![]() |
Risen - Впечатления
Формат темы не предполагает обсуждений, уточнений, споров, поправок и обобщенных выводов, уложенных в пару строчек. Впечатления оставляем развернутые, читаемые и осмысленные. Оставлять пост ДО полного прохождения игры - моветон. И чревато. Жанр: RPGПосты вида "Я от нее в восторге, а-а-а", "Ыыыыыы, графа ничетак, а вааспче почти как Готика" идут под нож вместе с авторами означенных постов. Люди, не умеющие связно рассказать о своих впечатлениях, тоже куда-нибудь идут. http://s47.radikal.ru/i117/0808/8f/4083f39c6598.png Оригинальное название: Risen Разработчик: Piranha Bytes Издатель оригинальной версии: Deep Silver Издатель в России: Новый диск Платформа: PC, Xbox 360 Сайт игры: rpb.deepsilver.com Фан-сайты игры (рус): www.risengame.ru, worldofrisen.ru Дата выхода: 2 октября 2009 г. Дата выхода в России: 1 октября 2009 г. Системные требования: Скрытый текст: "В принципе, Risen воспринимается, как Gothic под другим именем. Буквально в каждом пикселе чувствуется, что речь идет о ролевой игре Piranha Bytes. Персонажи, как обычно грубоватые, и за словом в карман не лезут. Развитие героя происходит с помощью учителей. В каждом уголке игрового мира всегда можно что-то обнаружить, будь то подземелье, сундук, очередной противник или просто растение. Единственное, чем Risen отличается от серии Gothic, так это полным отсутствием багов, что просто поразительно." - Себастиан Вебер (Sebastian Weber), редактор PC Games. Поделитесь своими впечатлениями от игры в Risen. Что вам понравилось, что нет? Что, по вашему мнению, более всего запоминается и поражает? Или наоборот, что вы так и не смогли увидеть в игре? Чего ждали, но не получили? Не забывайте делиться вашими впечатлениями как можно подробнее. Уважайте тех, кто ещё не прошёл игру - пользуйтесь тегом http://forum.igromania.ru/images/buttons/spoiler.gif спойлера относительно подробностей сюжета и прохождения. |
сегодня уже второе октября? или ты намекаешь на тех кто в тестовую версию играл?
|
Istari, игру уже можно найти в продаже.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Игра уже свободно висит на трекерах.
|
Так, господа флудеры, прошу обратить пристальное внимание на название темы.
Прочитать первый пост, обдумать предназначение темы и только потом, все это переварив, принимать решение - писать тут или нет. Если вдруг окажется, что посты не соответствуют назначению темы, я буду набегать и безжалостно бить авторов табуретом. Игру все давно ждали, ажиотаж большой, охота поорать и пофлудить, я понимаю, но старайтесь держать себя в руках и не терять рассудок. :) Спасибо за внимание. |
Ну что тут сказать...
Скрытый текст: |
Пожалуй отпишусь о впечатлении об игре.Атмосфера чувствуется готики 1 и чем-то напомнило третью часть,управление удобное,мне даже показалось поудобней чем в той же Готике 3,классный звук и музыка замечательная, багов не замечается,оптимизация просто отличная игра идет почти на высоких настройках и без торможения(и это на моем одноядерном процессоре)Вообщем всем играть обязательном порядке.:)
Скрытый текст: |
Да анимация вроде как раз ничего, более менее, сойдёт.
Сами по себе красивые пейзажи понравились, освещение факелом, туман... Есть своя атмосфера у игры. И ненавязчивая музыка этому спопобствует. |
Игра довольно интересная, вначале девушка довольно эротично выглядит =) Но туман все портит... Ждем патча )
|
Цитата:
P.S. вообще лучше всего вышло небо. Закат просто конфетка. |
Цитата:
Цитата:
|
Да, это Готика 3. А вам надо что-то еще ?!
Ну, что тут можно сказать в принципе разработчики моглибы ВООБЩЕ ничего не менять и просто добавить в Готику 3 новых миссий, а здесь ведь и свой сюжет и свои миссии, лично мне всего этого вполне достаточно, чтоб назвать ее игрой года, а если еще сюда добавить ИДЕАЛЬНУЮ оптимизацию (на максимальных настройках игра выдает больше 60 FPS) то тут уж совсем праздник, ну а теперь о грустном: оно как ни странно заключается именно в плюсах этой инры (ну по моему мнению) УЖ СЛИШКОМ это 3-я Готика поиграл 4 часа и поймал себя на мысли, что играть становится не интересно, одинаковое вообще ВСЕ, вплоть до назначения клавишь!!!!!! Ну вообщемто все это не важно если вы не могли оторватся от "Готик" то и от Risen тоже не оторветесь ВСЕМ ИГРАТЬ!!!!!!!
|
KillerXXX,
Если честно сходств с третей готой мало. Игра больше похожа на 1и2 части. |
SilentAs2, наверно ты прав просто граффика в игре уж больно напоминает именно 3-ию часть
|
KillerXXX,
У себя только на средних без теней и сглаживания боле менее идет. И то тормозит, главное как-то выборочно, бывает бегаешь-шустро идет, зайдешь куда-нить и тормоза. Вот оно сходство с 3 готикой. Кстати понравилось то, что квесты на карте теперь показывают. |
Графика местности напоминает более 1 и 2 часть, а вот анимация и доспехи - 3 Готику.
Но атмосфера Готики 1 уверено чувствуется. Особенно радует боевая система! На конец-то она идеальна. Сложность на уровне 1-2 частей, а вот сложность прокачки наверно более к 2-ой. Вообще, кто заметил, природное окружения очень красиво сделано - эффекты при молнии, лучи солнца, тени, туман... |
Цитата:
|
Подразните тех, кто ещё не играл великолепными мнениями о саундтреке)
|
Саундтрек прекрасен) Как и всегда. На болотах отчётливо слышно звук из третьего Варкрафта)))
|
Цитата:
Видео "Об Авторах" кто-нибудь смотрел? Указали Пираньи в титрах победителя конкурса на лучший квест, никто специально не проверял? |
Цитата:
по игре: почти два часа с игрой в обнимку привели лишь к одному выводу: перед нами правильная готика 3: без багов, нетормозящая, с интересной историей и захватывающим миром. Геймплейно это ближе, пожалуй, к 3ей части, но атмосферно - однозначно ко второй. Пока полностью доволен, играю дальше %) p.s. кабан - снова зверь %) |
Первое впечатление просто отличное! Так всё красиво, атмосферно. Музыка просто великолепная, как всегда. Гемплей хороший, боевая система тоже не плоха, правда...где там комбо? Вот анимация немного подкачала. Насчёт графики не очень понятно - с близи всё прсто замечательно, но вот дальность видимости... да и вот Сара например сара какая-то угловатая, потом с далека скалы странно кубичны. Диалоги замечательные, для некоторых похоже даже своя анимация сделана. Хотя вот несколько тормозов мною были всётаки замечаны, у меня комп в принцепе довольно мощьный, но когда я стою посередине фермы и верчу камеру, тормоза есть немного, вот именно в одном месте, я туда иду подтормаживает немного, когда убрал немного деталей и теней, что-то не изменилось. Без патчей не обойдётся. Первое впечатление игра как на 9. А говорят, что первое самое верное :wnk:
|
Поиграл первый раз. Ну что могу сказать - игра отличная. Признаюсь честно, когда я узнал об игре и посмотрел на скриншоты, я подумал, что это будет какой-нибудь глючный трэш на подобие 3-тей готики. Я скачал чисто из уважения к разработчикам пираньям. Эх, ошибался же я. Игра плавно работает без единых тормозов, графика хорошая, атмосфера первых готик. После 10 минут игры я даже подумываю взять коробочку с первой готикой, установить и повеселиться как в старые добрые времена... А на анимацию в играх я мало смотрю. Хотя чем-то анимация боя мне напомнила 1-ый фейбл. Хоть игра разрабатывалась на одном движке с готикой три, я мало заметил сходств между этими играми. Они несравнимы. Моя оценка 10\10.
|
поиграл ростроился, мир игры не то что мал, а не раильно мал!!! Каких то три города в двоих уже побывал. малое количество магии посравнению с готикой 3, жду готику 4
|
MAKCIM
А что, в игре только один остров? |
Einhorn,
Да,но не маленький |
Цитата:
|
Presen,
Согласен,в 3 части мир совсем не интересен,а здесь произведение исскуства. |
Итак, провел первые полтора часа за игрой. Выскажусь и я тоже.
По пунктам Сразу оговорю параметры моей лошадки - камень у меня - одноядерный Атлон64 3200+, хотя видяха конечно поновее - Радион 4850 на 512Мб. И гигабайт ДДР1 оперативки 1. Графика. Ребят, вот кто гонит - убейтесь. Графика шикарна. Выставив средние настройки мой комп стал выдавать а)красивую картинку б)Хорошую производительность. Никаких торможений, никаких спайков. При всём этом - просто таки обалденные эффекты. Прибой, блики молний, всё - как по заказу. Это повторюсь - при СРЕДНИХ настройках. 2. Окружающий мир Он динамичен, он понятен, он приятен. Всё выглядит естественно. Т.е. например что человек не стоит всю игру как истукан от рассвета до заката, а меняет своё местоположение. Поведение животных опять же сделано достаточно реалистично. Не вызывает сомнения, что настоящие волки двигались бы и реагировали именно так, как их компьютерные аналоги. Размером он ближе к 1-2й части, И ЭТО ПРАВИЛЬНО. А то в 3й излишне большой мир меня например тяготил. И из-за величины он казался однообразным, хоть и неплохим. Здесь же за счёт уменьшения размера достигается "целостность" игровой картины. 3. Управление. Ребят, для меня данное управление - чуть ли не идеал в РПГ от 3го лица. Ничего лишнего, всё просто и интуитивно. 4. Геймплей Что тут скажешь - это тебе 3я готика с начальными параметрами как во 2й и 1й(в плане что статов изначально по 10, хп мало, зато в кои-то веки стартовая мана не 10 а 40) и с ГОРАЗДО БОЛЕЕ удобной боевой системой(ликуем братья, удары и блоки теперь делать приятнее и понятнее.). Если бы в своё время в Готике1 была такая боевая система, то все бы уделались от счастья. 5. Музыка и звуки Как и полагается играм от Пираний, музыка - БОЖЕСТВЕННА. Или даже "готична" как заметили уже в этой теме. Она действует именно так как надо. Т.е. она усиливает эффект погружения в игру. Ты действительно веришь что справа от тебя шумит листва, а позади в берег ударяется набегающая волна. В общем - в лучших традициях игр серии "Готика". 6. Атмосфера То за что всегда все любили Готику. Здесь присутствует атмосфера 1й и 2й готики. Да-да-да, то самое за что мы их любили. Попав впервые на болотный лагерь я не мог не сдержать слезы умиления. Костюмчики бы поменять и вуаля - привет из 1й готики. В общем эта игра заставила меня забыть о многом. Как и положено. Резюме - всем поклонникам Готики - срывать с полок, скачивать с торрентов(кому нужна ссылка - пишите в ПМ) и немедленно приобретать. Нам снова вернули наш любимый мир. Кстати, отдельное спасибо локализаторам. Все встреченные мною персонажи озвучены именно так, как ожидается. Т.е. на данный момент я не встретил персонажей, которые бы говорили с фиговой интонацией или совсем не подходящим к облику голосом. Итого - 9.5 из 10, игра года для меня. З.Ы. чуть не забыл - система автосейвов сделана опять же грамотно. А то порою так задалбывало, когда случайно умирал, а до этого забывал сейвануть. Ну и офк - наконец то нами всеми любимое разбитие истории на главы! |
Я считаю что небольшой мир это правильно, мне нравтся это т.к. не надо тратить кучу времени на то что бы выплнить какой нибуть квест с 2-двумя или больше людьми находящихся в разных сторонах острова. Мне это именно и нравилось в Готике 1 и 2, а вот в Готике 3 мне просто наскучивало это "брожение". Я так и знал чт мир будет не большой и это меня радоволо.
P.S. Где там комбо, как его делать? Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Впечатления. Пока не впечатлило. Конечно, играть дальше я буду, но восторга дикого нет еще. Почему-то проседают фсп, почему-то на всех настройках... Почему-то я только три удара могу выполнить, независим от от нажимаемых кнопочек. :)
Хотя игра завораживает. Мне нравится бродить, исследовать, находить... Мы подружимся. Играл мало, посему оценка пока не ставится мной. |
Цитата:
Цитата:
|
Dguffin, спасибо. Я знал, что где-то подвох точно есть. :)
Озвучка пока нравится. Слышал только, правда, тетку и ГГ, но ничего плохого сказать не могу. Разве что буквально пара фраз сказала голосом умственно отсталого человека (это я про ГГ), но только пара. |
Первое впечатление - Готика она и есть Готика. Все блин настолько похоже и привычно, что не смотря на другой сюжет, сеттенг, героя, интерфейс (кстати очень хороший и удобный - сразу бы так), музыку (хачу отдельно на плеер ибо божественно) постоянно кажется что ты играешь в какую-то из готик. Тем кто играл раньше в игре разобраться не то что просто, вообще не надо - все так же как было. Тут многие назовут это плюсом, но ребят, игра не удивляет, совсем и ни чем, из-за чего не фанатов готик в нее соответственно не то что бы тянет играть - все равно уже знаешь что там да как там.
|
Тоже решил поиграть, так как готику 1 и 2 прошел. Бесспорно игра похожа на готику- это и следовало ожидать. Стиль и система боя такая же как в Готике, так же есть выбор к кому присоединиться, ну и те же монстры населяющие мир. Игровой мир так же достаточно красив. Первое впечатления очень положительно, дальше поиграем посмотрим.
|
Вот она эта счастливая коробочка!
Оторвался на часок сообщить вам, что игра прекрастна... Пока еще не отошел от игры, уже столько впечатлений. Такое чувство, что вот она "заветная" Готика 3 |
Карлы очаровательны. Загрузки-сохранения почти моментальны. Игра летает. Говорил тут в одной из тем про стиль слишком пестрый, повторяться не буду. Но все что положительного сказали в теме, подо всем подписываюсь. Пираньи снова сделали это. Ура!
|
впечатление №2:
игра невероятно затягивает. садишься поиграть на 20 минут перед сном и с трудом отползаешь через 2 часа. этому способствует и интересный мир, и хорошая боевая система и, конечно же, интересные квесты. все еще в восторге от игры. |
после часа игры впечатления положиельные. посмотрим что будет дальше (=
|
Цитата:
Лично я для их выполнения даже в дневник не заглядывал, они так легко запомянаются и все со здравой логикой выполняются. |
Поразительно. Пираньи реабилитировались. Есть небольшие недочёты, но на них даже не обращаешь внимания, просто забываешься в этом чудесном мире. Интригует с первых минут.
|
игра идет супер стабильно! по атмосфере реально 1 готика. играл мало, но по моему диалоги на том же уровне остались, да и вообще вся игра на том же уровне осталась по моему. деревья блин реально разочаровали, неужели нельзя было сделать лучше?!
|
Очень нравится стабильность и удобный интерфейс. Прям с душой всё сделали. Сюжет любопытный :)
|
Да игра действительно затягивает, наиграл уже часов 15, мне больше все таки напоминает не первую часть готики, а вторую, много похожих квестов. В диалогах встречается юмор. Квесты очень интересные. Кабаны на высоте(вспомнил сразу 3 часть):))))
|
Цитата:
|
Пока что играть интересно и очень удобно. Не тормозит не вылетает. Все стабильно работает. Это большой +
|
Если кто-то купил Risen,то скажите плиз скок он стоит?
|
По впечатлениям че то мало отписываются, никто оторваться не может чтоле? о_О
|
Jaha33, да просто всё уже сказано, можно только соглашаться)
|
Цитата:
|
Предзаказ то веть можно сделать, там она 500р в среднем, подарочное - 700, коллекционка - 1400
|
Пока что очень нравится игра! Сложно оторваться :) Вот не знаю почему, но чем то она меня привязала ^^. Вот.... Сам вышел из игры только лишь потому, что помощь уже нужна по ней -_- а так, игра пока что отличная, прошёл не много, но впечатления - айсс ^^
|
Сегодня начал играть - очень понравилось.
