![]() |
Серия Эадор
Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG Разработчик: Artifactorium & Bliss Studio Издатель: 1С Дата выхода: 7 июля 2009 года Дата выхода на физическом носителе: 14 мая 2010 года Полезные ссылки: Описание игры: «Эадор. Сотворение» - пошаговая стратегия с RPG-составляющей. Причём в данном случае RPG - это не <экспа и прокачка>, ставшие стандартными в компьютерных играх (хотя, безусловно, будут и они). RPG – это прежде всего отыгрыш роли игроком. Игрок может быть жестоким тираном или справедливым правителем, верным союзником или коварным интриганом. Каждое игровое событие - это не только выбор стратегической выгоды, но и моральная дилемма. И поступки игрока во многом повлияют на то, как к нему будут относиться другие жители Эадора. Стратегический режим игры – это война за новые территории и ресурсы. Карта мира разбита на отдельные провинции, что позволило сделать войну более позиционной, с чёткими границами государств и постепенным захватом новых земель. Битвы в игре происходят в тактическом режиме, где игрок управляет каждым воином отряда. Грамотное использование особых свойств и умений воинов, а также особенностей местности нередко позволяют победить превосходящие числом армии противника. Особенности игры:
Скрытый текст: Эадор Владыки миров http://savepic.org/3177478.jpg Жанр: Strategy, TBS Издатель: 1С-СофтКлаб Разработчик: Snowbird Games Дата выхода: 19 апреля 2013 Официальный сайт Эадор — это вселенная, состоящая из множества осколков тверди, плавающих в Великом Ничто. Каждый из таких осколков – маленький мир, со своим ландшафтом и обитателями. За власть над осколками идёт постоянное соперничество между Владыками – бессмертными сущностями, которых простые смертные называют богами.Возьмите на себя роль одного из могущественных Владык и вершите судьбу Эадора: в ваших силах сделаться как спасителем мира, так и его жесточайшем тираном. «Эадор. Владыки миров» — это фэнтезийная пошаговая стратегия, в которой принимаемые решения могут изменить мир сильнее, чем выигранная война! Особенности: Скрытый текст: Медиа: Скрытый текст: |
Собственно, начал играть в демку.
Вполне интересно, но микроменеджмента явно больше, чем надо. Интерфейс слишком пестрый, в глазах от него рябит. В остальном очень даже не дурно, надеюсь сделают анимацию к релизу, а не оставят, как есть. Касательно боя, пока толком и не сориентировался. Факторов, влияющих на характеристики много, включая местность, но вот посмотреть, что и как в данный момент на бойца влияет сложно - интерфейс не очень информативен и не совсем удобен. В Кодексе Войны очень хорошо был реализован показ бонусов/штрафов. Так и не понял, можно ли в демке нанять второго героя, а то мой даже с исследованием провинций не справляется. :)) Какие уж тут завоевания могут быть. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кстати, после первой миссии будет диалог с гоблином. У меня он длился примерно минут 10-15, причем он ни капли не скучный. King's Bounty нервно курит в сторонке :)) |
Цитата:
Я явно что-то делаю не так. |
Цитата:
Осада так вообще прошла легче некуда. До лучников добрался довольно быстро. Герой был 10 уровня. Войска от первого до 4 (только один отряд копейщиков был 5-го уровня). Класс - полководец (или командир, не помню как называется). |
Цитата:
Герой вообще танк непробиваемый. Взял второй профессией командование, что бы бонусы войсками шли, но сильно не прокачал, так что они по прежнему весьма слабы. Диалог с Гремлином убил. :)) |
Цитата:
|
Цитата:
Пока я всех монстров не знаю, приходится полагаться на мнение героя о своих шансах. Так он мне постоянно говорит, что без проблем одолеет того или иного противника и в результате почти всухую сливаю. :)) Сейчас пытался взять осколок, вроде неплохо стартовал двумя героями, но тут прибежал вражеский с армией из одних только лучников и просто вынес все мои провинции и замок вместе с героями. :D Жесть. Осколок с глобальной карты исчез. |
Цитата:
|
Цитата:
Ограничения есть, но они геймплейные. Например можно построить только 4 нанималки существ и приходится выбирать, что строить, а что нет. Сносить уже нельзя. По сравнению с обучающей миссией построек там очень много. Плюс периодически некие незримые герои и авантюристы рвутся зачистить какой-нибудь склеп в наших владениях, за что хотят материальной поддержки. Игроку дается выбор, отсыпать ему денег и кристаллов на эквип, ничего не дать, прогнать его на фиг со своих земель или вообще казнить. :D Если он зачистит успешно, то может отдать часть найденного добра. Можно отобрать все или, опять же, казнить его. :D |
Leo, А на осколках после обучающего сюжет как-то продолжается или на каждом осколке своя небольшая ничего не значащая в общем контексте история (как в Rise of Legends)?
