Battletoads
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скрытый текст: |
Всё ещё надеюсь, что вот это вот является шуткой и скоро нам покажут нормальный трейлер и геймплей боевых жаб.
Ибо вот это - отвратительно. |
Да всё просрано.
|
Тоже не нравится визуальный стиль игры. Но возможно это тот случай когда внешность обманчива, и геймплей затащит.
Нужно попробовать саму игру в деле |
Трейлер вызвал срачей немеряно. И не удивительно.
Тут вопрос у многих возник при виде калового ролика. Для кого это если фанаты помнящие Батлтодс явно не такого хотят, а детям, для которых игра сейчас делается, жабы не известны. RIP Battletoads |
Журналисты на E3 2019 подтвердили что сложность оригинала сохранена и никто не смог пройти дальше второго уровня. Геймплей не пострадал, только визуал. Я с оригиналом не знаком, поэтому увы не смогу разделить вашу боль.
|
С таким визуалом я бы тоже не прошел. Ничего непонятно же. Мельтешение.
Ну и стиль неприятный. |
Ну-ка, а какой по вашему мнению должен быть стиль? желательно с примерами.
|
Цитата:
|
УБИВЕТС, чушь сейчас написал ты. Я же веду диалог.
Реакция ожидаема - лучше ссать кипятком и не иметь своего мнения, чем хотя бы кинуть пример того, какой игра должна быть в 2к19. p.s. для обиженных жизнью - я прошел оригинал в свое время. |
Цитата:
Скрытый текст: Я хз, эт тогда (начало-середина 90-х) нужно было быть каким-то аутистом, чтобы пройти это. Вот Жабы & Double Dragons были всё также веселы, но без лишнего задроства - их я и осилил до конца. А сабж в оригинале - это просто какой-то ад и содомия. |
Цитата:
собственно оригинал (нес) , дабл драгон (нес) и батлманьяки (снес) - это те три игры которые прошел и считаю лучшими в серии. именно на указанных плтаформах |
-FlinT-, там все игры для аутистов были, если уж так измерять. Это конечно твое мнение, не мое.
|
Цитата:
Игра всегда отдавала мультяшностью, но тут же детализация совсем просела. Но что лично мне больше всего не понравилось - очень плохо читается инфа с экрана. Кто куда и как бьет - непонятно. Какое-то мельтешение. Напомнило бой с Painter из Сastle Сrashers (нагуглите, если не играли). |
Цитата:
Цитата:
З.Ы. на самом деле, конечно же, проблема была не столько в запредельной сложности тех игр, сколько в ограничителе свободного времени на это дело, в роли которого выступали взрослые. Ибо при наличии "бесконечного" времени на задроство, прохождение подобных игр превращается в шутку, типа как спидран сабжа за 15 мин в наше время. |
-FlinT-, у меня весь двор был прошаренный и там было такое - кто не может пройти что-то, тот лох. Детишки играли на картриджы в файтинги и прочая чушь. А ты мне про аутистов загоняешь. Это уже позже было, с приходом psone люди стали закрываться дома и играть в своих спиро и бандикутов, чтоб над ними не смеялись. И то я не помню чистых "аутистов", разве что уже позже, в старших классах, когда был бум ММО или например, совсем забитые дети боялись ходить в клубы.
Не знаю в каком детстве ты рос, и что там за аутисты у тебя были. Но я могу представить, что у тебя было не так. Leo, ну вот 2д игра, есть куча 2д игр платформеров и у них куча стилей. Что неужели нет чего-то подходящего под эту игру для ВАС. biquaq, тебя еще не забанили и 0 варнов? Надо чет с этим делать, друг. Мне варны давали за красивые глаза, а ты сидишь как будто ни в чем не бывало. Сгоняй сам, попроси чтоб тебя забанили, мне лень. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 9 минут Цитата:
|
Цитата:
|
-FlinT-, давай начнем с того, что это тебе нужно время чтобы пройти оригинал сабжа, и что это ты из семьи в которой достать картридж в 90ые - проблема. Отсюда и пляши. Рассказывать о том, что все должно быть как у тебя - не нужно, это уже психологические отклонения. Тем более называть аутизмом то, что ты не смог / не можешь.
Теперь давай про время, для отстающего по развитию ребенка (по твоей версии - АУТИЗМ) пройти что либо - это огромная каторга, ни один родитель, ни сам ребенок не захотел бы тратить время/давать тратить время. То есть ты сам выстроил огромное противоречие в своей гипотезе - "Аутизм, как залог успеха в прохождении игр". Теперь про картриджы, родители мне даже играть запрещали и консоли легально полученной как подарок у меня не было лет до ~десяти, и это уже далеко не НЕС было. Но это не мешало иметь все это. Читай - П Р О Ш А Р Е Н Н Ы Й. Тем более по факту, картриджы пиратские без оболочки ничего не стоили тогда, а во время psone я и вовсе все бесплатно раздал нуждающимся, включая четыре консоли и коробку наполовину поломанных геймпадов. Теперь про игру и ее прохождение. Тогда не было интернета, зато были друзья и ребята постарше, братья, дяди - кто угодно, у каждого были свои пути, но кто был заинтересован узнавал как и что, вместо того чтобы тратить кучу времени, чтобы потом хвастаться перед такими же лохами и позерами (читай - аутизм). |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:13. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.