Цитата:
|
The Last of Us Part II не вошла в дюжину лучших игр поколения
https://www.igromania.ru/news/99549/...rsii_Edge.html |
https://www.youtube.com/watch?v=dVQcZa4O01A
Ну что ж, недоношенным "критикам" вновь провели членом по губам. Присаживайся, вольфсхейм. |
Цитата:
Цитата:
|
Все по делу, только "Лучшую независимую игру" и "Лучшую актёрскую игру" тоже стоило TLOU 2 отдать.
|
На ТГА тоже игру года возьмет, однозначно.
|
Цитата:
Добавлено через 58 секунд Цитата:
|
Дать ластам за лучший сюжет и не дать за актерскую игру - это конечно сильно.
|
Заслуженно!
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Shotgun, "высокий уровень литературы" — это ты про всякие записки? просто в TLOU 2 сюжет сильнее, чем в любой другой видеоигре за весь период существования индустрии
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вообще странный спор тут. Глупо пытаться убедить друг друга в том, что эмоции, которые были получены от игры, у другого неправильные. Кому-то зашло как Джеку или мне - ну славно. Кому-то нет - тоже окей, такое восприятие, что поделать. |
Как качество сюжета связанно с эмоциями, ну маленьких детей на эмоции свинка пепа пробивает, ну и?
|
Без_Имени,
Ну, напрямую. Кому как, конечно, но для меня художественное произведение в первую очередь про эмоциональный опыт. И я как-то не просто так привел референс в виде сх2, а не свинки пепы. Для меня это истории одного уровня. |
Цитата:
Качество сюжета все же измеряется в большей степени его логичностью, последовательностью и наличием пути персонажа из состояния А в состояние Б путем переживания катарсиса, а не эмоциями. В этом плане, впрочем, у ластовозов (обоих) все хорошо. |
Morfius, Эмоции у каждого вызывают разные вещи, а зависит все это начиная с характера и заканчивая опытом. Поэтому эмоции не показатель оценки, а лишь личного ощущения, а тут как бы чужие вкусы никто не осуждают. Но объективно сюжет Тлоу 2 это вторичный продукт даже по отношению к играм, насквозь пропитанный дешевыми приемами и шок-контентом, которые ко всему прочему не работают на довольно большой части игроков. При этом без знания предыдущей части он в принципе не может работать, т.е он еще и паразитирует и не является самостоятельным произведением.
|
Цитата:
Цитата:
И про вторичность честно не понимаю. Безусловно, тематика мести использовалась во множестве произведений, от Макса Пейна до какого-нибудь Asura's Wrath. Но каждая игра смотрит под своим углом и скажем прямо в подавляющем большинстве случаев это про праведную месть, где нет места сомнению "заслуживают ли?". На самом деле я не припомню ни одной игры, где авторы заставляют вас становиться мразотным персонажем. Не в плане качества проработки персонажа, а передают это падение на моральное дно. Может и есть такие, но мне не известны. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Я так навскидку кстати сразу не вспомню в каких играх месть показывалась с противоположных сторон, а не с одной. |
Цитата:
Сюжет в Ластах 2 в целом то повыше уровня индустрии, поэтому и реакция такая дикая была - игроки хотят предсказуемых и простых историй в духе Спайдер-мена (20 лямов продаж и всенародная любовь). |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Вторичность я затронул потому, что очень много возгласов в угоду модным тенденциям об уникальности некоторых аспектов, которые являются ложью. У нас уже было полно игр с сильными женскими персонажами. У нас было полно игр про месть, и часть из них в разы лучше в сюжетном плане, тот же spec ops the line это вышка до которой пока никто и близко не подошел. Опять же, повторюсь, неоднозначность подхода не делает сам сюжет хорошим. Кстати говоря, насчет заставляют становится "мразотным персонажем" для меня это не сработало, как и для для многих других игроков. Привет эффект "неверия" и лудонарративный диссонанс, если я убиваю в игре кучу неписей, а в кат-сценах персонаж переживает из-за одного убитого это рушит все, очень плохо. С одной стороны это не сюжет, а плохой гемдизайн, но это прямо влияет на восприятие сюжета. Хотя это стоит отнести к эмоциям, если мы оцениваем ТОЛЬКО СЮЖЕТ. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Впрочем я не об этом, а о том, что если надрада за главную актрису ушла "по квотам", то я вижу предостаточно таких квот в сюжете и персонажах ластов - сильные женщины есть, гомосексуалисты есть, девочко-мальчик - пожалуйста, беременные женщины - пожалуйста, все великоление расового разнообразия - пожалуйста. Думаю если бы в начале игры огромный белый мужик забил насмерть Элли, а потом мы бы играли за другого белого мужика Джоэля в поисках мести - сюжет бы резко потерял в глазах критиков и прогрессивной общественности. Хотя структурно и идейно бы не изменился абсолютно. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
О, а вот наконец-то и аргументы уровня свидетелей повесточки подъехали.
Как же классно, что игра, которая вышла полгода назад и большинству игроков(tm) не зашла, до сих пор вызывает столько споров. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В чем-то я с Без_Имени определенно согласен: Цитата:
|
Цитата:
Тлоу, как мы знаем изначально не была целой историей разделенной на несколько частей. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Ну и ВК, так-то, это серия книг, а не одна из трех частей. |
Цитата:
Цитата:
И да, Гарри Поттер куда сильнее опирается на события предыдущих фильмов. Лучше бы ты кинокомиксы от MARVEL привёл в сравнение. Как раз они в первую очередь ориентированы на тех, кто сгорел от шедеврального сюжета TLOU 2. Беззубые и безопасные боевички для жвачных животных, Джоэль бы героически погиб в финале со слезами на глазах и грустной музыкой в ушах... |
Цитата:
Так же, эту игру проходила и моя девушка, при этом не проходя первую часть и так же поняла и сюжет и получила удовольствие от происходящего. |
Цитата:
|
Меня больше всего поражают в спорах "умники", которая якобы знают как надо, как нужно и должно быть. Откуда вы блин что-то там знаете? Как делать целиком и полностью решает автор, а не кучка диванных "экспертов".
|
Да вы с ума что ли посходили? Да тут любому ежу понятно что сюжет у этой игры просто лютая параша. Это её самый слабый компонент. Если у первой части все как-то более менее было, ну так на уровне полусезонья каких-нибудь ходячих мертвецов, то здесь уже просто мусор.