Плюсы: мир, атмосфера, графика, квесты интересные. Минусы: немного свопит игра, боевая система какая-то странная. |
Поиграл сегодня - это готика 1-2 вперемешку на тропическом острове, вообщем супер. Поначалу боевая система показалась простовата, позже начал замечать плюсы, двуручным оружием нельзя ставить блок против волков и этих игломышей.
Еще могильных червей нашел способ как быстро мочить, их надо к стенки загонять и топором его топором! Очень очень качественная игра, думал уж никода игра такого уровня не выйдет, но я приятно ошибся :) |
Вобщем и я после 7-9 часов игры выскажусь.
Плюсы Скрытый текст: Скрытый текст: Оптимизация - 7. Боевка - пока придержу язык. Еще не все азы изучил. Графика - не соответствует требованиям. Красиво, но что-то в ней не то. |
Цитата:
|
Поделюсь впечатлениями. Я фанат игр серии Готика, с удовольствием переигрывал в 1 и 2, к 3 относился также весьма хорошо, хоть она многими и названа провальной. Узнав, что Пираньи потеряли права на серию и начали делать Райзен, я начал ждать сие творение. Ждать с нетерпением. И я дождался. Не зря ли ждал? Безусловно не зря! Игра хороша, мир совсем не большой, но от этого он.. целостный какой-то, как в первой части, лично я буквально начал ощущать себя его частью. Атмосфера великолепна, в духе, опять же, куда уж без них, первой и второй частей, объяснять, что такое атмосфера Готики, думаю, не приходится - каждый это знает и так. Боёвка вполне радует, это уже не тупое закликивание, надо ставить блоки, уворачиваться, серьёзно прокачивать навык владения оружием. Для меня показательным примером стал бой с Ариком в монастыре - мой уровень был ещё низок, оружие было довольно плохое, я дрался с ним минут 10 реального времени и в конце концов победил. Система прокачки также хороша, ну за это особых опасений и не было. Графика... к чертям графику, не за это любят РПГ. Интерфейс также удобен, никаких проблем с пониманием, куда кликать, чего нажимать. Многие квесты очень интересны, местами напомнили Ведьмака, сделано очень круто. Конечно, есть мелкие огрехи и недостатки, в частности довольно линейный, всё-таки,основной сюжет + не самый оригинальный, несколько обидных багов (ну куда уж без них), однако всё это, повторюсь, мелкие огрехи. В целом же мы имеем одну из лучших игр года, однозначно. Возможно, эта игра станет тем, чем в своё время стала первая Готика - культом. Почему бы и нет. Моя оценка - 9,5
|
Та самая Готика... ;)
Скрытый текст: |
Игра с первых же минут притягивает к себе. Очень интересные, разнообразные квесты, что очень радует, есть конечно квесты наподобие "собери 10 целебных трав", но они не напрягают. Очень понравилась боевая система, с разными противниками своя тактика, она получилась "умная" без закликивания и довольно проста в использовании. РПГ систему продумали тоже не плохо, игроку есть желание к чему-то стремиться, повышая свои значения появляется что-то новое. Понравилась как сделали ковку, различные ловушки и способы их обхода и.т.д. Впечатлений от игры много, думаю что еще не мало секретов ждут нас в этой игре. Здесь все ругают графику, я думаю что она не плохо сделана, очень красивые погодные эффекты, что не понравилось это модели персонажей, но это совсем не портит игру и Risen поправу заслуживает звания игры года.
|
да,игра интересная,захватывающая(это то,чего я ждал).
|
Впечатления только самые положительные, в сюжет особо пока не вникал, но в целом эта та Готика которую я лично ждал ( пусть создатели и говорят, что это не готика, но мы же знаем... :)) Даже простейшие квесты не раздражают, а наоборот. Графика симпатичная, красочная, атмосферная. Звук не плох, понравилось еще если ты в пещере, то это слышно. Перевод пока не плох, озвучка то же нормльная. К боевке нужно опять подпривыкнуть. Глюки конечно есть, но мелкие, играть не мешают. Производительность на высоте. Играем дальше......
|
Что ж, наконец познакомился с этой игрой. Давно уже соскучился по готическому стилю от пираний. Рано еще делать окончательные заключения, ибо мало видел, но на данный момент все нравиться, все стабильно, красиво, с той атмосферой какую в принципе ожидал. В общем пока нареканий нет, одни похвалы.
|
игра не плоха, только к сожалению в конце принесла разочарование: нелинейность только в первой главе, короткая, и слишком часто использовалась схема а-ля юниторы... в целом неплохо. От первой главы сплошной восторг ) ролевку с выбором отыграли здорово - выкурена не одна сигарета в раздумьях за кого пойти первый раз - как лучше раскрыть игру для себя...
к сожалению последующие главы убивают всю реиграбельность ( как недостаток, практически нет ярких лиц к кому привязываешься (я говорю о небызвестную четверку из серии gothic), пожалуй только Петти... Скрытый текст: впрочем лично я увидел в ней ремэйк готики 1, с некоторыми вкраплениями из второй.... такие моменты, как смотритель маяка Джек (был и во второй, и в третьей готиках), озвучка карлов, броноков и мотылей (в точности как во второй части некоторых мобов) конечно крайне приятны, но веет больше как пиар ход.... имхо, метят основной удар на продолжение... эта часть получилась больше как неплохой рекламной ход, а не совсем полноценная игра в стиле готики. |
Поиграл полчаса. Впечатлений особых не сложилось, но пока могу сказать что однозначно доволен. Атмосфера - помесь Г1 и Г2, графика чуть лучше Г3, но НЕ ЛАГАЕТ. Единственное что пока напрягло это маленькое кол-во открытых пространств, в основном ущелья. Но это я поиграл полчаса, надеюсь дальше с этим проблем не будет.
|
Игра порадовала. Особо изначально за игрой не следил и надежд не возлагал. Поиграл 1-2 часа. Сразу же чувствуется атмосфера Готики, но улучшенная. Пока мнение об игре всё же нейтрально.
|
впечатлений не сложилось пока, есть только впечатления от тормозов и подзагрузок.
Собственно по игре - понравился интерфейс, боевка конечно не та, что в Г2, но и закликивания из Г3 тут вроде не наблюдается;музыка не навязчивая, квесты на уровне, в духе готики.Но пока что-то скучно и уныло, возможно первое впечатление омрачено лагами. |
Давайте так сделаем. Я еще раз повторю для тех, кто не понял: все эти "а как там саунды, а что там после первой главы, а мне тоже напомнило Готику такую-то, а я тут не согласен, а ты скока в ние гамал??77" будут пущены под нож, а авторы стукнуты. Данная тема для впечатлений. Вопросы, споры и прочее - для темы по соседству. Кто ходит в раздел Фола - тот знает, что я имею в виду. Кто не знает - читает шапку. Снова.
В общем, еще раз внимательно читаем название темы и дополненый первый пост. Кто уже бит - идет думать о вечном. |
Ну вот вам второе, мое, мнение. Более или менее адекватное:
Игра смахивает на Готику 2, порты, город чем-то смахивающий на Хоринис... Несмотря на это, я даже не против переиграть 2-ую Готику. Ну вот только с прыжком они перемутили, ГГ пархает как бабочка, в отличии от остальных частей, где это выглядело реалестичней... Ну да ладно... В боебой системе не вижу нечего сложного. Хотя если-бы они опять сделали конфигурацию кнопочек Ctrl+вперед(назад/влево/в право) Я был бы не против ^_^ Вот только жаль, что нет выбора между сложностью игры, а то волки в начале какие-то слабые, и вообще все проходиться довольно легко. Такое чувство как-будто эта игра подобрана для "школоты", а студентота пусть отдыхает =/ |
Цитата:
|
Выкроил-таки время для ознакомления. :)
Скрытый текст: |
по моему озвучка нормальная,гг озвучивает тип, который озвучивал джека из лоста.
Вообще это ж надо за столько времени ничего нового не придумать! Пусть учатся у джиэсси,которые постоянно работают над одной игрой и улучшают ее. По сравнению с 3 частью квесты действительно интересные, но это же было в 2 предыдущих частях! как меня еще бесит, что к гг опять обращаются как к маленькому мальчику на протяжении всех 3 частей! В общем ничего нового в игре нет. |
Jure Brainz
Цитата:
|
strаnnik,
Цитата:
Цитата:
|
Нда.. графа невпечатлила.. слишком "угловаты" модели персов... Однако порадовала возможность в самом начале по лесу ходить.. практически везде можно пройти, даже если тропинки нет) Диалоги слишком наиграны... "Вариантов ответа" там же маловато... Трек в меню(или при загрузке, точно не помню уже) как-то уж сильно напоминает Fallout'овский, котороый тоже в ГМ звучит... квесты впервые за долгое время понравилось проходить) Может, конечно, с настроением связано моим...
|
игра очень хорошая, затягивает с первых квестов!) хорошо проработанный мир, интересная боевая система, единственное раздрожают тормаза на пустом месте (но говорят поправят в патче) и явная бредовость некоторых квестов... над одним из них смеялсо минут 5, на столько он оказался глупым)))
|
Не могу удержаться и не поделиться впечатлениями - игру поставил чуть более суток назад, а эмоций - вагон и маленькая тележка.
Готика первая прошла мимо меня, начал я со второй части - тогда я практически отрекся от реального мира, ибо погрузился во вселенную Готики по самую макушку... Я и мой друг настолько зафанатели от игры, что даже написали целую книгу (не закончили, правда), по мотивам игры. С выходом третьей части пришло разочарование и я забыл почти все переживания, связанные у меня с этой великолепной игрой. После 15 минут игры в Risen у меня аж в сердце кольнуло - НАСТОЛЬКО четко я ощутил, как возвращаются все те чувства, которые я пережил когда-то в Готике 2. Музыка - все те же непередаваемые атмосфера и стиль, графика - это что-то безумно красивое, можно любоваться каждым клочком земли, боевая система, которая стала гораздо интереснее и сложнее, квесты, разговоры с НПЦ.... Когда я вошел в Харбор-Таун, словно домой вернулся - ни дать ни взять Хоринис в новом обличье! Казалось бы - что интересного в том, что взяли старую идею, придавли ей свежий вид и снова выпустили в свет? Но любой поклонник Готики твердо скажет вам - шедевры не стареют никогда. Сейчас я вновь погрузился в мир магии, став послушником в Монастыре, этот путь мой любимый и проиграв всего несколько часов игры, уверен на все сто - я не вылезу из Risen до тех пор, пока не обследую каждый закоулок в игре и не выну последнее жало из поверженного шершня )) Друзья, без сомнения, Risen - проект, который не должен пропустить любой уважающий себя геймер, а поклонникам серии Готики эта игра просто подарок свыше. |
Вот что я думаю по поводу Risen
Итак Risen официально вышел на территории Российской Федерации, и прежде чем восторженно купить лицензию, я решил качнуть, благо играбельную пиратку, не требующую кряка (просто эмулятор). Запустил, успокоился, что мой компик (Core 2 Duo 3.2 Ghz, 3 Gb RAM GeForce 9800 GT 512 Mb) ещё шустро пережевывает новинки (хотя в последнее время мало во что играл...даже в старое..). Каковы же были первые впечатления: 1. Все мы прекрасно знаем, что Risen создан командой, которая породила великую Gothic. И следовательно у меня возникла новязчивая мысль о том, что Risen должна обязательно неоправданно тормозить и глючить. Такие мысли заставила породить третья часть Готики. Но в данном случае теория о том, что во всем ТОГДА была виновата JoWood, подтвердилась. Risen не просто не тормозит, так еще и не глючит и, что меня порадовало больше всего, имеет наконец-то Автосохранение, а Сохраняет игру как раз-два. Карту и инвентарь, в отличии от Готики открывает так же шустро. 2. Графика. Графика конечно же не блещет красотой, например меня немного разочаровали модели персонажей...особенно Сара. А ведь она первый живой персонаж которого мы видим в начале игры..могли бы и постараться, но не суть. Порадовало в графике вот что. Год назад на выставках разработчики утверждали, что кроме разве что шейдеров в игре из технологий не будет ровным счетом ничего. На деле же оказалась поддержка DX10 и мои любимые (но не правдоподобные как всегда) лучи, пробивающиеся сквозь листву (в FEAR 2 эти же лучи выглядели так, как будто это были не расчеты DX10, а нечто другое но лучшее). 3. оно же и 4-е и 5-е и 10-е. Атмосфера. Решать вам. Но поиграйте в эту игру и скажите мне. Перед вами Готика 2009? мм? Эта игра конечно же иногда преподносит вторичность и заимствует сюжетные моменты Готики за номером один. Но что действительно порадовало, так это атмосфера первой Готики (не ждите атмосферы один-в-один). Тут мы заходим в пещеру, она к счастью пуста, но мы можем добраться до любого места, потому что наконец персонаж снова может карабкаться. В игре есть ещё куча всего интересного и классического, но Arcania a Gothic Tale должны СИЛЬНО постараться, чтобы переплюнуть уже не побоюсь этого слова "старую добрую" Risen Оценка: Готика 1 в самом лучшем смысле этого слова! (текст написан мною 2-го октября ночью) |
Старые проблемы готики 3 пофиксили не полностью. Не полностью оптимизировали движок (особенно работу с кэшом - это сразу видно). Меньше тормозит лишь из-за разделения областей загрузки, вот и все. Отдельным пунктом "порадовали" фичи вроде прыжков как кенгуру - без шкалы выносливости можно прыгать довольно быстро. Зато выглядит гг как олимпийский чемпион.
|
Каким образом последняя страница относится к теме? Сюда пройти не дано?
Ах да, по поводу игры: Игра сама по себе хороша. Похоже на Готику 3, но такую, какой её все ждали. Понравилась боевка, графика хорошая. Очень порадовали квесты и сам сюжет, ну и список достижений, мелочь, а приятно. (: |
*потерла 18 постов*
Ребята, все понимают, что такое осмысленные развернутые посты? |
Впечатления просто дикий восторг! Наконец-то удалось уладить дело с тормозами, и Risen заблистал во всей красе! Не знаю насчет атмосферы Готики 1, как говорят некоторые, но вот отсылок ко второй части тоже много - Харбор-таун, сильно смахивающий на Хоринис, инквизиторы - на паладинов, лагерь Дона - двор Онара, бордель портовый еще..))
|
Даже демку не осилил. Графика не впечатляет, хотя все вроде стояло на максимуме, интерфейс какой-то весь излишне упрощенный (как будто для дураков делали, вообще в последнее время пошла эта дурацкая мода на упрощение всего и вся), боевая система ужасна, диалоги скучны, даже шрифт диалогов, и тот какой-то мерзкий. Почувствовал себя в этом мире чужим, никакой атмосферы. Готика 3 в целом более положительное впечатление оставляла. Из начала игры только дождь и смерть после первой же встречи с кабаном порадовали.
