![]() |
Оригинальное название: Stronghold Kingdoms
Жанр: MMORTS Абонентская плата: отсутствует Разработчик: Firefly Studios Издатель: - Дата выхода: 2011 Текущее состояние: бета-тест Скриншоты: Скрытый текст: Особенности игры
Небольшой FAQ Скрытый текст: Изменения последней версии Скрытый текст: Также: Официальная вики. Можно найти ответ практически на любой вопрос. Неофициальная вики. Есть кое-что интересное, сейчас на доработке. Русское сообщество. Название говорит само за себя. |
жду 1-я часть получилась великолепная . .
но вот графика уже давно отстала |
графа конечно шикарная..
а перевод под скриншотами ещё лучше... p.s. первая часть и правда была оч хорошей. будем надеяться, что скриншоты - это такая шутка, и графа будет намного лучше |
Я ваще фанат всех игра Stronghold (на движке первого Stronghold -а) ,и графа мне тоже очень нравится)
|
По-моему, выглядит симпатично. Да и системные требования будут очень невысокими, судя по картинке.
|
Я большой фанат Stronghold и Stronghold Crusader(остальные не признаю), поэтому не взирая на графику и время буду ждать и надеяться, что получится отличная игра!
|
Графику таки чуть чуть улучшили, но графика тут не важна, главное чтобы интересно было играть, так как в первый Stronghold
|
В последнее время в игры понатыкают графики а ведь это не главное ,какой толк играть с графикой если нет нормального сюжета?
|
С удовольствием буду ждать новый Stronghold, ибо Crusader до сих самых пор отнимает место на жестком диске. Надеюсь, что фирменный геймплей и продуманность серии перекочуют и в новую часть.
|
Так как я давно ярый фанат, серии Стронгхолд, а тем более Крусэйдер моя самая любимая игра на ПС вобще, эту игру очень жду, обязательно куплю, движок то старый, а вот на главной картинке от вроде как из второй части изображен, хотя по текстурам видно что они позаимствованны из первой части, главное в этом всем, что серия не забыта, и будет развиваться
|
Я, конечно, сильно извиняюсь, но вот это что? Прикол такой или гугл транслейтер уже глючит?
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Новое слово в игровой индустрии и все такое, видимо) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Очень интересно. Если сделают игру в стиле первой части (и Crusader) то будет отлично. Если же в стиле второй части - то можно закапывать уже сейчас.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вот точное описание игры, вместо того корявого перевода который написан сверху.
Скрытый текст: |
Исправил разработчика и описание.
Цитата:
|
Надеюсь уберут всякую чушь по типу уничтожения стен копейщиками или мечниками, в первой части немного раздражало :)
|
Хотелось бы, чтоб копейщики таки бегали не хуже булавоносцев
|
А зачем им бегать ? Мне кажется они и стакой скоростью нормально передвигаются
|
Классно все-таки что некоторые разрабы любят 2D,я себе не представляю Stronghold в 3D
Цитата:
|
Игра вроде ничего ожидается, согласен со мнением. чтобы копейщики и иже с ними не могли ломать стены, это бы повысило ценность таранов и лестниц, которыми лично я пользовался лишь иногда...
Кстати, что там на счет бетта теста слышно, кроме того, что оно начнется в течении февраля, так как никаких прямых ссылок данное письмо не дает и на сайте информации по этому поводу я ненашел (либо неувидел) или неправильно письмо перевел? |
Народ, кто-нить играет в эту игру?
|
R_Alpert, а ты уверен что она вышла? На сайте игры, кстати, появился трейлер.
|
Dimk@, Он имел ввиду тест, скорее всего. Сейчас как раз проходит.
|
Ух! Наконец то я нарвался на информацию об очередном Stronghold. Вторую часть прошел вдоль и поперек, не понимаю, почему она многим не понравилась? Скорее бы Kingdoms выпустили, Total war немного поднадоела, хочется что то построить, понаблюдать за юнитами...:wacko:
|
а для чего ваще делается эта игра? чего хотят добиться разрабы, отпугнув большее колл-во игроков
|
Цитата:
UPD. Вот Крусадёр Экстрим был халтурой, ок. |
Цитата:
|
Цитата:
Например, АоЕ, третья часть ни в какое сравнение со второй не идёт. |
Посмотрев новые скриншоты, заметил, что графика стала по ярче и детализация стала лучше. Что ж приятно удивлен, я думал, что они полностью движок перенесут. Только вот я сомневаюсь, что России игру будут издавать.