Ну я не спорю что игру нужно было заценить (по возможности бесплатно конечно, нафиг на это еще деньги тратить), она технологически красивая, не без интересных идей, атмосфера какая-то есть (а в некоторых моментах игры просто ого-го какая), хороший, хоть и далеко не беспроблемный геймплей, но на этом ВСЁ! И после этого "всё" наступает очень нехорошее ощущение. Ну ладно, хрен с ними с лесбиянками и прочим лгбт, даже если б Элли с норм ориентацией была, это бы игре не помогло, всё равно история абсолютно бессмысленная и просто высосанная из пальца. Вся мотивация персонажей, все их действия, все что творится в игре продиктовано только одним желанием автора поумничать, создать "взрослую, суровую историю", но поскольку он нихренища не понимает (либо просто считает всех за идиотов), но при этом хочет казаться всем умным, он и выдает такой дерьмопродукт. Это абсолютно несерьёзная работа, просто навалили на лопату не пойми что и вбросили. Ну вот всех уже от этого стошнило, журналюги проорали в один голос "хавайте, игра супер", все схавали и их стошнило, и от самой игры и от ситуации вокруг её раскрутки, а вы будете причмокивать? Понятно что игры это игры, тут всегда надо делать скидку, но ни с каким сайлент хиллом (как тут говорил один товарищ) это не сравнить, даже близко. А ещё есть МГС, хэви рейн в конце концов. Да епрст, даже гребаные ходячие от теллтейл в сто раз больше вызывают и интереса и эмоций, если чисто на сюжет смотреть, чем этот мусор претенциозный. Ну если вы во все это играли (может быть с широко закрытыми глазами, не знаю), и тем не менее готовы ласту так восхвалять, то заявлю со всею прямотой, что у вас не всё в порядке с головой (даже рифма блин получилась). В конце хочу добавить, у Гёте в "Фаусте", в театральном вступлении, директор театра, которому не то чтобы хорошую пьесу надо, а просто бабла нарубить, и публику то в целом он считает таким коллективным лохом, вот этот директор говорит поэту как надо пьесу то писать: "Валите в кучу, поверху скользя, что подвернётся для разнообразья. Избытком мысли поразить нельзя, дак удивите недостатком связи". Как один сплошной недостаток сюжет ласты конечно может удивить, но не более того. Добавлено через 54 минуты Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 час 11 минут Вообще кстати, у меня была такая мысль, когда игру проходил под конец, интересная. А что если бы сделали такой неожиданный поворот в сюжете. Вот после того как Томми поругался с Элли из-за того что она не хотела завершать месть, и Элли поехала все таки за Эбби в последний вояж, было бы прикольно если бы найдя и спася Эбби, Элли бы сказала ей, мол, вот ты думаешь я тебя всё таки нашла ещё раз, чтобы тебя добить, довершить месть так сказать, а я на самом деле нашла тебя чтобы объединить силы и вместе найти Цикад, поскольку ты знаешь где их искать, ну и там решать чё то по спасению человечества, изготовлению лекарства итд. Вот это был бы поворот! Переборола всю лютую ненависть и, в каком-то смысле, простила, от осознания и во имя общей миссии. Вот это, я считаю, была бы более менее достойная концовка, и, одновременно, задел на продолжение. Ведь было же у Элли просветление, когда она сказала Джоэлу во флэшбеке "Лучше бы ты оставил меня в госпитале, тогда бы моя жизнь имела смысл". Вот мне кажется, что при такой концовке её жизнь могла бы иметь смысл. Хотя может это оставят на триквел. А то так получается, что не добила она её, только потому что Джоэл с гитарой промелькнул перед глазами. Короче всё, сценаристом на третью часть надо меня брать, по-любому. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Vint.92, понятненько. эта сцена и игровой эпизод после неё, конечно, очень ладно скроены, так и запишем
Добавлено через 38 минут смешно вообще, что ты Фауста вспомнил. по смыслу Дракману ведь больше роль Поэта подходит :) Директор в прологе прямо говорил — "каждый зритель должен найти что-то для себя", как раз недавно фраза "a little something for everyone" в обзоре IGN стала мемом. ты только сам себя обсикал, ведь TLOU 2 вывело быдло из колеи и авторы изначально к этому стремились кстати, перевод Пастернака — это Фауст Пастернака, а не Гёте, у Холодковского этот отрывок точней передан: Прошу вас об одном: побольше сочинить, Как можно более - вот в чём моё стремленье! Запутайте толпу, введите в заблужденье; Иначе - верьте мне - ей трудно угодить. т.е. Директор просит добавить побольше неожиданных поворотов, которых тебе как раз не хватило :)) |
Те кому не зашло продолжают делиться простынями.Те кому норм расписывают кратенько :sml:
А в целом время идет,а тут все по кругу мусолят :Grin: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 7 минут Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 10 минут Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 7 минут Цитата:
|
Цитата:
|
Непрекращающиеся до сих пор споры об игре, говорит о том, что игра шедевр.