|
Цитата:
С каждого, само собой, получает какие-то бонусы. По сути, каждый осколок - отдельная карта, которую начинаешь с нуля, разница лишь в накопленных ранее бонусах (постройки какие-то, и т. п.). |
Познакомился с демкой, игра очень понравилась, прежде всего ролевой системой). Занесите в шапку, что четвёртый класс - следопыт.
|
Итак, вчера состоялся релиз игры. Скачать новую демо-версию можно отсюда (прямая ссылка, 115 МБ).
|
Поиграл пару часов в релизную версию. Пока (неторопливо прохожу обучалку еще) глобальных каких-то изменений по сравнению с декабрьской демо-версией не заметил, но мелких исправлений много.Главный их результат - играть стало приятнее. Например, в демке у меня бывало так, что процент исследования падал до 1, притом что сама область была исследована процентов на 70 только. Сейчас же самый минимальный процент, который я видел - 2, да и только процентах на 80 изучения территории. Буду играть дальше.
|
Цитата:
|
Leo, А я воином играю сейчас. Тогда Командиром играл. Конечно, следопыт в теории (т.к. на практике то не видел) изучает области быстрее, но раньше изучение командиром вообще было бессмысленно. А так хоть есть желание разведывать.
|
Поиграл в нее, очень приятная игра, захватила и интересна по своему).
Подскажите, релиз состоялся пару дней назад, когда выйдет полная версия?? |
Unf1k, он УЖЕ вышел, смотри официальный сайт.
|
Цитата:
|
Unf1k, всё так. У игры нету издателя, только сайт на котором её можно приобрести
|
Цитата:
Игра то прикольная, многие думаю полюбят ее. |
Цитата:
|
Leo, В обучении одного героя же дают только? Да и второй герой стоит дороговато.
|
Emix, одного героя для обучения вполне хватает, ибо конкурент спит. А на втором осколке и далее одним героем сложновато будет игру вытянуть.
Буквально сегодня узнал: ближайший патч будет править оставшиеся глюки и баги, а также подружит игру с Вистой, уже полноценно. Патч, следующий после него внесёт определённые изменения в механику игру. В частности, как-то будет решена проблема с фортами Добавлено через 21 час 17 минут Вышел патч 1.02. Он исправляет ряд ошибок (например, изредка выпадающие огромные сокровища из охранников ресурсов). Кроме того, после этого патча исчезнут проблемы с установкой ключа под Вистой. Патч включает в себя изменения, вошедшие в обновление 1.01. |
Emix, пора поменять ссылки скачку в первом посте.
|
Добавил ссылку на скачивание с сайта Игромании. Ссылки с сайта игры может оживут в скором времени.
|
Ребят, если кому не лень - минирецензию. Можно в одно предложение.
|
ZeroCoolDark, Аскетичная внешне, но очень глубокая по механике игра, в которой собраны и доработаны идеи из нескольких столпов жанра. В ней продумано множество мелочей, которые упускают в других играх. Она может показаться как перегруженной, так и очень продуманной. В общем, как минимум стоит скачать демку.
|
Даже с немного корявым интерфейсом и ужасной графикой (хотя некоторые арты выглядят неплохо), этой игре удалось меня заинтересовать. Я не особо люблю всякие TBS, и глобальные стратегии, но здесь всё так круто, что аж слов нет.
