Street Fighter V
https://pbs.twimg.com/media/DLwsKpzWkAAskGH.jpg Жанр: Fighting Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Платформы: PS4, PC Дата выхода: 16 февраля 2016 Рейтинг: Pegi 12 Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Персонажи: Скрытый текст: |
Ссылку на видео надо исправить или удалить.
По гифкам особого отличия от предыдущей не вижу (даже при том, что в последний раз играл на вите). |
Цитата:
|
Серьезно? И после этого люди еще говорят, что в ТТТ2 и МКХ графику совсем не изменили? Ок, может там тоже прогресс не движется со скоростью реактивного самолета, но по крайней мере видно, что полигонов, различных эффектов и всего остального добавили ровно настолько, что бы можно было называть это следущей частью. Здесь же, при просмотре трейлера, я подумал, что нам показывают отрывки из четвертой части. Да чего это я, ведь даже прошлогодний Killer Instinct выглядит в разы лучше сабжа.
Не, ну от такой лени Капком у меня реально бомбит. Сначал RE6, теперь и SF... |
Цитата:
Я бы не назвал РЕ6 проектом лентяев. Даже после 5-й части там было много изменений. Игра хотя бы может похвастаться чем-то ''своим''. Надеюсь и эта сможет. |
Ссылка на Тизер в шапке не работает
|
|
Впечатления как после Теккена-6 сел за ТТТ-2. Там персонажи казались значительно больше и детализированней, и геймплэй резвее по сравнению с предыдущей частью. Здесь так же.
Понравилось с пробиванием стены. Не знаю, насколько значительную роль будет играть интерактивность уровней в целом, но рад, что её завезли. Ну и лицо Рю выглядит несколько иначе. Уже не просит кирпича, как раннее. |
Цитата:
|
Больше удивляет, что разрабы вдруг предпочтение стали отдавать PS4. Неужето Сони чемоданчики прислала Аркам и Крапкому?
|
Fatal1ty93RU, отомстили за Killer Instinkt)
|
Цитата:
|
Пonyraй, чем же сразу дном? Пока только одно несколько стремно, что стиль выбирается перед боем, а не во время, как в одной из прошлых частей.
|
Цитата:
|
Пonyraй, и тут вспоминается Армагеддон...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
====== BTW, а капкомы похоже сильно в доле с производителями стиков, сони и кем-то из пк-вендоров. Или просто очень суровые самураи. Т.к. псч из коробки не поддерживает старые пады, то обладатели файтстиков, хитбоксов и кастом падов, могут внезапно ещё раз купить, периферию, которая по факту им не нужна, т.к. хорошие стики/хитбоксы почти неубиваемы. Ну или нихонцы возьмут у Лабзиро патчик, который позволяет на псч играть падами от пс3. |
Цитата:
И да, МКХ, конечно, тоже далеко не эталон графона в файтингах, но там хотя бы заметен какой-то прогресс по сравнению с предыдущей частью. Пятый СФ даже этим похвастаться не может. |
Цитата:
Но максимум, который это даст "неподготовленной публике, будет приятнее лицом по паду кататься." По тем изменениям в механике, что есть в роликах, понятно, сколько фигни в неё натащили. Цитата:
Главное в файтинге, это механика. Второстепенное, сетевой код.(Сейчас тоже важно, но все крутые турниры всё равно локалы) Ну и где-то вдалеке стоит графений. |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:34. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.