|
Играю в тест по маленьку. Вот мое мнение: Динамики маловато, музыки очень не хватает, для прямого управления войсками надо отдельную ветку умения качать, которая сейчас недоступна... а так очень ничего для альфа теста, смотрится прилично, разных вариантов развития море ... НО без МУЗЫКИ все равно нет той магии первых стронхолдов
|
Игра вышла ,просто она в бете и пришла только тем кто оставлял заявку прошлым летом .
|
ICE-DOG, Сейчас любой желающий может попасть на бета-тест?
|
Я точно не знаю ,но вроде да
|
ICE-DOG, Если точно неизвестно, то какая может идти речь о состоявшемся релизе?
|
Она есть в бете ,и я лично в неё играл .
|
ICE-DOG, Ну так я и спрашиваю, могу ли я прямо сейчас попасть в бету? И любой другой может ли? Если да, то можно сказать, что релиз состоялся. Если нет, то ни о каком релизе не может быть и речи.
|
Я и не написал что она вышла в релиз ,я написал что она вышла в бете и пришла только тем кто оставлял заявку .
|
Я оставил заявку еще очень давно))) ничего не приходило на мыло((
|
Ну во-первых щас идет не бетта, а альфа. Во вторых с 20-го числа начнется альфа-4, куда попадут все, кто оставил заявку (мыло) на офф. сайте игры до 19 го числа. (по крайней мере так писали разрабы)
|
Вчера пришли письма всем кто записывался на 4-й альфа тест
|
Сегодня пришел инвайт. Записывался 19 числа. Так что, если кто-то тоже в этот день записывался, проверяйте ящики.
|
Поиграл, в одном из окон случайно увидел баннер третьей части, выходящей через год, ура-ура.
Сам Кингдомс не впечатлил, зачем надо было прививать дерево технологий к Стронгхолд, это же не АоЕ. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Как внутреннюю валюту зарабатывать тоже не понял. |
Цитата:
Вопрос насчет карточек - какой срок они действуют? Допустим, есть карточка Basic Recruitment, снижающая стоимость найма войск. Но как долго будет действовать этот эффект - не написано. |
Если играешь один без приятелей, то да, игра не сильно затягивает, слишком уж долго и нудно идет развитие. Но если дожить до 14- 16 лвл то идет другая игра- войны кланов, попытка контролить теры. Короче конец 3-й альфы меня порадовал.
Кстати русских игроков в А4 нормальное количество, даже создан сайт одного из первых русских кланов в СШК. |
Я давно оставлял заявку на альфу, как увидел тему, решил заново, потому что не приходила...
Так (оО Бред) как только зашел на форум игромании(в эту тему), на старую почту пришла... Скрытый текст: |
Получил заветный инвайт.
Теперь назрело куча вопросов: 1)Что означают эти цифры рядом с зданиями? Скрытый текст: 2)Что это за показатель? Скрытый текст: 3)Есть ли смысл покупать эти очки исследования, ведь они как-то сами восстанавливаются. Скрытый текст: 4)Пока нет армии, можно ли что-то делать на глобальной карте? Скрытый текст: Например, взять этот хлеб? Скрытый текст: Чем вообще заняться новичку? Пока ничего не понятно, хотя в 1й Stronghold и Crusader играл. |
KOPOBAHEP,
1. Сколько таких зданий еще можно построить в поселении. 2. Сколько свободных жилых мест есть в поселении. 3. Когда они дешевы, то да, ибо прокачивается селение до открытия пиров медленно, а очки как раз за прокачку и даются (3 за уровень). 4. Ресурсы можно подбирать разведчиками (Scouts). Новичку лучше заняться прокачкой своего поселения. Для начала необходимо создать достаточный прирост основных ресурсов: еда, камень и дерево. Потихоньку в исследованиях продвигаться до открытия пиров (с ними прокачка пойдет быстрее), проводить исследования на увеличение прироста еды и пива (чтобы можно было выдавать жителям четырехкратную норму; это подымет настроение и ускорит прокачку), камня и дерева. Неспеша отстраивать замок и, развившись до лучников, ставить их на стены и башни. |
Emix, спасибо за ответы.