|
Цитата:
Замел ли ты что с каждым противником нужна своя тактика (простейший пример - против волка блок не кдействует) Был ли ты в портовом городе? Там отличные квесты, с разными путями их прохождения. Диалоги великолепны в традициях 1-2 готики. Интерфейс, что в нем упрощено? лично я отличий не заметил по сравнению с 2-3 готикой, тут даже лучше стало сортировка есть. Разные карты. Думаю на все те вопросы которые я тебе задал ты честно ответишь нет, потому что если бы играл ты ты бы это все точно заметил. P.S. Игра сделана на века, минимум пройду раз 6 :) |
Только что осилил всю игру за бандюков. В принципе, игра порадовала, но:
1. Не понравилось, что большая часть игры проходит среди скал и лавы, однообразно. 2. Боевая система неоднозначная. Некоторые монстры, особенно в конце игры (нежить-воин, элитный воин) могут просто забить ГГ, не давая даже поставить блок, а если их несколько, то завалить их становится проблемой, обычно комнаты с 2-4 такими гаденышами зачищаются раза с 2-3 только. 3. Бесконечные рубильники. Нажми кнопку, чтобы открыть проход, там продолбай стену киркой, потом потяни лебедку, пройди по мосту, нажми кнопку, продолби дверь, пролети над пропастью, нажми на кпопку и т.д. Иногда добавляются варианты "притяни бюст телекинезом" и "стрельни в кнопку". 4. Дисбаланс мечей/топоров. Самый сильный меч (Обсидановый двуручник, 90 урона) сильно уступает Топору Титанов (120 урона) и квестовой Секире Титанов (120 урона+6 владение топором). Причем различий в приемах не наблюдается вообще, одно и то же везде. Да и вообще, очень мало разновидностей оружия, хотя в Готике их всегда немного было. Луки/арбалеты вообще ни о чем, бьют слабо. Магию не пробовал. 5. Квестов мало, в первой-второй главе выполняются практически все, а следующие главы просто бегаешь по сюжетным заданиям. 6.Тормоза. Чтобы от них избавится, надо изрядно попотеть. 7. Мир маловат и не очень насыщен. В Г2, помнится, на каждом шаге была пещерка или убежище чье-нибудь, здесь, к примеру, пещер неквестовых практически нет. 8. Модели персонажей не очень вышли, особенно глаза, а лица некоторых моделей девушек похожи на рыбьи. 9. Относится только к русской версии. Озвучка ужасна, актеры читают тексты монотонно, ноль эмоций... 10. Не понравилось, что мир такой пестрый и яркий...Прям в глазах рябило от этой кислотно-зеленой растительности... Игра не запоминается как-то, не оставляет отпечаток, так сказать...Я бы дал ей 8/10 с натяжкой, ибо Готика ведь, а так ей красный бал 7-7.5 ... Вот вы игру сначала полностью пройдите, а потом пишите комменты в стиле, мол, я кончил от счастья. Да и игра проходится быстро, часов 25 со всеми доп. заданиями, маловато будет для РПГ то... |
Цитата:
И кстати - "против волка блок не действует", какая тактическая глубина! Мне после этого на свои уроки фехтования просто стыдно ходить. А то, что волк, прижатый задницей к стене, вдруг перестает атаковать вообще, это тоже тактика такая? |
Redlle, Jimmy_Belkof, привет, ребята. http://imagehost.cwx.ru/images/b1f10...ed745b2c1f.gif
В шапке доступно написано насчет споров и обсуждений? Данная тема просто для сбора отзывов по игре. |
Risen супер игра!Я её сёдня поставилюВпечатлений море.1)Графика очень хорошая
2)Для поклонников готики 3 подойдёт потому что атмосфера очень схожа с готикой! НУ а главное там объеденены качества хорошой,красиво,интересной и завораживающеё игры. Правда компьютер нужен сильный в плане видюхи и оперативки.У меня лично всё хватило играю на максимуме. |
RISEN
Итак поиграл два часа. Что я могу сказать- СУПЕР! За время проведенное в игре понравилось все, честно, кроме крутящейся камеры в обзоре карты- напрягает глаза и то, что прыжок довольно странный, но это не критично, я например принял это "как есть" и продолжил путь:) Готика ли? Скажу честно- фирменная..эм.. работа Пираний присутствует. Это чувствуется. Боевая система тоже нравится, было даже неожиданно, когда волк резко вильнул в сторону и готовился к укусу... Твари бегут за тобой довольно долго, и уклонение как в предыдущих играх не действует:)), т.е. бежать змейкой теперь не получается, они все-равно достают. Еще улыбнуло то, что теперь, когда бежишь, можно....есть и пить зелья! Графика. Я не понимаю, что вам(некоторым игрокам) там не понравилось! Все абсолютно нормально. Рвотных позывов не вызывает, все довольно аккуратно сделано, да и не это главное. Главное- атмосфера, над которой Пираньи поработали на славу. Получил море положительных эмоций, ждал игру не зря. Кто еще не приобрел- бегом в ближайший магазин. Всем поклонникам Готики, да и просто хороших РПГ- обязательно для ознакомления... З.Ы. По поводу бега- тоже устроило. ГГ бежит "по армейски" трусцой:)). Быстрее и не надо, ведь площадь мира не такая и большая. И ведь признайтесь- это чувство, когда хочется все быстрее прибежать к месту назначения- оно ли не прекрасно... |
я поиграл немного и может в этом главная моя ошибка. я не могу сказать что игра мне не понравилась, но и ВОТ ТАКЕННОГО ФОНТАНА НОСТАЛЬГИИ И ЩЕНЯЧЬЕГО СЧАСТЬЯ у меня тоже не было. Готика это моя любимая РПГ. когда я тока запустил Risen сразу прочувствовалась Готика. первый друг, первый, уж извините, падальщик, первый меч. даже ролик о магах и всяком таком напомнил мне о Готике. НО через 15 минут игры я понял - это римейк Готики. то есть не пытаясь ничего нового сделать пираньи перенесли небольшую территорию, те же самые фракции(даже болота и червей - и тех добавили), причем собственно ничего не изменив. а следовало бы. боевую систему взяли корявую из третьей Готики. как сказано в комментах-кто первый ударит тот и молодец, а ты стоишь и айкаешь. нельзя же так! графика ---фууууууууууу рожи у людей ущербные.Я ПОНИМАЮ ЧТО ГРАФИКА НЕ ГЛАВНОЕ НО И ТАКИХ СТРАХ...ИЛ ТОЖЕ НЕЛЬЗЯ ВЫПУСКАТЬ НА УЛИЦУ. ненароком понимаеш почему остров изолирован:)). музыка в главном меню почти как из Fallout3.ну и все-таки главный герой. нам может и смотреть на его СПИНУ 2/3 игры, но с персонажем из оригинала не сравнить. НПС во время диалогов махают руками, как орки, отдающие честь в Wow.
вывод мой таков: в принципе РПГ состоит из 1-боев 2-диалогов 3-колоритных, ярких персонажей ну и прокачки собсна говоря. В ризен(правильно я сказал, а не райзен) по виду персонажи сакс, бой аля готика3 сакс, главный герой-сакс. а чем же она хороша?незнай.то ли уважение к пираньям, то ли мы давно не видели РПГ милей Готики, но в Risen нельзя не играть. тем более фанатам Готики. атмосферу Fallout вряд ли кто нибудь перебьет, да надо оно нам?графика уровня Crysis в крутой РПГ? к чертям собачьим! девушки--в обяз!))неужели нам будет мало речей об Избранном, наличие крутого меча/фаербола в руке? прелестниц,трупа гигантского босса за плечами? нет. ловите фан друзья. пропустить Risen - не уважать Готику да и вобще современные игры жанра РПГ в целом Вот теперь точно вывод:все-таки 8,5. если пираньи хотели создать римейк Готики-им удалось на славу. но некоторые вещи можно было и подкорректировать. Все! P.S.: некто Argon-1 в комментариях сказал что Готика это икона РПГ. давайте договоримся что все-таки серия Fallout лучше во всем, хоть и немного. кому как конечно,кому как.... |
Короче ребята вот список глюков(по крайней мере у меня)которые очень гадкие!
1:Игра может спокойно вырубить комп как только произойдёт автосохранение.Я уже проверял ради научного интереса. 2:Игра может вырубить монитор притом он работает но погасает,а из калонок доноситься искаженная музыка и звуки. Ну и впринципе с первой проблемой я разобрался(просто после автосейва сам сейвлюсь и загружаюсь) А вот со вторым глюком ума не прилажу чё делать.Наверно патч ждать! Если вобщем говорить игра без тормозов,прекрасная графика,сюжет,атмосфера. И главное помимо выше перечисленных глюков ничего не заметил получал удовольствие на все 100%!!Так что удачи с игрой.И для тех кто начнёт играть скажу,что у бандюков большому парню с топором лучше мясо то принести.Пока из вас не зделали мясо!! Добавлено через 24 минуты Моя оценка Risen 9.0(если не считать багов) 1 балла не хватает потому что:упрощено меню прокачки(0.1).,небольшие размеры карты(0.4).,некие "швы" в мире(0.1) .,персонажа снова нельзя самому создать(0.1).,а главное в игре скопированы моменты других игр и соеденены между собой особым "клеем".Например(Oblivion(огонь священный огонь если он потухнет мир погрязнет во тьме).,Готика 1(лагерь на болоте,появление глав).,TWO WORLD(некие моменты стиля интерфейса(бутылочки и т.д)по три одинаковых,упращенных,удара.(0.3) Ну а так всё хорощо!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
Ну вот, как только "пираньи" послали ко всем чертям своего издателя (ещё и небось пожелали ему подавится правами на "готику") - у них снова всё пошло хорошо - я имею в виду то, что игра снова стала такой, за что её полюбило так много народу. Она, как и 1-2 "готики" - живая, настоящая, всё время не покидает ощущение присутствия в этом сказочном мире... причём всё закручено очень даже интересно - я пока только прохожу второй этап обучения у инквизиторов, но считаю квесты очень занятными и весьма оригинальными. Сохранилась милая мне большая свобода действий - хочешь, воруй, хочешь, убивай, сам выбирай, кому помочь а кого - подставить, боевая система также весьма интерестная и адекватная (система отбивания ударов неплохая), правда, всё таки малость дисбалансная, на мой взгляд. Картинка - так вообще заглядение, и главное - практически не тормозит, только самую малость - после сна. Но самое главное - у разработчиков снова получился мир, который хочется исследовать, а не просто зевая дежурно зачистить очередное подземелье, нпц, с которыми хочется общатся, а не просто прокликать диалог, и квесты, которые выполняешь не ради награды, а просто потому что они действительно интерестные. Как говорится - мастерство не пропьёшь, и "пираньи" в очередной раз это доказали.
Что не понравилось - быдловатого вида гг, совсем уж жуткая его подружка, и вообще почти все персонажи какие-то однообразные, серые и уродливые. Я бы предпочёл хотя бы кого-то наподобие гг "готики". Один только инквизитор выглядит эпично со своей линзой. Ещё - какой-то баг с временным пропаданием звука диалогов после сна, как такое упустили только... p.s Ещё очень радует множество юмора в диалогах - и самое главное, что он не притянут за уши, всегда подходит к ситуации и вообще выглядит очень естественно. Особенно впечатлило, когда меня маг в монастыре послал что-то ему принести, и я у него про пароль спросил ^_^ |
Прошёл до 2 главы. Что сказать?
Графика - не знаю,чем она вам так не понравилась...Да,это не Crysis,но графика довольно таки приемлимая. Квесты/диалоги - очень и очень понравились.Продуманно и не просто "бла-бла-бла" Сюжет - избитый конечно,но приемлимый. ГГ - какой-то гопнег с ближайщей подворотни,честно..И вообще разновидность персонажей довольно таки мала. Мир - интересный.У меня пока не было такого,что бы я прошёл 100метров и не встретил бы какого-нибудь персонажа.+ с ними можно поговорить,расспросить о жизни и т.д.)) Итог - Risen очень хорошая игра.Я бы поставил 8.5 баллов.8.5 из-за того что,всё таки могли бы "пираньи" графику подкрутить и сделали бы какой-нибудь редактор внешности персонажа с начала игры. |
Ну что-ж, не зря ждал, не зря потратился. Несмотря на то что прожил (В играх пираний по другому нельзя) всего около половины игры, очевидно, что игра более чем удалась. Первую порцию ностальгии по старым частям Готики получил, как и многие, лёжа на трвке, под причмокивания первого же волка, которому достался весьма сытный обед в виде меня самого. Закликивание, слава Богу, не работает (Правда, я играю на сложном и не знаю, как обстоят дела с другими уровнями сложности). Вторая была при встрече с Яном, исполняющим обязанности Диего, третья случилась во время курения кальяна, сидя в тёплом доме под звуки грозы, а там и червёртая, и пятая и ещё, ещё... Это первая игра за очень долгое время, в которой я активно использовал возможность ходить медленно - отличное освещение, прекрасные пейзажи, ни одного намёка на тормоза. Графика вообще очень порадовала - нет излишеств, всё пришлось к месту. Музыка, как обычно, восхитительна.
А вообще - это всё мелочи. В этой игре сохранено главное достоинство серии - дух Большого Приключения. Это то, что не описать словами. Это то, что заставляет возвращаться в мир Risen вновь и вновь. Наконец, это то, что позволяет назвать новый проект пираний идеальной Готикой. Ура! Скрытый текст: |
Прошел только что игру за мага и могу уже судить более открыто и глубоко.
В игре нет по-настоящему сложных и страшных противников - во второй половине игры все ложатся на раз-два (обращу внимание - именно за мага). Лишь стая черных волков способна создать проблему - аццкие цобаки действительно жгут, когда их больше 3 в пачке )) Разочаровало, что магия в игре реализована скудно - действительно нужных заклинаний совсем мало, остальные играют роль мусора в инвентаре. Количество заклинаний на последнем кругу магии вообще меня поразило в худшую сторону... Да и те оказались бесполезными. И вообще - игру прошел буквально на одном огненном шаре, а так хотелось ложить врагов чем-то похожим на заклинание из второй Готики "Волна смерти", когда все живое вокруг мага вокруг действительно ДОХЛО. А ведь при такой приятной графике можно было сделать парочку глобальных заклинаний. Последняя глава по "готической" традиции подкачала - упакованный по полной гг-маг с полными карманами бабла и уже не нуждающийся ни в алхимии, ни в написании свитков (последнее вообще в игре можно опустить за ненадобностью, так, декоративный элемент при игре за мага) по прежнему находит в сундуках кучу бесполезных вещей. Как я понял, в игре запросто можно выучить все профессии одновременно, что является ОГРОМНЫМ минусом - теряется прелесть игры при повторном прохождении. (( Осталось теперь за контактника поиграть, думаю, им интереснее будет, да и куча квестов осталась несделанными плюс достижения открыть хочется. Так что пока мой вердикт игре - красиво, интересно по квестам, но ужасно несбалансированно во второй половине игры - почти все приобретенные навыки становятся бесполезными. P.S. И немного не в тему - тема не предполагает каких-либо обсуждений по игре, а лишь набор постов по схеме: "Круто-гуано-неплохо-а, так себе", а людяю хочется дискуссий? А где же тогда пообщаться об игре, поспорить? Я конечно, не иду со своим уставом в чужой монастырь, но мне кажется, что набор тем по одной игре - 1 тема: Описание. 2: Впечатления. 3: Обсуждение. 4: Проблемы. 5: Прохождение и т.п - это захламление форума, впоследствии затрудняющаяя ориентир читателя. |
Пока к игре всего одна претензия - традиционно страшные тётки.
(Девушку в ванной из первой Готики в расчёт не берём.) А так - да, помесь первой и второй части с вкраплениями третьей. Город так вообще один в один с Хоринисом, особенно портовый район. Это неплохо, но новизны не хватает. Какие-нибудь свежие фишки не помешали бы. По сюжету пока ещё высказываться не буду, пока только в первой главе - нищ, наг и всеми обижаем. |
Цитата:
Суть ее в том, что бы пользователи, коли есть желание, оставляли развернутые отзывы о игре для других пользователей. Захочет человек почитать мнения - заглянет сюда и списком почитает. Удобно. Захочет пообщаться и обсудить игру - не будет в этой теме писать ничего, а пойдет в соседнюю и будет обсуждать. Так что если хочется оставить отзыв - сюда. Хочется обсуждения игры и холиваров - в соседнюю. С данного поста считаю, что доходчиво все разжевал и за офтоп в этой теме буду бить (и не только я). Вопросы, как всегда, в личку. |
Итак, сам только-только прошёл игру полностью, что хочу сказать, вернее, добавить к тому, о чём уже писал в своём посте в этой же теме ранее: игра очень хороша (теперь это уже абсолютно целостное, законченное впечатление). Она хороша очень многим - духом Готики, как таковым, интересными персонажами и интересными особенностями их характеров и поведения, боевая система радует - в первый раз прокачал полностью меч, махал им будь здоров, в другой раз прокачивал посох - уже совсем иные, но такие же положительные ощущения, потом качал магию - и снова здорово. Окружающий мир проработан весьма неплохо, мёртвых зон практически нет, флора и фауна как всегда разнообразны, город кипит своей уютной жизнью, монастырь - своей, лагерь бандитов, соответственно, своей, в этот мир действительно можно поверить, как в своё время можно было поверить в миры двух первых Готик. Сюжет не то, что бы оригинален, но не скучен, есть пара неожиданных моментов,
Скрытый текст: |
Прошла пока немного, но игра очень нравится, хотя если разобраться это, конечно, просто доведенная до ума 3я готика, но это никак не минус игры))
Risen по ощущением очень напоминает первую, мою любимую часть готики, очень нравиться, что мир не большой, зато он практически кишит интересными локациями, как и раньше в этот мир прямо погружаешься, кажется, что за каждым поворотом ждет большое приключение, и зачастую, это именно так и случается. Неплохой сюжет, пока что не могу оценить его полностью)) нравятся монстры, которые напоминают старых добрых падальщиков, мясных жуков и т.д.)) это, пожалуй первая rpg после Готики 1, которая меня так затянула. К сожалению из-за учебы не удается в неё полностью погрузиться( ну и графика порадовала, не шикарная, но весьма качественная, видно что к каждому метру этого виртуального мира приложили много усилий и старания, разрабы молодцы короче)) из минусов... пока могу лишь боевка... один на один драться здорово, а вот если врагов много, тогда совсем неудобно играть короче жду выходных, чтобы опять надолго засесть за игру))) |
Очень ждал эту игру и мои ожидания оправдались полностью, то что утерялось в г3 вернулось ко мне в Risen. Всё супер, ощущения как от первой годики, которую я уже испроходил вдоль и поперек. Прошел 1.5 главы. Боевая система мне нравиться, правда пока еще не научился хорошо сражаться в ближнем бою (отскоки и парирование) из-за этого частенько приходиться применять арбалет например против людей ящеров, зато стаю черных волков или мотыльков раскладываю без ущерба здоровью. Диалоги тоже порадовали: в харбор тауне собирал деньги за защиту у хозяина маленькой таверны в трущобах а он сказал что обычно привык расплачиваться любезностью(я уржался).
