел
лучше больше фпс, чем эти мифические лучи

Барбекю 23.12.2020 01:49

В игре нет искусственного интеллекта водителей, поэтому они и сделали телепортацию машин, это был самый простой и быстрый способ сделать гонки. Машины не могут здесь объезжать препятствия и выезжать на дорогу, если они вылетели с неё. Машины могут ехать только по заранее проложеной линии маршрута, и если их выбивает с неё то они не могут вернуться на неё, если перед ними препятствие, они могут либо остановиться, в мирном режиме, либо тупо игнорировать его и врезаться в него в режиме паники или в режиме гонки.

В гонках ГТА 5 есть телепортация гонщиков тоже, но там более сложный и изощрённые алгоритм, чтобы это было максимально незаметно, плюс там это происходит реже, так как в ГТА 5 хорошо прописан интеллект водителя.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.