Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Новости (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=103)
-   -   BioWare верит в игры без насилия (07.07.2009) (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=93514)

IgromaniaRU 07.07.2009 14:28

BioWare верит в игры без насилия (07.07.2009)
 
Тема для комментариев к игровой новости "BioWare верит в игры без насилия" от (07.07.2009). Автор: Андрей Чаплюк.

При написании комментариев на форуме, они также отображаются в соответствующей теме на сайте

EAX 07.07.2009 14:28

Видеоигры для того и созданы чтобы играть в них, а не читать терабайты текста.

leonus89 07.07.2009 14:47

Грег и Рэй больно много думают в последнее время...
А игры без драк и насилия это не гут. Ведь самые продоваемых и топовых играх есть насилие начиная например с The Sims (банальные драки) и заканчивая Prototype.

F A N T O M 07.07.2009 14:52

Согласен,насилия в играх избежать врятли удасться,это удаётся лишь инди или казуальным играм,например Flower.

Eugenbit 07.07.2009 15:15

да ладно вам, как будто в играх можно только читать и убивать)

Ancient 07.07.2009 15:18

Eugenbit дети именно так и думают

KHRC 07.07.2009 15:47

Видимо они вот так опять намикают на Natal, у которого основные игры я думаю будут без насилия. Ну а вообще правда, игры без крови и расчленёнки это не реалистично.

Просто Игрок 07.07.2009 15:53

Че хорошая идея а то насилие уже надоела

Kian 07.07.2009 16:15

В одной из лучших ролевых игр всех времен Planescape: Torment вполне можно было обходиться без насилия. Обязательных сражений всего ничего(пересчитать хватит пальцев одной руки). И на интересноть игры это никак не влияло.

Argon-1 07.07.2009 16:19

Да даже в ВоВ можно покачаться до 80 без убийств.

Ashele 07.07.2009 16:21

Насилие полностью можно исключить да его и недолжно быть в принципе там это в экономических, спортивных и квестовых жанрах игр. А как исключить насилие из слэшеров или шутеров?)))))))))) Самим несмешно, а? А вот Eugenbit и Ancient видимо играют в одни инди игры раз у них такое заблуждение про насилие и детей.))))))

Sh00tEP 07.07.2009 16:22

И что ты тогда будеш делать в игре(если нету насилия:)
Может разве что Bioware выпустит спорт-сим или гоночку))))))

Man1AK 07.07.2009 16:28

Взять тот же Dreamfall, оный пусть не без греха, но играют в него отнюдь не для того чтобы убить очередную грибблер или кого другого из бестиария Аркадии. Нет, играют чтобы узнать продолжение истории, начатой когда-то, но так и не оставшейся недосказанной. Играешь и наслаждаешься :) совершенно не обращая внимания на насилие

Namless One 07.07.2009 16:45

2Ashele
Они говорят про возможность исключить насилие в RPG, а не во всех играх, что, как уже было сказано, на примере Planescape вполне удалось.

dalex 07.07.2009 16:56

BioWare всегда делает хорошие игры,я им доверяю!

MC_Sanchez 07.07.2009 17:13

Да рановато об этом говорить, ведь добрая половина геймеров для того и играют чтобы пострелять. Но я думаю если в будущем в играх будет несколько путей прохождения, в том числе без насилия, это было бы огромным шагом вперед для игровой индустрии.

Толстой 07.07.2009 17:43

Да такими темпами мы скоро будем играть не в Mass Effect, а в какие-нибудь Intelegent Effect

Хаджит 07.07.2009 17:46

ПРедставляю какую-нить РПГ, где главный герой с монстрами в шашки играет XD

Tom[Cat] 07.07.2009 18:37

Уже достали гнать на насилие! Мы хотим крови!!!!

SidVicious 07.07.2009 19:18

Kian вещь говоришь... В пленйскейпе торменте реально, за всю игру можно почти ни кого не убивать... Но абсолютный отказ от насилия - это полнейший бред... Может переводчики или автор не правильно понял смысл заявления Зесчука??? Может они имели ввиду, что то вроде того что было в торменте???

EAX 07.07.2009 20:04

Ancient, кто бы говорил, а ты наверное играешь в ZUMу. Во всех успешных играх есть насилие, а если в Mass Effect не будет стрельбы то я в него играть не стану, да и какой космос без войн.

Argon-1 07.07.2009 20:16

Цитата:

Во всех успешных играх есть насилие
лол

Kung-Fu 07.07.2009 20:47

рпг без насилия это бред а чо там делать тогда ??!! Базарить с кемнибудь постоянно нехочется или просто бегать туда сюда ...

Argon-1 07.07.2009 21:16

2Kung-Fu
В Action-RPG (которые все почему-то считают просто RPG) - без насилия никуда.
В "чистокровной" же PRG можно обойтись и без насилия, ибо для жанра это вообще не главное.

kek 07.07.2009 21:24

Откуда такие глупые мнение появляются? Не могу даже представить что делать без насилия в том же фоле, невервинтере и тд.