А можете рассказать, как продать лишние ресурсы? Я нашел пункт Trade, но там тыкал-тыкал, но так и не втыкал, как это сделать. |
KOPOBAHEP, всё просто: во-первых, нужно достичь пятого ранга. Во-вторых, у тебя математика должна быть прокачена до второго уровня, и тогда тебе откроется доступ к ветви "Merchants Guild". Вкладываешь очко исследований, и сможешь строить рынки, которые откроют доступ к покупке торговцев, и с ними ты сможешь покупать/продавать ресурсы столице своего округа. С каждым очком исследований, вложенных в ветвь, повышается количество торговцев на рынок. 1 торговец может перевозить за раз 1000 дерева или камня или же 500 еды, как-то так.
|
Ok, спасибо.
Свежая партия вопросов: 1)Война или мир? Только что послал вооруженных крестьян на беззащитного соседа. В итоге потерял ~15 минут на поход, 4 крестьянина погибло(оказывается пустая защитная фортификация тоже слабенько атакует), за это содрали 4 очка чести. Получил 50 еды. Следующая такая атака мне уже обойдется в 16 чести. Оно того стоит? Чтобы украсть золото нужно грабить Village Hall? 2)На торговые караваны можно нападать? 3)Как производить Хмель?Вроде произвел соответствующее улучшение, а появился доступ только к пивоварне и таверне. А варить что будут?Яблоки с сыром? 4)Почему для того, чтобы построить будку охотника нужно СТОЛЬКО(94) золота? Будет какой-то бонус, по сравнению с "бесплатными" сыром и яблоками? 5)Размещать здания нужно компактно или не особо важно? Скрытый текст: |
Просьба тех кто попал на тест выложите 2-3 скрина (есле это разрешено) чтобы хоть понять как выглядит этот Kingdoms =)
|
AlloD,
В шапке глянуть или в предыдущих постах, нэ? |
AlloD,
вот небольшая порция: 1)Глобальная карта. Скрытый текст: 2 и 3)Поселок Скрытый текст: Скрытый текст: 4)Замок, который я хотел бы:wnk: Скрытый текст: 5)Замок, который у меня на самом деле:lol: Скрытый текст: 6)Прокачка Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Что делать, когда бонус +50 к популярности закончится? Эль, удвоенный рацион? Есть ли какие-то апгрейды для этого дела? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
|
мне тож пришел инвайт , у меня есть пару вопросов , что если удалить город , то я смогу сначала начать ?? тоесть не придеться заново улутшать навыки ??
и второй вопрос , я удалил один из четырех домов , теперь у меня население вродебы 56\44 и у меня отрицательная заселеность , мол переселеній я , и ето оч влияет на честь ... что делать ? |
Цитата:
Цитата:
|
понял зделаю ) еще вопрос , битвы так и остнуться такими ???
|
mihasha, скорее всего да, разве что после четвёртой альфы и беты внесут какие-то малозначимые изменения. Под корень рубить не будут, ведь у игры темп небольшой, а если бы битвы сделали как в оригинальном Stronghold, то явное преимущество было бы у того человека, который в данный момент в сети.
|
блин все равно не получаеться , уже два раза разпустил 10 крестьян и пофигу ... потерял уже 60 золота ... ( что я не так делаю ?
|
mihasha, их не надо распускать. Нужно нанять и послать на какие-нибудь волчьи логова или бандитские лагеря. Если есть замки Крысы или Змеи, то отправляй туда, 100% шанс, что помрут. Потом нанимаешь новых и повторяешь цикл, и так до полного исчезновения перенаселения.
|
Цитата:
|
Emix, у него разве сейчас помощь новичка не идёт? Чем перебивать бесплатные +50 к счастью, дабы крестьяне свалили, легче уж тогда просто взвинтить налоги не до критической отметки и нанять на эти деньги крестьян. 3 золотых на одного человека - это же так, пустяк.
|
Ewig Custos, А, про бонус забыл. Тогда да, проще на мясо пустить.
|
кто то уже воевал против игрока ?? или просто покачто фарм нпс идет ???