Как говорил дракман, игра разделит аудиторию на два лагеря, вызовет бурю эмоций и обсуждений. Он полностью прав. Была бы, тлоу 2 просто отличной игрой, про нее бы, очень быстро после прохождения все благополучно забыли, и перестали обсуждать( как и с другими просто отличными проектами). Яроненавистники бы даже, не заходили в неинтересную им игру. Вот при таком раскладе, это был бы провал тлоу 2. Но, игра, как дракман и ожидал от своего шедеврального детищя, вызвала просто эмоциональный шквал, этим самым показывая, явное небезразличие обоих лагерей к этой игре. Особенно это потверждают, хейтеры и яроненавистники игры, которые даже больше ярых фанатов, до сих пор ни как не могут забыть сей шедевр( нормальные люди которым настолько не интересен проект, не будут под каждой новостью или обсуждением, подгарать и чтото там доказывать при каждом упоминание так ненавистной им игры). В итоге, из за явного огромного интереса( до сих пор) к игре обоих лагерей, игра справедливо раскрутилась и прекрасно скорей всего продалась. По другому и быть не могло, такие шедевры, раз в десятилетия выходят. А, значит дракман, все сделал правильно. Если уж, даже яроненавистники гений дракмана потверждают до сих пор, что уж говорить. Кстати, кто наконец то перестает выплескивать в каждой дырке бурю негативных эмоций(еще раз потверждая гений дракмана), при этом даже еще не поиграв( да, вот настолько игра шедевральна, и не безразлична даже хейтерам), что, в итоге, реально наконецто поиграв, эти яроненавистники тлоу 2, кардинально меняют свое мнение об игре, признают были не правы. Просто, ктото открыто может это признать, а ктото тактично умалчивает. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я даже дополню, из того же перевода: "Поэт И вы не видите, как гнусно и постыдно Такое ремесло? Иль не художник я? Дрянных писак пустая пачкотня У вас вошла уж в правило, как видно. Директор Не может нас упрек подобный оскорбить; Ведь всякий человек, рассудок свой имея, Берет оружие, какое бьет вернее. С волками жить - по волчьи выть!" А дальше он и описывает соответствующую публику, для которой все это сочиняется. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А то что я так много успел обсудить за те несколько постов, говорят о том что я серьезно и обстоятельно ознакомился с продуктом прежде чем его оценить. Ознакомился я с ним потому что, во-первых, получил на короткий срок пс4 с несколькими эксклюзивами (ластой в том числе) и грех было не заценить такую ожидаемую игру, а во-вторых, потому что вы не первые с кем приходится спорить и доказывать очевидные вещи. Мой приятель и его жена, у который я взял плойку погонять, просто дико балдели от первой ласты, ну просто совсем её боготворили, а жена его вообще в мультиплеер до сих пор рубится аки дотер с 5к ммр. Ну они тоже поначалу злились и не понимали че мне так не нравится, вот ты такой лгбт ненавистник просто итд, а потом все таки сквозь зубы признали что игра то действительно не очень и является скорее разочарованием лютым. И кстати признали что Цусима круче))) Но на это ушло много слов и рассуждений) Но король то голый на самом деле, понимаешь? Добавлено через 1 минуту Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Даже в обществе постапока убийство беременной для не маргинальной личности будет табуированным. И если до этого она планомерно шла магистрали выполнения поставленной цели (отомстить за Джоэла - залечить свой надлом), то в этот момент осознала себя как человека, окончательно прокакавшего свою человечность, плюс эмоциональная завязка на беременность подруги. Ты на полном серьезе пытаешься критиковать игру там, где она написана пожалуй лучше всего, при этом видимо пытаешься отталкиваться от опыта своих эмоциональных переживаний. Почитай всякие штуки про психологию, постродовые депрессии (прикинь мать во вполне благополучной семье может внезапно убить своего ребенка), ПТСД, эмоциональную отрешенность и прочее. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
У них разный опыт, разная психология, разные роли. Для Джоэля это был бы просто откат назад к состоянию после гибели дочери до начала первой игры. И это на самом деле было бы гораздо грубее в отношении фанатов, снова превратить Джоэла, который только стал более-менее человеком, в машину для убийств. Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
Vint.92,
Какой-то набор букв и сознания. Что-то по делу то будет? Очевидно, "очевидное всем нормальным" у вас не получается довести очевидно. Какие-то розовые фантазии о финале и сплошная патетика. Цитата:
Цитата:
|
RuChy,
Ну, оригинал то само собой. Из за героев оригинала, и получился шквал эмоций на старте, и оценка на мете 3 балла. Это все понятно, но, это, не отменяет того факта, что, дракман написал такой сценарий в тлоу 2, который еще больше благодаря шквалу эмоций по сути раскрутил игру, причем, лепта хейтеров в раскрутку не меньше( а то и больше) внесена, до сих пор вон отойти не могут. Ну и шедевр, в первую очередь, он далеко не в сценарии, а, в той, колоссальной работе над игрой во всех аспектах, которую проделали доги, не имеющая аналогов( благодаря чему, люди даже покупают в первый раз плойку). Я так скажу. Сценарий игры абсолютно средний, но, благодаря отменной работе и мастерству догов во всех аспектах, все эти сценарные минусы грамотно и сбалансированно сглаживаются, и в итоге, на минусы сюжета, особо не обращаешь внимание. Ну а уж, для кого игра, шедевр или не шедевр, это уж, каждый сам для себя решит. Для меня без сомнения шедевр, так как, в геймплейном плане, с такой проработкой, в такой графе, как фильм с живыми людьми, я ничего подобного не играл. Ну и просто, нормальный сценарий( для игры уж точно), по взрослому серьезный драмма триллер, приземленный, жесткий без тютютю ляляля и детского лепета, смелый ход, неоднозначные герои, нет плохих хороших. Так что, от оригинала есть конечно своя небольшая лепта, но, тлоу 2 абсолютно заслуженно получила свою бурю эмоций и раскрутку( это далеко не стандартный проект), и сейчас вон берет награды. Vint.92, Ну, я конкретно тебя не имел ввиду. Просто реально, если человеку так не нравится игра, зачем, уже через столько времени, когда уже все сказано пересказано куча раз, каждый уже все для себя решил по игре, снова пытатся кому то доказать что игра фигня, вы просто не понимаете, ежу понятно. Т.е. навязать свое конкретно мнение другим( как любят все хейтеры, до сих пор бедолаги отойти от гения дракмана не могут). Зачем заниматся пустым делом, и тратить свое время, на неинтересную от слова совсем тебе тему. Или все таки, тлоу 2 тебе реально интересна, и ты не безразличен к игре. Про гения дракмана, я говорил с иронией. |
Цитата:
Когда идея соединяется с эмоциональным зарядом, она становится более сильной, глубокой и запоминающейся. Вы можете забыть, что когда-то увидели на улице мертвое тело, но смерть Гамлета будет тревожить вас всегда. Жизнь сама по себе, без формирующего ее искусства, погружает в замешательство и хаос, а эстетическая эмоция приводит знания и чувства к гармоничному соответствию, позволяя с большей долей уверенности сориентироваться в окружающей действительности. Одним словом, хорошо рассказанная история предоставляет именно то, что вы не можете получить от жизни: осмысленное эмоциональное переживание. Добавлено через 11 минут Цитата:
Добавлено через 46 минут Цитата:
Добавлено через 47 минут Цитата:
|
Цитата:
Традиционно оставляю обязательный к ознакомлению материал для всех, кто считает, что ХРейнь "не халтура") |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я не сравниваю с хэви рейном, боже упаси, я не считаю его шедевром всех времен и народов, но это была сильная игра (я конечно слезами не давился, но сопереживание было, и еще какое), сильное явление в игровой индустрии, и сюжет у неё для игровой индустрии был довольно таки сильный. Ясно что это было подражание некое фильму "Семь", но это было качественное, талантливое подражание, хоть и более смягченное. И ёлки палки, небанально все было, не высосано из пальца, в конце концов интересно очень. А вот в ласте то как раз и было всё то о чем ты говоришь, идиотские попытки подавить на жалость к... к кому собственно говоря? Да ни к кому, просто подавить. Смотрите какой мир у нас жестокий, все друг друга убивают, а зачем и сами не понимают. Вот беременную шлёпнули, ну прослезись ты хоть тут, братишечка? Ну вот трансгендер убегает из секты фундаменталистской, ну вот шрамы у него на щеках, ну что? Опять не жалко? Ну что же ты за скотина то такая? Ну быдло просто, не понимаешь великого сюжета, великой драмы, НЕ ПОСТИГ! Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
С ними, в общем, обошлось без цитат) а тут тяжелый случай, поэтому приходится вводить главный калибр) Цитата:
|
Цитата:
- получает попунктное перечисление всего, что там не так - кидается в ответ стебным обзором, который палится в заголовке и ещё несколько раз за первую минуту Прости, но на ночь столько есть вредно) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я честно не вижу твердой аргументационной позиции, кроме "Я, Мне" и т.п. И подозреваю, что внутренние убеждения против любых лгбт проявлений таки играют большую роль в данной священной войне, чем реально плохой уровень игры. Цитата:
|
Цитата:
Особенно прекрасно - способ заставить думать, подсовывая какие-то ролики с youtube, или выдавая чужие мысли за свои. Сразу видно и понятно, как человек играл (и играл ли вообще). Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
и зачем ты еще отрывки привел, которые подтверждают мою точку зрения? товарищ дерево, ей-богу Добавлено через 10 минут впрочем, почитал дальше твои посты и стало понятно, что ты просто троллишь тупостью |
Цитата:
Цитата:
так если подумать, сколько там "сильных и независимых" на первом-третьем месяце беременности полегло от рук Джоэлла и Элли, и всем как-то поф. но нужен был именно "эмоциональный" момент, вот его и "родили". сам по себе этот эпизод, конечно же, не несёт никакой смысловой нагрузки (как и вся история игры в целом), у него только одна функция - быть шок-контентом, с чем он, судя по всему, неплохо справляется. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А вот это вот "неважно как называется" это признание собственной беспомощности или как? Они тупо перебирались из точки А в точку Б, двое чтобы получить собственно задание, третья (беременная), чтобы помочь работе полевого госпиталя. С каких пор беременность мешает заниматься таким делом (а врачей там критически не хватает) я не знаю. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
даже просто исходя из банальной логики, человек, который в любой момент готов родить (а учитывая контекст, то вполне возможно и с осложнениями) - это такой себе помощник. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
я вот не считаю, что женщина, которая рискует жизнью своего ребёнка просто потому что "I'd rather not sit around if I don't have to", является хорошим человеком. как минимум умным человеком она определённо не является. в этом отношении, кстати, игра довольно последовательна, и судьба данного персонажа вполне закономерна. |
Странно,что никто не обсуждает концовку игры. Мне она показалась довольно спорной и считаю, что более верным решением было дать именно игроку решать: убить Эбби или пощадить. Ведь мы всю игру шли к этому и был отличный момент у Элли, чтобы забить на все и оставить месть,когда приходил Томми. У нее была Дина и "спокойная" жизнь. Она обменяла это на поиск Эбби и ради чего? чтобы отпустить ее в итоге? Перед этим мгновением мелькают флешбеки с Джоэлом, которые ее наоборот должны подтолкнуть к завершению мести и концу этого пути, как это собственно и было всю игру. В общем конечно можно сослаться, что Эбби в этот раз перед ней предстала не такой уж сильной, но собственно только в таком состоянии появились шансы ее победить. Но суть не в этом, уверен что если бы игрокам дали такой выбор,то многие выбрали иной исход. Обсуждал концовку с разными игроками, мнения разделились. Кто-то считал, что нужно было завершить начатое, кто-то нет.
Предоставление возможности выбора игроку в финале сняло бы эти вопросы. Кто что думает насчет этого? |
Цитата:
Цитата:
с каких пор тщедушные 13-летние девочки могут в одиночку таскать на себе полуживых 80-килограммовых мужиков, отапливать дома, искать пропитание и выхаживать этих больных мужиков с каких пор мужики без экстрасенсорных способностей с сильными ранениями спасают девочек из лап педофилов, толком даже не зная, где их искать |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Интересно только у нас в стране до сих пор считают что беременная женщина это недееспособное существо максимум которой доковылять до холодильника дабы взять ведерко с мороженкой ))) |
Yagami@Light, А ты видел много беременных скачущих с автоматом, по заборам, лазающих по канатам ?
|
Цитата:
В остальном у меня вопросов не возникало.Учитывая в каком мире они уже много лет живут.Кисейных барышень там явно не осталось. |
Цитата:
еще несколько придумал: с каких пор в Ленинграде и Москве в квартирах с одинаковыми адресами используются одинаковые замки с каких пор Скарлетт Йоханссон с гигантским декольте вместо суперспособностей может раскидать десяток русских бандитов, будучи привязанной к стулу с каких пор сотня военных не может устранить одного чумазого ветерана с итальянскими корнями и красной повязкой на голове |
Джигмэн, Так ты уже не считаешь tlou 2 заявкой на глубокий качественный проработанный сюжет и драматургию? Это теперь кинокомикс а не приземленная история про выживающих ? Тогда прощаю, может в третей части они мидихлорианы обнаружат, а Джоэль окажется жив благодаря замедленной регенерации как у постаревшего Росомахи (это понятно по первой части).
|
Я правильно понял, тут чувак гонит что сюжет тлоу2 дырявый и при этом ставит в пример хеви рейн?