Жаль что она распространяется только чеез интернет. Надеюсь повторится история как с Mount & Blade. И как улучшать настроение людей в провинциях? |
Интересная игра, самое класное - то, что развиваться надо каждый раз заново, но всеравно что-то в каждый мир можно пронести и нет сохранить\загрузить, все зависит "здесь и сейчас". Да, графика даже еще проще, чем аскетичная, к интерфейсу с самого начала привыкнуть трудно, но всеравно класно сделано. Пока, как показалось, 2 минуса нашел.
1) Немного муторно (хотя я еще мало что в игре пробовал) даже на маленьких картах, а с несколькими врагами не картах побольше так вообще бесконечные скачки за "застолби флаг", а гос. охранники как-то не очень сильны. Нужно играть, наверно, с 2мя героями, один завоевывает, другой охраняет и иследует, но с самого начала весь упор получается пока только на одного героя, потому, что один прокаченный, как и в хомм, сильней сотни непрокаченных. 2) Воин - это убер машина, которая позевывая топчет всех по пути. :) Я не знаю, те осколки, что начинал с военноначальником или еще жестче - с магом :), проигрывал. Маг понятно - на один замах, а заклинания и их сила теже, что и у воина в самом начале, а начало все время жесткое (на среднем уровне сложности 4 из 7). Военноначальник тоже странный, он не в одной области, зато, вроде для супер прокаченных воинов нужен, чтобы они были сильные, вот только показалось, что опыт и сам герой важны, а не прокачка воинов в отряде, которых надо менять через ход. :) Показалось, что только герой военноначальник и герой маг иногда проигрыввают гос. охранникм :) Но я ими двумя не играл, может они как-то к 10-15 уровню с остальными героями наравне, не знаю. Рейнджер, как показалось, самый сильный на урон - двойной выстрел пробивающий броню с инициативой на первый ход и дальностью на всю карту... в общем, растреливает как мух любых врагов, главное один враг = один ход. :) Хотя при очень большом кол-ве врагов, может и много получить урона сам. Ну а воин, это машина. Во всей броне и раскачке проезжает разом по всем правинциям, все воины в его отряде - для красоты. :) Где забыл добрать воинов, где забил, где вообще не взял не добрал, а уж качать воинов в отряде воина-героя не получается. Без них даже проще, враг сам идет под воина-героя :). Хотя и у воина-героя есть своя уязвимость перед пауками, по крайней мере на не очень высоком уровне, когда воин один, а пауков много и их надо вблизи бить. Они же воина опутывают, отравляют и бьют, и тогда только отряд нужен, чтоб пауков бить. Да, но всеже воин - машина, и ни какая магия его тоже почти не пробьет. За мага начинать осколок не охото вообще - его приплюсуют в раз, а от хорошего начала как понял зависит почти все. |
В мае поступит в продажу коробочная версия игры.
Цитата:
|
Еще добавлю, что коробочная версия будет включать уже патч 1.4, который в данный момент находится в разработке (а править там есть что)
|
Релиз дисковой версии намечен на 14 мая.
|
Мультиплеер появился?
|
Нет мультиплеера пока не будет, но обещают сделать совсем скоро - ибо тянуть его после выхода дисковой версии, по меньшей мере не логично.
|
Скоро,это интересно когда?((
Игра хорошая, но по интернету в неё поиграть ещё лучше. |
Как и обещали, одновременно с релизом игры на физическом носителе на сайте игры появился патч 1.04.
|
Прочитал что для установки и регистрации дисковой версии нужен интернет. Подскажите как долго я буду устанавливать и регистрировать игру на скорости интернета в 52 кбита? И с какими проблемами могу столкнуться?
|
Vital93, Устанавливается игра с диска, а вот активируется уже через Интернет. Активация должна занимать пару минут, не более. Все, что нужно сделать - ввести ключ игры и подождать ответа с сервера.
|
Emix, Тоесть моей скорости интернета должно вполне хватить, да? (52кбит/сек)
И ещё вопрос: Никакого дополнительного контента докачивать не придётся? |
Vital93, Должно хватить. Ничего скачивать, я думаю, не надо, т.к. на официальном сайте нет обновлений новее дисковой версии.