а что дает теология ?? стоит ее изучать ??? |
mihasha, Воюют люди. Но идти на другого игрока нужно, только если хочешь отобрать у него поселение или столицу, я считаю. Грабить невыгодно.
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
2Ewig Custos: Там же по моему все на 1 серве, так напиши по такому же нику.
|
Сейчас столкнулся с первым серьезным глюком. Отправил по скауту к неизведанным ресурсам. Они доскакали до них, развернулись обратно без отчета о ресурсе, вернулись в город и исчезли. Счетчик скаутов на нуле. Но это еще не самое страшное. примерно в это же время отправил небольшую армию (9 пикинеров + 3 лучника) на зачистку логова волков. Эффект тот же - по возвращении в город исчезли. Причем нанять новых скаутов, к примеру, мне не дали.
|
Emix, это у всех так. Началось где-то с 16 по Москве. Это поправят, и все войска и скауты вернутся. Уже было так один раз, но тогда быстро исправили, сейчас тормозят чуток.
|
Хонор дают за уничтожение бандитов, волков и мародеров только в пределах своей провинции?
При назначении атаки на поселение другого игрока пишут, что это будет стоить столько-то хонора. Я потеряю левелапы, если у меня на данный момент нет такого количества, или просто хонор сбросится до нуля? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Очередная порция моих нубовопросов:
1)Для постройки второго здания, по производству луков нужно ~8000 камней. А на складе максимум 6000 и больше не бывает. Что делать? 2)Смысл постройки второго рынка? % лучше, цены или что? 3)На территории округа есть вражеский лагерь, снижающий настроение людей. А послать туда солдат нельзя. Как с ним бороться? 4)Мои скауты часто на карте таскают бесхозное мясо. В отчете написано, что добыто 100 мяса. Иду устраивать банкет - а там всего 20 мяса. Куда оно делось? Волки съели?! |
KOPOBAHEP,
1. В самой крайней вкладке есть общая линейка апргейдов по увеличению вместимости складов, таверны, амбаров и т.д. По мере изучения ее появится возможность изучать апгрейды на отдельные типы хранилищ. 3. Можно послать армию. За уничтожение лагеря в пределах красного круга (появится при нажатии на лагерь) дадут хонор. 4. Мясо бывает двух типов. То, которое на роскошь вряд ли у тебя добывается аж по сотне. Для этого надо много апгрейдов на скаутов или же их самих много. В том случае скауты добыли обычное мясо, которое хранится в амбаре вместе с яблоками, сыром и другими продуктами. |
Цитата:
|
KOPOBAHEP, Можно их, но я начал атаковать логова только после обучения достаточного количества пикинеров. Слишком быстро крестьяне мрут.
А не можешь атаковать ты палатку, судя по всему. Ее и нельзя атаковать. Она сама исчезнет, когда проведет достаточное количество атак, а через некоторое время появится вновь. |
Цитата:
Цитата:
Крестьяне считаются армией, и довольно-таки неплохи против мелких лагерей бандитов и волков. На замки уровня выше Крысы (пока что только замки Змеи, Свиньи и Волка ещё не видел) даже не думай крестьян посылать, подохнут за три секунды. Замок Крысы вряд ли уничтожат, но пару раз я около 1000 хонора собрал за уничтожение вражеских юнитов там. |
Цитата:
Еще вопрос - куда производитель луков их должен таскать? Никаких оружейных, как в первой части, я не видел. А производитель луков стоит и ничего не делает(хотя ресурсы есть) |
Цитата:
|
Цитата:
|
KOPOBAHEP, А ее нельзя строить. Фактически оружие и броня относятся на тот же склад, что и дерево, камни и прочие ресурсы. Но вот для них отдельные лимиты предназначены. Чтобы увеличить вместимость нужно для начала изучить ветку Engineering до 5 уровня (это уже даст +100% к вместимости), а потом уже можно исследовать ветку Armoury Capacity.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 13 минут Кстати, что за синие флаги появляются в столицах провинций, какова их цель и откуда они берутся? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ewig Custos, Теперь хоть появилась мотивация дарить ресурсы столице. Я раньше думал, что это просто на строительство обычных зданий в столице и на обустройство и защиту замка, поэтому неохотно делился.
