Might & Magic: Heroes VII - обсуждение
Might & Magic: Heroes VII Издатель: Ubisoft Разработчик: Limbic Entertainment Издатель в России: ? Дата выхода: 29 сентября 2015 Платформа: Православная Официальный сайт: www.mmh7.com Системные требования: Скрытый текст: Might & Magic: Heroes VII поведают историю о молодом Герцоге Иване, который ведет борьбу за восстановление мира в обстановке гражданского конфликта. Столкнувшись с необходимостью принять политические решения и побороть критические последствия восхождения Герцога на Имперский престол, 6 советников из 6 различных фракций решили поддержать его притязания на правление. Они ведают Ивану славные истории о легендарных героях из прошлого Асхана, чтобы он смог по их примеру выбрать правильный путь к власти и самостоятельно вершить свою судьбу. Расы в игре: АЛЬЯНС СВЕТА l АКАДЕМИЯ l НЕПОКОРНЫЕ ПЛЕМЕНА l НЕКРОПОЛИС l ЛЕСНОЙ СОЮЗ l ЛИГА ТЕНЕЙ l СЕВЕРНЫЕ КЛАНЫ Концепты: Скрытый текст: |
Серьезно? Ждать чего-то вроде третьей пятой частей, или вроде шестой?
|
Цитата:
|
Companion In, Обещают лучшую из всех частей!))))
Цитата:
|
Круто! Остаётся только надеяться на лучшее!
|
Вангую выйдет еще хуже провальной шестой. Разработчики те же самые ведь.
|
Надеюсь поубирают эти нововведения из шестой, серьезно порушившие механику, вроде фортов и автозахвата шахт и интернет артефактов.
|
Цитата:
|
Цитата:
Анонс неожиданный. Имхо самая ожидаемая игра. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Почти 100% запилят эльфов, так что самая ожидаемая игра.
|
Neocronic, Ты пьян?
Добавлено через 52 секунды Мин@то, И судя по первому арту, вернут магов. :) |
Цитата:
|
Цитата:
P.S. мне фиолетово кто 6х сделал, просто к чему у одних на сайте в играх игры других? Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
И вот они корпят на седьмой частью. Я не вангую, но надежда на возрождение Героев есть. И её гораздо больше чем, если бы у руля осталась Дырка. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Надежда на новых Героев лично у меня большая, но голосование мне как-то не очень нравится. Хотелось бы вновь увидеть все расы в одной игре, а не выбирать, кого бы вырезать. Хотя как способ расшевелить сообщество и получить от него повышение интереса к игре и несколько годных идей- да, зачёт.
P.S. Даже не знаю, кого бы выбрал. |
Цитата:
|
Цитата:
Надеюсь, во втором голосовании не предложат выбрать между диабло и лигой теней, ибо это будет уж совсем жестоко. |
Проголосовал за эльфусов разумеется.
Боюсь если во втором голосовании будут данжи, то у оппонента не будет шанса. |
Стоп, опять что ли в начальных фракциях нет данжа? Смотрите-как как быстро игра себя обливает бензином и поджигает
|
Eagle4, демоны затащат как по мне.
methosean, хз, пофиг на них пока. Я давно светлых эльфов ждал :3 |
Раз уж разрабы фанаты серии, то думаю запилят почти все расы. Но естественно некоторые в ДЛС.
Пофигу какие расы будут на старте, главное дайте мне нормальный геймплей и хотя бы более менее приличный сюжет/сценария, а не то ведро дерьма, что на нас вылили в последних двух частях. |
В трейлере музыка полностью слизана с шестых и собственно с масс эффекта, если память не отбивает.
|
Qvaetsu, это вообще Two steps from Hell если что (предоставляют свою музыку сторонним фирмам, обычно используют в роликах к видеоиграм и тв документалкам)
|
Lasair, а в четверке был шикарный сценарий видимо ))) я вообще не уверен что хоть в одной части был приличный сюжет
|
Цитата:
В 3й был неплохой сюжет, в частности с Сандро и Крег Хаком. |
Lasair, ну да. там Сандро тащил. Вообще все забыли про этого милого некроманта (
|
Awolf, ну я знаю кто исполнитель, слышится из далека. И все-же, не кошерно как-то, какая разница что это у них бизнес такой. Даже скажу что это Heart of Courage, замиксованный, во втором массе дебют был. Пример - Это как если бы Джереми Соул свою музыку для ТЕСа продал ЕА и они бы играли ее в новом Веке Гейства. В глаза просто сразу бросается то что бюджет у игры скромный, раз не было денег на новые композиции или целого композитора.