В каком чудесном мире мы живем. |
Цитата:
и как качественный проработанный сюжет и драматургия связаны со статистикой прохождения курсов молодого бойца в условиях зомби-эпидемии среди беременных женщин? драматургия и проработанный сюжет бывают только в мемуарах военных и дневниках выживальщиков с документально подтвержденными доказательствами их подвигов? интересно узнать, что ты думаешь, например, о "Повелителе мух" — там же неподготовленные дети умудрялись выживать на необитаемом острове после авиакатастрофы. нириалистична, срочно выписать книгу из классики, а у автора Нобелевку отнять! |
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
Цитата:
я имел в виду ситуацию, когда ей именно пришлось бы идти в это дежурство, т.е. чтобы не было другого пути. она же очевидно могла остаться, но не сделала этого. |
Цитата:
Никогда не разговаривайте с неизвестными (М.А. Булгаков, "Мастер и Маргарита", глава 1) |
Цитата:
|
Цитата:
Люди разные бывают, и физ. способности тоже разные. И в игре это тоже отражено...как проходит беременность у двух разных людей. __________________________________________________ ________ И продолжает удивлять, что многие уперлись в беременную, но не учитывают окружающий мир The Last of Us. Плюс организация, в рядах которой состоит Эбби и ее друзья. Это де факто армия...со всеми вытекающими. |
Цитата:
Ну а если интересно послушать действительно объективную критику Ласт оф Ас парт 2, то вот видос - https://www.youtube.com/watch?v=QCYM...nel=NakeyJakey Вот с доводами из этого видео я согласен. |
Цитата:
У нас говорили "видик". А "видос", прямо сразу Бэмби на ум приходит. Культура такая. И чем заменить неизвестно. |
ShadowJack, с осени ждал, когда ты этот видос скинешь. претензии к сюжету в целом у него те же, что и у того ценителя Цусимы из этой темы (ТУПА! ПРИМИТИВНА!), еще и на рельсовость жалуется зачем-то (которая и в обожаемой первой части была). объективностью от его выводов и не пахнет
кстати, беременная женщина его вроде тоже возмутила |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Претензии типа почему эта игра не такая как игра другого жанра, про рдр 2 он приводил в пример майнкрафт ( если я правильно помню). Игру задумали линейной а не песочницей, так что докапывания по большей части неуместные, от игр дяди Кейджа у него совсем шаблоны порвало бы наверное.
|
Цитата:
В воздух я тоже рыгать умею. |
Цитата:
Цитата:
Так все-таки согласен или нет, может биполярочка. Видео, кстати, с подачей для детей, понимаю почему такое кому-то нравится. |
Sony выпустила трейлер The Last of Us: Part II с главным спойлером
https://www.igromania.ru/news/100405...spoylerom.html |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
https://www.naughtydog.com/blog/stud...cement_dec2020 Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
под конец (перед вердиктом) сойбой особенно нелеп. вот он говорит, что Дина пустышка по сравнению с Тесс и Биллом из первых частей. эм, серьезно? это объективно? разве Тесс тоже не просто сдохла, как плот-инструмент? или ее получше Дины раскрыли? или вот он визжит, по необъяснимым причинам считая вопрос напарницы глупым. ну да, превратили врагов в фарш, так перед разделыванием Элли их лица видела и голоса слышала, что мешало их узнать? видео сойбоя на 90% состоит из таких нелепостей, так что некорректно указывать ссылку на него и говорить "объективная критика". че ShadowJack любителя Цусимы не поддержал, который тоже сказал, что история примитивная и не стоило ей уделять игру? видимо, потому что он не догадался визжать и кривляться на мяче для фитнеса. вот пропищал бы цитаты из Фауста смешным голосом, то сошел бы за Белинского и собрал тонну плюсиков :Emba: |
Цитата:
|
Цитата:
|
RuChy,
Ну, зачем сразу хлебушек на рюмочке. Может не так все и плохо. Допустим, рюмочка без хлебушка, или хлебушек без рюмочки. |
Я думаю, вам надо привлечь к обсуждению вопроса тоймакса как эксперта
|
Цитата:
Там основной вывод в том, что если ты формируешь такую историю, то надо и геймплей под неё подводить, чтобы это все синергично работало. Но ты дальше кажи мне про сойбоев, едкий фанатик. Добавлено через 17 секунд Цитата:
|
Ох, ну давайте опять вернемся к нашим баранам
Скрытый текст: Давайте подытожим и завершим, а то по ответам видно что всем уже надоело защищать этот "шедевр". Вот, я бы еще понял всю защитную реакцию, если бы я спорил с людьми (школьниками какими-нибудь), которые вообще там в первый раз в жизни увидели некстген, а до этого играли только в марио на денди. Вот если бы такие люди боготворили ласту, ну можно было бы понять, подавляющее превосходство во всем, если сравнивать. Но мы уже в столько игр переиграли, столько всего пересмотрели, перечитали (некоторые), что ведь уже нельзя никак на такое вестись. Ну как вы на такое повелись? Я не про то что вы купили игру, а про то что вы, после того как прошли, ещё её пытаетесь нахваливать? Неужели ваш опыт (игровой и прочий) вам ни о чем не говорит? Ваш вкус, ваше понимание того что такое качественная игра, качественный сюжет, что такое НЕхалтурность? Я даже не говорю про новизну и уникальность, которых в ласте не может быть ни единой молекулы. Я понимаю что эти вопросы останутся без ответа (может они вообще в пустоту), но я не могу их не задать. Подумайте над этим. |
Цитата:
|
Команда поздравила с победой Сакерпанчей.https://twitter.com/Naughty_Dog/stat...61586613633024