|
Вот скрин:
Скрытый текст: Вроде склад не забит. Ни одного лука нет. Работник стоит и ничего не делает. В чём дело? |
KOPOBAHEP, А ты нажми на него и посмотри, что будет написано в панельке справа. Там должно быть написано производство в день и время до следующего готового лука.
|
Emix, написано максимум в день 7, стоимость 100 дерева. Времени до следующего лука нет.
|
Может, если включен Авто-наем войск, то уже готовые лучники идут.
|
KOPOBAHEP, когда построил флетчера?
Snorkcom, нет, там надо выбрать тип юнитов для автонайма и нажать на галку. Думаю, он бы понял, что в этом дело, если бы так было. |
Ewig Custos, заказал сегодня около 14-00, но он готов был примерно к 16-00.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
KOPOBAHEP, где-то 3,5 часа нужно на производство 1 лука. Не прошло нужного времени.
Цитата:
|
Ewig Custos, А я думал, что в альфе просто еще не реализована эта возможность. На короны поэтому только карты покупал. Авто-скаутинг и авто-атака по какой схеме работают? То есть какие-то места конкретно, или самые ближние, или рандомные выбираются в качестве цели?
|
Всё нормально, спасибо! Рабочий зашевелился и начал стругать лук.
|
Цитата:
|
Все время в сети же не будешь, так что, от премиум аккаунта есть польза: продажа, наем войск, разведка и Атака. Будут огромные бонусы, если прокачать скаутов: 4500 штук за 1 поход, довольно большая сумма. И логово волков атакуют(+хонор). Но недостатки есть, согласен.
|
Цитата:
Когда онлайн, вечно прокачанные на скорость соседи вылетают и хапают все. Прям из под носа часто утаскивают. Зато вот по утру постоянно сообщения о хоноре с автоскаутинга. ;D Но в премиуме самый смак - перестановка зданий. Так удобно склад ближе к необходимым ресам перетаскивать, когда надо. :) |
Мне все время соседи предлагают стать вассалом. Что мне это даст? Они не нападут если буду долго отказывать? Как повысить лимит людей, защищающих замок? Сейчас всего 20. Видел апгрейд на повышение возможного числа наемных солдат до 50(сейчас 30), а на число защитников замка пока не видел.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Ewig Custos, ну я сам уже простенький замок отстроил и выдерживаю нападения.(четыре деревянные башни по периметру, по четыре лучника на каждой, трехслойные деревянные стены по бокам и пятислойная с тыла, с двух сторон начал строить каменные стены, хочу начать увеличивать число войск)
Нафига мне их помощь(не бесплатная к тому же), если я сам справляюсь?! Цитата:
|
Цитата:
|
А, нет, перечитал мануал. Похоже, возможность получать хонор за вассала убрали. Или я тогда что-то не так понял.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Emix, не знаю, может, там какая-нибудь сложная система с подсчётом времени/редкости ресурса/расстояния. Зачастую я получаю больше хонора за мешки, находящиеся дальше от замка. |
Цитата:
Какие пикейщики - я еще в игре ни разу таких не видел?! А пока такие атаки - я справляюсь. А дальше - посмотрим. Я выложил скрины на твои "Что-то не верится" - что тебе еще не нравится? |
Цитата:
За мешки всегда получал по 520. |
Цитата:
|
Смотрю рядом с моим замком продаётся за 10000 золота посёлок. Стоит ли копить на него? Какие подводные камни?
|
KOPOBAHEP, просто ты должен быть 12-го ранга, прокачать Leadership и Captains на единичку, купить капитана за 1К золота и послать его к деревне. Можно, впрочем, захватить чужой замок при помощи того же капитана и армии, но не факт, что оборону этого замка ты пройдёшь. Зато платить не деньгами, а хонором.
Также ещё ты можешь увидеть, что можно купить вторую деревню и в другом округе/графстве, но цена возрастает прямо пропорционально расстоянию. |
Ewig Custos, сила вражеской армии ии зависит от суммарной развитости деревень в пэрише.
|
Стоило поставить первые каменные башни, как с палатки, помимо крестьян и лучников, стали набегать пикинеры.