p.s. начало то один фиг с шестых "взято", без каких-либо изменений вообще... |
Цитата:
|
Ладно, хорошо, голосования какие фракции будут в игре... Ну это ж глупо уже. Для чего? Ну сделайте вы по человечески: Эльфы, гномы, люди, инферно и далее по схеме. Вернитесь к третьей части. Эх, уже плохое предчувствие :(
|
Цитата:
Цитата:
Вообще как в третьей не будет, хотя хотелось бы конечно. |
В пятой было идеально. Пять рас сразу и ещё две в дополнениях. Выбирать, что включать сразу в следующей игре, а что нет - бред...
|
Vital93,
А мне наоборот нравится подобная система. Интерактивность с игроками это всегда плюс. Мин@то, Я проголосую за Данжен.) |
Скопирую свое с стороннего сайта:
Цитата:
Что за мода сейчас на сайтах хейтить напропалую 6ые HoMM, признаваясь в любви к 3ьим - не пойму. Все можно совместить. Да, на релизе это было тихим ужасом, но в январе этого года преспокойно прошел, без багов(некритичное исключение - орки на каком-то пути). Сервис по прокачке дин.оружия поднят, что весьма забавно. |
Цитата:
|
Цитата:
Надеюсь такой шляпы не произойдет. Еще минус такой "интерактивности" - видно, что сценария у них еще даже на чертежах нету, раз еще сами не знают какие расы будут в игре. А за год сделать все на играбельном уровне очень тяжело, особенно для новой команды. Точно будет перенос, либо игра получится сырым куском говна, который будут доделывать еще полгода-год. Вот тогда и получатся нормальные герои. Имхо конечно. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я например после третьих и пятых героев вообще не понимаю как можно заставлять себя играть в шестые или в онлайн версию. И при этом говорить что игра нравится. |
Цитата:
Кстати вот 5 героев относительно сносно с перерывом наверно в год (забросил на кампании темных эльфов), но прошел. А как 4, так и 6 не смог осилить. А ну и во вторые поигрываю (благо есть коллекционка со всеми роликами, а то в детстве без них проходил). По поводу этого анонса... Я надеюсь, что будет что-то хорошее, но если нет, то не расстроюсь, так как есть 3 часть. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Автору темы (и модерам) - просьба закрепить шапку и добавить в нее ссылку на голосование за рассы (ну и сайт сам). Добавлено через 5 минут И расы в шапку добавьте. Альянс света Академия Непокорные племена Некрополис Лесной союз или Северные кланы (голосование) Еще одна расса (голосование) |
Lasair,
Ну подумай сам - будет целых 6 рас в релизе. Это очень хорошо и много. При этом игрокам дают возможность поучаствовать в выборе кто будет в релизе, а кто нет. Если б молча поставили Сильван и данжей 5 и 6-й расой, разве лучше бы было? |
Гномов запилят, так и так) они поставили 2 популярные расы, сейчас просто ажиотаж нагоняют. Если они хотят прислушаться к фанатам, то добавят обе расы, ибо что за глупость: 60 на 40 выиграли эльфы(предположим), но 40% любителей дворфов это тоже не мало
|
BanesWolf, да ясное дело у них уже готовы все расы. Просто смотрят, кого в первую очередь стоит проработать, а кого можно оставить на потом(длс).
|
Цитата:
|
Сюжет опять какой-то мыльный намечается. Некий паладин усадил за стол ангелов, некромантов, орков, магов, и эльфов/гномов, чтобы навалять какому-то мужику и прекратить гражданскую войну...
Мне бы классические разборки паладинов с демонами и некромантов с магами больше понравились. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А один "винегрет" на другой "винегрет"... Лучше бы классическое "добро vs зло" было. |
Забавно. Еще даже толком с сюжетом никто не ознакомился, а уже рассуждают, что лучше "борьба за трон" или "добро vs зло". Но самое смешно, что в трейлере нам показали и то и другое.
