Battlefield 2: Project Reality - обсуждение
_____________________________Project Reality - мод на движке Battlefield 2
___________________________http://img136.imageshack.us/img136/610/zastavkapr.jpg Жанр: action, симулятор войны; Разработчик: Black Sand Studios; Официальные сайты игры: http://www.realitymod.com/ - иностранный сайт игры, http://realitymod.ru/ - основной Российский сайт игры; Последнюю версию игры (0.9) можно скачать здесь: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Описание: Скрытый текст: Основные отличия от BF2: Скрытый текст: Руководство: Скрытый текст: Для корректной работы мода требуется установленный патч версии 1.5 Данный мод не затрагивает оригинальные файлы BF2 , поэтому после его установки Вы сможете и дальше играть на обычных ранговых серверах... Если, конечно, захотите. Мод постоянно обновляется - сейчас он 0.9 версии |
Цитата:
|
Да что ты!:rolleyes: Project Reality настолько изменяет Battlefield 2, что по праву может считаться новой игрой.:cool:
Добавлено через 22 минуты Моя мама, которая часа в 2-3 часа ночи входит в комнату с бодрым возгласом: "Полевая кухня приехала!" и приносит мне тарелочку какой-нибудь каши, оставшейся от ужина младших братьев, заглядывает через моё плечо и с удовлетворением узнаёт знакомые имена и радуется, как ребёнок, несмотря на то, что ей уже под 50. Она относится с пониманием к нашей игре, наивный романтик, живущий нашими великими победами в 41-45 годах. Но она убеждена, что наше общение в игре, в которой участвуют люди из разных стран, разных военных блоков, может помочь обрести друзей среди потенциальных врагов. |
Мдя друг мой не рассказал про всякие вкусности Project Reality такие как:
Разрушаемые обьекты: http://otstrel.ru/vbb/imagehosting/t...15ad5c45b1.jpghttp://otstrel.ru/vbb/imagehosting/t...15ad7775c2.jpghttp://otstrel.ru/vbb/imagehosting/t...15b0a64ab3.jpg http://otstrel.ru/vbb/imagehosting/t...15ad8a79f5.jpghttp://otstrel.ru/vbb/imagehosting/t...15adb587e0.jpg Возможность постройки укреплений: Пустое место: http://otstrel.ru/vbb/imagehosting/t...15b519405f.jpg Заложенный фундамент: http://otstrel.ru/vbb/imagehosting/t...1777eb0619.jpg Готовый бункер: http://otstrel.ru/vbb/imagehosting/t...15b8557248.jpghttp://otstrel.ru/vbb/imagehosting/t...15baf7a162.jpg Так же Etnograf рассказал что стандартный респаун есть только на главной базе, а дальше решается все за счет грамотного тимворка. То есть по желанию команда может организовать себе бункеры на промежуточных флагах ив них респится, соответсвенно его будет проще охранять... Да и захватывать такие точки интересней, ведь в обыкновенном бф2 стандартный респаун имеют все промежуточные флаги и при захвате оного могут появлятся вновь отреспившиеся игроки, иногда за спиной, что очень не приятно :frown:. В Project Reality усли разрушить бункер, то вы будите уверены что на этом флаге ни кто не возрадится. В Project Reality грамотно переработаны все пушки это качественное отличие от всех других модов которые просто натягивают новые шкурки на имеющиеся. тут переработано все! -звук (одно из самых главных достоинств PR) -мощность (хватает 1-3 пули в тушку чтоб она успокоилась, а не как в бф2 по целой обоиме) -отдача -скорость пули -точность Каждое оружие имеет свои характеристики. Так же в пр представлен новый режим игры. В Project Reality абсолютно иной геймплей он не имеет ничего общего со стандартным бф2, нет этой суеты и хаотичности,которая противопоказана на реальной войне. Так же в пр не может быть вся команда снайперами, а точнее недоснайперами, ибо то что мы имеем в обычном бф2 снайпером назвать очень сложно! В PR это реализовано за счет лимитированных китов, которые игроки получают по запросу и только находясь в скваде(у нас не играют без сквадов). Таким образом на всю команду 32 человека может быть всего 2 снайпера, но это действительно снайперы, которые обладают огромным зумом и мощностью. В лимитированные классы так же входят все специфические киты, такие как Пулеметчик, Марксмен, СпекОпс, Легкий АТ, тяжелый АТ, Офицер, Гренадер, АнтиАир. Всего рассказать к сожалению я чисто физически не могу, НО в PR и танки как танки, а не пластмассовые игрушки, как в бф2. Переработана вся техника, по вооружению и демеджу. Будет проще, если интресующиеся люди зададут вопросы. О технике, пехоте, или авиации. Что как реализовано и что вас больше всего интересует. |
Скрытый текст: Интерестный, объёмный мод на Баттлу. Нужно будет как-нибудь попробовать. |
Обязательно. Я уверен, что ты не разочаруешься. Начинать будет сложновато, но потом всё должно пойти как по-маслу.:wnk:
|
А где её найти и как с куда её скачивать?