Какие они милые, стараются, что б я всегда удачно отбивался. :) |
Зарегится на тест еще моджно ?
|
Кузон, на альфу - нет, на бету - да.
|
Сегодня тыкал кнопки и случайно дотыкался до сего чюда:
Скрытый текст: Это что такое? На всех зданиях кнопка donate, которой можно пожертвовать ресурсы. Смысл зданий не понятен. На нём нарисован хлеб, а пожертвовать в него можно камни/лес, а на здания с досками/камнями жертвуется еда. Уровень еще у зданий есть. Зачем это всё нужно? |
KOPOBAHEP, это меню деревни столицы округа. Формулировка немного дурацкая, но это точно описывает суть. Здания дают бонусы к определённым вещам. Здание, на котором нарисован хлеб, даёт бонус к производству хлеба во всех деревнях округа. Чем выше уровень здания - тем больше бонус, и тем дороже повысить его уровень снова. Производственные здания требуют ресурсов противоположного типа (то бишь для улучшения бонуса на производство камня, дерева, луков нужна еда, а на увеличение бонуса производства еды - дерево, камень и железо. Есть ещё здания, дающие пользу сугубо столице - увеличивающие хиты крестьян, лучников, пикейщиков, ускоряющие атаки со столицы, дающие доступ к новым постройкам замка (аналог исследования Fortification) и много чего ещё. Ещё есть статуи и клумбы, они дают бонус к модификатору хонора во всех деревнях округа.
Какой бонус даёт здание можно узнать, нажав на него, а затем на знак вопроса в меню справа. |
Kingdoms - хорошая игра.
Добавлено через 21 минуту Цитата:
2) Да лорд получает хонор за атаки с вассала, и к томуже армия вассала отдельна и не налагает свой лимит на основную армию. Т.е. если у тебя макс армия 500 челов то у вассала ты тоже можешь держать 500 человек и в совокупности у тебя будет их 1000. Народ а у кого где деревни то находятся) |
Изучение ветки Castellation увеличивает защиту всех сооружений в замке (то есть, к примеру, стены будут дольше сдерживать атаку), я правильно понял?
|
Цитата:
|
Emix, нет, насколько я знаю. Keep просто быстрее стрелять будет, а затем и по несколько стрел сразу.
|
Два дня копил 10000 золота, чтобы купить соседнюю деревню. И что?! Нажимаю на неё - написано available village cost 10000, а кнопка buy не активна.
Скрытый текст: |
KOPOBAHEP, исследование соответствующее сделал?
В военной ветке. |
насколько игра зависима от онлайна игрока? могут ли тебя разграбить, пока тебя нет, типо как в огейме и т.д.? или же можно играть пол часика в день раз в неделю и норм?
|
Цитата:
Разве что у тебя есть армия, которая, почему-то не на стенах замка, тогда ты сможешь их расставить. Тут AI атакует, отбиться не проблема, даже если ты офф. Просто оборона должна быть в порядке. Сам-то ты боем никак не управляешь. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну, оно доступно для исследования с самого первого ранга. Правда, я тоже только сейчас качать начал, ибо теперь оборона уже есть, а эти грабежи ещё успешно проскальзывают.
|
Цитата:
|
Ewig Custos, извиняюсь. Думал, что написанное было про захват, а не покупку деревни.
|
KOPOBAHEP, Это и к захвату, и к покупке относится. Точнее, к обладанию второй деревней. А уж каким способом ты ей овладеешь - не важно.
|
8 уровень для гильдий в столице - максимальный? А то дать ресурсов для гильдии 8 уровня я не могу, но в информации написан бонус за достижение этим зданием следующего уровня. Странно как-то.
|
Emix, да, максимальный, похоже, это просто глюк игры.
|
Еще вопрос. При покупке товара игрок платит дополнительно к стоимости еще и налог. Этот налог идет вникуда или же в казну провинции?
|
Цитата:
Цитата:
|
Русское комьюнити. Добавьте в шапку, что ли. Для пиара.:)
|
Вышло новое обновление.