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Vint.92, зачем ты простыню выкатил? какой-то поток сознания двенадцатилетнего ребенка, вряд ли хоть кто-нибудь его целиком прочитает. лучше запиши видео для ютуба, только смешно пищать не забывай. станешь цитируемым критиком |
Цитата:
Кстати забавно то, что тебе настолько неуютно от этого ролика, что ты переходишь на личность блоггера, который его сделал. И забавно что ты его кличешь "сойбоем", в тот же самый момент, когда Дракман, сделавший Парт 2 даже в большей мере подходит под это определение. Т.е. тебе не нравится что сойбой критикует творение сойбоя, лул. Ласт оф ас парт 2 явно не настолько плохая игра, как кажется людям 92 года рождения, но и не настолько хорошая, чтобы плясать джигу. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Он не работает хотя бы по той причине, что два ключевых момента просто невозможны: ногу не может засосать в трубу, ИЗ которой течет вода, ребенок в холоде и залитый дождем и пары дней не проживет, умерев от переохлаждения задолго до. Про мысли ОК, который думает, как же поймать ОК, даже писать не буду. Если ты искренне считаешь, что это не критично, и не портит качество сюжета - ну, я умываю руки, будем считать, что ты победил. Ну я не знаю, это как если бы в финале "Семи" из коробки бы достали голову, и она бы призналась ГГ в любви, прежде чем умереть. |
Цитата:
|
Цитата:
Тем не менее в финале думаю все яростно долбили квадрат, чтобы задушить ее. |
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Кто то скажет - Да ты просто впечатлительный и т.д. Да не так чтобы и впечатлительный.Просто я продолжаю получать удовольствия и эмоции от игр.Когда случится день и я натяну маску снобизма с мыслями - Ой,ну и вот этими дешевыми поворотами вы хотите меня удивить и выжать эмоции? - В этот момент я просто перестану играть.Потому что с того момента ни о каком удовольствии для меня речи уже не будет. |
Цитата:
|
Цитата:
Дали бы ему доделать дело и все норм в итоге было бы:sml: Но могу ли я винить его за то что в той сцене он был максимально неприятен? Да скорее всего нет.Ведь кто для него Джоэль? Да просто тот чувак который когда то убил отца его подруги.Так что его действия там более чем понятны.Плюс он хотя бы догадался что надо бы грохнуть и девчонку ибо свидетели не нужны. |
Yagami@Light, ну я этого мексиканца ненавидел всю игру. Он максимально неприятный тип. Очень был рад,что его грохнули.
|
Цитата:
То есть убийство многих персонажей выглядит как убийство обычных врагов, но иногда мы видим это не со стороны убийцы. Уважаю игру за попытку выдернуть игрока из сопереживания любимым персонажам и взглянуть на все иначе. Для ААА довольно смело. Ждал, что Ларку в последней игре сделают психопаткой (судя по трейлерам намекали жирно), но, видимо, передумали и решили не рисковать. |
Цитата:
Поэтому Цитата:
|
Да ну, Ману клевый же. Ну, со своими людьми)
|
The_Shrike, пендехо!!!)
|
Цитата:
|
Джигмэн, у меня есть уже настойчивое желание отправить тебя в вечку по совокупности. Постоянный жыр достал. Моргни два раза, если этого добиваешься.
|
В общем, моясь в душе
Скрытый текст: |
Цитата:
В этом вся фишка и проблема сюжета одновременно - если ты готов к такому, добро пожаловать. Если ты хочешь прям один в один сиквела оригинала - тебе тут только геймплей поможет, т.к. структура сюжета это МАКСИМАЛЬНО не то, что было в оригинале Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
The_Shrike,
Все так, в принципе это все понятно в процессе прохождения. Ясно и кратко ужал всю суть. |
Цитата:
Вторая огромная проблема это колоссальная ошибка во внутренних эмоциональных механизмах игры. С одной стороны игроку предлагается диссоциироваться от главных героев и посмотреть на ситуацию со стороны, с другой постоянно используются механизмы эмоциональных привязок (флэшбэки Элли это вообще что, кроме как эмоциедавилка, просто для подачи информации их можно было подать по другому). Поэтому в общем то у любого нормального человека начинает от этого слегка ехать крыша, потому что ему постоянно даются противоречивые стимулы. Игрок, который привык вживаться и сопереживать, просто устает от постоянной грубой раскачки, и ему становится либо пофиг, либо он просто начинает дико злиться. От этого, как мне кажется, образуются пропуски сюжетных деталек, нахождение мнимых пробелов в сюжете. В конечном итоге, Дракманн как сценарист и режисер, взял на себя больше, чем он способен вывезти. И более-менее работающей история осталась только для людей с определенным типом восприятия. И примерно то же самое я кстати нашел и в Анчартед 4, не эмоциональные качели, а вот это все несоответствия и недопонимания, и желание сделать "круто" превыше всего. За тем как надо делать по настоящему крутой драматичный сюжет о психозах и насилии я бы ещё раз отослал к Спек Опс зе лайн. И очень жаль, что у этой игры не было уровня продакшна и проработки геймплейных механика как у Парт 2. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Shotgun, https://howlongtobeat.com/game.php?id=9997#search
Вторая часть почти в два раза длиннее первой. Все можно было, если не тратить время на хреновины типа открытого уровня на 3 часа. Может и не идеально получилось бы, но значительно лучше чем так. |
Shotgun, помнится был один совершенно прекрасный тизер незадолго до релиза, по которому и так было понятно, что Элли больше не милая девочка.