вообщем думаю 9.5 |
Поиграв часов 20 в RISEN могу сказать одно Piranha Bytes
превзошла себя. Первые качественные отличия я увидел в боевой системе. Смотря не многочисленные ролики я надеялся что получилось хотя бы как во второй части готики, но в итоге получилось гораздо лучше благодаря хорошей проработке каждого животного/монстра все они индивидуальны и к каждому нужно привыкать. Атмосфера в игр действительно "густая" на нее работает все персонажи, диалоги, звук и конечно же графика. Это просто надо видеть, когда ты проходишь мимо поднятого из земли храма над которым стелиться туман и играет хорошая не навязчивая музыка. так и хочеться замедлиться и поглазеть с разных сторон на это великолепие. Технически игра не сильно опережает готику 3, а вот постобработку они используют по максимому. Что касается сюжета то он просто прекрасен, первые несколько минут игры мне напомнили сериал Lost, вы направляетесь вглубь острова не зная живет ли здесь кто, что происходит на нем, вы испытываете ощущения неизвестности и беспомощности, прям как в 1 и 2 готики на мой взгляд это здорово. Когда я пришел в лагерь бандитов я понял что диалоги стали еще лучше, в игре появился юмор, да его не много но он есть и это не может не радовать. Практически каждый персонаж чем то интересен, в итоге в этом лагере я застрял на 3,5 часа пока не выполнил в нем все задания и полностью не удовлетворил свое любопытство, а ведь изначально пришел просто поглазеть и думал не буду вступать не в какой лагерь до того как все их не обойду. Игра затягивает и оторваться от нее мне всегда сложно. Разработчики не внесли в эту игру каких либо нововведений относительно своих прошлых игр, они просто создали еще одни нереально проработанный мирок с шикарным сюжетом и неповторимой атмосферой, прекрасными квестами и диалогами, со своей фирменной прокачкой и геймплеем. Я фанат игр Piranha Bytes и для меня это игра года. Всего один минус я нашел в этой игре малое количество моделей персонажей, частенько встречаются одинаковые лица, но все же на мою оценку данный минус не повлиял.. 10 из 10 однозначно!!! ИМХО |
Создатели студии Пиранья постоянно неожиданно меня удивляют с каждой новой игрой, пока прохожу первую главу особо мне понравилось миссии в лагере Дона как поменялся быт людей после моего прихода, а про геймплей, сражение и пр. не нужно говорить лишнего это то что я и хотел, и даже не вообразить не мог
САМАЯ КЛАССНАЯ RPG |
Да, очень удивился этой игре. Ожидал отбагованный прототип готики, а получил чуть ли не самую лучшую на сегодняшний день РПГ. Боевая система выглядит очень даже хорошо(а не как отброс из третьей готики), да и понравилась нелинейность:
Скрытый текст: Графика тоже очень красивая, может и не идеальная, но в ней есть... душа что ли. Короче, 9.9 из 10 я бы точно поставил. Если бы еще было бы все понятно в игре(иногда просто впадаешь в ступор), поставил бы 10. Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Только что замокрил титана. Отпишусь манеха.
Впечатления игра оставила двойственные. С одной стороны понятно, что использовались имеющиеся ранее наработки. Дай поиграть в Готику 3 и Risen человеку вообще не видевщему компьютерные игры и то он скажет что это близняшки с виду. Но игра сделана добротно, работа над ошибками проведена не плохая. Из минусов - слишком короткая, пара несрастаек (например у меня ящеры убили перса который требовался для прохождения сюжетки - пришлось грузить старый сейв), мало действительно интересных квестов и много штампов (принеси пять осколков меча, принеси пять частей доспеха титана, принеси три части брони в городе - убивает такая хрень) Из плюсов - боевая система понря, технических глюков у меня за все прохождение не было, сама сюжетная линия хоть и не верх оригинальности, но не плохая. По крайней мере порадовал Дон, который тупо добился возвращения власти над городом и послал всех подальше отдарившись ГГ пузырьком с каким то пойлом. Да и монастырский люд вполне адекватно повел себя узнав о том, что инквизитора начало плющит - вали мол его тогда чо уж.) По мне это как то больше похоже на правду чем, обычные для жанра, пафосно-эмоциональные прогоны. В целом впечатления положительные, но вот пройти еще раз не тянет. |
Игра супер, Пираньи сдержали свое слово и сделали очень классную игру. В духе прежних готик 1,2. Опишу как минусы так и плюсы.
1. Вариант прокачки единственно верный меч или топор + сила. 2. Луки и арбалеты нафиг не нужны, просто враги все контакники и быстро подбегают. Тем более атака у них очень резкая и стрельба из лука\арбалета превращается в пытку. 3. Сюжет вначале очень затягивает, 1 и 2 глава ну видно очень круто сделаны. Один квест по поиску клада стальной бороды чего стоит. Но 3 и 4 главы полностью провалились, вроде главная интрига игры огромный вулкан и храмы по всему острову. Но Скрытый текст: 4. Боевая система была улучшена по сравнению с Готикой 3. Даже пройдя 80-90% игры до сих пор некоторых монстрюков опасаешься. 5. Графика ну скажем так, нормальная. Вообщем тут нам никакой революции не обещали да и движок игры вроде как от Gothic 3, так что сойдет, но ГЛАВНОЕ !!! Ни одного ГЛЮКА, БАГА, ВЫЛЕТА ЗА ВСЮ ИГРУ НЕ БЫЛО ЗАМЕЧЕНО. 60 FPS ВЕЗДЕ , что неможет не радовать. |
Не знаю, поиграл часов 5, и меня не покидает ощущение что что то не так. Но во первых иногда встречаются совершенно бестолковые диалоги, то ли косяк нд то ли косяк разработчиков. Во вторых да Пиранье нарисовали красивый мир, но как будто забыли душу в игру вложить, огромный мир, но совершенно пустой, нудный и скучный геймплей. У меня за 5 часов несколько раз возникали вопросы а что вообще происходит, кто эти люди, что я вообще тут делаю, кто я такой, откуда куда плыл? Авторы решили нарисовать мир, накидали туда парочку NPC и всё, всё остальное по их мнению должно получится само? Имхо но это провал :(
Единственное чем затягивает игра, так это то что она очень напоминает готику, ощущениями дежа-вю, но это к сожалению пока все что я смог найти. |
kek Ты вот сейчас точно про Risen говоришь или все таки про 3 Готику?
Купил, поиграл, надо отписаться. Первое на что обращаешь внимание - наконец-то нормальные человеческие фигуры (а не пластико-воздушно-шариковые как в 3 Готике), вменяемые, кое где даже интересные лица (правда глаза у всех крупноваты - напомнило Fable). Второе боевка - выглядит и играется динамичнее чем в 3 Готике, действительно почти сравнимо с первыми частями, ибо иногда приходится думать, хотя закликивание тоже имеет место с некоторыми монстрами (в частности только так получалось побеждать болотников), с людьми сражаться интересннее всего, но и легче. Вообщем боевка явно удалась, и уже приносит удовольствие, не смотря на то, что прокался ток до 3 уровня владения оружием. Карта уменьшилась до вменяемых размеров, зато все это небольшое простраство наполненно и сделано с любовью. Дизайн очень узнаваем, переплетение всех частей Готики дает очень приятный результат и четкое осознание - что это все тот же знакомый мир, пусть и болотная трава называется по другому, пусть нет и старых знакомых. Квесты звезд с неба не хватают, но все-таки интересны, хотя большинство из них очень знакомы по прошлым частям. Графика приятная, все ее мелки недостатки с лихвой искупает дизайн окружения (ну в Готике всегда так было). Вообщем пока впечатления очень приятные, но все-таки игра нуждается в хорошом аддоне, причем больше колличественном, ибо не много оружия, мало магии и побольше бы квестов. |
Прошел игру и решил тоже написать свое мнение. Игра очень качественная, отсутствую баги впринципе (хотя кто-то и жалуется), пару раз были вылеты из игры, но я грешу на комп.
Так вот самое главное чего нет в игре!!! Это друзей!!! За это огромный МИНУС. Помните в Готике Диего, Мильтон, Луис и т.д. - это очень важно. Здесь же самый лучший друг это Фред (призывной скелетон). Это плохо. В остальном игра супер. Лучшей РПГ на ПК пока не вижу. Ждем Арканию. Райзен 9 балов. |
Честно скажу игру сильно не ожидал. Но за неимением какой-нибудь рпг решил купить. И скажу честно не пожалел. Мнение первопроходца т.к. ни в одну из Готик не играл. Кроме 3, но и ту до конца не прошел из-за плотности багов на один квадратный сантиметр
Плюсы: 1. Довольно таки большой и густо населенный остров со своей уникальной экосистемой, множеством персонажей, со своими тайнами и загадками которые нам предстоит разгадывать. 2. Множество квестов, многие из них действительно интересны, некоторые просто замечательные. 3. Есть нелинейность и выбор который зависит только от игрока. 4. Есть замечательная возможность есть, спать, делать оружие, выкапывать клады и искать артефакты. 5. Интересная и отличная рпг прокачка, и еще более интереснее способ ее развития. 6. Очень неплохая графика, красивые текстуры, дома эффекты. 7. Отличная магия, множество интереснейших заклинаний. 8. Возможность почуствовать себя первооткрывателем, храбрым искателем приключений, который не знает что его ждет завтра, но который должен быть готовым ко встречи с любой неожиданостью. 9. Интересная симуляция жизни. 10. Много приключений, приключений и приключений! 11. Очень атмосферная музыка! 12. Замечательная атмосфера таинственности и приключений. Минусы: 1. Иногда игра вылитает, подвисает. 2. Физики как таковой не увидел. 3. Весьма странный рэгдолл- часто после смерти врагов и вас самих персонаж просто взлетает вверх. 4. Плохие модели персонажей- особенно женских. 5. Сюжет предсказуем, но не сначала. 6. Не понятно чем гг мотивирован, какова его цель и вообще чего он полез в этот конфликат.( честно скажу, игру еще не прошел, поэтому может всего не знаю) 7. Для полного счастья не хватает Кольца Всевластья! :) Вот кажеться все... |
9 из 10, так как графика все таки не современная и не некст ген- в уславу маломощных компов это круто, но до 10 не дотягивает именно из-за этого.
В общем в лучших традициях Готики, так как я не стал играть в 3-ю, Ризен меня заставляет не высыпаться и опаздывать на работу, года три такого не было со времен первого Сталкера |
Поиграл, первая игра за почти год в которую играл на пк. Это шикарно, просидел около 4 часов без перерыва, проходил болота. Графика в игре хороша и на высоких не глючит на старой карточке radeon 2600XT. Игра как много раз говорилось доработанная готика 3. Багов замечено мною не было так, что радует, что разработчики так отнеслись к тесту игры. Магию испробовать еще не успел, но махание мечом понравилось. Однозначно лучшая рпг в этом году для меня.
|
По начало впечатление было хорошее, но после почти 10 дней игры оно резко изменилось. Сюжет как то не затягивает, квесты скучные, обожаю когда в игре много разных красивых доспехов тут их мало и все так себе, побочные квесты вообще чушь. Плюс только один большая ностальгия по Готике 1-2 но в них было интереснее играть.
Моя оценка 6.5/7из10. |
думал сяду посмотрю что получилось у пираний,но как сел так и просидел 9часов подряд.игра замечательная,все красиво,особенно мне понравилось море.техника боя,особенно посохом,напоминает восточные стили.разные секреты и тайники,этого в играх всегда не хватает,но вот тут этого достаточно.хотя поиграл еще мало,но уже не жалею что начал.разрабы молодцы.атмосфера замечательная,сюжет еще не понятен,но думаю так даже интереснее.в общем оценка 10 из 10.
|
Прошла, да.
Первые две главы совершенно прекрасны. Атмосфера, квесты, ролевая система, монстрятник, маленький, но насыщенный мир, где можно и нужно потеряться напрочь - все это невероятно затягивает. Да, оно Готика, но кто скажет, что это плохо? Проводить аналогии не хочется, их и так все видят и понимают, однако как на мой взгляд - это не сказать чтобы важно. Главное - там интересно. Настолько меня ни одна игра не затягивала уже года два с хвостиком, наверное, со времен Витчера. Приятных мелочей и не-мелочей просто масса. И ощущения от первых глав настолько сильны, что можно простить игре даже дальнейший полный сюжетный и прочий слив. Следующие две главы, они же и последние, невероятно унылы. Скрытый текст: 8,5. Исключительно из-за последних глав, ибо все остальное меня лично устраивает целиком и полностью. |
Когда начал играть, как-то оно мне не понравилось-анимация, озвучка, снова большая курица эта), но спустя минут 10 уже втянулся в геймплэй так, что забыл про все. Да - графика устарела, да - это практически Готика, да - это снова заштампенная фентези вселенная, но оторваться невозможно. Irina Я пока что в первой главе, и как понимаю скоро впечатленя изменяться и игра станет совершенно другой, жаль, очень жаль(
|
Так, давайте-ка я шапку дополню. Будем делиться впечатлениями не ранее, чем пройдя игру. Во-первых, потому что она сама от себя отличается довольно сильно на разых этапах. Во-вторых, мне просто надоело тереть посты типа "Аыыы, я поиграл три часа и скажу, что это вкусно как Орбит "Готика" (c)
Пожалейте мои нервные клетки :) |
Ах да, я же тоже прошел. И я хочу сказать: Аыыы, я поиграл 20 часов и скажу, что это вкусно как Орбит "Готика"! :))
Шутки шутками, но это действительно так. Словно "Орбит". Весь вкус выдыхается и жвачка с облегчением выплевывается. Невероятно приятные ощущения вызывает игра по началу. Понимаешь, что это, наконец-то, та самая Готика, в которую хотелось поиграть со времен второй части. Все узнаваемо и понятно. Старые рефлексы срабатывают на ура. Сразу чувствуешь себя, как дома. Все настолько знакомо, что сперва я даже не понял, радоваться этому или обвинять разработчиков в самокопировании. Монстры, их модели поведения, музыка, дизайн, диалоги и диалоговая система... Все просто скопировано (можно сказать "бережно перенесено", но нужно ли?) из Готики. Мирок небольшой, но очень насыщенный. В нем полно всяких нычек и пещерок, в которые потом обязательно хочется вернуться ("вот достану себе клинок получше, и покажу вам, упырям, кто тут главный!" :) ). Исследовать его очень интересно. Первые вылазки из монастыря в открытый мир были полны впечатлений. Сколько тут всего! И всюду охота сунуть свой нос. Запомнить все запертые сундуки, все стайки слишком сильных пока противников и обязательно вернуться и посмотреть, что же там. Но все хорошее когда-нибудь заканчивается. Пройдя первые две главы, мы уже знаем все закутки острова. Исследовать нечего, стремиться тоже особо некуда. Начинает одолевать тоска. Бросить игру как-то не получается. Идешь по инерции, в надежде на очередной сюрприз или какое интересное открытие, но игра выдохлась, увы. Окончание игры пройдет почти полностью в совершенно скучных и темных подземельях. И тут выскакивает неприятный момент. Сами подземелья на любителя. Я бы с радостью их по исследовал, по открывал их тайны, поискал секреты, если бы меня никто не заставлял это делать. Таких необязательных руин с загадками и ловушками в игре почти нет. Большинство найденных "тайников" оказываются либо обязательными для посещения по какому-то квесту или сюжету, либо это просто небольшая комната с сундуком. Благодаря этому исследовательский элемент в двух последних главах сводится на нет, остается только идти прямо по сюжету, в недоумении поглядывая на карту острова и понимая, что там уже делать нечего. Осталось дожевать и выплюнуть. Но, неоспоримым плюсом является продолжительность первых двух глав, относительно последних. Да, можно за вечер-два пройти вторую половину игры. И слава богу, ибо приятные ощущения еще не успели остыть. Скрытый текст: |
Игра порадовала не только мягкой графикой и красивой природой, но и всей сюжетной линией. Изначально мои впечатления были разноплановыми: история с коралекрушением показалась нудной, да и первые квесты просто добивали однотипностью, но когда дело дошло до города, а там и до боев с другими персами, то сразу появилась искра для дальнейшего прохождения игры...