Цитата:
|
Помогите пожалуйста,как участвовать в бета-тесте где регистрироваться?
|
manvel123,
вводишь на http://www.strongholdkingdoms.com/ свой email, скрещиваешь пальцы и ждёшь. Я ждал около месяца. |
Что дают капитаны в боевом плане? Если я пошлю войска в атаку вместе с капитаном или оставлю его защищать замок, то что измениться?
|
KOPOBAHEP, ну у меня капитан годно махал топором, обороняя деревню. :))
В бой я бы не стал их посылать, они медленные очень. Не в бою, а передвигаясь на глобальной карте. |
Leo, вроде их можно тактикам научить, дабы войска не тупо шли валить стену.
|
Цитата:
Просто поставил его во второй деревне в keep, когда там еще стена не достроилась даже. Выдержал. ;D |
Цитата:
Также добавил описание обновления за 17 сентября. |
Кто-нибудь пользовался тоннелями или прокачивал ветку Vaults? Хотелось бы увидеть и то, и то в действии.
|
Emix, а что особенного с Vaults может быть?
Ну будут дольше грабить деревню - больше времени на оборону - больше врагов перестреляем - больше хонора. %) Я не вкачивал, потому что деревню почти никогда не грабят. Только AI и тот раз в месяц набегает. |
Цитата:
Цитата:
|
Emix, меня кроме AI никто не грабил, пока что.
Тот успевал все вынести до того, как добирался до стен. ;D |
Leo, Я про замки AI и говорю. Они ведь регулярно атакуют, пока их не снесешь. А с этим у нас в провинции туго.
Я конечно стараюсь удержать мародеров как можно дольше за пределами зоны замка, где таймер еще не идет. Но внешняя стена пока не очень крепкая и их напора выдержать не может. |
Крестовые походы? :D
Скрытый текст: |
Emix, в незаселённых районах есть столицы, защиты у них, насколько я знаю, нет. Флаги они стабильно генерируют. Вот люди и посылают постоянно войска. Правда, смысл такой орды непонятен.
|
Ewig Custos, Только вот вся эта орда не вернулась обратно вроде. Или я проглядел их.
|
Emix, скорее всего, это чисто декоративная атака, даже с максимальным уровнем навыка такую армию крупной не сделаешь. Послал в каждом отряде по одному крестьянину, кип их и перестрелял. Зато на карте красиво смотрелось.
|
Насколько эффективны катапульты?
Как хорошо ломают стены и как вообще себя ведут в бою? Стреляют по юнитам? Ну и как действуют тактики для капитанов, кто-нибудь может сказать? :) А то теперь уже свинозамковые атаки, помимо безобидного выноса ресурсов таки принялись ломать постройки, надо с этим что-то делать. |
Цитата:
Цитата:
|
Кого как зовут в игре?
|
Меня так же, как и здесь.
|
Меня mwChief.
Жаль не густо здесь с играющими. |
Ну игра сейча только на альфа стадии) Дальше я думаю нас больше будет.
|
R_Alpert, Удачи сегодня в битве.
Цитата:
|
Цитата:
|
Там примерно 10 тысяч активных пользователей, так же есть двойные, а то и тройные аки, следовательно число активных пользвателей снижается еще раза в 2.
|
Ух ты, как я мог это пропустить? =3 Надо будет обязательно поиграть. Да еще бесплатно
Цитата:
|
Ballax, Двухмерная игра, поэтому особо много не требует. Оперативки, правда, кушает многовато, но это же альфа еще.
|
Ballax, по требовательности можно сравнить с крузадером, только в отличие от него работает в директ3д.
|
Chie.f, Понятно, конечно, что кто-то бросил. Иначе бы не было 0 очков у последних мест рейтинга. Но даже эта цифра указывает на относительно небольшой масштаб.
|
Emix, а политику делают всего сотня игроков с верхней части списка :)
|
Нужна будет испробовать игрулю, вроде норм. на вид.
|
Есть тут игроки, развившие до конца ветку Literature и хоть сколько-нибудь ветку Justice? Интересует, какой бонус добавляют последние здания первой ветки и начальные (а если есть информация обо всех, то вообще замечательно) из второй.