https://www.youtube.com/watch?v=JclKytWG9Ro И в трейлерах, где она убивала людей и собачек, всегда был сдвиг акцента на то, что это живые люди и Элли поехавшая и очень жестокая. Напрашивается шутка, что владельцы PS за столько лет потребления кинца так и не смогли в кинцо. |
Цитата:
|
Цитата:
Мне кажется, что стоить принять суть новой истории и перепройти игру еще раз, уже правильно ее впитывая, без пелены того, что хотели Элли и Джоэла в сиквеле. По-моему, не так уж все и плохо для игры получилось. |
Цитата:
Цитата:
|
The_Shrike,
очень интересный анализ Дракмановских эмокачелей. Но я тут все же по некоторым пунктам поспорю. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Тут скорее можно было дать игроку первый выбор, продолжить охоту на Эбби, либо остаться и жить долго и счастливо с Диной. Вообще я считаю тут Дракманн сделал очень красиво. Он создал ситуацию, когда игрок уже думает,ну все конец истории а ему сообщают "Нет, дружок , тебе еще нужно в Санту-Барбару целый акт играть". И ты как бы через "немогу" уже идешь за Эбби, лишь бы уже все это закончилось,хотя уже весь эмоциональный запал угас. Как бы пытаясь синхронизировать игрока с Элли. Пожалуй это лучшее что удалось Дракманну в манипуляции отождествления игрока с персонажем. Цитата:
Цитата:
В общем причин, чтобы убить Эбби гораздо больше, чем оставить вживых. Да и было бы интересно посмотреть соотношение игроков , выбравших тот или иной финал. В минус "мирной" концовки я бы записал тот факт, а зачем Элли пошла тогда ее искать, если не убить? Передумала, когда увидела Эбби не в лучшей форме? Ну так себе объяснение. Да и флешбек Джоэля, который всю игру был триггером и напоминанием о той сцене убийства, должен был добавить ярости и решимости в этом бою, вместо этого он останавливает Элли. Опять же нелогично. В общем самые большие претензии к тому, что концовка не очень вытекает из всего и то, что нам как бы навязывают "правильность" Эбби и "неправильность" Элли. Грубо говоря, лишают выбора. |
Цитата:
Ну понятно, что Джоэль только ради Элли натворил проблем. Что бы им не сделать игру в трех вариантах, где он остался бы просто жив. где он в конце концов ее трахнул, ребенок у них вообще с суперпозицией антиковидной А то сделали один вариант и выбора нет Та же самая ошибка, как в Во все тяжкие Спохватились, когда убили Ладно хоть Джерри живиым ушел, а после этого рыжего гандона все таки грохнул Добавлено через 28 минут Льются предельных свойств пустые ливни (c) Ester B. - The Pleasure Of The Music Ты все говорила Тина (с) Rubix - Disiderio Latino |
Цитата:
|
*MS*, так считаешь. Может тебя вообще к пулемету поставить?
Надо было сразу делать три игры А то ты видимо прошел, проникся и считаешь все это единственно верным. |
Парни, все, кто ответил на мой небольшой поток сознания - во-первых, спасибо за реакции, это всегда греет сердце и душу. Во-вторых, я не буду вступать в дискуссию, но рад, что ее инициировал) С кем-то согласен больше, с кем-то меньше, прелесть игры и ситуации в том, что каждый может строить теории, и у каждого под ними будет какая-то база. Всем мир)
|
The_Shrike, эх жаль... с тобой было бы интересно подискутировать)
В общем тогда напишу еще кое-что (мысли вслух), навеянное некоторыми сообщениями, про некое падение Элли. Не знаю о каком падении идет речь. Учитывая ее возраст, связанные с этим психические и психологические моменты, бэкграунд первой части и момент потери Джоэля (а я напомню, что они были далеко не тех теплых отношениях как раньше), а также то что он был жестоко убит прямо на глазах, я не понимаю как и за что ее можно осуждать. Она имела полное право убить тех, кого она убила. Ну пожалуй кроме Мел. Ее мотивация понятна, она делала ровно столько, сколько было нужно для достижения цели (опять же за исключением убийства Мел). Не знаю из-за чего может сформироваться какая-либо антипатия к Элли, за исключением пожалуй лесбо-сцены с косяком. Конечно это сугубо личный взгляд на эти вещи, возможно кто-то это видит по-другому, но даже если отбросить 1-ую часть,то к Элли сочувствия больше, чем к Эбби. Которая состояла в очень ужасной организации, которая сформировалась через убийства, которая вела постоянную войну с серафитами, которую во многом и создала. Ну и пытки, которые показаны в штабе Волков тоже не добавляют симпатии к Эбби , как члену данной организации. |
Цитата:
|
Morfius, Но ведь они все спецом шли хрен знает сколько только с определенной целью - шлёпнуть человека, причем и помучить перед смертью, да и эта Мел топила за то, чтобы убить Элли как свидетельницу, хз какая симпатия может тут быть, хоть и понятны попытки.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
для ПС5 плюшки в виде графики/ улучшенной производительности не предвидятся ?
|
Цитата:
Да и в случае с САБЖем надо ли что-то докручивать? И так с фпс и картинкой полный порядок. |
Цитата:
|
Цитата:
И я вообще не понимаю тех, кто бесится от смерти Джоэла. Да, это было очень грустно и жалко, но если вспомнить кто он такой, то никаких вопросов возникать вообще не должно. То,что он умудрился 5 лет прожить мирной,сельской жизнью это уже большое достижение. Да сам Дракман сказал очень правильные слова - "для таких людей не может все хорошо закончиться" Цитата:
|
Цитата:
|
Какие в таком мире могут быть положительные персонажи?