Правда, я дисковую версию Эадора все еще не купил и могу ошибаться насчет написанного, а мои ответы основаны на активации других игр от 1С с такой же защитой. |
Подскажите, пож, системные требования. Что-то на оф. сайте я их не нашёл, а гуглить влом
Добавлено через 2 минуты прошу прощения, нашёл.. |
Я пока на ранних осколках (только встретил доброго мага). Есть вопросы:
-На что влияет расположение пехоты в армии (там вроде 4 ступени). -Какую тактику посоветуете? Сам пока использую войн+варвары и шаманы (1:1) и некромантия. На защите меня дом вождя (охрана, которая заполоняет равнины армией из варваров и шаманов). Пока работает. -Как открыть новую магию? -Где взять конницу и баллисты? А то на скринах вижу их а у самого даже зданий для них нет. Ну или когда дадут? |
Игра классная, ей бы лишь графику продвинуть...
С современной картинкой - будет сиквел Kings Bounty :) |
Как игра? Норм?
На бордах хвалят, плюс один человек сделал - я заинтересован. |
Игра отличная, но без обновлений она хуже. Без новых патчей часто вылетает.
|
У меня на вооружении такая тактика(работает безотказно)- делаю воина, прокачиваю его на слабаках в родной провинции, а строю в это время магазинчик лат, покупаю все что можно и отправляю его в соседнии провинции качаться, ну так примерно до 15 левла и можно активно воевать с конкурентами(чтобы вещи чинить, по надобнасти строю склады).
|
Отлично. Просто улёт. В наше время, когда игры переходят в полное 3D, такое 2D-чудо огромная редкость. Прохожу компанию второй раз и всё равно интересно отыгрывать злую и добрую роль. Но воин-берсерк слишком силён. На 30 уровне в одиночку способен уничтожить любую армию.
|
А мне что то даже на легком уровне сложности не получается одолеть кампанию... Хоть и использую воина - все равно когда встречаюсь с владыкой, так у него и куча героев, и армия такая у каждого что ушатает моего воина. Хотя бы до 20 уровня дожить не получается, имхо тактик из меня хреновый видимо =(
|
Разве 16 апреля? Везде стоит 19.
|
Не следил активно за новостями о разработке игры. Кто-нибудь в курсе, чем переделка будет отличаться от оригинала?
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Хотя и сотворение игралось отлично:sml: |
Обалденная игра и как я ее пропустил в свое время? Жду выхода ремейка поигрывая в оригинал в стиме :)
|
Всем рекомендую прочитать очень дельное руководство от Андрея Ленского с полной картой построек и характеристиками многих воинов и стражей, а так же полезные советы от создателя игры - Алексея Бокулева. Поможет лучше ориентироваться в игре и принимать верные решения, так как в Эадоре можно довольно легко запороть любую партию и затянуть вплоть до патовой ситуации на осколке.