Порадовало не только выполнение квестов типа "пойди туда и сделай то", но и расследования, сражения. Впервые у меня игра вызвала затруднения в финансовом плане, да и боевая система первоначально удивила. Оказывается, блокировать удар - это тоже в зависимости от соперника, а не ко всем подряд применимо :)) Конечно, можно затянуть игру обследованием всего острова, но вот это оказалось намного скучнее, чем представлялось. Игра конечно же во многом похожа на предшественников, да и с музыкой в меню у меня прошла аналогия с еще одной РПГ игрой, но это не столь важно. В самой игре музыка задушевная, приятная. Графика тоже порадовала. Разрабы подтрудились над грацией игры. Все в этом мире гармонично, проработанно, но вот уж очень опять же однотипно. Так что графическая сторона ничем новым не удивила. Сама история ГГ тоже оказалась не впечатляющей. введение инквизиции придало немного интереса, но не более того. В основном все то же, что и было до этой игры. Но в целом, если собрать все плюсы, то их намного больше, чем отрицательных сторон. Игра меня порадовала, впечатления положительные, думаю, что будет и продолжение. Скрытый текст: |
Скрытый текст: Цитата:
|
Таки прошел. Сложились немного двоякие ощущения. С одной стороны восторг от нахлынувших воспоминаний по Готике и возможности вновь ощутить неповторимый стиль пираний, с другой, первоначальные ощущения плавно угасают по ходу игры, практически не получая новых всплесков.
Как уже упоминали, начало просто великолепно. Погружаешься в этот мир полностью, осторожно исследуя его, кусочек за кусочком. Страсть открытий гонит вперед, к еще неизведанным территориям, заставляя даже во мгле ночной углубляться все дальше, забыв, что ты еще не охотник, а дичь для многих хищников на острове. Только вот глухих мест, где не ступала нога человека, здесь не так много, что удручает. В основном же видна спасительная тропинка, которая всегда выведет к городу. К тому же лично мне не хватало одиноких странников, охотников, которых можно повстречать, гуляя в глубине острова, далеко от цивилизации. Знакомишься с обитателями острова, вливаешься в перипетии происходящих событий, ломаешь голову к кому примкнуть. И все это великолепно, однако уже во второй главе начинаешь осознавать, что практически никаких изменений и новых историй со старыми персонажами не будет, и уже нет особой нужды возвращаться в город или лагерь на болотах. Вся власть переходит исключительно сюжету. В общем, мир раскрывает себя ярко, эффектно но слишком быстро и ничего не оставляя про запас. Затем начинаются подземелья. По началу это новые ощущения, новые исследования, к тому же не лишенные мелких, но хоть каких-то, подогревающих атмосферу, ситуаций и встреч. Но к концу от подземелий и бесчисленных толп ящеров, на каждом шагу, уже начинаешь уставать, а отвлекаться уже слишком давно не на что, разве что закатом остается полюбоваться. И тем ни менее пираньи смогли передать ту атмосферу, которой когда-то пленила Готика и оттого положительных впечатлений больше. |
По большей части соласен с
Evropeec, Чуть-чуть не в тему - Чтобы не говорили про Готику 3, но огромный мир был просто шикарным. Сначала леса, тропические антуражи, потом пустыни, да еще и холодные просторы...исследовать и исследовать...я честно даже сюжет бросил и тупо путешествовал по разным городам в поисках приключений, вот это было реально круто. А вот в Risen... желание исследовать пропало...слишком все похоже, слишком все предсказуемо, банально что ли. Мир вообще стал мизерных рамеров...Конечно понятно, что бюджет у пираний маловат и сроки меньше были...Хотя вот атмосфера действительно осталась, но вот блин ее то одной мало, как не крути. Но думаю большинству поклонников все равно понравилось |
Честно говоря игра удивила. В отличии от Gothic 3 здесь можно играть не боясь за собственное здоровье. Пираньи поубавили свои амбиции и сделали наконец то, чего от них все ждали. Багов почти нет, а те которые есть не мешают пройти игру до конца. Баланс хороший – превратится в ходячий танк можно только под конец, до тех пор особо сильных монстров пытаешься избегать. Монстры здесь – это вообще отдельная тема. Карлы повеселили, когда встретил их первый раз в пещере – удивился что они не нападают, а пытаются меня прогнать при этом забавно так подпрыгивая. Первый раз такое увидел. Вот такие мелочи и создают впечатление живого мира, когда видишь перед собой существо, а не безмозглого бота. И таких мелочей тут вагон с тележкой. Последние главы хоть линейны и про подземелья, но тоже ничего. Некоторые из этих самых подземелий заставляют не по детски напрягать мозг. До последнего пытаешься обвинить разрабов, (мол опять баг) когда не можешь пройти какое-нибудь особо заковыристое место, а оказывается дело было в собственной невнимательности.
По поводу графики – это та же Gothic 3 с небольшими улучшениями, выглядит как говорит ГГ "неплохо". А вот персонажи получились не очень и выглядят хуже чем в том же ведьмаке. Диалоги с ними сделаны по старинке (театр говорящих голов с небольшим количеством жестов) и это при том, что мир уже увидел Mass Effect с её полигональными героями и отличной лицевой анимацией. Правда на это можно и глаза закрыть, ведь играть интересно – а это главное. И да, я уже хочу добавки.:sml: |
Ооо.. Ну для начала стоит сказать пожалуй что являюсь фанатом первых двух Готик, первой особенно. Изначально игра вызывает исключительно ностальгические чувства с примесью новых. Это вобщем то - та же старая добрая готика, но в более современной обертке и новым сюжетом.
Причём лично по моим впечатлениям вобрала в себя что-то из каждой части (и с 3-ей тоже). При этом и недостатки тоже вобрала, но не все надо сказать. По пунктам можно сказать так: - Графика: Пейзажи мне очень понравились, в остальном средненько, но это не главное. - Но главное естественно внутренняя часть, а не внешняя: - Атмосфера: Весьма и весьма, но как то уже не так как раньше.. - Мир: Как где то писали - он компактный. Небольшой, но в то же время наполненный до мелочей. - Музыка: Великолепна, как всегда впрочем. - Сюжет: Вот тут ждал большего, сюжет весьма неплох, интересен, но на мой взгляд в готике было интереснее. Главная проблема в том что интересных моментов не много, тоесть в общем он интересный, но мало его интерестности, много пустого действия (не скажу что в готике его не было, но там его было на порядок меньше). - Боевая система: Хочется сказать отдельное слово по её поводу, так как в 3-ей части Готики меня убила боёвка, то в Ризен меня она порадовала. Уровень примерно тот же что и во 2-ой Готике. В общем хочется сказать следующее: Атмосферная, интересная и увлекательная игра, немного теряющая интерес ближе к концу, но при этом в целом оставляющая хорошее впечатление. Первая готика была сделана с душой на мой взгляд, Вторая немного растеряла это, но стала лучше в другом плане. Ризен больше похож на вторую готику, где-то лучше, где-то хуже. В целом моя оценка: 9.0 P.S> Надо отметить тот факт, что в след. раз Пираньям обойтись без новых идей будет ещё туже. Срочно требуется новый глоток воздуха, при этом главное не потерять былой шарм естественно. |
Мы подготовили небольшую рецензию на Risen.
Скрытый текст: Раньше, ещё до дня релиза, мы и не могли подумать, что оценка окажется именно такой. Но, в итоге, оценили то, что увидели. И оценили в 7.5 баллов из 10. • Прочитать рецензию |
Прошел за мага. Только сейчас понял, за что именно многие так ругали третью Готику.
Скрытый текст: |
Прошёл, с меня полный отчёт :)
Начну с того, что очень расстроился, когда узнал про всю эту канитель с 4-ой готикой, с джовуд и тд. Но после анонса "Risen" пристально следил за проектом. И вот заветная коробочка у меня. Пока шла установка, я вспоминал все вкусности трёх частей Готики, а в голове рисовались картинки совершенно нового мира с новыми возможностями и так далее. Тем временем игра установилась, и я наблюдал вступительный ролик ( шикарный, к слову сказать ). Игра встречает нас весьма капризной погодой, но зато рядом с нами женщина! Первые ощущения - это полная неопределённость. Не понимаешь где ты, куда идти и вообще есть ли здесь хоть какая-то цивилизация. Очень удивляет поведение девушки, она как будто знает этот остров и говорит вещи типо "Впереди тропа, которая ведёт в глубь острова", но это мелочи. Встреча с первым человеком с острова вносит ещё больше неясности: с одной стороны, ты понимаешь, что на острове имеется несколько организаций, да ещё они и воюют друг с дружкой. Теперь тем более непонятно какую сторону поддержать, но, послушав его рассказы, я выбрал сторону Дона. В целом, первые две главы проходятся в такой эйфории, что и душа поёт. Отличная атмосфера приключения, которая насыщается отличными диалогами, персонажами, графикой ( ах, какие чудные пейзажи можно увидеть здесь ) и музыкой...всё выглядит, звучит и играется на ура! :) В городе каждый норовит взять с тебя как можно больше денег, в лагере Дона некоторые относятся к тебе с превзятостью, а инквизия вообще злюки. Кстати, мир хоть и маленький. Всего-то островок, который обежать труда не составит, но он настолько насыщен, что порой остров кажется огромным. Вот так ночью пойдёшь ( ночью, без факела вообще ничего не видно! ) сквозь кусты, речки, поля и окажешься не пойми где, а вокруг монстры :) Третья глава огорчает, потому что на место шикарным и интересным квестам приходит просто беготня...Четвёртая глава в принципе интересная. Ощущаешь себя каким-то Индианом Джонсом, но это быстро наскучивает, да и от финальной битвы я ждал большего, зато с этими доспехами так мощно смотрится персонаж, что аж гордостью пропитываешься к безымянному персонажу :) Поставлю 9.5\10. Хотел поставить 10 или даже 11, но две последние главы смазали впечатление. Понравилась оптимизация игры...всё плавно и аккуратно :) P.S. Ни слов не сказал о параллелях с серией "Готика", так как хотел написать об игре, как отдельном проекте, хотя на практике все параллели видны невооруженном взглядом. Иногда, ненароком говоришь вместо ризен - готика, а безыменного персонажа из ризен позиционируешь как гг из готики...Но это ни в коем случае не минус. Не смотреть тем, кто не прошёл игру! Скрытый текст: |
Итак, для начала хочу сказать, что я уже давно являюсь фанатом серии Готика (а точнее первой и второй частей), в свое время она для меня стала такой же RPG-иконой, как Morrowind и Neverwinter Nights. Сразу оговорюсь, что лучшей RPG я считал и до сих пор считаю Fallout 2, классику конца 90-х (а сюда еще относятся BG и P:T), по ролеплейности еще никто не обогнал, поэтому я рассматриваю Готику как представителя RPG 2000-х: с управлением wasd, полностью трехмерную, с боевой системой где один удар равен одному клику и т.д. Готика в свое время внесла очень важную вещь в ролевые игры: распорядок для у NPC и симулирование общественной жизни, реагирование на незванного гостя в своем доме и прочее. И надо сказать как тогда, так и сейчас Готика 1-2 кажутся самыми "живыми" ролевыми играми (да и играми в целом), не смотря на то что "живой мир" со временем стал нередкостью во многих других RPG. Когда вышла третья часть Готики многие сильно разочаровались, и дело даже не в том, что игра вышла сырой, а в том, что изменилась подача сюжета, мир стал огромным, но менее проработанным, диалогов у NPC стало меньше да и сами они куда менее проработанными, а нелинейный выбор в конечном итоге свел все к тому кого будет мочить в конце. Поэтому Пираньи поняли свои ошибки и заявили, что их новая игра будет больше всего похожа на первую Готику, если бы они не поссорились с издателем, то Risen сейчас называлась бы Готикой 4. И что же в итоге получилось? А получилась игра, которая чуть лучше первой части, но уступает второй, при этом полностью превосходит третью. Единственный объективный минус Risen в сравнении с первой частью это отсутствие персонажей-друзей, все остальные составляющие проработанны очень хорошо, а некоторые и лучше первой (например ролевая система). Боевая же система стало намного лучше, чем то что было в третьей Готике и лично мне понравилась больше, чем в первой, как минимум она стала более зрелищной. Квесты, как обычно хорошие, в духе первой и второй частей. Мир все так же живой, атмосфера с первых минут "готическая" и т.п. Многим не понравилось отсутствие новых идей в Risen, хотя все-таки это не совсем так, есть же например новая боевая система, есть такие интересные заклинания, как левитация, есть список достижений и прочее, да глобальных изменений нет, но после третьей Готики их как-то и не хочется. Мир в игре небольшой, примерно такой же, как в первой Готике и это понятно, т.к. у Пираний не так много разработчиков, как в Беседке или BioWare. Вообще Risen очень похож на первую Готику еще и тем, что последнии главы придется провести в брожении по подземельям с ловушками, вспомните храм Спящего в который мы два раза возвращаемся в первой Готике - это скучные по сравнению с первыми главами моменты перекочивали и в Risen, но благо они куда быстрее проходятся и не успевают слишком надоесть.
Самое главное что стоит запомнить, так это то, что сами разработчики говорили, что не собираются экспериментировать, а собираются выпустить ролевую игру в новом сеттинге и по "готической"-формуле, все кто следил за новостями и был в курсе - это знали. Поэтому не стоит разочаровываться, Пираньи просто показали, что могут делать так как раньше, и без багов, и что их фирменная атмосфера все еще на месте. За что им и большое спасибо! Моя оценка 9/10 |
Дорогие пользователи. Те из вас, кто хочет в этой теме постить что-то вроде "Я поиграл час и вот что скажу", "Мне стало жалко титана", "Прошел, супер, РПГ года", "Вася, я тебе на твой пост скажу вот что", "А как вы действуете, когда вас окружило пицот врагов?"
Всем вам вместе и каждому в отдельности предлагаю: при возникновении желания написать тут что-то подобное проследуйте вон нафиг в "обсуждение игры". Спасибо. |
Прошел таки.