Пытались, сериал Выжившие, там половина падл, блин, тут на Кинопоиске то не сразу найдешь, подсовывают 2008-го авриант Вот, три сезона 1975-1977 https://www.kinopoisk.ru/series/431111/ И одни очень хорошие люди, и другие достаточно циничные. Особенно одна - жена и ее мужа придавило трактором. Ну она покрутилась, слушай, ты мне такой не нужен, свалила на дорогу и там люди ее подобрали, вообще жалостливую историю о себе рассказала, а что муж в беде ни слова не сказала Его совершенно случайно обнаружили. Вот так случись в мире хоть сейчас, тут же все проявится по полной программе. Но Джоэль все равно нормально все сделал. |
Цитата:
Впрочем я отошел от темы. Да, Джоэл говнюк, этого никто не отрицает, но мы хотя бы можем глубже его понять, видим как будучи черствым он сближается с Элли, как он постепенно видит в ней подобие своей дочери, и когда у него собирались отобрать эту частичку забытого прошлого, он поступил в соответствии со своими эгоистическими желаниями. Но опять же, зная что он наделал, мы всё-равно понимаем его мотивы, даже если с ними не согласны, что делает Джоэля полноценным и интересным персонажем. Теперь взглянем на Эбби - нам понятны её мотивы, нам понятный причины почему она хотела отомстить, но при этом её линию мести подали так топорно и кратко что вот мне было просто по-барабану на неё, она не вызывает ни жалости, ни злости, ни рыба ни мясо, причем видно что Дракманн пытался всю вторую половину игры изменить наше к ней отношение, но по итогу выходит не очень. Лично мне все-равно что они по итогу сделали с Джоэлем во 2 части, но раз уж решили внезапно заменить одного персонажа другим, то хотелось бы чтобы новый персонаж был как минимум не хуже раскрыт, а то и лучше, а получилось то что получилось. |
Stormhell,
По мне Эбби раскрыта более чем, да, это не Джоэл и Элли с которыми мы провели всю первую часть, но все мотивы и эмоции переданы достойно, а по части геймплея, игра за Эбби порой круче даже. |
Цитата:
Она уже конченная лесбиянка, там потом нарисуется негр-гей, или уже поди такой есть, они вместе подружатся. Да вообще превратят мир, как навыворот вывернуть, и все будут кивать и говорить - вот это очень хорошо |
Цитата:
Все нужные лица живы + можно добавить еще кого-то. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Stormhell, загугли - абзац.
|
Цитата:
Цитата:
|
*MS*, мне все же думается, что третья часть будет, тем более наряду с Анчартед, главная серия «Собак». Но почти на 100 процентов уверен в том, что следующей новой игрой будет абсолютно новый франчайз.
|
Прошу помощи у игравших в данную игру на PS4 Pro.
Я планирую её приобрести, но меня интересует, насколько долго и часто консоль "идёт на взлёт". Сам-то могу в наушниках поиграть, но рядом домочадцы, которым шум мешает. Где-то читал, что в этой игре консоль сильно будет шуметь. Но мне интересно, в каких моментах? Одно дело, если шумит только при загрузке уровня, а другое, если будет реветь вообще всегда и на протяжении геймплея и видео роликов. Заранее спасибо! |
RaiN989, Если рядом домочадцы, я бы лучше беспокоился о том, что будет происходить перед ними на экране, это реально может напрягать больше, чем какие-то там шумы.
А по теме - я проходил на PS4 Slim, и какого-то напрягающего шума не заметил. На запуске диск когда начинает крутиться - самое громкое, что было. Да, порой я слышал, что охлаждение включалось, но лично меня это совсем не напрягало. |
Слимки не шумят, так что инфа по ней автору ничем не поможет. А с Про вопрос болезненный. Тут скорее в ревизии вопрос.
|
Ezio_12345, я проходил на прошке и никакого шума не было.
|
Честно соболезную=(
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Али вроде предлагали одну из ролей в сериале,а не роль именно Джоэля.
Что касаемо главной роли, то Джоэля сыграет Педро Паскаль. Роль Элли досталась Белле Рамзи, известной по образу Лианны Мормонт в «Игре престолов». |
Цитата:
|
Цитата:
Но вообще лично мне пофиг, загримируют как-нить. Сериал по культовой игре - больная тема для фанатов, все равно страдать придется. |
Более подходящего на роль Джоэля чем Джекман я не могу себе представить, особенно после фильма Пленницы, но увы, имеем что имеем, спасибо хоть не Али.
Элли мискаст полнейший имхо. В принципе мне и так было насрать на их адаптацию, повторять историю известных и популярных персонажей дурацкая затея, тем более когда они слабо похожи на оригинал. |
Скрытый текст: |
Без_Имени, Помните все ополчились на Генри Кавила, когда утвердили его на роль? А потом он такой бац и в образе. Может тут так же будет?
|
Marvelosi, Тут не вижу проблемы, хороший актер справится с ролью.
|
Цитата:
Паскаль более или менее подходит на роль. В характере его образа Джоэл угадывается. Мне кажется, что у него должно получиться. Джэкман в этой роли рисковал бы свалиться в самоповтор старика Логана. |
Цитата:
|
Цитата:
А вот мужик совсем мимо. И по чертам лица, и выглядит слишком молодо. Батлер или Джекман больше подошли вы визуально. Ну посмотрим. Главное, чтобы атмосфера и сюжет были переданы, а не сценарная отсебятина "экранизаторов" |
Цитата:
|
Leo, да какой смысл сейчас рассуждать на тему, "а что если". Взяли тех кого взяли, а результаты мы увидим уже на экранах. Может там будут такие "прогрессивные тренды", на фоне которых будет не так важно, кто играет Джоэля.
|
-=Lost=-, ну блин, раз есть смысл с моноклем сидеть и с дивана критиковать выбор актеров и предлагать свои варианты.
Просто интересно, как бы все было в такой гипотетической ситуации, когда Трой Бэйкер бы стал Джоэлом. По моему тоже лютый мискаст, но ведь с него и всю мимику писали и голос и движения. |
Leo, он вроде только голос подарил + захват движений, а не внешность. Поэтому да, мискаст в целом.
Скрытый текст: |
Цитата:
Но насчет Паскаля, в престолах кажется у него голова порвалась. Думаю тут он с ролью тоже отлично справится. ;D |
У Паскаля лицо слишком доброе, а Хью Джекман неправдоподобно красивый. Если подбирать именно похожего на персонажа из игры, то нужен ноунейм с отрицательной харизмой
|
Джигмэн, Или дождаться когда все актеры наконец будут в образе...
|
Нил Дракманн назвал причину появления сцены с клюшкой в The Last of Us: Part II
В подростковом возрасте его ударили клюшкой по голове. https://www.igromania.ru/news/102938...s_Part_II.html |
С 8 июля так и лежит специальное издание. Всё не знаю когда в неё окунуться.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:13. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.