|
Цитата:
http://realitymod.ru/ Заходишь в "файлы" и качаешь вот это: Project Reality 0.756 требуется BF2 v1.41 0.756 Levels требуется Project Reality 0.756 |
Тоже еще добавлю кое-что насчет техники:
бронетехникой управляет не один человек, а экипаж: ведет танк механик-водитель, посредством системы триплекс он может смотреть на все 360 градусов вокруг танка и нести функции офицера наводчика(найдя цель дать указание стрелку танка развернуть орудие на определенный градус по компасу). Стрелок танка(и БМП) имеет в наличии оптический зум, благодаря чему он может уничтожать цели на очень большом расстоянии, в его арсенале находится 2 типа боеприпасов: Бронебойные(против бронетехники), фугасные(против слабозащищенных целей - джипы, дома, вертолеты, пехота в укрытиях и.т.д). Садится в технику можно только со стороны входа, то есть не просто подбежать и нажать кнопку "Е", а допустим залезть на танк и стоя над люком нажать кнопку "Е". В американскую АПС, у которой двери сзади, нужно залезать именно сзади, И выходят люди таким же образом... У техники переработана система демеджей, в PR у танка может заклинить башню или гусеницу. У пилота вертолета на вооружении - где-то 20-30 нурсов, 2 ракеты класса воздух-воздух. Стрелок вертолета имеет в наличии оптический зум, что позволяет ему косить пехоту и уничтожать танки с большой высоты и большого расстояния. Причем с земли вертолету могут подсветить лазером цель, которую он может поразить управляемой ракетой(Хеллфайр). Вооружение штурмовика(самолета): -Пулемет вскрывающий танки -Ракеты класса воздух-земля -Ракеты воздух-воздух -НУРСы против пехоты и легкой техники -Бомбы(кошмарной мощности) Штурмовик прежде всего помогает наземным частям, то есть пехота может запросить воздушную поддержку(Close Air Support) с земли: Офицер или спекопс дают лазерное целеуказание на цель с помощью специального бинокля SOFLAM, после чего самолет может поразить цель с помощью управляемой ракеты или сбросить бомбу. |
Что-то никто не интересуется...:cool:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
на инфантрии во идёт такая *локальная война*. Снайперы вообще дифицит. На 10 человек только 1 может снайпером стать ито сворее всего на весь раунд, если умереть - потеряеш драгоценный кит. В танке нужно иметь целый расчёт: водитель\наводчик стрелок и инженер(за пулемётом) статья на ресурсе игромании (можно добавить в шапку) http://www.igromania.ru/GameNews/986...a_realnost.htm стоит добавить что разработка модификации началась ещё до выходы бф2 в продажи официальный видеоканал Project Reality на youtube и на stage6 youtube stage6 так же для тех у кого есть X-fire русские комьюнити вот тут а тут его настройка расличное видео с ютуба учебное видео полётов Movie Preview HellFire (HQ) видео на карте Al Basrah. Очень хорошо показывает геймплей игры геймплей за китай это тоже с Al Basrah %) геймплей с против британцев работа снайперов |
Цитата:
Касательно техники: выше было сказано, что самолёт или вертолёт не так уж сложно сбить, а если вы угробили технику, то ждать её респа придётся очень долго. |
скоро кстати сделают полность русскую сторону
|
Цитата:
Человек, вы дествительно не в теме! Забудбте что вы знали о бф2, где действительно вся команда одни снайперы с клейморами :Grin: Геймплей в ПР более продуманный и более интересный и без тимворка там делать нечего. В пр нет бойцов бегающих без сквада - факт. В пр нет хаотичности, бодобной пчелиному улию, как в обычном бф2. На 32 человека доступно всего 2 снайпера, это так называемая система лимитированных китов. Так же в лимитах: легкий АТ, тяжелый АТ, пулеметчик, марксмен, гренадер, спешел опс и офицер. В базовых же медик, инженер и обычный стрелок(с патронами) есть с оптикой и без. Для чего нужны лимиты? В пр и так пуля имеет более реальный демедж, нежели обычном бф2, где по пол рожка нужно всаживать в тушку. Поэтому снайпер в ПР это не жалкий чел со стреляющей палкой, а действительно снайпер с огромным зумом и демеджом. Для этого и есть лимит чтоб его не брали все и не кемперили. Точно так же гренадер, который в ПР в отличии от бф2 не стреляет хлопушками новогодними, а реально убивает вражин! Спешел опс с С4 и SLAM взрывчатка с большой буквы, а не питарды из бф2. Разрабы ПР не делали ванильный баланс, как в бф2, то есть кто хочет может быть недоснайпером или недоантитанком и тд. Они дали более или менее реальные характеристики оружию и превосходство по сравнению с базовыми классами, но для баланса их лимитировали. Ведь в реальной жизни на поле боя не могут быть все снайперами или если команду достал танк не могут быть все анти танками. Так же изменения коснулись и относительно техники, техника действительно стала более мощной, но менее доступной, респаун танка до 10 минут, а самолета или боевого вертолета до 20мин. Поэтому технику берегут и если ее вынесли, то может быть туговато в бою. Не стоит ровнять ПР с другими модами типа AIX, где разрабы накидали красивых оболочек для оружие но не потрудились улучшить геймплей. В пр наоборот. Даже с виду похожее оружие(то что вы видели в бф2) в корне отличается: Демеджом Отдачей Точностью Звуком Скорострельностью |
Цитата:
Вообщем тимворк/реалистичный геймплей/фан в одном лице:sml: А насчет снайпера, ну уж не целый раунд, если его убъют, то снайперская винтовка станет доступно на складе только через 5 мин. |
я как то целый раунд бегал :) на карте 7 гэйтс при контр атаке китайцев просто ложился и без контакта выслеживал ралики британцев и уничтожал их
|
Может, это было... Возможно ли в этот мод играть в ОНЛАЙНЕ?
:^) |
Цитата:
вообще мод афиииигеннннннныыыыыыыыыййййййййййййй довольно давно играл в него, очень понравилось ) |
Скажите: это в игромании не выкладывали случайно? Ну... Сам мод? Просто 300 метров еще нормально скачивать, а вот 2гб (вместе - 2 патча) как то не "посебе"...
P.S: Если это ОФИЦИАЛЬНЫЙ мод - значит его можно купить, как обыкновенный диск - я так думаю? |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:39. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.