Так что ждем новых подробностей, игру и дополнения. |
Цитата:
|
Цитата:
По мне так завязка не очень! Хочется противостояния между расами и что-то из области "добро vs зло". Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Будет что-то типа "тьма нависла, надо объединится, чтобы наступило счастье!!!", как-то так. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
А по моему завязка очень даже ничего. Объединение всех рас с одной целью.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Конкретно в "героях" противостояние между расами было бы намного интереснее. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
На сайте игры уже много информации, похоже и 3д города вернут.
https://mmh7.ubi.com/fr/factions/haven |
Цитата:
|
Цитата:
В 6й сделали для галочки, получилось красиво, но бездушно. |
Melkorovich, Должны бы, к шестой части по этому поводу было очень много претензий. И даже сейчас облетать камерой под хорошую, "расовую" музыку "собственноручно" отстраиваемый замок в пятых героях очень приятно, а картинки из шестых я и не помню почти, по правде говоря.
|
|
Вернули семь ресурсов- очень хорошо. Города опять в 2д- грустно. Арены с большим количеством объектов- хорошо, но интерактива с ними пока не завезли, похоже. Дизайн интерфейса и иконки существ пока так себе, но это еще может не раз поменяться.
|
Меня вот графон реально сейчас смущает. Слишком все серое и унылое(интерфейс в том числе). Надеюсь в итоге будет лучше.
|
Визуально мне не нравится, слишком много всего нагромождено. На словах все круто будет.
2Д надеюсь сделают красивым. И бесит это разделение существ на 3 уровня. Верните мне 7 уровней черт подери. |
С 6-ой части серия становится слишком мрачной, в пятой визуальный стиль был самый оптимальный, на мой взгляд.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Визуально шестых напоминает, хотя лучше бы пятых. Кажется решили все таки от последней части идти.
|
Скрытый текст: п.с. в сети еще можно 2-3 скрина найти. Мне в лом их кидать. И Heroes 7 на twitch: 20-минутная трансляция 16 августа 2:40 AM PDT (если я не ошибся это 13:40 по Москве) |
Неужели в 5 части никому не понравились города, они же были чудесные.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Короче бюджетненький какой то проект получается. Не понимаю почему нельзя ориентироваться на лучшие игры серии. |
Lasair, данжей вообще нельзя выпиливать, они марка серии кому вообще сдалась игра без черных драконов?
|
Lasair, будут продажи, выделят денег и запилят много вкусностей в длс. А пока юбики не хотят рисковать ):
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Демоны даже в трейлере были. Пока чую полную жопу из за этих голосований.
|
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Маги опять арабские : ( Интерактивная карта выглядит интересно - возможность разрушать мосты (и чинить их ) могла бы очень многое принести в стратегию. Но боюсь сделают тупо по скрипту - кто знает - как донести идею до разрабов? Атака с флангов - не совсем уместно в героях, но думаю можно попробовать. |
Companion In, активничай на этом сайте и заметят.
|
Какое-то убожество. Они уже третью часть игры делают, которая почти ничем не отличается от двух предыдущих, и им до сих пор лень не то чтобы новые замки придумать, а просто реворкнуть ещё штук 5-6 старых? Ну кто даёт этот франчайз настолько ленивым людям, снова и снова?
|
Ягами Лайт, просто интересно, что значит "новые замки"?
|
Что-то чего еще не было в предыдущих частях. Например семь ресурсов, из них часть новые. Здесь то же но с рассами. Хотя лично я хочу чтобы сначала стандартный набор сделали (по хорошему в основной же игре), а уж потом выдумывали новое в аддонах или DLC - как раз хороший повод будет взять аддон.
Цитата:
|
Цитата:
|
Meiеr_Link, Такие, которых ни в одной предыдущей части не было. Как с тёмными эльфами сделали. Хотя я был бы доволен даже если бы девять замков из тройки реворкнули, но им даже готовое уже лень сделать.