И еще, вопрос к управляющим провинциями - сколько и каких ресурсов стоит постройка Turret Maker? |
Имхо ветка литературы из разряда обязательных, все здания дают одинаковый бонус +6 (максимальный) но каждое слудцющее стоит заметно дороже предыдущего.
Ветку Justice не качал т.к. имеет сомнительную полезность (кстати и в простом стронгхолде никогда ничего не строил). С одной стороны вроде бы как можно увеличить количество хонора которое город приносит каждый день, но выходит это за счет уменьшения популярности и увеличения множителя. Уменьшение популярности не есть хорошо т.к. уменьшает скорость прихода крестьян в поселок. Воюющим игрокам однозначно не подойдет. Думаю это можно спользовать только в случае узкой специализации каждой деревни, когда одна приносит хонор, вторая золото, а третья служит базой для армии. Turret Maker стоит 2500 золота и 6 флажков. |
Если основным способом добывания чести является мультиплеер ( как раз за счет того множетеля), то ихмо ветка справедливости, артса и декорейшена обязательна. За счет них можно при средней популярности добывать примерно по 200к хонора в день. Но это как говорится способ зарабатывания чести для "лентяев")
|
200к хонора имеется ввиду для всех деревень или для одной?
|
в принципе при хорошей популярности можно было и с одной столько поднять ( под хорошей популярностью понимается +175 и выше) А так с 3-х деревень приятель делал. Но это в А3 было в А4 таким способом из нашей фракции никто не пошел, так что точно для А4 сказать не могу)
|
Это какой множитель нужно иметь? у меня в первом селе 242,25, с популярность 200+ (при хорошем глобальном событии) получалось чуть больше 50к хонора.
Вернее какой нужно иметь посчитать то несложно :) Вопрос в том как такой множитель получить. |
Всего то 1000) Все постройки декорайшин, потом вроде церкви и другие религиозные постройки, потом философия и полная прокачка артс. + постройки в перише, думаю, что сделать такой множетель можно, если постаратся. Ну а обойдется это все очень, очень дорого) Поэтому в 100к - вполне реальная цифра, которую можно достичь не сильно напрягаясь) Вот я щас хочу отойти от военных действий и набивать хонор именно этим путем)
|
Цитата:
Судебные здания заинтересовали. Пожалуй вложусь в изучение соответствующей ветки. Хотелось бы еще узнать про религиозные здания. Я так понимаю, они тоже влияют на множитель. Насколько сильно? И еще, у кого расположены поселения в провинциях с хорошо отстроенной столицей? Подыскиваю место для нового поселения, но не хочется попасть в полудохлый городок, где даже пожертвовать ресурсы некуда. |
Цитата:
Цитата:
|
Ewig Custos, если постараться с деревни можно собирать 45-50 тысяч. Но не получится собирать так со всех, потому как кому-то нужно еще работать и кто-то должен платить налоги. Соглашусь в том что это можно сделать только при пяти поселках и больше.
По поводу Justice. Я же написал что воюющим игрокам он не подойдет. А вот для тех кто редко играет и нет времени уничтожать замки/бандитов/волков на карте, самое то. Emix, все здания в столицах любого уровня требуют только флажки и деньги. Незнаю как там где ты живешь, но в Powys во всех самых развитых перишах мест нет :) Large Church дает 100 очков веры в день и добавляет 26 к множителю популярности, можно строить только одну Medium Church дает 15 очков веры в день и добавляет 8 к множителю популярности, можно строить две Small Church дает 8 очков веры в день и добавляет 3 к множителю популярности, можно строить три |
Цитата:
А насчет провинций - да, самые большие почти всегда забиты полностью. Одну нашел к западу от Powys, но на нее еще немного накопить надо. |
Может он не так тебя понял и решил что ты ему хочешь помочь? И для апгрейда здания все же требуют ресурсы, но тут уж ты и сам мог подонейтить, без его участия.
Кстати золото в столице свое, оно собирается со всех деревень в перише. Однин из огромных плюсов стюардства это возможность выносить замки войсками со столицы и получать за это хонор. То же самое касается поста шерифа, причем даже в большей мере. |
Chie.f, Не думаю. Там речь шла именно о зданиях в столице. Да и второй раз он попросил ресурсы именно для Turret Maker.
Про отдельное золото в столице я знаю. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:18. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.