EAX 07.07.2009 21:34

Argon-1, чувак ты хоть знаеш что такое лол, и назови мне супер хитовые игры без насилия.

axeeffekt 07.07.2009 23:40

fahrenghet-там есть жизнь,соответственно жестокость,но не тупое насилие,да и можно создать просто игру,где все в вирткальной реальности тока воюют и никто не умирает

Argon-1 07.07.2009 23:42

2EAX
"Лол" значит, что мне стало смешно, прочитав твое сообщение, утверждающее, что успешных игр без насилия нет, т.к это совсем не так. Большинство экономических стратегий(СимсСити, цивилизация,транспорт-,госпиталь-,ролекастер- и другие тайкуны), квестов (сибирь, мист), гонки, аркады-головоломки(Брэйд, Портал, БумБлокс) обходятся насилия. И заметь: одни хиты.

Pr00jin 08.07.2009 00:02

Вся человеческая культура построена на насилии и боли. Без этодо никуда. Почти все культурные наши ценности построены на насилии, жесткокости, страданиях и смерти.

Baiken 08.07.2009 00:57

Если BioWare что-то задумало то у них всё получается))))))))

Digot 08.07.2009 06:24

ЛоЛ,играйте тогда в "Дом 3 онлайн" - там нет насилия ! ^_^

Не понимаю,че они так помешались на насилии.RPG это же не шутер,где убийство ради убийства.В RPG драки,бои и убийства одно из нескольких главных составляющих геймплея ! Я понимаю можно сделать квест без насилия,экономические симулятор,да хоть симулятор Самолета или корабля ! Но вот RPG без этого никак...

NEW 3444 08.07.2009 06:45

Цитата:

Сообщение от Argon-1 (Сообщение 6458701)
Брэйд, Портал

В Брэйде есть насилие,или ты думаешь что прыгать по головам и давить это не насилие,в портал тоже есть турели,кислотные ванны,ловушки и тд что может игрока убить.
Цитата:

Сообщение от Argon-1 (Сообщение 6457740)
В "чистокровной" же PRG можно обойтись и без насилия, ибо для жанра это вообще не главное.

Это уже будет квест,а не рпг а как же прокачиваться,да и тогда по твоему Готика,Фаллаут и тд игры это не чистые рпг.

Pacifist 08.07.2009 07:31

Как я понял, из двух типов заданий в РПГ:
1.Сходи в пункт А и убей урода Б и
2.Сходи в пункт А и принеси оттуда объект Г;
в биовар предлагают оставить только второй, так видимо, по их мнению, будет интересней. Ну, флаг им в руки, я что-то сомневаюсь в их успехе.

Quikk 08.07.2009 07:38

Хм, когда насилие присутствует, например, в фильмах, на него как-то не принято обращать внимание. К играм же придираются все кому не лень. Это уже просто не смешно... Как тут не вспомнить историю с адвокатом Томпсоном и серией GTA. Слава Богу, этого адвокатишку на место поставили.

F A N T O M 08.07.2009 10:45

Если насилие исчезнет,исчезнет множество жанров и поджанров,останутся только такие игры как Брейд и Portal,которые уже не будут хитовыми так как останутся только они и их разновидности,а шутеры,ролёвки и другие уйдут в мир иной вместе с насилием.

Dart prınce 08.07.2009 11:39

а значет и уйдёт всё хорошее и ассасин тоже

Man1AK 08.07.2009 12:04

Цитата:

Сообщение от Quikk (Сообщение 6459809)
Как тут не вспомнить историю с адвокатом Томпсоном и серией GTA

Не смешно то, что в игре, в которую играют и стар и млад, не смотря на рейтинги идет пропаганда нацизма (я убью всех гаитян!), порнографии и наркотиков

vovikov84 08.07.2009 12:31

Для того игры и нужны, что бы насилие было в основном только в них, а не в реальной жизни.

Argon-1 08.07.2009 14:08

2NEW 3444
Ну в портале турелей не много... да и если их убрать игра почти не изменится. А насчет прыгать по головам..=) да разве это насилие? Ну разве, что совсем немного:)
P.S готика и фол (3) - экшен РПГ.

SidVicious 08.07.2009 16:01

EAX Planescape: Torment Если для тебя это не суперхитовая игра, то я не знаю какой ты вообще РПГшник)))))))) Народ... как я сказал выше, скорее всего переводчики неправильно понили смысл Зесчуковского сообщения))))) Или вообще Зесчук был пьян, когда говорил подобное))))) Абсолютно без насилия, почти никакая ролевая игра не проживет... Но уменьшить это насилие вполне возможно... Или сделать альтернативу этому насилию... Но если они серьезно... то я не знаю... Неужели от кризиса все с ума посходили))))

Бурим-Э 08.07.2009 17:30

вобщем такой бред сморозить в праве кто угодно, даже киллер))

NEW 3444 08.07.2009 17:49

Цитата:

Сообщение от Argon-1 (Сообщение 6461032)
Ну в портале турелей не много... да и если их убрать игра почти не изменится.