Лучше всего даже добавить в шапку. Ремейк жду, так как давно мечтаю пройти кампанию, угробив на неё не полжизни, а всего лишь четвертину, но боюсь игра с третьим измерением станет менее наглядной и окажется тяжелее на подъем, чем оригинал. Хотя все равно предзаказ оформил, хотя бы ради иконки Сотворения в стиме (на которую тут же убил целый день). |
Иногда никакое знание игры не спасет от раднома, на сложности начиная от эксперта\мастера. И осколок в итоге нужно просто оставить.
|
Объединил с темой по предыдущей игре.
|
Мда, не прошло и пары часов с запуска, а уже патч на 2 метра... Хз чего там бетатестеры тестили, но баги есть и причем очень очевидные (если при смерти лучника противника одновременно нажать ход игра не продолжается, приходится автобитву включать, а это не всегда гуд), что печалит, интерфейс поначалу был непривычен (да и иногда с нареканиями работает, выподающий список локаций провинции временами пропалает из под мыши или же не заходит на локацию герой), но после 5 минут привык. Выглядит приятно, играется почти так же, только вот классической системы сохранений нету (покрайней мере я не нашел такой настройки), а жалко, вместо этого различное количество автосейвов в зависимости от сложности
|
А почему над моим осколком картинка с рыжим мужиком, хотя в профиле я другого выбрал ?
P.S. Играю в первый раз. . . |
Лучше подождать еще месяцок-другой, поскольку багов миллион и в Сноубёрд это прекрасно понимают.
Цитата:
|
Народ, заинтересовался этой игрой, слышал множество хвалебных отзывов о Сотворении (руки никак не доходили), но возник вопрос к тем, кто уже ознакомился с Владыками Миров. Есть ли смысл на данный момент покупать Владык, или лучше ознакомится с Сотворением и подождать пока новую игру пропатчат, отбалансят и т.д. ?
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Там патчей никаких нет ? Встрял конкретно, во время прохождения компании, я делаю ход, начинается ход противника и игру просто выкидывает на рабочий стол. Что бы я не делал, какие бы сейвы не грузил всё одно и то же. . .
|
Что-то я разочарован. Могли хотя бы иконки переделать, а не добавлять эту страшноватую графику 2007 года. Да и баги эти, лучше бы оставили Сотворение...
|
Цитата:
Цитата:
Опять патч на 1,5 метра и никаких списков исправлений... |
Подскажите. На втором осколке после обучения сразу был в союзе с владыкой Оринором. Можно ли пройти осколок не нарушая союз? захватил все провинции, на пути только земли этого деда, который обзывается предателем и т.п.
p.s/ игра классная |
Цитата:
P.S. Такое кол-во багов даже в первом сталкере не было. Это что-то . . . |
Цитата:
Баг с зависанием песочных часов во время боя оставили... |
1 где карму смотреть свою (добрый/ злой)?!
2 можно ли после захвата агрессоров на осколке, продолжить исследовать осколок? а то сразу осколок пройден- летим в космос |
Цитата:
|
В игре есть играбельные юниты-драконы?
|
если кому поможет: есть баг, что во время боя ии не ходит- включаем автобой, ждем когда ии начнет свой ход, и можно выключить автобой
|
Lasair
В первой точно был, один из самых сильных юнитов. |
Прошел второй после обучения осколок и не встретил ни одного вражеского героя (2 владыки кроме моего) Сложность 3-я, считая с самой легкой. Потратил дофига ходов, прокачал лучника до 18 лвл и ожидал увидеть нехилое сопротивление. А там крестьяне да воры 5 лвл-ов... Вынос всего живого автобоем без потерь. Зато быстро
|
Цитата:
я себе поставила сложность (2или 3 снизу), так дофига ходов из замка нос высунуть не могла, сразу обложили со всех сторон, да и нейтралы выше моих лвлов |
Пока первую миссию поиграл, и она скучноватой показалась. Магии мало, карта маленькая, компенсируется тем, что нужно по десять раз обыскивать каждый гекс, анимации кривые (мне контр-удар наносили мёртвые враги, т.е юнит упал, а у моего хп отбираются после этого), автобой вообще сказка - после надписи "вы победите без потерь" он потерял мне двух юнитов =) Даже как-то страшно его использовать в более сложных боях...
|
Смотрю снежки работают, поотсылал им сохранения с багами и описаниями на неделе, сегодня ответили что уже поправили и действительно поправили :D
Новый патч 1.0.4 доступен для загрузки. Список изменений в этот раз такой: Скрытый текст: |
klop, в стиме заработанные ачивменты по нулям после релогина. Общая стата игроков - то же самое. nuff said...