Companion In, А как по мне почти одна и та же игра, отличия в незначительных мелочах... |
По геймплею понятно что делали опираясь на шестерку все же. Если так останется, то я даже покупать не буду. Хватило шестых, которые голд эдишн валяются даже не пройденные до середины.
|
По мне, все эти короли, герцоги напрочь убили романтику и дух приключений первых четырех частей; да, это было, но не было такого упора на политику и пафос, здесь же не только в геймплее дело: вспомните хотя бы историю об оруженосце из четвертой части; с каждой частью издатели все громче кричат, что стремятся к возвращению старых частей, но что мы видим в итоге? Так что смешанные ощущения пока что, поживем-увидим
|
Fame_Zlv, Да и ладно, основная суть этих игр в мультиплеере.
|
Vital93, тем не менее, мне кажется, герои- не та игра, в которую можно играть как в спорт, не вникая в мир, его законы и историю
Добавлено через 4 минуты Апд, нет, можно, конечно же, но ты многое теряешь |
Чтобы понять мир меча и магии, надо и играть в серию "меч и магия", а не в героев.
Во всех частях сюжет был в лучшем случае не плохим. |
*cezar*, конечно,законы вселенной устанавливались раньше в мече и магии, но герои хорошенько раздвигали границы, а в представленном временном промежутке мир показывается через Ивана-царевича и его друзей, причем весьма скудно, судя по описаниям сюжета: слишком много политики, слишком мало мира
|
Цитата:
|
Если ты про компанию людей из четвертой, то там все таки про короля было. Да и в пятой в основном не короли сражались.
В шестой части вообще слабая механика получилась, а вообще в героях и в компанию, и в мультиплеер и в рандом поиграть не плохо было. |
Новости о седьмой части вызывают лишь тяжелый вздох. Мало того, что игра, похоже, мало чем отличается от шестой, так нам еще ставят ультимативный выбор из двух желанных рас и позиционируют это как подарок для фанатов...
Сейчас уже не жду ничего, серия переживает худшие времена безотцовщины, болтаясь то в одних руках, то в других, что сказывается на качестве игр соответственно. Хотя я наверное перестал ждать уже после третьих героев, когда весь старый мир просто взял и рухнул в пропасть. Потом, конечно, Нивал создали неплохую копию, но... |
Цитата:
|
Vital93, я рассматривал именно развитие серии, а не отдельных игр, а взять по отдельности уже не смогу, как никак, "первый раз", первое знакомство, оно бывает только раз в жизни http://bestsmileys.ru/catm11074.gif, и у меня оно случилось практически с рождением франшизы. Мне не нравится то, что "герои" топчутся на одном месте. Хорошо, что не деградируют, но как любой человек, я расту, развиваюсь, и мне хотелось бы, чтобы это делали и любимые серии игр.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
вообще пятая очень сильно от третьих отличается. Нельзя называть ее копией, только потому, что она выбросила большую часть мусора затащенную в четвертой части.
Добавлено через 1 минуту Эльфы кстати выиграли уже, можно поправить ссылку в шапке на голосование о стратегиях эльфов и добавить их как рассу в список |
Qvaetsu, если честно, я не вижу причин, по которым современный человек мог бы позавидовать человеку викторианской эпохи, а тот - средневековому рыцарю, ну и так далее, хотя эту интересную тему, несомненно, можно было бы рассмотреть в рамках иной дискуссии форума :)
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
вот самый главный плюс 5 героев над 3 в том, что у каждой расы есть свой уникальный скилл,в 3 только некроманты выделялись своей уникальностью, ну и очень красивые города в 5 части с летающей камерой.
Добавлено через 58 секунд О5 же будут 2-D экраны городов, ну что за ересь??? |
Цитата:
А ведь любому бродящему по карте герою надо еще логистику полностью прокаченную. остается только четыре на выбор. Да и колесо умений, в которых для полезных навыков надо было набрать тебе лично ненужных еще более уменьшало свободу. А если мы еще начнем рассматривать баланс каждого из навыков, особенно после того как некромантию или повышение класса у людей порезали, а увеличенный урон у эльфов нет... Цитата:
|
Companion In, ничто не мешало им оставить как есть в 3 и добавить уникальный навык
|
Надеюсь в этой части хоть некромантию не по режут (здорово было ходить в 3 и ранних версиях 5 герев с несколькими тысячами скелетов) )
Будет здорово если сюжет будет отличатся от 6 героев а-ля плохие демоны - все остальные хорошие). Судя по описанием юнитов будет сходство с 6 частью. |
Цитата:
|
Цитата:
|
А чего тогда эльфам стрельбу не порезали? Чтобы за бой больше недельного прироста не сносило? Людей порезали, нежить порезали, демонов порезали, а эльфов так и оставили.
