Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Сетевые шутеры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=210)
-   -   Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=119303)

crycrecra 19.03.2011 16:08

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Жанр
Сетевой шутер
Издатель

Разработчик
Tripwire Interactive
Мультиплеер
Интернет
Локальная сеть

Платформа
PC
Сайт игры
www.heroesofstalingrad.com
Дата выхода
13 сентября 2011 года
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные
Скрытый текст:
Операционная система
Windows XP/Vista/7
Процессор
Dual Core 2.3 ГГц или лучше
Видеокарта
NVIDIA GeForce 7800 GTX/ATI Radeon HD 2900 GT или лучше с 256 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0
Оперативная память
2 Гб
Жесткий диск
8 Гб свободного места
Звуковая карта
Звуковая карта с поддержкой Windows
Версия DirectX
DirectX 9c
Скорость интернета
Широкополосное интернет-соединение

Рекомендуемые
Скрытый текст:
Операционная система
Windows XP/Vista/7
Процессор
Quad Core 2.6 ГГц или лучше
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5750 GT или лучше с 512 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0
Оперативная память
3 Гб

Жесткий диск
8 Гб свободного места
Звуковая карта
Звуковая карта Blaster Audigi или лучше
Версия DirectX
DirectX 9c
Скорость интернета
Широкополосное интернет-соединение


Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad — компьютерная игра в жанре тактический шутер с видом от первого лица, разрабатываемая американской компанией "Tripwire Interactive", продолжающая идеи Red Orchestra: Ostfront 41-45. Игра будет издана российской фирмой "1С".

Геймплей
Скрытый текст:
Игра посвящена Сталинградской битве Великой Отечественной войны. Хотя проект ориентирован в первую очередь на сетевой режим, в нём представлена одиночная кампания, в которой игроки смогут сражаться на стороне СССР или Третьего рейха. Впервые в серии игроку предоставлена возвожность использовать систему укрытий.

Помимо режима «Местность», хорошо знакомого игрокам по Red Orchestra: Ostfront 41-45, в сиквеле появятся два абсолютно новых вида сетевых баталий — «Перестрелка» и «Обратный отсчет», обеспечивающие невероятные по динамике и накалу страстей сражения со множеством участников.

"Free aim" остается в игре, но теперь стволы будут иметь реальны пропорции в окружающем мире, то есть подойдя близко к стене дуло упрется в нее и вы это почувствуете и придется его опустить. Бегать с коротким карабином теперь будет реально удобнее, чем с полновесной винтовкой, к примеру.
Система укрытий от первого лица: можно спрятаться за укрытием и стрелять поверх/слева/справа него не целясь, в слепую. В Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad наконец появится и "bullet penetration system" (пробиваемости объектов: стен, дверей и тд.), а так же система контроля дыхания - запыхался и руки начинают подрагивать, ствол оружия жутко ведет. Отдохнул, и оружие вновь держится спокойно и не ведет.
Пулеметы теперь будут крутиться не относительно игрока, а относительно сошек. То есть поворачивая пулемет игрок начинает смещаться в сторону.
Новая система худа, когда иконки на экраны будут автоматом убираться если они не нужны в данный момент. Скажем если у вас полный запас выносливости - то иконка исчезнет. Так же можно будет разом врубить тактический худ и посмотреть всю статистику и прочую информацию, и тут же её выключить если нужно.
Кровотечения в Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Если ранило не сильно (в руку, ногу, задело торс), будет шанс перевязать рану и кое-как продолжить бой, а если ранение сильное (проникающее в торс, перебило артерию/вену), то несколько секунд и каюк. Ну а если в голову - мгновенная смерть.
Перезарядку оружия можно будет прервать, если игрок передумает и решит пойти в штыковую.
Возможно будет корректировать дальность на прицельных приспособлениях оружия.

Реалистичная графика и физика, учитывающая множество важных деталей: законы баллистики, отличительные черты ранений различными пулями, особенности человеческого дыхания, фокусировки взгляда, ношения того или иного оружия и многое другое.

Для решения тактических задач во время битвы следует использовать различные укрытия, откуда удобно вести огонь по противнику — прицельно или же вслепую (вид от первого лица при этом сохраняется).

За успешное выполнение заданий бойцу присваивается звание героя: во время битвы он будет вдохновлять союзников на подвиги и наводить страх на противников. Герой отличается от рядовых солдат не только внешне: также он может использовать самое лучшее оружие и снаряжение.