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Вот более бесячий баг с смертью героя при нахождении сокровища - остался. Порой до абсурда доходит, находит один - мрет другой. :frown: Цитата:
|
Цитата:
|
Такие дела, наехал на поселение орков, воевать лень было, предложил союз, ответили, что в курсе, что мой герой служит тёмному лорду О_О Это типо я ? Незадолго до этого,
Скрытый текст: |
Цитата:
Вот. Раз так далеко уже зашел - подскажи. Карма в кампании вообще работает на астральном уровне в взаимоотношениях между Владыками? 2 матча с Оинором и Белезом сыграл за добряка - что-то странное, Оинор вечно равнодушен. Ну кроме вара с Белезом - там симпатия, нивелирующаяся после проигрыша Белеза, автоваром Оинора. В астрале молчат оба. Дипломатия на осколке урезана - можно только вар кинуть, ни торговли, ни подарков(ни рола осколка с Оинором/уступок). Еще и сидят у себя убогими, не нападая. С лордами вначале и то интереснее было. В таких сомнениях и не играю далее. Дальше - лучше? Или ждать патчей... Добавлено через 19 часов 27 минут Патч завтра, но дипломатия в процессе отладки; может и не попасть в него. |
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Ну еще фикса дипломатии/кармы/падающего лаунчера дождаться и можно играть далее. Ибо после отбития атаки До-Гора, с появлением королевы фей - нет смысла бездумно всех выносить.
Танки, акции, олени. |
Цитата:
|
Очередной патч в преддверие очередных выходных
Скрытый текст: Дипломатия пока не починена, печаль... |
Ребят, там сейчас в стиме на владык миров скидка, и вот собственно такой вопрос: как там сейчас обстоят дела со стабильностью? Читал как-то, что после релиза игра была неплохо та забагована, а как с этим дела обстоят сейчас?
|
Цитата:
|
Цитата:
Со скидкой своего стоит, благо интересных аналогов практически то и нет(на мой вкус). Ф.Энчантресс, Герои... Все-таки игра на них не особо похожа. И будет в дальнейшем дорабатываться новыми фичами, помимо обещанных хотсита и линукс версии. Еще есть возможность в течении 11ти часов приобщиться за совсем здряшную цену. :wnk: |
Хех, эта шикарная игруля уже съела у меня 29 часов жизни, а концовка так и не даёт о себе знать! ^_^ За это время баги не попадались, поэтому большое спасибо разработчикам за патчи...
|
Вышел новый патч 1.2.0. в Steam.
Скрытый текст: |
Игрушка- бомба! Глубокая, многогранная, очень интересная. Сейчас играю в компанию, захватываю свой 3-й Осколок, жду когда придет заказанный лицензионный диск чтоб по инету поиграть. Есть один вопрос к бывалым Владыкам Миров- заметил такую вещь, когда моих солдат ранят у них вроде урон меньше становится. У некоторых юнитов в игре есть характеристика "не чувствует боли", похоже при получении ранений бойцы от боли бьют слабее. Кто нибудь замечал такое?
P.S. кстати, через автоапдейт игрушка патчится уже до версии 1.2.1! Это здорово, что разработчики так к своему творению относятся. |
Цитата:
1) ХП (ниже 50% - штрафы). 2) Стамины (ниже 5 - штрафы как к атаке так и к скорости которая на 4- снижается на 1 и на 2- на 2). 3) Лидака (если он ниже 5 то идут штрафы если выше 16 то очень немного, но прибавляется). Штрафы по 10% за шаг на урон (5 = 0.9, 4 = 0.8 и т.д.) и свой особенный штраф на 0 у каждой характеристики, бонус за лидак по 5% с шагом от 16 в 1\2\3\4\5 и т.д. (относительно предылущего шага). Механика с первой части, но я думаю тут она не изменилась. |
Прошёл сингл за 117 часов и свершил великий геноцид. После третьих героев эта игра стала лучшей для меня в подобном жанре...