Игра в целом неплоха. Красивая графика, живой, насыщенный мир. Но все эти преимущества меркнут перед абсолютно банальным и скучным сюжетом(т.е. все стандартно - в глубине самого глубокого подземелья сидит страшный, страшный монстр, запертый за дверью, для которой нужно N-камней\статуэток\печатей) Как всегда, как и во многих сотнях РПГ "Убить главного монстра ты сможешь только тогда, когда найдешь все мегадоспехи и оружие вместе". Из глав интересна только первая и вторая, потом же идет бессмысленная беготня по острову.Добавления же новых квестов(кроме сюжетных) по мере прохождения глав я вообще не заметил. К третьей-четвертой главе на острове становится банально нечего делать. Боевая система - по мере выучивания навыка владения оружием ничего не изменяется, разве что только урон наносимый этим оружием. Плюс - любые бои с противником любой сложности можно пройти, зажав блок щитом и после каждого удачного удара тыкать на F8. Уже баланс нарушен. Радует, что добаивили систему написания свитков, ввели очки достижений(хотя как я понял, абсолютно бесполезные). Ну а битва с титаном - просто бессмысленная долбежка с беганьем по кругу. Скучно. 6.5.\10 |
Когда покупал игру, явно ожидал от неё большего. После пары дней игры пожалел, что не поглядел на оценку ИгроМании (вроде 7,5).
В игре есть непростительный минус - маленький игровой мир. Когда мне в самом начале игры дали небольшую корявенькую нарисованную от руки карту, я и предположить не мог, что это ПОЧТИ ВЕСЬ остров. Разочаровали меня и одноообразные главные квесты (ой, ворота, пройдись туда-то и нажми рычаг; ой, смотри, ещё ворота, смотайся туда и нажми рычаг; так, а тут надо собрать M частей предмета N; собрал M N? молодец, а теперь собери X частей Y). Ну и в третьей и четвёртой главах ходить по подземельям и сражаться с однообразными монстрами, выполняя только вышеупомянутые однообразные квесты, оч утомляет. Усугубляет положение постоянно мешаюшие проходить игру баги, а я только успел от них отвыкнуть в паре свежих игр... За исключением указанных минусов игра представляет собой средненькую, на мой взгляд, РПГ. Насчёт похожести/непохожести на Готику ничего сказать не могу, т.к. этой серии предпочитал серию ТЕС. Видимо, я оказался прав в своём выборе. Насчёт оценки солидарен с ИгроМанией, что случается довольно редко. 7,5/10 |
Впечатление от игры осталось приятное. Но в том и дело что просто приятное нет, ни открытия, ни какого нибудь восторга типо - "Ваххх Апупеннная игрулина пройду исчо тыщу раз". Прошел, загрузил ранний сейв побегал, посмотрел, закат и восход и на полку. Ну а финальная беготня по храмам, мне любителю открытых локаций вообще, пришлась не по нраву.
Скудный бестиарий. И ящерицы...ящерицы...ящерицы в подземелиях кол-во которых зашкаливает. Боевка не плохая мне понравилась. Уш точно лучше чем просто закликивание. Писать свитки тож неплохо. И преодоление препятствий на манер GTASA (хоть и редко где их применишь) тоже можно назвать плюсом. итог 7.0/10 |
Готика и все же не Готика.
С самых первых минут, игра как бы говорила - "Да, я та самая"! Цвет, музыка, диалоги, поведение первых врагов, напомнили о первых готиках. Я был просто в не описуемом восторге. В процессе игры спеси у меня немного поубавилось: не смотря на графику и долгое исследование мира, в отличии от первых 2 готик(где оглядевшись по сторонам, можно было без ошибочно, без карты, определить где ты находишься) окружающий мир здесь был везде одинаковый, а слишком густая растительность сбивала с толку. Вторым неочень приятным моментом для меня было, то что прокачка персонажа проходила за бабки, я половину игры пробегал имея в запасе неиспользованый опыт, так как в карманах был голяк, а накопленные ништяки я в основном отдавал за доспехи.(могли бы хоть за квесты бесплатную прокачку сделать). И последнее: Титан был какой то игрушечный, и слабый. Бой с ним был не интересен. Я бы лучше выпустил его на свободу, и сражался бы на воздухе попутно сжигая окресности.(А то было столько разговоров о его мощи, а на деле окаказалась какая то пукалка). Роль Ксардаса, на мой взгляд, на себя взяла Пэтти, хотя тот был наставник, а для нее я был покровитель, но она единственная кто прошла со мной от начала до конца. Мне было даже жаль, что я все го лишь отобрал для нее карту, и не было квеста сгонять на соседний остров и золото таки найти. Вот наверное и все, остальное для меня была Готика - лучшая рпг всех времен и народов, только с отличной боевой системой, и своевременными автосейвами: 8,5! Покупать естественно только лицензию, ведь Пиранья на мели. |
первые две главы - супер, просто супер!
очень напоминает лучшее из первых Готик но потом уже понимаешь, что никаких неожиданностей в сужжете нет и не будет(в отличае от первых готик) ничего нового в игровом мире тоже не изменится а тут еще и понимаешь, что в 3 и 4 главе и квестов то нет, СОВСЕМ нет кроме сюжетных...(( да и персонажи намного более блеклые(кроме Романова, Пэгги и Инквизитора)... Дон, например, проигрывает Ли по всем пунктам... Друид просто не сравним с Ксардасом, тот спасенный огр(даже имя его забыл) и рядом не стоит с Ур - Шаком(спустя 5 лет я до сих пор помню его имя!?) и тд так что первым двум Готикам игра абсолютно проигрывает... на уровне третьей, ну может чуток лучше... :-/ |
Миллион раз говорили- "да, это "Готика!"". Ну.. да.. готика.
Вот только Risen понравился мне больше Готики. Сразу скажу-в первую Готику не играл, вторую бросил после первого часа (давно это было..), могу сравнивать только с третьей, которую мучал (или она меня?!) дооолгое время. Даже нет! Я начинал проходить ее 3 раза, 3 раза бросал, прошел лишь на 4-ый. Risen же "принялась" легко и просто, сейчас прохожу уже второй раз. Первый раз прошел разбойником (геморрой с ближним боем), сейчас играю магом - намного лучше. Конечно жаль, что некоторые перки урезали, но в целом ничего страшного. Вот говорят-карта маленькая. Да нормальная карта- как раз для того, чтобы не заскучать и немножко (ключевое слово-немножко, а не как в Готике-пошел куда нибудь, топаешь полчаса и ничего не происходит-трава да твари) поплутать. Игра не слишком растянута и не дает заскучать, да, остались задания типа "собери пшено с грядки", "убей 5 могильных мотыльков"", но их гораздо меньше. Мир меньше, по сравнению с Готикой, но насыщенней, а это гораздо важнее. Боевая система.. Я, признаться чуть не заплакал, когда понял что там снова ОНА (перед глазами восстали ужасные картины загрузки сейвов в Готике.. Снова и снова.. в милионный раз..), да, все еще иногда хочется вырвать клавиатуру и выкинуть в окно, но уже реже, опять же, по сравнению с третьей Готикой. До сих пор, невозможно без содрогания смотреть как мужлан прыгает и падает, как готовит невидимое мясо на сковороде, как утопающей лопатой "копает" землю, после чего чудесным образом материализуется сундук, как одни и те же (в прямом смысле-видимо на острове все братья и сестры-все близнецы) люди сутками напролет пилят одно и то же бревно бревно или играют на дудке.. Но это все придирки. Сюжет, история, хоть и дааалеко не новы, способны увлечь. Я купил подарочное издание, с двусторонним плакатом с автографами, с картой, артбуком, руководством и бонусным диском и не пожалел. Осенью хорошо играть в ролевки. |
Только вчера прошел полностью игру и могу теперь поделиться всеми впечатлениями.))
Графика. Я играл на Xbox, а на нём, как вы знаете, графика отличается от РС версии. Но тем не менее она мне понравилась. Очень похожа на доработанную графику второй части. Картинка приятная и красочная. Как уже писала игромания в каждом кадре угадывается готика: коричнево-зеленая гамма, фермы с гигантскими насекомыми, живописные реки и озера с кувшинками и прочей растительностью, знакомый портовый город и т.д. Конечно можно поругать игру за отсутствие лицевой анимации и клонированных персонажей, но зачем?) В ГТА СА была слабая графика, но кого это интересовало? Тут тоже самое) Звук. С первых же аккордов угадываются готические мелодии, а звуковая атмосфера игры идеальна: поют птички, где-то журчит вода, откуда-то доносится звук удара по наковальне, недалеко кричат морские грифы и т.д. Про перевод ничего не могу сказать, т.к. играл с англ саундом.) Сюжет. Да, он не блещет оригинальностью. Да, мы всё это уже видели в предыдущих частях игры. Правда концовок могли сделать несколько и более внятных. Кстати, очень понравилась в игре сюжетная линия про Петти и её отца, еще неплохой квест про кольца вассалов, но её нужно было немного доработать. Жаль только, что таких "глобальных" квестов всего пара-тройка. Зато много заданий вроде "собери такой-то травы" или "убей стаю волков". Но без них готика - не готика, и в эту игру всё равно очень интересно играть.)) Геймплей. Это наверное самое лучшее, что есть в игре. Остров хоть и не такой большой как в готике 3, но зато он очень насыщен событиями как во второй части. То есть куда бы ты не пошел, то всё равно наткнешься в какой-нибудь храм, пещеру, развалины, кладбище, домик в лесу (где тебе обязательно дадут какое-либо задание) или просто очень красивое и уютное место. Порой даже хочется забить на все приключения и просто наблюдать на восход солнца, сидя на скамейке какой-нибудь избушки)) Но когда дело всё-таки доходит до приключений, то оказывается, что в игре очень интересная система боя. Т.е. она не революционна и очень проста: удар, блок, контрудар, но бои теперь достаточно интересны, не чета боевой системе Г3. Можно уйти в глухую оборону, можно постоянно атаковать противника, а можно и подбегать, бить и отбегать. Но я проходил игру магом и хочу сказать, что реализована она так же как и в Г2. Правда на геймпаде не оч удобно целится) Система прокачки упрощена по сравнению с Г3, и напоминает из второй части: основные навыки + дополнительные. Да и то, половиной из них (алхимия, снятие шкур, кузнечное дело) не пользуешься. В итоге Risen - это по сути ремейк старой доброй Готики 2 с минимальными отличиями. Для фанатов (таких как я)) - это огромный плюс. Для человека, незнакомого с предыдущими частями игры скорее минус. Т.к. смотрится эта игра немного архаично. Лично я считаю, что Risen - это успешная попытка Пираньи реабилитироваться перед фанатами после провала Г3. И я думаю, что следующая часть будет полноценным продолжением во всех смыслах этого слова: современной РПГ с различными нововведениями, но всё же с духом Готики. Хотя если следующая часть будет отличатся от Risen только локацией и квестами, я всё равно буду ждать её с нетерпением.. 9 из 10. |
Ризен игра безупречная.
В свое время лет 8 назад я утонул в мире Готики, правда третья заставила "всплыть"... Признаться как услышал о Ризен купил так на автопилоте - из уважения к Авторам, но разочарован не был. Единственно, не согласен с другими отзывами, что это та же Готика. Нет далеко не таже, но все сделано аккуратно, с любовью. Сильна меня не зацепила игра, но это не ее вина - просто прроклятые годы. Моя оценка 10 из 10 |
Цитата:
Цитата:
|
Поиграл я недавно в Risen.В нем много чего от Готики,а нового совсем немного.Графика несильно ушла от третьей части,сразу чувствуется движок третьей готики.Мир невелик,но он плотно заселен.Сюжет опять про тоже что и в других частях Готики.Развлекают только исследования мира и некоторые действительно интересно поставленные квесты.Боевая система вышла довольно хорошей,понятной и главное удобной,особенно хорошо она смотрится после третьей Готики.Оптимизирована игра отлично,за все время прохождения небыло ниодного бага.
Выводы: Графика:7б(дальность прорисовки оставляет желать лучшего) Геймплей:8б(повтор уже пройденного) Звук и музыка:9б(претензий нет,только голоса не слишком удачно подобраны) Интерфейс и управление:10б(отличное управление и интерфейс,незагромождающий экран) Итог:7,5/10б,пора бы разработчикам изобрести что-нибудь новенькое,а не полировать одну и туже игру. |
Урааааа. Наконец таки СТАРАЯ ДОБРАЯ ГОТИКА. Гитичечка моя любимая. утю-тю-тю. Только что прошел, за бандюка. Прохождение заняло как в описании сейва последнего ~ 1 день 18 часов. Притом я прошел все квесты, вот только открыл достижения только до 700 очков (. Собсвенно являюсь фанатом всей серии Готики, завалил спящего, отдрюкал дракона с оригинальной г2, потом в дополлненой г2.
Что я могу сказать про игру? Только положительные вещи, сначало расстроило то, что когда я нашел первую карту и посмотрел на неё подумал что мир действительно так мал, что и идти то особенно некуда, но оказалось что разрабы все это здорово компенсировали интересными квестами и их огромным количеством. И даааа, наконец таки вернули мою любимую систему боя, вот это вообще выше всех похвал, спасибо разрабам. А то как вспомню недобои готики 3, так плакать хочется. А то что теперь каждое очко вложенное в развитие ГГ приносит реальную пользу это вообще хорошо, в г3 развивать боевые умения (не магические) перса и не нужно, можно было и так всех закликать досмерти. С управлением нелады, или просто не знаю как поменять назначение клавиш или же они реально не меняются, но то что клавиши сейв/лоад это ф8 и ф9 меня не обрадывало и на протяжении все игры бесило, так как в горячке боя, не однократно по ошибке нажимал не сохранение а загрузку. Возможно не игра года, но как минимум должна иметь 8,5 из 10. -0.5 бала за невозможность менять клавиши и -1 бал за неинтересный сюжет, печалит вся серия, что ты в каждой части Спаситель мира и всего сущего. надоело. Порадовало то, что когда просматриваешь концовочный ролик до конца, то голоса гг и дочки пирата, ясно дают понять, что как минимум аддоны будут и не один. УРА. |
Никогда не играл в Готику, хотя многие друзья советовали. Вышел Risen от создателей серии "Gothic", это был отличный повод попробовать новую ролевую игру. Проект вызвал полный восторг и море отличных впечатлений. Все квесты взаимосвязаны между собой, это просто уникально. Отдельные взаимоотношения с каждым человеком, огромная роль выбора стороны, на которую будешь в дальнейшем работать. Постоянно подстраивающийся уровневый баланс. Самое большое разочарование в Risen - отсутствие фриплея. Так хотелось продолжить играть дальше после столь грандиозного финала... Так вот, Risen открыл дорогу к Gothic 3, в которую я с таким же восторгом играю ночи напролёт.
|
Третья часть мне нравилась больше, но и эта ничего. В любом случае лучше сейчас не найти. Хотелось бы не много покритиковать. Неестественно выглядят бои, особенно с здоровыми курицами. Когда их бьешь, она "отъезжает" назад. Причем не отходит, и не отпрыгивает, а именно отъезжает. Вообще бой свели к "закликиванию" противника. К тому же разработчикам пора бы разнообразить действия NPC. К примеру по сюжету ты ходишь по болоту, и тебе все втирают что Дон ужасно занят, что тебя к нему никто не впустит и тд. На деле же он сидит в своем кресле и большую часть времени вообще ничего не делает. В добавок ко всему к кому нибудь обратишься, и он в ответ тебе "отстать, я занят" и продолжает дальше сидеть. Раздражает! Разработчики могли бы чуточку потрудится и сделать деловой вид персонажу. К примеру дон мог бы ходить по этому залу, подойти к какому нибудь советнику и начать обсуждение захвата города, потом подойти к оружейнику и распросить как ведутся разработки новой пушки, дальше сесть написать кому-нибудь письмо и тд. Было бы желание, а напридумывать не проблема. Еще одна проблема готики, это откровенные глупости. Костер который не жгет, персонаж который сидит в тюрьме с открытой дверью, зверюги, на которых не действуют ловушки, которые действуют на главного героя. А как я был удивлен, когда из сверхсекртного, бандитского тунеля под городом, мне навстерчу выбежал охранник. Причем он никому не рассказал что он бегал по тонелю, который так ненавистен инквизиции. В целом, если бы не было таких недочетов, которые несложно кстати выявить во время разработки, то игра наверное была б идеальной. Но влюбом случае играть интересно.
|
Боевая система.