И кстати без всякого резанья триста эльфийских лучников сносили 32 000 скелетов без особых проблем.Чтобы убивать эльфийских драконов как раз и нужно тысяч 16000 скелетов. Хотя скорее приходилось умертвиями ограничиваться. В таких играх баланс как в доте - кто то сильнее на раннем этапе, кто-то на позднем. Некроманты традиционно как раз становились сильнее ближе к концу, хотя Темница все равно оставалась сильнее за счет черных драконов и армаггедона. |
Цитата:
|
Поймал себя на мысли о том, что не против таких экспериментов:
Скрытый текст: :) |
Mr.Goodkat, просто нет:beee:
|
Цитата:
|
они упоролись с именами, имя героя Иван. Я давно когда ещё в 3 играл люто офигевал над героями в кампаниях типа Илья Муромец, Змей-Горыныч, Кощей и т.д.
|
Это не из третьей это из in the wake of the gods насколько я помню. И чего плохого в русских именах? Я правда не понял с какого перепугу Николая в Николаса перевели при локализации пятых, но вообще в королевстве людей похоже официальный - русский.
|
DotaFSS, просто игра будет про Ивана, того самого героя интернетовского фольклора рунета, что ты тонкий намек разрабов не понимаешь совсем что ли. %)
Companion In, пятых героев делали русские, никто их не переводил. Задумка такая была, видимо. |
Ну, Николас звучит более величественно, чем Николай. Да простят меня Николаи сего форума.
|
Vital93, так Николас и Николай это одно и тоже самое почти
Добавлено через 5 минут видел концепт-арты их стиль почти не поменялся |
Цитата:
Интересно теперь будет Джоном или Иванусом? чтобы "величиственно звучало" |
Цитата:
|
Видимо на фоне дискуссии затерялась важная информация - если кто не в курсе ведется голосование за последнюю фракцию в основной игре - инферно против темных эльфов.
И к сожалению похоже что снова победят эльфы. Мало им уже оленей. Скоро придется серию переименовать в Эльфы Меча и Эльфов. Несогласные - голосуем за инферно тут. Ссылку на голосование за рассы можно в шапку кстати. |
Да как-то норм, темные эльфы лучше инферно
|
Цитата:
|
Нужно было сделать Сильван против данжа и фортресс против инферно. А так, разумеется я голосовал за эльфов в обоих случаях._)
|
Ну да, голосование нечестно с точки зрения рас, эльфы унылы и никому не нужны, Подземелье понятное дело старичок серии. А вообще разрабам надо ноги переломать за такие голосования - очевидное желание заработать через dlc должно наказываться
|
Цитата:
Меня вообще раздражает это обнищание даже одной фракции. Раньше же был нормальный оплот - где все эльфы занимались тем, что умеют лучше всего стреляли из лука. Гномы занимались чем умеют - держали оборону, особенно от магии, а остальные места занимали уникальные существа. В темнице то же - каждое существо было уникальным. А теперь в одной фракции эльфами все забили, и в другую еще пихают. Тем более убрав единорогов их решили заменить оленями, а грифонов волками? Это что крестный поход против разнообразия и мифических существ? У нас тут герои меча и магии, а не total war или stronghold. |
Companion In,
Ну по сути фортресс и гномы мне никогда не были близки, будь-то вселенная Героев или другая. И Сильван я выбрал лишь как меньшее из двух рас, которые мне не особо по душе. А по поводу данжа против инферно. Мне обе фракции нравятся, но все же данжы чуть больше, из-за черных драконов, которые нагоняли эпичности в 4-х (да, именно в них) героев на меня и были недостижимой мечтой во 2-х героях (партии всегда быстрей заканчивались), когда я играл в них ребенком еще. Ну и замена грифонов и единорогов - лично для меня на первом месте стоит синергия и вариативность юнитов. Если этого будет в достаточном кол-ве, то пускай будут олени и волки.) |
Думаю именно из-за черных драконов как символа серии у Эльфов и преимущество. Я бы не возражал против их победы, если бы это был старый добрый Dungeon как в третьей (пусть даже и с несколько иными существами, но не пак еще одних эльфов).