|
К «Эадор. Владыки миров» выйдет большой сюжетный аддон
Цитата:
Скрытый текст: |
В Steam можно быстро взять игру всего за 100 руб...
|
Сулар, Я успел))
|
Zheny@=)
Молодец, а теперь готовься отдать игре 100 часов своей жизни! ^_^ |
Список изменений (14 марта)
Цитата:
Скрытый текст: |
Список изменений (14 апреля)
Скрытый текст: |
«Эадор. Владыки миров» — Дар богов
Скрытый текст: Бонусом дали скидку -75% в стиме, для Владык Миров и Сотворения, на двое суток. |
Цитата:
|
|
Вышло новое обновление.
Скрытый текст: |
Зашла, посмотрела скрины, и захотелось поиграть. Еще не сталкивалась с этой игрой. Я на игровом поприще вообще новичок. Так что не удивляйтесь, что я так отстала от современных игр.
|
Lizzy, пошаговые игры не устаревают никогда. Я сам играю постоянно в HoMM3, а в Эадор: Сотворение несколько месяцев назад заходил.
|
UnfoRG1veN, Просто заходили и все? Или зашли и остались там жить? Я так думаю, что стоит попробовать. Вроде неплохая игра, по скриншотам нравится.
|
Lizzy, я в старую версию играл.
Во Владыки миров хочу засесть, но что-то останавливает пока. Игра то хорошая, даже отличная если интересны пошаговые игры. |
UnfoRG1veN, Да, очень даже нравятся. Значит послушаюсь совета и тоже засяду за игру. Посмотрим, что из меня получится. А вдруг я окажусь заядлым игроком, который сутками не будет вылезать из-за компа.
|
Свежий патч.
Скрытый текст: |
В первом эадоре нет ни багов, ни вылетов из ниоткуда и идет он на любом ведре без фризов. В придачу к нему активно обновляли (и вполне возможно до сих пор обновляют, но не решусь утверждать) мод, который нововведений на 10 таких продолжений имеет, хоть и упирается в рамку механики, которую кстати никак не расширили в продолжении.
А кому графон нужен тому и эадор не интересен будет, а учитывая реализацию можно считать это и вовсе полным провалом. |
Неожиданно появилось самостоятельное дополнение к Эадору в раннем доступе.
Информация из Steam: Новый контент: - бойцы (сейчас в ЕА аж 15 новых) - ландшафты (в ЕА уже есть "зимний" осколок) - какие-то новые механики - пока не раскрывают - 4 новых героя Легат - командир с фокусом на войска 3-4 уровня. В принципе не может нанимать войска 1-го уровня, после апгрейда до ликтора на 10м уровне - теряет возможность нанимать войска 2-го. Зато имеет дополнительные слоты на 3-м и 4-м Лич - магический класс. Не может нанимать в армию живых существ - больно страшный. Зато в автоматическом режиме поднимает мертвецов из могил Волшебница - магический класс, основное отличие от колдуна состоит в том, что учит заклинания не со свитков а с повышением уровней. Любое заклинание может накладывать столько раз за бой, сколько у нее ячеек соответствующего уровня . Таким образом, количество ячеек ограничивает общее количество кастов определенного уровня, а вот выбирать, каких заклинаний будет сколько можно по ходу битвы. Вообще отличие Sorceress от Wizard выстроено очень похоже на AD&D. Пилот воздушного корабля. Умеет летать на этом самом корабле, преодолевая природные препятствия (горы и моря - только на престиж-классе); правда для взлета нужна свободная провинция по соседству, а то ВПП очень длинная. Не может штурмовать с воздуха укрепленные провинции. |
Цитата:
|
Хорошая стратегия. Жаль, что продолжения не будет.
|
Я до сих пор играю. Попробую дополнение поставить.
|
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:24. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.