Взбесила боевая система, когда зверушки уклоняются от всех атак, просто отступая на шаг назад %) Особенно хороши кабаны, которые пробивают своей наглой рожей блок даже с щитом. Против людей еще куда ни шло. Прохождение и квесты Не стану скрывать проходил только один раз за Дона. За инквизицую желания нету, там посохи и магия, не для меня. Начало бодренькое, мир кажется большим, интересным и непредсказуемым, с секретами, квестов много и они в основном интересные, радует, что они проходятся в несколько этапов, но и встречаются такого типа как принеси 10 трав мне и я дам тебе денюжку или буду учить алхимии. Кошелек быстро забился золотишком, т.к. торговцы скупали все, что ты им предложишь, ну как обычно в общем то. Огорчило, что игра быстрая по прохождению, даже если выполнять все квесты подряд. Жаль что нету альтернативных путей после встречи с Инквизитором. Под конец игры становится невыносимо скучно. Баги и прочие "увеселения" Баг встретил один раз, а именно: гг не мог зайти в один из домов в Харбор Тауне, переносился с порога на крышу. А так все в принципе аккуратненько и играбельно. Квесты не глючат слава богу. Игровой Мир По сравнению с Готикой 3 очень невелик, зато превосходит по проработанности. Остров способен удивить, есть пару секретных мест, главное захотеть их найти. |
Недавно прошёл игру и хочу поделиться впечатлениями от прохождения.
Скрытый текст: |
Потрясающая игра. Игра в которую обязательно следует поиграть любому, кто любит РПГ, и серию Gothic в частности. В игре меня восхитило практически все. Потрясающая графика, великолепное музыкальное оформление, огромный интересный мир.
Сюжетом - вполне удовлетворен. Выглядит довольно мило. Правда вот второстепенные квесты в игре довольно скучны. Жаль также и то, что отсутствуют орки. Правда есть огры, но их в мире игры черезчур мало. |
Прошел игру сегодня. Эх, впечатления только положительные! Так она мне напомнила старую, добрую Gothic II... атмосфера очень ее напоминает. Начиная от ноток музыки, заканчивая квестами в Монастыре. Аж прослезиться хочется.:)
Не могу сказать, чего я ждал от игры. Т.к. я ее вообще не ждал, не следил за ней. Так уж получилось.:) Надеюсь, что разработчики будут делать Risen 2. Ведь в свое время Piranha Bytes и "Готику" хотели забросить.:) |
Прекрасная игра. Она явнопревосходит третью Готику. Разработчики ушли от больших миров, и сделали маленький, но наполненный всяческими интересными штуками. Достаточно интересная боевая система, врагов неполучается закликивать как в готике номер 3. Очень интересное начало, которое можно сыграть по разному. Прекрасно оформленный остров. Единственно не нравится то, что люди расклонированны, могли разработчики и сделать побольше моделек. Плюс нелинейность в финале игры могла бы добавить интерес пройти игру несколько раз. А то получается что перепройти первую половину игры очень интересно, а вот дольше, пойдёт то же самое что и было... Бегаешь и диски собираешь... (или доспехи)... А так игра меня порадовала :)
|
стоит качать или нет?
|
ati radeon, скачай ради первых двух глав. В ностальгии можно будет поваляться.
|
Буквально пару дней назад взял эту игру, и надо сказать, впечатлила. Довольно хорошая графика, впечатляет. Особенно понравился эффект "макросъёмки". Правда вот слегка надоедают некоторые занудства, типа "ходить туда-сюда" по сто раз. И то, что весьма нелегко найти себе защиту... Однако неплохая система боя, в особенности то, что можно делать короткие прыжки в сторону, или назад. Одно ясно точно - без золота в этой игре трудно и ОЧЕНЬ становится играть)
|
Игра понравилась, проходится быстро и легко как первые две части Готики.Да, плохо сделаны некоторые НПЦ, да, есть некоторые сложности с ведеием боя, но в таких играх главное-сюжет и НЕ фанатам мне кажется тут не самое место...Да и с оценкой я не в полне согласен, по-моему игра тянет на 8-ку.
|
Игра очень понравилась.А какие тут объемные лучи света это ппц.Кстати кто прошел игру скажите там после прохождения можно остаться на острове и продолжить играть?
|
Мне не очень понравилась не люблю топтаться наместе люблю иследовать мир!
|
Y@HIKO, нет, игра заканчивается титрами и все....
|
Игра очень понравилась, с самого начала на ностальгию пробило) Еще зацепила графика, светотень никогда не надоедает. Джунгли интересны только первое время, лучше бы оставили европейский вариант с лесами, имхо.
Боевка лучше чем в остальных РПГ, на уровне первых Готик. ПС. Долгие перебежки действительно раздражают. |
Игра нормальная. Интрижка живущая вначале, в продолжении убита ящерами и концовкой... Мне стал не интересен тот мир, абсолютно не хочется узнавать его историю. Это не Готика, которую я ожидал.
|
Игра на первый взгляд хорошая, интерестная и захватываюшяя после прохождения первой маленькой части игры тебе совершенно не хочется играть и вся интришка проподает.
|
Первое впечатление: самое начало игры просто сшибло с ног (балго на стуле сидел), гроза, бушуещее море, приятный глазу реалистичный мир, наполненность мира (не пустые бесполезные территории).
Первые бои: первый бой был просто палкой (дубиной) с тамошней разновидностью птичек, неочень понравилось, что за частую мобы просто отпрыгивают от тебя, но тактика с заходами справа \ слева вполне себя оправдывает (двойное нажатие кнопок движение вправо \ влево или же нажатие кнопки и нажатие пробела, при этом нужно не удерживать блок), система парирований отражения атак и контр атак тоже вполне хороша, но после нескольких часов таких боёв это начинает напрягать, ведь когда вы подняли не один десяток уровней уже хочется всяких волчков и кабанчиков разрубать с одного удара, но нет - не всё так просто), вот бои NPC людьми и им подобным получаются лучше. Наполнение(задания): Сразу вспомнилась Готика когда я встретил Яна, далее же мы получаем выбор, но 2 варианта из них нам чётко сразу оглашают, а вот третий надо уже додуматься самому, о этих вариантах ниже. Выбор специализации(класса): При начале игры мы как и в Готике не получаем выбора кем же быть, а начинаем так сказать ни с чем. Вот варианты дальнейшьего развития: 1. "Варвар" Пойти в лагерь Дона, за Яном и присоединиться к ним (чёткого определения "за чью сторону играть" тут нет), тут вы сможите стать Охотником, Воином, Вором - вообщем выучите все силовые навыки и професии, исключая какую либо магию(созданию свитков обучиться можно и позже). 2. "Паладин"(Воин Ордена), напороться на ближайший отряд Ордена, попудно получить по башке и насильно отправиться в Монастырь, там вы сможите получить знания владения посохами (силовой метод, лично мне не понравились посохи) и кое какую магию, а именно создание свитков и "Магические кристаллы" руны же вам не дадут выучить. 3. "Маг"(Маг Ордена), для этого вам надо попросить Яна отвести вас в город, но он как раз доведёт вас до фермы там вы можете раздобыть кое какую одёжку (тихонько порывшись в сундуке тамоших обитателей), далее попутно выполнив там разнообразные задания идём в Восточный вход в Харбор Таун, находим там Мастера Белшвура, выполняем у него задания и получаем письмо, рекомендацию на становление магом, теперь вы можете сделать задания в Харбор Тауне или направиться сами в Монастырь, там отдав письмо вы сможете обучиться как силовым методам(посохам) так и магии, а именно использованию "Магических кристаллов" и Рун, так же вы можете выучить и воровство и взлом замков и какие либо навыки в профессиях. Наполнение(мир): на первый взгляд остров очень маленький, но наполнение у него просто отличное, у каждого места просматривается своя негласная история, нету бесполезных(пустых) мест, куда не пойди при должной наблюдательности, чтонибудь да найдёшь. Наполнение(сюжет): Первые 3 главы это сюжет всего острова Risen, в нём есть множество альтернативных способов прохождения (хотя в основном они приведут к одному результату), но вот 4 идалее главы - Скрытый текст: Финал: Скрытый текст: О продолжительности игры: По сравнению с Готикой покажется короткой, но в то же время игра сделанна так чтобы не успеть надоесть, по своему опыту знаю многие так и не прошли Готику 1,2 и темболее 3 из-за их большой протяжённости. При описании классов использовал свои термины, в игре нет чёткого разделения по классам, но есть разная степень получения навыков. Напрмер если выбрать "путь мага" вам будет доступны все развития навыков, но выбрав "путь варвара" вы неполучите никакой магии за исключением свитков. P.S. По виду получилось нечто похожее на рицензию, чем описание впечатления. Так же извинюсь за возможную неграмотность и опечатки. |
Игра вышла хорошая только в конце становится скучно, не интересно бегать по всему острову как мальчик на побегушках и последний бой с тетаном вызвал некоторое недоумение т.к. оказался слишком легким, а так прикольно есть пара хороших побочных квестов в общем хорошая игра рекомендую любителям рпг
|
GodSun, соглашусь. С 3-ий главы игра потеряла интерес. То же самое с титаном. Я его победил за пару минут. В 1 и 2-ых главах играл взахлеб, а после уже наскучило :( Но все равно о игре остались только хорошие впечатления!
|
Игра понравилась, первые несколько часов игры, куда ни посмотри - всюду Готика. Задания скопированы, взять хотя бы несколько первых. Хижина с послушниками (в Готике были крестьяне), одному собрать пшеницу (в Готике свеклу), другому защитить свиней от волков (в Готике были овцы, а не свиньи). И так во всём, даже город - копия с Хориниса. Но потом об этом всём забываешь, и просто наслаждаешься игрой. Монстры в принципе остались те же, только модельки поменялись. Но отдельно хочется отметить карлов. Умиляют меня, такие забавные, прыгают с ноги на ногу, кидаются всяким хламом, даже жалко их убивать. В минус игре - сложность. Уже на начальных уровнях, придя в болотный лагерь, всех победил на арене, хотя у меня не было ни брони, и меч был плохой. Главное пользоваться блоком, и вовремя контратаковать. А вот монстры некоторые сильные, упыри например. Сейчас пока забил на игру, поднадоело. Дальше первой главы не прошёл, у меня 15 уровень, уже сварганил себе двуручник - Ураган, и убил какого-то моба легендарного.
Цитата:
|
Цитата:
Если полистать тему немного назад. Можно увидеть с пол дюжины моих сообщений том, что если кто-то еще раз не поймет этого, то я буду вороват убиват и любит вас всех. :rolleyes: Ну я предупреждал, как бы. Приятного общения. Хе-хе-хе |
Честно говоря, ожидал большего. Я думал, что Piranha Bytes хоть что-то новинькое смогут сделать, при этом не испортив игру. Но нет, решили тогда вообще использовать старые проверенные методы, и то, даже их не довели до ума. Если в Готике ночи были красивые и даже нравились всем игрокам, особенно выполняя задания в это время суток, то в Risen это выглядит уныло. Сюжетом тоже не порадовали, сравнить хоть Готику с её неожиданными сюжетными поворотами(обвалы шахт и воровство среди послушников) и Risen, где всё идет "стабильно". Ставлю 6 из 10.
|
Мне очень понравилась 3 часть готики, и вообще я фанат серии готики. чего я ожидал, то и получил. Райзен-почти идеинтиный(сорри, н знаю как слово пишеться :) ) клон готики 3.
Различия: 1)боевая система: лучше, чувствуеться сложность врага, и слабость персонажа. Теперь придёться попотеть, что бы замочить сильного врага. 2)место действия: место огромного материка, небольшой но насыщенный остров, с тремя разными городами. Каждый город сделан по разному, и никапельки не похожи на друг друга. 3) персонаж: стал обычный моряк, место героя спавшего хоринис и убившего спящего, нет друзей и т.п. 4)Графика: как будто просто провели через фильтр, а так похожа на 3 часть. работа со светом хорошая. |
Я, конечно, понимаю, что разрабы обещали сделать игру максимально похожей на Готику, но е-мое, можно же было бы и что-то новенькое придумать. Весь Risen - копирование предыдущих идей Готики. Город-порт, лагерь в руинах на болоте, монастырь - все это уже видели, и не раз. Квесты в духе собери 3/5/10... чаш/ кусков какого-то предмета/трав/сорняков/шкур/связок мечей и чего бы там еще не было, в том числе и "глобальные квесты", типа: собери 12/15 кубков/кусков металлолома. Ну неужели нельзя было соригинальничать как-нить, ведь есть же огромное количество ролевок с действительно интересными квестами. Хотя, нужно отдать должное, в Risen собирательство старались разнообразить, как могли. Опять же, картинка - красивые пейзажи, леса, закаты, рассветы, огромная луна, освещающая путь ночью, и прочие прелести соседствуют с дубовыми одинаковыми неписями, которые наделены не менее дубовой анимацией. Я ни в коем случае не хочу высказать недовольство этой игрой, она мне понравилась, т.к. это все-таки Готика, но может, нужно уже начинать что-то менять, или хотя бы развивать уже заложенные идеи?
|
Уютная и атмосферная rpg, от которой просто "воняет" духом предыдущих проектов компании разработчика.
Минусов много, ибо от концепции Gothic 2 PBytes далеко не ушли. Все это мы уже видели. Если коротко, то Risen - 1/2 Gothic 2 с улучшенной графикой (физика изменений почти не претерпела). Но все же, то ли так запала в душу эта Готика, то ли еще по каким-то причинам... но в эту игру хочется играть, поэтому призываю всех любителей уютных и не скоротечных rpg обратить на нее внимание. Будь я автором Игромании, поставил бы ей - 8.5 и "Выбор Редакции". |
Пройдя эту игру,мне всё понравилось,кроме последней главы!
Сначало играешь,проходишь,прокачиваешься,продвигаешься по сюжету,но последняя глава закончилась быстро и не очень интересно! Игра мне понравилась на 90%,но так как она связана с готикой,и я как её бесконечный фан добавляю Ризену 10%,и того 100%! Тому кто не играл,советую! |
Главное впечатление от игры - дежа вю. Но это не так плохо, как может показаться. Для меня вторая Готика с отличной графикой, вменяемой боевой системой и еще кой - какими изменениями - отличный способ времяпрепровождения.
Еще нравится наличие махача стенка на стенку. Не Viking:battle for Asgard, но приятно, когда у тебя 10 человек в подтанцовке. :cool: Жаль, финальный босс Скрытый текст: |
Прошёл. Впечатлений - море). Да, да, чувство дежавю не покидает на протяжении практически всей игры, но честно говоря это самое приятное дежавю на свете! Игра проходится на одном дыхании, повсюду чувствуется дух Готики и стиль пираний. Первые 2-3 главы просто великолепны, давно не чувствовал такой жажды к исследованию мира).Очень красивые закаты, ночи, довольно интересная боевая система. Понравились квесты =). Гиргер, карлы, кольца вассалов, ветка с Пэтти - не отлипал от экрана монитора). Ещё неплохая задумка с собиранием меча Ураган и Пьющего души). Немного задолбался к 3-й, 4-й главе, когда нужно бегать по довольно одинаковым храмам и вырезать толпы Саурианцев). Урсегор напомнил старого доброго Куархадрона из Яркендара =). Расстроило лишь то, что игра оказалась довольно короткой и что инквизитор вместе с боссом оказались слабее чем я думал). А Йохансона я надолго запомню :D
Скрытый текст: |
Господа-не-умеющие-читать-шапки!