Цитата:
|
Цитата:
|
По поводу русских имен. Сам был удивлен, увидев в 6й части русские имена. По-моему как то по-дурацки звучит:) Не укладывается в голове. Не русское фэнтези же.
Цитата:
|
Цитата:
Т.е. станить могут как олени, так и единороги, так почему было принято решение заменить единорогов на оленей? Давайте еще эльфам длинные луки на арбалеты заменим. А драконов на парапланы, почему нет? Цитата:
Глупо бы звучало если бы их звали Коля, Светка и Дрюня, или Колян, Светюха и Диса (Кстати с первого раза и не смог изменить так имя Светлана, чтобы звучало плохо). Т.е. если бы такое было в оригинале вопросов бы не возникало, но зачем в локализации так уродовать все имена? Тем более оригинальные с нормальной актерской игрой звучат намного лучше, чем "романизированные" с нашей локализацией. Я конечно понимаю тягу к экзотике, но когда в японских и западных играх становится все больше отсылок к российской культуре, видеть вместо радости непонимание опечаливает. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Впрочем если подумать какая нафиг разница. Берем первый попавшийся объект и пихаем в игру в виде юнита. Просто раньше за каждым существом хоть многовековой миф стоял. Ух ты - единорог, ух ты мантикора, ух ты глазастая непонятная фиговина - можно было изучать мифы нескольких стран по героям. А теперь - смотри олень, смотри волк, смотри гуманойд очередной. Куда делась магия? Еще заставляют выбирать между рассами (т.е. ресурсов у них на всех не хватает) и забивают занятые места неизвестно чем. |
какие волки и олени в фракциях? упоролись чтоле!? нейтралы и только они могут. Лютый бред.
|
Цитата:
А по поводу животных, ну на самом деле мне сложно спорить, с тем, что олень весьма странный выбор._) |
Цитата:
|
Просто снимают с себя ответственность за конечный результат.
Добавлено через 1 минуту DotaFSS, пройди по ссылке и проголосуй, заодно на существ посмотришь. Потом сможешь еще за состав юнитов проголосовать для инферно. (может удастся убрать пару бредовых юнитов из списка) |
Companion In, там регаться надо, а мне лень
Добавлено через 20 секунд да и 1 голос ни на что не повлияет Какое-то голосование какую фракцию добавить, а какую нет -_\\ Добавляйте их всех |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Vital93, тут нету безразличия, если мне было всё равно я бы ничего не писал
|
Цитата:
|
GorillazzZZ,
Ну потому что, я уверен, что голосование не может быть фейком. Ты сам подумай, зачем юбикам это делать? |
Кстати немного новой информации о механике, и выглядит это уже неплохо.
Из минусов - останутся зоны влияния (где замок/форт контролирует близлежащие шахты). Из плюсов - будут разрушаемые и восстанавливаемые мосты и порталы - революционное по моему нововведение в героях меча и магии (стратегической части). Я в курсе что в WoG подобное уже было, но здесь это будет на новом уровне. Во вторых - нельзя будет закупаться в одном замке со всего королевства, зато можно будет создавать караваны как в пятой части (интерактивные). Вместе это двинет игру в сторону более стратегической, чем те же шестые. Еще бы зоны контроля убрали, было бы вообще здорово. В общем начинаю по настоящему ждать эту игру, уже не просто за любимую серию. Пусть даже со фракциями и юнитами они намутили. |
И еще - победили темные эльфы - можно добавлять в шапку. Инферно не будет.
Также началось голосование за лайн ап (юнитов входящих в состав фракции). Помните историю когда у эльфов заменили единорогов на оленей? Думате это было бредом? Теперь единорогов хотят запихать в данджеон. Да к минотаврам и черным драконам. Впрочем желающие еще могут предотвратить это голосуя за третий вариант здесь. (чтобы во втором туре между собой сражались уже более подходящие темнице составы). |
Вот серьёзно, я люблю данжей, даже очень, но и Инферно жалко ужасно.