Cкриншоты

Видео
Скрытый текст:


Прочее

[ЙА]жЫр 20.03.2011 17:07

Графика хороша, и нововведения тоже супер. В как раз все то, чего не хватало 1 части.
Правда укрытия от 1 лица будет непривычно, но все таки реалистично

DevilDolly 26.03.2011 04:56

ребята, хоть ктото в курсе когда выйдет игра? хоть примерно

Sam son 26.03.2011 05:25

Цитата:

Сообщение от DevilDolly (Сообщение 9168338)
ребята, хоть ктото в курсе когда выйдет игра? хоть примерно

В шапке темы читаем.

habib 26.03.2011 12:44

Цитата:

Будем ждать?
Хардкорный сетевой шутер
с человеческим лицом набирает
массу. Освоиться - просто, играть -
сложно, но страшно интересно.

Процент готовности: 60%
ну вот зачем копипастить агробаньку, зачем?

Sam son 26.03.2011 13:27

Цитата:

Сообщение от habib (Сообщение 9169055)
ну вот зачем копипастить агробаньку, зачем?

Для усиления веса темы :))

Mr.DooDLez 26.03.2011 16:35

Американци делают игру про Русских и Немцев, абсурдно. Хотя и очень интересно.
Если сделают чесный реализм, без вздроча АРМЫ то еще одна ниша в мультиплеере будет занята. По ту сторону от КоДа и БФа.
Очень хотелось бы реализацию мелких хардкорных ньюансов. Например что бы противотанковая винтовка убивала экипаж через броню. Было бы интересно стрелку с по не просто стрелять по броне, а пытатся расчитывать кого из экипажа зацепить.

[ЙА]жЫр 26.03.2011 17:45

Mr.DooDLez
Ты в 1 часть играл? Оттуда 100% возьмут нюансы (но убивания экипажа через броню не было, зато были учтены все уязвимые точки техники + убийство экипажа если они вылезут осмотреться)

braconnier 27.03.2011 13:46

[ЙА]жЫр, уже хочу поиграть танкистом, ибо если верить всему тому что наговорили про игру, то это будет самое интересное, можно будет снайпера одним снарядом в клочья разнести, все равно что Кариус против Зайцева.

[ЙА]жЫр 27.03.2011 14:15

braconnier
но это до первого противотанка немцев ;)

habib 27.03.2011 16:28

Цитата:

Сообщение от Sam son (Сообщение 9169230)
Для усиления веса темы :))

лучше бы он тогда видео добавил

Dottore 27.03.2011 16:35

Доставляет реалистичная модель боя. Соблюдено множество нюансов. Думаю отличная игра выйдет.

Mr.DooDLez 27.03.2011 17:22

Цитата:

Сообщение от [ЙА
жЫр;9170242]Ты в 1 часть играл? Оттуда 100% возьмут нюансы

Играл. И 2 часть если и нужна, то только с внедрением новых технологий и реализма. А так не фапая на графику можно и в первую часть играть, там еще есть сервера с седоволосыми мужами хардкорщиками.

Carnages 31.03.2011 18:08

Йа ОбИзАтИлЬнА кУпАлЮ эТу ИгРуЛиНу.

xe xe xe 01.07.2011 12:40

Выход 30 августа

habib 01.07.2011 13:53

Цитата:

Сообщение от xe xe xe (Сообщение 9486547)
Выход 30 августа

откуда инфа?

crycrecra 01.07.2011 23:49

xe xe xe, Как так?

Sam son 02.07.2011 08:53

пруф - http://stopgame.ru/game/red_orchestr..._of_stalingrad
пруф - http://mgnews.ru/game/Red-Orchestra-...-of-Stalingrad
пруф - http://live.cnews.ru/games/index.php?showtopic=72218
и еще один пруф - http://www.******/games/red_orchestr..._of_stalingrad заместо звездочек пишите а.г.ру (без первой точки)

DevilDolly 02.07.2011 21:15

да да. дата выхода уже известна почти месяц. а вот афтар темы завтыкал....
осталось ждать лишь 2 месяца! кстати, игра будет в боксе или только цифровая версия?

Sam son 03.07.2011 14:33

Кройте тему.
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=95067&page=5 - эта тема появилась раньше оказывается.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:23.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.