Барбекю, тогда смысл играть,механика рушится,еще бесконечной жизни до кучи
|
vladvolfv, можно сделать его "убиваемым" как в оригинале. Чтоб был иногда смысл его уложить, получить лута и слегка расслабиться на минут 5-10 пока не встанет.
|
Mr. Wideside, лута как по мне хватает,а уложить, ну тут в башку раза в щелкнуть, он на колено упадет, и есть шанс скрыться на время от него, а вообще он несет атмосферу напряжения и безысходности, что он не убиваем, это классно же.
|
Если бы это был я на месте Леона, я бы сначала оглушили Тирана, чтобы он встал на одно колено, а потом выколол бы ему глаза ножом пока он так стоит, чтобы он не мог меня найти.
|
Цитата:
Ведь главгерой где-то ходит, а Тиран преследует, не видя где его цель (разве что насквозь препятствия). Тут уже впору о шестом чувстве думать. |
Текстоплёт, он же искусственно созданный,очень может быть.
|
По звуку так то.
|
Тогда я бы ему в уши и в ноздри пластилина или жвачки втёр, чтобы он не мог слышать и нюхать.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Mr. Wideside, по сути и тут ты можешь оказаться с ним в комнате,хоть и не запертой конечно, у меня так было кстати не раз,и он в углу заваншотил быстренько.
|
McDragon, это уже всё разговоры из серии "кто сильнее: Шварц или Сталлоне". Ни в играх, ни в мультах руками он не закрывается, от пуль, как в матрице, не уворачивается, так что, с такой моделью поведения (и с уязвимой башкой) не думаю, что он представлял бы существенную угрозу. То, что он ликеров рвал - а что они ему сделать могут?
|
Цитата:
Добавлено через 8 минут Цитата:
Плюс у этой хреновины регенерация, у него глаза обратно вырастут. |
Цитата:
|
Поиграл в RE2, категорически не понравилась, это просто капец.
К звуку, изображению, и сюжету нет претензий, но боёвка.....охренеть просто. Четыре, сука, а то и шесть выстрелов в голову из 9 миллиметрового пистолета, в упор, в верхнюю часть черепной коробки, а эта тварь дохлая стоит. Два или три выстрела из дробовика, в харю, в упор, а оно живое. Патронов мало, деталей для крафта ещё меньше, дохлятина лезет из всех щелей как тараканы. Дошел до Терана или как там его, дальше я её, наверное, даже проходить не стану. Дед Спейс был лучше в плане истребления нечисти. Даже с одним резаком ты чувствовал себя терминатором, по паре выстрелов по ногам, один в голову, потоптать сапогом и всё, некроморф уже не встанет. Ломающиеся ножи, это просто верх идиотии. Вот Рекон танто, закалённая сталь, толщина клинка более 5 миллиметров, всади такой в череп и проверни, я думаю там скорее от головы ни чего не останется, нежели сломается нож. А в игре и вовсе армейские\полицейские. |
<KANE>, запускать резидента в ожидании почувствовать себя терминатором? Ну, токое. Это как запускать дум 2016го и потом жаловаться, что он нифига не страшный.
|
Mr. Wideside, Нет, но они перегнули палку. Один выстрел из дробовика должен со 100% вероятностью убить обычного зомбака, ты хоть раз видел что происходит с головой человека при выстреле в упор из подобного оружия?
Потом, мы находимся в полицейском участке, но патронов наперечёт. Материалов для крафта мало. Я зачистил коридор, заколотил окна, а когда вернулся с парковки, там было 2 зомбаря, один лизун, и ещё парочка дохляков проломили окно. На парковке было 6 патронов для дробовика, и 30 для пистолета, после боя с псами осталось 5 пистолетных и один для дробовика. К чему я это всё, если так мало патронов, то и врагов должно быть немного. В том же Дед Спейсе тоже была нехватка патронов, но это компенсировалось тем что враги не такие живучие, да и боеприпасы можно было купить в магазине. Да чёрт с ними, ты мог отбиться практически голыми руками. А тут, ты совершенно беспомощен. Ну хоть бы оружие ближнего боя, трубу\биту. Но я всё таки вижу один вариант, Артмани, по паре сотен патронов на каждое оружие. Если сработает, конечно. |
<KANE>, да. в этом плане япошкины дети лоханулись, согласен. но в остальном игра нормальная, ставь низкую сложность и получи то что желаешь, опыт от игры никак не пострадает.
|
<KANE>, просто игра не твоя, я прошел обе компании и кайфую, думаю как нить к платине вернусь.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:51. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.