А угодить в ловушку.
Цитата:

Сообщение от Argon-1 (Сообщение 6461032)
насчет прыгать по головам..=) да разве это насилие? Ну разве, что совсем немного

Именно насилие,оно кругом от детской аркады до мясного экшена.
Цитата:

Сообщение от Argon-1 (Сообщение 6461032)
P.S готика и фол (3) - экшен РПГ.

P.S и первые 2 Фалла тогда тоже получаются экшены?

Вихорь 08.07.2009 18:12

Цитата:

Сообщение от NEW 3444 (Сообщение 6462296)
Именно насилие,оно кругом от детской аркады до мясного экшена.

Мультяшное насилие и реалестичное насилие - это большая разница.

З.Ы. Впервые вижу такую транскрипцию фамилии Рея)

SidVicious 08.07.2009 18:15

Вихорь Ага... Рей Музика обычно транскриптуется))))))

Demigod177 08.07.2009 19:27

я уверен что насилие не исчезнет из РПГ
а если исчезнет, то как мы прокачиваться будем? а опыт получать? за болтовню?
представляю себе ВоВ без насилия:
"Мне осталось поговорить с 3 514 NPC чтобы получить 48 уровень!"

shm512 08.07.2009 22:24

Такое впечатление, что Музику неправильно поняли. Он ведь говорил, про возможность игр без насилия (а такие есть! просто их должно быть больше для хотя бы примерного сопоставления с кинематографом), но никак не про отстутсвие насилия в новых шедеврах Биовэйр и тем более не про его запрет. Дело, в общем то, говорит, но на этом форуме почти все понимают его неправильно. А жаль.

SidVicious 09.07.2009 01:15

shm512 о чем я изначально и говорил...

OttoMoto 09.07.2009 21:49

Фол 1 и 2 это игра про жизнь после аппокалипсиса. Жизнь многогранна. Там есть не только насилие. Именно поэтому фол можно проходить по разному. И если ты склонен к насилию ты пойдешь и вырежешь половину фола ради удовольствия (многие наверное так делали добравшись до повер армора). А если не склонен - попытаешься пройти игру мирными путями - и такие пути как это ни странно есть.
Анти пример - фол3. Там как я ни пытался культурно все решать - все равно горы трупов. При этом создатели запретили мочить детишек - а женщин значит можно?
Вообще понятие морали для компьютерных игр пока что находится в достаточно аморфном состоянии. Т.е. всё что выходит за некие рамки продается с пометкой 18+. А что именно там выходит за рамки почти не регулируют. Может быть это и хорошо - виртуальные миры это чистая фантазия - контролировать её просто аморально. На рынке есть масса книг в сравнении с которыми то что происходит в том же кармагеддоне это детские шалости. К тому же сделать реалистичную жизненную игрушку без всех жизненных аспектов пожалуй утопия.
Именно поэтому имхо мурзилка выразил пожелание делать больше игр про другие виды жизненных противоборств. Т.е. не тупо и явно путём выбивания чужих мозгов, а совсем иначе. Ближайший пример наверное игра про вредоносного соседа. Прикольная между прочим игрушка. Другими словами - мурзилкин предлагает начать делать серьезные проекты в которых придётся принимать далеко не очевидные (достать меч) вещи чтобы продвинуться дальше по сюжету. Вполне может статься что на смену скорости реакции придёт скорость мышления и решения задач. Звучит сухо и убого как учебник по физике, но на практике может быть очень интересно. В любом случае получаешь гораздо больше удовольствия от ловко решенной интеллектуальной задачи чем от очередного набитого лица - кто не пробовал - попробуйте обязательно. Тем не менее отменять кровищу и прочие радости никто не собирается, иначе во что будут играть школьники?

shm512 10.07.2009 13:25

Цитата:

Анти пример - фол3. Там как я ни пытался культурно все решать - все равно горы трупов.
Это как же так надо проходить? Для прохождения ф2 достаточно было убить лишь Фрэнка. Для прохождения третьего - радтаракана в начале, в убежище, что даже меньше.

OttoMoto 11.07.2009 21:54

Дай ссылку на прохождение в котором ты это прочитал. Всё что я запомнил о фоле3 - стрельба и отлетающие головы. И задания такие же - иди и замочи кого нибудь. Изредка попадались - иди и принеси, но в основном они заканчивались мочиловом. Вобщем вот этой скупостью на идеи мне и запомнился фол3. Но если ты мне откроешь глаза на истину я тебе буду только благодарен.

А вообще топик не о фоле - его я приводил только в качестве примера. А ты увидел в моем посте только наезд на фол3...жаль.

Guljaca 27.07.2009 12:19

Что значит без насилия в рпг никак?)) Обливион Action RPG, попробуйте себя в гильдии воров. Квесты интересные, без насилия, отыгрыш роли. Если человек играл только в тип: пойди, убей, принеси - ясное дело, что он себе не представляет РПГ без насилия. Я считаю это вполне реалино, и не менее интересно.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:57.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.