Тема обсуждения игры находится по соседству. Тут оставляем только полные, развернутые, читабельные впечатления после полного прохождения. Спорить, уточнять, односложно орать - не сюда пожалуйста. Спасибо за понимание. |
Фух...чтож.Игра пройдена.Пора подвести итог)
Лично я не фанат таких игр.В готику не играл(да,да,бейте меня и мусором закидайте),поэтому данная игра была первым опытом. Сказать,что "первый блин комом"нельзя.На удивление интересный сюжет(особенно вступление эпичное).Так же тебе предоставляется выбор как достичь той или иной цели.Чтож.За это пираньям надо сказать спасибо) Довольно сложно оценивать игру,когда играл в более качественные по сборке игры(тот же dragon age).Но знаете,что то в этой игре есть.Объяснить и описать не могу,это надо почувствовать.Да,не очень современная графика,да,однообразные квесты,да,небольшое количество шмоток.Но меня все тянет и тянет играть дальше.эх... Хватит нюни распускать,перейдем к более четкой оценке игры): 1.Сюжет: Четко выстроенный сюжет.Вполне логичный. 4/5 2.Квесты: Однообразные квесты...ничего интересного для себя не увидел. 2/5 3.Бои: Не очень мне понравилась боевая система.Даже долго к ней привыкал. 3/5 4.Мир: Окружающий мир прям глаз радовал.Детали хорошо видно.Ничего ненужного не было. 5/5 5.Графика: Дабы все было справедливо,будем оценивать ее по сравнению с годом издания. Больше всего отбросили лица людей.В остальном все довольно хорошо. 4/5 6.Впечатления от игры: *Все сказано в самом начале* 4/5 Итого 22/30. На следующей неделе буду пытаться осилить Готику.Возможно мнение об игре поменяется |
Я не полностью прошёл игру,
Скрытый текст: Первое, что очень сильно понравилось и запомнилось-это графика. Действительно, когда появляешься на берегу, то в глаза бросается густой, красочный лес: деревья, кусты, трава, какие-то непонятный растения. Это очень здорово, можно просто стоять и любоваться на природу. Правда вот лица персонажей...очень много "клонов", можно было и побольше нарисовать. Второе-это озвучка: шум моря, ветер, дождь, голоса персонажей и их интонация-всё это действительно впечатляет. У каждого, ну или почти у каждого NPC свой голос, своя манера общения. Да и вообще, звуки флоры и фауны очень правдоподобны. Как и в Gothic, когда первый раз играешь, то самопроизвольно пугаешься шороха в кустах, и только потом понимаешь, что это...просто шорох и ничего больше, но он способствует ещё большему погружению в мир. И конечно же фоновая музыка...другую в Risen сложно представить, она такая, какая и должна быть. Третье-это атмосфера. Погружение в мир происходит после примерно 5 минут игры. Игра очень сильно затягивает, а отпускает только когда вырубают свет или больше невозможно терпеть и бежишь в туалет. Природа, дикие звери, квесты, города-всё очень похоже на Gothic, только графика современная. И это здорово, за что я любил Gothic есть и в Risen. Четвёртая-это боевая и ролевая системы. Боевая система не то чтобы супер какая, но она клёвая. Не какое-нибудь закликивание, здесь нужна реакция, правильный подход к противнику, осторожность. Ролевая система...ничего нового, но интересно прокачивать своего персонажа, открывать новые способности, использовать разные хитрости. Ну и пятое-квесты, персонажи. У каждого NPC свой характер, своё отношение к происходящему, своё понимание вещей...Квесты интересно проходить, за них получаешь достойную награду, они разнообразны (не все конечно, но всё же), Скрытый текст: |
Игра мне понравилась! Это первая игра за очень долгле время в которую я играл с большим интересом и которую прошел 2 раза подряд (увы во времени я ограничен).
Моя оценка игре: 9 из 10 (непоставил 10 только потому что 4 глава превращена в сплошное брождение по пещерам и подземельям, из за концовки и боса ). Скрытый текст: По поводу графики могу сказать что она для меня не главное, но впечатление осталосяь положительное. P.S Такой должна была стать Готика 3 Скрытый текст: |
Ну вот наконец-таки я прошел Risen. В целом игра, конечно, понравилась, но ожидал немного большего, ну, да не будем об этом. Сюжет как всегда хорош, правда слегка однообразен и коротковат и квесты повторяются (имею в виду основной квест - найди 5 кристальных дисков, найди 5 частей доспеха), но в общем проработка неплоха, квест с Пэтти зарадовал больше всего, реально интересно было искать сокровища, и к тому же она потом не забывает тебя, а помогает вырезать ящеров, люблю, когда в играх находишь себе друзей. Музыка превосходна, в игре немного надоедала, а сейчас так и играет в голове, очень хорошо подобрана, особенно на берегу моря вместе с шумом волн. По поводу финального босса - не знаю, что его так все невзлюбили, да инквизитор, конечно, слаб, но титан... да не здоровяк, но где вам предлагался такой сложный подход к боссу - тут и щитом прикройся, и стрелы отрази, и в огонь не упади, и от титана увернись. Того же дракона-нежить просто убить и все, а тут оригинальность запоминается. Да, по поводу итога игры, вроде бы довольно эпично, спасли остров, но мне по ходу всей игры было в целом наплевать на остров, например в той же 1 Готике, хотя цель изначально менее эпична - просто выбраться, но затем она перерастает в прикончить Спящего, и эта эпичность, осознанная через собственные потребности, придает значимости. А здесь даже как-то непонятно - спасли остров, что дальше, что с героем? Хотя Пираньи всегда вроде бы делали какую-то логичную концовку.
|
Nickelsport, по поводу того, что дальше с героем: ты титры до конца досмотри, там после них будет интересный диалог.
|
Игра понравилась...провел за ней около трех дней, большой остров(конеш с готикой не сравнится но все же) масса всякого барахла, оружия, броников...особенно понравилась последня броня...конеш уже не помню как она называлась но собирать ее долговато пришлось помню попотеля тогда бегая по пещерам уворачиваясь от всевозможных ловушек и решая всякие головоломки(каких многовато). Понравились клинки, с ними та же фигня...но то что приходилось переворачивать всю карту кверхудном ради кусочка меча чтобы потом его еще отнести кузнецу и ждать пока он перекует ево...это заводило...всегда цеплялся за мысль - каким будет тот клинок который ты собереш...финальная битва конешно не очень была но финальный видеоролик точно показал что будет продолжение, и вот сейчас мы естественно ждем вторую часть этой очень хорошей игрушечки от Deep Silver и Piranha Bytes
|
Игра понравилась. Сохранила большую часть атмосферы первых двух готик. Прошел за мага в костюме воина. Не помню как получил одеяние рекрута :D. Желание пройти 2 раз за Дона отпала из-за всех этих подземелий и квестов с дисками и частями доспехов. Может к выходу 2 Ризен и пройду еще раз.
|
Цитата:
2. Насчет титана. Во-первых, этот самый титан - ничто иное, как Алекс Мерсер + 4 метра роста. Во-вторых, эта казуальная "головоломка" безнадёжно уныла и проходится с первого раза. Авторы, видимо, узрели Shadow of the Colossus, но решили не заморачиваться с интересным выпиливанием местного колоссика. Или времени не хватило, чтобы довести эту идею до ума. Ни о какой эпичности тут и речи быть не может. А дракон из второй готики был хотя бы силён. Я считаю, что лучше бы Пираньи пошли в своей тенденции цитирования Лавкрафта до конца. Ктулху в финале - вот это было бы эпично. Ну да ладно. У них есть шанс вставить Ктулху в сиквел :wnk: Вообще, мои впечатления о Risen изменялись так: сначала был невообразимый восторг и ощущение, что дело Готики не мертво, потом где-то с третьей главы просто было интересно, а уже финал - разочарование ИМХО. Да какое тут ИМХО?! Финал откровенно Но это мрачное пятно не сильно испортило общие впечатления от прекрасного, хоть и безыдейного клона Готики. |
Gothic - одна из моих любимых серий. Я проходил Gothic 1, когда еще не вышла Gothic 2. Глючный Gothic 3 мне не понравился. Gothic 4 Arcania еще не проходил.
По моему мнению, Risen сделан в лучших традициях Gothic 1-2, так что игра оставила хорошие впечатления. Отдельно стоит заметить отсутствие ошибок и глюков игры. Игра идет даже на моем нетбуке (ASUS 1215N) с нормальной графикой без тормозов. По графике нареканий нет, все прорисовано на достаточно высоком уровне, особенно восхищают реки и водопады. Геймплей, задания, загадки продуманные, не элементарные. Понравилась и боевая система, особенно, уворачивания в сторону и выход за спину сопернику. Что особенно не понравилось, меч Берсерка слишком легко достать. Такое оружие не должно валяться на земле, пусть даже в пещере со зверями, оно должно отниматься у босса и никак иначе, имхо. (Прочитал на форумах, что люди бегают за этим мечом в первой главе) И еще запомнилось: задание, когда нужно зарезать беззащитную корову Берту просто так, все таки, по-моему, разработчики здесь перегнули. Я, конечно, понимаю, играем за Дона, за воров, но считаю такие задания неуместными для игры, опять же имхо. И, в заключении, пожелание для Risen 2 и для всех серий Gothic: пусть сделают блокнот в игре, чтобы записывать в него различные записи с пометками на карте, очень будет полезная вещь. Собственно, все, что навскидку вспомнил, написал. Всем удачи в прохождении следующих игр из серии Gothic / Risen ! |
Цитата:
Он ведь лежал в Пирамиде возле входа в храм где маги воды ошивались, в сундуке, единственное, это чтобы до него добратся нужно пройти через парочку глорхов и ящериц, да и ещё чтобы его одеть нужно 130 силы, что в 1 главе прокачать не реально, да что там в первой, я лично последний раз проходил по полной программе - перемочка всех животных, орков и выпонение максимально возможных квестов, так вот я только на 5 главе до 130 силу прокачал и одел его ! А что касательно первой, то там да, там нужно Шрама дубануть чтобы добыть этот меч - самый крутой одноручник. |
Цитата:
|
Потму что когда его одеваешь, говорится, что не хватает к примеру 100 силы, а у меня 30, что бы это могло значить? ...
|
Так вот я тебе говорю, что для Меча Берсерка нужно не 130, а 80 силы, и поэтому люди сразу качают силу и надевают его уже в первой-второй главе. И лично мне это не нравится, поэтому об этом и написал. ИМХО!
|
Игра оставила очень хорошее впечатление. Я её уже почти всю прошёл и зацепила она сразу же, хотя к некоторым вещам приходилось привыкать всё же. Одно из главных затруднений вызвал бой, он сложный, но при этом если понять как правильно сражаться то совершенно не раздражает. Графика очень приятная и что удивляет на высоких (!) настройках у меня игра без проблем пошла на, внимание, ноутбуке начального уровня, и я тем более в шоке, что игра 2009 года!!! За это прям можно медаль давать разработчикам, оптимизирована она действительно хорошо, при том что если даже понизить качество графики, качество картинки не сильно ухудшается. Я сравниваю с Готикой 4 и честно говоря последняя Готика проигрывает по всем статьям, не только Райзену, но и предыдущим частям.
|
игра просто изумительная! прошел ее на одном дыхании!!! хоть я и фанат серии готика в целом, но ризен меня зацепила!!! просто нет слов, чтобы описать свои эмоции!!!
|
Я наконец то решил поиграть и осили игру за 4 дня.
Мое общее впечатления: годно, но кто то облажался. Поясню. Первая половина игры, но открытия вулкана - просто фантастика, даже не считая того, что приходиться уйму времени пешком мотаться по острову. Но тут была одна дикая заноза в заднице: я вроде как играл на Нормальной сложности, хотя начал со "Сложной". Может у меня что то глюкануло, но игра показалась невозможно сложной в плане выживания. Хотя это, по большей части, вина глючной камеры в бою. Какой недоумок ее сделал - я буду лично высматривать в титрах и потом слать ему письма с угрозами. 2\3 моих смертей - из-за того, что камера залипала на одном противнике пока я стоял в блоке, а второй меня шинковал отходя на пару шагов в сторону. Но о чем я. Первая половина замечательна - исследуешь руины, территорию, делаешь квесты, куришь косячек, самосовершенствуешься. То, что я люблю в классических РПГ. Но потом. О, боже, потом начался сущий ад. Как только входишь в вулкан, начинается дикий, бешеный, лютый гринд мобов. Девелоперы кидали в меня пачки, отряды, АРМИИ рептилий. Как будто я попал в Дьяблу, а не в Готику. И это в игре, где боевая система больше расчитана на дуэльные сражения. Мало того, они зачем то добавили этих "коров" рептилий. Я до сих пор не забуду момент, где надо было прыгнуть в комнату с 2умя этими тварями. Первые три раза я честно пытался справиться сам. Но они меня банально нон-стопом запинали, я ни блок поставить, ни ударить не смог. Пришлось использовать последнего Фреда, мир его праху. 2\3 всей игры я провел в каких то унылых подземелиях напичканных стероидными рептилиями, которые могли убить меня с 1 удара. И вот это, ЭТО - наследница Готики? А, ну и апофеоз, это битва с боссом. Ну я никак не ожидал подсказок вверху экрана. Это фейл, при общей сложности игры. PS Локализация на троечку, музыка понравилась, чем то напомнила TES и Fallout: NV |
Цитата:
Помню, с другом по телефону болтал и на автомате мочил ящеров. Сам не знаю, как умудрился. Ты, если второй раз проходить будешь, у тебя также будет, точно. Начнешь все по-другому понимать. Всё так же, как и с Готикой. |
Но обо всем написать - просто невозможно. Скажу о главном, что считаю нужным. Игра в принципе нормальная. Один раз сыграть можно. Вот не понравилась музыка. Какая -то она заунывная, не распологающая к прохождению. Тонус опускает ниже плинтуса. Вот в Готике 3 - другое дело. Музыка подбадривает, потому и идти по сюжету интересно и весело. )))
|
Iwand, Никак не соглашусь. Музыка тут шикарная, не лучше и не хуже, чем в третьей готике, она просто другая.
|
Цитата:
По поводу музыки согласен с предыдущим оратором - хорошая музыка, как и всегда. |
спустя несколько лет могу сказать что всё таки Risen просто хорошая игра. она нравится тем что похожа на готику, но масштаб оч маленький. простой качественный проект. Готика 4 высокобюджетней и лучше. но и в Risen лучше поиграть каждому кто знаком с Готикой, вряд ли пожалеете.
|
Pyrokar, Процитировал не мои слова. Поправь.
|
Цитата:
А кому музыка Ризена 1 нравится - так на здоровье. Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
точно по сюжету, мб по миру игры? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Только сейчас дорвался до Risen, наиграл часов 20 всего, но можно уже построить определенное мнение.
Risen можно назвать переосмыслением Готической серии. Сразу чувствуется, что Пираньи наконец-то избавились от своих старых напарников из JoWood, сами взяли лист бумаги, ручку и стали писать с чистого листа. В итоге сделали что-то вроде ремейка Готики. Похожая структура вселенной, мир, атмосфера, квестовая система, как обычно засунули сложную боевку и... забыли, что на дворе уже не 2000 год. Вышла очень добротная ролевая игра с налетом олдскульности, но явно устаревшая для своего времени. Но в любом случае она во многом лучше, чем Готика 3, в сторону которой плевали все кому не лень(да-да, после патчей очень даже можно и нужно играть, но боевая система полный ахтунг, даже с альт. балансом). Сюжет не сильно цепляет, но квесты все равно интересно проходить, особенно второстепенные. Быстро вводят в курс дела, можно выбрать несколько направлений, в общем в старых традициях. Боевая система не сильно поменялась, Пираньи точно больные в этом плане. Опять кабаны убийцы, стаи волков и так далее. Хорошо хоть не такой хардкор, как в Г3. В целом играть можно, но баланс очень странный. Например если качать топоры, то драки в игре покажутся детским садом(силовой удар - чит). А если прокачивать посохи и мечи, то это какой-то Ад и Израиль, даже самый последний моряк-бухарь может всю душу выбить, я даже не знал где уже мясо и зелья брать. А с топором все просто. До посинения делаем силовой удар и ждем, пока противник коньки не откинет, главное не забывать раз в несколько ударов назад отпрыгивать. Так же взлом и тихий шаг - мастхэв. Сначала играл за орден, решил играть в хорошего парня, в итоге еле еле сводил концы с концами. Потом стало скучно и я решил отыграть бандита-вымогателя. Вскрыл все сундуки в городе, всех обворовал, в итоге от всевозможного лута и денег карманы разрывались. К Дону вернулся с 10к золота, с лучшим топором на тот момент времени и начальной броней + куча побрякушек. А когда играл за орден, то даже брони никто не дал, бегал как дурак в тряпках, в Монастырь пошел с 600 голды в кармане. Там я соответственно не качал взлом и тихий шаг. То есть профит тут очевиден, даже маги должны ползать на корточках и воровать у торгашей. Еще не играл в Risen 2 и 3, но судя по рейтингам, Пираньи все-таки смогли реабилитироваться на рынке РПГ. |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:05. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.