Ерунда эти голосования, честно слово, лучше снова в 5 или в 3, на крайний случай, поиграть. |
Проголосовал за юникорнов\найтмаров. Данжены должны быть дедли, а не дефенсив.)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Companion In,
Единороги превращаются в найтмаров. Найтмары мне нравились в 4-й части. Так что я не испытываю дискомфорта по отношению к единорогам. Вот в 5-й части матриархи мне не нравились, к примеру. Темные эльфы всегда ассоциировались у меня с ловкостью и смертоносностью, как в магии, так и в физическом аспекте. В любом случае гидры останутся.) |
У меня тоже нет проблем с единорогами, но только там, где им место в Sylvan. А кошмары также больше подходят инферно. Просто данджи теряют последние остатки схожести с самим собой и здравого смысла. Ящерицы в качестве кавалерии у эльфов не случайно были.
|
Требую 5ую часть с графой 6ой и замками контролирующими фермы!)
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
и вообще, лень - двигатель прогресса, вот как явный пример Цитата:
|
Цитата:
а по поводу шахт.... ну может я ленивый) но когда 10 героев с 1 крестьянином бегают от тебя перебегая от шахты к шахте - это порой наколяет) |
А тебе слабо одного двух героев купить лишних и поставить в стратегических точках карты, а главным ходить только там где необходимо основную линию продавить? И бегать никто не будет, и у тебя несколько развитых героев будет, заодно будет кому передать лишних существ из замков неродной рассы.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Во-первых - ты знаешь, сколько стоит такая бомжеармия? Во вторых - в 3-их героях максимум можно иметь 8 героев гуляющих а в пятых их цена растет очень быстро, кроме того ту потерю золота и ресурсов которые ты потратил на доп. героев (силу не представляющих на первых уровнях) твой враг потратит на армию и развитие города - его прирост очень быстро раздавит твой, либо потому что у тебя не будет денег закупиться, либо потому что не будет денег на развитие замка. Как только же он забьет твою основную армию, пусть и с потерями - GG - остальную цепочку он просто раздавит. Герои меча и магии это такая игра в которой просто стоять под вражеским замком опасно. Хотя конечно зависит от размера карты и времени, если ты только на XS играешь где можно за день из одного замка в другой перебежать - тогда да, проблемы. Из этого и рождается стратегическая глубина. Даже если забить на вспомогательного героя противника, который твою цепочку может порвать в каком нибудь неудобном месте, или захватить твой замок, если ты всех существ к главному герою сразу тащишь. Кроме того - обычно ресурсов замков не хватает, чтобы закупать всю армию, приходится выбирать - где ты будешь ее закупать, а где оставишь более слабые замки - факт в том, что ситуаций когда есть твой замок и замок оппонента довольно редки, обычно замков несколько. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Ну, бывает недопонимание, вкусовщина опять же, соряйте, кого обидел. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
2. чем больше героев - тем они дороже, да 2-3 нанять для защиты замков с маломайским гарнизончиком это само собой разумеющееся, но самые полезные шахты(золотые) как правило находятся в самых труднодоступных уголках карты, очень далеко от городов, т.е. что бы их защитить нужен еще герой, а это опять же очень много денег 3. основная линия бывает очень расплывчатой на картах с множеством телепортов) |
Wolfgans, И к чему ты всё это сказал? Я не вижу основной морали твоей басни о героях. Что в шестых всё круто? Нет. Что в пятых всё не круто? Нет. Ты просто описал, где тебя нагибали? Хмм, так к чему всё это?
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Да и если серьезно - на битвы небольших армий зачастую интереснее битв больших армий, т.к. на начальных этапах имеет большое значение конкретное здоровье каждой единицы, лечение и т.д. |
Цитата:
Цитата:
|
Ну там под землей есть замок демонов, а демоны не дезертируют, одного замка более чем достаточно, да и дезертиров можно не экономить.
|
Цитата:
|
Закругляемся с оффтопом.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Опять игре бюджета не дали.
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Vital93, И все же хочется увидеть города в стиле 5ой части :)
|
3D города сходу бросают тебя в восторг. 2Д быстро приедаются и смотреть на них не интересно после 10й секунды.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:42. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.